Minecraft21. Januar 2026 119 Aufrufe

Beheben von Timeouts auf einem modifizierten Minecraft-Server

Beheben von Timeouts auf einem modifizierten Minecraft-Server

Timeouts verstehen

Das Problem der Verbindungsabbrüche

Verbindungsabbrüche aufgrund von Zeitüberschreitungen sind eines der häufigsten Hindernisse, mit denen Spieler auf Minecraft-Servern mit umfangreichen Modpacks konfrontiert sind. Das klassische Szenario: Sie starten Ihr Spiel, versuchen, Ihrem Lieblingsserver beizutreten, und nach einer endlosen Wartezeit wirft Sie das Spiel abrupt zurück ins Hauptmenü mit einem Zeitüberschreitungsfehler.

Dieses Problem hat in der Regel seinen Ursprung in der Zeit, die für das Laden der vielen Mods und die Synchronisierung mit dem Server benötigt wird. Glücklicherweise können einige Konfigurationsanpassungen oder die Installation eines geeigneten Mods diese Unterbrechungen effektiv lösen und eine stabile Verbindung gewährleisten.

Mechanismus der Zeitüberschreitungen

Minecraft setzt standardmäßig eine Grenze von 30 Sekunden für kritische Vorgänge: Initialisierung der Mods, Herstellung der Serververbindung, Übertragung von Synchronisierungsdaten. Diese Zeit reicht für eine Vanilla-Installation aus, wird jedoch schnell unzureichend, sobald Mods ins Spiel kommen.


Ursprünge des Problems

Auslösende Faktoren

Timeouts treten häufiger in den folgenden Situationen auf:

Situation Auswirkung
Umfangreiches Modpack (100+ Mods) Sehr hoch
Instabile oder langsame Netzwerkverbindung Hoch
Begrenzte Ressourcen auf dem Server (RAM/CPU) Hoch
Mods, die intensive Verarbeitung erfordern Mäßig
Überlasteter oder falsch konfigurierter Server Mäßig

Schnelle Diagnose

Um die Ursache des Problems zu identifizieren, beachten Sie die angezeigte Fehlermeldung:

  • "Zeitüberschreitung" oder "Lesezeitüberschreitung" → Zeitüberschreitungsproblem
  • "Verbindung verloren" → Netzwerkinstabilität oder Timeout
  • Absturz mit Stacktrace → Mod-Konflikt oder Inkompatibilität
  • "Fehlender Mod" → Mod fehlt auf Client- oder Serverseite

Lösungen durch Modloader

Die Lösungsmethode variiert je nach verwendetem Modding-Umfeld. Forge/NeoForge und Fabric haben jeweils ihre eigenen Ansätze.

Forge und NeoForge

Es stehen zwei Strategien zur Verfügung: die manuelle Anpassung der JVM-Parameter oder die Installation eines spezialisierten Mods.

Methode 1: JVM-Argumente (Empfohlen)

Bei diesem Ansatz wird der Startbefehl geändert, um die Zeitüberschreitung von 30 auf 120 Sekunden zu verlängern.

Zu integrierende Argumente:

-Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120

Diese Parameter weisen Forge/NeoForge an, während des Ladens und der Authentifizierung mehr Zeit zu gewähren, was das Risiko von Unterbrechungen bei umfangreichen Modpacks erheblich reduziert.

Platzierung der Argumente:

# Richtige Struktur
java -Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120 -Xms4G -Xmx8G -jar server.jar nogui

# Falsche Position (funktioniert nicht)
java -Xms4G -Xmx8G -jar server.jar -Dfml.readTimeout=120 nogui

Die Argumente müssen zwischen java und -jar stehen, um von der JVM interpretiert zu werden.

Methode 2: Mod TimeoutFixes

Für diejenigen, die eine Lösung ohne technische Manipulation bevorzugen:

Empfohlener Mod: TimeoutFixes

  • Kompatibel mit Forge und NeoForge
  • Installation erforderlich auf Server- und Clientseite
  • Automatische Konfiguration der Timeouts

Link: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeoutfixes

Fabric

Das Fabric-Ökosystem verfügt über eine eigene dedizierte Lösung, die in der Regel keine Änderung der JVM-Argumente erfordert.

Mod TimeOutOut

Dieser Mod ermöglicht die Anpassung und Erhöhung der Verbindungstimeouts, um Verbindungsabbrüche während des Mod-Initialisierungsprozesses zu verhindern.

Merkmale:

  • Speziell für Fabric entwickelt
  • Installation erforderlich auf Client- und Serverseite im Mehrspielermodus
  • Flexibles Timeout-Setup

Link: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/timeoutout


Serverkonfiguration

Zugriff auf Startparameter

Der Vorgang variiert je nach Ihrem Hosting-Anbieter. Hier ist der allgemeine Ablauf, der auf die meisten Administrationspanels zutrifft.

Schritt 1: Startoptionen finden

  1. Melden Sie sich bei Ihrem Administrationspanel an (OuiHeberg oder andere)
  2. Gehen Sie zum Abschnitt Parameter oder Konfiguration
  3. Suchen Sie nach der Option Startbefehl oder JVM-Argumenten

Schritt 2: Befehl anpassen

Finden Sie den aktuellen Befehl und fügen Sie die Timeout-Argumente ein.

Vor der Änderung:

java -Xms4G -Xmx8G -jar server.jar nogui

Nach der Änderung:

java -Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120 -Xms4G -Xmx8G -jar server.jar nogui

Schritt 3: Änderungen übernehmen

  1. Speichern Sie die neue Konfiguration
  2. Führen Sie einen vollständigen Neustart des Servers durch
  3. Überprüfen Sie die Protokolle, um die Übernahme der Parameter zu bestätigen

Benutzerdefinierter Startscript

Wenn Sie Ihren eigenen Server verwalten, erstellen Sie ein dediziertes Startskript:

Linux (start.sh):

#!/bin/bash
java -Dfml.readTimeout=120 \
     -Dfml.loginTimeout=120 \
     -Xms4G \
     -Xmx8G \
     -XX:+UseG1GC \
     -XX:+ParallelRefProcEnabled \
     -XX:MaxGCPauseMillis=200 \
     -jar server.jar nogui

Windows (start.bat):

@echo off
java -Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120 -Xms4G -Xmx8G -jar server.jar nogui
pause

Clientkonfiguration

Offizieller Minecraft Launcher

Konfigurationsverfahren

  1. Starten Sie den Minecraft Launcher
  2. Wechseln Sie zum Tab Installationen
  3. Wählen Sie das Profil für Ihr Modpack aus
  4. Klicken Sie auf Weitere Optionen, um die erweiterten Einstellungen anzuzeigen

Hinzufügen der Argumente

Fügen Sie im Feld JVM-Argumente zu den vorhandenen Parametern hinzu:

Konfigurationstyp:

-Xms4G -Xmx8G -Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120

Bestätigen Sie durch Klicken auf Speichern und starten Sie das Spiel mit diesem Profil.

Alternative Launcher

CurseForge

  1. Öffnen Sie die Anwendungseinstellungen
  2. Wählen Sie den Bereich Minecraft
  3. Suchen Sie das Feld Zusätzliche Java-Argumente
  4. Fügen Sie ein: -Dfml.readTimeout=120 -Dfml.loginTimeout=120

Prism Launcher / MultiMC

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die betreffende Instanz
  2. Wählen Sie Bearbeiten oder Instanz bearbeiten
  3. Gehen Sie zum Tab Einstellungen und dann Java
  4. Tragen Sie die Argumente im entsprechenden Feld ein

ATLauncher

  1. Öffnen Sie die Einstellungen
  2. Gehen Sie zum Tab Java/Minecraft
  3. Fügen Sie die Argumente unter Extra JVM Arguments hinzu

GDLauncher

  1. Klicken Sie auf das Zahnrad-Symbol für die Einstellungen
  2. Wählen Sie Java
  3. Füllen Sie das Feld Zusätzliche Argumente aus

Diagnose und Fortgeschrittene Lösungen

Überprüfung der Anwendung von Parametern

Um sicherzustellen, dass Ihre Änderungen wirksam sind, überprüfen Sie die Startprotokolle.

Serverseite:

# Suchen Sie in den Protokollen
grep -i "timeout" logs/latest.log

Positive Anzeichen:

  • Keine "Timed out" Nachrichten während der Spieler-Verbindung
  • Längere, aber erfolgreiche Verbindungszeiten

Schrittweise Anpassung der Werte

Wenn 120 Sekunden für Ihre Konfiguration nicht ausreichen, gehen Sie schrittweise vor:

Stufe Wert Anwendungsfall
Standard 120s Klassische Modpacks (50-100 Mods)
Erweitert 180s Große Modpacks (100-200 Mods)
Maximal 240s Riesige Modpacks (200+ Mods)
Extrem 300s Sehr langsame Konfigurationen

Beispiel mit erweitertem Timeout:

-Dfml.readTimeout=180 -Dfml.loginTimeout=180

Über 300 Sekunden hinaus deutet das Problem eher auf die Optimierung des Modpacks oder der Hardware-Ressourcen hin als nur auf die Wartezeit.

Analyse der Fehlerprotokolle

Gängige Nachrichten und Interpretationen:

Nachricht Bedeutung Lösung
io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutException Lese-Timeout überschritten Erhöhen Sie readTimeout
Login timed out Authentifizierung zu langsam Erhöhen Sie loginTimeout
Connection reset Verbindung zurückgesetzt Überprüfen Sie die Netzwerkstabilität
Internal Exception Interner Fehler Vollständigen Stacktrace überprüfen

Zusätzliche Optimierungen

Performance-Mods

Das Erhöhen der Timeouts ist manchmal nur eine vorübergehende Lösung. Installieren Sie zur Behebung des Problems an der Wurzel Optimierungs-Mods.

ModernFix

Optimiert das Speichermanagement und beschleunigt das Laden von Ressourcen.

FerriteCore

Verringert den RAM-Verbrauch bei umfangreichen Installationen drastisch.

LazyDFU

Verzögert die Initialisierung des DataFixerUpper und beschleunigt den Start.

Netzwerkstabilisierung

Mod Connectivity

Verbessert das Netzwerkverbindungsmanagement und reduziert Verbindungsabbrüche aufgrund von Instabilität.

Bekannte Inkompatibilität: Connectivity kann nicht mit TimeoutFixes koexistieren. Wählen Sie je nach Ihrem Hauptproblem eine der beiden Lösungen.

Servernetzwerkkonfiguration

Servereigenschaften

# Erhöhen Sie bei Bedarf
max-tick-time=120000
network-compression-threshold=256

Spigot.yml-Einstellungen (falls zutreffend)

settings:
  timeout-time: 120
  restart-on-crash: true

FAQ

Installation auf Client-, Serverseite oder beidem?

Timeout-Management-Mods (TimeOutOut, TimeoutFixes) müssen sowohl auf dem Client als auch auf dem Server installiert werden, um eine optimale Kompatibilität zu gewährleisten. Eine teilweise Installation kann zu unvorhersehbarem Verhalten führen.

Verlangsamen die erhöhten Timeouts die Leistung?

Auf keinen Fall. Diese Einstellungen legen nur die maximale Wartezeit fest, bevor ein Vorgang als fehlgeschlagen betrachtet wird. Sie beeinflussen weder die CPU-Auslastung noch den Speicherverbrauch noch die Bandbreite.

Wie unterscheidet man einen Timeout von einem anderen Fehler?

Timeout-Fehler sind durch explizite Nachrichten gekennzeichnet: "Timed out", "Verbindung verloren", "Read timed out". Ein plötzlicher Absturz mit vollständigem Fehlerverlauf (Stacktrace) deutet eher auf einen Mod-Konflikt oder eine Inkompatibilität hin. Eine Meldung über einen fehlenden Mod weist auf eine unvollständige Installation hin.

Gelten diese Lösungen auch für Vanilla Minecraft?

Die Argumente -Dfml.readTimeout und -Dfml.loginTimeout werden ausschließlich von Forge und NeoForge erkannt. Bei einer Vanilla-Installation werden sie einfach ignoriert. Timeouts in Vanilla sind selten und resultieren in der Regel aus Netzwerkproblemen.

Welchen Timeout-Wert sollte man wählen?

Beginnen Sie mit 120 Sekunden, was für die meisten Konfigurationen geeignet ist. Wenn die Verbindungsabbrüche weiterhin bestehen, erhöhen Sie in 60-Sekunden-Schritten. Über 300 Sekunden hinaus konzentrieren Sie sich eher auf die Optimierung des Modpacks als auf die Verlängerung der Timeouts.

Das Problem besteht trotz all dieser Änderungen fort?

Es gibt mehrere Ansätze zu prüfen:

  1. Überprüfen Sie die Protokolle, um die Anwendung der Parameter zu bestätigen
  2. Testen Sie Ihre Netzwerkverbindung (Ping, Stabilität)
  3. Reduzieren Sie vorübergehend das Modpack, um ein problematisches Mod zu isolieren
  4. Erhöhen Sie die zugewiesenen Ressourcen (insbesondere RAM)
  5. Aktualisieren Sie alle Ihre Mods auf die neuesten Versionen

Zusammenfassung der Lösungen

Forge / NeoForge

Methode Schwierigkeit Effektivität
Argumente JVM Einfach Hervorragend
Mod TimeoutFixes Sehr einfach Sehr gut
Mod Connectivity Sehr einfach Gut (Netzwerk)

Fabric

Methode Schwierigkeit Effektivität
Mod TimeOutOut Sehr einfach Hervorragend

Universelle Optimierungen

Mod Funktion Auswirkung
ModernFix Allgemeine Optimierung Hoch
FerriteCore RAM-Reduzierung Hoch
LazyDFU Schneller Start Mittel

Nützliche Ressourcen

Dokumentation

Diagnosewerkzeuge

Gemeinschaften