Mods NeoForge Minecraft
Komplette Anleitung zur Optimierung von TPS, FPS und RAM
Ihr Minecraft-Server NeoForge leidet unter Lags, TPS-Einbrüchen oder Speicherproblemen?
Diese ausführliche Anleitung stellt Ihnen die besten Optimierungsmods vor, die mit NeoForge kompatibel sind und bis zu den Versionen 1.21.x getestet wurden. Wir haben die effektivsten Lösungen für die neuesten Versionen (1.20.x und 1.21.x) ausgewählt.
Alle aufgeführten Mods haben eine NeoForge- oder Forge-Version, und einige sind auch für Fabric/Quilt verfügbar. Für jeden Mod finden Sie einen direkten Download-Link, eine klare Erklärung seiner Nützlichkeit und die unterstützten Minecraft-Versionen. Durch die kombinierte Installation mehrerer dieser Mods können Lag-Spitzen beseitigt, ein stabiles TPS aufrechterhalten und ein reibungsloses Spielerlebnis für alle Ihre Spieler gewährleistet werden.
💡 Tipp: Wenn ein Mod noch nicht für Ihre Minecraft-Version verfügbar ist, überprüfen Sie regelmäßig seine CurseForge- oder Modrinth-Seite. Entwickler veröffentlichen oft Updates schneller, als wir diesen Leitfaden aktualisieren können.
Server- und TPS-Optimierungsmods
Diese Mods wirken direkt auf den Serverkern: KI der Mobs, Redstone-Schaltkreise, Terrain-Generierung, Entitätenverwaltung... Ihr Hauptziel ist es, ein TPS von nahezu 20 aufrechtzuerhalten, selbst bei einer großen Anzahl von Spielern, komplexen automatischen Farmen und massiven Konstruktionen.
Zusammenfassung der Servermods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Adaptive Performance Tweaks | Dynamische Leistungsanpassung | 1.21 → 1.16 |
| ServerCore | Mehrere Serverkorrekturen und -optimierungen | 1.21 → 1.17 |
| Radium Reforged | Portierung der Lithium-Optimierungen | 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5 |
| Sepals | Neuimplementierung des KI-Schedulers | 1.21.x |
| AI Improvements | Pfadfindungsoptimierung | 1.21, 1.20.6 → 1.19 |
| BadOptimizations | Sammlung von Mikro-Optimierungen | 1.21 → 1.19 |
| Alternate Current | Redstone-Weiterleitungsumbau | 1.21, 1.20.2 |
| FastFurnace | Speicherung von Ofenrezepten | 1.21 → 1.20 |
| FastWorkbench | Optimierung der Werkbanken | 1.21 → 1.20 |
| FastSuite | Erweiterte Speicherung aller Rezepte | 1.21, 1.20.1 |
| Annuus | Neuimplementierung von Netzwerkpaketen | 1.21.x |
| Smooth Chunk Save | Glättung der Speicherungen | 1.21 → 1.19 |
| C2ME | Parallelisierte Chunk-Generierung | 1.21 (alpha) |
| Ksyxis | Entfernung von Spawn-Chunks | 1.21 → 1.8 |
| Noisium | Terrain-Generierungsoptimierung | 1.21 → 1.19 |
| Clumps | Verschmelzung von XP-Orbs | 1.21 → 1.10 |
| Let Me Despawn | Mob-Despawn-Korrektur | 1.20.x |
| Async Locator | Asynchrone /locate-Befehle | 1.20.x |
| ThreadTweak Reforged | Thread-Prioritätshandhabung | 1.21 → 1.19 |
| Starlight | Lichtmaschinen-Neugestaltung | 1.20.4 |
| Get It Together, Drops! | Verschmelzung von Bodenitems | 1.21 → 1.15 |
| Chunky | Chunk-Vorpflanzung | 1.20.6 |
Details zu den Servermods
Adaptive Performance Tweaks (Download-Link)
Intelligentes Modul, das kontinuierlich die Dauer jedes Ticks analysiert. Wenn die TPS droht, unter 20 zu fallen, reduziert dieser Mod automatisch einige ressourcenintensive Mechaniken: Mob-Verhalten, Objektverschwinden, Trichterfunktionen... Jeder Parameter ist vollständig anpassbar, um Ihre eigenen Prioritäten festzulegen.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.16
ServerCore (Download-Link)
Umfassendes Paket von Serverkorrekturen, einschließlich: asynchrone Verwaltung von Chunks und Spielerverbindungen, intelligentere Mob-Grenzen und Lastspitzenverteilung über sekundäre Threads. Die Verbesserungen sind besonders spürbar bei Prozessoren mit 6 Kernen oder mehr.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.17
Radium Reforged (Download-Link)
NeoForge-Anpassung der Verbesserungen von Lithium: Beschleunigung von Blockupdates, Kollisionsberechnungen, Zufallsticken und Mob-KI, alles ohne die Spielmechanik zu beeinträchtigen. Tests zeigen in der Regel eine Reduzierung von 20 bis 40 % des MSPT auf stark belasteten Servern.
Versionen: NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
Sepals (Download-Link)
Vollständige Neugestaltung des KI-Managers, der sekundäre Aufgaben der Kreaturen zusammenfasst und verschiebt. Die CPU-Auslastung pro Entität wird erheblich reduziert: Bei großen Farmen kann der TPS von 12 auf 19 steigen. Erfordert die vorherige Installation des Mod Architektury.
Versionen: NeoForge 1.21.x
AI Improvements (Download-Link)
Verbessert den Pfadfindungsalgorithmus, indem die Anzahl der analysierten Knoten begrenzt, bestimmte Ziele zwischengespeichert und die Neuberechnungen gestreckt werden. Besonders effektiv auf Servern mit vielen Mobs oder großen automatisierten Farmen.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19
BadOptimizations (Download-Link)
Sammlung von geringfügigen, aber kumulativen Korrekturen: Beseitigung unnötiger Lichtkartenübertragungen, Zwischenspeicherung von Himmelsfarben, Vermeidung bestimmter Paketserialisierungen... Individuell bescheiden, ermöglichen diese Optimierungen zusammen eine Einsparung von mehreren Millisekunden pro Tick in großen Modpacks.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Alternate Current (Download-Link)
Neue Implementierung der Redstone-Weiterleitung unter Verwendung einer deterministischen Warteschlange. Das sichtbare Verhalten bleibt für die Spieler streng identisch, aber komplexe Schaltkreise werden von Tausenden einzelner Updates auf eine einzige optimierte Berechnung reduziert.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.2
FastFurnace (Download-Link)
Merkt sich das zuletzt verwendete Rezept jedes Ofens und ignoriert jegliche Überprüfungslogik, wenn die Eingaben unverändert bleiben. Direkte Folge: Automatisierte Schmelzen beeinträchtigen nicht mehr signifikant Ihren MSPT.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.20
FastWorkbench (Download-Link)
Beseitigt teure Durchläufe von Speicherorten in Craft-Tabellen. Das Stapelklicken zum Massenherstellen verursacht keine Client- oder Serverfreezes mehr, auch nicht bei komplexen Rezepten aus Mods.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.20
FastSuite (Download-Link)
Erweitert das Rezept-Caching-System auf alle JSON-Rezepte im Spiel. Alle Datapack-Anfragen werden beschleunigt, nicht nur diejenigen für Öfen oder Werkbänke.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20.1
Annuus (Download-Link)
Neue Implementierung des Netzwerkpaket-Encoder/Decoders unter Verwendung von gemeinsamen Buffern und Zstd-Kompression. Das massenhafte Senden von Chunks wird leichter und der Netzwerkthread belastet die CPU deutlich weniger.
Versionen: NeoForge 1.21.x
Smooth Chunk Save (Download-Link)
Verteilt das Schreiben von Regionen über mehrere Ticks bei automatischen Speicherungen. Dadurch wird das charakteristische 2-3-sekündige Einfrieren bei der Meldung "Welt wird gespeichert" in großen Welten vermieden.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (Download-Link)
Führt die Generierung, Beleuchtung und den Aufbau von Chunk-Höhenkarten parallel aus. Die Erkundung, die zuvor Ihre TPS halbierte, wird viel besser handhabbar. Noch in der Alpha-Version, aber bereits sehr leistungsstark auf Mehrkernprozessoren.
Versionen: NeoForge 1.21 (Alpha)
Ksyxis (Download-Link)
Entfernt vollständig dauerhaft im Speicher gehaltene Spawn-Chunks und gibt bei jedem Tick mehrere hundert MB RAM und Rechenzeit frei. Eine Option ermöglicht es, bei Bedarf einen kleinen Bereich zu behalten.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.8
Noisium (Download-Link)
Verbessert die Rauschmusterung und Platzierung von Blöcken bei der Geländegenerierung. Die Erstellung neuer Chunks wird um 20 bis 30 % beschleunigt, ohne das Erscheinungsbild der Welt zu verändern.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Clumps (Download-Link)
Gruppiert nahe beieinander liegende Erfahrungsorbs in größere einzelne Entitäten. Die gesammelte XP-Menge bleibt gleich, aber Server und Clients verwalten deutlich weniger separate Entitäten.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.10
Let Me Despawn (Download-Link)
Behebt einen Vanilla-Bug, der verhindert, dass Mobs mit Gegenständen natürlich verschwinden. Dies verhindert die stille Ansammlung von "Geister"-Entitäten, die die Leistung im Laufe der Zeit beeinträchtigen.
Versionen: NeoForge 1.20.x
Async Locator (Download-Link)
Verschiebt die Ausführung von Befehlen /locate, Erkundungskarten und Delfinschätzen in einen sekundären Thread. Diese ressourcenintensiven Operationen blockieren nicht mehr den Hauptserverthread.
Versionen: NeoForge 1.20.x (Rückportierung)
ThreadTweak Reforged (Download-Link)
Modernisierte Version von Smooth Boot für Server: Gleicht die Prioritäten der Threads aus und vermeidet CPU-Überlastungen von 100 % während des Ladens von Mods und Plugins.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.19
Starlight (NeoForge) (Download-Link)
Vollständige Neuschreibung des Server-Beleuchtungsmotors. Lichtfehler verschwinden und Lichtupdates werden nahezu sofort durchgeführt, auch bei massiven Generierungen oder intensiver Fackelplatzierung.
Versionen: NeoForge 1.20.4
Get It Together, Drops! (Download-Link)
Vereint automatisch Gegenstände auf dem Boden, sobald sie erscheinen. Explosive Karrieren oder massive Farmen erzeugen nicht mehr Tausende einzelne Entitäten zur Verarbeitung.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.15
Chunky (Download-Link)
Offline-Chunk-Vorpflanzungswerkzeug. Ihre Spieler lösen nie wieder die kostspielige Geländegenerierung während ihrer Erkundung aus, unerlässlich für abenteuer- und entdeckungsorientierte Server.
Versionen: NeoForge 1.20.6 (Rückportierung)
💬 Zu beachten: Auf einem ordnungsgemäß optimierten NeoForge-Server reicht die Kombination einiger Mods zur KI, Generierung und Entitäten in der Regel aus, um die TPS zu stabilisieren, selbst bei mehreren Dutzend verbundenen Spielern.
Clientseitige FPS-Verbesserungsmods
Diese grafischen Optimierungsmodule werden auf den NeoForge-Clients der Spieler installiert. Sie verbessern nicht direkt die Server-TPS, erhöhen jedoch erheblich die visuelle Flüssigkeit und die Bildrate, insbesondere auf bescheidenen Konfigurationen.
Zusammenfassung der Clientmods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Embeddium | Portierung des Sodium-Rendering-Engines | 1.21.4 → 1.16.5 |
| Embeddium Extra | Zusätzliche Videomöglichkeiten | 1.21, 1.20 |
| NeOculus | Shader-Unterstützung (Iris-Fork) | 1.21+ |
| ImmediatelyFast | Optimierung des sofortigen Renderings | 1.21 → 1.18 |
| Entity Culling | Ausblenden unsichtbarer Entitäten | 1.21.1 → 1.16 |
| Cull Less Leaves | Optimierung des Blatt-Renderings | 1.21.6 → 1.16 |
| Vanillin | Instanziierung von Block-Entitäten | 1.21.1, 1.20.1 |
| ScalableLux | Optimierter Client-Lichtmotor | 1.21.x (Beta) |
Details zu den Clientmods
Embeddium (Download-Link)
NeoForge-Portierung des Sodium-Motors: neues Multi-Draw-Rendering-Pipeline, Aktualisierung von Chunks im Mehrkernbetrieb und aggressives Ausblenden unsichtbarer Elemente. Auf CPUs mit begrenzter Leistung kann dieser Mod die Bildrate verdoppeln oder sogar verdreifachen.
Versionen: NeoForge 1.21.4 → 1.16.5
Embeddium Extra (Download-Link)
Embeddium-Erweiterung mit Videooptionen ähnlich wie OptiFine (Animationssteuerung, Nebel, Himmel, Partikel) und Behebung mehrerer visueller Probleme. Ideal, um das Gleichgewicht zwischen Leistung und Grafikqualität anzupassen.
Versionen: NeoForge 1.21, 1.20
NeOculus (Download-Link)
Unoffizieller NeoForge-Fork von Oculus/Iris. Stellt die Kompatibilität mit Shader-Paketen über Embeddium wieder her, sodass Sie optimierte Sodium-Renderings mit SEUS, Complementary, BSL und anderen beliebten Shadern verwenden können.
Versionen: NeoForge 1.21+
ImmediatelyFast (Download-Link)
Verbessert OpenGL-Renderpfade im Immediate-Modus (Benutzeroberfläche, Karten, Partikel). Der Mod gruppiert Renderaufrufe, verwendet Buffers erneut und begrenzt Speicherzuweisungen, um die FPS in modpacks mit vielen Benutzeroberflächen zu stabilisieren.
Versionen: NeoForge 1.21 → 1.18
Entity Culling (Download-Link)
Verwendet Hintergrundstrahlverfolgung, um das Rendern von von undurchsichtigen Blöcken verdeckten Entitäten und Block-Entitäten zu vermeiden. Ideal für Farmen, kompakte Basen oder Fabriken, wo es Hunderte von überflüssigen Renderings eliminiert.
Versionen: NeoForge 1.21.1 → 1.16
Cull Less Leaves (Download-Link)
Implementiert ein subtiles "Smart Leaves": Nur die versteckten Seiten von Laubblöcken werden ignoriert. Die Renderkosten von Wäldern sinken um bis zu 30 %, ohne das visuelle Erscheinungsbild der Bäume zu beeinträchtigen.
Versionen: NeoForge 1.21.6 → 1.16
Vanillin (Download-Link)
Verwendet Flywheel, um das Rendern von wiederholten Block-Entitäten zu instanziieren. Sie können Tausende von Truhen, Loren oder dekorativen Köpfen mit minimalem Einfluss auf die FPS anzeigen, ideal für große Überlebensbasen.
Versionen: NeoForge 1.21.1, 1.20.1
ScalableLux (Download-Link)
Modernes Starlight-Client-Nachfolger: Parallelisierte Lichtausbreitung und optimiertes Skylight-Sampling. Reduziert drastisch Latenzspitzen bei großen Beleuchtungsaktualisierungen und verbessert die allgemeine Rendering-Flüssigkeit.
Versionen: NeoForge 1.21.x (Beta)
📝 Wichtig: Um von diesen grafischen Optimierungen zu profitieren, müssen Ihre Spieler diese Mods auf ihrem eigenen NeoForge-Client installieren. Der Mod muss nicht auf dem Server installiert sein, es sei denn, es wird ausdrücklich angegeben.
Mods zur Reduzierung des RAM-Verbrauchs
Diese Mods zielen speziell auf den Speicherbedarf und -lecks ab. Sie sind besonders wertvoll für große NeoForge-Modpacks, Server im Dauerbetrieb und Maschinen mit begrenzten Ressourcen.
Zusammenfassende Tabelle der Speichermods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| FerriteCore | Speicherstruktur-Deduplizierung | 1.21.6 → 1.16.5 |
| Saturn | Optimierung von Buffern und Caches | 1.20.6 → 1.16.5 |
| AllTheLeaks | Behebung von Speicherlecks | 1.21.1, 1.20.1 |
| Memory Leak Fix | Behebung von Vanilla-Speicherlecks | Bis zu 1.19.4 |
| ModernFix | Speicher- und Ladeoptimierung | 1.21+, 1.20+ |
| Helium (Hydrogen Reforged) | Array-Pool und NBT-Komprimierung | 1.18.x → 1.16.5 |
| LazyDFU | Verzögertes Laden des DFU | 1.19.3 → 1.16.1 |
| DataFixerSlayer | Vollständige Deaktivierung des DFU | 1.16.5 |
Details zu den Speichermods
FerriteCore (Download-Link)
Beseitigt Blockzustandsduplikate, Modelle und andere massenhaft erstellte unveränderliche Strukturen. Auf großen Modpacks befreit dieser Mod oft mehrere hundert MB RAM und reduziert die Garbage-Collector-Pausen erheblich.
Versionen: NeoForge 1.21.6 → 1.16.5
Saturn (Download-Link)
Neuorganisiert die Zuweisung von Byte-Buffer und den Chunk-Cache, um den Gesamtspeicherdruck zu verringern. In Kombination mit FerriteCore gewährleistet er ein sehr stabiles RAM-Profil, auch nach langen Spielsitzungen.
Versionen: NeoForge 1.20.6 → 1.16.5
AllTheLeaks – Memory Leak Fix (Download-Link)
Erkennt häufige zirkuläre Referenzen in NeoForge und beliebten Mods, unterbricht starke Referenzketten, bevor sie den Speicher überlasten, und wendet Patches aus zukünftigen Minecraft-Versionen an. Entwickelt für Server im Dauerbetrieb.
Versionen: NeoForge 1.21.1 / 1.20.1
Memory Leak Fix (Download-Link)
Behebt verbleibende Vanilla-Speicherlecks (Benutzeroberflächen, Partikel, Ressourcen), die von anderen Mods noch nicht behandelt werden. Passt perfekt zu FerriteCore für eine extrem stabile Speicherbelegung in den Versionen 1.16 bis 1.19.
Versionen: NeoForge (bis zu 1.19.4)
ModernFix (Download-Link)
Verringert den Speicherbedarf für Java-Reflexion, beschleunigt das Laden von Klassen und behebt verschiedene Lecks in Verbindung mit bestimmten Mod-Loadern. In großen Packs wird in der Regel etwa 20 % weniger RAM verbraucht und die Ladezeiten halbiert.
Versionen: NeoForge 1.21+ / 1.20+
Helium (Hydrogen Reforged) (Download-Link)
Implementiert einen Array-Pool, komprimiert Chunk-NBT-Daten und fügt optimierte Pfade für bestimmte Register hinzu. Besonders effektiv in 1.16-1.18, wo es bei intensiven Erkundungen leicht 200 bis 300 MB spart.
Versionen: NeoForge 1.18.x → 1.16.5
LazyDFU (Download-Link)
Verzögert die Initialisierung des DataFixerUpper, bis eine alte Welt tatsächlich geladen werden muss. Sie sparen bis zu 200 MB RAM und mehrere Sekunden beim Start auf den Versionen 1.16 bis 1.19.
Versionen: NeoForge 1.19.3 → 1.16.1
DataFixerSlayer (Download-Link)
Deaktiviert den DFU vollständig für Server, die auf einer einzelnen Version festgelegt sind. Noch leichter als LazyDFU, aber nur verwenden, wenn Sie nie Welten aus alten Versionen öffnen.
Version : NeoForge 1.16.5
⚠️ Achtung : Mods, die DataFixerUpper ändern, können die Kompatibilität mit älteren Welten beeinträchtigen. Überprüfen Sie immer Ihre Anforderungen, bevor Sie sie auf einem Produktivserver installieren.
Mods zur Beschleunigung des Starts
Ein stark modifizierter NeoForge-Server oder -Client kann lange zum Starten benötigen. Diese Mods zielen darauf ab, CPU-Spitzen beim Start zu begrenzen, das Laden von Klassen zu beschleunigen und die Zeit zum Beitritt zu einem Spiel zu verkürzen.
Zusammenfassung der Startmods
| Mod | Hauptfunktion | NeoForge-Versionen |
|---|---|---|
| Smooth Boot Reloaded | Thread-Verteilung beim Start | 1.20.x (Forge 1.18+) |
| ThreadTweak Reforged | Neuordnung der Threadprioritäten | 1.21.5 → 1.19 |
| Fastload | Optimierung des "Joining World"-Pipelines | 1.20.1 → 1.18.2 |
Details zu den Startmods
Smooth Boot Reloaded (Download-Link)
Begrenzt und verteilt die Anzahl der beim Start erstellten Threads. Dadurch wird der CPU-Spitzenwert von 100 % vermieden, der schwächere Maschinen einfrieren lässt. Das Laden erfolgt schrittweise, und das Betriebssystem bleibt reaktionsschnell, auch wenn die Gesamtdauer nur geringfügig verkürzt wird.
Versionen : NeoForge 1.20.x (Rückport Forge 1.18+)
ThreadTweak Reforged (Download-Link)
Bietet eine Ingame-Schnittstelle zur Neuanordnung der Threadprioritäten nach dem Start. Es beseitigt viele TPS-Mikrofreezes, die durch den Wettbewerb zwischen Java-Threads beim Laden großer Pakete verursacht werden.
Versionen : NeoForge 1.21.5 → 1.19
Fastload (Download-Link)
Optimiert den "Joining World"-Pipeline, indem redundante Validierungen umgangen und bestimmte NBT-Caches vorab berechnet werden. Spieler erscheinen schneller in der Welt, und Respawn-Vorgänge sind spürbar flüssiger.
Versionen : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2
💡 In Kombination mit LazyDFU und ModernFix (oben vorgestellt) können diese Mods den Kaltstart eines NeoForge-Pakets um 10 bis 30 Sekunden verkürzen und gleichzeitig den Speicherverbrauch unter Kontrolle halten.
Schlussfolgerung
Mit dieser umfassenden Auswahl an NeoForge-Optimierungsmods haben Sie alle Werkzeuge, um die TPS zu stabilisieren, die FPS zu erhöhen und den Speicherbedarf Ihres Minecraft-Servers zu reduzieren. Durch die Auswahl einiger gezielter Mods in jeder Kategorie (Server, Client, Speicher, Start) können Sie das Spielerlebnis Ihrer Community radikal verändern.
Um noch einen Schritt weiter zu gehen, spielt auch die Qualität des Hostings eine entscheidende Rolle. Wenn Sie diese Optimierungen auf einer leistungsstarken Infrastruktur nutzen möchten, entdecken Sie unsere kostenlosen Minecraft-Server-Angebote, um sie unter realen Bedingungen zu testen!

