Eine Minecraft-Karte mit Chunk-Pregenerator vorab generieren
Chunk-Pregenerator ist ein Mod, der das Gelände einer Minecraft-Welt im Voraus generiert (Pregen). Ohne ihn erzeugt der Server jeden neuen Bereich erst, wenn ein Spieler ihn erkundet, was Ruckler und TPS-Einbrüche verursacht. Diese Anleitung zeigt, wie Sie den Chunk Pregenerator Mod auf einem Forge- oder Fabric-Server mit OuiPanel, dem Game-Panel, installieren, und erklärt die Befehle für alle Versionen. Sie bevorzugen Chunky? Der Artikel Chunky Minecraft: Ihre Karte vorab generieren widmet sich ihm.
Warum die Karte vorab generieren?
Ist ein Bereich vorab generiert, erkunden ihn die Spieler ohne Lags durch die Chunk-Generierung.
| Vorteil | Beschreibung |
|---|---|
| Flüssiges Erkunden | keine Ruckler mehr beim Entdecken neuer Bereiche |
| Stabile TPS | der Server berechnet das Gelände nicht mehr live |
| Server bereit | ideal vor dem Start einer neuen Saison |
| Weniger CPU-Last | weniger Spitzen während der Spielzeiten |
Voraussetzungen und Kompatibilität
| Element | Beschreibung |
|---|---|
| Forge- oder Fabric-Server | der Mod braucht einen Mod-Loader |
| Chunk-Pregenerator | bei CurseForge heruntergeladen |
| Konsolenzugang oder OP-Rechte | um die Befehle auszuführen |
| Speicherplatz | genug Platz für den vorab generierten Bereich |
Erstellen Sie unter Backups eine Sicherung Ihrer Welt, bevor Sie eine große Vorabgenerierung starten.
| Minecraft-Version | Mod-Version | Befehlssyntax |
|---|---|---|
| 1.7.x bis 1.12.2 | Legacy | alte Syntax |
| 1.13 bis 1.21+ | modern | neue Syntax |
Der offizielle Download liegt bei CurseForge.
Chunk-Pregenerator installieren
Ihr Server muss unter Forge, NeoForge oder Fabric laufen. Die Anleitung Mods auf Ihrem Minecraft-Server installieren (Forge / Fabric) erklärt, wie Sie die Server-Software wechseln.
Laden Sie bei CurseForge die Mod-Version herunter, die zu Ihrer Minecraft-Version und Ihrem Loader passt.
Öffnen Sie in OuiPanel den Dateimanager und dann den Ordner
mods.Ziehen Sie die
.jar-Datei vom Computer auf die Seite. Eine Schaltfläche zum Hochladen gibt es nicht.Starten Sie den Server in der Konsole neu.
Prüfen Sie im Protokoll, ob der Mod geladen wurde.

Sie können auch den Mod-Manager nutzen: Suchen Sie Chunk-Pregenerator im Tab Verfügbare Mods, Katalog CurseForge, und installieren Sie die angebotene Version.
Befehle für Minecraft 1.13 und neuer
Geben Sie diese Befehle im Spiel mit Schrägstrich ein, oder in der Konsole ohne ihn (pregen …).

Einen Bereich nach Radius generieren
Hier die vollständige Syntax.
/pregen start gen radius <name> <form> <X> <Z> <größe>
| Parameter | Beschreibung | Mögliche Werte |
|---|---|---|
<name> | eindeutige Kennung der Aufgabe | freier Text (z. B. spawn_pregen) |
<form> | Form des Bereichs | SQUARE (Quadrat) oder CIRCLE (Kreis) |
<X> | X-Koordinate des Mittelpunkts | ganze Zahl (z. B. 0) |
<Z> | Z-Koordinate des Mittelpunkts | ganze Zahl (z. B. 0) |
<größe> | Radius des Bereichs | in Chunks, oder in Blöcken mit dem Suffix b |
Einige konkrete Beispiele.
# Quadrat von 100 Chunks um den Spawn generieren
/pregen start gen radius SpawnZone SQUARE 0 0 100
# Kreis von 50 Chunks zentriert bei 500, 500 generieren
/pregen start gen radius BaseZone CIRCLE 500 500 50
# Quadrat von 3000 Blöcken generieren (das 'b' am Ende beachten)
/pregen start gen radius MainWorld SQUARE 0 0 3000b
Den Bereich innerhalb einer Weltbarriere generieren
Diese Methode nutzt die Weltbarriere (WorldBorder) von Minecraft, um den Bereich festzulegen.
Legen Sie zuerst den Mittelpunkt der Barriere fest.
/worldborder center <X> <Z>
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
<X> | X-Koordinate des Mittelpunkts |
<Z> | Z-Koordinate des Mittelpunkts |
Zum Beispiel, um die Barriere auf 0, 0 zu zentrieren.
/worldborder center 0 0
Stellen Sie dann ihre Größe ein.
/worldborder set <durchmesser>
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
<durchmesser> | Gesamtgröße in Blöcken (Durchmesser, nicht Radius) |
Zum Beispiel für eine Barriere mit 6000 Blöcken Durchmesser.
# WorldBorder mit 6000 Block Durchmesser (3000 Blöcke in jede Richtung)
/worldborder set 6000
Der Wert ist ein Durchmesser, kein Radius. Für einen Bereich von 3000 Blöcken um den Spawn geben Sie 6000 ein.
Starten Sie schließlich die Vorabgenerierung. Sie erzeugt alle Chunks innerhalb der Barriere.
/pregen start gen worldborder
Steuerbefehle
| Befehl | Aktion |
|---|---|
/pregen pause | pausiert die Generierung |
/pregen resume | setzt eine pausierte Generierung fort |
/pregen stop | beendet die Generierung endgültig |
/pregen info listen | zeigt den Fortschritt in Echtzeit |
/pregen info unlisten | blendet den Fortschritt aus |
Hier ein typischer Ablauf.
# Vorabgenerierung starten
/pregen start gen radius MapSeason1 SQUARE 0 0 3000b
# Fortschritt überwachen
/pregen info listen
# Bei Bedarf pausieren (verbundene Spieler)
/pregen pause
# Später fortsetzen
/pregen resume
# Überwachung nach dem Ende beenden
/pregen info unlisten
Befehle für Minecraft 1.4.3 bis 1.12.2
Einen Bereich nach Radius generieren (Legacy)
Hier die vollständige Syntax.
/pregen gen startradius <form> <X> <Z> <größe>
| Parameter | Beschreibung | Mögliche Werte |
|---|---|---|
<form> | Form des Bereichs | square (Quadrat) oder circle (Kreis) |
<X> | X-Koordinate des Mittelpunkts | ganze Zahl |
<Z> | Z-Koordinate des Mittelpunkts | ganze Zahl |
<größe> | Radius in Chunks oder Blöcken | Zahl, Präfix b für Blöcke |
Einige konkrete Beispiele.
# Quadrat von 100 Chunks um den Spawn generieren
/pregen gen startradius square 0 0 100
# Kreis von 50 Chunks generieren
/pregen gen startradius circle 0 0 50
# Bereich von 3000 Blöcken generieren (das 'b' vor der Zahl beachten)
/pregen gen startradius square 0 0 b3000
In Legacy steht das Präfix
bvor der Zahl (b3000). Ab 1.13 steht es dahinter (3000b).
Den Bereich innerhalb einer Weltbarriere generieren (Legacy)
Richten Sie zuerst die Barriere ein.
/worldborder center <X> <Z>
/worldborder set <durchmesser>
Starten Sie dann die Generierung.
/pregen gen startWorldBorder
In Legacy schreibt sich der Befehl
startWorldBorder, mit Großbuchstaben. Ab 1.13 heißt erworldborder, kleingeschrieben.
Steuerbefehle (Legacy)
| Befehl | Aktion |
|---|---|
/pregen stop | beendet die Generierung |
/pregen continue | setzt eine beendete Generierung fort |
/pregen clear | beendet die Aufgabe und löscht sie vollständig |
/pregen info listen | zeigt den Fortschritt |
/pregen info unlisten | blendet den Fortschritt aus |
Befehle nach Version vergleichen
| Aktion | Minecraft 1.13+ | Minecraft 1.4.3 bis 1.12.2 |
|---|---|---|
| Nach Radius generieren | /pregen start gen radius <name> <form> <X> <Z> <größe> | /pregen gen startradius <form> <X> <Z> <größe> |
| Barriere generieren | /pregen start gen worldborder | /pregen gen startWorldBorder |
| Pausieren | /pregen pause | keiner |
| Fortsetzen | /pregen resume | /pregen continue |
| Beenden | /pregen stop | /pregen stop |
| Aufgabe löschen | keiner | /pregen clear |
| Fortschritt verfolgen | /pregen info listen | /pregen info listen |
| Entfernung in Blöcken | Suffix b dahinter (3000b) | Präfix b davor (b3000) |
Die Größe der Vorabgenerierung berechnen
Ein Chunk ist 16 Blöcke breit.
| Chunks | Blöcke | Fläche eines Quadrats dieser Breite |
|---|---|---|
| 50 | 800 | etwa 640.000 Blöcke² |
| 100 | 1.600 | etwa 2,5 Millionen Blöcke² |
| 185 | 3.000 | etwa 9 Millionen Blöcke² |
| 250 | 4.000 | etwa 16 Millionen Blöcke² |
| 375 | 6.000 | etwa 36 Millionen Blöcke² |
| Servertyp | Empfohlener Radius | Hinweis |
|---|---|---|
| Kleiner Survival-Server | 1.500 bis 2.000 Blöcke | reicht für den Anfang |
| Klassischer Survival-Server | 3.000 Blöcke | guter Kompromiss aus Größe und Leistung |
| Große Community | 5.000 Blöcke und mehr | viel Speicherplatz einplanen |
| Begrenzte Karte (Saison) | nach der Barriere | genau den spielbaren Bereich generieren |
Bewährte Vorgehensweisen
| Zeitpunkt | Empfehlung |
|---|---|
| Leerer Server | ideal, früh morgens oder spät abends |
| Vor dem Start | bereiten Sie die Karte vor, bevor Spieler kommen |
| Stoßzeiten | vermeiden, die Vorabgenerierung braucht viel CPU |
| Ohne Sicherung | vermeiden, vor einer großen Vorabgenerierung immer sichern |
Behalten Sie während der Vorabgenerierung die Ressourcen im Blick. Die Live-Statistiken der Konsole und die Globale Ansicht zeigen CPU, RAM und Speicher.
| Ressource | Wo sehen | Warnschwelle |
|---|---|---|
| CPU | Live-Statistiken | über 90 % für längere Zeit |
| RAM | Live-Statistiken | über 85 % |
| Speicher | Globale Ansicht | freien Platz regelmäßig prüfen |
| TPS | /forge tps unter Forge, /neoforge tps unter NeoForge, /spark tps mit Spark | unter 15 TPS |
Eine große Vorabgenerierung kann den Speicherplatz schnell füllen. Eine Welt mit 3.000 Blöcken Radius kann mehrere GB belegen.
Prüfen Sie diese Punkte, bevor Sie den Server für Spieler öffnen.
Der Mod ist installiert und läuft.
Es gibt eine Sicherung der Welt.
Die Weltbarriere ist eingestellt, falls Sie eine nutzen.
Die Vorabgenerierung lief zu ruhigen Zeiten.
Der Speicherplatz reicht aus.
Der Fortschritt wurde bis zum Ende verfolgt.
Wenn die Vorabgenerierung Probleme macht
Der Befehl funktioniert nicht
| Problem | Lösung |
|---|---|
| Unbekannter Befehl | prüfen Sie, ob der Mod installiert und geladen ist |
| Keine Berechtigung | seien Sie OP oder nutzen Sie die Konsole |
| Falsche Syntax | prüfen Sie die Mod-Version und nehmen Sie die passende Syntax |
Die Vorabgenerierung ist sehr langsam
| Ursache | Lösung |
|---|---|
| Überlasteter Server | warten Sie auf eine ruhige Zeit |
| Zu wenig RAM | erhöhen Sie den zugewiesenen Speicher |
| Andere schwere Mods | deaktivieren Sie vorübergehend Unwichtiges |
Der Server laggt während der Vorabgenerierung
| Aktion | Befehl |
|---|---|
| Pausieren | /pregen pause (1.13+) |
| Beenden | /pregen stop |
| Später fortsetzen | /pregen resume oder /pregen continue |
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