NUOVO: I clienti OuiHeberg hanno ora accesso a una nuova funzionalità sul loro pannello di gestione server (ouipanel.com) per modificare i parametri del loro server Palworld. Cercate l'opzione chiamata "PalConfig" sul vostro pannello.
Nell'universo di Palworld, la personalizzazione dell'esperienza di gioco è un elemento chiave per gli amministratori di server. Questa personalizzazione è resa possibile grazie alla modifica dei parametri del server, i quali sono accessibili tramite il file di configurazione "PalWorldSettings.ini". Situato nella directory Pal/Saved/Config/LinuxServer, questo file offre una moltitudine di opzioni per regolare il gameplay secondo le preferenze dei giocatori e degli amministratori. Comprendere e manipolare correttamente questo file è quindi essenziale per gestire efficacemente un server Palworld.
Per accedere ai parametri del server Palworld, iniziate localizzando il file di configurazione a questo percorso: Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini . Questo file contiene i parametri predefiniti del server.
Cos'è il file di configurazione Palworld?
Il file di configurazione utilizza una struttura di coppie chiave-valore, con la chiave tra parentesi quadre. I valori corrispondono a diversi parametri del server. Un esempio di parametro nel file è:
[/Script/Pal.PalGameWorldSettings] OptionSettings=(Property=Value, ...)
Come modificare i parametri del server Palworld?
Per personalizzare il vostro server Palworld, diversi parametri chiave che potete modificare includono:
Difficoltà: Controllate il livello di difficoltà globale del gioco. (Easy,Normal,Hard)
ServerPassword: Impostate o cambiate la password del server.
DayTimeSpeedRate/NightTimeSpeedRate: Modificate la velocità di progressione del giorno e della notte nel gioco.
ExpRate: Modificate il tasso con cui i giocatori e le creature guadagnano esperienza.
PalSpawnNumRate: Cambiate il tasso di apparizione delle creature Pal.
PlayerDamageRateAttack/PlayerDamageRateDefense: Regolate i danni inflitti e subiti dai giocatori.
DropItemMaxNum: Determinate il numero massimo di oggetti che possono essere lasciati cadere. Regolate questi parametri secondo le vostre preferenze di gameplay.
Salvare le modifiche e riavviare il server
Per applicare le vostre modifiche, salvate il file di configurazione aggiornato e riavviate il server Palworld.
Piccolo consiglio:
Il sito "https://palworldconfig.scromx.fr/" offre un aiuto prezioso per la configurazione del file "PalWorldSettings" nel gioco Palworld. È una risorsa essenziale per gli amministratori di server che desiderano personalizzare la loro esperienza di gioco, fornendo informazioni dettagliate e pratiche sulla modifica dei parametri del server. Questo sito è quindi uno strumento imprescindibile per chi desidera approfondire la propria comprensione della gestione dei server Palworld e ottimizzare la propria configurazione di gioco.
Elenco di tutti i parametri possibili:
Elenco dei parametri: Difficoltà: Modifica il livello di sfida globale del gioco.
DayTimeSpeedRate : Regola la velocità di progressione del tempo di gioco durante le ore diurne.
NightTimeSpeedRate : Modifica la velocità del tempo di gioco durante la notte.
ExpRate : Modifica il tasso con cui i giocatori e le creature guadagnano esperienza.
PalCaptureRate : Regola la probabilità di catturare con successo le creature Pal.
PalSpawnNumRate : Controlla la frequenza di apparizione delle creature Pal nel mondo di gioco.
PalDamageRateAttack : Regola i danni inflitti dalle creature Pal in combattimento.
PalDamageRateDefense : Regola i danni subiti dalle creature Pal in combattimento.
PlayerDamageRateAttack : Regola i danni inflitti dai giocatori in combattimento.
PlayerDamageRateDefense : Regola i danni subiti dai giocatori in combattimento.
PlayerStomachDecreaseRate : Regola la velocità con cui lo stomaco del giocatore si svuota.
PlayerStaminaDecreaseRate : Regola la velocità con cui la resistenza del giocatore si svuota.
PlayerAutoHPRegeneRate : Modifica il tasso di rigenerazione automatica della salute per i giocatori.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep : Modifica il tasso di rigenerazione automatica della salute per i giocatori durante il sonno.
PalStomachDecreaseRate : Regola la velocità con cui gli stomaci delle creature Pal si svuotano.
PalStaminaDecreaseRate : Regola la velocità con cui la resistenza delle creature Pal si svuota.
PalAutoHPRegeneRate : Modifica il tasso di rigenerazione automatica della salute per le creature Pal.
PalAutoHpRegeneRateInSleep : Modifica il tasso di rigenerazione automatica della salute per le creature Pal durante il sonno.
BuildObjectDamageRate : Regola il tasso con cui gli oggetti costruiti subiscono danni.
BuildObjectDeteriorationDamageRate : Controlla il tasso di deterioramento degli oggetti costruiti nel tempo.
CollectionDropRate : Regola la probabilità di ottenere oggetti durante la raccolta delle risorse.
CollectionObjectHpRate : Regola la salute degli oggetti raccolti nel gioco.
CollectionObjectRespawnSpeedRate : Regola la velocità di riapparizione degli oggetti raccolti nel mondo di gioco.
EnemyDropItemRate : Modifica la probabilità che i nemici lascino cadere oggetti quando vengono sconfitti.
DeathPenalty : Specifica la penalità subita dai giocatori in caso di morte (ad esempio, Tutto, Nessuna).
bEnablePlayerToPlayerDamage : Attiva o disattiva la possibilità per i giocatori di infliggere danni gli uni agli altri.
bEnableFriendlyFire : Attiva o disattiva il fuoco amico tra giocatori.
bEnableInvaderEnemy : Attiva o disattiva la presenza di nemici invasori nel gioco.
bActiveUNKO : Attiva o disattiva UNKO (Unidentified Nocturnal Knock-off) nel gioco.
bEnableAimAssistPad : Attiva o disattiva l'assistenza alla mira per i giocatori che utilizzano controller.
bEnableAimAssistKeyboard : Attiva o disattiva l'assistenza alla mira per i giocatori che utilizzano tastiere.
DropItemMaxNum : Definisce il numero massimo di oggetti lasciati cadere che possono esistere nel gioco.
DropItemMaxNum_UNKO : Definisce il numero massimo di oggetti UNKO lasciati cadere che possono esistere nel gioco.
BaseCampMaxNum : Definisce il numero massimo di campi base che i giocatori possono costruire.
BaseCampWorkerMaxNum : Definisce il numero massimo di lavoratori che possono essere assegnati a un campo base.
DropItemAliveMaxHours : Definisce la durata massima durante la quale gli oggetti lasciati cadere rimangono nel mondo di gioco.
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers : Reimposta automaticamente le gilde senza giocatori online.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers : Definisce il tempo dopo il quale le gilde senza giocatori online vengono automaticamente reimpostate.
GuildPlayerMaxNum : Definisce il numero massimo di giocatori che possono appartenere a una gilda.
PalEggDefaultHatchingTime : Definisce il tempo di schiusa predefinito per le uova Pal.
WorkSpeedRate : Regola la velocità globale di lavoro nel gioco.
bIsMultiplay : Attiva o disattiva la modalità multigiocatore.
bIsPvP : Attiva o disattiva la modalità giocatore contro giocatore (PvP).
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop : Attiva o disattiva la possibilità di raccogliere gli oggetti lasciati cadere in caso di penalità di morte di altre gilde.
bEnableNonLoginPenalty : Attiva o disattiva le penalità per i giocatori che non sono connessi.
bEnableFastTravel : Attiva o disattiva la funzione di viaggio rapido.
bIsStartLocationSelectByMap : Attiva o disattiva la selezione dei luoghi di partenza sulla mappa di gioco.
bExistPlayerAfterLogout : Attiva o disattiva la persistenza dei giocatori nel mondo di gioco dopo la disconnessione.
bEnableDefenseOtherGuildPlayer : Attiva o disattiva la difesa dei giocatori di altre gilde.
CoopPlayerMaxNum : Definisce il numero massimo di giocatori cooperativi consentiti in una sessione.
ServerPlayerMaxNum : Definisce il numero massimo di giocatori consentiti sul server.
ServerName : Definisce il nome del server Palworld.
ServerDescription : Fornisce una descrizione per il server Palworld.
AdminPassword : Definisce la password per l'amministrazione del server.
ServerPassword : Definisce la password per accedere al server Palworld.
PublicPort : Definisce la porta pubblica per il server Palworld.
PublicIP : Definisce l'indirizzo IP pubblico per il server Palworld.
RCONEnabled : Attiva o disattiva la Console Remota (RCON) per l'amministrazione del server.
RCONPort : Definisce la porta per la comunicazione della Console Remota (RCON).
Region : Definisce la regione per il server Palworld.
bUseAuth : Attiva o disattiva l'autenticazione del server.
BanListURL : Definisce l'URL della lista dei bannati del server.
La modifica dei parametri del server Palworld tramite il file "PalWorldSettings.ini" offre una notevole flessibilità per creare un'esperienza di gioco unica e adattata alle esigenze dei giocatori. Regolando parametri come la difficoltà, i tassi di apparizione delle creature, i danni inflitti e ricevuti, oppure le opzioni multigiocatore e PvP, gli amministratori possono modellare un mondo che rifletta le loro preferenze e quelle della loro comunità. È importante salvare le modifiche apportate e riavviare il server affinché le modifiche abbiano effetto. Questa personalizzazione contribuisce ad arricchire l'esperienza globale di "Palworld", rendendo ogni server unico e coinvolgente per i suoi giocatori.
