Hytale13. Januar 2026 6819 Aufrufe

Liste der Befehle Hytale - vollständige Dokumentation

Liste der Befehle Hytale - vollständige Dokumentation

Vollständige Dokumentation der Hytale-Befehle

Inoffizieller Leitfaden zu den 158 Hytale-Befehlen | Aktualisiert im Januar | Beta-Version
Der umfassendste Leitfaden, um alle Befehle des Spiels Hytale, entwickelt von Hypixel Studios, zu meistern.


🎮 Einführung

Willkommen in der umfassendsten Dokumentation der Hytale-Befehle, die auf Deutsch verfügbar ist. Dieser Leitfaden listet 158 Befehle mit ihren Syntaxen, Parametern, Berechtigungen und Anwendungsbeispielen auf. Egal, ob Sie Serveradministrator, Content Creator oder leidenschaftlicher Spieler sind, diese Ressource wird Ihnen helfen, alle Aspekte des Spiels zu meistern.

Warum dieser Leitfaden?

  • 158 dokumentierte Befehle mit allen Details
  • Vollständige Syntax und erklärte Parameter
  • Erforderliche Berechtigungen für jeden Befehl
  • Alias und Varianten für schnellen Zugriff
  • Nach Kategorien organisiert für einfache Navigation
  • Alphabetisches Verzeichnis für schnelle Suche

🌄 Atmosphäre & Umgebung

Die Atmosphärenbefehle ermöglichen es, die Klangatmosphäre, Beleuchtung und Umgebung der Hytale-Welten zu steuern.

ATMOSPHERE

Verwalten Sie die Klang- und Atmosphärenumgebung der Welten.

/ambience
Eigenschaft Wert
Alias ambient, ambiance
Berechtigung hytale.ambience.command.ambience

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
emitter /ambience emitter Verwalten Sie die Atmosphärenemitter in den Welten
setmusic /ambience setmusic <ambienceFxId> [--options] Setzt die erzwungene Hintergrundmusik
clear /ambience clear [--options] Setzt alle erzwungenen Atmosphärenparameter zurück

UMGEBUNG

Definieren Sie die Umgebung im ausgewählten Bereich.

/environment <environment>
Eigenschaft Wert
Alias setenvironment, setenv
Berechtigung hytale.buildertools.command.environment

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
environment Text ✅ Ja Die anzuwendende Umgebung

EVENTTITLE

Ein Ereignistitel für alle Spieler auf dem Server anzeigen (für Tests).

/eventtitle [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.eventtitle

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--title <title> Text ❌ Nein - Text des Haupttitels
--secondary <secondary> Text ❌ Nein (Serverstandard) Text des sekundären Titels
--major Flag ❌ Nein false Als Hauptereignistitel anzeigen

BELEUCHTUNG

Befehle zur Verwaltung der Beleuchtung der Welt.

/lighting
Eigenschaft Wert
Alias light
Berechtigung hytale.system.command.lighting

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
calculation /lighting calculation <light-calculation> [--options] Ändert die verwendete Beleuchtungsberechnung
get /lighting get <x y z> [--options] Erhält den Lichtwert an einer Position
invalidate /lighting invalidate [--options] Zwingt alle geladenen Chunks, ihre Beleuchtung neu zu berechnen
info /lighting info [--options] Zeigt Beleuchtungsinformationen an
send /lighting send Befehle zum Umschalten des Sendens von Beleuchtungsdaten

SETTIMEANDGOHOME

Die Tageszeit festlegen und den Benutzer teleportieren.

/settimeandgohome <timeOfDay>
Eigenschaft Wert
Alias macrotest
Berechtigung hytale.commandmacro.command.settimeandgohome

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
timeOfDay Integer ✅ Ja Die Tageszeit, die für die Welt festgelegt werden soll

📦 Assets & Ressourcen

Befehle zur Verwaltung der Ressourcen und Asset-Pakete des Spiels Hytale.

ASSETS

Befehle, die sich auf die Ressourcen des Spiels beziehen.

/assets
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.assets

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
tags /assets tags <class> <tag> Zeigt die Assets mit einem bestimmten Tag an
duplicates /assets duplicates [--options] Zeigt die Liste aller duplizierten Assets an
longest /assets longest Zeigt die längsten Assets an

PACKS

Befehle, die sich auf Asset-Pakete beziehen.

/packs
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.packs

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
list /packs list Listet alle geladenen Asset-Pakete auf

🔊 Audio

Befehle zur Steuerung von Klängen und Musik in Hytale.

SOUND

Befehle zum Abspielen von Klangereignissen.

/sound
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.sound

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
2d /sound 2d <sound> [--options] Spielt ein 2D-Klangereignis ab
3d /sound 3d <sound> <position> [--options] Spielt ein 3D-Klangereignis an einer bestimmten Position ab

🔐 Authentifizierung & Netzwerk

Befehle zur Verwaltung der Authentifizierung, Netzwerkverbindungen und Servereinstellungen.

AUTH

Verwalten Sie die Serverauthentifizierung.

/auth
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.auth

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
status /auth status Zeigt den aktuellen Authentifizierungsstatus an
login /auth login Authentifizieren Sie sich beim Server
select /auth select Wählen Sie ein Spielprofil aus, wenn mehrere verfügbar sind
logout /auth logout Entfernen Sie die Anmeldedaten vom Server
cancel /auth cancel Brechen Sie den aktiven Anmeldefluss ab
persistence /auth persistence Sehen oder ändern Sie die Methode zur Speicherung der Anmeldedaten

BINDINGS

Verwaltung der Serverbindungen.

/bindings
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.servermanager.command.bindings

LANDISCOVERY

Aktivieren oder Deaktivieren der LAN-Entdeckung.

/landiscovery [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.landiscovery.command.landiscovery

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--enabled <enabled> Boolean ❌ Nein Aktivieren Sie die LAN-Entdeckung (true/false)

NETWORK

Befehle für netzwerkspezifische Dienstprogramme.

/network
Eigenschaft Wert
Alias net
Berechtigung hytale.system.command.network

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
latencysimulation /network latencysimulation Parameter zur Simulation der Latenz
serverknockback /network serverknockback Umschalten der Server-Seitigen Knockback-Vorhersage
debugknockback /network debugknockback Umschalten des Knockback-Positionsdebuggings

NETWORKCHUNKSENDING

Stoppen Sie das Senden von Chunks über das Netzwerk.

/networkchunksending <sendNetworkChunks>
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.networkchunksending

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
sendNetworkChunks Boolean ✅ Ja Ob die Chunks über das Netzwerk gesendet werden sollen (true/false)

PACKETSTATS

Zeigt Statistiken für ein bestimmtes Paket an.

/packetstats <packet> [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.packetstats

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
packet Text ✅ Ja Der Name des Pakets, für das die Statistiken abgerufen werden sollen
--player <player> Player ❌ Nein Ein online Spieler

PIDCHECK

Überprüfen, ob eine PID (Prozess-ID) ausgeführt wird.

/pidcheck [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.pidcheck

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--pid <pid> Integer ❌ Nein Die ID des Prozesses, der überprüft werden soll
--singleplayer Flag ❌ Nein Überprüfen Sie die Client-PID im Einzelspielermodus

PING

Netzwerk-Ping-Informationen.

/ping [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.system.command.ping

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clear /ping clear [--options] Die Ping-Informationen löschen
graph /ping graph [--options] Zeigt die Ping-Informationen in grafischer Form an

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--player <player> Player ❌ Nein Ein online Spieler
--detail Flag ❌ Nein Zeigt detaillierte Ping-Informationen an

REFER

Leiten Sie einen Spieler zu einem anderen Server für Tests weiter.

/refer <host> <port> [--options]
Eigenschaft Wert
Alias transfer
Berechtigung hytale.system.command.refer

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
host Text ✅ Ja Hostname oder IP des Zielservers
port Integer ✅ Ja Port des Zielservers
--player <player> Player ❌ Nein Ein online Spieler

🧱 Blöcke

Befehle zum Manipulieren, Platzieren und Verwalten von Blöcken in der Hytale-Welt.

BLOCK

Befehle, die sich auf Blöcke beziehen.

/block
Eigenschaft Wert
Alias blocks
Berechtigung hytale.universe.command.block

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /block set <x y z> <block> [--options] Platzieren Sie einen Block
get /block get <x y z> [--options] Holen Sie sich einen Block
setstate /block setstate <x y z> <state> [--options] Ändern Sie den Zustand eines Blocks
getstate /block getstate <x y z> [--options] Erhalten Sie den Zustand eines Blocks
setticking /block setticking <x y z> [--options] Verwalten Sie den Tick von Blöcken
row /block row <wildcard block query> Spawner von Blöcken, die einem Wildcard entsprechen
bulk /block bulk Massenbefehle für Blöcke
inspectphys /block inspectphys [--options] Debuggen von Blöcken mit physikalischen Eigenschaften
inspectfiller /block inspectfiller Debuggen von Blöcken mit Fülldaten
inspectrotation /block inspectrotation Debuggen der Blockrotation

BLOCKSELECT

Konfigurieren Sie die Zwischenablage der Bauwerkzeuge mit ausgewählten Blöcken, um Tests zu erleichtern.

/blockselect [--options]
Eigenschaft Wert
Berechtigung hytale.universe.command.blockselect

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--fliptype <fliptype> BlockFlipType ❌ Nein - Filtern nach Flip-Typ
--variantrotation <variantrotation> VariantRotation ❌ Nein - Filtern nach Variantenrotation
--ground <ground> Text ❌ Nein - Art des zu verwendenden Bodenblocks
--sort <sort> Text ❌ Nein - Sortieroptionen: key, name, reverse (durch Komma getrennt)
--regex <regex> Text ❌ Nein - Regex-Muster zum Filtern von Blöcken nach Namen
--padding <padding> Integer ❌ Nein 1 Abstand zwischen den Blöcken
--all Flag ❌ Nein false Alle Blocktypen einbeziehen (einschließlich Zustandsblöcke)

Argumenttypen

BlockFlipType : orthogonal, symmetric

VariantRotation : none, wall, updown, pipe, doublepipe, nesw, updownnesw, debug, all


BLOCKSET

Listen Sie die Blocksets und deren Inhalt auf.

/blockset [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.blocksetmodule.command.blockset

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--blockset <blockset> Text ❌ Nein Der Name des anzuzeigenden Blocksets

BLOCKSPAWNER

Befehle zum Arbeiten mit Blockspawnern.

/blockspawner
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.blockspawner.command.blockspawner

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /blockspawner set <blockSpawnerId> [--options] Setzen Sie eine BlockSpawner-ID
get /blockspawner get [--options] Erhalten Sie die ID eines BlockSpawners

CLEARBLOCKS

Leeren Sie alle Blöcke in Ihrer Auswahl oder in einem angegebenen Bereich.

/clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo>
Eigenschaft Wert
Aliases clear
Erlaubnis hytale.buildertools.command.clearblocks

FILLBLOCKS

Füllen Sie die Luft in Ihrer Auswahl mit den angegebenen Blocktypen.

/fillblocks <pattern>
Eigenschaft Wert
Aliases fill
Erlaubnis hytale.buildertools.command.fillblocks

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
pattern Blockmuster ✅ Ja Liste von Blocktypen mit optionalen Gewichten

Argumenttypen

Blockmuster : Eine Liste von Blöcken mit optionalen Gewichten.

Beispiele :

  • [Rock_Stone]
  • [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale]
  • [50%Rock_Stone[Yaw=90], 50%Fluid_Water]

🎥 Kamera & Visuelle Effekte

Befehle zur Steuerung der Kamera, visuellen Effekte und Bildschirmzittern.

CAMSHAKE

Befehle zur Manipulation der Kamera-Zittereffekte.

/camshake
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.camera.command.camshake

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
damage /camshake damage <cause> <amount> [--options] Fügen Sie dem Zielspieler Schaden hinzu, um den Effekt zu testen
debug /camshake debug <effect> <intensity> [--options] Fügen Sie einen Kameraeffekt mit einer angegebenen Intensität hinzu

RESETROTATION

Setzen Sie die Kamerarotation auf die Standardwerte zurück (pitch=0, yaw=0, roll=0).

/resetrotation
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.resetrotation

🗺️ Chunks

Befehle zur Verwaltung von Chunks (Weltsegmente) in Hytale.

CHUNK

Befehle, die sich auf Chunks (Weltsegmente) beziehen.

/chunk
Eigenschaft Wert
Aliases chunks
Erlaubnis hytale.system.command.chunk

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
fixheight /chunk fixheight <x z> [--options] Regenerieren Sie die Beleuchtung des Chunks
forcetick /chunk forcetick <x z> [--options] Alle Blöcke eines Chunks zum Ticken zwingen
info /chunk info <x z> [--options] Erhalten Sie Informationen über einen Chunk
lighting /chunk lighting <x y z> [--options] Beleuchtungsinformationen in der Konsole anzeigen
load /chunk load <x z> [--options] Laden Sie einen Chunk in die Welt
loaded /chunk loaded [--options] Zeigen Sie Informationen über geladene Chunks an
marksave /chunk marksave <x z> [--options] Markieren Sie einen Chunk zum Speichern
maxsendrate /chunk maxsendrate [--options] Chunk-Sendrateneinstellungen
regenerate /chunk regenerate <x z> [--options] Regenerieren Sie einen Chunk
resend /chunk resend [--options] Alle Chunks an einen Spieler erneut senden
tint /chunk tint <color> [--options] Färben Sie den Chunk, in dem Sie sich befinden
tracker /chunk tracker [--options] Zeigen Sie Informationen über den Chunk-Tracker an
unload /chunk unload <x z> [--options] Entladen Sie einen Chunk

💬 Kommunikation

Befehle zur Kommunikation mit Spielern auf dem Server.

SAY

Eine Nachricht an den gesamten Server ankündigen.

/say
Eigenschaft Wert
Aliases broadcast
Erlaubnis hytale.consolemodule.command.say

🔨 Bau & Builder-Tools

Wichtige Befehle für Builder und Hytale-Inhaltsersteller.

BUILDERTOOLSLEGEND

Die HUD-Legende der Bauwerkzeuge anzeigen oder ausblenden.

/buildertoolslegend [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.buildertoolslegend

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--hide Flag ❌ Nein Die Legende ausblenden, anstatt sie anzuzeigen

EDITLINE

Eine Linie von Blöcken zwischen zwei Punkten zeichnen.

/editline <start> <end> <material> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.editline

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
start Relative Ganzzahl-Vektor ✅ Ja - Startposition (x y z, unterstützt ~ für relativ)
end Relative Ganzzahl-Vektor ✅ Ja - Endposition (x y z, unterstützt ~ für relativ)
material Text ✅ Ja - Materialmuster (z.B.: Rock_Stone oder Rock_Stone,Soil_Grass)
--origin <origin> Text ❌ Nein Center Ursprungspunkt der Form (Center, Bottom, Top)
--density <density> Ganzzahl ❌ Nein 100 Zufallschance (1-100), dass ein Block platziert wird
--wallThickness <wallThickness> Ganzzahl ❌ Nein 0 Dicke der Wände für hohle Linien (0 = voll)
--spacing <spacing> Ganzzahl ❌ Nein 1 Abstand zwischen den Blöcken
--height <height> Ganzzahl ❌ Nein 1 Höhe der Linie
--width <width> Ganzzahl ❌ Nein 1 Breite der Linie
--shape <shape> Text ❌ Nein Cube Form der Linie (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, usw.)

EXTENDFACE

Die angezielte Fläche erweitern.

/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType>
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType> <xMin> <yMin> <zMin>...
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.extendface

FLIP

Die Blöcke in Ihrer Zwischenablage umdrehen.

/flip
/flip <direction>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.flip

GMASK

Setzen Sie die globale Blockmaske.

/gmask
/gmask <mask>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.gmask

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clear /gmask clear Die globale Blockmaske löschen/deaktivieren

HOLLOW

Das Material innerhalb der Auswahl festlegen, wobei Wände einer definierten Dicke ausgeschlossen werden.

/hollow [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.hollow

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--thickness <thickness> Ganzzahl ❌ Nein 1 Dicke der Wände, die beibehalten werden sollen
--blockType <blockType> Blocktyp-Schlüssel ❌ Nein Air Blocktyp, der innen platziert werden soll
--perimeter Flag ❌ Nein false Den oberen und unteren Teil in die Operation einbeziehen
--roof Flag ❌ Nein false Den oberen Teil der Auswahl einbeziehen
--floor Flag ❌ Nein false Den unteren Teil der Auswahl einbeziehen

HOTBAR

Setzen Sie Ihre Hotbar auf einen zuvor gespeicherten Wert.

/hotbar <hotbarSlot> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.hotbar

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
hotbarSlot Ganzzahl ✅ Ja Der Hotbar-Slot zwischen 0 und 9
--save Flag ❌ Nein Den Slot speichern, anstatt ihn zu laden

IMPORTIMAGE

Öffnen Sie das Importwerkzeug für Bilder zu Blöcken.

/importimage
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.importimage

IMPORTOBJ

Öffnen Sie das Importwerkzeug für OBJ zu Voxel.

/importobj
Eigenschaft Wert
Aliases obj
Erlaubnis hytale.editor.selection.clipboard

ROTATE

Drehen Sie den Inhalt Ihrer Zwischenablage.

/rotate <angle> [--options]
/rotate <yaw> <pitch> <roll>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.rotate

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
angle Ganzzahl ✅ Ja Drehwinkel
yaw Ganzzahl ✅ Ja Drehung um die Yaw-Achse
pitch Ganzzahl ✅ Ja Drehung um die Pitch-Achse
roll Ganzzahl ✅ Ja Drehung um die Roll-Achse

SCRIPTEDBRUSHES

Befehle, die sich auf gescriptete Pinsel beziehen.

/scriptedbrushes
Eigenschaft Wert
Aliases scriptbrush, scriptedbrush, sb
Erlaubnis hytale.editor.brush.config

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clear /scriptedbrushes clear Ihre Pinselkonfiguration löschen und deaktivieren
list /scriptedbrushes list Verfügbare Pinselkonfigurationsoperationen auflisten
step /scriptedbrushes step [--options] Ein oder mehrere Schritte in Ihrer Pinselreihenfolge vorwärts gehen
exit /scriptedbrushes exit Den aktuellen Debug-Modus verlassen oder eine unvollständige Operation stoppen
load /scriptedbrushes load Eine gescriptete Bürste nach Namen laden oder die Benutzeroberfläche öffnen
info /scriptedbrushes info Informationen zur aktuellen Pinselkonfiguration

SETTOOLHISTORYSIZE

Die Anzahl der historischen Aktionen der Builder-Tools festlegen, die gespeichert werden können.

/settoolhistorysize <historyLength>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.settoolhistorysize

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
historyLength Ganzzahl ✅ Ja Die Länge des Builder-Tool-Historie

TINT

Färben Sie die Auswahl mit der angegebenen Farbe.

/tint <color>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.tint

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
color Text ✅ Ja Die Farbe, mit der gefärbt werden soll

TOGGLEBLOCKPLACEMENTOVERRIDE

Aktivieren/deaktivieren Sie die Möglichkeit, die Regeln für die Platzierung von Blöcken zu umgehen.

/toggleblockplacementoverride
Eigenschaft Wert
Aliases tbpo, toggleplacement
Erlaubnis hytale.system.command.toggleblockplacementoverride

WALL

Setzen Sie das Material an den Wänden Ihrer Auswahl mit der angegebenen Dicke.

/wall <pattern> [--options]
Eigenschaft Wert
Aliases side, walls, sides
Erlaubnis hytale.buildertools.command.wall

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
pattern Blockmuster ✅ Ja - Der Blocktyp, der für die Wände festgelegt werden soll
--thickness <thickness> Integer ❌ Nein 1 Die Dicke der Wand
--perimeter Flag ❌ Nein false Den oberen und unteren Teil der Auswahl in die Operation einbeziehen
--roof Flag ❌ Nein false Den oberen Teil der Auswahl in die Operation einbeziehen
--floor Flag ❌ Nein false Den unteren Teil der Auswahl in die Operation einbeziehen

🐛 Debugging & Tests

Debugging- und Testbefehle für Entwickler und Administratoren.

DEBUG

Debugging-Befehle.

/debug
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.debugplugin.command.debug

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
shape /debug shape Debugging-Befehle für Formen

DEBUGPLAYERPOSITION

Hilft beim Debuggen der Spielerposition (bei Client-Synchronisierungsproblemen).

/debugplayerposition
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.debugplayerposition

DESYNCDAMAGE

Aktivieren/deaktivieren des Modus für desynchronisierte Schäden für Tests.

/desyncdamage
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.damagemodule.command.desyncdamage

DROPLIST

Simulieren der Drops einer gegebenen Beute-Liste.

/droplist <droplist> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.assetmodule.command.droplist

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
droplist Text ✅ Ja Die ID der zu simulierenden Dropliste
--count <count> Integer ❌ Nein Anzahl der Male, die die Simulation ausgeführt wird

ECHO

Eine Textnachricht an den Benutzer anzeigen.

/echo <message>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.echo

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
message Text ✅ Ja Die zu sendende Nachricht

HITBOX

Die Hitbox-Daten für eine gegebene ID zurückgeben.

/hitbox
/hitbox <hitbox>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.collisionmodule.command.hitbox

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
extents /hitbox extents [--options] Die Gesamtzahl der Füllblöcke berechnen

HITBOXCOLLISION

Ein HitboxCollision-Komponente zu einer Entität oder dir selbst hinzufügen/entfernen.

/hitboxcollision
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.hitboxcollision

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
add /hitboxcollision add Ein HitboxCollision-Komponente hinzufügen
remove /hitboxcollision remove Ein HitboxCollision-Komponente entfernen

HITDETECTION

Visuelles Debugging der Hitboxes aktivieren/deaktivieren.

/hitdetection
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.hitdetection

HUDTEST

Die Hotbar ausblenden, um zu testen, ob die HudManager-Systeme korrekt funktionieren.

/hudtest [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.hudtest

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--player <player> Player ❌ Nein Ein aktiver Spieler
--reset Flag ❌ Nein Das HUD wieder anzeigen, anstatt es auszublenden

LOG

Verschiedene Protokollstufen festlegen.

/log <logger> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.log

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
logger Text ✅ Ja Der Name des Loggers (oder global für den globalen Logger)
--level <level> Log Level ❌ Nein Zu setzendes Protokollniveau
--reset Flag ❌ Nein Den Logger aus der Konfiguration entfernen
--save Flag ❌ Nein Das Niveau in der Konfiguration speichern

Argumenttypen

Log Level : OFF, SEVERE, WARNING, INFO, CONFIG, FINE, FINER, FINEST, ALL


MESSAGETEST

Das Senden von Nachrichten mit verschachtelten übersetzten Parametern testen.

/messagetest
Eigenschaft Wert
Aliases msgtest
Erlaubnis hytale.system.command.messagetest

TAGPATTERN

Testen, ob ein bestimmter Block einem bestimmten Tag-Muster entspricht.

/tagpattern <tagPattern> <blockType>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.tagpattern

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
tagPattern TagPattern Asset ✅ Ja Das zu testende TagPattern
blockType BlockType Asset ✅ Ja Der BlockType, gegen den getestet werden soll

👾 Entitäten

Befehle zur Verwaltung und Manipulation von Entitäten in Hytale.

ENTITY

Präfix für Befehle, die mit Entitäten zu tun haben.

/entity
Eigenschaft Wert
Aliases entities
Erlaubnis hytale.system.command.entity

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clone /entity clone [--options] Eine angegebene Entität klonen
remove /entity remove [--options] Eine Entität entfernen
dump /entity dump [--options] Die gespeicherten Daten einer Entität exportieren
clean /entity clean [--options] Alle Entitäten entfernen
lod /entity lod <ratio> Das LOD-Verhältnis (Level of Detail) festlegen
tracker /entity tracker <player> [--options] Die Informationen des Entitätstrackers eines Spielers anzeigen
resend /entity resend <player> [--options] Alle verfolgten Entitäten an einen Spieler zurücksenden
nameplate /entity nameplate <text> [--options] Die Nameplate-Komponente einer Entität ändern
stats /entity stats Präfix für die Statistiken von Entitäten
snapshot /entity snapshot Befehle, die mit Snapshots von Entitäten zu tun haben
effect /entity effect <effect> [--options] Ein Effekt auf die angegebenen Entitäten anwenden
interactable /entity interactable [--options] Die Interactable-Komponente aktivieren/deaktivieren
intangible /entity intangible [--options] Die Intangible-Komponente hinzufügen/entfernen
invulnerable /entity invulnerable [--options] Die Invulnerable-Komponente hinzufügen/entfernen
hidefromadventureplayers /entity hidefromadventureplayers [--options] Die ausgewählten Entitäten im Abenteuermodus ausblenden
count /entity count [--options] Die Anzahl der Entitäten in der Welt anzeigen

CLEARENTITIES

Die Entitäten aus der Auswahl entfernen.

/clearentities
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.clipboard

REPULSION

Befehle zum Hinzufügen/Entfernen einer Repulsion-Komponente zu einer Entität oder zu dir selbst.

/repulsion
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.repulsion

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
add /repulsion add Eine Repulsion-Komponente zu einer Entität hinzufügen
remove /repulsion remove Eine Repulsion-Komponente von einer Entität entfernen

SPAWNBLOCK

Eine Blockentität erscheinen lassen.

/spawnblock <block> <position> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.spawnblock

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
block Blocktyp-Schlüssel ✅ Ja Der Blocktyp, der erscheinen soll
position Relative Position ✅ Ja Die Position, an der der Block erscheinen soll
--world <world> Welt ❌ Nein Die Welt, in der dieser Befehl ausgeführt werden soll
--rotation <rotation> Rotation ❌ Nein Die Rotation des Blocks (Pitch, Yaw, Roll)

💧 Flüssigkeiten

Befehle zur Verwaltung von Flüssigkeiten (Wasser, Lava usw.) in Hytale.

FLUID

Debugging-Befehle für Flüssigkeiten.

/fluid
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.fluid.command.fluid

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /fluid set <fluid> <level> [--options] Die Flüssigkeit an der Zielposition ändern
get /fluid get [--options] Die Flüssigkeit an der Zielposition abrufen
setradius /fluid setradius <radius> <fluid> <level> [--options] Die Flüssigkeit an der Spielerposition in einem Radius ändern

🌍 Instanzen & Welten

Befehle zur Verwaltung von Welten, Instanzen und zur Terrain-Generierung.

INSTANCES

Befehle zur Arbeit mit Weltinstanzen.

/instances
Eigenschaft Wert
Aliases instance, inst
Erlaubnis hytale.instances.command.instances

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
edit /instances edit Befehle zum Bearbeiten von Weltinstanzen
spawn /instances spawn <instanceName> [--options] Eine neue Weltinstanz erstellen
exit /instances exit Die aktuelle Instanz verlassen
migrate /instances migrate Instanzen migrieren

SETTICKING

Festlegen, ob eine Welt Ticks ausführen soll.

/setticking <ticking> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.universe.command.setticking

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
ticking Boolean ✅ Ja true zum Aktivieren des Tickings, false zum Deaktivieren
--world <world> Welt ❌ Nein Die Welt, in der dieser Befehl ausgeführt werden soll

VIEWPORT

Ein Viewport für die Weltgenerierung in der ausgewählten Region festlegen.

/viewport [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.hytalegenerator.command.viewport

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--radius <radius> Integer ❌ Nein Ein Viewport mit dem angegebenen Radius in Chunks um den Spieler erstellen
--delete Flag ❌ Nein Die bestehende Viewport-Instanz löschen

WORLD

Befehle, die sich auf Welten beziehen.

/world
Eigenschaft Wert
Aliases worlds
Erlaubnis hytale.universe.command.world

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
list /world list Die geladenen Welten auflisten
remove /world remove <name> Eine neue Welt entfernen
prune /world prune [--options] Alle nicht-standardmäßigen Welten ohne Beobachter entfernen
load /world load <name> Eine bestehende Welt laden
add /world add <name> [--options] Eine neue Welt hinzufügen
setdefault /world setdefault <name> Die Standardwelt dieses Universums festlegen
save /world save [--options] Eine oder alle Welten auf der Festplatte speichern
pause /world pause [--options] Das Spiel pausieren/fortsetzen
config /world config Superbefehl für die Weltkonfigurationsbefehle
settings /world settings Befehle zur Verwaltung der Welteinstellungen
perf /world perf [--options] Die Leistungsmetriken (TPS) für eine Welt anzeigen
tps /world tps <rate> [--options] Die Tickrate für eine Welt festlegen

WORLDGEN

Befehle zur Konfiguration der Weltgenerierung.

/worldgen
Eigenschaft Wert
Aliases wg
Erlaubnis hytale.system.command.worldgen

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
benchmark /worldgen benchmark <pos1> <pos2> [--options] Benchmark der Weltgenerierungsleistung
reload /worldgen reload [--options] Konfiguration der Weltgenerierung neu laden

WELTKARTE

Verwalten der Einstellungen der Weltkarte.

/worldmap
Eigenschaft Wert
Aliases map
Erlaubnis hytale.system.command.worldmap

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
reload /worldmap reload [--options] Die Weltkarte neu laden
discover /worldmap discover [--options] Bereiche auf der Weltkarte entdecken
undiscover /worldmap undiscover [--options] Entdeckung von Bereichen auf der Weltkarte rückgängig machen
clearmarkers /worldmap clearmarkers Marker auf der Weltkarte löschen
viewradius /worldmap viewradius Die Sichtbereichsüberschreibung der Weltkarte verwalten

WELTPFAD

Befehle zur Verwaltung der Weltpfade.

/worldpath
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.path.command.worldpath

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
list /worldpath list [--options] Alle vorhandenen Pfade auflisten
remove /worldpath remove <name> [--options] Einen Pfad nach Namen entfernen
save /worldpath save [--options] Die Speicherung der Konfigurationsdatei erzwingen
builder /worldpath builder Befehle zum Erstellen von Weltpfaden

🤝 Interaktionen

Befehle zur Verwaltung der Interaktionen in Hytale.

INTERAKTION

Befehle zur Ausführung von Interaktionen.

/interaction
Eigenschaft Wert
Aliases interact
Erlaubnis hytale.interactionmodule.command.interaction

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
run /interaction run <interactionType> Eine Interaktion ausführen
snapshotsource /interaction snapshotsource Die Snapshot-Quelle für Interaktionen abrufen oder festlegen
clear /interaction clear Die Interaktionen eines Spielers löschen

🌐 Internationalisierung

Befehle zur Verwaltung von Sprachen und Übersetzungen.

SPRACHE

Befehle zur Internationalisierung.

/lang
Eigenschaft Wert
Aliases internationalization, i18n, translation
Erlaubnis hytale.i18nmodule.command.lang

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
gen /lang gen [--options] Die Standardlokalisierungsdateien generieren

TOGGLETMPTAGS

Aktivieren/deaktivieren der Anzeige von [ TMP ]-Tags in temporären Zeichenfolgen.

/toggletmptags
Eigenschaft Wert
Aliases tmptags, tmptag, tmptext, tmpstring, tmpstrings
Erlaubnis hytale.i18nmodule.command.toggletmptags

🎒 Inventar & Objekte

Befehle zur Verwaltung des Inventars, der Objekte und des Loots.

INVENTAR

Verwalten der Inventare der Spieler.

/inventory
Eigenschaft Wert
Aliases inv
Erlaubnis hytale.system.command.inventory

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clear /inventory clear Dein Inventar von allen Objekten leeren
see /inventory see <player> Das Inventar eines anderen Spielers ansehen
item /inventory item Den Container des aktuell gehaltenen Objekts öffnen
backpack /inventory backpack [--options] Deinen Rucksack ansehen oder anpassen

OBJEKTSTATUS

Den Status des aktuell gehaltenen Objekts festlegen.

/itemstate <state>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.itemstate

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
state Text ✅ Ja Der Status des Objekts, der festgelegt werden soll

GEBEN

Ein Objekt an einen Spieler geben.

/give <item> [--options]
/give <player> <item> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.command.give.self

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
armor /give armor <search> [--options] Rüstung basierend auf einer Suche geben

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
item Item Asset ✅ Ja - Das zu gebende Objekt
--metadata <metadata> Text ❌ Nein - Metadaten des Objekts als JSON-String
--quantity <quantity> Integer ❌ Nein 1 Anzahl der zu gebenden Objekte

GEGENSTANDSPAWN

Ein Objekt erscheinen lassen.

/spawnitem <item> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.itemmodule.command.spawnitem

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
item Item Asset ✅ Ja - Das zu erscheinen bringende Objekt
--count <count> Integer ❌ Nein - Anzahl der zu erscheinenden Objektentitäten
--qty <qty> Integer ❌ Nein 1 Die Menge der zu erscheinenden Objekte
--force <force> Float ❌ Nein 1.0 Der Multiplikator für die Kraft, um die Objekte zu werfen

STASH

Eine Lootliste für die Truhe, die du ansiehst, abrufen.

/stash [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.stash

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--set <set> Text ❌ Nein Eine Lootliste für die Truhe, die du ansiehst, festlegen

🧑 Spieler & Charakter

Befehle zur Steuerung des Spielers, seiner Gesundheit, seines Aussehens und seiner Fähigkeiten.

SCHADEN

Dem Spieler Schaden zufügen.

/damage [--options]
/damage <player> [--options]
Eigenschaft Wert
Aliases hurt
Erlaubnis hytale.command.damage.self

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--amount <amount> Double ❌ Nein Die Menge an rohem Schaden, die zugefügt werden soll
--silent Flag ❌ Nein Keine Nachricht im Chat senden

EMOTE

Eine Emote spielen.

/emote <emote>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.cosmeticsmodule.command.emote

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
emote Text ✅ Ja Die zu spielende Emote

SIGNATURERFÜLLEN

Deine Signaturenergie auffüllen.

/fillsignature
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.fillsignature

SPIELMODUS

Den Spielmodus des Spielers ändern.

/gamemode <gamemode>
/gamemode <gamemode> <player>
Eigenschaft Wert
Aliases gm
Erlaubnis hytale.command.gamemode.self

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
gamemode GameMode ✅ Ja Der Spielmodus, der festgelegt werden soll

Argumenttypen

GameMode : Ein Spielmodus (adventure, creative oder deren Abkürzungen a, c).


HEILEN

Maximale Ausdauer und Gesundheit wiederherstellen.

/heal
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.heal

VERSTECKEN

Spieler vor anderen Spielern verstecken und zeigen.

/hide
/hide <player> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.hide

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
show /hide show <player> [--options] Ein Spieler einem Zielspieler oder allen zeigen
all /hide all Alle Spieler voreinander verstecken
showall /hide showall Alle Spieler einander zeigen

TÖTEN

Den Spieler töten und wieder erscheinen lassen.

/kill
/kill <player>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.command.kill.self

MODELL

Die Modell-Auswahlseite öffnen.

/model
/model <player>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.model.command.model

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /model set <model> [--options] Dein Modell festlegen
reset /model reset [--options] Dein Modell auf das Standard-Skin zurücksetzen

REITEN

Befehle zum Reiten von Entitäten/Blöcken.

/mount
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.mounts.command.mount

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
dismount /mount dismount Von dem, was du geritten hast, absteigen
check /mount check [--options] Deinen Reitstatus überprüfen

NAHE TOD

Deine Gesundheit auf 1 setzen.

/neardeath
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.neardeath

SPIELER

Befehle, die sich auf Spieler beziehen.

/player
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.player

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
reset /player reset [--options] Die Spieldaten des Spielers zurücksetzen
stats /player stats Präfix für Befehle zur Operation auf den Spieldaten des Spielers
effect /player effect Die Effekte des Spielers verwalten
respawn /player respawn Den Spieler wieder erscheinen lassen
camera /player camera Befehle zur Manipulation der Kamera des Spielers
viewradius /player viewradius Befehle zur Verwaltung des Sichtbereichs des Spielers
zone /player zone [--options] Die aktuellen Zone und den aktuellen Biome des Spielers anzeigen

SPAWN

Zum Spawn des Welt teleportieren.

/spawn [--options]
/spawn <player> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.command.spawn.self

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /spawn set [--options] Den Spawnpunkt der Welt festlegen
default /spawn default [--options] Den Spawnpunkt der Welt auf den Standardwert zurücksetzen

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--spawnIndex <spawnIndex> Integer ❌ Nein Der Index des Spawnpunkts, zu dem teleportiert werden soll

ENTFREIEN

Zur Spitze der Welt an deiner aktuellen Position teleportieren.

/unstuck
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.unstuck

WO BIN ICH

Den aktuellen Standort eines Spielers anzeigen.

/whereami
/whereami <player>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.command.whereami.self

WER

Auflisten, wer auf dem Server ist.

/who
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.who

WER BIN ICH

Deine Spielerinformationen anzeigen.

/whoami
/whoami <player>
Eigenschaft Wert
Aliases uuid
Erlaubnis hytale.system.command.whoami

🧠 Erinnerungen & Fortschritt

Befehle zur Verwaltung von Erinnerungen und dem Fortschritt des Spielers.

ERINNERUNGEN

Befehle, die mit dem Erinnerungssystem verbunden sind.

/memories
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.memories.command.memories

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
clear /memories clear Alle Erinnerungen löschen
capacity /memories capacity <capacity> Die Kapazität der Erinnerungen festlegen
level /memories level [--options] Den Erinnerungslevel abrufen
unlockall /memories unlockall [--options] Alle Erinnerungen freischalten

ZIEL

Befehle zu Zielen (Quests/Missionen).

/objective
Eigenschaft Wert
Aliase obj
Erlaubnis hytale.objectives.command.objective

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
start /objective start Ein Ziel starten
complete /objective complete Eine Aufgabe oder ein Ziel abschließen
panel /objective panel Das Admin-Panel für Ziele öffnen
history /objective history Die Historie der abgeschlossenen Ziele anzeigen
locationmarker /objective locationmarker Marker hinzufügen/aktivieren/deaktivieren
reachlocationmarker /objective reachlocationmarker ReachLocationMarker hinzufügen

🌤️ Wetter

Befehle zur Steuerung des Wetters in den Hytale-Welten.

WETTER

Das Wetter in den Welten verwalten.

/weather
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.weather

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
set /weather set <weather> [--options] Das Wetter in einer Welt festlegen
get /weather get [--options] Das aktuelle forcierte Wetter in einer Welt abrufen
reset /weather reset [--options] Das forcierte Wetter in einer Welt auf den Standardwert zurücksetzen

🎮 Spielmodi

Befehle zur Verwaltung der Spielmodi und des Zugangs zum Server.

SPIEL

Den Serverzugang für die Spielmodi aktivieren/deaktivieren.

/play
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.singleplayermodule.command.play

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
lan /play lan [--options] Den Zugang zum Spiel im LAN aktivieren/deaktivieren
friend /play friend [--options] Den Zugang zum Spiel zwischen Freunden aktivieren/deaktivieren
online /play online [--options] Den Zugang zum Online-Spiel aktivieren/deaktivieren

🤖 NPCs

Befehle zum Erstellen, Verwalten und Steuern von NPCs in Hytale.

NPC

Befehle zu NPCs.

/npc
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.npc.command.npc

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
all /npc all [--options] Alle NPC-Rollen spawnen
appearance /npc appearance <model> [--options] Das Modell eines NPCs festlegen
attack /npc attack Eine Angriffssequenz festlegen, die überschreibt
benchmark /npc benchmark [--options] Rollenmetriken sammeln
blackboard /npc blackboard Befehle zum Blackboard der NPCs
clean /npc clean [--options] Alle NPCs entfernen
debug /npc debug Befehle zu den Debug-Flags von NPCs
dump /npc dump [--options] Alle Komponenteninformationen eines NPCs exportieren
flock /npc flock NPCs zu einer Herde hinzufügen oder entfernen
freeze /npc freeze [--options] Ein NPC einfrieren
give /npc give <item> [--options] Ein Objekt an einen NPC geben
path /npc path Ein Übergangsweg auf dem Ziel-NPC festlegen
role /npc role <role> [--options] Die Rolle eines NPCs ändern
runtests /npc runtests [--options] Ein Set von Test-NPCs ausführen
sensorstats /npc sensorstats Sensorinformationen exportieren
spawn /npc spawn <role> [--options] NPCs spawnen
step /npc step [--options] Das NPC-Verhalten um eine bestimmte Anzahl voranbringen
test /npc test Testbefehle für NPCs
thaw /npc thaw [--options] Ein NPC auftauen
message /npc message <message> [--options] Eine Beacon-Nachricht an einen NPC senden

PFAD

Befehle zur Verwaltung der NPC-Patrouillenpfade.

/path
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.path.command.path

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
list /path list [--options] Alle aktiven Patrouillenpfade für eine Welt auflisten
nodes /path nodes <worldgenId> <path> [--options] Alle Knoten und Informationen für einen bestimmten Pfad auflisten
new /path new <pathName> [--options] Ein neuen NPC-Patrouillenpfad starten
edit /path edit [--options] Die Bearbeitung eines bestehenden Pfades vorbereiten
add /path add [--options] Ein NPC-Patrouillenpfadknoten hinzufügen
merge /path merge <pathName> Ein zweiten Pfad in den aktuellen Pfad zusammenführen
update /path update Befehle zur Aktualisierung der Prefab-Pfadmarker

SPAWNEN

Befehle zum Spawn von NPCs.

/spawning
Eigenschaft Wert
Aliase sp
Erlaubnis hytale.spawning.command.spawning

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
enable /spawning enable [--options] Den Spawn der NPCs in der Welt aktivieren
disable /spawning disable [--options] Den Spawn der NPCs in der Welt deaktivieren
beacons /spawning beacons Befehle zu den Spawn-Beacons
markers /spawning markers Befehle zu den Spawn-Markern
populate /spawning populate [--options] Alle NPCs entfernen und neu bevölkern
stats /spawning stats [--options] Statistiken zum NPC-Spawn anzeigen
suppression /spawning suppression Befehle zur Spawnlöschung

🏃 Parkour & Checkpoints

Befehle für das Parkoursystem und die Checkpoints.

CHECKPOINT

Befehle zum Parkoursystem.

/checkpoint
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.parkour.command.checkpoint

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
add /checkpoint add <index> Ein Checkpoint zu einem gegebenen Index hinzufügen
remove /checkpoint remove <index> [--options] Ein Checkpoint entfernen
reset /checkpoint reset Den aktuellen Fortschritt zurücksetzen

✨ Partikel

Befehle zum Erstellen und Verwalten von Partikeleffekten.

PARTIKEL

Befehle zu Partikelsystemen.

/particle
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.particle

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
spawn /particle spawn <particle> [--options] Ein Partikelsystem an der Position des Spielers spawnen

👑 Berechtigungen & Verwaltung

Administrationsbefehle zur Verwaltung von Spielern und Serverberechtigungen.

VERBANNEN

Ein Spieler bannen.

/ban <username> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.accesscontrolmodule.command.ban

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
username Text ✅ Ja Der Benutzername des zu bannenden Spielers
--reason <reason> Text ❌ Nein Der Grund für den Bann

RAUSWERFEN

Ein Spieler vom Server werfen.

/kick <player>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.kick

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
player Spieler ✅ Ja Der Spieler, der rausgeworfen werden soll

OP

Befehle zur Verwaltung der Operatorberechtigungen.

/op
Eigenschaft Wert
Erlaubnis -

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
self /op self Dich zur OP-Berechtigungsgruppe hinzufügen
add /op add <player> Ein Spieler zur Operatorgruppe hinzufügen
remove /op remove <player> Ein Spieler aus der Operatorgruppe entfernen

PERM

Verwaltung der Berechtigungen.

/perm
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.permissionsmodule.command.perm

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
group /perm group Gruppenberechtigungen
user /perm user Benutzerberechtigungen
test /perm test <nodes> Berechtigungen testen

MAXPLAYERS

Die maximale Anzahl von Spielern auf dem Server festlegen.

/maxplayers [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.maxplayers

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--amount <amount> Integer ❌ Nein Die maximale Anzahl erlaubter Spieler

BENACHRICHTIGEN

Eine Benachrichtigung an alle Spieler in allen Welten senden.

/notify
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.notify

SUDO

Ein Kommando als ein anderer Spieler ausführen.

/sudo <player>
Eigenschaft Wert
Aliase su
Erlaubnis hytale.system.command.sudo

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
player Text ✅ Ja Der Spieler, als der das Kommando ausgeführt werden soll (oder * für alle Spieler)

UNBAN

Ein Spieler entbannen.

/unban <username>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.accesscontrolmodule.command.unban

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
username Text ✅ Ja Der Benutzername des zu entbannenden Spielers

WHITELIST

Die Whitelist bearbeiten.

/whitelist
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
add /whitelist add <username> Ein Spieler zur Whitelist hinzufügen
remove /whitelist remove <username> Ein Spieler von der Whitelist entfernen
enable /whitelist enable Die Whitelist aktivieren
disable /whitelist disable Die Whitelist deaktivieren
clear /whitelist clear Die Whitelist leeren
status /whitelist status Den Status der Whitelist anzeigen
list /whitelist list Alle Spieler auf der Whitelist auflisten

🔌 Plugins

Befehle zur Verwaltung der Server-Plugins.

PLUGIN

Befehle zur Verwaltung von Plugins.

/plugin
Eigenschaft Wert
Aliase plugins, pl
Erlaubnis hytale.system.command.plugin

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
list /plugin list Alle Plugins auflisten
load /plugin load <pluginName> [--options] Ein Plugin laden
unload /plugin unload <pluginName> [--options] Ein Plugin entladen
reload /plugin reload <pluginName> Ein Plugin neu laden
manage /plugin manage Die Plugin-Verwaltungsoberfläche öffnen

🌀 Portale & Fragmente

Befehle zur Verwaltung von Portalen und Weltfragmenten.

VERFLUCHEN

Das gehaltene Objekt verfluchen.

/cursethis
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.portals.command.cursethis

FRAGMENT

Befehle für den Fall, dass du dich in einem Portalfragment befindest.

/fragment
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.portals.command.fragment

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
timer /fragment timer <seconds> [--options] Die verbleibende Zeit auf dem Fragment festlegen

VERLASSEN

Die Fragmentwelt verlassen, in der du dich befindest.

/leave
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.portals.command.leave

VOIDEVENT

Befehle, die sich auf Void-Ereignisse beziehen (für Portalfragmente).

/voidevent
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.portals.command.voidevent

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
start /voidevent start [--options] Den Start des Void-Ereignisses des Portals testen

🏗️ Prefabs

Befehle zum Erstellen, Bearbeiten und Verwalten von Prefabs.

CONVERTPREFABS

Prefabs in das neueste Format konvertieren.

/convertprefabs [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.convertprefabs

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--path <path> Text ❌ Nein - Benutzerdefinierter Pfad der zu konvertierenden Prefabs
--store <store> Text ❌ Nein (Standardserver) Store von Prefabs, die konvertiert werden sollen (server, asset, worldgen, all)
--filler Flag ❌ Nein false Filler reparieren, wo es nicht destruktiv ist
--blocks Flag ❌ Nein false Blockentitäten migrieren
--entities Flag ❌ Nein false Entitäten migrieren (langsam)
--destructive Flag ❌ Nein false Destruktive Änderungen an Blöcken anwenden
--relative Flag ❌ Nein false Positionen von Blöcken/Entitäten relativ zum Ankerpunkt relativieren

EDITPREFAB

Befehle zum Bearbeiten und Erstellen von Prefabs.

/editprefab
Eigenschaft Wert
Aliases pedit, prefabedit
Erlaubnis hytale.buildertools.command.editprefab

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
exit /editprefab exit Die Bearbeitungswelt verlassen (nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren)
load /editprefab load <prefabPath> <prefabName> Eine leere Welt erstellen und ein Prefab einfügen
new /editprefab new <prefabName> [--options] Eine leere Welt erstellen, um ein neues Prefab zu bauen
select /editprefab select [--options] Bereich des vorhandenen Prefabs auswählen
save /editprefab save [--options] Das Prefab mit dem vorhandenen Bereich speichern
saveui /editprefab saveui Die Speicher-UI öffnen, um zu konfigurieren und zu speichern
kill /editprefab kill Alle Entitäten der Auswahl despawnen
saveas /editprefab saveas <fileNameArg> [--options] Das ausgewählte Prefab in einer anderen Datei speichern
setbox /editprefab setbox [--options] Die Bounding Box der Auswahl festlegen
info /editprefab info Allgemeine Informationen über das Prefab
tp /editprefab tp Die UI für das Teleportieren zu einem geladenen Prefab öffnen
modified /editprefab modified Alle nicht gespeicherten modifizierten Prefabs auflisten

PREFAB

Befehle, die sich auf Prefabs beziehen.

/prefab
Eigenschaft Wert
Aliases p
Erlaubnis hytale.buildertools.command.prefab

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
save /prefab save Ein Prefab speichern
load /prefab load Ein Prefab laden
delete /prefab delete <name> [--options] Ein Prefab löschen
list /prefab list [--options] Prefabs auflisten

PREFABSPAWNER

Eigenschaften eines Prefab-Spawners anzeigen und ändern.

/prefabspawner
Eigenschaft Wert
Aliases pspawner
Erlaubnis hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
get /prefabspawner get [--options] Die Eigenschaften des Ziel-Prefab-Spawners anzeigen
set /prefabspawner set <prefab> [--options] Den Pfad des Prefabs für den Spawner festlegen
weight /prefabspawner weight <prefab> <weight> [...] Das Gewicht einer einzelnen Prefab-Datei festlegen

🍳 Rezepte

Befehle zur Verwaltung von Craft-Rezepten.

RECIPE

Befehle zur Verwaltung der Rezepte des Spielers.

/recipe
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.recipe

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
learn /recipe learn <item> Ein Rezept für einen Gegenstand lernen
forget /recipe forget <item> Ein Rezept für einen Gegenstand vergessen
list /recipe list Alle bekannten Rezepte auflisten

🏆 Ruf

Befehle zur Verwaltung des Ruf-Systems.

REPUTATION

Befehle zur Verwaltung des Rufs.

/reputation
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.reputation.command.reputation

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
add /reputation add <reputationGroupId> <value> [...] Wert des Rufs hinzufügen/abziehen
set /reputation set <reputationGroupId> <value> [...] Wert des Rufs festlegen
rank /reputation rank <reputationGroupId> [--options] Den Ruf-Rang überprüfen
value /reputation value <reputationGroupId> [--options] Den Wert des Rufs überprüfen

✂️ Auswahl & Bearbeitung

Wichtige Befehle zum Auswählen und Bearbeiten von Bereichen in Hytale.

CLEAREDITHISTORY

Die Zwischenablage löschen.

/clearedithistory
Eigenschaft Wert
Aliases cleartoolhistory, clearhistory
Erlaubnis hytale.buildertools.command.clearedithistory

CONTRACTSELECTION

Deine Auswahl in alle Richtungen oder entlang einer bestimmten Achse reduzieren.

/contractselection <distance> [--options]
Eigenschaft Wert
Aliases contract
Erlaubnis hytale.buildertools.command.contractselection

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
distance Integer ✅ Ja Anzahl der Blöcke, die reduziert werden sollen
--axis <axis> Liste (Achse) ❌ Nein Zu beeinflussende Achsen (x, y, z — durch Komma getrennt)

COPY

Den Inhalt deiner Auswahl in die Zwischenablage kopieren.

/copy [--options]
/copy <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.clipboard

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--keepanchors Flag ❌ Nein Die Ankerblöcke behalten
--empty Flag ❌ Nein Leere Blöcke einbeziehen
--noEntities Flag ❌ Nein Entitäten ausschließen (standardmäßig enthalten)
--onlyEntities Flag ❌ Nein Nur Entitäten kopieren (keine Blöcke)

CUT

Den Inhalt deiner Auswahl ausschneiden (löschen und in die Zwischenablage speichern).

/cut [--options]
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.clipboard

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--keepanchors Flag ❌ Nein Die Ankerblöcke behalten
--empty Flag ❌ Nein Leere Blöcke einbeziehen
--noEntities Flag ❌ Nein Entitäten ausschließen (standardmäßig enthalten)
--onlyEntities Flag ❌ Nein Nur Entitäten ausschneiden (keine Blöcke)

DELETE

Die aktuelle Auswahl leeren / Elemente löschen.

/delete
Eigenschaft Wert
Aliases /d, /del
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.delete

DESELECT

Deine aktuelle Auswahl löschen.

/deselect
Eigenschaft Wert
Aliases clearselection
Erlaubnis hytale.buildertools.command.deselect

EXPAND

Deine Auswahl in alle Richtungen oder entlang einer Achse erweitern.

/expand [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.expand

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--axis <axis> Achse ❌ Nein - Die Expansionsachse (x, y, z)
--distance <distance> Integer ❌ Nein 1 Die Expansionsdistanz

MOVE

Deine Auswahl und ihren Inhalt in die Richtung bewegen, in die du schaust, oder in eine angegebene Richtung.

/move [--options]
/move <direction> <distance> [--options]
/move <distance> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.move

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--empty Flag ❌ Nein Nur leere Blöcke bewegen
--entities Flag ❌ Nein Entitäten in die Bewegung einbeziehen

PASTE

Den Inhalt deiner Zwischenablage einfügen.

/paste
/paste <position>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.clipboard

POS1

Die erste Position deiner Auswahl festlegen.

/pos1 [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.use

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--x <x> Integer ❌ Nein Die X-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)
--y <y> Integer ❌ Nein Die Y-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)
--z <z> Integer ❌ Nein Die Z-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)

POS2

Die zweite Position deiner Auswahl festlegen.

/pos2 [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.editor.selection.use

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--x <x> Integer ❌ Nein Die X-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)
--y <y> Integer ❌ Nein Die Y-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)
--z <z> Integer ❌ Nein Die Z-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben)

REDO

Die letzte rückgängig gemachte Änderung wiederherstellen.

/redo
/redo <count>
Eigenschaft Wert
Aliases r
Erlaubnis hytale.editor.history

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
count Integer ❌ Nein Anzahl der wiederherzustellenden Änderungen

REPAIRFILLERS

Die Füllblöcke in der Auswahl reparieren.

/repairfillers
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.repairfillers

REPLACE

Die angegebenen Blöcke in der Auswahl durch einen anderen Block ersetzen.

/replace <to> [--options]
/replace <from> <to> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.replace

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
to Blockmuster ✅ Ja Der Typ des zu ersetzenden Blocks
--substringSwap Flag ❌ Nein Eine Ersetzung durch Teilzeichenfolge bei Blocknamen durchführen
--regex Flag ❌ Nein Verwenden Sie die Regex-Übereinstimmung

SELECTCHUNK

Wählen Sie einen Chunk aus.

/selectchunk
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.selectchunk

SELECTCHUNKSECTION

Wählen Sie einen Chunk-Bereich aus.

/selectchunksection
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.selectchunksection

SELECTIONHISTORY

Änderungen der Auswahlbox im Undo/Redo-Verlauf speichern.

/selectionhistory <enabled>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.selectionhistory

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
enabled Boolean ✅ Ja Aktivieren oder Deaktivieren der Speicherung des Auswahlverlaufs

SETBLOCKS

Setzen Sie alle Blöcke Ihrer Auswahl auf den angegebenen Blocktyp.

/setblocks <pattern>
Eigenschaft Wert
Aliase set
Erlaubnis hytale.editor.selection.modify

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
pattern Blockmuster ✅ Ja Der Blocktyp, der auf Ihre Auswahl angewendet werden soll

SHIFT

Verschieben Sie die Auswahl.

/shift [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.shift

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Standard Beschreibung
--axis <axis> Achse ❌ Nein - Die Achse, entlang der verschoben werden soll
--distance <distance> Integer ❌ Nein 1 Die Verschiebungsdistanz der Auswahl

STACK

Stapeln Sie die Auswahl.

/stack [--options]
/stack <direction> <count> [--options]
/stack <count> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.stack

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--spacing <spacing> Integer ❌ Nein Abstand zwischen den gestapelten Kopien
--empty Flag ❌ Nein Nur leere Blöcke stapeln

SUBMERGE

Tauchen Sie die Auswahl in eine Flüssigkeit ein. Verwenden Sie 'Empty', um die Flüssigkeit zu entfernen.

/submerge <fluid-item>
Eigenschaft Wert
Aliase flood
Erlaubnis hytale.buildertools.command.submerge

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
fluid-item Blocktyp-Schlüssel ✅ Ja Der Flüssigkeitstyp, mit dem eingetaucht werden soll

UNDO

Den letzten Wechsel rückgängig machen.

/undo
/undo <count>
Eigenschaft Wert
Aliase u
Erlaubnis hytale.editor.history

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
count Integer ❌ Nein Anzahl der Änderungen, die rückgängig gemacht werden sollen

UPDATESELECTION

Aktualisieren Sie die Auswahl.

/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.buildertools.command.updateselection

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
xMin Integer ✅ Ja Die minimale X-Koordinate
yMin Integer ✅ Ja Die minimale Y-Koordinate
zMin Integer ✅ Ja Die minimale Z-Koordinate
xMax Integer ✅ Ja Die maximale X-Koordinate
yMax Integer ✅ Ja Die maximale Y-Koordinate
zMax Integer ✅ Ja Die maximale Z-Koordinate

⚙️ System & Server

System- und Serververwaltungsbefehle für Hytale.

BACKUP

Erstellen Sie ein Backup des Universums.

/backup
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.backup

COMMANDS

Befehle, die sich auf die Befehle selbst beziehen.

/commands
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.commands

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
dump /commands dump Exportieren Sie alle registrierten Befehle in eine Datei

HELP

Zeigen Sie die Hilfe zu den Befehlen an.

/help
/help <command>
Eigenschaft Wert
Aliase ?
Erlaubnis hytale.system.command.help

HUB

Zurück zum Hub "Cosmos of Creativity".

/hub
Eigenschaft Wert
Aliase converge, convergence
Erlaubnis hytale.creativehub.command.hub

NOON

Setzen Sie die Uhrzeit auf Mittag und pausieren Sie den Tag/Nacht-Zyklus.

/noon
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.noon

SERVER

Befehle, die sich auf den Server beziehen.

/server
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.server

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
stats /server stats Statistiken über die Maschine bereitstellen, die den Server hostet
gc /server gc Den Server zur Durchführung einer Garbage Collection zwingen
dump /server dump [--options] Den Status des Servers exportieren

SLEEP

Verwalten Sie die Schlafparameter.

/sleep
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.sleep

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
offset /sleep offset [--options] Den Schlafoffset abrufen oder festlegen
test /sleep test [--options] Die Schlafleistung testen

STOP

Den Server stoppen.

/stop [--options]
Eigenschaft Wert
Aliase shutdown
Erlaubnis hytale.system.command.stop

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--crash Flag ❌ Nein Den Server zum Absturz bringen, anstatt ihn normal zu stoppen

STRESSTEST

Stresstests des Servers.

/stresstest
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.stresstest

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
start /stresstest start [--options] Stresstests starten
stop /stresstest stop Stresstests stoppen

UPDATE

Befehle zum Aktualisieren von Assets und Prefabs über Git.

/update
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.update

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
assets /update assets Befehle zum Aktualisieren von Assets über Git
prefabs /update prefabs Befehle zum Aktualisieren von Prefabs über Git

VALIDATECPB

Validieren Sie CPB-Dateien (Compressed Prefab Buffer).

/validatecpb [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.validatecpb

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--path <path> Text ❌ Nein Der zu validierende Pfad (optional, validiert alle Asset-Pakete, wenn nicht angegeben)

VERSION

Zeigen Sie die Versionsinformationen des laufenden Servers an.

/version
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.system.command.version

WAIT

Warten Sie eine bestimmte Zeit, bevor Sie asynchron beenden.

/wait <time> [--options]
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.commandmacro.command.wait

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
time Float ✅ Ja Die Wartezeit (in Sekunden)
--print Flag ❌ Nein Wenn angegeben, zeigt der Befehl eine Nachricht im Chat an, sobald er abgeschlossen ist

🚀 Teleportation

Befehle zum Teleportieren und Verwalten von Warp-Punkten.

TP

Teleportieren Sie einen Spieler zu einem Standort.

/tp
/tp <targetPlayer> <player>
/tp <player> <x> <y> <z> [--options]
/tp <targetPlayer>
/tp <x> <y> <z> [--options]
Eigenschaft Wert
Aliase teleport
Erlaubnis hytale.teleport.command.tp

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
all /tp all <x> <y> <z> [--options] Alle Spieler zu einem Standort teleportieren
home /tp home Teleportiere dich nach Hause
top /tp top Teleportiere dich zum höchsten Block über dir
back /tp back [--options] Teleportiere dich zum zuletzt verwendeten Teleportationsort
forward /tp forward [--options] Teleportiere dich zum nächsten Teleportationsort
history /tp history Exportiere die Teleportationshistorie in die Konsole
world /tp world <worldName> Teleportiere dich in eine andere Welt

WARP

Warp-Befehle (gespeicherte Teleportationspunkte).

/warp
/warp <warpName>
Eigenschaft Wert
Erlaubnis hytale.teleport.command.warp

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
go /warp go <warpName> Teleportiere dich zum gewählten Warp
set /warp set <name> Setze deine aktuelle Position als Warp
list /warp list [--options] Liste die verfügbaren Warps auf
remove /warp remove <name> Entferne einen Warp
reload /warp reload Lade die Warps neu

⏰ Zeit

Befehle zur Steuerung des Tag/Nacht-Zyklus in Hytale.

TIME

Erhalten Sie die Weltzeit.

/time [--options]
/time <time> [--options]
Eigenschaft Wert
Aliase daytime
Erlaubnis hytale.timemodule.command.time

Unterbefehle

Unterbefehl Syntax Beschreibung
dawn /time dawn [--options] Setze die Weltzeit auf die Morgendämmerung
midday /time midday [--options] Setze die Weltzeit auf Mittag
dusk /time dusk [--options] Setze die Weltzeit auf die Dämmerung
midnight /time midnight [--options] Setze die Weltzeit auf Mitternacht
set /time set Setze die Weltzeit
pause /time pause [--options] Aktivieren/Deaktivieren des Zeitablaufs
dilation /time dilation <timeDilation> [--options] Ändere die Zeitdehnungsskala des Servers

Parameter

Parameter Typ Erforderlich Beschreibung
--world <world> Welt ❌ Nein Die Welt, auf der dieser Befehl ausgeführt werden soll

📊 Vollständiges Alphabetisches Index

Finden Sie schnell jeden Hytale-Befehl mit diesem vollständigen, alphabetisch geordneten Index.

Befehl Kategorie Erlaubnis
/ambience Ambiente & Umgebung hytale.ambience.command.ambience
/assets Assets & Ressourcen hytale.system.command.assets
/auth Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.auth
/backup System & Server hytale.system.command.backup
/ban Berechtigungen & Verwaltung hytale.accesscontrolmodule.command.ban
/bindings Authentifizierung & Netzwerk hytale.servermanager.command.bindings
/block Blöcke hytale.universe.command.block
/blockselect Blöcke hytale.universe.command.blockselect
/blockset Blöcke hytale.blocksetmodule.command.blockset
/blockspawner Blöcke hytale.blockspawner.command.blockspawner
/buildertoolslegend Bau & Builder-Tools hytale.system.command.buildertoolslegend
/camshake Kamera & Visuelle Effekte hytale.camera.command.camshake
/checkpoint Parkour & Checkpoints hytale.parkour.command.checkpoint
/chunk Chunks hytale.system.command.chunk
/clearblocks Blöcke hytale.buildertools.command.clearblocks
/clearedithistory Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.clearedithistory
/clearentities Entitäten hytale.editor.selection.clipboard
/commands System & Server hytale.system.command.commands
/contractselection Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.contractselection
/convertprefabs Prefabs hytale.system.command.convertprefabs
/copy Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.clipboard
/cursethis Portale & Fragmente hytale.portals.command.cursethis
/cut Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.clipboard
/damage Spieler & Charakter hytale.command.damage.self
/debug Debugging & Tests hytale.debugplugin.command.debug
/debugplayerposition Debugging & Tests hytale.system.command.debugplayerposition
/delete Auswahl & Bearbeitung hytale.commandmacro.command.delete
/deselect Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.deselect
/desyncdamage Debugging & Tests hytale.damagemodule.command.desyncdamage
/droplist Debugging & Tests hytale.assetmodule.command.droplist
/echo Debugging & Tests hytale.commandmacro.command.echo
/editline Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.editline
/editprefab Prefabs hytale.buildertools.command.editprefab
/emote Spieler & Charakter hytale.cosmeticsmodule.command.emote
/entity Entitäten hytale.system.command.entity
/environment Umgebung & Ambiente hytale.buildertools.command.environment
/eventtitle Umgebung & Ambiente hytale.system.command.eventtitle
/expand Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.expand
/extendface Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.extendface
/fillblocks Blöcke hytale.buildertools.command.fillblocks
/fillsignature Spieler & Charakter hytale.commandmacro.command.fillsignature
/flip Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.flip
/fluid Flüssigkeiten hytale.fluid.command.fluid
/fragment Portale & Fragmente hytale.portals.command.fragment
/gamemode Spieler & Charakter hytale.command.gamemode.self
/give Inventar & Objekte hytale.command.give.self
/gmask Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.gmask
/heal Spieler & Charakter hytale.commandmacro.command.heal
/help System & Server hytale.system.command.help
/hide Spieler & Charakter hytale.system.command.hide
/hitbox Debugging & Tests hytale.collisionmodule.command.hitbox
/hitboxcollision Debugging & Tests hytale.system.command.hitboxcollision
/hitdetection Debugging & Tests hytale.system.command.hitdetection
/hollow Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.hollow
/hotbar Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.hotbar
/hub System & Server hytale.creativehub.command.hub
/hudtest Debugging & Tests hytale.system.command.hudtest
/importimage Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.importimage
/importobj Bau & Builder-Tools hytale.editor.selection.clipboard
/instances Instanzen & Welten hytale.instances.command.instances
/interaction Interaktionen hytale.interactionmodule.command.interaction
/inventory Inventar & Objekte hytale.system.command.inventory
/itemstate Inventar & Objekte hytale.system.command.itemstate
/kick Berechtigungen & Verwaltung hytale.system.command.kick
/kill Spieler & Charakter hytale.command.kill.self
/landiscovery Authentifizierung & Netzwerk hytale.landiscovery.command.landiscovery
/lang Internationalisierung hytale.i18nmodule.command.lang
/leave Portale & Fragmente hytale.portals.command.leave
/lighting Umgebung & Ambiente hytale.system.command.lighting
/log Debugging & Tests hytale.system.command.log
/maxplayers Berechtigungen & Verwaltung hytale.system.command.maxplayers
/memories Erinnerungen & Fortschritt hytale.memories.command.memories
/messagetest Debugging & Tests hytale.system.command.messagetest
/model Spieler & Charakter hytale.model.command.model
/mount Spieler & Charakter hytale.mounts.command.mount
/move Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.move
/neardeath Spieler & Charakter hytale.commandmacro.command.neardeath
/network Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.network
/networkchunksending Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.networkchunksending
/noon System & Server hytale.commandmacro.command.noon
/notify Berechtigungen & Verwaltung hytale.system.command.notify
/npc NPCs hytale.npc.command.npc
/objective Erinnerungen & Fortschritt hytale.objectives.command.objective
/op Berechtigungen & Verwaltung -
/packetstats Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.packetstats
/packs Assets & Ressourcen hytale.system.command.packs
/particle Partikel hytale.system.command.particle
/paste Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.clipboard
/path NPCs hytale.path.command.path
/perm Berechtigungen & Verwaltung hytale.permissionsmodule.command.perm
/pidcheck Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.pidcheck
/ping Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.ping
/play Spielmodi hytale.singleplayermodule.command.play
/player Spieler & Charakter hytale.system.command.player
/plugin Plugins hytale.system.command.plugin
/pos1 Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.use
/pos2 Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.use
/prefab Prefabs hytale.buildertools.command.prefab
/prefabspawner Prefabs hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner
/recipe Rezepte hytale.system.command.recipe
/redo Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.history
/refer Authentifizierung & Netzwerk hytale.system.command.refer
/repairfillers Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.repairfillers
/replace Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.replace
/reputation Ruf hytale.reputation.command.reputation
/repulsion Entitäten hytale.system.command.repulsion
/resetrotation Kamera & Visuelle Effekte hytale.commandmacro.command.resetrotation
/rotate Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.rotate
/say Kommunikation hytale.consolemodule.command.say
/scriptedbrushes Bau & Builder-Tools hytale.editor.brush.config
/selectchunk Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.selectchunk
/selectchunksection Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.selectchunksection
/selectionhistory Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.selectionhistory
/server System & Server hytale.system.command.server
/setblocks Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.selection.modify
/setticking Instanzen & Welten hytale.universe.command.setticking
/settimeandgohome Umgebung & Ambiente hytale.commandmacro.command.settimeandgohome
/settoolhistorysize Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.settoolhistorysize
/shift Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.shift
/sleep System & Server hytale.system.command.sleep
/sound Audio hytale.system.command.sound
/spawn Spieler & Charakter hytale.command.spawn.self
/spawnblock Entitäten hytale.system.command.spawnblock
/spawning NPCs hytale.spawning.command.spawning
/spawnitem Inventar & Objekte hytale.itemmodule.command.spawnitem
/stack Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.stack
/stash Inventar & Objekte hytale.system.command.stash
/stop System & Server hytale.system.command.stop
/stresstest System & Server hytale.system.command.stresstest
/submerge Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.submerge
/sudo Berechtigungen & Verwaltung hytale.system.command.sudo
/tagpattern Debugging & Tests hytale.system.command.tagpattern
/time Zeit hytale.timemodule.command.time
/tint Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.tint
/toggleblockplacementoverride Bau & Builder-Tools hytale.system.command.toggleblockplacementoverride
/toggletmptags Internationalisierung hytale.i18nmodule.command.toggletmptags
/tp Teleportation hytale.teleport.command.tp
/unban Berechtigungen & Verwaltung hytale.accesscontrolmodule.command.unban
/undo Auswahl & Bearbeitung hytale.editor.history
/unstuck Spieler & Charakter hytale.commandmacro.command.unstuck
/update System & Server hytale.system.command.update
/updateselection Auswahl & Bearbeitung hytale.buildertools.command.updateselection
/validatecpb System & Server hytale.system.command.validatecpb
/version System & Server hytale.system.command.version
/viewport Instanzen & Welten hytale.hytalegenerator.command.viewport
/voidevent Portale & Fragmente hytale.portals.command.voidevent
/wait System & Server hytale.commandmacro.command.wait
/wall Bau & Builder-Tools hytale.buildertools.command.wall
/warp Teleportation hytale.teleport.command.warp
/weather Wetter hytale.system.command.weather
/whereami Spieler & Charakter hytale.command.whereami.self
/whitelist Berechtigungen & Verwaltung hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist
/who Spieler & Charakter hytale.system.command.who
/whoami Spieler & Charakter hytale.system.command.whoami
/world Instanzen & Welten hytale.universe.command.world
/worldgen Instanzen & Welten hytale.system.command.worldgen
/worldmap Instanzen & Welten hytale.system.command.worldmap
/worldpath Instanzen & Welten hytale.path.command.worldpath

❓ FAQ - Häufige Fragen

Wie verwendet man die Hytale-Befehle?

Um einen Hytale-Befehl zu verwenden, öffnen Sie den Chat, indem Sie die Taste T oder / drücken, und geben Sie dann den gewünschten Befehl ein. Alle Befehle beginnen mit dem Zeichen /.

Welche Berechtigungen sind erforderlich?

Jede Bestellung erfordert eine spezifische Berechtigung. Serveradministratoren können die Berechtigungen über das integrierte Berechtigungssystem mit dem Befehl /perm konfigurieren.

Wie wird man Operator auf einem Hytale-Server?

Verwenden Sie den Befehl /op self, um sich zur Operator-Gruppe hinzuzufügen, oder /op add <spieler>, um einen anderen Spieler hinzuzufügen.

Wie teleportiert man einen Spieler?

Verwenden Sie den Befehl /tp <spieler> <x> <y> <z> oder /tp <spieler1> <spieler2>, um einen Spieler zu Koordinaten oder zu einem anderen Spieler zu teleportieren.

Wie ändert man den Spielmodus?

Verwenden Sie /gamemode adventure oder /gamemode creative (oder die Abkürzungen /gm a und /gm c), um den Spielmodus zu ändern.

Wie speichert man die Welt?

Verwenden Sie /world save, um alle Welten zu speichern, oder /backup, um ein vollständiges Backup des Universums zu erstellen.

Wie verwaltet man die NPCs?

Verwenden Sie die Befehle /npc spawn <rolle>, um NPCs erscheinen zu lassen, /npc clean, um sie zu entfernen, und /spawning enable/disable, um ihr automatisches Erscheinen zu steuern.

Wie verwendet man die Bauwerkzeuge?

Die Auswahlbefehle wie /pos1, /pos2, /copy, /paste, /setblocks ermöglichen es, die Welt zu bearbeiten. Verwenden Sie /undo und /redo, um Ihre Änderungen rückgängig zu machen oder wiederherzustellen.


📝 Versionshinweise

  • Beta-Version - Januar
  • 158 dokumentierte Befehle
  • Dokumentation basiert auf der Beta-Version von Hytale, entwickelt von Hypixel Studios

🔗 Nützliche Ressourcen

  • Offizielle Hytale-Website: hytale.com
  • Hypixel Studios: Entwickler von Hytale
  • Diese Dokumentation ist inoffiziell und von der Community erstellt

📌 Hinweis: Diese Dokumentation basiert auf der Beta-Version von Hytale und kann Änderungen unterliegen. Die Befehle, Parameter und Berechtigungen können sich in zukünftigen Spielupdates ändern.


Dokumentation erstellt mit ❤️ für die Hytale-Community im französischsprachigen Raum

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