Video games•11. Februar 2026• 6254 Aufrufe

BeamMP: Erstellen Sie einen BeamNG.drive Multiplayer-Server (Leitfaden 2026)

BeamMP: Erstellen Sie einen BeamNG.drive Multiplayer-Server (Leitfaden 2026)

BeamMP: Wie man einen BeamNG.drive Multiplayer-Server erstellt

BeamNG.drive ist bekannt für seine ultra-realistische Fahrphysik-Simulation, aber das Spiel bleibt in erster Linie eine Einzelspieler-Erfahrung. Hier kommt BeamMP ins Spiel: Dieser kostenlose Mod verwandelt BeamNG.drive in ein Multiplayer-Erlebnis, das es ermöglicht, Karten mit Freunden auf demselben Server zu fahren, zu crashen und zu erkunden.

Das Erstellen eines eigenen BeamMP-Servers ermöglicht es, die Karte auszuwählen, Mods (Fahrzeuge, Strecken) hinzuzufügen, zu kontrollieren, wer dem Spiel beitritt, und den Server rund um die Uhr online zu halten. Dieser Leitfaden begleitet Sie von A bis Z: Erhalt des Authentifizierungsschlüssels, Erstellung des Servers, Konfiguration und Hinzufügen von Mods.


Was ist BeamMP?

BeamMP ist ein Open-Source-Multiplayer-Mod für BeamNG.drive. Er fügt dem Spiel einen vollständigen Multiplayer-Modus hinzu: Serverliste, direkte Verbindung, Synchronisation von Fahrzeugen und Physik zwischen Spielern. Der Mod ist kostenlos und kompatibel mit allen Karten und Fahrzeugen von BeamNG.drive, einschließlich benutzerdefinierter Mods.

Um BeamNG im Multiplayer zu spielen, muss jeder Spieler BeamNG.drive auf Steam besitzen und den BeamMP Launcher installieren (kostenlos herunterladbar auf beammp.com). Der Launcher ersetzt den klassischen Spielstarter und fügt einen "Multiplayer"-Tab mit der Liste öffentlicher Server und der direkten Verbindung hinzu.

Der BeamMP-Standardport für einen selbst gehosteten Server ist 30814 (TCP+UDP). Bei OuiHeberg vergibt OuiPanel den Port (siehe unten).


Voraussetzungen

Bevor Sie Ihren BeamMP-Server erstellen, stellen Sie sicher, dass Sie die folgenden Elemente haben.

Spielerseite: BeamNG.drive auf Steam gekauft (obligatorisch, keine gecrackte Version). Der BeamMP Launcher installiert (verfügbar auf beammp.com). Ein BeamMP-Konto (kostenlos, Erstellung auf der offiziellen Website).

Serverseite: Ein Game-Server-Hosting (OuiHeberg oder Selbsthosting). Ein BeamMP-Authentifizierungsschlüssel (kostenlos, über den Keymaster erhältlich). Die Konfigurationsdatei ServerConfig.toml (wird beim ersten Start automatisch generiert).

Der Authentifizierungsschlüssel ist oft der Punkt, der Anfänger blockiert. Ohne ihn weigert sich der Server zu starten. Der nächste Abschnitt erklärt, wie man ihn erhält.


Einen BeamMP-Server mit OuiHeberg erstellen

Den BeamMP-Authentifizierungsschlüssel erhalten

Der Authentifizierungsschlüssel (AuthKey) ist eine eindeutige Kennung, die Ihren Server mit Ihrem BeamMP-Konto verbindet. Er ist erforderlich, damit der Server funktioniert und in der öffentlichen Liste erscheint.

Besuchen Sie die BeamMP Keymaster-Website (keymaster.beammp.com). Melden Sie sich mit Discord an. Klicken Sie im linken Seitenmenü auf "Keys". Klicken Sie auf den grünen "+"-Button, um einen neuen Schlüssel zu generieren. Geben Sie dem Schlüssel einen Namen (eine einfache Bezeichnung, z.B. "Mein Drift-Server") und klicken Sie auf Create. Kopieren Sie den generierten Schlüssel und bewahren Sie ihn sicher auf. Teilen Sie ihn niemals öffentlich.

Jeder Schlüssel ist an einen einzigen Server gebunden. Wenn Sie mehrere BeamMP-Server haben, benötigen Sie für jeden Server einen Schlüssel.

Konfiguration über OuiPanel

Bei OuiHeberg ist ein BeamMP-Server in wenigen Minuten bereit.

Auf unserer Seite zum BeamMP Server mieten wählen Sie ein BeamMP-Serverangebot und ein Land. Der Server installiert sich von selbst und ist in wenigen Minuten bereit.

Sobald der Server erstellt ist, öffnen Sie in OuiPanel Servereinstellungen › Umgebungsvariablen. Fügen Sie Ihren Schlüssel in die Variable Authentication Key ein, anstelle von changemoi. Legen Sie auch den Servernamen, Max Players und Map fest. Bestätigen Sie mit dem Häkchen und starten Sie den Server neu. OuiPanel schreibt diese Werte bei jedem Start in die ServerConfig.toml.

Starten und Verbinden

Starten Sie den Server über OuiPanel. In der Konsole sollten Sie die Startprotokolle ohne Fehlermeldungen sehen. Wenn Sie [ERROR] No AuthKey specified sehen, überprüfen Sie, ob Ihr Schlüssel korrekt in die Variable Authentication Key eingefügt ist, und starten Sie den Server neu.

Um sich zu verbinden, starten Sie den BeamMP Launcher (nicht den klassischen Steam-Starter). Klicken Sie auf "Multiplayer" und suchen Sie den Namen Ihres Servers in der Liste. Wenn Ihr Server im privaten Modus ist, verwenden Sie den Tab "Direct Connect" und geben Sie Adresse und Port ein, die in OuiPanel angezeigt werden. Bei OuiHeberg wird der Serverport von OuiPanel vergeben und zusammen mit der Adresse angezeigt.


Den Server konfigurieren (ServerConfig.toml)

Die Datei ServerConfig.toml zentralisiert alle Einstellungen Ihres BeamMP-Servers. Hier sind die wesentlichen Parameter.

AuthKey: Ihr Authentifizierungsschlüssel. Erforderlich. Niemals teilen.

Name: Der in der Serverliste angezeigte Name. Verwenden Sie Präfixe, um den Spielern zu helfen, Sie zu finden, z.B. [DE] MeinServer | Drift & Freeroam.

MaxPlayers: Maximale Anzahl gleichzeitiger Spieler. Der Standardwert ist 8. Bei OuiHeberg stellen Sie ihn über die Variable Max Players in OuiPanel ein (standardmäßig 6, bis zu 100). Der Speicherverbrauch wächst vor allem mit Ihren Mods (siehe FAQ).

Map: Die aktive Karte. Format: /levels/KARTENNAME/info.json. Die Standardkarten von BeamNG.drive funktionieren ohne zusätzliche Installation. Zum Beispiel: /levels/gridmap_v2/info.json für die Gridmap, /levels/west_coast_usa/info.json für West Coast USA, /levels/italy/info.json für Italien, /levels/utah/info.json für Utah.

Private: true, um den Server aus der öffentlichen Liste zu verbergen (nur über direkte Verbindung zugänglich), false, um ihn sichtbar zu machen.

Port: Serverport. Standardmäßig 30814. Ändern Sie ihn nur, wenn Sie mehrere BeamMP-Server auf derselben Maschine hosten. Bei OuiHeberg stellt OuiPanel den Port für Sie ein.

Tags: Schlüsselwörter für die Suche in der Serverliste. Beispiele: Freeroam, Drift, Racing, RP, lang:german.


Mods und Karten hinzufügen

Das Hinzufügen von Mods zu BeamMP ist sehr einfach. Alle Mods (Fahrzeuge und Karten) werden im Ordner Resources/Client/ Ihres Servers platziert. Die Spieler laden sie automatisch herunter, wenn sie dem Server beitreten.

Benutzerdefinierte Fahrzeuge: Laden Sie die .zip-Datei des Fahrzeugmods herunter (aus dem BeamNG.drive-Repository oder von Websites wie beamng.com/resources). Platzieren Sie die .zip-Datei unverändert in Resources/Client/. Entpacken Sie sie nicht. Beim nächsten Neustart wird das Fahrzeug für alle Spieler verfügbar sein.

Benutzerdefinierte Karten: Platzieren Sie die .zip-Datei der Karte in Resources/Client/. Öffnen Sie die .zip-Datei (ohne sie zu extrahieren) und finden Sie den Namen des Ordners in levels/. Wenn der Ordner z.B. myawesomedriftmap heißt, aktualisieren Sie die Variable Map in OuiPanel mit /levels/myawesomedriftmap/info.json. Starten Sie den Server neu.

Ein wichtiger Punkt: Je mehr Mods Sie hinzufügen, desto länger dauert der Download für die Spieler, die beitreten. Halten Sie eine vernünftige Auswahl und kommunizieren Sie die Mod-Liste auf Ihrem Discord oder Ihrer Serverseite.


Spieler verwalten

Spieler kicken und Nachrichten senden

Über die Serverkonsole (in OuiPanel) stehen Ihnen einige Befehle zur Verfügung.

kick [spieler] wirft einen Spieler vom Server, say [nachricht] sendet eine Nachricht an alle Spieler.

BeamMP-Server kennt weder Ban noch Mute: Das Sperren von Spielern läuft über ein Community-Plugin. Für fortgeschrittenere Community-Server ermöglichen Lua-Plugins auf Serverseite das Hinzufügen von Funktionen wie ein Rollensystem, benutzerdefinierte Befehle, ein Wirtschaftssystem (für RP-Server) und automatisierte Events.


FAQ BeamMP

Wie viel RAM benötigt ein BeamMP-Server? BeamMP ist leicht: Der Server allein braucht weniger als 100 MB RAM. Der Speicherverbrauch wächst vor allem mit den Mods, zum Beispiel durchschnittlich 0,7 GB mit 13 Mods und 1,5 GB mit 156 Mods (47 GB an Dateien). Wählen Sie das Angebot nach dem Gewicht Ihrer Mods und der Spielerzahl.

Müssen alle Spieler BeamNG.drive auf Steam besitzen? Ja. BeamNG.drive muss auf Steam gekauft werden, damit der BeamMP Launcher funktioniert. Der Launcher überprüft die Steam-Lizenz beim Start.

Kann man die Karte wechseln, ohne neu zu starten? Nein. Der Kartenwechsel erfordert eine Änderung der Variable Map und einen Neustart des Servers. Einige Community-Plugins ermöglichen eine Kartenabstimmung, aber der Neustart bleibt erforderlich.

Verbraucht der Server viel Bandbreite? Die Physik wird ständig zwischen den Spielern synchronisiert, und jeder Spieler lädt beim Beitritt auch die Mods herunter. Bei OuiHeberg ist die Bandbreite inklusive.

Mein Server erscheint nicht in der öffentlichen Liste. Was tun? Überprüfen Sie, ob Ihr AuthKey gültig und korrekt angegeben ist. Stellen Sie sicher, dass der Parameter Private auf false steht. Überprüfen Sie die Protokolle auf Fehlermeldungen. Wenn das Problem weiterhin besteht, generieren Sie einen neuen Schlüssel im Keymaster.


Bereit, Ihren BeamMP-Server zu starten? Wählen Sie Ihr Angebot, wenn Sie bei OuiHeberg einen BeamMP Server mieten, und fahren Sie in wenigen Minuten mit Ihren Freunden los. Die Schritte in OuiPanel finden Sie im BeamMP-Leitfaden der Dokumentation.