Comment activer le PvP sur un serveur Hytale
Par défaut, il est possible que le combat entre joueurs (PvP) soit désactivé sur votre serveur. Ce guide vous explique comment modifier la configuration de votre monde pour autoriser les affrontements.
📁 Emplacement du fichier de configuration
Le fichier qui gère les règles du jeu (PvP, mort, etc.) se situe dans le dossier de votre monde. Chemin d'accès :
universe/worlds/default/config.json
Note : Si vous avez renommé votre monde, remplacez
defaultpar le nom de votre dossier de monde.
🚀 Étapes à suivre
🛑 Étape 1 – Éteindre le serveur
Avant de modifier les fichiers de configuration, assurez-vous que votre serveur est éteint. Modifier ce fichier pendant que le serveur tourne peut empêcher la prise en compte des changements ou corrompre la sauvegarde.
📝 Étape 2 – Modifier le fichier config.json
- Ouvrez le fichier
config.jsonsitué dans le dossier mentionné plus haut. - Cherchez la section ou la ligne :
"GameplayConfig": "Default",. - Juste en dessous de cette ligne, vous devez ajouter ou modifier le paramètre
IsPvpEnabled.
Pour activer le PvP, la ligne doit ressembler à ceci :
"IsPvpEnabled": true
(Si la ligne n'existe pas, ajoutez-la manuellement, n'oubliez pas la virgule à la fin de la ligne précédente).
Exemple de contexte dans le fichier :
{
"GameplayConfig": "Default",
"IsPvpEnabled": true,
...
}
💾 Étape 3 – Sauvegarder et Redémarrer
Enregistrez le fichier config.json et relancez votre serveur. Le PvP est désormais actif.
⚔️ Aller plus loin : Configuration de la mort (Death)
Activer le PvP implique souvent de gérer ce qui se passe quand un joueur meurt (perte d'item, point de respawn).
Vous pouvez ajouter ce bloc de code dans le même fichier config.json pour personnaliser l'expérience :
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "All",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},
Explications des paramètres :
- RespawnController : Définit où le joueur réapparaît (
HomeOrSpawnPointprivilégie le lit/home du joueur). - ItemsLossMode : Définit la perte d'objets (
Allpour tout perdre,Nonepour tout garder). - ItemsAmountLossPercentage : Pourcentage de la quantité d'objets perdus (ici 10%).
- ItemsDurabilityLossPercentage : Pourcentage de durabilité perdue sur les équipements (ici 10%).
Besoin d'un serveur Hytale ?
Découvrez nos offres d'hébergement Hytale dès 9,98€/mois avec déploiement instantané.

