Curse of Binding Minecraft: Alles über diesen Fluch
Der Curse of Binding Minecraft (Fluch der Bindung auf Deutsch) ist der grausamste Fluch im Spiel. Ein unvorsichtiger Spieler rüstet eine Lederbrustplatte aus, die er in einer Truhe gefunden hat, und merkt zu spät, dass er sie nicht mehr abnehmen kann. Die Rüstung bleibt an ihm haften, bis er stirbt oder sie zerbricht. Dieser Leitfaden deckt alles ab, was man über den Curse of Binding Minecraft wissen muss: seine genaue Funktionsweise, die Methoden zur Erlangung, die betroffenen Gegenstände, die Möglichkeiten, ihn loszuwerden, und die strategischen Anwendungen im Mehrspielermodus.
Curse of Binding: Was ist das und welche Wirkung hat es?
Der Fluch der Bindung ist ein negativer Schatzverzauberung, der in Minecraft 1.11 (Exploration Update) hinzugefügt wurde. Seine Wirkung: Sobald ein Gegenstand mit Curse of Binding in einem Rüstungsslot ausgerüstet ist, kann der Spieler ihn nicht mehr abnehmen. Der Gegenstand bleibt im Slot gesperrt, bis eine der beiden folgenden Bedingungen erfüllt ist: Der Spieler stirbt oder der Gegenstand zerbricht (Haltbarkeit auf null reduziert).
Der Fluch wird nur aktiviert, wenn der Gegenstand in einem Ausrüstungsslot (Helm, Brustplatte, Beinschienen, Stiefel, Off-Hand-Slot für bestimmte Gegenstände) platziert wird. Solange der Gegenstand im Inventar bleibt, ohne ausgerüstet zu sein, verhält er sich normal: Er kann bewegt, geworfen, in einer Truhe gelagert oder gehandelt werden. Der Fluch "klebt" den Gegenstand erst an den Spieler, wenn er ihn ausrüstet.
Die Mechanik ist irreversibel, solange der Spieler am Leben ist. Ein Klick auf den Rüstungsslot bewirkt nichts. Der Versuch, den Gegenstand aus dem Slot zu ziehen, funktioniert nicht. Das Öffnen des Inventarmenüs und das Ausprobieren aller Klickkombinationen ändert nichts. Der Gegenstand ist gesperrt.
Curse of Binding hat nur ein Level. Es gibt keine höheren Level.
Ein wichtiger Punkt: Der Fluch funktioniert nur im Überlebens- und Abenteuermodus. Im Kreativmodus kann der Spieler einen verfluchten Gegenstand frei aus seinem Rüstungsslot entfernen. Dies ist die einzige Ausnahme von der Sperre.
Wie erhält man Curse of Binding (Angeln, Strukturkisten, Handel)
Wie alle Flüche ist Curse of Binding eine Schatzverzauberung, die niemals auf dem Verzauberungstisch erscheint. Es ist unmöglich, sie durch direkte Verzauberung zu erhalten.
Die Quellen zur Erlangung sind identisch mit denen von Curse of Vanishing:
Strukturkisten: Der Fluch befindet sich auf Gegenständen und verzauberten Büchern in den Kisten von Dungeons, Wüstentempeln, Dschungeltempeln, Netherfestungen, Bastionen, alten Städten, Schiffswracks, Unterwasserruinen und Trail Ruins. Dies ist die häufigste Quelle. Die Rüstungen, die in diesen Kisten gefunden werden, tragen häufig einen oder mehrere Flüche.
Angeln: Die geangelten verzauberten Bücher können Curse of Binding enthalten. Wie bei allen Schatzverzauberungen erhöht Glück des Meeres III die Chancen, ein verzaubertes Buch zu angeln, filtert jedoch keine Flüche heraus.
Dorfbewohner-Bibliothekare: Ein Bibliothekar kann ein Buch mit Curse of Binding im Austausch gegen Smaragde anbieten. Normalerweise sucht niemand freiwillig nach diesem Buch, aber es gibt Anwendungsfälle im PvP und bei Mehrspielerfallen.
Raids: Die Plünderer und Rächer bei Raids können Rüstungen mit Curse of Binding tragen. Das Einsammeln dieser Rüstungen nach dem Töten gibt verfluchte Teile.
Welche Gegenstände können Curse of Binding haben? (nur Rüstungen)
Curse of Binding funktioniert nur auf Gegenständen, die in einem Rüstungs- oder Kopfschutzslot ausgerüstet werden. Dies ist ein wesentlicher Unterschied zu Curse of Vanishing, das fast alle verzauberbaren Gegenstände betrifft.
Die kompatiblen Gegenstände sind alle Rüstungsteile (Helm, Brustplatte, Beinschienen, Stiefel, aus jedem Material), der Schildkrötenpanzer, die Mob-Köpfe (Zombie-, Skelett-, Creeper-, Drachen-, Piglin-Kopf), der geschnitzte Kürbis (carved pumpkin) und die Elytra.
Der geschnitzte Kürbis mit Curse of Binding ist die bekannteste Falle im Spiel. Der Kürbis legt ein orangefarbenes Overlay über die Sicht des Spielers. Mit Curse of Binding kann der Spieler ihn nicht mehr abnehmen und spielt dauerhaft mit eingeschränkter Sicht, bis er stirbt. Dies ist ein Klassiker unter Freunden auf Servern.
Die Elytra mit Curse of Binding ist ein interessanter Fall. Die Elytra belegt den Slot der Brustplatte. Mit dem Fluch kann der Spieler sie nicht mehr abnehmen, was ihn daran hindert, eine klassische Brustplatte zu tragen. Er gewinnt die Fähigkeit zum permanenten Fliegen, verliert jedoch den Rüstungsschutz der Brustplatte. Da die Elytra eine Haltbarkeit hat, wird sie schließlich zerbrechen, wenn sie nicht Reparatur hat, was den Slot freigibt.
Werkzeuge und Waffen (Schwert, Spitzhacke, Axt, Bogen usw.) sind nicht betroffen von Curse of Binding, da sie nicht in einem Rüstungsslot ausgerüstet werden. Das Anwenden von Curse of Binding auf ein Schwert über den Amboss ist technisch möglich, aber die Verzauberung hat keine Wirkung, da das Schwert keinen permanenten Rüstungsslot belegt.
Kann man Curse of Binding entfernen? (Vergleich mit Vanishing)
Wie bei Curse of Vanishing lautet die Antwort nein: Es gibt keine Methode im Überlebensmodus, um den Fluch von einem Gegenstand zu entfernen.
Der Schleifstein entfernt nicht-verfluchte Verzauberungen, lässt aber die Flüche intakt. Das Durchlaufen einer Brustplatte mit Schutz IV + Curse of Binding im Schleifstein entfernt Schutz IV und behält Curse of Binding bei. Das ist schlimmer, als nichts zu tun.
Der Amboss entfernt den Fluch ebenfalls nicht. Das Kombinieren eines verfluchten Gegenstands mit einem identischen nicht-verfluchten Gegenstand auf dem Amboss behält den Fluch im Ergebnis bei.
Es gibt jedoch Möglichkeiten, den Gegenstand loszuwerden, ohne die Verzauberung zu entfernen:
Sterben ist die direkteste Methode. Der Tod befreit alle Rüstungsslots. Der verfluchte Gegenstand fällt zu Boden wie jeder andere Gegenstand (es sei denn, er trägt auch Curse of Vanishing, in diesem Fall verschwindet er). Auf einem Server mit aktiviertem keepInventory befreit der Tod den Gegenstand nicht, da er im Inventar bleibt.
Warten, bis der Gegenstand zerbricht funktioniert für Rüstungen und die Elytra, die eine begrenzte Haltbarkeit haben. Durch das Erleiden von Schaden verliert die Rüstung an Haltbarkeit. Wenn sie null erreicht, wird der Gegenstand zerstört und der Slot wird freigegeben. Die Methode ist langsam, aber nicht tödlich. Achtung: Wenn der Gegenstand Haltbarkeit III oder Reparatur hat, verringert sich die Haltbarkeit viel langsamer.
In den Kreativmodus wechseln (mit aktivierten Cheats) ermöglicht es, den Gegenstand frei zu entfernen. Dies ist die einzige Ausnahme von der Sperre.
Der Schlüsselunterschied zu Curse of Vanishing: Binding blockiert den Gegenstand auf dem lebenden Spieler, lässt ihn aber beim Tod fallen, während Vanishing den Gegenstand während des Lebens frei lässt, ihn aber beim Tod zerstört. Ein Gegenstand, der beide Flüche trägt, kombiniert die Nachteile: nicht lebend abnehmbar und beim Tod zerstört.
Strategische Nutzung von Curse of Binding im PvP und bei Fallen
Trotz seines Rufs als nutzloser Fluch hat Curse of Binding strategische Anwendungen im Mehrspielermodus.
Die Kürbisfalle ist der absolute Klassiker. Eine geschnitzte Kürbis mit Curse of Binding einem Spieler über einen Spender oder einen Tausch anzubieten, zwingt ihn, mit einem eingeschränkten Sichtfeld zu spielen, bis er stirbt. Auf Hardcore-Servern (nur ein Leben) ist dies besonders grausam, da der Spieler zwischen dem Weiterspielen mit eingeschränkter Sicht oder dem Verlust seines Spiels wählen muss.
Schwache Ausrüstung im PvP erzwingen: Auf einem PvP-Server verhindert das Fallenstellen einer Truhe mit einer kompletten Lederrüstung mit Curse of Binding, dass der Spieler, der sie ausrüstet, zu einer besseren Rüstung wechselt. Er bleibt mit minimalem Schutz blockiert, bis er stirbt, was ihn im Kampf stark benachteiligt.
Abenteuer- und Parkour-Maps: Map-Ersteller verwenden Curse of Binding, um Spieler zu zwingen, eine bestimmte Ausrüstung während eines Parcours zu tragen. Zum Beispiel das Tragen einer Goldrüstung in einer Piglin-Zone oder einer gefärbten Lederrüstung zur Identifizierung von Teams.
Gesperrte Elytra: Auf einigen Servern verteilen Administratoren Elytra mit Curse of Binding, um zu verhindern, dass Spieler zwischen Flug und Rüstungsschutz wechseln. Der Spieler muss sich endgültig zwischen Luftmobilität und Verteidigung entscheiden.
Kombination mit Curse of Vanishing: Das Verzaubern eines Rüstungsteils mit Curse of Binding + Curse of Vanishing schafft einen wirklich verfluchten Gegenstand. Der Spieler kann ihn nicht lebend abnehmen und verliert ihn beim Tod endgültig. Auf einem Mehrspielerserver ist das Verteilen dieser Art von Ausrüstung als "belohnte" Falle eine fortgeschrittene Destabilisierungstaktik.
Ein Minecraft-Hosting mit Inventarverwaltungs-Plugins ermöglicht es Serveradministratoren, PvP-Events oder Abenteuer-Maps zu erstellen, die Curse of Binding kontrolliert nutzen, indem sie den Spielern alternative Möglichkeiten bieten, den Fluch bei Bedarf zu entfernen.
FAQ Curse of Binding
Verhindert Curse of Binding das Entfernen eines Gegenstands im Kreativmodus?
Nein. Der Kreativmodus ignoriert Curse of Binding vollständig. Der Spieler kann den Gegenstand frei entfernen. Der Fluch gilt nur im Überlebens- und Abenteuermodus.
Entfernt der Schleifstein Curse of Binding?
Nein. Der Schleifstein entfernt nur nicht-verfluchte Verzauberungen. Die beiden Flüche (Binding und Vanishing) sind immun und bleiben auf dem Gegenstand nach dem Schleifstein-Durchgang.
Was passiert, wenn die verfluchte Rüstung auch Reparatur hat?
Der Gegenstand repariert sich automatisch, indem er die XP des Spielers absorbiert. Dies macht die Methode "warten, bis der Gegenstand zerbricht" nahezu unmöglich, da sich die Haltbarkeit ständig regeneriert. Der Spieler ist nahezu dauerhaft mit dem Gegenstand blockiert, und die einzige Lösung bleibt das Sterben.
Kann man einen Gegenstand mit Curse of Binding auf den Boden werfen?
Nein, nicht solange er in einem Rüstungsslot ausgerüstet ist. Der Spieler kann den Gegenstand weder werfen, noch bewegen, noch aus dem Ausrüstungsslot entfernen. Wenn der Gegenstand jedoch im Inventar ist, ohne ausgerüstet zu sein, kann er normal geworfen werden.
Funktioniert Curse of Binding auf Schilden?
Nein. Der Schild wird im Off-Hand-Slot verwendet, wird aber nicht als Rüstungsteil im Sinne des Fluchs betrachtet. Curse of Binding kann über den Amboss angewendet werden, hat jedoch keine funktionale Wirkung auf einen Schild.
Hebt keepInventory Curse of Binding auf?
Es ist das Gegenteil: keepInventory macht Curse of Binding noch schlimmer. Mit aktiviertem keepInventory befreit der Tod das Inventar des Spielers nicht. Der verfluchte Gegenstand bleibt nach dem Tod ausgerüstet. Die einzige Lösung in dieser Konfiguration ist, zu warten, bis der Gegenstand zerbricht oder in den Kreativmodus zu wechseln.
Gibt es Curse of Binding in der Bedrock Edition?
Ja. Curse of Binding ist verfügbar und funktioniert identisch in der Java Edition und der Bedrock Edition.

