Bane of Arthropods Minecraft: Alles über diese Verzauberung

Der Bane of Arthropods Minecraft (Fluch der Gliederfüßer auf Deutsch) ist die am meisten unterschätzte Verzauberung im Spiel. Die Mehrheit der Spieler betrachtet ihn als eine nutzlose Verzauberung, die einen Platz auf dem Verzauberungstisch verschwendet. Und in den meisten Situationen haben sie nicht unrecht. Aber diese Verzauberung hat eine präzise Funktionsweise und reale Anwendungsfälle, die nur wenige Spieler kennen. Dieser Leitfaden erklärt alles, was man über den Bane of Arthropods Minecraft wissen muss: genaue Mechaniken, betroffene Mobs, Schadensberechnungen und die seltenen Situationen, in denen er Schärfe übertrifft.

Bane of Arthropods: Beschreibung und genaue Funktionsweise

Bane of Arthropods ist eine Waffenverzauberung, die in 5 Stufen (I bis V) verfügbar ist. Sie kann auf das Schwert und die Axt angewendet werden. Ihr Haupteffekt besteht darin, den Schaden ausschließlich gegen Mobs zu erhöhen, die im Spielcode als Gliederfüßer klassifiziert sind. Gegen alle anderen Mobs und gegen Spieler hat die Verzauberung keinerlei Wirkung.

Zusätzlich zum Schadensbonus wendet Bane of Arthropods einen Verlangsamungseffekt IV auf das getroffene Ziel an. Die Dauer der Verlangsamung ist zufällig: zwischen 1 und 1,5 Sekunden auf Stufe I, dann 0,5 Sekunden zusätzlich pro Stufe. Auf Stufe V dauert der Verlangsamungseffekt IV zwischen 3 und 3,5 Sekunden. Diese Verlangsamung reduziert drastisch die Bewegungsgeschwindigkeit des Gliederfüßers, was ihn leicht zu erledigen oder zu fliehen macht.

Bane of Arthropods ist gegenseitig exklusiv mit Schärfe (Sharpness) und Bann (Smite). Nur eine dieser drei Verzauberungen kann gleichzeitig auf eine Waffe angewendet werden. Diese Inkompatibilität erklärt den schlechten Ruf von Bane of Arthropods: Die Spieler müssen zwischen einer Verzauberung wählen, die gegen alles funktioniert (Schärfe), einer Verzauberung, die gegen die Mehrheit der Untoten funktioniert (Bann), oder einer Verzauberung, die gegen eine Handvoll Gliederfüßer-Mobs funktioniert (Bane of Arthropods).

Die Verzauberung erhält man auf dem Verzauberungstisch mit 15 Bücherregalen, über verzauberte Bücher in Strukturtruhen, durch Angeln oder bei einem Dorfbewohner-Bibliothekar. Sie erscheint häufig auf dem Verzauberungstisch, was oft eine Quelle der Frustration für Spieler ist, die gehofft hatten, Schärfe V zu erhalten.

Welche Mobs sind betroffen? (Spinnen, Endermiten, Bienen, Sandkrebse)

Die Liste der Mobs, die in Minecraft als Gliederfüßer klassifiziert sind, ist größer, als die meisten Spieler denken. Ein Gliederfüßer im Spiel entspricht jedem Mob, der auf einem wirbellosen Tier mit Exoskelett basiert.

Spinne: der häufigste Gliederfüßer-Mob. Sie erscheint nachts an der Oberfläche und in Höhlen bei einem Lichtlevel unter 7. Sie hat 16 Lebenspunkte (8 Herzen) und verursacht 2 bis 3 Schaden je nach Schwierigkeitsgrad. Es ist der Mob, der Bane of Arthropods zu Beginn des Spiels am nützlichsten macht.

Höhlenspinne (Cave Spider): kleinere und gefährlichere Version, exklusiv für verlassene Minen. Sie hat 12 Lebenspunkte (6 Herzen) und vergiftet den Spieler bei normalem und schwerem Schwierigkeitsgrad. In Gruppen in einem Spawner einer verlassenen Mine sind die Höhlenspinnen gefürchtet.

Silberfisch (Silverfish): kleiner Mob, der in den Festungen des Endes und in befallenen Steinblöcken erscheint. Er hat nur 8 Lebenspunkte (4 Herzen), erscheint aber oft in großer Zahl, wenn ein befallener Block zerstört wird, was eine Kettenreaktion auslöst.

Endermite: seltener Mob, der mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % erscheint, wenn ein Spieler eine Enderperle benutzt. Er hat 8 Lebenspunkte (4 Herzen) und verschwindet nach 2 Minuten, wenn er nicht benannt wird. Die Endermen greifen die Endermiten an, was in Endermen-Farmen genutzt wird.

Biene: hinzugefügt in 1.15, wird die Biene als Gliederfüßer klassifiziert. Sie hat 10 Lebenspunkte (5 Herzen) und greift nur an, wenn sie provoziert wird. Eine Biene mit Bane of Arthropods zu schlagen, tötet sie schneller, aber das Töten von Bienen ist selten wünschenswert, da sie nützlich für die Bestäubung sind.

Sandkrebs (Silverfish des déserts / Bogged): seit 1.21 sind die Bogged Skelette (Untote, keine Gliederfüßer). Die Varianten von Mobs, die in den letzten Updates hinzugefügt wurden, haben jedoch keine neuen bedeutenden Gliederfüßer eingeführt. Die Liste bleibt auf Spinnen, Silberfische, Endermiten und Bienen zentriert.

Insgesamt machen die Gliederfüßer etwa 5 bis 10 % der feindlichen Mobs aus, die im normalen Überlebensmodus angetroffen werden. Diese geringe Proportion begrenzt die Nützlichkeit von Bane of Arthropods im Vergleich zu Schärfe oder Bann.

Stufen I bis V: Schadensbonus berechnet pro Stufe

Bane of Arthropods fügt 2,5 zusätzlichen Schaden pro Stufe gegen Gliederfüßer hinzu. Es ist das gleiche Verhältnis wie bei Bann (Smite) und genau das Doppelte des Schärfebonus (der 1, 1,5, 2, 2,5 und 3 Schaden für die Stufen I bis V hinzufügt).

Hier sind die Gesamtschäden mit einem Netherite-Schwert (8 Basisschaden) gegen einen Gliederfüßer:

Bane of Arthropods I: 8 + 2,5 = 10,5 Schaden (5,25 Herzen) + Verlangsamung IV 1-1,5s.
Bane of Arthropods II: 8 + 5 = 13 Schaden (6,5 Herzen) + Verlangsamung IV 1,5-2s.
Bane of Arthropods III: 8 + 7,5 = 15,5 Schaden (7,75 Herzen) + Verlangsamung IV 2-2,5s.
Bane of Arthropods IV: 8 + 10 = 18 Schaden (9 Herzen) + Verlangsamung IV 2,5-3s.
Bane of Arthropods V: 8 + 12,5 = 20,5 Schaden (10,25 Herzen) + Verlangsamung IV 3-3,5s.

Mit einem Netherite-Schwert Bane of Arthropods V verursacht ein einziger Schlag 20,5 Schaden an einem Gliederfüßer. Die Standardspinne (16 HP) stirbt mit einem Schlag. Die Höhlenspinne (12 HP) stirbt mit einem Schlag. Der Silberfisch (8 HP) stirbt mit einem Schlag. Die Biene (10 HP) stirbt mit einem Schlag. Kein Gliederfüßer im Spiel überlebt einen einzigen Schlag mit einem Netherite-Schwert Bane V.

Auf einer Netherite-Axt (10 Basisschaden) verursacht Bane of Arthropods V 22,5 Schaden. Das ist noch verheerender, aber da alle Gliederfüßer bereits mit einem Schlag mit dem Schwert sterben, ist der Überschuss an Schaden in der Praxis unnötig.

Bane of Arthropods vs Schärfe vs Bann: vollständiger Vergleich

Der Vergleich zwischen den drei Schadensverzauberungen ist einfach, aber aufschlussreich.

Schärfe V (Sharpness V) fügt 3 Schaden gegen alle Mobs und Spieler hinzu. Es ist ein fester, universeller Bonus ohne Bedingungen. Ein Netherite-Schwert Schärfe V verursacht 11 Schaden an jedem Ziel. Die Vielseitigkeit von Schärfe ist unschlagbar: Es funktioniert gegen 100 % der Feinde im Spiel.

Bann V (Smite V) fügt 12,5 Schaden gegen die Untoten hinzu: Zombies (alle Varianten), Skelette, Withers, Phantome, Ertrunkene, Wither-Skelette. Die Untoten machen etwa 40 bis 50 % der feindlichen Mobs im Überlebensmodus aus. Bann ist 4-mal stärker als Schärfe gegen seine Zielkategorie, und diese Kategorie ist groß genug, um ein zweites Schwert zu rechtfertigen.

Bane of Arthropods V fügt 12,5 Schaden gegen die Gliederfüßer hinzu: Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfische, Endermiten, Bienen. Der Bonus ist identisch mit Bann, aber die Zielkategorie macht nur 5 bis 10 % der feindlichen Mobs aus. Außerdem sind die Gliederfüßer im Allgemeinen schwache Mobs, die auch mit einem nicht verzauberten Diamantschwert in 1 bis 2 Schlägen sterben.

Das grundlegende Problem von Bane of Arthropods ist folgendes: Die Mobs, die es anvisiert, benötigen keine zusätzlichen Schäden, um effektiv eliminiert zu werden. Schärfe V reicht völlig aus, um jeden Gliederfüßer in 1 bis 2 Schlägen zu töten, während es gegen den Rest der Feinde funktioniert. Bane of Arthropods tötet die Gliederfüßer nicht "toter": Es tötet sie mit einem Schlag statt mit zwei, was nicht genug Unterschied macht, um die Vielseitigkeit von Schärfe zu opfern.

Das einzige Argument für Bane of Arthropods ist der Verlangsamungseffekt IV. Dieser Effekt wird weder von Schärfe noch von Bann bereitgestellt. Gegen die Höhlenspinnen, die sich schnell in den engen Tunneln der verlassenen Minen bewegen, kann die Verlangsamung einem Spieler zu Beginn des Spiels wirklich das Leben retten.

Wann sollte man Bane of Arthropods verwenden? (Höhlen, Bienenstöcke, Farmen)

Trotz seiner Grenzen hat Bane of Arthropods legitime Anwendungsfälle.

Reinigung von verlassenen Minen: Verlassene Minen enthalten Spawner von Höhlenspinnen. In einem engen Korridor mit 3 bis 5 Höhlenspinnen, die beim Kontakt vergiften, tötet Bane of Arthropods V sie mit einem Schlag und wendet die Verlangsamung an. Dies ist die Situation, in der die Verzauberung am nützlichsten ist. Ein Spieler, der plant, eine ganze Sitzung lang verlassene Minen zu erkunden, kann legitim ein Schwert mit Bane V als dediziertes Werkzeug verzaubern.

Von Silberfischen befallene Höhlen: Bergbiome können Taschen von befallenen Blöcken erzeugen. Das Zerstören eines befallenen Blocks lässt einen Silberfisch erscheinen, der eine Kettenreaktion auslösen kann, indem er die benachbarten befallenen Blöcke aktiviert. Bane of Arthropods V tötet den Silberfisch, bevor er die benachbarten Blöcke auslösen kann, dank des One-Shots in Kombination mit dem Verlangsamungseffekt.

Spinnenfarmen: Spinnenspawner werden verwendet, um Fäden und Spinnenaugen zu farmen. Bane of Arthropods auf dem Farmingschwert ist nicht notwendig (die Spinnen kommen mit vollen HP aus dem Spawner und sterben leicht), aber der Verlangsamungseffekt erleichtert das Zusammenführen der Spinnen im Kill-Bereich.

Festung des Endes: Die Räume der Festung enthalten Silberfische und Silberfisch-Spawner. Bane of Arthropods hilft, diese Räume schnell zu säubern, bevor das End-Portal aktiviert wird.

Zu Beginn des Spiels: Wenn der Verzauberungstisch Bane of Arthropods III oder IV auf einem Eisenschwert anbietet und der Spieler nicht die Level oder den Lapis hat, um es erneut zu versuchen, ist es besser als keine Verzauberung. Der Verlangsamungseffekt bleibt nützlich gegen alle Oberflächenspinnen in der Nacht.

Zusammenfassend ist Bane of Arthropods eine Verzauberung für ein zweites Schwert für spezifische Situationen. Es sollte niemals auf der Hauptwaffe sein. Auf einem Minecraft-Hosting mit benutzerdefinierten Dungeon-Plugins oder modifizierten Spinnenspawnern kann Bane of Arthropods je nach Serverkonfiguration relevanter werden.

FAQ Bane of Arthropods

Funktioniert Bane of Arthropods im PvP gegen Spieler?

Nein. Spieler sind nicht als Gliederfüßer klassifiziert. Der Schadensbonus und der Verlangsamungseffekt gelten nicht für Spieler. Im PvP verhält sich eine Waffe mit Bane of Arthropods wie eine Waffe ohne Schadensverzauberung.

Sind Creeper Gliederfüßer?

Nein. Trotz ihrer vier Beine und ihres Aussehens, das an ein Insekt erinnern könnte, sind Creeper im Spielcode nicht als Gliederfüßer klassifiziert. Bane of Arthropods hat keinen Effekt gegen sie. Schärfe ist die einzige wirksame Schadensverzauberung gegen Creeper.

Funktioniert Bane of Arthropods auf dem Bogen?

Nein. Bane of Arthropods kann nur auf das Schwert und die Axt angewendet werden. Fernkampfwaffen (Bogen, Armbrust, Dreizack) akzeptieren diese Verzauberung nicht.

Stapelt sich der Verlangsamungseffekt bei mehreren Schlägen?

Nein. Jeder Schlag setzt die Verlangsamungsdauer zurück, anstatt sie zu verlängern. Wenn man einen Gliederfüßer zweimal hintereinander mit Bane V schlägt, wird Verlangsamung IV für 3 bis 3,5 Sekunden ab dem letzten Schlag angewendet, ohne Stapelung.

Kann man Bane of Arthropods mit dem Schleifstein in Schärfe umwandeln?

Nicht direkt. Der Schleifstein entfernt Bane of Arthropods (und alle anderen nicht verfluchten Verzauberungen) von der Waffe und gibt XP zurück. Danach muss die Waffe erneut am Verzauberungstisch verzaubert werden, in der Hoffnung, Schärfe zu erhalten. Es ist ein kostspieliger Prozess in Bezug auf XP-Level, aber es ist die einzige Lösung.

Sind Wächter und Elder Guardians Gliederfüßer?

Nein. Trotz ihres aquatischen Aussehens mit Beinen sind Wächter als feindliche aquatische Mobs klassifiziert, nicht als Gliederfüßer. Bane of Arthropods hat keinen Effekt auf sie.

Lohnt sich Bane of Arthropods auf der Bedrock Edition?

Die Funktionsweise ist identisch auf der Bedrock Edition. Die gleichen Mobs sind betroffen, die gleichen Schäden gelten. Der geringe Anteil an Gliederfüßern im Spiel macht die Verzauberung auf der Bedrock Edition genauso situationsabhängig wie auf Java.