Wie man die server.properties auf seinem Minecraft-Server konfiguriert
Die Datei server.properties ist die zentrale Konfigurationsdatei Ihres Minecraft-Java-Servers. Sie legt den angezeigten Namen, den Spielmodus, den Schwierigkeitsgrad, die Spielerzahl und viele weitere Optionen fest. Diese Anleitung zeigt, wie Sie die Datei in OuiPanel, dem Game-Panel, bearbeiten, und erklärt danach jede Einstellung einzeln.
server.properties öffnen
Die Datei umfasst sechs Gruppen von Einstellungen.
| Kategorie | Beispiele |
|---|---|
| Identität | Servername (MOTD), Icon |
| Gameplay | Spielmodus, Schwierigkeit, PvP |
| Spieler | Höchstzahl, Whitelist, Online-Modus |
| Welt | Seed, Welttyp, Spawn-Schutz |
| Leistung | Sichtweite, Simulationsdistanz |
| Sicherheit | RCON, Query, Online-Modus |
Für das Icon folgen Sie der Anleitung Ein Icon auf Ihrem Minecraft-Server hinzufügen. Es läuft nicht über diese Datei.
Mit dem Eigenschaften-Editor
Das ist der einfachste Weg. Jede Zeile der Datei wird zu einem Feld.
Öffnen Sie im Seitenmenü Konfiguration › Eigenschaften-Editor. Die Seite „Minecraft-Server-Eigenschaften“ erscheint.
Geben Sie den Namen einer Einstellung in Eigenschaft suchen... ein, zum Beispiel
online-mode, oder blättern Sie durch die Kategorien Spiel, Netzwerk, Spieler, Welt, Sicherheit, Leistung und Nachrichten.Wählen Sie bei Ja-Nein-Einstellungen Wahr oder Falsch. Bei den anderen tippen Sie den Wert ins Feld.
Jede Änderung wird von selbst gespeichert, das Panel meldet „Eigenschaft "…" gespeichert“. Das Info-Symbol neben einer Einstellung zeigt ihre Beschreibung. Starten Sie den Server danach neu, damit die Änderungen wirken.

Mit dem Dateimanager
Stoppen Sie den Server in der Konsole.
Öffnen Sie im Seitenmenü Dateimanager.
Klicken Sie im Stammverzeichnis auf
server.properties. Das Fenster „Bearbeite server.properties“ öffnet sich.Ändern Sie die gewünschten Zeilen.
Klicken Sie auf Speichern und starten Sie den Server.

Stoppen Sie den Server, bevor Sie die Datei von Hand bearbeiten, und starten Sie ihn danach neu. Ein falsch geschriebener Wert kann den Start verhindern.
Name und Spielerzahl festlegen
Servername (MOTD)
Das MOTD (Message of the Day) ist der Text unter dem Servernamen in der Mehrspieler-Liste.
motd=Mein Super Minecraft-Server
Farben und Stile fügen Sie mit diesen Codes hinzu.
| Code | Wirkung |
|---|---|
\u00A70 | Schwarz |
\u00A71 | Dunkelblau |
\u00A72 | Dunkelgrün |
\u00A73 | Dunkeltürkis |
\u00A74 | Dunkelrot |
\u00A75 | Violett |
\u00A76 | Gold |
\u00A77 | Grau |
\u00A78 | Dunkelgrau |
\u00A79 | Blau |
\u00A7a | Hellgrün |
\u00A7b | Türkis |
\u00A7c | Rot |
\u00A7d | Rosa |
\u00A7e | Gelb |
\u00A7f | Weiß |
\u00A7l | fett |
\u00A7n | unterstrichen |
\u00A7o | kursiv |
Hier ein Beispiel mit Farben.
motd=\u00A7b\u00A7lMein Server \u00A7e- \u00A7aWillkommen!
Im Eigenschaften-Editor erstellt die Schaltfläche Generator neben dem Feld
motdein farbiges MOTD über zwei Zeilen, mit Vorschau. Die Website MOTD Creator leistet dasselbe.
Maximale Spielerzahl
max-players=20
Diese Einstellung begrenzt die Zahl der gleichzeitig verbundenen Spieler.
| Wert | Einsatz |
|---|---|
10 | kleiner Server unter Freunden |
20 | mittlerer Server (Standardwert) |
50 | großer Server |
100+ | sehr großer Server, braucht mehr RAM |
Mehr Spieler brauchen mehr Arbeitsspeicher. Rechnen Sie mit etwa 100 bis 200 MB RAM pro Spieler.
Das Gameplay einstellen
Standard-Spielmodus
gamemode=survival
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
survival | Überleben (Standardwert) |
creative | Kreativ |
adventure | Abenteuer |
spectator | Zuschauer |
Spielmodus erzwingen
force-gamemode=false
| Wert | Wirkung |
|---|---|
false | Spieler behalten ihren Spielmodus zwischen den Sitzungen |
true | Spieler erhalten bei jeder Verbindung wieder den Standardmodus |
Schwierigkeit
difficulty=normal
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
peaceful | friedlich, keine feindlichen Monster |
easy | leicht |
normal | normal (Standardwert) |
hard | schwer |
PvP ein- oder ausschalten
pvp=true
| Wert | Wirkung |
|---|---|
true | Spieler können gegeneinander kämpfen |
false | Spieler können sich nicht verletzen |
Hardcore-Modus
hardcore=false
| Wert | Wirkung |
|---|---|
false | normaler Modus |
true | nur ein Leben, der Tod führt zum dauerhaften Bann |
Im Hardcore-Modus wechselt die Schwierigkeit von selbst auf hard.
Fliegen erlauben
allow-flight=false
| Wert | Wirkung |
|---|---|
false | ein fliegender Spieler im Überlebensmodus wird gekickt (einfacher Cheat-Schutz) |
true | Fliegen ist erlaubt, was manche Plugins brauchen |
Setzen Sie den Wert auf true, wenn ein Plugin wie EssentialsX das Fliegen erlaubt.
Nether erlauben
allow-nether=true
| Wert | Wirkung |
|---|---|
true | der Nether ist erreichbar |
false | Netherportale funktionieren nicht |
Befehlsblöcke aktivieren
enable-command-block=false
| Wert | Wirkung |
|---|---|
false | Befehlsblöcke sind deaktiviert |
true | Befehlsblöcke funktionieren |
Die Welt einstellen
Weltname
level-name=world
Das ist der Name des Ordners mit der Welt. Ändern Sie ihn, um eine andere Welt zu laden.
level-name=world
level-name=MeineWelt
level-name=survival2024
Seed der Welt
level-seed=
Lassen Sie das Feld für einen zufälligen Seed leer oder geben Sie einen bestimmten Seed ein.
level-seed=
level-seed=12345678
level-seed=minecraft
Der Seed zählt nur bei der Generierung. Auf einer bestehenden Welt ändert ein neuer Seed die bereits erzeugten Chunks nicht.
Welttyp
level-type=minecraft\:normal
| Wert | Beschreibung |
|---|---|
minecraft\:normal | normale Welt (Standardwert) |
minecraft\:flat | flache Welt (Superflach) |
minecraft\:large_biomes | große Biome |
minecraft\:amplified | zerklüftetes Gelände mit riesigen Bergen |
minecraft\:single_biome_surface | ein einziges Biom |
Strukturen generieren
generate-structures=true
| Wert | Wirkung |
|---|---|
true | Dörfer, Tempel, Verliese und andere Strukturen entstehen |
false | es entstehen keine Strukturen |
Spawn-Schutz
spawn-protection=16
Das ist der Radius in Blöcken rund um den Spawn, in dem nur Operatoren bauen oder abbauen dürfen.
| Wert | Wirkung |
|---|---|
0 | kein Schutz |
16 | Schutz von 16 Blöcken (Standardwert) |
32 | erweiterter Schutz |
Setzen Sie 0, wenn ein Plugin wie WorldGuard den Spawn bereits schützt.
Spawn von Tieren und Monstern
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
| Einstellung | true | false |
|---|---|---|
spawn-animals | Tiere erscheinen | keine Tiere |
spawn-monsters | Monster erscheinen | keine Monster |
spawn-npcs | Dorfbewohner erscheinen | keine Dorfbewohner |
Die Leistung optimieren
Sichtweite
view-distance=10
Das ist die Zahl der Chunks, die rund um jeden Spieler gesendet werden.
| Wert | Wirkung | Einsatz |
|---|---|---|
4-6 | geringe Sichtweite | Server mit wenig RAM |
8-10 | normale Sichtweite | empfohlene Einstellung |
12-16 | große Sichtweite | leistungsstarker Server |
20+ | sehr große Sichtweite | braucht viel RAM |
Ein niedrigerer Wert verbessert die Leistung deutlich.
Simulationsdistanz
simulation-distance=10
Das ist die Entfernung in Chunks, in der Entitäten aktiv bleiben (Monster, Redstone usw.).
| Wert | Einsatz |
|---|---|
4-6 | Server mit wenig RAM |
8-10 | empfohlene Einstellung |
Die Simulationsdistanz darf kleiner sein als
view-distance. Die Spieler sehen weiterhin weit, der Server rechnet aber weniger.
Maximale Tick-Dauer
max-tick-time=60000
Das ist die längste Dauer eines Ticks in Millisekunden, bevor der Watchdog den Server stoppt.
| Wert | Wirkung |
|---|---|
60000 | eine Minute (Standardwert) |
-1 | schaltet den Watchdog ab (nicht empfohlen) |
Automatisches Speichern der Welt (Paper und Spigot)
Diese Datei legt das Speicherintervall der Welt nicht fest. Unter Paper oder Spigot stellen Sie es in deren eigenen Dateien ein, paper.yml (oder config/paper-world-defaults.yml bei neueren Versionen) und spigot.yml.
Den Zugang der Spieler steuern
Online-Modus (Premium-Konten)
online-mode=true
| Wert | Wirkung |
|---|---|
true | nur offizielle Minecraft-Konten können beitreten |
false | „gecrackter“ Server, jeder Spielername wird angenommen |
Mit
online-mode=falsekann jeder den Namen eines anderen Spielers verwenden. Installieren Sie ein Authentifizierungs-Plugin wie AuthMe. Die Anleitung Gecrackte Versionen auf Ihrem Minecraft-Server zulassen erklärt das Vorgehen.
Whitelist
white-list=false
enforce-whitelist=false
| Einstellung | Wirkung |
|---|---|
white-list=true | nur Spieler auf der Whitelist können beitreten |
enforce-whitelist=true | Spieler, die nicht auf der Whitelist stehen, werden gekickt, sobald sie im Spiel aktiviert wird |
Um einen Spieler hinzuzufügen, geben Sie in der Konsole whitelist add Spielername ein, ohne Schrägstrich.
Inaktive Spieler kicken
player-idle-timeout=0
Das ist die Zeit in Minuten, nach der ein inaktiver (AFK) Spieler gekickt wird.
| Wert | Wirkung |
|---|---|
0 | kein Kick |
10 | Kick nach 10 Minuten Inaktivität |
30 | Kick nach 30 Minuten |
Netzwerk und Sicherheit einstellen
Server-Port
server-port=25565
Das ist der Port, auf dem der Server lauscht. Der Standard-Port von Minecraft ist 25565.
Bei OuiHeberg nutzt der Server den Port, den OuiPanel ihm zuweist und auf der Seite Globale Ansicht anzeigt. Ändern Sie diesen Wert nicht.
Server-Adresse
server-ip=
Lassen Sie das Feld leer, damit der Server auf allen Schnittstellen lauscht. Das ist die empfohlene Einstellung.
RCON (Fernkonsole)
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
Mit RCON steuern Sie den Server aus der Ferne.
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
enable-rcon | schaltet RCON ein oder aus |
rcon.port | Port von RCON |
rcon.password | Passwort für RCON, Pflicht wenn es aktiv ist |
Aktivieren Sie RCON nur bei Bedarf und wählen Sie ein starkes Passwort.
Query (Serverabfragen)
enable-query=false
query.port=25565
Mit Query können Server-Listen und Monitoring-Seiten die Informationen Ihres Servers abrufen. Der Query-Port liegt standardmäßig auf 25565.
Netzwerkkompression
network-compression-threshold=256
Das ist die Mindestgröße eines Pakets in Byte, ab der es komprimiert wird.
| Wert | Wirkung |
|---|---|
256 | Standardwert, gute Balance |
512 | weniger Kompression, mehr Bandbreite |
-1 | schaltet die Kompression ab |
Beispiel einer vollständigen Datei
Hier eine server.properties für einen Survival-Server unter Freunden.
# Grundkonfiguration
motd=\u00A7b\u00A7lMein Server \u00A7e- \u00A7aSurvival mit Freunden
max-players=10
server-port=25565
# Gameplay
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=normal
pvp=true
hardcore=false
allow-flight=false
allow-nether=true
enable-command-block=false
# Welt
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
generate-structures=true
spawn-protection=0
# Entitäten
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
# Leistung
view-distance=10
simulation-distance=10
max-tick-time=60000
# Spieler
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
player-idle-timeout=0
# Netzwerk und Sicherheit
server-ip=
enable-rcon=false
enable-query=false
network-compression-threshold=256
Die folgende Tabelle fasst die wichtigsten Einstellungen mit empfohlenen Werten zusammen.
| Einstellung | Empfohlener Wert | Rolle |
|---|---|---|
motd | eigener Text | Name in der Liste |
max-players | 10 bis 20 | verfügbare Plätze |
gamemode | survival | Standardmodus |
difficulty | normal | Schwierigkeit |
pvp | true oder false | Kampf zwischen Spielern |
online-mode | true | offizielle Konten verlangt |
white-list | false | Whitelist an oder aus |
view-distance | 8 bis 10 | Sichtweite |
spawn-protection | 0 bis 16 | Spawn-Schutz |
Wenn Änderungen nicht greifen
| Ursache | Lösung |
|---|---|
| Server nicht neu gestartet | starten Sie den Server nach der Änderung neu |
| Datei nicht gespeichert | klicken Sie im Datei-Editor auf Speichern |
| Syntaxfehler | keine Leerzeichen um das =, keine Anführungszeichen |
Der Server startet nicht mehr
| Ursache | Lösung |
|---|---|
| Fehler in server.properties | prüfen Sie die Schreibweise jeder Zeile |
| Ungültiger Wert | nutzen Sie die in dieser Anleitung genannten Werte |
| Sonderzeichen im MOTD | verwenden Sie die Codes \u00A7 für Farben |
So beginnen Sie mit einer frischen Datei.
Löschen Sie
server.properties.Starten Sie den Server neu.
Eine neue Datei mit den Standardwerten wird angelegt.
Das MOTD wird falsch angezeigt
| Ursache | Lösung |
|---|---|
| Falsche Farbcodes | verwenden Sie \u00A7 und nicht § |
| Sonderzeichen | vermeiden Sie Umlaute und Sonderzeichen |
| Cache des Spiels | entfernen Sie den Server aus der Liste und fügen Sie ihn neu hinzu |
Spieler können am Spawn nicht bauen
Das ist normal, denn spawn-protection schützt den Bereich um den Spawn. Sie haben drei Möglichkeiten.
Setzen Sie
spawn-protection=0, um den Schutz abzuschalten.Geben Sie den Spielern, die bauen sollen, Operator-Rechte.
Nutzen Sie für eine feinere Steuerung ein Schutz-Plugin wie WorldGuard.
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