MinecraftVeröffentlicht am 15. Dezember 20257 Min. Lesezeit

Wie man die server.properties auf seinem Minecraft-Server konfiguriert

Die Datei server.properties ist die zentrale Konfigurationsdatei Ihres Minecraft-Java-Servers. Sie legt den angezeigten Namen, den Spielmodus, den Schwierigkeitsgrad, die Spielerzahl und viele weitere Optionen fest. Diese Anleitung zeigt, wie Sie die Datei in OuiPanel, dem Game-Panel, bearbeiten, und erklärt danach jede Einstellung einzeln.


server.properties öffnen

Die Datei umfasst sechs Gruppen von Einstellungen.

KategorieBeispiele
IdentitätServername (MOTD), Icon
GameplaySpielmodus, Schwierigkeit, PvP
SpielerHöchstzahl, Whitelist, Online-Modus
WeltSeed, Welttyp, Spawn-Schutz
LeistungSichtweite, Simulationsdistanz
SicherheitRCON, Query, Online-Modus

Für das Icon folgen Sie der Anleitung Ein Icon auf Ihrem Minecraft-Server hinzufügen. Es läuft nicht über diese Datei.

Mit dem Eigenschaften-Editor

Das ist der einfachste Weg. Jede Zeile der Datei wird zu einem Feld.

  1. Öffnen Sie im Seitenmenü Konfiguration › Eigenschaften-Editor. Die Seite „Minecraft-Server-Eigenschaften“ erscheint.

  2. Geben Sie den Namen einer Einstellung in Eigenschaft suchen... ein, zum Beispiel online-mode, oder blättern Sie durch die Kategorien Spiel, Netzwerk, Spieler, Welt, Sicherheit, Leistung und Nachrichten.

  3. Wählen Sie bei Ja-Nein-Einstellungen Wahr oder Falsch. Bei den anderen tippen Sie den Wert ins Feld.

Jede Änderung wird von selbst gespeichert, das Panel meldet „Eigenschaft "…" gespeichert“. Das Info-Symbol neben einer Einstellung zeigt ihre Beschreibung. Starten Sie den Server danach neu, damit die Änderungen wirken.

Seite Minecraft-Server-Eigenschaften mit der Kategorie Spiel und den Werten Wahr oder Falsch

Mit dem Dateimanager

  1. Stoppen Sie den Server in der Konsole.

  2. Öffnen Sie im Seitenmenü Dateimanager.

  3. Klicken Sie im Stammverzeichnis auf server.properties. Das Fenster „Bearbeite server.properties“ öffnet sich.

  4. Ändern Sie die gewünschten Zeilen.

  5. Klicken Sie auf Speichern und starten Sie den Server.

Fenster Bearbeite server.properties mit der Liste der Einstellungen und der Schaltfläche Speichern

Stoppen Sie den Server, bevor Sie die Datei von Hand bearbeiten, und starten Sie ihn danach neu. Ein falsch geschriebener Wert kann den Start verhindern.


Name und Spielerzahl festlegen

Servername (MOTD)

Das MOTD (Message of the Day) ist der Text unter dem Servernamen in der Mehrspieler-Liste.

motd=Mein Super Minecraft-Server

Farben und Stile fügen Sie mit diesen Codes hinzu.

CodeWirkung
\u00A70Schwarz
\u00A71Dunkelblau
\u00A72Dunkelgrün
\u00A73Dunkeltürkis
\u00A74Dunkelrot
\u00A75Violett
\u00A76Gold
\u00A77Grau
\u00A78Dunkelgrau
\u00A79Blau
\u00A7aHellgrün
\u00A7bTürkis
\u00A7cRot
\u00A7dRosa
\u00A7eGelb
\u00A7fWeiß
\u00A7lfett
\u00A7nunterstrichen
\u00A7okursiv

Hier ein Beispiel mit Farben.

motd=\u00A7b\u00A7lMein Server \u00A7e- \u00A7aWillkommen!

Im Eigenschaften-Editor erstellt die Schaltfläche Generator neben dem Feld motd ein farbiges MOTD über zwei Zeilen, mit Vorschau. Die Website MOTD Creator leistet dasselbe.

Maximale Spielerzahl

max-players=20

Diese Einstellung begrenzt die Zahl der gleichzeitig verbundenen Spieler.

WertEinsatz
10kleiner Server unter Freunden
20mittlerer Server (Standardwert)
50großer Server
100+sehr großer Server, braucht mehr RAM

Mehr Spieler brauchen mehr Arbeitsspeicher. Rechnen Sie mit etwa 100 bis 200 MB RAM pro Spieler.


Das Gameplay einstellen

Standard-Spielmodus

gamemode=survival
WertBeschreibung
survivalÜberleben (Standardwert)
creativeKreativ
adventureAbenteuer
spectatorZuschauer

Spielmodus erzwingen

force-gamemode=false
WertWirkung
falseSpieler behalten ihren Spielmodus zwischen den Sitzungen
trueSpieler erhalten bei jeder Verbindung wieder den Standardmodus

Schwierigkeit

difficulty=normal
WertBeschreibung
peacefulfriedlich, keine feindlichen Monster
easyleicht
normalnormal (Standardwert)
hardschwer

PvP ein- oder ausschalten

pvp=true
WertWirkung
trueSpieler können gegeneinander kämpfen
falseSpieler können sich nicht verletzen

Hardcore-Modus

hardcore=false
WertWirkung
falsenormaler Modus
truenur ein Leben, der Tod führt zum dauerhaften Bann

Im Hardcore-Modus wechselt die Schwierigkeit von selbst auf hard.

Fliegen erlauben

allow-flight=false
WertWirkung
falseein fliegender Spieler im Überlebensmodus wird gekickt (einfacher Cheat-Schutz)
trueFliegen ist erlaubt, was manche Plugins brauchen

Setzen Sie den Wert auf true, wenn ein Plugin wie EssentialsX das Fliegen erlaubt.

Nether erlauben

allow-nether=true
WertWirkung
trueder Nether ist erreichbar
falseNetherportale funktionieren nicht

Befehlsblöcke aktivieren

enable-command-block=false
WertWirkung
falseBefehlsblöcke sind deaktiviert
trueBefehlsblöcke funktionieren

Die Welt einstellen

Weltname

level-name=world

Das ist der Name des Ordners mit der Welt. Ändern Sie ihn, um eine andere Welt zu laden.

level-name=world
level-name=MeineWelt
level-name=survival2024

Seed der Welt

level-seed=

Lassen Sie das Feld für einen zufälligen Seed leer oder geben Sie einen bestimmten Seed ein.

level-seed=
level-seed=12345678
level-seed=minecraft

Der Seed zählt nur bei der Generierung. Auf einer bestehenden Welt ändert ein neuer Seed die bereits erzeugten Chunks nicht.

Welttyp

level-type=minecraft\:normal
WertBeschreibung
minecraft\:normalnormale Welt (Standardwert)
minecraft\:flatflache Welt (Superflach)
minecraft\:large_biomesgroße Biome
minecraft\:amplifiedzerklüftetes Gelände mit riesigen Bergen
minecraft\:single_biome_surfaceein einziges Biom

Strukturen generieren

generate-structures=true
WertWirkung
trueDörfer, Tempel, Verliese und andere Strukturen entstehen
falsees entstehen keine Strukturen

Spawn-Schutz

spawn-protection=16

Das ist der Radius in Blöcken rund um den Spawn, in dem nur Operatoren bauen oder abbauen dürfen.

WertWirkung
0kein Schutz
16Schutz von 16 Blöcken (Standardwert)
32erweiterter Schutz

Setzen Sie 0, wenn ein Plugin wie WorldGuard den Spawn bereits schützt.

Spawn von Tieren und Monstern

spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
Einstellungtruefalse
spawn-animalsTiere erscheinenkeine Tiere
spawn-monstersMonster erscheinenkeine Monster
spawn-npcsDorfbewohner erscheinenkeine Dorfbewohner

Die Leistung optimieren

Sichtweite

view-distance=10

Das ist die Zahl der Chunks, die rund um jeden Spieler gesendet werden.

WertWirkungEinsatz
4-6geringe SichtweiteServer mit wenig RAM
8-10normale Sichtweiteempfohlene Einstellung
12-16große Sichtweiteleistungsstarker Server
20+sehr große Sichtweitebraucht viel RAM

Ein niedrigerer Wert verbessert die Leistung deutlich.

Simulationsdistanz

simulation-distance=10

Das ist die Entfernung in Chunks, in der Entitäten aktiv bleiben (Monster, Redstone usw.).

WertEinsatz
4-6Server mit wenig RAM
8-10empfohlene Einstellung

Die Simulationsdistanz darf kleiner sein als view-distance. Die Spieler sehen weiterhin weit, der Server rechnet aber weniger.

Maximale Tick-Dauer

max-tick-time=60000

Das ist die längste Dauer eines Ticks in Millisekunden, bevor der Watchdog den Server stoppt.

WertWirkung
60000eine Minute (Standardwert)
-1schaltet den Watchdog ab (nicht empfohlen)

Automatisches Speichern der Welt (Paper und Spigot)

Diese Datei legt das Speicherintervall der Welt nicht fest. Unter Paper oder Spigot stellen Sie es in deren eigenen Dateien ein, paper.yml (oder config/paper-world-defaults.yml bei neueren Versionen) und spigot.yml.


Den Zugang der Spieler steuern

Online-Modus (Premium-Konten)

online-mode=true
WertWirkung
truenur offizielle Minecraft-Konten können beitreten
false„gecrackter“ Server, jeder Spielername wird angenommen

Mit online-mode=false kann jeder den Namen eines anderen Spielers verwenden. Installieren Sie ein Authentifizierungs-Plugin wie AuthMe. Die Anleitung Gecrackte Versionen auf Ihrem Minecraft-Server zulassen erklärt das Vorgehen.

Whitelist

white-list=false
enforce-whitelist=false
EinstellungWirkung
white-list=truenur Spieler auf der Whitelist können beitreten
enforce-whitelist=trueSpieler, die nicht auf der Whitelist stehen, werden gekickt, sobald sie im Spiel aktiviert wird

Um einen Spieler hinzuzufügen, geben Sie in der Konsole whitelist add Spielername ein, ohne Schrägstrich.

Inaktive Spieler kicken

player-idle-timeout=0

Das ist die Zeit in Minuten, nach der ein inaktiver (AFK) Spieler gekickt wird.

WertWirkung
0kein Kick
10Kick nach 10 Minuten Inaktivität
30Kick nach 30 Minuten

Netzwerk und Sicherheit einstellen

Server-Port

server-port=25565

Das ist der Port, auf dem der Server lauscht. Der Standard-Port von Minecraft ist 25565.

Bei OuiHeberg nutzt der Server den Port, den OuiPanel ihm zuweist und auf der Seite Globale Ansicht anzeigt. Ändern Sie diesen Wert nicht.

Server-Adresse

server-ip=

Lassen Sie das Feld leer, damit der Server auf allen Schnittstellen lauscht. Das ist die empfohlene Einstellung.

RCON (Fernkonsole)

enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=

Mit RCON steuern Sie den Server aus der Ferne.

EinstellungBeschreibung
enable-rconschaltet RCON ein oder aus
rcon.portPort von RCON
rcon.passwordPasswort für RCON, Pflicht wenn es aktiv ist

Aktivieren Sie RCON nur bei Bedarf und wählen Sie ein starkes Passwort.

Query (Serverabfragen)

enable-query=false
query.port=25565

Mit Query können Server-Listen und Monitoring-Seiten die Informationen Ihres Servers abrufen. Der Query-Port liegt standardmäßig auf 25565.

Netzwerkkompression

network-compression-threshold=256

Das ist die Mindestgröße eines Pakets in Byte, ab der es komprimiert wird.

WertWirkung
256Standardwert, gute Balance
512weniger Kompression, mehr Bandbreite
-1schaltet die Kompression ab

Beispiel einer vollständigen Datei

Hier eine server.properties für einen Survival-Server unter Freunden.

# Grundkonfiguration
motd=\u00A7b\u00A7lMein Server \u00A7e- \u00A7aSurvival mit Freunden
max-players=10
server-port=25565

# Gameplay
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=normal
pvp=true
hardcore=false
allow-flight=false
allow-nether=true
enable-command-block=false

# Welt
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
generate-structures=true
spawn-protection=0

# Entitäten
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true

# Leistung
view-distance=10
simulation-distance=10
max-tick-time=60000

# Spieler
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
player-idle-timeout=0

# Netzwerk und Sicherheit
server-ip=
enable-rcon=false
enable-query=false
network-compression-threshold=256

Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Einstellungen mit empfohlenen Werten zusammen.

EinstellungEmpfohlener WertRolle
motdeigener TextName in der Liste
max-players10 bis 20verfügbare Plätze
gamemodesurvivalStandardmodus
difficultynormalSchwierigkeit
pvptrue oder falseKampf zwischen Spielern
online-modetrueoffizielle Konten verlangt
white-listfalseWhitelist an oder aus
view-distance8 bis 10Sichtweite
spawn-protection0 bis 16Spawn-Schutz

Wenn Änderungen nicht greifen

UrsacheLösung
Server nicht neu gestartetstarten Sie den Server nach der Änderung neu
Datei nicht gespeichertklicken Sie im Datei-Editor auf Speichern
Syntaxfehlerkeine Leerzeichen um das =, keine Anführungszeichen

Der Server startet nicht mehr

UrsacheLösung
Fehler in server.propertiesprüfen Sie die Schreibweise jeder Zeile
Ungültiger Wertnutzen Sie die in dieser Anleitung genannten Werte
Sonderzeichen im MOTDverwenden Sie die Codes \u00A7 für Farben

So beginnen Sie mit einer frischen Datei.

  1. Löschen Sie server.properties.

  2. Starten Sie den Server neu.

  3. Eine neue Datei mit den Standardwerten wird angelegt.

Das MOTD wird falsch angezeigt

UrsacheLösung
Falsche Farbcodesverwenden Sie \u00A7 und nicht §
Sonderzeichenvermeiden Sie Umlaute und Sonderzeichen
Cache des Spielsentfernen Sie den Server aus der Liste und fügen Sie ihn neu hinzu

Spieler können am Spawn nicht bauen

Das ist normal, denn spawn-protection schützt den Bereich um den Spawn. Sie haben drei Möglichkeiten.

  • Setzen Sie spawn-protection=0, um den Schutz abzuschalten.

  • Geben Sie den Spielern, die bauen sollen, Operator-Rechte.

  • Nutzen Sie für eine feinere Steuerung ein Schutz-Plugin wie WorldGuard.


Brauchen Sie Hilfe?

Eröffnen Sie ein Ticket über Tickets › Ticket öffnen oder über die Kachel Support kontaktieren unten auf der Seite Ihres Servers im Kundenbereich. Sie können Ihre Frage auch auf dem Discord von OuiHeberg stellen.

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