Vollständige Dokumentation der Hytale-Befehle
Inoffizieller Leitfaden zu den 158 Hytale-Befehlen | Aktualisiert im Januar | Beta-Version
Der umfassendste Leitfaden zur Beherrschung aller Befehle des Spiels Hytale, entwickelt von Hypixel Studios.
🎮 Einführung
Willkommen in der umfassendsten Dokumentation der Hytale-Befehle auf Französisch. Dieser Leitfaden enthält 158 Befehle mit ihren Syntaxen, Parametern, Berechtigungen und Beispielen zur Verwendung. Egal, ob Sie Serveradministrator, Content-Ersteller oder begeisterter Spieler sind, diese Ressource wird Ihnen helfen, alle Aspekte des Spiels zu beherrschen.
Warum dieser Leitfaden?
- ✅ 158 dokumentierte Befehle mit allen Details
- ✅ Vollständige Syntax und erklärte Parameter
- ✅ Erforderliche Berechtigungen für jeden Befehl
- ✅ Alias und Varianten für schnellen Zugriff
- ✅ Nach Kategorien organisiert für einfache Navigation
- ✅ Alphabetisches Register für schnelle Suche
🌄 Atmosphäre & Umgebung
Die Atmosphäre-Befehle ermöglichen die Steuerung von Klang, Beleuchtung und Umgebung in den Hytale-Welten.
ATMOSPHÄRE
Verwalten Sie den Klang und die Atmosphäre der Welten.
/ambience
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | ambient, ambiance |
| Berechtigung | hytale.ambience.command.ambience |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
emitter | /ambience emitter | Verwaltet die Atmosphärenemitter in den Welten |
setmusic | /ambience setmusic <ambienceFxId> [--options] | Setzt die erzwungene Hintergrundmusik |
clear | /ambience clear [--options] | Setzt alle erzwungenen Atmosphäreparameter zurück |
UMGEBUNG
Definieren Sie die Umgebung in der ausgewählten Zone.
/environment <environment>
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | setenvironment, setenv |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.environment |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
environment | Text | ✅ Ja | Die anzuwendende Umgebung |
EVENTTITLE
Zeigen Sie allen Spielern auf dem Server einen Eventtitel (für Tests) an.
/eventtitle [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.eventtitle |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
--title <title> | Text | ❌ Nein | - | Haupttiteltext |
--secondary <secondary> | Text | ❌ Nein | (Standardserver) | Nebentiteltext |
--major | Flagge | ❌ Nein | false | Als Haupteventtitel anzeigen |
BELEUCHTUNG
Befehle zur Steuerung der Weltbeleuchtung.
/lighting
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | light |
| Berechtigung | hytale.system.command.lighting |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
calculation | /lighting calculation <light-calculation> [--options] | Ändert die verwendete Beleuchtungsberechnung |
get | /lighting get <x y z> [--options] | Ruft den Lichtwert an einer Position ab |
invalidate | /lighting invalidate [--options] | Zwingt alle geladenen Chunks, ihre Beleuchtung neu zu berechnen |
info | /lighting info [--options] | Zeigt Beleuchtungsinformationen an |
send | /lighting send | Befehle zum Umschalten des Beleuchtungsdatenversands |
SETTIMEANDGOHOME
Legen Sie die Tageszeit fest und teleportieren Sie den Benutzer nach Hause.
/settimeandgohome <timeOfDay>
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | macrotest |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
timeOfDay | Ganzzahl | ✅ Ja | Die Tageszeit, die für die Welt festgelegt werden soll |
📦 Assets & Ressourcen
Befehle zum Verwalten der Ressourcen und Asset-Pakete des Spiels Hytale.
RESSOURCEN
Befehle im Zusammenhang mit den Spielressourcen.
/assets
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.assets |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
tags | /assets tags <class> <tag> | Zeigt Assets mit einem bestimmten Tag an |
duplicates | /assets duplicates [--options] | Zeigt die Liste aller duplizierten Assets an |
longest | /assets longest | Zeigt die längsten Assets an |
PAKETE
Befehle im Zusammenhang mit Asset-Paketen.
/packs
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.packs |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
list | /packs list | Listet alle geladenen Asset-Pakete auf |
🔊 Audio
Befehle zur Steuerung von Klängen und Musik in Hytale.
KLANG
Befehle zum Abspielen von Klangereignissen.
/sound
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.sound |
| Berechtigung | hytale.system.command.sound |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
2d | /sound 2d <sound> [--options] | Einen 2D-Soundeffekt abspielen |
3d | /sound 3d <sound> <position> [--options] | Einen 3D-Soundeffekt an einer bestimmten Position abspielen |
🔐 Authentifizierung & Netzwerk
Befehle zur Verwaltung der Authentifizierung, Netzwerkverbindungen und Servereinstellungen.
AUTH
Verwalten der Serverauthentifizierung.
/auth
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.auth |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
status | /auth status | Aktuellen Authentifizierungsstatus anzeigen |
login | /auth login | Am Server anmelden |
select | /auth select | Ein Spielprofil auswählen, wenn mehrere verfügbar sind |
logout | /auth logout | Serveranmeldeinformationen löschen |
cancel | /auth cancel | Aktiven Verbindungsvorgang abbrechen |
persistence | /auth persistence | Anzeigen oder Ändern der Methode zur Speicherung von Anmeldeinformationen |
BINDINGS
Verwaltung der Serverbindings.
/bindings
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.servermanager.command.bindings |
LANDISCOVERY
Aktivieren oder Deaktivieren der LAN-Erkennung.
/landiscovery [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--enabled <enabled> | Boolean | ❌ Nein | LAN-Erkennung aktivieren (true/false) |
NETZWERK
Befehle für netzwerkspezifische Dienstprogramme.
/network
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | net |
| Berechtigung | hytale.system.command.network |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
latencysimulation | /network latencysimulation | Latenzsimulationseinstellungen |
serverknockback | /network serverknockback | Serverseitige Knockback-Vorhersage umschalten |
debugknockback | /network debugknockback | Knockback-Positionsdebugging umschalten |
NETZWERKCHUNKSENDUNG
Chunksendung über das Netzwerk stoppen.
/networkchunksending <sendNetworkChunks>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.networkchunksending |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
sendNetworkChunks | Boolean | ✅ Ja | Ob Chunks über das Netzwerk gesendet werden sollen (true/false) |
PACKETSTATS
Statistiken für ein bestimmtes Paket anzeigen.
/packetstats <packet> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.packetstats |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
packet | Text | ✅ Ja | Name des Pakets, für das die Statistiken abgerufen werden sollen |
--player <player> | Player | ❌ Nein | Ein eingeloggter Spieler |
PIDCHECK
Überprüfen, ob eine PID (Prozess-ID) ausgeführt wird.
/pidcheck [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.pidcheck |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--pid <pid> | Integer | ❌ Nein | Die ID des zu überprüfenden Prozesses |
--singleplayer | Flag | ❌ Nein | Überprüfen der Client-PID im Einzelspielermodus |
PING
Netzwerk-Ping-Informationen.
/ping [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.ping |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
clear | /ping clear [--options] | Ping-Informationenverlauf löschen |
graph | /ping graph [--options] | Ping-Informationen als Diagramm anzeigen |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--player <player> | Player | ❌ Nein | Ein eingeloggter Spieler |
--detail | Flag | ❌ Nein | Detaillierte Ping-Informationen anzeigen |
REFER
Einen Spieler zu einem anderen Server für Tests umleiten.
/refer <host> <port> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | transfer |
| Berechtigung | hytale.system.command.refer |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
host | Text | ✅ Ja | Hostname oder IP des Zielserver |
port | Integer | ✅ Ja | Zielserver-Port |
--player <player> | Player | ❌ Nein | Ein Online-Spieler |
🧱 Blöcke
Befehle zum Manipulieren, Platzieren und Verwalten von Blöcken in der Hytale-Welt.
BLOCK
Befehle im Zusammenhang mit Blöcken.
/block
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | blocks |
| Berechtigung | hytale.universe.command.block |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /block set <x y z> <block> [--Optionen] | Einen Block platzieren |
get | /block get <x y z> [--Optionen] | Einen Block abrufen |
setstate | /block setstate <x y z> <Zustand> [--Optionen] | Den Zustand eines Blocks ändern |
getstate | /block getstate <x y z> [--Optionen] | Den Zustand eines Blocks abrufen |
setticking | /block setticking <x y z> [--Optionen] | Block-Tick verwalten |
row | /block row <Wildcard-Blockabfrage> | Blöcke spawnen, die einem Wildcard entsprechen |
bulk | /block bulk | Massenblockbefehle |
inspectphys | /block inspectphys [--Optionen] | Debuggen von Blöcken mit physikalischen Eigenschaften |
inspectfiller | /block inspectfiller | Debuggen von Blöcken mit Fülldaten |
inspectrotation | /block inspectrotation | Debuggen der Blockrotation |
BLOCKSELECT
Konfigurieren der Zwischenablage der Baumodus-Tools mit ausgewählten Blöcken zur Erleichterung von Tests.
/blockselect [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.universe.command.blockselect |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
--fliptype <fliptype> | BlockFlipType | ❌ Nein | - | Nach Flip-Typ filtern |
--variantrotation <variantrotation> | VariantRotation | ❌ Nein | - | Nach Variantenrotation filtern |
--ground <ground> | Text | ❌ Nein | - | Art des Bodenblocks zur Verwendung |
--sort <sort> | Text | ❌ Nein | - | Sortierungsoptionen: key, name, reverse (durch Kommas getrennt) |
--regex <regex> | Text | ❌ Nein | - | Regex-Muster zum Filtern von Blöcken nach Namen |
--padding <padding> | Integer | ❌ Nein | 1 | Abstand zwischen Blöcken |
--all | Flag | ❌ Nein | false | Alle Blocktypen einschließen (einschließlich Zustandsblöcke) |
Argumenttypen
BlockFlipType : orthogonal, symmetric
VariantRotation : none, wall, updown, pipe, doublepipe, nesw, updownnesw, debug, all
BLOCKSET
Auflisten von Blocksets und deren Inhalt.
/blockset [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--blockset <blockset> | Text | ❌ Nein | Der anzuzeigende Blockset-Name |
BLOCKSPAWNER
Befehle zum Arbeiten mit Blockspawner.
/blockspawner
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /blockspawner set <BlockSpawnerId> [--Optionen] | Eine BlockSpawner-ID festlegen |
get | /blockspawner get [--Optionen] | Die ID eines BlockSpawners abrufen |
CLEARBLOCKS
Alle Blöcke in deiner Auswahl oder in einem bestimmten Bereich löschen.
/clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | clear |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.clearblocks |
FILLBLOCKS
Fülle deine Auswahl mit den angegebenen Blocktypen.
/fillblocks <Muster>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | fill |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
Muster | Blockmuster | ✅ Ja | Liste von Blocktypen mit optionalen Gewichten |
Argumenttypen
Blockmuster : Eine Liste von Blöcken mit optionalen Gewichten.
Beispiele:
[Rock_Stone] [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale] [50%Rock_Stone[Yaw=90], 50%Fluid_Water]
🎥 Kamera & Visuelle Effekte
Befehle zur Steuerung der Kamera, visueller Effekte und Bildschirmerschütterungen.
CAMSHAKE
Befehle zum Manipulieren von Kamera-Erschütterungseffekten.
/camshake
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.camera.command.camshake |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
damage | /camshake damage <Ursache> <Betrag> [--Optionen] | Schaden zum Zielspieler hinzufügen, um den Effekt zu testen |
debug | /camshake debug <effect> <intensity> [--options] | Einen Kameraeffekt mit angegebener Intensität hinzufügen |
RESETROTATION
Die Kamerarotation auf Standardwerte zurücksetzen (pitch=0, yaw=0, roll=0).
/resetrotation
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
🗺️ Chunks
Befehle zur Verwaltung von Chunks (Weltsegmenten) in Hytale.
CHUNK
Befehle im Zusammenhang mit Chunks (Weltsegmenten).
/chunk
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | chunks |
| Berechtigung | hytale.system.command.chunk |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
fixheight | /chunk fixheight <x z> [--options] | Chunkbeleuchtung regenerieren |
forcetick | /chunk forcetick <x z> [--options] | Alle Blöcke eines Chunks zum Tick zwingen |
info | /chunk info <x z> [--options] | Informationen zu einem Chunk abrufen |
lighting | /chunk lighting <x y z> [--options] | Beleuchtungsinformationen in der Konsole anzeigen |
load | /chunk load <x z> [--options] | Einen Chunk in die Welt laden |
loaded | /chunk loaded [--options] | Informationen zu geladenen Chunks anzeigen |
marksave | /chunk marksave <x z> [--options] | Einen Chunk zum Speichern markieren |
maxsendrate | /chunk maxsendrate [--options] | Chunk-Sende-Ratenparameter |
regenerate | /chunk regenerate <x z> [--options] | Einen Chunk regenerieren |
resend | /chunk resend [--options] | Alle Chunks an einen Spieler erneut senden |
tint | /chunk tint <color> [--options] | Den Chunk, in dem du dich befindest, einfärben |
tracker | /chunk tracker [--options] | Tracker-Chunk-Informationen anzeigen |
unload | /chunk unload <x z> [--options] | Einen Chunk entladen |
💬 Kommunikation
Befehle zur Kommunikation mit Spielern auf dem Server.
SAY
Eine Nachricht an den gesamten Server ankündigen.
/say
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | broadcast |
| Berechtigung | hytale.consolemodule.command.say |
🔨 Bau & Baustellenwerkzeuge
Essentielle Befehle für Bauherren und Inhaltskreateure in Hytale.
BAUWERKZEUGELEGEND
Die HUD-Legende der Bauwerkzeuge ein- oder ausblenden.
/buildertoolslegend [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--hide | Flagge | ❌ Nein | Legende ausblenden anstelle von anzeigen |
EDITLINE
Eine Linie von Blöcken zwischen zwei Punkten zeichnen.
/editline <start> <end> <material> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.editline |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
start | Relativer Integer-Vektor | ✅ Ja | - | Startposition (x y z, unterstützt ~ für relativ) |
end | Relativer Integer-Vektor | ✅ Ja | - | Endposition (x y z, unterstützt ~ für relativ) |
material | Text | ✅ Ja | - | Materialmuster (z.B. Rock_Stone oder Rock_Stone,Soil_Grass) |
--origin <origin> | Text | ❌ Nein | Center | Ursprungspunkt der Form (Center, Bottom, Top) |
--density <density> | Integer | ❌ Nein | 100 | Zufällige Chance (1-100), dass ein Block platziert wird |
--wallThickness <wallThickness> | Integer | ❌ Nein | 0 | Wandstärke für hohle Linien (0 = voll) |
--spacing <spacing> | Integer | ❌ Nein | 1 | Abstand zwischen den Blöcken |
--height <height> | Integer | ❌ Nein | 1 | Höhe der Linie |
--width <width> | Integer | ❌ Nein | 1 | Breite der Linie |
--shape <shape> | Text | ❌ Nein | Cube | Form der Linie (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, etc.) |
EXTENDFACE
Die ausgewählte Fläche erweitern.
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType>
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType> <xMin> <yMin> <zMin>...
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.extendface |
FLIP
Die Blöcke in deiner Zwischenablage umdrehen.
/flip
/flip <direction>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.flip |
GMASK
Die globale Blockmaske festlegen.
/gmask
/gmask <mask>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.gmask |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
clear | /gmask clear | Globale Blockmaske löschen/deaktivieren |
HOLLOW
Material innerhalb der Auswahl festlegen, wobei die Wände einer definierten Dicke ausgeschlossen sind.
/hollow [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.hollow |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
--thickness <Dicke> | Ganzzahl | ❌ Nein | 1 | Dicke der zu erhaltenden Wände |
--blockType <Blocktyp> | Blocktyp-Schlüssel | ❌ Nein | Luft | Blocktyp im Inneren festlegen |
--perimeter | Flagge | ❌ Nein | false | Ober- und Unterseite in die Operation einbeziehen |
--roof | Flagge | ❌ Nein | false | Oberseite der Auswahl einbeziehen |
--floor | Flagge | ❌ Nein | false | Unterseite der Auswahl einbeziehen |
HOTBAR
Deine Hotbar auf einen zuvor gespeicherten Wert festlegen.
/hotbar <Hotbar-Slot> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.hotbar |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
Hotbar-Slot | Ganzzahl | ✅ Ja | Hotbar-Slot zwischen 0 und 9 |
--save | Flagge | ❌ Nein | Slot speichern anstatt laden |
IMPORTIMAGE
Öffne das Bildimport-Tool zu Blöcken.
/importimage
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.importimage |
IMPORTOBJ
Öffne das OBJ-Import-Tool zu Voxel.
/importobj
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | obj |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.clipboard |
ROTATE
Inhalt deiner Zwischenablage drehen.
/rotate <Winkel> [--Optionen]
/rotate <Gier> <Neigung> <Rollieren>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.rotate |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
Winkel | Ganzzahl | ✅ Ja | Drehwinkel |
Gier | Ganzzahl | ✅ Ja | Drehung um die Gierachse |
Neigung | Ganzzahl | ✅ Ja | Drehung um die Neigungsachse |
Rollieren | Ganzzahl | ✅ Ja | Drehung um die Rollachse |
SCRIPTEDBRUSHES
Befehle für skriptgesteuerte Pinsel.
/scriptedbrushes
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | scriptbrush, scriptedbrush, sb |
| Berechtigung | hytale.editor.brush.config |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
clear | /scriptedbrushes clear | Pinselkonfiguration löschen und deaktivieren |
list | /scriptedbrushes list | Verfügbare Pinselkonfigurationsoperationen auflisten |
step | /scriptedbrushes step [--Optionen] | Einen oder mehrere Schritte in deiner Pinselreihenfolge vorwärts gehen |
exit | /scriptedbrushes exit | Aktuellen Debug-Status verlassen oder eine unvollständige Operation abbrechen |
load | /scriptedbrushes load | Skriptgesteuerten Pinsel nach Namen laden oder die Schnittstelle öffnen |
info | /scriptedbrushes info | Informationen zur aktuellen Pinselkonfiguration |
SETTOOLHISTORYSIZE
Anzahl der historischen Aktionen der Builder-Tools festlegen, die gespeichert werden können.
/settoolhistorysize <Verlaufslänge>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
Verlaufslänge | Ganzzahl | ✅ Ja | Länge des Builder-Tool-Verlaufs |
TINT
Auswahl mit der angegebenen Farbe einfärben.
/tint <Farbe>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.tint |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
Farbe | Text | ✅ Ja | Farbe zum Einfärben |
TOGGLEBLOCKPLACEMENTOVERRIDE
Möglichkeit zum Umgehen der Blockplatzierungsregeln aktivieren/deaktivieren.
/toggleblockplacementoverride
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | tbpo, toggleplacement |
| Berechtigung | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
WALL
Material an den Wänden deiner Auswahl mit der angegebenen Dicke festlegen.
/wall <Muster> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | Seite, Wände, Seiten |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.wall |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
pattern | Block Pattern | ✅ Ja | - | Der Typ des Blocks, der für Wände definiert werden soll |
--thickness <thickness> | Ganze Zahl | ❌ Nein | 1 | Die Dicke der Wand |
--perimeter | Flag | ❌ Nein | false | Ober- und Unterseite der Auswahl in die Operation einbeziehen |
--roof | Flag | ❌ Nein | false | Oberseite der Auswahl in die Operation einbeziehen |
--floor | Flag | ❌ Nein | false | Unterseite der Auswahl in die Operation einbeziehen |
🐛 Debugging & Tests
Debugging- und Testbefehle für Entwickler und Administratoren.
DEBUG
Debugging-Befehle.
/debug
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.debugplugin.command.debug |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
shape | /debug shape | Debugging-Befehle für Formen |
DEBUGPLAYERPOSITION
Hilft beim Debuggen der Spielerposition (für Client-Desynchronisierungsprobleme).
/debugplayerposition
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.debugplayerposition |
DESYNCDAMAGE
Aktiviert/Deaktiviert den Desynchronisierten Schadensmodus für Tests.
/desyncdamage
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
DROPLIST
Simuliert das Droppen einer gegebenen Beute-Liste.
/droplist <droplist> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.assetmodule.command.droplist |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
droplist | Text | ✅ Ja | Die ID der zu simulierenden Droplist |
--count <count> | Ganze Zahl | ❌ Nein | Wie oft die Simulation ausgeführt werden soll |
ECHO
Zeigt eine Textnachricht für den Benutzer an.
/echo <message>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.echo |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
message | Text | ✅ Ja | Die zu sendende Nachricht |
HITBOX
Gibt Hitbox-Daten für eine gegebene ID zurück.
/hitbox
/hitbox <hitbox>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
extents | /hitbox extents [--options] | Berechnet die Gesamtzahl der Füllblöcke |
HITBOXCOLLISION
Fügt ein HitboxCollision-Komponente zu einer Entität oder sich selbst hinzu/entfernt sie.
/hitboxcollision
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.hitboxcollision |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
add | /hitboxcollision add | Fügt eine HitboxCollision-Komponente hinzu |
remove | /hitboxcollision remove | Entfernt eine HitboxCollision-Komponente |
HITDETECTION
Aktiviert/Deaktiviert die visuelle Hitbox-Debugging-Funktion.
/hitdetection
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.hitdetection |
HUDTEST
Blendet die Hotbar aus, um zu testen, ob die HudManager-Systeme ordnungsgemäß funktionieren.
/hudtest [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.hudtest |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--player <player> | Spieler | ❌ Nein | Ein Online-Spieler |
--reset | Flagge | ❌ Nein | HUD wieder anzeigen anstatt auszublenden |
LOG
Setzt verschiedene Log-Level.
/log <logger> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.log |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
logger | Text | ✅ Ja | Name des Loggers (oder global für den globalen Logger) |
--level <level> | Log-Level | ❌ Nein | Zu setzender Log-Level |
--reset | Flagge | ❌ Nein | Logger aus der Konfiguration entfernen |
--save | Flagge | ❌ Nein | Level in der Konfiguration speichern |
Argumenttypen
Log-Level: OFF, SEVERE, WARNING, INFO, CONFIG, FINE, FINER, FINEST, ALL
MESSAGETEST
Testen des Sendens von Nachrichten mit verschachtelten übersetzten Parametern.
/messagetest
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | msgtest |
| Berechtigung | hytale.system.command.messagetest |
TAGPATTERN
Testen, ob ein angegebener Block zu einem angegebenen Tagmuster passt.
/tagpattern <tagPattern> <blockType>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.tagpattern |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
tagPattern | TagPattern Asset | ✅ Ja | Das zu testende TagPattern |
blockType | BlockType Asset | ✅ Ja | Der BlockType, gegen den getestet werden soll |
👾 Entitäten
Befehle zum Verwalten und Manipulieren von Entitäten in Hytale.
ENTITY
Präfix für Befehle im Zusammenhang mit Entitäten.
/entity
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | entities |
| Berechtigung | hytale.system.command.entity |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
clone | /entity clone [--Optionen] | Eine bestimmte Entität klonen |
remove | /entity remove [--Optionen] | Eine Entität entfernen |
dump | /entity dump [--Optionen] | Gespeicherte Daten einer Entität exportieren |
clean | /entity clean [--Optionen] | Alle Entitäten entfernen |
lod | /entity lod <Verhältnis> | Das LOD-Verhältnis (Level of Detail) festlegen |
tracker | /entity tracker <Spieler> [--Optionen] | Tracker-Infos einer Spielerentität anzeigen |
resend | /entity resend <Spieler> [--Optionen] | Alle getrackten Entitäten an einen Spieler zurückschicken |
nameplate | /entity nameplate <Text> [--Optionen] | Den Nameplate-Komponenten einer Entität ändern |
stats | /entity stats | Präfix für Entitätsstatistikbefehle |
snapshot | /entity snapshot | Befehle im Zusammenhang mit Entitätssnapshots |
effect | /entity effect <Effekt> [--Optionen] | Einen Effekt auf bestimmte Entitäten anwenden |
interactable | /entity interactable [--Optionen] | Die Interactable-Komponente aktivieren/deaktivieren |
intangible | /entity intangible [--Optionen] | Die Intangible-Komponente hinzufügen/entfernen |
invulnerable | /entity invulnerable [--Optionen] | Die Invulnerable-Komponente hinzufügen/entfernen |
hidefromadventureplayers | /entity hidefromadventureplayers [--Optionen] | Ausgewählte Entitäten im Abenteuermodus verstecken |
count | /entity count [--Optionen] | Die Anzahl der Entitäten in der Welt anzeigen |
CLEARENTITIES
Entitäten aus der Auswahl entfernen.
/clearentities
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.clipboard |
REPULSION
Befehle zum Hinzufügen/Entfernen einer Repulsion-Komponente zu einer Entität oder zu dir selbst.
/repulsion
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.repulsion |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
add | /repulsion add | Eine Repulsion-Komponente zu einer Entität hinzufügen |
remove | /repulsion remove | Eine Repulsion-Komponente von einer Entität entfernen |
SPAWNBLOCK
Eine Blockentität erscheinen lassen.
/spawnblock <Block> <Position> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.spawnblock |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
block | Blocktyp-Schlüssel | ✅ Ja | Der Blocktyp, der erscheinen soll |
position | Relative Position | ✅ Ja | Die Position, an der der Block erscheinen soll |
--world <Welt> | Welt | ❌ Nein | Die Welt, auf der dieser Befehl ausgeführt werden soll |
--rotation <Rotation> | Rotation | ❌ Nein | Die Rotation des Blocks (pitch, yaw, roll) |
💧 Flüssigkeiten
Befehle zum Verwalten von Flüssigkeiten (Wasser, Lava usw.) in Hytale.
FLUID
Debug-Befehle für Flüssigkeiten.
/fluid
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.fluid.command.fluid |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /fluid set <Flüssigkeit> <Level> [--Optionen] | Die Flüssigkeit an der Zielposition ändern |
get | /fluid get [--Optionen] | Die Flüssigkeit an der Zielposition abrufen |
setradius | /fluid setradius <Radius> <Flüssigkeit> <Level> [--Optionen] | Die Flüssigkeit an der Spielerposition in einem Radius ändern |
🌍 Instanzen & Welten
Befehle zum Verwalten von Welten, Instanzen und der Geländegenerierung.
INSTANZEN
Befehle zum Arbeiten mit Weltinstanzen.
/instances
| Eigenschaft | Wert |
| Alias | instance, inst |
| Berechtigung | hytale.instances.command.instances |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
edit | /instances edit | Befehle zum Bearbeiten von Weltinstanzen |
spawn | /instances spawn <Instanzname> [--Optionen] | Eine neue Weltinstanz erstellen |
exit | /instances exit | Aktuelle Instanz verlassen |
migrate | /instances migrate | Instanzen migrieren |
SETTICKING
Festlegen, ob eine Welt Ticks ausführen soll.
/setticking <ticking> [--options]
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.universe.command.setticking |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
ticking |
Boolean |
✅ Ja |
true zum Aktivieren des Tickings, false zum Deaktivieren |
--world <world> |
World |
❌ Nein |
Die Welt, auf der dieser Befehl ausgeführt wird |
ANSICHT
Ein Viewport für die Worldgen in der ausgewählten Region festlegen.
/viewport [--options]
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
--radius <radius> |
Integer |
❌ Nein |
Erstellt einen Viewport mit dem angegebenen Radius in Chunks um den Spieler herum |
--delete |
Flag |
❌ Nein |
Löscht die vorhandene Viewport-Instanz |
WELT
Befehle im Zusammenhang mit Welten.
/world
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
worlds |
| Berechtigung |
hytale.universe.command.world |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
list |
/world list |
Listet die geladenen Welten auf |
remove |
/world remove <name> |
Entfernt eine neue Welt |
prune |
/world prune [--options] |
Entfernt alle nicht standardmäßigen Welten ohne Zuschauer |
load |
/world load <name> |
Lädt eine vorhandene Welt |
add |
/world add <name> [--options] |
Fügt eine neue Welt hinzu |
setdefault |
/world setdefault <name> |
Legt die Standardwelt für dieses Universum fest |
save |
/world save [--options] |
Speichert eine oder alle Welten auf der Festplatte |
pause |
/world pause [--options] |
Spiel pausieren/fortsetzen |
config |
/world config |
Superbefehl für Weltkonfigurationsbefehle |
settings |
/world settings |
Befehle zum Verwalten der Weltparameter |
perf |
/world perf [--options] |
Leistungsindikatoren (TPS) für eine Welt anzeigen |
tps |
/world tps <rate> [--options] |
Tickrate für eine Welt festlegen |
WORLDGEN
Konfigurationsbefehle für die Weltgenerierung.
/worldgen
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
wg |
| Berechtigung |
hytale.system.command.worldgen |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
benchmark |
/worldgen benchmark <pos1> <pos2> [--options] |
Leistungsbenchmark für die Weltgenerierung |
reload |
/worldgen reload [--options] |
Konfiguration der Weltgenerierung neu laden |
WORLDMAP
Verwalten der Einstellungen der Weltkarte.
/worldmap
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
map |
| Berechtigung |
hytale.system.command.worldmap |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
reload |
/worldmap reload [--options] |
Weltkarte neu laden |
discover |
/worldmap discover [--options] |
Bereiche auf der Weltkarte entdecken |
undiscover |
/worldmap undiscover [--options] |
Entdeckung von Bereichen auf der Weltkarte rückgängig machen |
clearmarkers |
/worldmap clearmarkers |
Marker auf der Weltkarte löschen |
viewradius |
/worldmap viewradius |
Überschreiben des Sichtradius der Weltkarte verwalten |
WORLDPATH
Befehle zum Verwalten von Weltwegen.
/worldpath
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.path.command.worldpath |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
list |
/worldpath list [--options] |
Alle vorhandenen Pfade auflisten |
remove |
/worldpath remove <name> [--options] |
Einen Pfad nach Namen entfernen |
save |
/worldpath save [--options] |
Konfigurationsdatei erzwingen |
builder |
/worldpath builder |
Befehle zum Erstellen von Weltwegen |
🤝 Interaktionen
Befehle zum Verwalten von Interaktionen in Hytale.
INTERAKTION
Ausführungsbefehle für Interaktionen.
/interaction
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
interact |
| Berechtigung |
hytale.interactionmodule.command.interaction |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
run |
/interaction run <interactionType> |
Führt eine Interaktion aus |
snapshotsource |
/interaction snapshotsource |
Snapshot-Quelle für Interaktionen abrufen oder festlegen |
clear |
/interaction clear |
Interaktionen eines Spielers löschen |
🌐 Internationalisierung
Befehle zur Verwaltung von Sprachen und Übersetzungen.
SPRACHE
Befehle im Zusammenhang mit Internationalisierung.
/lang
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
internationalization, i18n, translation |
| Berechtigung |
hytale.i18nmodule.command.lang |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
gen |
/lang gen [--Optionen] |
Standardlokalisierungsdateien generieren |
TOGGLETMPTAGS
Aktivieren/Deaktivieren der Anzeige von Tags [ TMP ] für temporäre Zeichenfolgen.
/toggletmptags
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
tmptags, tmptag, tmptext, tmpstring, tmpstrings |
| Berechtigung |
hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
🎒 Inventar & Gegenstände
Befehle zur Verwaltung des Inventars, der Gegenstände und des Loots.
INVENTAR
Verwalten der Spielerinventare.
/inventory
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
inv |
| Berechtigung |
hytale.system.command.inventory |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
clear |
/inventory clear |
Leere dein Inventar von allen Gegenständen |
see |
/inventory see <Spieler> |
Sieh dir das Inventar eines anderen Spielers an |
item |
/inventory item |
Öffne den Container des aktuell gehaltenen Gegenstands |
backpack |
/inventory backpack [--Optionen] |
Sieh dir deinen Rucksack an oder ändere seine Größe |
ITEMSTATE
Den Zustand des aktuell gehaltenen Gegenstands festlegen.
/itemstate <Zustand>
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.system.command.itemstate |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
Zustand |
Text |
✅ Ja |
Der zu setzende Zustand des Gegenstands |
GIVE
Gib einem Spieler einen Gegenstand.
/give <Gegenstand> [--Optionen]
/give <Spieler> <Gegenstand> [--Optionen]
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.command.give.self |
Unterbefehle
| Unterbefehl |
Syntax |
Beschreibung |
armor |
/give armor <Suche> [--Optionen] |
Gib eine Rüstung basierend auf einer Suche |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Standard |
Beschreibung |
Gegenstand |
Gegenstands-Asset |
✅ Ja |
- |
Der zu gebende Gegenstand |
--metadata <Metadaten> |
Text |
❌ Nein |
- |
Metadaten des Gegenstands als JSON-String |
--quantity <Menge> |
Ganzzahl |
❌ Nein |
1 |
Menge der zu gebenden Gegenstände |
SPAWNITEM
Lasse einen Gegenstand erscheinen.
/spawnitem <Gegenstand> [--Optionen]
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Standard |
Beschreibung |
Gegenstand |
Gegenstands-Asset |
✅ Ja |
- |
Der zu erscheinende Gegenstand |
--count <Anzahl> |
Ganzzahl |
❌ Nein |
- |
Anzahl der zu erscheinenden Objektentitäten |
--qty <Menge> |
Ganzzahl |
❌ Nein |
1 |
Die Menge der zu erscheinenden Gegenstände |
--force <Kraft> |
Fließkommazahl |
❌ Nein |
1.0 |
Der Kraftmultiplikator zum Werfen der Gegenstände |
STASH
Erhalte eine Dropliste für die Truhe, die du ansiehst.
/stash [--Optionen]
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.system.command.stash |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
--set <Set> |
Text |
❌ Nein |
Setze eine Dropliste für die Truhe, die du ansiehst |
🧑 Spieler & Charakter
Befehle zur Steuerung des Spielers, seiner Gesundheit, seines Aussehens und seiner Fähigkeiten.
SCHADEN
Füge dem Spieler Schaden zu.
/damage [--Optionen]
/damage <Spieler> [--Optionen]
| Eigenschaft |
Wert |
| Aliase |
hurt |
| Berechtigung |
hytale.command.damage.self |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
--amount <Betrag> |
Dezimalzahl |
❌ Nein |
Menge des zu verursachenden Rohschadens |
--silent |
Flagge |
❌ Nein |
Keine Nachricht im Chat senden |
EMOTE
Führe ein Emote aus.
/emote <Emote>
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Parameter
| Parameter |
Typ |
Erforderlich |
Beschreibung |
Emote |
Text |
✅ Ja |
Das auszuführende Emote |
FILLSIGNATURE
Fülle deine Signaturenergie auf.
/fillsignature
| Eigenschaft |
Wert |
| Berechtigung |
hytale.commandmacro.command.fillsignature |
GAMEMODE
Ändere den Spielmodus des Spielers.
/gamemode <Spielmodus>
/gamemode <Spielmodus> <Spieler>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliasse | gm |
| Berechtigung | hytale.command.gamemode.self |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
gamemode | GameMode | ✅ Ja | Der zu setzende Spielmodus |
Argumenttypen
GameMode: Ein Spielmodus (adventure, creative oder ihre Abkürzungen a, c).
HEAL
Heile dich vollständig von Ausdauer und Gesundheit.
/heal
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.heal |
HIDE
Verstecke und zeige Spieler anderen Spielern.
/hide
/hide <Spieler> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.hide |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
show | /hide show <Spieler> [--Optionen] | Zeige einen Spieler einem bestimmten Spieler oder allen |
all | /hide all | Verstecke alle Spieler voreinander |
showall | /hide showall | Zeige alle Spieler einander |
KILL
Töte den Spieler und lasse ihn wieder auferstehen.
/kill
/kill <Spieler>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.command.kill.self |
MODEL
Öffne die Modellauswahlseite.
/model
/model <Spieler>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.model.command.model |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /model set <Modell> [--Optionen] | Setze dein Modell |
reset | /model reset [--Optionen] | Setze dein Modell auf das Standard-Skin zurück |
MOUNT
Befehle zum Montieren von Entitäten/Blöcken.
/mount
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.mounts.command.mount |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
dismount | /mount dismount | Steige von dem ab, was du montiert hast |
check | /mount check [--Optionen] | Überprüfe deinen Montagestatus |
NEARDEATH
Setze deine Gesundheit auf 1.
/neardeath
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.neardeath |
PLAYER
Befehle im Zusammenhang mit Spielern.
/player
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.player |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
reset | /player reset [--Optionen] | Setze die Spielerdaten zurück |
stats | /player stats | Präfix für Operationen auf Spielerstatistiken |
effect | /player effect | Verwalte Spieler-Effekte |
respawn | /player respawn | Bringe den Spieler zurück |
camera | /player camera | Befehle zur Manipulation der Spielerkamera |
viewradius | /player viewradius | Befehle zur Verwaltung des Sichtradius des Spielers |
zone | /player zone [--Optionen] | Zeigt die aktuelle Zone und das aktuelle Biom des Spielers an |
SPAWN
Teleportiere dich zum Weltenursprungspunkt.
/spawn [--Optionen]
/spawn <Spieler> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.command.spawn.self |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /spawn set [--Optionen] | Setze den Weltenursprungspunkt |
default | /spawn default [--Optionen] | Setze den Weltenursprungspunkt auf den Standardwert |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--spawnIndex <spawnIndex> | Ganzzahl | ❌ Nein | Der Index des Weltenursprungspunkts, zu dem du teleportiert werden möchtest |
UNSTUCK
Teleportiere dich an die Spitze der Welt an deiner aktuellen Position.
/unstuck
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.unstuck |
WHEREAMI
Zeige den aktuellen Standort eines Spielers an.
/whereami
/whereami <Spieler>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.command.whereami.self |
WHO
Zeige an, wer auf dem Server ist.
/who
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.who |
WHOAMI
Zeige deine Spielerinformationen an.
/whoami
/whoami <Spieler>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliasse | uuid |
| Berechtigung | hytale.system.command.whoami |
🧠 Erinnerungen & Fortschritt
Befehle zur Verwaltung von Spielererinnerungen und -fortschritt.
ERINNERUNGEN
Befehle im Zusammenhang mit dem Erinnerungssystem.
/memories
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.memories.command.memories |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
clear | /memories clear | Alle Erinnerungen löschen |
capacity | /memories capacity <capacity> | Speicherkapazität festlegen |
level | /memories level [--options] | Erhalten Sie das Erinnerungsniveau |
unlockall | /memories unlockall [--options] | Alle Erinnerungen freischalten |
ZIEL
Befehle im Zusammenhang mit Zielen (Quests/Missionen).
/objective
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | obj |
| Berechtigung | hytale.objectives.command.objective |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
start | /objective start | Ein Ziel starten |
complete | /objective complete | Eine Aufgabe oder ein Ziel abschließen |
panel | /objective panel | Öffnen Sie das Admin-Panel für Ziele |
history | /objective history | Zeigen Sie das abgeschlossene Zielhistorie an |
locationmarker | /objective locationmarker | Fügen Sie Marker hinzu/aktivieren/deaktivieren Sie Standorte |
reachlocationmarker | /objective reachlocationmarker | Fügen Sie ReachLocationMarker hinzu |
🌤️ Wetter
Befehle zur Steuerung des Wetters in Hytale-Welten.
WETTER
Verwalten Sie das Wetter in den Welten.
/weather
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.weather |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
set | /weather set <weather> [--options] | Legen Sie das erzwungene Wetter in einer Welt fest |
get | /weather get [--options] | Erhalten Sie das aktuelle erzwungene Wetter in einer Welt |
reset | /weather reset [--options] | Setzen Sie das erzwungene Wetter in einer Welt auf den Standardwert zurück |
🎮 Spielmodi
Befehle zum Verwalten der Spielmodi und des Serverzugriffs.
PLAY
Aktivieren/Deaktivieren des Serverzugriffs für Spielmodi.
/play
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.singleplayermodule.command.play |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
lan | /play lan [--options] | Aktivieren/Deaktivieren des LAN-Spielzugriffs |
friend | /play friend [--options] | Aktivieren/Deaktivieren des Spielzugriffs zwischen Freunden |
online | /play online [--options] | Aktivieren/Deaktivieren des Online-Spielzugriffs |
🤖 NPCs
Befehle zum Erstellen, Verwalten und Steuern von NPCs in Hytale.
NPC
Befehle im Zusammenhang mit NPCs.
/npc
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.npc.command.npc |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
all | /npc all [--options] | Alle NPC-Rollen spawnen |
appearance | /npc appearance <model> [--options] | Setzen Sie das Modell eines NPCs |
attack | /npc attack | Legen Sie eine Angriffssequenz fest, die überschreibt |
benchmark | /npc benchmark [--options] | Sammeln Sie Rollenmetriken |
blackboard | /npc blackboard | Befehle im Zusammenhang mit dem Blackboard der NPCs |
clean | /npc clean [--options] | Entfernen Sie alle NPCs |
debug | /npc debug | Befehle im Zusammenhang mit Debug-Flags für NPCs |
dump | /npc dump [--options] | Exportieren Sie alle Komponenteninformationen eines NPCs |
flock | /npc flock | Fügen Sie NPCs einer Herde hinzu oder entfernen Sie sie |
freeze | /npc freeze [--options] | Frieren Sie einen NPC ein |
give | /npc give <item> [--options] | Geben Sie einem NPC ein Objekt |
path | /npc path | Legen Sie einen Übergangspfad auf das Ziel-NPC fest |
role | /npc role <role> [--options] | Ändern Sie die Rolle eines NPCs |
runtests | /npc runtests [--options] | Führen Sie einen Satz Test-NPCs aus |
sensorstats | /npc sensorstats | Exportieren Sie sensorbezogene Informationen |
spawn | /npc spawn <role> [--options] | Spawnen von NPCs |
step | /npc step [--options] | Fortgeschrittenes Verhalten des Ziel-NPC um eine festgelegte Anzahl voranbringen |
test | /npc test | Test-NPC-Befehle |
thaw | /npc thaw [--options] | Ein NPC auftauen |
message | /npc message <message> [--options] | Senden Sie eine Beacon-Nachricht an einen NPC |
PFAD
Befehle zum Verwalten von NPC-Patrouillenpfaden.
/path
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.path.command.path |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
list | /path list [--options] | Liste alle aktiven Patrouillenpfade für eine Welt auf |
nodes | /path nodes <worldgenId> <path> [--options] | Alle Knoten und Informationen für einen bestimmten Pfad auflisten |
new | /path new <pathName> [--options] | Starten eines neuen NPC-Patrouillenpfads |
edit | /path edit [--options] | Bearbeiten eines vorhandenen Pfads vorbereiten |
add | /path add [--options] | Einen NPC-Patrouillenpfadknoten hinzufügen |
merge | /path merge <pathName> | Einen zweiten Pfad in den aktuellen Pfad zusammenführen |
update | /path update | Befehle zum Aktualisieren der Prefab-Pfadmarker |
SPAWNING
Befehle im Zusammenhang mit dem Spawnen von NPCs.
/spawning
| Eigenschaft | Wert |
| Aliasse | sp |
| Berechtigung | hytale.spawning.command.spawning |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
enable | /spawning enable [--options] | Aktiviere das Spawnen von NPCs in der Welt |
disable | /spawning disable [--options] | Deaktiviere das Spawnen von NPCs in der Welt |
beacons | /spawning beacons | Befehle im Zusammenhang mit Spawn-Beacons |
markers | /spawning markers | Befehle im Zusammenhang mit Spawn-Markern |
populate | /spawning populate [--options] | Entferne alle NPCs und bevölkere erneut |
stats | /spawning stats [--options] | Zeige Statistiken zum Spawnen von NPCs an |
suppression | /spawning suppression | Spawn-Unterdrückungsbefehle |
🏃 Parkour & Checkpoints
Befehle für das Parkour-System und Checkpoints.
CHECKPOINT
Befehle im Zusammenhang mit dem Parkour-System.
/checkpoint
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.parkour.command.checkpoint |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
add | /checkpoint add <index> | Füge einen Checkpoint an einem bestimmten Index hinzu |
remove | /checkpoint remove <index> [--options] | Entferne einen Checkpoint |
reset | /checkpoint reset | Setze den aktuellen Fortschritt zurück |
✨ Particules
Befehle zum Erstellen und Verwalten von Partikeleffekten.
PARTICLE
Befehle im Zusammenhang mit Partikelsystemen.
/particle
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.particle |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
spawn | /particle spawn <particle> [--options] | Spawne ein Partikelsystem an der Position des Spielers |
👑 Berechtigungen & Administration
Administrative Befehle zur Verwaltung von Spielern und Serverberechtigungen.
BAN
Einen Spieler verbannen.
/ban <username> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
username | Text | ✅ Ja | Der Benutzername des zu verbannenden Spielers |
--reason <reason> | Text | ❌ Nein | Der Grund für das Verbot |
KICK
Einen Spieler vom Server kicken.
/kick <player>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.kick |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
player | Player | ✅ Ja | Der zu kickende Spieler |
OP
Befehle zur Verwaltung von Operatorberechtigungen.
/op
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | - |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
self | /op self | Füge dich der OP-Berechtigungsgruppe hinzu |
add | /op add <player> | Füge einen Spieler zur Operatorgruppe hinzu |
remove | /op remove <player> | Entferne einen Spieler aus der Operatorgruppe |
PERM
Verwaltung von Berechtigungen.
/perm
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
group | /perm group | Gruppenberechtigungen |
user | /perm user | Benutzerberechtigungen |
test | /perm test <nodes> | Berechtigungen testen |
MAXPLAYERS
Festlegen der maximalen Anzahl von Spielern auf dem Server.
/maxplayers [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.maxplayers |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--amount <amount> | Ganzzahl | ❌ Nein | Die maximale Anzahl von erlaubten Spielern |
NOTIFY
Benachrichtigung an alle Spieler in allen Welten senden.
/notify
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.notify |
SUDO
Führen Sie einen Befehl als ein anderer Spieler aus.
/sudo <player>
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Aliases | su |
| Berechtigung | hytale.system.command.sudo |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
|---|
player | Text | ✅ Ja | Der Spieler, als den der Befehl ausgeführt werden soll (oder * für alle Spieler) |
UNBAN
Einen Spieler entbannen.
/unban <username>
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
|---|
username | Text | ✅ Ja | Der Benutzername des zu entbannenden Spielers |
WHITELIST
Die Whitelist bearbeiten.
/whitelist
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
|---|
add | /whitelist add <username> | Einen Spieler zur Whitelist hinzufügen |
remove | /whitelist remove <username> | Einen Spieler von der Whitelist entfernen |
enable | /whitelist enable | Die Whitelist aktivieren |
disable | /whitelist disable | Die Whitelist deaktivieren |
clear | /whitelist clear | Die Whitelist leeren |
status | /whitelist status | Den Status der Whitelist anzeigen |
list | /whitelist list | Alle Spieler in der Whitelist auflisten |
🔌 Plugins
Befehle zur Verwaltung der Server-Plugins.
PLUGIN
Verwaltungsbefehle für Plugins.
/plugin
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Aliases | plugins, pl |
| Berechtigung | hytale.system.command.plugin |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
|---|
list | /plugin list | Alle Plugins auflisten |
load | /plugin load <pluginName> [--options] | Ein Plugin laden |
unload | /plugin unload <pluginName> [--options] | Ein Plugin entladen |
reload | /plugin reload <pluginName> | Ein Plugin neu laden |
manage | /plugin manage | Das Plugin-Verwaltungsfenster öffnen |
🌀 Portale & Fragmente
Befehle zur Verwaltung von Portalen und Weltfragmenten.
CURSETHIS
Das gehaltene Objekt verfluchen.
/cursethis
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.portals.command.cursethis |
FRAGMENT
Befehle, wenn du dich in einem Portalfragment befindest.
/fragment
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.portals.command.fragment |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
|---|
timer | /fragment timer <seconds> [--options] | Die verbleibende Zeit am Fragment festlegen |
LEAVE
Das Fragmentwelt verlassen, in dem du dich befindest.
/leave
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.portals.command.leave |
VOIDEVENT
Befehle im Zusammenhang mit Void-Ereignissen (für Portalfragmente).
/voidevent
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.portals.command.voidevent |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
|---|
start | /voidevent start [--options] | Das Starten des Portal-Void-Ereignisses testen |
🏗️ Prefabs
Befehle zum Erstellen, Bearbeiten und Verwalten von Prefabs.
CONVERTPREFABS
Prefabs in das neueste Format konvertieren.
/convertprefabs [--options]
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Berechtigung | hytale.system.command.convertprefabs |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
|---|
--path <path> | Text | ❌ Nein | - | Benutzerdefinierter Pfad zu den zu konvertierenden Prefabs |
--store <store> | Text | ❌ Nein | (Standardserver) | Store von Prefabs zum Konvertieren (server, asset, worldgen, all) |
--filler | Flag | ❌ Nein | false | Füller korrigieren, wo es nicht zerstörerisch ist |
--blocks | Flag | ❌ Nein | false | Blockentitäten migrieren |
--entities | Flag | ❌ Nein | false | Entitäten migrieren (langsam) |
--destructive | Flag | ❌ Nein | false | Zerstörerische Änderungen an Blöcken anwenden |
--relative | Flag | ❌ Nein | false | Positionen von Blöcken/Entitäten relativ zum Ankerpunkt relativieren |
EDITPREFAB
Befehle zum Bearbeiten und Erstellen von Prefabs.
/editprefab
| Eigenschaft | Wert |
|---|
| Aliases | pedit, prefabedit |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.editprefab |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
exit | /editprefab exit | Verlassen des Bearbeitungsmodus (nicht gespeicherte Änderungen gehen verloren) |
load | /editprefab load <prefabPfad> <prefabName> | Erstellen einer leeren Welt und Einfügen eines Prefabs |
new | /editprefab new <prefabName> [--Optionen] | Erstellen einer leeren Welt zum Erstellen eines neuen Prefabs |
select | /editprefab select [--Optionen] | Auswahl des vorhandenen Prefab-Bereichs |
save | /editprefab save [--Optionen] | Speichern des Prefabs mit dem vorhandenen Bereich |
saveui | /editprefab saveui | Öffnen der Speicher-UI zum Konfigurieren und Speichern |
kill | /editprefab kill | Entfernen aller Entitäten der Auswahl |
saveas | /editprefab saveas <fileNameArg> [--Optionen] | Speichern des ausgewählten Prefabs in einer anderen Datei |
setbox | /editprefab setbox [--Optionen] | Festlegen der Begrenzungsbox der Auswahl |
info | /editprefab info | Allgemeine Informationen zum Prefab |
tp | /editprefab tp | Öffnen der Teleport-UI zu einem geladenen Prefab |
modified | /editprefab modified | Liste aller geänderten, nicht gespeicherten Prefabs |
PREFAB
Befehle im Zusammenhang mit Prefabs.
/prefab
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | p |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.prefab |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
save | /prefab save | Speichern eines Prefabs |
load | /prefab load | Laden eines Prefabs |
delete | /prefab delete <name> [--Optionen] | Löschen eines Prefabs |
list | /prefab list [--Optionen] | Auflisten der Prefabs |
PREFABSPAWNER
Anzeigen und Ändern der Eigenschaften eines Prefab-Spawner-Blocks.
/prefabspawner
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | pspawner |
| Berechtigung | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
get | /prefabspawner get [--Optionen] | Anzeigen der Eigenschaften des ausgewählten Prefab-Spawners |
set | /prefabspawner set <prefab> [--Optionen] | Festlegen des Pfads des Prefabs für den Spawner |
weight | /prefabspawner weight <prefab> <weight> [...] | Festlegen des Gewichts eines einzelnen Prefab-Dateis |
🍳 Rezepte
Befehle zum Verwalten von Handwerksrezepten.
REZEPT
Befehle zum Verwalten von Spielerrezepten.
/rezept
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.recipe |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
learn | /rezept learn <gegenstand> | Erlernen eines Rezepts für ein Objekt |
forget | /rezept forget <gegenstand> | Vergessen eines Rezepts für ein Objekt |
list | /rezept list | Auflisten aller bekannten Rezepte |
🏆 Ruf
Befehle zum Verwalten des Rufsystems.
RUF
Befehle zum Verwalten des Rufs.
/ruf
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.reputation.command.reputation |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
add | /ruf add <rufGruppenId> <wert> [...] | Hinzufügen/Entfernen eines Rufwerts |
set | /ruf set <rufGruppenId> <wert> [...] | Festlegen eines Rufwerts |
rang | /ruf rang <rufGruppenId> [--Optionen] | Rufrang überprüfen |
wert | /ruf wert <rufGruppenId> [--Optionen] | Rufwert überprüfen |
✂️ Auswahl & Bearbeitung
Essentielle Befehle zum Auswählen und Bearbeiten von Bereichen in Hytale.
GESCHICHTELÖSCHEN
Löschen des Zwischenablageverlaufs.
/geschichtelöschen
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | werkzeugverlauflöschen, verlauflöschen |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.geschichtelöschen |
AUSWAHLVERKLEINERN
Verkleinern deiner Auswahl in alle Richtungen oder entlang einer spezifischen Achse.
/auswahlverkleinern <entfernung> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | verkleinern |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.auswahlverkleinern |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
entfernung | Ganzzahl | ✅ Ja | Anzahl der zu verkleinernden Blöcke |
--achse <achse> | Liste (Achse) | ❌ Nein | Zu beeinflussende Achsen (x, y, z — durch Kommas getrennt) |
KOPIEREN
Kopieren des Inhalts deiner Auswahl in die Zwischenablage.
/kopieren [--Optionen]
/kopieren <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.clipboard |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--keepanchors | Flag | ❌ Nein | Ankerblöcke behalten |
--empty | Flag | ❌ Nein | Leere Blöcke einschließen |
--noEntities | Flag | ❌ Nein | Entitäten ausschließen (standardmäßig enthalten) |
--onlyEntities | Flag | ❌ Nein | Nur Entitäten kopieren (keine Blöcke) |
CUT
Schneide den Inhalt deiner Auswahl aus (entfernt und speichert in der Zwischenablage).
/cut [--Optionen]
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.clipboard |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--keepanchors | Flag | ❌ Nein | Ankerblöcke behalten |
--empty | Flag | ❌ Nein | Leere Blöcke einschließen |
--noEntities | Flag | ❌ Nein | Entitäten ausschließen (standardmäßig enthalten) |
--onlyEntities | Flag | ❌ Nein | Nur Entitäten schneiden (keine Blöcke) |
DELETE
Lösche die aktuelle Auswahl / entferne Elemente.
/delete
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | /d, /del |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.delete |
DESELECT
Hebe deine aktuelle Auswahl auf.
/deselect
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | clearselection |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.deselect |
EXPAND
Erweitere deine Auswahl in alle Richtungen oder entlang einer Achse.
/expand [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.expand |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
--axis <Achse> | Achse | ❌ Nein | - | Expansionsachse (x, y, z) |
--distance <Entfernung> | Ganzzahl | ❌ Nein | 1 | Expansionsentfernung |
MOVE
Verschiebe deine Auswahl und ihren Inhalt in die Richtung, in die du schaust, oder in eine angegebene Richtung.
/move [--Optionen]
/move <Richtung> <Entfernung> [--Optionen]
/move <Entfernung> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.move |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--empty | Flag | ❌ Nein | Nur leere Blöcke verschieben |
--entities | Flag | ❌ Nein | Entitäten in der Verschiebung einschließen |
PASTE
Füge den Inhalt deiner Zwischenablage ein.
/paste
/paste <Position>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.clipboard |
POS1
Setze die erste Position deiner Auswahl.
/pos1 [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.use |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--x <x> | Ganzzahl | ❌ Nein | X-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
--y <y> | Ganzzahl | ❌ Nein | Y-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
--z <z> | Ganzzahl | ❌ Nein | Z-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
POS2
Setze die zweite Position deiner Auswahl.
/pos2 [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.use |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--x <x> | Ganzzahl | ❌ Nein | X-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
--y <y> | Ganzzahl | ❌ Nein | Y-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
--z <z> | Ganzzahl | ❌ Nein | Z-Koordinate (optional, verwendet die aktuelle Position, wenn nicht angegeben) |
REDO
Wiederherstellen der zuletzt rückgängig gemachten Änderung.
/redo
/redo <Anzahl>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | r |
| Berechtigung | hytale.editor.history |
Einstellungen
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
count | Ganzzahl | ❌ Nein | Anzahl der wiederherzustellenden Änderungen |
REPAIRFILLERS
Repariere Füllblöcke in der Auswahl.
/repairfillers
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.repairfillers |
REPLACE
Ersetze die angegebenen Blöcke in der Auswahl durch einen anderen Block.
/replace <zu> [--Optionen]
/replace <von> <zu> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.replace |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
to | Block Pattern | ✅ Ja | Der Typ des Ersatzblocks |
--substringSwap | Flag | ❌ Nein | Führen Sie einen Ersatz durch Teilzeichenfolge in den Blocknamen aus |
--regex | Flag | ❌ Nein | Verwenden Sie die Regex-Übereinstimmung |
SELECTCHUNK
Wählen Sie einen Chunk aus.
/selectchunk
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.selectchunk |
SELECTCHUNKSECTION
Wählen Sie einen Chunk-Abschnitt aus.
/selectchunksection
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
SELECTIONHISTORY
Änderungen der Auswahlbox im Rückgängig/Wiederherstellen-Verlauf speichern.
/selectionhistory <aktiviert>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
aktiviert | Boolean | ✅ Ja | Aktivieren oder Deaktivieren der Auswahlverlaufsaufzeichnung |
SETBLOCKS
Setzen Sie alle Blöcke Ihrer Auswahl auf den angegebenen Blocktyp.
/setblocks <muster>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | set |
| Berechtigung | hytale.editor.selection.modify |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
muster | Block Pattern | ✅ Ja | Der Blocktyp, der auf Ihre Auswahl angewendet werden soll |
SHIFT
Verschieben Sie die Auswahl.
/shift [--optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.shift |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Standard | Beschreibung |
--axis <achse> | Achse | ❌ Nein | - | Die Achse, auf der verschoben werden soll |
--distance <entfernung> | Ganzzahl | ❌ Nein | 1 | Der Verschiebeabstand der Auswahl |
STACK
Stapeln Sie die Auswahl.
/stack [--optionen]
/stack <richtung> <anzahl> [--optionen]
/stack <anzahl> [--optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.stack |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--spacing <abstand> | Ganzzahl | ❌ Nein | Abstand zwischen den gestapelten Kopien |
--empty | Flagge | ❌ Nein | Nur leere Blöcke stapeln |
SUBMERGE
Untertauchen der Auswahl mit einer Flüssigkeit. Verwenden Sie 'Leer', um die Flüssigkeit zu entfernen.
/submerge <flüssigkeits-item>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | flood |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.submerge |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
flüssigkeits-item | Blocktyp-Schlüssel | ✅ Ja | Der Flüssigkeitstyp, mit dem untergetaucht werden soll |
UNDO
Letzte Änderung rückgängig machen.
/undo
/undo <anzahl>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliase | u |
| Berechtigung | hytale.editor.history |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
anzahl | Ganzzahl | ❌ Nein | Anzahl der Änderungen, die rückgängig gemacht werden sollen |
UPDATESELECTION
Aktualisieren Sie die Auswahl.
/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.buildertools.command.updateselection |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
xMin | Ganzzahl | ✅ Ja | Minimale X-Koordinate |
yMin | Ganzzahl | ✅ Ja | Minimale Y-Koordinate |
zMin | Ganzzahl | ✅ Ja | Minimale Z-Koordinate |
xMax | Ganzzahl | ✅ Ja | Maximale X-Koordinate |
yMax | Ganzzahl | ✅ Ja | Maximale Y-Koordinate |
zMax | Ganzzahl | ✅ Ja | Maximale Z-Koordinate |
⚙️ System & Server
System- und Serververwaltungsbefehle für Hytale.
BACKUP
Erstellen Sie ein Backup des Universums.
/backup
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.backup |
COMMANDS
Befehle im Zusammenhang mit den Befehlen selbst.
/commands
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.commands |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
dump | /commands dump | Exportieren aller gespeicherten Befehle in eine Datei |
HELP
Befehlshilfe anzeigen.
/help
/help <befehl>
| Eigenschaft | Wert |
| Aliases | ? |
| Berechtigung | hytale.system.command.help |
HUB
Zurück zum Hub "Cosmos of Creativity".
/hub
| Eigenschaft | Wert |
| Aliases | converge, convergence |
| Berechtigung | hytale.creativehub.command.hub |
NOON
Stelle die Uhrzeit auf Mittag und pausiere den Tag-/Nachtzyklus.
/noon
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.noon |
SERVER
Serverbezogene Befehle.
/server
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.server |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
stats | /server stats | Statistiken über die den Server hostenden Rechner bereitstellen |
gc | /server gc | Server zur Durchführung einer Garbage Collection zwingen |
dump | /server dump [--Optionen] | Serverzustand exportieren |
SLEEP
Schlafbezogene Einstellungen verwalten.
/sleep
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.sleep |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
offset | /sleep offset [--Optionen] | Schlafversatz abrufen oder festlegen |
test | /sleep test [--Optionen] | Schlafleistung testen |
STOP
Server stoppen.
/stop [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliases | shutdown |
| Berechtigung | hytale.system.command.stop |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--crash | Flagge | ❌ Nein | Server abstürzen lassen anstatt ihn normal zu stoppen |
STRESSTEST
Server-Stresstests.
/stresstest
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.stresstest |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
start | /stresstest start [--Optionen] | Stresstests starten |
stop | /stresstest stop | Stresstests stoppen |
UPDATE
Befehle zum Aktualisieren von Assets und Prefabs über git.
/update
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.update |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
assets | /update assets | Befehle zum Aktualisieren von Assets über git |
prefabs | /update prefabs | Befehle zum Aktualisieren von Prefabs über git |
VALIDATECPB
Validieren von CPB-Dateien (Compressed Prefab Buffer).
/validatecpb [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.validatecpb |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--path <path> | Text | ❌ Nein | Zu validierender Pfad (optional, validiert alle Asset-Pakete, wenn nicht angegeben) |
VERSION
Aktuelle Versionsinformationen des laufenden Servers anzeigen.
/version
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.system.command.version |
WAIT
Bestimmte Zeit warten, bevor asynchron beendet wird.
/wait <Zeit> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.commandmacro.command.wait |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
time | Float | ✅ Ja | Wartezeit (in Sekunden) |
--print | Flagge | ❌ Nein | Wenn angegeben, wird nach Abschluss des Befehls eine Nachricht im Chat angezeigt |
🚀 Teleportation
Befehle zum Teleportieren und Verwalten von Warp-Punkten.
TP
Einen Spieler an einen Ort teleportieren.
/tp
/tp <ZielSpieler> <Spieler>
/tp <Spieler> <x> <y> <z> [--Optionen]
/tp <ZielSpieler>
/tp <x> <y> <z> [--Optionen]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliases | teleport |
| Berechtigung | hytale.teleport.command.tp |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
all | /tp all <x> <y> <z> [--Optionen] | Alle Spieler an einen Ort teleportieren |
home | /tp home | Zu deinem Zuhause teleportieren |
top | /tp top | Zum höchsten Block über dir teleportieren |
back | /tp back [--Optionen] | Zum zuletzt verwendeten Teleportationsort teleportieren |
forward | /tp forward [--Optionen] | Zum nächsten Teleportationsort teleportieren |
history | /tp history | Exportiere die Teleportationshistorie in die Konsole |
world | /tp world <worldName> | Teleportiere dich in eine andere Welt |
WARP
Warp-Befehle (gespeicherte Teleportationspunkte).
/warp
/warp <warpName>
| Eigenschaft | Wert |
| Berechtigung | hytale.teleport.command.warp |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
go | /warp go <warpName> | Teleportiere dich zum ausgewählten Warp |
set | /warp set <name> | Setze deine aktuelle Position als Warp |
list | /warp list [--options] | Liste verfügbarer Warps auf |
remove | /warp remove <name> | Entferne einen Warp |
reload | /warp reload | Warps neu laden |
⏰ Zeit
Befehle zur Steuerung des Tag-/Nachtzyklus in Hytale.
TIME
Erhalte die Uhrzeit der Welt.
/time [--options]
/time <time> [--options]
| Eigenschaft | Wert |
| Aliasse | daytime |
| Berechtigung | hytale.timemodule.command.time |
Unterbefehle
| Unterbefehl | Syntax | Beschreibung |
dawn | /time dawn [--options] | Setze die Weltzeit auf Morgendämmerung |
midday | /time midday [--options] | Setze die Weltzeit auf Mittag |
dusk | /time dusk [--options] | Setze die Weltzeit auf Abenddämmerung |
midnight | /time midnight [--options] | Setze die Weltzeit auf Mitternacht |
set | /time set | Setze die Weltzeit |
pause | /time pause [--options] | Aktiviere/Deaktiviere den Zeitablauf |
dilation | /time dilation <timeDilation> [--options] | Ändere die zeitliche Dilatationsskala des Servers |
Parameter
| Parameter | Typ | Erforderlich | Beschreibung |
--world <world> | Welt | ❌ Nein | Die Welt, auf der dieser Befehl ausgeführt wird |
📊 Vollständiges alphabetisches Index
Finde schnell jeden Hytale-Befehl mit diesem vollständigen alphabetisch geordneten Index.
| Befehl | Kategorie | Berechtigung |
/ambience | Atmosphäre & Umgebung | hytale.ambience.command.ambience |
/assets | Assets & Ressourcen | hytale.system.command.assets |
/auth | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.auth |
/backup | System & Server | hytale.system.command.backup |
/ban | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
/bindings | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.servermanager.command.bindings |
/block | Blöcke | hytale.universe.command.block |
/blockselect | Blöcke | hytale.universe.command.blockselect |
/blockset | Blöcke | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
/blockspawner | Blöcke | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
/buildertoolslegend | Konstruktion & Baugeräte | hytale.system.command.buildertoolslegend |
/camshake | Kamera & visuelle Effekte | hytale.camera.command.camshake |
/checkpoint | Parcours & Checkpoints | hytale.parkour.command.checkpoint |
/chunk | Chunks | hytale.system.command.chunk |
/clearblocks | Blöcke | hytale.buildertools.command.clearblocks |
/clearedithistory | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
/clearentities | Entitäten | hytale.editor.selection.clipboard |
/commands | System & Server | hytale.system.command.commands |
/contractselection | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.contractselection |
/convertprefabs | Prefabs | hytale.system.command.convertprefabs |
/copy | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.clipboard |
/cursethis | Portale & Fragmente | hytale.portals.command.cursethis |
/cut | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.clipboard |
/damage | Spieler & Charakter | hytale.command.damage.self |
/debug | Debugging & Tests | hytale.debugplugin.command.debug |
/debugplayerposition | Debugging & Tests | hytale.system.command.debugplayerposition |
/delete | Auswahl & Bearbeitung | hytale.commandmacro.command.delete |
/deselect | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.deselect |
/desyncdamage | Debugging & Tests | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
/droplist | Debugging & Tests | hytale.assetmodule.command.droplist |
/echo | Debugging & Tests | hytale.commandmacro.command.echo |
/editline | Konstruktion & Baugeräte | hytale.buildertools.command.editline |
/editprefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.editprefab |
/emote | Spieler & Charakter | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
/entity | Entitäten | hytale.system.command.entity |
/environment | Umgebung & Umwelt | hytale.buildertools.command.environment |
/eventtitle | Umgebung & Umwelt | hytale.system.command.eventtitle |
/expand | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.expand |
/extendface | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.extendface |
/fillblocks | Blöcke | hytale.buildertools.command.fillblocks |
/fillsignature | Spieler & Charakter | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
/flip | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.flip |
/fluid | Fluide | hytale.fluid.command.fluid |
/fragment | Portale & Fragmente | hytale.portals.command.fragment |
/gamemode | Spieler & Charakter | hytale.command.gamemode.self |
/give | Inventar & Gegenstände | hytale.command.give.self |
/gmask | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.gmask |
/heal | Spieler & Charakter | hytale.commandmacro.command.heal |
/help | System & Server | hytale.system.command.help |
/hide | Spieler & Charakter | hytale.system.command.hide |
/hitbox | Debugging & Tests | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
/hitboxcollision | Debugging & Tests | hytale.system.command.hitboxcollision |
/hitdetection | Debugging & Tests | hytale.system.command.hitdetection |
/hollow | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.hollow |
/hotbar | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.hotbar |
/hub | System & Server | hytale.creativehub.command.hub |
/hudtest | Debugging & Tests | hytale.system.command.hudtest |
/importimage | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.importimage |
/importobj | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.editor.selection.clipboard |
/instances | Instanzen & Welten | hytale.instances.command.instances |
/interaction | Interaktionen | hytale.interactionmodule.command.interaction |
/inventory | Inventar & Gegenstände | hytale.system.command.inventory |
/itemstate | Inventar & Gegenstände | hytale.system.command.itemstate |
/kick | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.system.command.kick |
/kill | Spieler & Charakter | hytale.command.kill.self |
/landiscovery | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
/lang | Internationalisierung | hytale.i18nmodule.command.lang |
/leave | Portale & Fragmente | hytale.portals.command.leave |
/lighting | Umgebung & Umwelt | hytale.system.command.lighting |
/log | Debugging & Tests | hytale.system.command.log |
/maxplayers | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.system.command.maxplayers |
/memories | Erinnerungen & Fortschritt | hytale.memories.command.memories |
/messagetest | Debugging & Tests | hytale.system.command.messagetest |
/model | Spieler & Charakter | hytale.model.command.model |
/mount | Spieler & Charakter | hytale.mounts.command.mount |
/move | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.move |
/neardeath | Spieler & Charakter | hytale.commandmacro.command.neardeath |
/network | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.network |
/networkchunksending | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.networkchunksending |
/noon | System & Server | hytale.commandmacro.command.noon |
/notify | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.system.command.notify |
/npc | NPCs | hytale.npc.command.npc |
/objective | Erinnerungen & Fortschritt | hytale.objectives.command.objective |
/op | Berechtigungen & Verwaltung | - |
/packetstats | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.packetstats |
/packs | Assets & Ressourcen | hytale.system.command.packs |
/particle | Partikel | hytale.system.command.particle |
/paste | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.clipboard |
/path | NPCs | hytale.path.command.path |
/perm | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.permissionsmodule.command.perm |
/pidcheck | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.pidcheck |
/ping | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.ping |
/play | Spielmodi | hytale.singleplayermodule.command.play |
/player | Spieler & Charakter | hytale.system.command.player |
/plugin | Plugins | hytale.system.command.plugin |
/pos1 | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.use |
/pos2 | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.use |
/prefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.prefab |
/prefabspawner | Prefabs | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
/recipe | Rezepte | hytale.system.command.recipe |
/redo | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.history |
/refer | Authentifizierung & Netzwerk | hytale.system.command.refer |
/repairfillers | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.repairfillers |
/replace | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.replace |
/reputation | Ruf | hytale.reputation.command.reputation |
/repulsion | Entitäten | hytale.system.command.repulsion |
/resetrotation | Kamera & Visuelle Effekte | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
/rotate | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.rotate |
/say | Kommunikation | hytale.consolemodule.command.say |
/scriptedbrushes | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.editor.brush.config |
/selectchunk | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.selectchunk |
/selectchunksection | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
/selectionhistory | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
/server | System & Server | hytale.system.command.server |
/setblocks | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.selection.modify |
/setticking | Instanzen & Welten | hytale.universe.command.setticking |
/settimeandgohome | Atmosphäre & Umgebung | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
/settoolhistorysize | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
/shift | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.shift |
/sleep | System & Server | hytale.system.command.sleep |
/sound | Audio | hytale.system.command.sound |
/spawn | Spieler & Charakter | hytale.command.spawn.self |
/spawnblock | Entitäten | hytale.system.command.spawnblock |
/spawning | NPCs | hytale.spawning.command.spawning |
/spawnitem | Inventar & Gegenstände | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
/stack | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.stack |
/stash | Inventar & Gegenstände | hytale.system.command.stash |
/stop | System & Server | hytale.system.command.stop |
/stresstest | System & Server | hytale.system.command.stresstest |
/submerge | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.submerge |
/sudo | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.system.command.sudo |
/tagpattern | Debugging & Tests | hytale.system.command.tagpattern |
/time | Zeit | hytale.timemodule.command.time |
/tint | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.tint |
/toggleblockplacementoverride | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
/toggletmptags | Internationalisierung | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
/tp | Teleportation | hytale.teleport.command.tp |
/unban | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
/undo | Auswahl & Bearbeitung | hytale.editor.history |
/unstuck | Spieler & Charakter | hytale.commandmacro.command.unstuck |
/update | System & Server | hytale.system.command.update |
/updateselection | Auswahl & Bearbeitung | hytale.buildertools.command.updateselection |
/validatecpb | System & Server | hytale.system.command.validatecpb |
/version | System & Server | hytale.system.command.version |
/viewport | Instanzen & Welten | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
/voidevent | Portale & Fragmente | hytale.portals.command.voidevent |
/wait | System & Server | hytale.commandmacro.command.wait |
/wall | Konstruktion & Builder-Tools | hytale.buildertools.command.wall |
/warp | Teleportation | hytale.teleport.command.warp |
/weather | Wetter | hytale.system.command.weather |
/whereami | Spieler & Charakter | hytale.command.whereami.self |
/whitelist | Berechtigungen & Verwaltung | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
/who | Spieler & Charakter | hytale.system.command.who |
/whoami | Spieler & Charakter | hytale.system.command.whoami |
/world | Instanzen & Welten | hytale.universe.command.world |
/worldgen | Instanzen & Welten | hytale.system.command.worldgen |
/worldmap | Instanzen & Welten | hytale.system.command.worldmap |
/worldpath | Instanzen & Welten | hytale.path.command.worldpath |
❓ FAQ - Häufig gestellte Fragen
Wie benutzt man Hytale-Befehle?
Um einen Hytale-Befehl zu verwenden, öffnen Sie den Chat, indem Sie die Taste T oder / drücken, und geben Sie dann den gewünschten Befehl ein. Alle Befehle beginnen mit dem Zeichen /.
Welche Berechtigungen werden benötigt?
Jeder Befehl erfordert eine spezifische Berechtigung. Serveradministratoren können die Berechtigungen über das integrierte Berechtigungssystem mit dem Befehl /perm konfigurieren.
Wie wird man Operator auf einem Hytale-Server?
Verwenden Sie den Befehl /op self, um sich der Operatorgruppe hinzuzufügen, oder /op add <Spieler>, um einen anderen Spieler hinzuzufügen.
Wie teleportiert man einen Spieler?
Verwenden Sie den Befehl /tp <Spieler> <x> <y> <z> oder /tp <Spieler1> <Spieler2>, um einen Spieler zu Koordinaten oder zu einem anderen Spieler zu teleportieren.
Wie ändert man den Spielmodus?
Verwenden Sie /gamemode adventure oder /gamemode creative (oder die Abkürzungen /gm a und /gm c), um den Spielmodus zu ändern.
Wie speichert man die Welt?
Verwenden Sie /world save, um alle Welten zu speichern, oder /backup, um eine vollständige Sicherung des Universums zu erstellen.
Wie verwaltet man NPCs?
Verwenden Sie die Befehle /npc spawn <Rolle>, um NPCs erscheinen zu lassen, /npc clean, um sie zu entfernen, und /spawning enable/disable, um ihre automatische Erscheinung zu steuern.
Wie benutzt man Bauwerkzeuge?
Die Auswahlbefehle wie /pos1, /pos2, /copy, /paste, /setblocks ermöglichen die Bearbeitung der Welt. Verwenden Sie /undo und /redo, um Ihre Änderungen rückgängig zu machen oder wiederherzustellen.
📝 Versionshinweise
- Betaversion - Januar
- 158 dokumentierte Befehle
- Dokumentation basierend auf der Betaversion von Hytale, entwickelt von Hypixel Studios
🔗 Nützliche Ressourcen
- Offizielle Hytale-Website: hytale.com
- Hypixel Studios: Entwickler von Hytale
- Diese Dokumentation ist inoffiziell und von der Community erstellt
📌 Hinweis: Diese Dokumentation basiert auf der Betaversion von Hytale und kann Änderungen unterliegen. Befehle, Einstellungen und Berechtigungen können sich in zukünftigen Spielupdates ändern.
Dokumentation erstellt mit ❤️ für die französische Hytale-Community