L'Allay è uno dei mob più originali di Minecraft. Piccolo spirito blu volante, è in grado di raccogliere automaticamente gli oggetti a terra e riportarli al suo proprietario o a un punto di deposito preciso. Ben utilizzato, diventa un componente chiave delle farm automatiche e dei sistemi di smistamento. Questa guida completa 2026 copre tutto ciò che c'è da sapere: dove trovarlo, come usarlo e come sfruttare al massimo le sue capacità.


Che cos'è l'Allay?

L'Allay è un mob passivo non addomesticabile nel senso classico del termine: non ti segue da solo, non combatte per te e non può essere cavalcato. Tuttavia, è l'unico mob del gioco capace di raccogliere automaticamente oggetti specifici a terra e di riportarli a te o a un punto designato tramite un jukebox.

Mob introdotto nella 1.19 (The Wild Update)

L'Allay è stato aggiunto a Minecraft con l'aggiornamento The Wild Update (1.19), uscito a giugno 2022, insieme al Warden e alla Città delle Profondità. Il suo comportamento di raccolta di oggetti lo rende un assistente di farm unico nel gioco vanilla, senza necessitare di redstone complessa per gli usi di base.

Il mob che vince il voto Minecraft Live 2021

L'Allay deve la sua esistenza alla comunità di Minecraft. Durante il Minecraft Live 2021, i giocatori hanno votato per scegliere il prossimo mob da integrare nel gioco tra tre candidati: l'Allay, il Glare e il Copper Golem. L'Allay ha vinto questo voto con una netta maggioranza, il che spiega il suo design orientato all'aiuto del giocatore piuttosto che al combattimento. È uno dei pochi mob la cui intera esistenza deriva da una decisione comunitaria.


Dove trovare l'Allay

L'Allay non appare liberamente nel mondo. Si trova esclusivamente in due tipi di strutture specifiche, sempre imprigionato in gabbie di legno.

Nelle gabbie dei Pillager Outposts

I Pillager Outposts (Torri dei Predoni) contengono a volte gabbie di legno posizionate a terra, all'esterno o intorno alla torre principale. Queste gabbie possono contenere tra 1 e 3 Allay. Non tutte le gabbie contengono necessariamente degli Allay: alcune sono vuote o contengono altre entità. Per liberare un Allay da una gabbia, basta rompere le assi di legno che la compongono.

I Pillager Outposts si generano nella maggior parte dei biomi di superficie e sono relativamente frequenti, il che li rende la fonte più accessibile di Allay, soprattutto all'inizio o a metà partita.

Nelle gabbie delle Woodland Mansions

Le Magioni della Foresta (Woodland Mansions) contengono anche degli Allay imprigionati in alcune stanze interne. Queste stanze sono sale con sbarre o gabbie di legno a terra. La Magione è una struttura molto più rara e pericolosa rispetto al Pillager Outpost, è una fonte secondaria di Allay, da considerare se stai già esplorando una Magione per altri motivi. La nostra guida completa sulla Magione della Foresta di Minecraft ti indica come localizzarla e attraversarla senza morire.

Probabilità di spawn per struttura

Struttura Allay per gabbia Frequenza delle gabbie Accessibilità
Pillager Outpost 1 a 3 Occasionale Facile, biomi variati
Woodland Mansion 1 a 3 Raro (stanze specifiche) Difficile, solo Foresta Oscura

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Come addomesticare e usare l'Allay

L'Allay non si addomestica nel senso stretto: non gli si dà cibo per renderlo amico. Il suo comportamento è attivato da un oggetto che gli si affida.

Dare un oggetto all'Allay per legarlo

Per attivare l'Allay, clicca su di lui con un oggetto in mano. Prende l'oggetto, lo tiene davanti a sé e inizia a cercare copie di quell'oggetto a terra in un raggio intorno a lui. Riporta poi gli oggetti raccolti direttamente nel tuo inventario se sei vicino, o li deposita a terra se sei fuori portata.

Per recuperare l'oggetto che gli hai dato e "slegarlo", basta ricliccare sull'Allay senza oggetto in mano: ti restituisce l'oggetto e torna neutrale. Un Allay può tenere solo un tipo di oggetto alla volta.

L'Allay raccoglie automaticamente gli oggetti simili

Una volta legato a un oggetto, l'Allay pattuglia volando e raccoglie automaticamente ogni oggetto identico a quello che gli hai affidato. Non prende oggetti di un tipo diverso, il che lo rende uno strumento di smistamento naturale. Se gli dai un lingotto di ferro, raccoglie solo i lingotti di ferro a terra, ignorando gli altri oggetti.

Questa meccanica è particolarmente potente nelle farm automatiche dove molti tipi di oggetti cadono nello stesso punto: ogni Allay legato a un oggetto diverso smista le risorse senza redstone aggiuntiva.

Portata di raccolta e limitazioni

L'Allay raccoglie gli oggetti in un raggio di 32 blocchi intorno a lui. Raccoglie solo gli oggetti a terra: gli oggetti nei bauli, negli imbuti o nei contenitori sono ignorati. Non può nemmeno raccogliere oggetti attraverso muri solidi se il suo percorso è bloccato, anche se può volare sopra la maggior parte degli ostacoli di bassa altezza.

L'Allay deposita gli oggetti raccolti alla tua posizione se sei nel suo raggio, o li ripone a terra alla sua posizione se non può raggiungerti. Per un sistema automatico stabile, associatelo a un jukebox (vedi sezione successiva).


Costruire una farm automatica con l'Allay

La vera potenza dell'Allay si rivela quando è integrato in un sistema di raccolta e stoccaggio automatico.

Farm a blocchi + jukebox (bonus danza)

Quando un Jukebox suona musica a meno di 3 blocchi dall'Allay, questo adotta un comportamento di deposito speciale: invece di riportarti gli oggetti, li deposita direttamente alla posizione del Jukebox. Questa meccanica è la base di ogni farm automatica con l'Allay.

L'installazione di base:

  1. Posiziona un Jukebox in un punto fisso vicino alla tua zona di farm
  2. Inserisci un disco affinché il Jukebox suoni (ripete automaticamente in loop se un comparatore redstone è collegato)
  3. Posiziona l'Allay legato al tuo oggetto a meno di 3 blocchi dal Jukebox
  4. Gli oggetti raccolti saranno depositati a terra accanto al Jukebox

Sistema di stoccaggio automatico

Per passare dal deposito a terra allo stoccaggio automatico in un baule, aggiungi un Imbuto (Hopper) sotto o accanto al Jukebox, collegato a un baule:

Allay deposita oggetti a terra
        ↓
 Hopper aspira gli oggetti
        ↓
   Baule di stoccaggio

Questo sistema funziona in continuo senza intervento: l'Allay raccoglie, deposita al livello del Jukebox, e l'hopper trasferisce verso il baule. Devi solo svuotare il baule regolarmente.

Integrazione con gli imbuti (hoppers)

Per un sistema più elaborato con diversi tipi di oggetti e diversi Allay, posiziona più hoppers uno accanto all'altro, ciascuno collegato a un baule diverso. Posiziona un Allay legato a ciascun tipo di oggetto accanto al suo hopper rispettivo. Ogni Allay smista automaticamente il suo oggetto verso il baule corretto.

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Per andare oltre nell'automazione del tuo server, la nostra guida ai migliori plugin Minecraft elenca gli strumenti che completano le meccaniche vanilla come l'Allay.


Meccaniche avanzate dell'Allay

Oltre alla raccolta di base, l'Allay possiede meccaniche secondarie meno conosciute ma molto utili.

L'Allay può duplicarsi con un jukebox e un Amethyst Shard

È una delle meccaniche più sconosciute del gioco. Quando un Jukebox suona musica, l'Allay danza vicino a lui e tu gli lanci un Frammento di Ametista (Amethyst Shard), l'Allay si duplica in due Allay. Questa operazione ha un tempo di ricarica di 5 minuti per Allay, ma permette di moltiplicare il tuo stock di Allay senza tornare a cercare nuove strutture.

Passaggi:

  1. Fai suonare il Jukebox a meno di 3 blocchi dall'Allay
  2. Attendi che l'Allay inizi a danzare (particelle musicali visibili)
  3. Lancia un Frammento di Ametista sull'Allay danzante
  4. Un secondo Allay appare, identico al primo

Limitazioni: non raccoglie gli oggetti nei bauli

È importante capire cosa l'Allay non può fare per evitare di progettare un sistema che non funziona. L'Allay non può aprire bauli, imbuti, barili o qualsiasi altro contenitore. Raccoglie solo gli oggetti fluttuanti a terra nel suo raggio d'azione. Non può nemmeno attraversare i portali (Nether o End) né funzionare in dimensioni diverse da quella in cui si trova.

L'Allay e il sistema di note musicali

Quando un Jukebox suona, l'Allay nel suo raggio mostra delle particelle di note musicali e gira intorno al Jukebox danzando. Durante questa danza, il suo comportamento di deposito si attiva (deposita alla posizione del Jukebox). Se il Jukebox si ferma, l'Allay riprende le sue pattuglie normali di raccolta e torna a depositare gli oggetti direttamente verso di te.

Questa meccanica significa che per un sistema di farm stabile, il Jukebox deve suonare in continuo. Usa un circuito redstone semplice con un comparatore e una ripetizione per far ripetere il disco automaticamente appena termina.


FAQ Allay Minecraft

L'Allay può morire?

Sì. L'Allay può morire per danni da combattimento (attacchi di mob ostili), cadute nel vuoto o nella lava. Non è immune al fuoco. Se un Allay muore, lascia l'oggetto che trasportava e scompare definitivamente: non c'è respawn naturale. È per questo motivo che è importante mettere in sicurezza la zona della tua farm e non esporre i tuoi Allay ai mob ostili. Un Allay morto può essere sostituito solo tornando in un Pillager Outpost o in una Magione della Foresta.

Quanti Allay si possono avere?

Non c'è un limite fisso imposto dal gioco sul numero di Allay che puoi possedere. In pratica, il numero è limitato dalla quantità che trovi nelle strutture e dalla pazienza richiesta per duplicarli tramite il sistema Jukebox e Frammento di Ametista. Su un server con molti giocatori, accumulare diverse decine di Allay è del tutto possibile e permette sistemi di smistamento molto complessi.

Allay vs Villager per l'automazione

Criterio Allay Villager
Raccolta di oggetti a terra Sì, automatica No
Commercio di oggetti No
Richiede redstone No (base) No
Può morire facilmente
Fonte principale Strutture Illager Villaggi
Duplicazione Sì (Ametista + Jukebox) Sì (letti + tavoli da lavoro)

I due mob sono complementari piuttosto che concorrenti. Il Villager è indispensabile per il commercio (smeraldi, incantesimi, strumenti), mentre l'Allay eccelle nella raccolta e nello smistamento automatico di oggetti. Una base ben ottimizzata integra entrambi.


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