Mods NeoForge Minecraft
Vollständiger Leitfaden zur Optimierung von TPS, FPS und RAM
Ihr NeoForge Minecraft-Server leidet unter Lags, TPS-Abfällen oder Speicherproblemen?
Dieser detaillierte Leitfaden präsentiert Ihnen die besten Optimierungsmods, die mit NeoForge kompatibel sind und bis zu den Versionen 1.21.x getestet wurden. Wir haben die effektivsten Lösungen für die neuesten Versionen (1.20.x und 1.21.x) ausgewählt.
Alle aufgelisteten Mods verfügen über eine NeoForge- oder Forge-Version, und einige sind auch für Fabric/Quilt verfügbar. Für jeden Mod finden Sie einen direkten Download-Link, eine klare Erklärung seiner Nützlichkeit und die unterstützten Minecraft-Versionen. Die kombinierte Installation mehrerer dieser Mods ermöglicht es, Lag-Spitzen zu beseitigen, einen stabilen TPS aufrechtzuerhalten und allen Ihren Spielern ein flüssiges Spielerlebnis zu bieten.
💡 Tipp: Wenn ein Mod noch nicht für Ihre Minecraft-Version verfügbar ist, überprüfen Sie regelmäßig seine CurseForge- oder Modrinth-Seite. Die Entwickler veröffentlichen oft Updates schneller, als wir diesen Leitfaden aktualisieren können.
Server-Optimierungsmods und TPS
Diese Mods wirken direkt auf das Herz des Servers: KI der Mobs, Redstone-Schaltungen, Terrain-Generierung, Verwaltung von Entitäten... Ihr Hauptziel ist es, einen TPS nahe 20 aufrechtzuerhalten, selbst bei einer großen Anzahl von Spielern, komplexen automatischen Farmen und massiven Bauwerken.
Zusammenfassungstabelle der Servermods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Adaptive Performance Tweaks | Dynamische Leistungsanpassung | 1.21 → 1.16 |
| ServerCore | Mehrere Serverkorrekturen und -optimierungen | 1.21 → 1.17 |
| Radium Reforged | Port der Lithium-Optimierungen | 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5 |
| Sepals | Neuschreibung des KI-Schedulers | 1.21.x |
| AI Improvements | Optimierung des Pathfinding | 1.21, 1.20.6 → 1.19 |
| BadOptimizations | Sammlung von Mikro-Optimierungen | 1.21 → 1.19 |
| Alternate Current | Überarbeitung der Redstone-Ausbreitung | 1.21, 1.20.2 |
| FastFurnace | Cache der Ofenrezepte | 1.21 → 1.20 |
| FastWorkbench | Optimierung der Crafting-Tische | 1.21 → 1.20 |
| FastSuite | Erweiterter Cache für alle Rezepte | 1.21, 1.20.1 |
| Annuus | Neuschreibung der Netzwerkpakete | 1.21.x |
| Smooth Chunk Save | Glättung der Speicherungen | 1.21 → 1.19 |
| C2ME | Parallelisierte Chunk-Generierung | 1.21 (Alpha) |
| Ksyxis | Entfernung der Spawn-Chunks | 1.21 → 1.8 |
| Noisium | Optimierung der Terrain-Generierung | 1.21 → 1.19 |
| Clumps | Fusion der XP-Orbs | 1.21 → 1.10 |
| Let Me Despawn | Behebung des Despawn-Problems bei Mobs | 1.20.x |
| Async Locator | Asynchrone /locate-Befehle | 1.20.x |
| ThreadTweak Reforged | Thread-Prioritäten-Management | 1.21 → 1.19 |
| Starlight | Überarbeitung der Licht-Engine | 1.20.4 |
| Get It Together, Drops! | Fusion der Gegenstände auf dem Boden | 1.21 → 1.15 |
| Chunky | Chunk-Prä-Generierung | 1.20.6 |
Details zu den Servermods
Adaptive Performance Tweaks (Download-Link)
Intelligentes Modul, das ständig die Dauer jedes Ticks analysiert. Wenn der TPS droht, unter die 20er-Marke zu fallen, reduziert dieser Mod automatisch bestimmte ressourcenintensive Mechaniken: Verhalten der Mobs, Verschwinden von Objekten, Funktion von Trichtern... Jedes Parameter ist vollständig anpassbar, um Ihre eigenen Prioritäten festzulegen.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.16
ServerCore (Download-Link)
Komplettpaket von Server-Patches, das Folgendes umfasst: asynchrone Verwaltung von Chunks und Spieler-Verbindungen, intelligentere Mob-Grenzen und Verteilung von Lastspitzen über sekundäre Threads. Die Gewinne sind besonders bemerkenswert bei Prozessoren mit 6 oder mehr Kernen.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.17
Radium Reforged (Download-Link)
NeoForge-Anpassung der von Lithium vorgenommenen Verbesserungen: Beschleunigung der Blockaktualisierungen, Kollisionsermittlungen, zufällige Ticks und KI der Mobs, alles ohne die Spielmechaniken zu beeinträchtigen. Tests zeigen in der Regel eine Reduzierung von 20 bis 40 % des MSPT auf stark belasteten Servern.
Versionen: NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
Sepals (Download-Link)
Komplette Neugestaltung des KI-Managers, der die sekundären Aufgaben der Kreaturen gruppiert und zurückdrängt. Die CPU-Belastung pro Entität sinkt erheblich: Auf großen Farmen kann der TPS von 12 auf 19 steigen. Erfordert die vorherige Installation des Mods Architectury.
Versionen: NeoForge 1.21.x
AI Improvements (Download-Link)
Verbessert den Pfadsuchalgorithmus, indem die Anzahl der analysierten Knoten begrenzt, bestimmte Ziele im Cache gespeichert und die Neuberechnungen zeitlich gestaffelt werden. Besonders effektiv auf Servern mit vielen Mobs oder großen automatisierten Farmen.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19
BadOptimizations (Download-Link)
Set von kleinen, aber kumulativen Korrekturen: Beseitigung unnötiger Light-Map-Übertragungen, Caching von Himmelstexturen, Vermeidung bestimmter Paketserialisierungen... Individuell bescheiden, ermöglichen diese Optimierungen zusammen, mehrere Millisekunden pro Tick auf großen Modpacks zu gewinnen.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Alternate Current (Download-Link)
Neue Implementierung der Redstone-Ausbreitung unter Verwendung einer deterministischen Warteschlange. Das sichtbare Verhalten bleibt für die Spieler strikt identisch, aber komplexe Schaltungen wechseln von Tausenden individuellen Aktualisierungen zu einer einzigen optimierten Berechnung.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.2
FastFurnace (Download-Link)
Speichert das letzte Rezept, das von jedem Ofen verwendet wurde, und ignoriert die gesamte Logik der Überprüfung, wenn die Eingaben unverändert bleiben. Direkte Folge: Automatisierte Schmelzöfen haben keinen signifikanten Einfluss mehr auf Ihr MSPT.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.20
FastWorkbench (Download-Link)
Eliminiert die kostspieligen Durchläufe der Positionen in den Crafting-Tischen. Der Shift-Klick zum Massenherstellen verursacht keine Freezes mehr auf der Client- oder Serverseite, selbst bei komplexen Rezepten aus Mods.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.20
FastSuite (Download-Link)
Verallgemeinert das Rezept-Caching-System auf alle JSON-Rezepte des Spiels. Alle Anfragen von Datapacks werden beschleunigt, nicht nur die betreffenden Öfen oder Werkbänke.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.1
Annuus (Download-Link)
Neue Implementierung des Netzwerkpaket-Coders/Decoders unter Verwendung von gemeinsamen Puffern und Zstd-Kompression. Der massive Versand von Chunks wird leichter und der Netzwerk-Thread belastet den Prozessor viel weniger.
Versionen: NeoForge 1.21.x
Smooth Chunk Save (Download-Link)
Verteilt die Schreibvorgänge von Regionen über mehrere Ticks während automatischer Speicherungen. So vermeiden Sie das charakteristische Einfrieren von 2-3 Sekunden während der Nachricht „Welt speichern“ in großen Welten.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (Download-Link)
Führt die Generierung, Beleuchtung und Konstruktion der Heightmaps von Chunks parallel aus. Die Erkundung, die zuvor Ihren TPS halbierte, wird viel besser handhabbar. Noch in der Alpha-Version, aber bereits sehr leistungsfähig auf Multi-Core-Prozessoren.
Versionen: NeoForge 1.21 (Alpha)
Ksyxis (Download-Link)
Eliminiert vollständig die Spawn-Chunks, die ständig im Speicher gehalten werden, und befreit mehrere Hundert MB RAM und Rechenzeit bei jedem Tick. Eine Option ermöglicht es, bei Bedarf einen reduzierten Bereich beizubehalten.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.8
Noisium (Download-Link)
Verbessert die Geräuschabtastung und die Platzierung von Blöcken während der Terrain-Generierung. Die Erstellung neuer Chunks gewinnt 20 bis 30 % an Geschwindigkeit, ohne das Aussehen der Welt zu verändern.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Clumps (Download-Link)
Gruppiert nahegelegene Erfahrungskugeln in größere, einzigartige Entitäten. Die Menge an gesammelter XP bleibt gleich, aber Server und Clients verwalten deutlich weniger unterschiedliche Entitäten.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.10
Let Me Despawn (Download-Link)
Behebt einen Vanilla-Bug, der verhindert, dass Mobs, die Objekte tragen, natürlich verschwinden. Dies verhindert die stille Ansammlung von „Geister“-Entitäten, die letztendlich die Leistung beeinträchtigen.
Versionen: NeoForge 1.20.x
Async Locator (Download-Link)
Verschiebt die Ausführung der /locate-Befehle, Erkundungskarten und Delfin-Schätze in einen sekundären Thread. Diese ressourcenintensiven Operationen blockieren nicht mehr den Haupt-Thread des Servers.
Versionen: NeoForge 1.20.x (Rückportierung)
ThreadTweak Reforged (Download-Link)
Moderne Evolution von Smooth Boot für Server: Balanciert die Prioritäten der Threads neu und vermeidet CPU-Sättigungen von 100 % während des Ladens von Mods und Plugins.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Starlight (NeoForge) (Download-Link)
Vollständige Neuschreibung der Server-Licht-Engine. Die Bugs mit Geisterlicht verschwinden und die Lichtaktualisierungen werden nahezu sofort, selbst bei massiven Generierungen oder intensiven Platzierungen von Fackeln.
Versionen: NeoForge 1.20.4
Get It Together, Drops! (Download-Link)
Fügt automatisch die Gegenstände auf dem Boden zusammen, sobald sie erscheinen. Explosive Steinbrüche oder massive Farmen erzeugen nicht mehr Tausende von individuellen Entitäten, die verarbeitet werden müssen.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.15
Chunky (Download-Link)
Tool zur Chunk-Prä-Generierung, das offline funktioniert. Ihre Spieler lösen niemals die kostspielige Terrain-Generierung während ihrer Erkundung aus, was für abenteuer- und entdeckungsorientierte Server unerlässlich ist.
Versionen: NeoForge 1.20.6 (Rückportierung)
💬 Zu beachten: Auf einem korrekt optimierten NeoForge-Server reicht die Kombination einiger Mods, die sich auf KI, Generierung und Entitäten konzentrieren, in der Regel aus, um den TPS zu stabilisieren, selbst bei mehreren Dutzend verbundenen Spielern.
Mods zur Verbesserung der FPS auf der Client-Seite
Diese Grafikoptimierungsmods werden auf dem NeoForge-Client der Spieler installiert. Sie verbessern nicht direkt den Server-TPS, erhöhen jedoch erheblich die visuelle Flüssigkeit und die Anzahl der Bilder pro Sekunde, insbesondere auf bescheidenen Konfigurationen.
Zusammenfassungstabelle der Clientmods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Embeddium | Port der Sodium-Rendering-Engine | 1.21.4 → 1.16.5 |
| Embeddium Extra | Zusätzliche Videooptionen | 1.21, 1.20 |
| NeOculus | Shader-Unterstützung (Fork Iris) | 1.21+ |
| ImmediatelyFast | Optimierung des sofortigen Renderings | 1.21 → 1.18 |
| Entity Culling | Maskierung unsichtbarer Entitäten | 1.21.1 → 1.16 |
| Cull Less Leaves | Optimierung des Renderings von Blättern | 1.21.6 → 1.16 |
| Vanillin | Instanziierung von Block-Entitäten | 1.21.1, 1.20.1 |
| ScalableLux | Optimierte Client-Licht-Engine | 1.21.x (Beta) |
Details zu den Clientmods
Embeddium (Download-Link)
NeoForge-Port der Sodium-Engine: neuer Multi-Draw-Rendering-Pipeline, Chunk-Aktualisierungen in Multithread und aggressives Culling nicht sichtbarer Elemente. Auf CPU-limitierten Konfigurationen kann dieser Mod die Anzahl der Bilder pro Sekunde verdoppeln oder sogar verdreifachen.
Versionen: NeoForge 1.21.4 → 1.16.5
Embeddium Extra (Download-Link)
Erweiterung von Embeddium, die Videooptionen ähnlich wie OptiFine (Steuerung von Animationen, Nebel, Himmel, Partikeln) bietet und mehrere visuelle Probleme behebt. Ideal, um den Kompromiss zwischen Leistung und Grafikqualität anzupassen.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20
NeOculus (Download-Link)
Unofficial NeoForge-Fork von Oculus/Iris. Es stellt die Kompatibilität mit Shader-Packs über Embeddium wieder her, sodass Sie das optimierte Rendering von Sodium nutzen können, während Sie SEUS, Complementary, BSL und andere beliebte Shader verwenden.
Versionen: NeoForge 1.21+
ImmediatelyFast (Download-Link)
Verbessert die OpenGL-Rendering-Pfade im sofortigen Modus (Benutzeroberfläche, Karten, Partikel). Der Mod gruppiert Rendering-Aufrufe, wiederverwendet Puffer und begrenzt Speicherzuweisungen, wodurch die FPS in modreichen Modpacks stabilisiert werden.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.18
Entity Culling (Download-Link)
Verwendet Raytracing im Hintergrund, um das Rendering von Entitäten und Block-Entitäten zu vermeiden, die von undurchsichtigen Blöcken verdeckt werden. Perfekt für Farmen, kompakte Basen oder Fabriken, wo es Hunderte überflüssiger Renderings eliminiert.
Versionen: NeoForge 1.21.1 → 1.16
Cull Less Leaves (Download-Link)
Implementiert ein subtilen „Smart Leaves“: Nur die versteckten Flächen von Laubblöcken werden ignoriert. Die Rendering-Kosten von Wäldern sinken um bis zu 30 %, ohne das visuelle Erscheinungsbild der Bäume zu beeinträchtigen.
Versionen: NeoForge 1.21.6 → 1.16
Vanillin (Download-Link)
Verwendet Flywheel, um das Rendering von wiederholten Block-Entitäten zu instanziieren. Sie können Tausende von Truhen, Loren oder dekorativen Köpfen mit minimalem Einfluss auf die FPS anzeigen, perfekt für große Überlebensbasen.
Versionen: NeoForge 1.21.1, 1.20.1
ScalableLux (Download-Link)
Moderner Nachfolger von Starlight auf der Client-Seite: parallelisierte Lichtausbreitung und optimierte Skylight-Abtastung. Es reduziert drastisch die Latenzspitzen während großer Lichtaktualisierungen und verbessert gleichzeitig die allgemeine Rendering-Flüssigkeit.
Versionen: NeoForge 1.21.x (Beta)
📝 Wichtig: Um von diesen Grafikoptimierungen zu profitieren, müssen Ihre Spieler diese Mods auf ihrem eigenen NeoForge-Client installieren. Ihre Anwesenheit auf dem Server ist nicht erforderlich, es sei denn, es wird anders angegeben.
Mods zur Reduzierung des RAM-Verbrauchs
Diese Mods zielen speziell auf den Speicherverbrauch und Lecks ab. Sie sind besonders wertvoll auf großen NeoForge-Modpacks, Servern, die kontinuierlich laufen, und Maschinen mit begrenzten Ressourcen.
Zusammenfassungstabelle der Speichermods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| FerriteCore | Deduplication von Speicherstrukturen | 1.21.6 → 1.16.5 |
| Saturn | Optimierung von Puffern und Caches | 1.20.6 → 1.16.5 |
| AllTheLeaks | Behebung von Speicherlecks | 1.21.1, 1.20.1 |
| Memory Leak Fix | Behebung von Vanilla-Lecks | Bis zu 1.19.4 |
| ModernFix | Speicher- und Ladeoptimierung | 1.21+, 1.20+ |
| Helium (Hydrogen Reforged) | Array-Pool und NBT-Kompression | 1.18.x → 1.16.5 |
| LazyDFU | Verzögertes Laden des DFU | 1.19.3 → 1.16.1 |
| DataFixerSlayer | Vollständige Deaktivierung des DFU | 1.16.5 |
Details zu den Speicher-Mods
FerriteCore (Download-Link)
Eliminiert die Duplikationen von Blockzuständen, Modellen und anderen unveränderlichen Strukturen, die massenhaft erstellt werden. In großen Modpacks befreit dieses Mod oft mehrere hundert MB RAM und reduziert erheblich die Pausen des Garbage Collectors.
Versionen : NeoForge 1.21.6 → 1.16.5
Saturn (Download-Link)
Organisiert die Zuweisung von Byte-Puffern und den Cache von Chunk-Abschnitten neu, um den globalen Speicherdruck zu verringern. In Kombination mit FerriteCore garantiert es ein sehr stabiles RAM-Profil, selbst nach langen Spielsitzungen.
Versionen : NeoForge 1.20.6 → 1.16.5
AllTheLeaks – Memory Leak Fix (Download-Link)
Erkennt häufige zirkuläre Referenzen in NeoForge und beliebten Mods, bricht starke Referenzketten, bevor sie den Speicher verstopfen, und wendet Patches an, die aus zukünftigen Versionen von Minecraft zurückportiert wurden. Entwickelt für Server im Dauerbetrieb.
Versionen : NeoForge 1.21.1 / 1.20.1
Memory Leak Fix (Download-Link)
Behebt verbleibende Speicherlecks auf Vanilla-Seite (Schnittstellen, Partikel, Ressourcen), die von anderen Mods noch nicht behandelt werden. Funktioniert perfekt mit FerriteCore für einen ultra-stabilen Speicherverbrauch in den Versionen 1.16 bis 1.19.
Versionen : NeoForge (bis 1.19.4)
ModernFix (Download-Link)
Reduziert den von der Java-Reflexion verwendeten Speicher, beschleunigt das Laden von Klassen und behebt verschiedene Lecks, die mit bestimmten Mod-Loaders verbunden sind. In großen Packs wird in der Regel eine Einsparung von etwa -20 % RAM und eine Verdopplung der Ladezeiten festgestellt.
Versionen : NeoForge 1.21+ / 1.20+
Helium (Hydrogen Reforged) (Download-Link)
Implementiert einen Array-Pool, komprimiert die NBT-Daten der Chunks und fügt optimierte Pfade für bestimmte Register hinzu. Besonders effektiv in 1.16-1.18, wo es leicht 200 bis 300 MB bei intensiven Erkundungen einspart.
Versionen : NeoForge 1.18.x → 1.16.5
LazyDFU (Download-Link)
Verschiebt die Initialisierung des DataFixerUpper bis zu dem Zeitpunkt, an dem eine alte Welt tatsächlich geladen werden muss. Sie sparen bis zu 200 MB RAM und mehrere Sekunden beim Start in den Versionen 1.16 bis 1.19.
Versionen : NeoForge 1.19.3 → 1.16.1
DataFixerSlayer (Download-Link)
Deaktiviert den DFU vollständig für Server, die auf einer einzigen Version festgelegt sind. Noch leichter als LazyDFU, aber nur zu verwenden, wenn Sie niemals Welten aus älteren Versionen öffnen.
Version : NeoForge 1.16.5
⚠️ Achtung : Mods, die den DataFixerUpper ändern, können die Kompatibilität mit alten Welten gefährden. Überprüfen Sie immer Ihre Anforderungen, bevor Sie sie auf einem Produktionsserver installieren.
Mods zur Beschleunigung des Starts
Ein stark modifizierter NeoForge-Server oder -Client kann viel Zeit zum Starten benötigen. Diese Mods zielen darauf ab, CPU-Spitzen beim Start zu begrenzen, das Laden von Klassen zu beschleunigen und die Zeit zu reduzieren, die benötigt wird, um einem Spiel beizutreten.
Zusammenfassungstabelle der Startmods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Smooth Boot Reloaded | Thread-Verteilung beim Start | 1.20.x (Forge 1.18+) |
| ThreadTweak Reforged | Neuverteilung der Thread-Prioritäten | 1.21.5 → 1.19 |
| Fastload | Optimierung des "Joining World"-Pipelines | 1.20.1 → 1.18.2 |
Details zu den Startmods
Smooth Boot Reloaded (Download-Link)
Begrenzt und verteilt die Anzahl der beim Start erstellten Threads. Dies verhindert den CPU-Peak von 100 %, der bescheidenere Maschinen einfriert. Das Laden erfolgt schrittweise und das Betriebssystem bleibt reaktionsschnell, auch wenn die Gesamtdauer nur geringfügig verkürzt wird.
Versionen : NeoForge 1.20.x (Rückportierung Forge 1.18+)
ThreadTweak Reforged (Download-Link)
Bietet eine In-Game-Oberfläche zur Neuverteilung der Thread-Prioritäten nach dem Start. Es beseitigt viele Mikro-Freezes des TPS, die durch die Konkurrenz zwischen Java-Threads während des Ladens großer Packs verursacht werden.
Versionen : NeoForge 1.21.5 → 1.19
Fastload (Download-Link)
Optimiert den "Joining World"-Pipeline, indem redundante Validierungen umgangen und bestimmte NBT-Caches vorab berechnet werden. Die Spieler erscheinen schneller in der Welt und die Respawns sind deutlich flüssiger.
Versionen : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2
💡 In Kombination mit LazyDFU und ModernFix (oben vorgestellt) können diese Mods 10 bis 30 Sekunden beim Kaltstart eines NeoForge-Packs einsparen, während der Speicher unter Kontrolle bleibt.
Fazit
Dank dieser umfassenden Auswahl an NeoForge-Optimierungsmods verfügen Sie über alle notwendigen Werkzeuge, um den TPS zu stabilisieren, die FPS zu erhöhen und den Speicherverbrauch Ihres Minecraft-Servers zu reduzieren. Durch die Auswahl einiger gezielt eingesetzter Mods in jeder Kategorie (Server, Client, Speicher, Start) können Sie das Spielerlebnis Ihrer Community radikal verändern.
Um noch weiter zu gehen, spielt die Qualität des Hostings ebenfalls eine entscheidende Rolle. Wenn Sie diese Optimierungen auf einer leistungsstarken Infrastruktur nutzen möchten, entdecken Sie unsere Angebote für kostenlose Minecraft-Server, um sie unter realen Bedingungen zu testen!
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