Documentation complète des commandes Hytale
Guide officieux des 158 commandes Hytale | Mis à jour en Janvier | Version Beta
Le guide le plus complet pour maîtriser toutes les commandes du jeu Hytale développé par Hypixel Studios.
🎮 Introduction
Bienvenue dans la documentation la plus complète des commandes Hytale disponible en français. Ce guide recense 158 commandes avec leurs syntaxes, paramètres, permissions et exemples d'utilisation. Que vous soyez administrateur de serveur, créateur de contenu ou joueur passionné, cette ressource vous aidera à maîtriser tous les aspects du jeu.
Pourquoi ce guide ?
- ✅ 158 commandes documentées avec tous les détails
- ✅ Syntaxe complète et paramètres expliqués
- ✅ Permissions requises pour chaque commande
- ✅ Alias et variantes pour un accès rapide
- ✅ Organisé par catégories pour une navigation facile
- ✅ Index alphabétique pour une recherche rapide
🌄 Ambiance & Environnement
Les commandes d'ambiance permettent de contrôler l'atmosphère sonore, l'éclairage et l'environnement des mondes Hytale.
AMBIENCE
Gérer l'ambiance sonore et atmosphérique des mondes.
/ambience
| Propriété | Valeur |
| Aliases | ambient, ambiance |
| Permission | hytale.ambience.command.ambience |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
emitter | /ambience emitter | Gère les émetteurs d'ambiance dans les mondes |
setmusic | /ambience setmusic <ambienceFxId> [--options] | Définit la musique d'ambiance forcée |
clear | /ambience clear [--options] | Réinitialise tous les paramètres d'ambiance forcés |
ENVIRONMENT
Définir l'environnement dans la zone sélectionnée.
/environment <environment>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | setenvironment, setenv |
| Permission | hytale.buildertools.command.environment |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
environment | Text | ✅ Oui | L'environnement à appliquer |
EVENTTITLE
Afficher un titre d'événement à tous les joueurs sur le serveur (pour les tests).
/eventtitle [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.eventtitle |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--title <title> | Text | ❌ Non | - | Texte du titre principal |
--secondary <secondary> | Text | ❌ Non | (défaut serveur) | Texte du titre secondaire |
--major | Flag | ❌ Non | false | Afficher comme titre d'événement majeur |
LIGHTING
Commandes pour gérer l'éclairage du monde.
/lighting
| Propriété | Valeur |
| Aliases | light |
| Permission | hytale.system.command.lighting |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
calculation | /lighting calculation <light-calculation> [--options] | Change le calcul d'éclairage utilisé |
get | /lighting get <x y z> [--options] | Obtient la valeur de lumière à une position |
invalidate | /lighting invalidate [--options] | Force tous les chunks chargés à recalculer leur éclairage |
info | /lighting info [--options] | Affiche les informations d'éclairage |
send | /lighting send | Commandes pour toggle l'envoi de données d'éclairage |
SETTIMEANDGOHOME
Définir l'heure du jour et téléporter l'utilisateur.
/settimeandgohome <timeOfDay>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | macrotest |
| Permission | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
timeOfDay | Integer | ✅ Oui | L'heure du jour à définir pour le monde |
📦 Assets & Ressources
Commandes pour gérer les ressources et asset packs du jeu Hytale.
ASSETS
Commandes relatives aux ressources du jeu.
/assets
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.assets |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
tags | /assets tags <class> <tag> | Affiche les assets avec un tag spécifique |
duplicates | /assets duplicates [--options] | Affiche la liste de tous les assets dupliqués |
longest | /assets longest | Affiche les assets les plus longs |
PACKS
Commandes relatives aux asset packs.
/packs
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.packs |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
list | /packs list | Liste tous les asset packs chargés |
🔊 Audio
Commandes pour contrôler les sons et la musique dans Hytale.
SOUND
Commandes pour jouer des événements sonores.
/sound
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.sound |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
2d | /sound 2d <sound> [--options] | Jouer un événement sonore 2D |
3d | /sound 3d <sound> <position> [--options] | Jouer un événement sonore 3D à une position spécifique |
🔐 Authentification & Réseau
Commandes pour gérer l'authentification, les connexions réseau et les paramètres serveur.
AUTH
Gérer l'authentification serveur.
/auth
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.auth |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
status | /auth status | Affiche le statut d'authentification actuel |
login | /auth login | S'authentifier au serveur |
select | /auth select | Sélectionner un profil de jeu quand plusieurs sont disponibles |
logout | /auth logout | Effacer les identifiants du serveur |
cancel | /auth cancel | Annuler le flux de connexion actif |
persistence | /auth persistence | Voir ou changer la méthode de stockage des identifiants |
BINDINGS
Gestion des bindings serveur.
/bindings
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.servermanager.command.bindings |
LANDISCOVERY
Activer ou désactiver la découverte LAN.
/landiscovery [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--enabled <enabled> | Boolean | ❌ Non | Activer la découverte LAN (true/false) |
NETWORK
Commandes pour les utilitaires spécifiques au réseau.
/network
| Propriété | Valeur |
| Aliases | net |
| Permission | hytale.system.command.network |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
latencysimulation | /network latencysimulation | Paramètres de simulation de latence |
serverknockback | /network serverknockback | Toggle la prédiction de knockback côté serveur |
debugknockback | /network debugknockback | Toggle le débogage de position de knockback |
NETWORKCHUNKSENDING
Arrêter l'envoi de chunks sur le réseau.
/networkchunksending <sendNetworkChunks>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.networkchunksending |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
sendNetworkChunks | Boolean | ✅ Oui | Si les chunks doivent être envoyés sur le réseau (true/false) |
PACKETSTATS
Afficher les statistiques pour un packet spécifique.
/packetstats <packet> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.packetstats |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
packet | Text | ✅ Oui | Le nom du packet pour lequel obtenir les statistiques |
--player <player> | Player | ❌ Non | Un joueur en ligne |
PIDCHECK
Vérifier si un PID (Process ID) est en cours d'exécution.
/pidcheck [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.pidcheck |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--pid <pid> | Integer | ❌ Non | L'ID du processus à vérifier |
--singleplayer | Flag | ❌ Non | Vérifier le PID client en mode solo |
PING
Informations de ping réseau.
/ping [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.ping |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clear | /ping clear [--options] | Effacer l'historique des informations de ping |
graph | /ping graph [--options] | Afficher les informations de ping sous forme de graphique |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--player <player> | Player | ❌ Non | Un joueur en ligne |
--detail | Flag | ❌ Non | Afficher les informations de ping détaillées |
REFER
Rediriger un joueur vers un autre serveur pour les tests.
/refer <host> <port> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | transfer |
| Permission | hytale.system.command.refer |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
host | Text | ✅ Oui | Nom d'hôte ou IP du serveur cible |
port | Integer | ✅ Oui | Port du serveur cible |
--player <player> | Player | ❌ Non | Un joueur en ligne |
🧱 Blocs
Commandes pour manipuler, placer et gérer les blocs dans le monde Hytale.
BLOCK
Commandes relatives aux blocs.
/block
| Propriété | Valeur |
| Aliases | blocks |
| Permission | hytale.universe.command.block |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /block set <x y z> <block> [--options] | Placer un bloc |
get | /block get <x y z> [--options] | Récupérer un bloc |
setstate | /block setstate <x y z> <state> [--options] | Modifier l'état d'un bloc |
getstate | /block getstate <x y z> [--options] | Obtenir l'état d'un bloc |
setticking | /block setticking <x y z> [--options] | Gérer le tick des blocs |
row | /block row <wildcard block query> | Spawner des blocs correspondant à un wildcard |
bulk | /block bulk | Commandes de blocs en masse |
inspectphys | /block inspectphys [--options] | Debug des blocs avec propriétés physiques |
inspectfiller | /block inspectfiller | Debug des blocs avec données de remplissage |
inspectrotation | /block inspectrotation | Debug de la rotation des blocs |
BLOCKSELECT
Configurer le presse-papiers des outils de construction avec des blocs sélectionnés pour faciliter les tests.
/blockselect [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.universe.command.blockselect |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--fliptype <fliptype> | BlockFlipType | ❌ Non | - | Filtrer par type de retournement |
--variantrotation <variantrotation> | VariantRotation | ❌ Non | - | Filtrer par rotation de variante |
--ground <ground> | Text | ❌ Non | - | Type de bloc de sol à utiliser |
--sort <sort> | Text | ❌ Non | - | Options de tri: key, name, reverse (séparés par virgule) |
--regex <regex> | Text | ❌ Non | - | Pattern regex pour filtrer les blocs par nom |
--padding <padding> | Integer | ❌ Non | 1 | Espacement entre les blocs |
--all | Flag | ❌ Non | false | Inclure tous les types de blocs (y compris les blocs d'état) |
Types d'arguments
BlockFlipType : orthogonal, symmetric
VariantRotation : none, wall, updown, pipe, doublepipe, nesw, updownnesw, debug, all
BLOCKSET
Lister les ensembles de blocs et leur contenu.
/blockset [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--blockset <blockset> | Text | ❌ Non | Le nom du block set à afficher |
BLOCKSPAWNER
Commandes pour travailler avec les spawners de blocs.
/blockspawner
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /blockspawner set <blockSpawnerId> [--options] | Définir un ID de BlockSpawner |
get | /blockspawner get [--options] | Obtenir l'ID d'un BlockSpawner |
CLEARBLOCKS
Vider tous les blocs de ta sélection ou d'une zone spécifiée.
/clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | clear |
| Permission | hytale.buildertools.command.clearblocks |
FILLBLOCKS
Remplir l'air dans ta sélection avec les types de blocs spécifiés.
/fillblocks <pattern>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | fill |
| Permission | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
pattern | Block Pattern | ✅ Oui | Liste de types de blocs avec poids optionnels |
Types d'arguments
Block Pattern : Une liste de blocs avec poids optionnels.
Exemples :
[Rock_Stone] [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale] [50%Rock_Stone[Yaw=90], 50%Fluid_Water]
🎥 Caméra & Effets visuels
Commandes pour contrôler la caméra, les effets visuels et les tremblements d'écran.
CAMSHAKE
Commandes pour manipuler les effets de tremblement de caméra.
/camshake
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.camera.command.camshake |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
damage | /camshake damage <cause> <amount> [--options] | Ajouter des dégâts au joueur cible pour tester l'effet |
debug | /camshake debug <effect> <intensity> [--options] | Ajouter un effet de caméra avec une intensité spécifiée |
RESETROTATION
Réinitialiser la rotation de la caméra aux valeurs par défaut (pitch=0, yaw=0, roll=0).
/resetrotation
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
🗺️ Chunks
Commandes pour gérer les chunks (segments de monde) dans Hytale.
CHUNK
Commandes relatives aux chunks (segments de monde).
/chunk
| Propriété | Valeur |
| Aliases | chunks |
| Permission | hytale.system.command.chunk |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
fixheight | /chunk fixheight <x z> [--options] | Régénérer l'éclairage du chunk |
forcetick | /chunk forcetick <x z> [--options] | Forcer tous les blocs d'un chunk à tick |
info | /chunk info <x z> [--options] | Obtenir des informations sur un chunk |
lighting | /chunk lighting <x y z> [--options] | Afficher les infos d'éclairage en console |
load | /chunk load <x z> [--options] | Charger un chunk dans le monde |
loaded | /chunk loaded [--options] | Afficher les infos des chunks chargés |
marksave | /chunk marksave <x z> [--options] | Marquer un chunk pour être sauvegardé |
maxsendrate | /chunk maxsendrate [--options] | Paramètres de taux d'envoi des chunks |
regenerate | /chunk regenerate <x z> [--options] | Régénérer un chunk |
resend | /chunk resend [--options] | Renvoyer tous les chunks à un joueur |
tint | /chunk tint <color> [--options] | Teinter le chunk où tu te trouves |
tracker | /chunk tracker [--options] | Afficher les infos du tracker de chunk |
unload | /chunk unload <x z> [--options] | Décharger un chunk |
💬 Communication
Commandes pour communiquer avec les joueurs sur le serveur.
SAY
Annoncer un message à tout le serveur.
/say
| Propriété | Valeur |
| Aliases | broadcast |
| Permission | hytale.consolemodule.command.say |
🔨 Construction & Outils de builder
Commandes essentielles pour les constructeurs et créateurs de contenu Hytale.
BUILDERTOOLSLEGEND
Afficher ou masquer la légende HUD des outils de construction.
/buildertoolslegend [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--hide | Flag | ❌ Non | Masquer la légende au lieu de l'afficher |
EDITLINE
Tracer une ligne de blocs entre deux points.
/editline <start> <end> <material> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.editline |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
start | Relative Integer Vector | ✅ Oui | - | Position de départ (x y z, supporte ~ pour relatif) |
end | Relative Integer Vector | ✅ Oui | - | Position de fin (x y z, supporte ~ pour relatif) |
material | Text | ✅ Oui | - | Pattern de matériau (ex: Rock_Stone ou Rock_Stone,Soil_Grass) |
--origin <origin> | Text | ❌ Non | Center | Point d'origine de la forme (Center, Bottom, Top) |
--density <density> | Integer | ❌ Non | 100 | Chance aléatoire (1-100) qu'un bloc soit placé |
--wallThickness <wallThickness> | Integer | ❌ Non | 0 | Épaisseur des parois pour lignes creuses (0 = plein) |
--spacing <spacing> | Integer | ❌ Non | 1 | Intervalle entre les blocs |
--height <height> | Integer | ❌ Non | 1 | Hauteur de la ligne |
--width <width> | Integer | ❌ Non | 1 | Largeur de la ligne |
--shape <shape> | Text | ❌ Non | Cube | Forme de la ligne (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, etc.) |
EXTENDFACE
Étendre la face ciblée.
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType>
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType> <xMin> <yMin> <zMin>...
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.extendface |
FLIP
Retourner les blocs dans ton presse-papiers.
/flip
/flip <direction>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.flip |
GMASK
Définir le masque de bloc global.
/gmask
/gmask <mask>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.gmask |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clear | /gmask clear | Effacer/désactiver le masque de bloc global |
HOLLOW
Définir le matériau à l'intérieur de la sélection, en excluant les murs d'une épaisseur définie.
/hollow [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.hollow |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--thickness <thickness> | Integer | ❌ Non | 1 | Épaisseur des murs à conserver |
--blockType <blockType> | Block Type Key | ❌ Non | Air | Type de bloc à mettre à l'intérieur |
--perimeter | Flag | ❌ Non | false | Inclure le haut et le bas dans l'opération |
--roof | Flag | ❌ Non | false | Inclure le haut de la sélection |
--floor | Flag | ❌ Non | false | Inclure le bas de la sélection |
HOTBAR
Définir ta hotbar sur une valeur précédemment sauvegardée.
/hotbar <hotbarSlot> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.hotbar |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
hotbarSlot | Integer | ✅ Oui | Le slot de hotbar entre 0 et 9 |
--save | Flag | ❌ Non | Sauvegarder le slot au lieu de le charger |
IMPORTIMAGE
Ouvrir l'outil d'importation d'image vers blocs.
/importimage
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.importimage |
IMPORTOBJ
Ouvrir l'outil d'importation OBJ vers voxel.
/importobj
| Propriété | Valeur |
| Aliases | obj |
| Permission | hytale.editor.selection.clipboard |
ROTATE
Faire pivoter le contenu de ton presse-papiers.
/rotate <angle> [--options]
/rotate <yaw> <pitch> <roll>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.rotate |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
angle | Integer | ✅ Oui | Angle de rotation |
yaw | Integer | ✅ Oui | Rotation sur l'axe yaw |
pitch | Integer | ✅ Oui | Rotation sur l'axe pitch |
roll | Integer | ✅ Oui | Rotation sur l'axe roll |
SCRIPTEDBRUSHES
Commandes relatives aux brosses scriptées.
/scriptedbrushes
| Propriété | Valeur |
| Aliases | scriptbrush, scriptedbrush, sb |
| Permission | hytale.editor.brush.config |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clear | /scriptedbrushes clear | Effacer ta config de brosse et la désactiver |
list | /scriptedbrushes list | Lister les opérations de config de brosse disponibles |
step | /scriptedbrushes step [--options] | Avancer d'une ou plusieurs étapes dans ton ordre de brosse |
exit | /scriptedbrushes exit | Quitter l'état de debug en cours ou arrêter une opération incomplète |
load | /scriptedbrushes load | Charger une brosse scriptée par nom, ou ouvrir l'interface |
info | /scriptedbrushes info | Informations sur la configuration de brosse actuelle |
SETTOOLHISTORYSIZE
Définir le nombre d'actions historiques des outils de builder pouvant être stockées.
/settoolhistorysize <historyLength>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
historyLength | Integer | ✅ Oui | La longueur de l'historique des outils de builder |
TINT
Teinter la sélection avec la couleur spécifiée.
/tint <color>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.tint |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
color | Text | ✅ Oui | La couleur avec laquelle teinter |
TOGGLEBLOCKPLACEMENTOVERRIDE
Activer/désactiver la possibilité de contourner les règles de placement de blocs.
/toggleblockplacementoverride
| Propriété | Valeur |
| Aliases | tbpo, toggleplacement |
| Permission | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
WALL
Définir le matériau sur les murs de ta sélection avec l'épaisseur spécifiée.
/wall <pattern> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | side, walls, sides |
| Permission | hytale.buildertools.command.wall |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
pattern | Block Pattern | ✅ Oui | - | Le type de bloc à définir pour les murs |
--thickness <thickness> | Integer | ❌ Non | 1 | L'épaisseur du mur |
--perimeter | Flag | ❌ Non | false | Inclure le haut et le bas de la sélection dans l'opération |
--roof | Flag | ❌ Non | false | Inclure le haut de la sélection dans l'opération |
--floor | Flag | ❌ Non | false | Inclure le bas de la sélection dans l'opération |
🐛 Débogage & Tests
Commandes de débogage et de test pour les développeurs et administrateurs.
DEBUG
Commandes de débogage.
/debug
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.debugplugin.command.debug |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
shape | /debug shape | Commandes de débogage de formes |
DEBUGPLAYERPOSITION
Aider au débogage de la position du joueur (pour les problèmes de désynchronisation client).
/debugplayerposition
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.debugplayerposition |
DESYNCDAMAGE
Activer/désactiver le mode de dégâts désynchronisés pour les tests.
/desyncdamage
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
DROPLIST
Simuler les drops d'une liste de butin donnée.
/droplist <droplist> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.assetmodule.command.droplist |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
droplist | Text | ✅ Oui | L'ID de la droplist à simuler |
--count <count> | Integer | ❌ Non | Nombre de fois que la simulation sera exécutée |
ECHO
Afficher un message texte à l'utilisateur.
/echo <message>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.echo |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
message | Text | ✅ Oui | Le message à envoyer |
HITBOX
Retourner les données de hitbox pour un ID donné.
/hitbox
/hitbox <hitbox>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
extents | /hitbox extents [--options] | Calculer le nombre total de blocs de remplissage |
HITBOXCOLLISION
Ajouter/supprimer un composant HitboxCollision à une entité ou toi-même.
/hitboxcollision
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.hitboxcollision |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
add | /hitboxcollision add | Ajouter un composant HitboxCollision |
remove | /hitboxcollision remove | Supprimer un composant HitboxCollision |
HITDETECTION
Activer/désactiver le débogage visuel des hitboxes.
/hitdetection
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.hitdetection |
HUDTEST
Cacher la hotbar pour tester si les systèmes HudManager fonctionnent correctement.
/hudtest [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.hudtest |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--player <player> | Player | ❌ Non | Un joueur en ligne |
--reset | Flag | ❌ Non | Réafficher le HUD au lieu de le cacher |
LOG
Définir différents niveaux de log.
/log <logger> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.log |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
logger | Text | ✅ Oui | Nom du logger (ou global pour le logger global) |
--level <level> | Log Level | ❌ Non | Niveau de log à définir |
--reset | Flag | ❌ Non | Supprimer le logger de la config |
--save | Flag | ❌ Non | Sauvegarder le niveau dans la config |
Types d'arguments
Log Level : OFF, SEVERE, WARNING, INFO, CONFIG, FINE, FINER, FINEST, ALL
MESSAGETEST
Tester l'envoi de messages avec des paramètres traduits imbriqués.
/messagetest
| Propriété | Valeur |
| Aliases | msgtest |
| Permission | hytale.system.command.messagetest |
TAGPATTERN
Tester si un bloc spécifié correspond à un pattern de tag spécifié.
/tagpattern <tagPattern> <blockType>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.tagpattern |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
tagPattern | TagPattern Asset | ✅ Oui | Le TagPattern à tester |
blockType | BlockType Asset | ✅ Oui | Le BlockType contre lequel tester |
👾 Entités
Commandes pour gérer et manipuler les entités dans Hytale.
ENTITY
Préfixe pour les commandes liées aux entités.
/entity
| Propriété | Valeur |
| Aliases | entities |
| Permission | hytale.system.command.entity |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clone | /entity clone [--options] | Cloner une entité spécifiée |
remove | /entity remove [--options] | Supprimer une entité |
dump | /entity dump [--options] | Exporter les données sauvegardées d'une entité |
clean | /entity clean [--options] | Supprimer toutes les entités |
lod | /entity lod <ratio> | Définir le ratio LOD (Level of Detail) |
tracker | /entity tracker <player> [--options] | Afficher les infos du tracker d'entités d'un joueur |
resend | /entity resend <player> [--options] | Renvoyer toutes les entités trackées à un joueur |
nameplate | /entity nameplate <text> [--options] | Modifier le composant Nameplate d'une entité |
stats | /entity stats | Préfixe pour les commandes de stats d'entités |
snapshot | /entity snapshot | Commandes liées aux snapshots d'entités |
effect | /entity effect <effect> [--options] | Appliquer un effet aux entités spécifiées |
interactable | /entity interactable [--options] | Activer/désactiver le composant Interactable |
intangible | /entity intangible [--options] | Ajouter/retirer le composant Intangible |
invulnerable | /entity invulnerable [--options] | Ajouter/retirer le composant Invulnerable |
hidefromadventureplayers | /entity hidefromadventureplayers [--options] | Cacher les entités sélectionnées du mode aventure |
count | /entity count [--options] | Afficher le nombre d'entités dans le monde |
CLEARENTITIES
Supprimer les entités de la sélection.
/clearentities
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.clipboard |
REPULSION
Commandes pour ajouter/supprimer un composant Repulsion à une entité ou à toi-même.
/repulsion
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.repulsion |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
add | /repulsion add | Ajouter un composant Repulsion à une entité |
remove | /repulsion remove | Supprimer un composant Repulsion d'une entité |
SPAWNBLOCK
Faire apparaître une entité de bloc.
/spawnblock <block> <position> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.spawnblock |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
block | Block Type Key | ✅ Oui | Le type de bloc à faire apparaître |
position | Relative Position | ✅ Oui | La position où faire apparaître le bloc |
--world <world> | World | ❌ Non | Le monde sur lequel opérer cette commande |
--rotation <rotation> | Rotation | ❌ Non | La rotation du bloc (pitch, yaw, roll) |
💧 Fluides
Commandes pour gérer les fluides (eau, lave, etc.) dans Hytale.
FLUID
Commandes de débogage pour les fluides.
/fluid
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.fluid.command.fluid |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /fluid set <fluid> <level> [--options] | Modifier le fluide à la position ciblée |
get | /fluid get [--options] | Obtenir le fluide à la position ciblée |
setradius | /fluid setradius <radius> <fluid> <level> [--options] | Modifier le fluide à la position du joueur dans un rayon |
🌍 Instances & Mondes
Commandes pour gérer les mondes, instances et la génération de terrain.
INSTANCES
Commandes pour travailler avec les instances de monde.
/instances
| Propriété | Valeur |
| Aliases | instance, inst |
| Permission | hytale.instances.command.instances |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
edit | /instances edit | Commandes pour éditer les instances de monde |
spawn | /instances spawn <instanceName> [--options] | Créer une nouvelle instance de monde |
exit | /instances exit | Quitter l'instance actuelle |
migrate | /instances migrate | Migrer les instances |
SETTICKING
Définir si un monde doit effectuer des ticks.
/setticking <ticking> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.universe.command.setticking |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
ticking | Boolean | ✅ Oui | true pour activer le ticking, false pour le désactiver |
--world <world> | World | ❌ Non | Le monde sur lequel opérer cette commande |
VIEWPORT
Établir un viewport de worldgen sur la région sélectionnée.
/viewport [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--radius <radius> | Integer | ❌ Non | Créer un viewport avec le rayon donné en chunks autour du joueur |
--delete | Flag | ❌ Non | Supprimer l'instance de Viewport existante |
WORLD
Commandes relatives aux mondes.
/world
| Propriété | Valeur |
| Aliases | worlds |
| Permission | hytale.universe.command.world |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
list | /world list | Lister les mondes chargés |
remove | /world remove <name> | Supprimer un nouveau monde |
prune | /world prune [--options] | Supprimer tous les mondes non-défaut sans observateurs |
load | /world load <name> | Charger un monde existant |
add | /world add <name> [--options] | Ajouter un nouveau monde |
setdefault | /world setdefault <name> | Définir le monde par défaut de cet univers |
save | /world save [--options] | Sauvegarder un ou tous les mondes sur le disque |
pause | /world pause [--options] | Mettre en pause/reprendre le jeu |
config | /world config | Super-commande pour les commandes de configuration du monde |
settings | /world settings | Commandes pour gérer les paramètres du monde |
perf | /world perf [--options] | Afficher les métriques de performance (TPS) pour un monde |
tps | /world tps <rate> [--options] | Définir le taux de tick pour un monde |
WORLDGEN
Commandes de configuration de génération de monde.
/worldgen
| Propriété | Valeur |
| Aliases | wg |
| Permission | hytale.system.command.worldgen |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
benchmark | /worldgen benchmark <pos1> <pos2> [--options] | Benchmark des performances de génération de monde |
reload | /worldgen reload [--options] | Recharger la configuration de génération de monde |
WORLDMAP
Gérer les paramètres de la carte du monde.
/worldmap
| Propriété | Valeur |
| Aliases | map |
| Permission | hytale.system.command.worldmap |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
reload | /worldmap reload [--options] | Recharger la carte du monde |
discover | /worldmap discover [--options] | Découvrir des zones sur la carte du monde |
undiscover | /worldmap undiscover [--options] | Annuler la découverte de zones sur la carte du monde |
clearmarkers | /worldmap clearmarkers | Effacer les marqueurs de la carte du monde |
viewradius | /worldmap viewradius | Gérer l'override du rayon de vision de la carte du monde |
WORLDPATH
Commandes pour gérer les chemins du monde.
/worldpath
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.path.command.worldpath |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
list | /worldpath list [--options] | Lister tous les chemins existants |
remove | /worldpath remove <name> [--options] | Supprimer un chemin par nom |
save | /worldpath save [--options] | Forcer la sauvegarde du fichier de configuration |
builder | /worldpath builder | Commandes pour construire des chemins de monde |
🤝 Interactions
Commandes pour gérer les interactions dans Hytale.
INTERACTION
Commandes d'exécution d'interactions.
/interaction
| Propriété | Valeur |
| Aliases | interact |
| Permission | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
run | /interaction run <interactionType> | Exécuter une interaction |
snapshotsource | /interaction snapshotsource | Obtenir ou définir la source de snapshot pour les interactions |
clear | /interaction clear | Effacer les interactions d'un joueur |
🌐 Internationalisation
Commandes pour la gestion des langues et traductions.
LANG
Commandes liées à l'internationalisation.
/lang
| Propriété | Valeur |
| Aliases | internationalization, i18n, translation |
| Permission | hytale.i18nmodule.command.lang |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
gen | /lang gen [--options] | Générer les fichiers de localisation par défaut |
TOGGLETMPTAGS
Activer/désactiver l'affichage des tags [ TMP ] sur les chaînes temporaires.
/toggletmptags
| Propriété | Valeur |
| Aliases | tmptags, tmptag, tmptext, tmpstring, tmpstrings |
| Permission | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
🎒 Inventaire & Objets
Commandes pour gérer l'inventaire, les objets et le loot.
INVENTORY
Gérer les inventaires des joueurs.
/inventory
| Propriété | Valeur |
| Aliases | inv |
| Permission | hytale.system.command.inventory |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clear | /inventory clear | Vider ton inventaire de tous les objets |
see | /inventory see <player> | Voir l'inventaire d'un autre joueur |
item | /inventory item | Ouvrir le conteneur de l'objet actuellement tenu |
backpack | /inventory backpack [--options] | Voir ou redimensionner ton sac à dos |
ITEMSTATE
Définir l'état de l'objet actuellement tenu.
/itemstate <state>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.itemstate |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
state | Text | ✅ Oui | L'état de l'objet à définir |
GIVE
Donner un objet à un joueur.
/give <item> [--options]
/give <player> <item> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.command.give.self |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
armor | /give armor <search> [--options] | Donner une armure basée sur une recherche |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
item | Item Asset | ✅ Oui | - | L'objet à donner |
--metadata <metadata> | Text | ❌ Non | - | Métadonnées de l'objet en JSON string |
--quantity <quantity> | Integer | ❌ Non | 1 | Quantité d'objets à donner |
SPAWNITEM
Faire apparaître un objet.
/spawnitem <item> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
item | Item Asset | ✅ Oui | - | L'objet à faire apparaître |
--count <count> | Integer | ❌ Non | - | Nombre d'entités d'objets à faire apparaître |
--qty <qty> | Integer | ❌ Non | 1 | La quantité d'objets à faire apparaître |
--force <force> | Float | ❌ Non | 1.0 | Le multiplicateur de force pour lancer les objets |
STASH
Obtenir une droplist pour le coffre que tu regardes.
/stash [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.stash |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--set <set> | Text | ❌ Non | Définir une droplist pour le coffre que tu regardes |
🧑 Joueur & Personnage
Commandes pour contrôler le joueur, sa santé, son apparence et ses capacités.
DAMAGE
Infliger des dégâts au joueur.
/damage [--options]
/damage <player> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | hurt |
| Permission | hytale.command.damage.self |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--amount <amount> | Double | ❌ Non | Quantité de dégâts bruts à infliger |
--silent | Flag | ❌ Non | Ne pas envoyer de message au chat |
EMOTE
Jouer une emote.
/emote <emote>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
emote | Text | ✅ Oui | L'emote à jouer |
FILLSIGNATURE
Remplir ton énergie de signature.
/fillsignature
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
GAMEMODE
Changer le mode de jeu du joueur.
/gamemode <gamemode>
/gamemode <gamemode> <player>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | gm |
| Permission | hytale.command.gamemode.self |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
gamemode | GameMode | ✅ Oui | Le mode de jeu à définir |
Types d'arguments
GameMode : Un mode de jeu (adventure, creative, ou leurs abréviations a, c).
HEAL
Se soigner au maximum de stamina et de santé.
/heal
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.heal |
HIDE
Cacher et montrer des joueurs aux autres joueurs.
/hide
/hide <player> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.hide |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
show | /hide show <player> [--options] | Montrer un joueur à un joueur cible ou à tous |
all | /hide all | Cacher tous les joueurs les uns des autres |
showall | /hide showall | Montrer tous les joueurs les uns aux autres |
KILL
Tuer et faire réapparaître le joueur.
/kill
/kill <player>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.command.kill.self |
MODEL
Ouvrir la page de sélection de modèle.
/model
/model <player>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.model.command.model |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /model set <model> [--options] | Définir ton modèle |
reset | /model reset [--options] | Réinitialiser ton modèle au skin par défaut |
MOUNT
Commandes relatives au montage d'entités/blocs.
/mount
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.mounts.command.mount |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
dismount | /mount dismount | Descendre de ce que tu as monté |
check | /mount check [--options] | Vérifier ton statut de montage |
NEARDEATH
Mettre ta santé à 1.
/neardeath
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.neardeath |
PLAYER
Commandes relatives aux joueurs.
/player
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.player |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
reset | /player reset [--options] | Réinitialiser les données du joueur |
stats | /player stats | Préfixe pour les commandes d'opération sur les stats du joueur |
effect | /player effect | Gérer les effets du joueur |
respawn | /player respawn | Faire réapparaître le joueur |
camera | /player camera | Commandes pour manipuler la caméra du joueur |
viewradius | /player viewradius | Commandes pour gérer le rayon de vision du joueur |
zone | /player zone [--options] | Affiche la zone et le biome actuels du joueur |
SPAWN
Se téléporter au spawn du monde.
/spawn [--options]
/spawn <player> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.command.spawn.self |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /spawn set [--options] | Définir le point de spawn du monde |
default | /spawn default [--options] | Définir le point de spawn du monde à la valeur par défaut |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--spawnIndex <spawnIndex> | Integer | ❌ Non | L'index du point de spawn vers lequel se téléporter |
UNSTUCK
Se téléporter au sommet du monde à ta position actuelle.
/unstuck
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.unstuck |
WHEREAMI
Afficher l'emplacement actuel d'un joueur.
/whereami
/whereami <player>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.command.whereami.self |
WHO
Lister qui est sur le serveur.
/who
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.who |
WHOAMI
Afficher tes informations de joueur.
/whoami
/whoami <player>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | uuid |
| Permission | hytale.system.command.whoami |
🧠 Mémoires & Progression
Commandes pour gérer les mémoires et la progression du joueur.
MEMORIES
Commandes liées au système de mémoires.
/memories
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.memories.command.memories |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
clear | /memories clear | Effacer toutes les mémoires |
capacity | /memories capacity <capacity> | Définir la capacité de mémoires |
level | /memories level [--options] | Obtenir le niveau de mémoires |
unlockall | /memories unlockall [--options] | Débloquer toutes les mémoires |
OBJECTIVE
Commandes relatives aux objectifs (quêtes/missions).
/objective
| Propriété | Valeur |
| Aliases | obj |
| Permission | hytale.objectives.command.objective |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
start | /objective start | Démarrer un objectif |
complete | /objective complete | Compléter une tâche ou un objectif |
panel | /objective panel | Ouvrir le panneau admin des objectifs |
history | /objective history | Afficher l'historique des objectifs complétés |
locationmarker | /objective locationmarker | Ajouter/activer/désactiver des marqueurs |
reachlocationmarker | /objective reachlocationmarker | Ajouter des ReachLocationMarker |
🌤️ Météo
Commandes pour contrôler la météo dans les mondes Hytale.
WEATHER
Gérer la météo dans les mondes.
/weather
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.weather |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
set | /weather set <weather> [--options] | Définir la météo forcée dans un monde |
get | /weather get [--options] | Obtenir la météo forcée actuelle dans un monde |
reset | /weather reset [--options] | Réinitialiser la météo forcée dans un monde à la valeur par défaut |
🎮 Modes de jeu
Commandes pour gérer les modes de jeu et l'accès au serveur.
PLAY
Activer/désactiver l'accès serveur pour les modes de jeu.
/play
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.singleplayermodule.command.play |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
lan | /play lan [--options] | Activer/désactiver l'accès au jeu en LAN |
friend | /play friend [--options] | Activer/désactiver l'accès au jeu entre amis |
online | /play online [--options] | Activer/désactiver l'accès au jeu en ligne |
🤖 NPCs
Commandes pour créer, gérer et contrôler les NPCs dans Hytale.
NPC
Commandes relatives aux NPCs.
/npc
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.npc.command.npc |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
all | /npc all [--options] | Spawn tous les rôles de NPC |
appearance | /npc appearance <model> [--options] | Définir le modèle d'un NPC |
attack | /npc attack | Définir une séquence d'attaque qui override |
benchmark | /npc benchmark [--options] | Collecter les métriques de rôle |
blackboard | /npc blackboard | Commandes relatives au blackboard des NPCs |
clean | /npc clean [--options] | Supprimer tous les NPCs |
debug | /npc debug | Commandes relatives aux flags de debug NPC |
dump | /npc dump [--options] | Exporter toutes les infos de composants d'un NPC |
flock | /npc flock | Ajouter ou retirer des NPCs d'un troupeau |
freeze | /npc freeze [--options] | Geler un NPC |
give | /npc give <item> [--options] | Donner un objet à un NPC |
path | /npc path | Définir un chemin transitoire sur le NPC cible |
role | /npc role <role> [--options] | Changer le rôle d'un NPC |
runtests | /npc runtests [--options] | Exécuter un set de NPCs de test |
sensorstats | /npc sensorstats | Exporter les infos relatives aux capteurs |
spawn | /npc spawn <role> [--options] | Spawn des NPCs |
step | /npc step [--options] | Avancer le comportement NPC d'un nombre défini |
test | /npc test | Commandes de test NPC |
thaw | /npc thaw [--options] | Dégeler un NPC |
message | /npc message <message> [--options] | Envoyer un message beacon à un NPC |
PATH
Commandes pour gérer les chemins de patrouille NPC.
/path
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.path.command.path |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
list | /path list [--options] | Lister tous les chemins de patrouille actifs pour un monde |
nodes | /path nodes <worldgenId> <path> [--options] | Lister tous les nœuds et infos pour un chemin donné |
new | /path new <pathName> [--options] | Démarrer un nouveau chemin de patrouille NPC |
edit | /path edit [--options] | Préparer l'édition d'un chemin existant |
add | /path add [--options] | Ajouter un nœud de chemin de patrouille NPC |
merge | /path merge <pathName> | Fusionner un second chemin dans le chemin actuel |
update | /path update | Commandes pour mettre à jour les marqueurs de chemin prefab |
SPAWNING
Commandes relatives au spawn des NPCs.
/spawning
| Propriété | Valeur |
| Aliases | sp |
| Permission | hytale.spawning.command.spawning |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
enable | /spawning enable [--options] | Activer le spawn des NPCs du monde |
disable | /spawning disable [--options] | Désactiver le spawn des NPCs du monde |
beacons | /spawning beacons | Commandes relatives aux beacons de spawn |
markers | /spawning markers | Commandes relatives aux marqueurs de spawn |
populate | /spawning populate [--options] | Supprimer tous les NPCs et repeupler |
stats | /spawning stats [--options] | Afficher les statistiques sur le spawn des NPCs |
suppression | /spawning suppression | Commandes de suppression de spawn |
🏃 Parkour & Checkpoints
Commandes pour le système de parkour et les checkpoints.
CHECKPOINT
Commandes liées au système de parkour.
/checkpoint
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.parkour.command.checkpoint |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
add | /checkpoint add <index> | Ajouter un checkpoint à un index donné |
remove | /checkpoint remove <index> [--options] | Supprimer un checkpoint |
reset | /checkpoint reset | Réinitialiser la progression actuelle |
✨ Particules
Commandes pour créer et gérer les effets de particules.
PARTICLE
Commandes relatives aux systèmes de particules.
/particle
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.particle |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
spawn | /particle spawn <particle> [--options] | Spawn un système de particules à la position du joueur |
👑 Permissions & Administration
Commandes d'administration pour gérer les joueurs et les permissions du serveur.
BAN
Bannir un joueur.
/ban <username> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
username | Text | ✅ Oui | Le nom d'utilisateur du joueur à bannir |
--reason <reason> | Text | ❌ Non | La raison du ban |
KICK
Expulser un joueur du serveur.
/kick <player>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.kick |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
player | Player | ✅ Oui | Le joueur à expulser |
OP
Commandes pour gérer les permissions opérateur.
/op
| Propriété | Valeur |
| Permission | - |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
self | /op self | T'ajouter au groupe de permissions OP |
add | /op add <player> | Ajouter un joueur au groupe opérateur |
remove | /op remove <player> | Retirer un joueur du groupe opérateur |
PERM
Gestion des permissions.
/perm
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
group | /perm group | Permissions de groupe |
user | /perm user | Permissions utilisateur |
test | /perm test <nodes> | Tester les permissions |
MAXPLAYERS
Définir le nombre maximum de joueurs sur le serveur.
/maxplayers [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.maxplayers |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--amount <amount> | Integer | ❌ Non | Le nombre maximum de joueurs autorisés |
NOTIFY
Envoyer une notification à tous les joueurs dans tous les mondes.
/notify
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.notify |
SUDO
Exécuter une commande en tant qu'un autre joueur.
/sudo <player>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | su |
| Permission | hytale.system.command.sudo |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
player | Text | ✅ Oui | Le joueur en tant que qui exécuter la commande (ou * pour tous les joueurs) |
UNBAN
Débannir un joueur.
/unban <username>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
username | Text | ✅ Oui | Le nom d'utilisateur du joueur à débannir |
WHITELIST
Modifier la whitelist.
/whitelist
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
add | /whitelist add <username> | Ajouter un joueur à la whitelist |
remove | /whitelist remove <username> | Retirer un joueur de la whitelist |
enable | /whitelist enable | Activer la whitelist |
disable | /whitelist disable | Désactiver la whitelist |
clear | /whitelist clear | Vider la whitelist |
status | /whitelist status | Afficher le statut de la whitelist |
list | /whitelist list | Lister tous les joueurs sur la whitelist |
🔌 Plugins
Commandes pour gérer les plugins du serveur.
PLUGIN
Commandes de gestion des plugins.
/plugin
| Propriété | Valeur |
| Aliases | plugins, pl |
| Permission | hytale.system.command.plugin |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
list | /plugin list | Lister tous les plugins |
load | /plugin load <pluginName> [--options] | Charger un plugin |
unload | /plugin unload <pluginName> [--options] | Décharger un plugin |
reload | /plugin reload <pluginName> | Recharger un plugin |
manage | /plugin manage | Ouvrir l'interface de gestion des plugins |
🌀 Portails & Fragments
Commandes pour gérer les portails et les fragments de monde.
CURSETHIS
Maudire l'objet tenu en main.
/cursethis
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.portals.command.cursethis |
FRAGMENT
Commandes pour quand tu es à l'intérieur d'un fragment de portail.
/fragment
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.portals.command.fragment |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
timer | /fragment timer <seconds> [--options] | Définir le temps restant sur le fragment |
LEAVE
Quitter le monde Fragment dans lequel tu te trouves.
/leave
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.portals.command.leave |
VOIDEVENT
Commandes relatives aux événements void (pour les fragments de portail).
/voidevent
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.portals.command.voidevent |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
start | /voidevent start [--options] | Tester le démarrage de l'événement void du portail |
🏗️ Prefabs
Commandes pour créer, éditer et gérer les prefabs.
CONVERTPREFABS
Convertir les prefabs vers le dernier format.
/convertprefabs [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.convertprefabs |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--path <path> | Text | ❌ Non | - | Chemin personnalisé des prefabs à convertir |
--store <store> | Text | ❌ Non | (défaut serveur) | Store de prefabs à convertir (server, asset, worldgen, all) |
--filler | Flag | ❌ Non | false | Corriger le filler où ce n'est pas destructif |
--blocks | Flag | ❌ Non | false | Migrer les entités de blocs |
--entities | Flag | ❌ Non | false | Migrer les entités (lent) |
--destructive | Flag | ❌ Non | false | Appliquer des changements destructifs aux blocs |
--relative | Flag | ❌ Non | false | Relativiser les positions des blocs/entités par rapport au point d'ancrage |
EDITPREFAB
Commandes pour éditer et créer des prefabs.
/editprefab
| Propriété | Valeur |
| Aliases | pedit, prefabedit |
| Permission | hytale.buildertools.command.editprefab |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
exit | /editprefab exit | Quitter le monde d'édition (perd les changements non sauvés) |
load | /editprefab load <prefabPath> <prefabName> | Créer un monde vide et coller un prefab |
new | /editprefab new <prefabName> [--options] | Créer un monde vide pour construire un nouveau prefab |
select | /editprefab select [--options] | Sélectionner la zone pré-existante du prefab |
save | /editprefab save [--options] | Sauvegarder le prefab avec la zone existante |
saveui | /editprefab saveui | Ouvrir l'UI de sauvegarde pour configurer et sauver |
kill | /editprefab kill | Despawn toutes les entités de la sélection |
saveas | /editprefab saveas <fileNameArg> [--options] | Sauvegarder le prefab sélectionné dans un autre fichier |
setbox | /editprefab setbox [--options] | Définir la bounding box de la sélection |
info | /editprefab info | Infos générales sur le prefab |
tp | /editprefab tp | Ouvrir l'UI de téléportation vers un prefab chargé |
modified | /editprefab modified | Lister tous les prefabs modifiés non sauvegardés |
PREFAB
Commandes relatives aux prefabs.
/prefab
| Propriété | Valeur |
| Aliases | p |
| Permission | hytale.buildertools.command.prefab |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
save | /prefab save | Sauvegarder un prefab |
load | /prefab load | Charger un prefab |
delete | /prefab delete <name> [--options] | Supprimer un prefab |
list | /prefab list [--options] | Lister les prefabs |
PREFABSPAWNER
Voir et modifier les propriétés d'un bloc spawner de prefab.
/prefabspawner
| Propriété | Valeur |
| Aliases | pspawner |
| Permission | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
get | /prefabspawner get [--options] | Afficher les propriétés du prefab spawner ciblé |
set | /prefabspawner set <prefab> [--options] | Définir le chemin du prefab pour le spawner |
weight | /prefabspawner weight <prefab> <weight> [...] | Définir le poids d'un fichier prefab individuel |
🍳 Recettes
Commandes pour gérer les recettes de craft.
RECIPE
Commandes pour gérer les recettes du joueur.
/recipe
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.recipe |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
learn | /recipe learn <item> | Apprendre une recette pour un objet |
forget | /recipe forget <item> | Oublier une recette pour un objet |
list | /recipe list | Lister toutes les recettes connues |
🏆 Réputation
Commandes pour gérer le système de réputation.
REPUTATION
Commandes pour gérer la réputation.
/reputation
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.reputation.command.reputation |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
add | /reputation add <reputationGroupId> <value> [...] | Ajouter/soustraire une valeur de réputation |
set | /reputation set <reputationGroupId> <value> [...] | Définir une valeur de réputation |
rank | /reputation rank <reputationGroupId> [--options] | Vérifier le rang de réputation |
value | /reputation value <reputationGroupId> [--options] | Vérifier la valeur de réputation |
✂️ Sélection & Édition
Commandes essentielles pour sélectionner et éditer des zones dans Hytale.
CLEAREDITHISTORY
Effacer l'historique du presse-papiers.
/clearedithistory
| Propriété | Valeur |
| Aliases | cleartoolhistory, clearhistory |
| Permission | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
CONTRACTSELECTION
Réduire ta sélection dans toutes les directions ou selon un axe spécifique.
/contractselection <distance> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | contract |
| Permission | hytale.buildertools.command.contractselection |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
distance | Integer | ✅ Oui | Nombre de blocs à réduire |
--axis <axis> | List (Axis) | ❌ Non | Axes à affecter (x, y, z — séparés par virgule) |
COPY
Copier le contenu de ta sélection dans le presse-papiers.
/copy [--options]
/copy <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.clipboard |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--keepanchors | Flag | ❌ Non | Garder les blocs d'ancrage |
--empty | Flag | ❌ Non | Inclure les blocs vides |
--noEntities | Flag | ❌ Non | Exclure les entités (incluses par défaut) |
--onlyEntities | Flag | ❌ Non | Copier uniquement les entités (pas les blocs) |
CUT
Couper le contenu de ta sélection (supprime et stocke dans le presse-papiers).
/cut [--options]
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.clipboard |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--keepanchors | Flag | ❌ Non | Garder les blocs d'ancrage |
--empty | Flag | ❌ Non | Inclure les blocs vides |
--noEntities | Flag | ❌ Non | Exclure les entités (incluses par défaut) |
--onlyEntities | Flag | ❌ Non | Couper uniquement les entités (pas les blocs) |
DELETE
Vider la sélection actuelle / supprimer des éléments.
/delete
| Propriété | Valeur |
| Aliases | /d, /del |
| Permission | hytale.commandmacro.command.delete |
DESELECT
Effacer ta sélection actuelle.
/deselect
| Propriété | Valeur |
| Aliases | clearselection |
| Permission | hytale.buildertools.command.deselect |
EXPAND
Agrandir ta sélection dans toutes les directions ou selon un axe.
/expand [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.expand |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--axis <axis> | Axis | ❌ Non | - | L'axe d'expansion (x, y, z) |
--distance <distance> | Integer | ❌ Non | 1 | La distance d'expansion |
MOVE
Déplacer ta sélection et son contenu dans la direction où tu regardes ou dans une direction spécifiée.
/move [--options]
/move <direction> <distance> [--options]
/move <distance> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.move |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--empty | Flag | ❌ Non | Déplacer uniquement les blocs vides |
--entities | Flag | ❌ Non | Inclure les entités dans le déplacement |
PASTE
Coller le contenu de ton presse-papiers.
/paste
/paste <position>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.clipboard |
POS1
Définir la première position de ta sélection.
/pos1 [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.use |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--x <x> | Integer | ❌ Non | La coordonnée X (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
--y <y> | Integer | ❌ Non | La coordonnée Y (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
--z <z> | Integer | ❌ Non | La coordonnée Z (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
POS2
Définir la seconde position de ta sélection.
/pos2 [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.editor.selection.use |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--x <x> | Integer | ❌ Non | La coordonnée X (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
--y <y> | Integer | ❌ Non | La coordonnée Y (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
--z <z> | Integer | ❌ Non | La coordonnée Z (optionnel, utilise la position actuelle si non spécifié) |
REDO
Rétablir le dernier changement annulé.
/redo
/redo <count>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | r |
| Permission | hytale.editor.history |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
count | Integer | ❌ Non | Nombre de changements à rétablir |
REPAIRFILLERS
Réparer les blocs de remplissage dans la sélection.
/repairfillers
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.repairfillers |
REPLACE
Remplacer les blocs spécifiés dans la sélection par un autre bloc.
/replace <to> [--options]
/replace <from> <to> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.replace |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
to | Block Pattern | ✅ Oui | Le type de bloc de remplacement |
--substringSwap | Flag | ❌ Non | Effectuer un remplacement par sous-chaîne sur les noms de blocs |
--regex | Flag | ❌ Non | Utiliser la correspondance regex |
SELECTCHUNK
Sélectionner un chunk.
/selectchunk
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.selectchunk |
SELECTCHUNKSECTION
Sélectionner une section de chunk.
/selectchunksection
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
SELECTIONHISTORY
Enregistrer les changements de boîte de sélection dans l'historique undo/redo.
/selectionhistory <enabled>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
enabled | Boolean | ✅ Oui | Activer ou non l'enregistrement de l'historique de sélection |
SETBLOCKS
Définir tous les blocs de ta sélection au type de bloc spécifié.
/setblocks <pattern>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | set |
| Permission | hytale.editor.selection.modify |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
pattern | Block Pattern | ✅ Oui | Le type de bloc à appliquer à ta sélection |
SHIFT
Décaler la sélection.
/shift [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.shift |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Défaut | Description |
--axis <axis> | Axis | ❌ Non | - | L'axe sur lequel décaler |
--distance <distance> | Integer | ❌ Non | 1 | La distance de décalage de la sélection |
STACK
Empiler la sélection.
/stack [--options]
/stack <direction> <count> [--options]
/stack <count> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.stack |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--spacing <spacing> | Integer | ❌ Non | Espacement entre les copies empilées |
--empty | Flag | ❌ Non | Empiler uniquement les blocs vides |
SUBMERGE
Submerger la sélection avec un fluide. Utiliser 'Empty' pour retirer le fluide.
/submerge <fluid-item>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | flood |
| Permission | hytale.buildertools.command.submerge |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
fluid-item | Block Type Key | ✅ Oui | Le type de fluide avec lequel submerger |
UNDO
Annuler le dernier changement.
/undo
/undo <count>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | u |
| Permission | hytale.editor.history |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
count | Integer | ❌ Non | Nombre de changements à annuler |
UPDATESELECTION
Mettre à jour la sélection.
/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.buildertools.command.updateselection |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
xMin | Integer | ✅ Oui | La coordonnée X minimale |
yMin | Integer | ✅ Oui | La coordonnée Y minimale |
zMin | Integer | ✅ Oui | La coordonnée Z minimale |
xMax | Integer | ✅ Oui | La coordonnée X maximale |
yMax | Integer | ✅ Oui | La coordonnée Y maximale |
zMax | Integer | ✅ Oui | La coordonnée Z maximale |
⚙️ Système & Serveur
Commandes système et de gestion du serveur Hytale.
BACKUP
Créer une sauvegarde de l'univers.
/backup
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.backup |
COMMANDS
Commandes relatives aux commandes elles-mêmes.
/commands
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.commands |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
dump | /commands dump | Exporter toutes les commandes enregistrées dans un fichier |
HELP
Afficher l'aide des commandes.
/help
/help <command>
| Propriété | Valeur |
| Aliases | ? |
| Permission | hytale.system.command.help |
HUB
Retourner au hub "Cosmos of Creativity".
/hub
| Propriété | Valeur |
| Aliases | converge, convergence |
| Permission | hytale.creativehub.command.hub |
NOON
Mettre l'heure à midi et mettre en pause le cycle jour/nuit.
/noon
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.noon |
SERVER
Commandes relatives au serveur.
/server
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.server |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
stats | /server stats | Fournir des statistiques sur la machine hébergeant le serveur |
gc | /server gc | Forcer le serveur à effectuer un garbage collection |
dump | /server dump [--options] | Exporter l'état du serveur |
SLEEP
Gérer les paramètres liés au sommeil.
/sleep
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.sleep |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
offset | /sleep offset [--options] | Obtenir ou définir le décalage de sommeil |
test | /sleep test [--options] | Tester les performances de sommeil |
STOP
Arrêter le serveur.
/stop [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | shutdown |
| Permission | hytale.system.command.stop |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--crash | Flag | ❌ Non | Faire crasher le serveur au lieu de l'arrêter normalement |
STRESSTEST
Tests de stress du serveur.
/stresstest
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.stresstest |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
start | /stresstest start [--options] | Démarrer les tests de stress |
stop | /stresstest stop | Arrêter les tests de stress |
UPDATE
Commandes pour mettre à jour les assets et prefabs via git.
/update
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.update |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
assets | /update assets | Commandes pour mettre à jour les assets via git |
prefabs | /update prefabs | Commandes pour mettre à jour les prefabs via git |
VALIDATECPB
Valider les fichiers CPB (Compressed Prefab Buffer).
/validatecpb [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.validatecpb |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--path <path> | Text | ❌ Non | Le chemin à valider (optionnel, valide tous les asset packs si non spécifié) |
VERSION
Afficher les informations de version du serveur en cours d'exécution.
/version
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.system.command.version |
WAIT
Attendre un temps spécifié avant de terminer de manière asynchrone.
/wait <time> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.commandmacro.command.wait |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
time | Float | ✅ Oui | Le temps d'attente (en secondes) |
--print | Flag | ❌ Non | Si spécifié, la commande affichera un message dans le chat une fois terminée |
🚀 Téléportation
Commandes pour se téléporter et gérer les points de warp.
TP
Téléporter un joueur vers un emplacement.
/tp
/tp <targetPlayer> <player>
/tp <player> <x> <y> <z> [--options]
/tp <targetPlayer>
/tp <x> <y> <z> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | teleport |
| Permission | hytale.teleport.command.tp |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
all | /tp all <x> <y> <z> [--options] | Téléporter tous les joueurs vers un emplacement |
home | /tp home | Te téléporter à ta maison |
top | /tp top | Te téléporter au bloc le plus haut au-dessus de toi |
back | /tp back [--options] | Te téléporter à l'emplacement de téléportation le plus récent |
forward | /tp forward [--options] | Te téléporter à l'emplacement de téléportation suivant |
history | /tp history | Exporter l'historique de téléportation dans la console |
world | /tp world <worldName> | Te téléporter vers un autre monde |
WARP
Commandes de warp (points de téléportation sauvegardés).
/warp
/warp <warpName>
| Propriété | Valeur |
| Permission | hytale.teleport.command.warp |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
go | /warp go <warpName> | Te téléporter au warp choisi |
set | /warp set <name> | Définir ta position actuelle comme warp |
list | /warp list [--options] | Lister les warps disponibles |
remove | /warp remove <name> | Supprimer un warp |
reload | /warp reload | Recharger les warps |
⏰ Temps
Commandes pour contrôler le cycle jour/nuit dans Hytale.
TIME
Obtenir l'heure du monde.
/time [--options]
/time <time> [--options]
| Propriété | Valeur |
| Aliases | daytime |
| Permission | hytale.timemodule.command.time |
Sous-commandes
| Sous-commande | Syntaxe | Description |
dawn | /time dawn [--options] | Définir l'heure du monde à l'aube |
midday | /time midday [--options] | Définir l'heure du monde à midi |
dusk | /time dusk [--options] | Définir l'heure du monde au crépuscule |
midnight | /time midnight [--options] | Définir l'heure du monde à minuit |
set | /time set | Définir l'heure du monde |
pause | /time pause [--options] | Activer/désactiver le passage du temps |
dilation | /time dilation <timeDilation> [--options] | Changer l'échelle de dilatation temporelle du serveur |
Paramètres
| Paramètre | Type | Requis | Description |
--world <world> | World | ❌ Non | Le monde sur lequel opérer cette commande |
📊 Index Alphabétique Complet
Retrouvez rapidement n'importe quelle commande Hytale grâce à cet index complet classé par ordre alphabétique.
| Commande | Catégorie | Permission |
/ambience | Ambiance & Environnement | hytale.ambience.command.ambience |
/assets | Assets & Ressources | hytale.system.command.assets |
/auth | Authentification & Réseau | hytale.system.command.auth |
/backup | Système & Serveur | hytale.system.command.backup |
/ban | Permissions & Administration | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
/bindings | Authentification & Réseau | hytale.servermanager.command.bindings |
/block | Blocs | hytale.universe.command.block |
/blockselect | Blocs | hytale.universe.command.blockselect |
/blockset | Blocs | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
/blockspawner | Blocs | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
/buildertoolslegend | Construction & Outils de builder | hytale.system.command.buildertoolslegend |
/camshake | Caméra & Effets visuels | hytale.camera.command.camshake |
/checkpoint | Parkour & Checkpoints | hytale.parkour.command.checkpoint |
/chunk | Chunks | hytale.system.command.chunk |
/clearblocks | Blocs | hytale.buildertools.command.clearblocks |
/clearedithistory | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
/clearentities | Entités | hytale.editor.selection.clipboard |
/commands | Système & Serveur | hytale.system.command.commands |
/contractselection | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.contractselection |
/convertprefabs | Prefabs | hytale.system.command.convertprefabs |
/copy | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.clipboard |
/cursethis | Portails & Fragments | hytale.portals.command.cursethis |
/cut | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.clipboard |
/damage | Joueur & Personnage | hytale.command.damage.self |
/debug | Débogage & Tests | hytale.debugplugin.command.debug |
/debugplayerposition | Débogage & Tests | hytale.system.command.debugplayerposition |
/delete | Sélection & Édition | hytale.commandmacro.command.delete |
/deselect | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.deselect |
/desyncdamage | Débogage & Tests | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
/droplist | Débogage & Tests | hytale.assetmodule.command.droplist |
/echo | Débogage & Tests | hytale.commandmacro.command.echo |
/editline | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.editline |
/editprefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.editprefab |
/emote | Joueur & Personnage | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
/entity | Entités | hytale.system.command.entity |
/environment | Ambiance & Environnement | hytale.buildertools.command.environment |
/eventtitle | Ambiance & Environnement | hytale.system.command.eventtitle |
/expand | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.expand |
/extendface | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.extendface |
/fillblocks | Blocs | hytale.buildertools.command.fillblocks |
/fillsignature | Joueur & Personnage | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
/flip | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.flip |
/fluid | Fluides | hytale.fluid.command.fluid |
/fragment | Portails & Fragments | hytale.portals.command.fragment |
/gamemode | Joueur & Personnage | hytale.command.gamemode.self |
/give | Inventaire & Objets | hytale.command.give.self |
/gmask | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.gmask |
/heal | Joueur & Personnage | hytale.commandmacro.command.heal |
/help | Système & Serveur | hytale.system.command.help |
/hide | Joueur & Personnage | hytale.system.command.hide |
/hitbox | Débogage & Tests | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
/hitboxcollision | Débogage & Tests | hytale.system.command.hitboxcollision |
/hitdetection | Débogage & Tests | hytale.system.command.hitdetection |
/hollow | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.hollow |
/hotbar | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.hotbar |
/hub | Système & Serveur | hytale.creativehub.command.hub |
/hudtest | Débogage & Tests | hytale.system.command.hudtest |
/importimage | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.importimage |
/importobj | Construction & Outils de builder | hytale.editor.selection.clipboard |
/instances | Instances & Mondes | hytale.instances.command.instances |
/interaction | Interactions | hytale.interactionmodule.command.interaction |
/inventory | Inventaire & Objets | hytale.system.command.inventory |
/itemstate | Inventaire & Objets | hytale.system.command.itemstate |
/kick | Permissions & Administration | hytale.system.command.kick |
/kill | Joueur & Personnage | hytale.command.kill.self |
/landiscovery | Authentification & Réseau | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
/lang | Internationalisation | hytale.i18nmodule.command.lang |
/leave | Portails & Fragments | hytale.portals.command.leave |
/lighting | Ambiance & Environnement | hytale.system.command.lighting |
/log | Débogage & Tests | hytale.system.command.log |
/maxplayers | Permissions & Administration | hytale.system.command.maxplayers |
/memories | Mémoires & Progression | hytale.memories.command.memories |
/messagetest | Débogage & Tests | hytale.system.command.messagetest |
/model | Joueur & Personnage | hytale.model.command.model |
/mount | Joueur & Personnage | hytale.mounts.command.mount |
/move | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.move |
/neardeath | Joueur & Personnage | hytale.commandmacro.command.neardeath |
/network | Authentification & Réseau | hytale.system.command.network |
/networkchunksending | Authentification & Réseau | hytale.system.command.networkchunksending |
/noon | Système & Serveur | hytale.commandmacro.command.noon |
/notify | Permissions & Administration | hytale.system.command.notify |
/npc | NPCs | hytale.npc.command.npc |
/objective | Mémoires & Progression | hytale.objectives.command.objective |
/op | Permissions & Administration | - |
/packetstats | Authentification & Réseau | hytale.system.command.packetstats |
/packs | Assets & Ressources | hytale.system.command.packs |
/particle | Particules | hytale.system.command.particle |
/paste | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.clipboard |
/path | NPCs | hytale.path.command.path |
/perm | Permissions & Administration | hytale.permissionsmodule.command.perm |
/pidcheck | Authentification & Réseau | hytale.system.command.pidcheck |
/ping | Authentification & Réseau | hytale.system.command.ping |
/play | Modes de jeu | hytale.singleplayermodule.command.play |
/player | Joueur & Personnage | hytale.system.command.player |
/plugin | Plugins | hytale.system.command.plugin |
/pos1 | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.use |
/pos2 | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.use |
/prefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.prefab |
/prefabspawner | Prefabs | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
/recipe | Recettes | hytale.system.command.recipe |
/redo | Sélection & Édition | hytale.editor.history |
/refer | Authentification & Réseau | hytale.system.command.refer |
/repairfillers | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.repairfillers |
/replace | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.replace |
/reputation | Réputation | hytale.reputation.command.reputation |
/repulsion | Entités | hytale.system.command.repulsion |
/resetrotation | Caméra & Effets visuels | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
/rotate | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.rotate |
/say | Communication | hytale.consolemodule.command.say |
/scriptedbrushes | Construction & Outils de builder | hytale.editor.brush.config |
/selectchunk | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.selectchunk |
/selectchunksection | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
/selectionhistory | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
/server | Système & Serveur | hytale.system.command.server |
/setblocks | Sélection & Édition | hytale.editor.selection.modify |
/setticking | Instances & Mondes | hytale.universe.command.setticking |
/settimeandgohome | Ambiance & Environnement | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
/settoolhistorysize | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
/shift | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.shift |
/sleep | Système & Serveur | hytale.system.command.sleep |
/sound | Audio | hytale.system.command.sound |
/spawn | Joueur & Personnage | hytale.command.spawn.self |
/spawnblock | Entités | hytale.system.command.spawnblock |
/spawning | NPCs | hytale.spawning.command.spawning |
/spawnitem | Inventaire & Objets | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
/stack | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.stack |
/stash | Inventaire & Objets | hytale.system.command.stash |
/stop | Système & Serveur | hytale.system.command.stop |
/stresstest | Système & Serveur | hytale.system.command.stresstest |
/submerge | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.submerge |
/sudo | Permissions & Administration | hytale.system.command.sudo |
/tagpattern | Débogage & Tests | hytale.system.command.tagpattern |
/time | Temps | hytale.timemodule.command.time |
/tint | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.tint |
/toggleblockplacementoverride | Construction & Outils de builder | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
/toggletmptags | Internationalisation | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
/tp | Téléportation | hytale.teleport.command.tp |
/unban | Permissions & Administration | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
/undo | Sélection & Édition | hytale.editor.history |
/unstuck | Joueur & Personnage | hytale.commandmacro.command.unstuck |
/update | Système & Serveur | hytale.system.command.update |
/updateselection | Sélection & Édition | hytale.buildertools.command.updateselection |
/validatecpb | Système & Serveur | hytale.system.command.validatecpb |
/version | Système & Serveur | hytale.system.command.version |
/viewport | Instances & Mondes | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
/voidevent | Portails & Fragments | hytale.portals.command.voidevent |
/wait | Système & Serveur | hytale.commandmacro.command.wait |
/wall | Construction & Outils de builder | hytale.buildertools.command.wall |
/warp | Téléportation | hytale.teleport.command.warp |
/weather | Météo | hytale.system.command.weather |
/whereami | Joueur & Personnage | hytale.command.whereami.self |
/whitelist | Permissions & Administration | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
/who | Joueur & Personnage | hytale.system.command.who |
/whoami | Joueur & Personnage | hytale.system.command.whoami |
/world | Instances & Mondes | hytale.universe.command.world |
/worldgen | Instances & Mondes | hytale.system.command.worldgen |
/worldmap | Instances & Mondes | hytale.system.command.worldmap |
/worldpath | Instances & Mondes | hytale.path.command.worldpath |
❓ FAQ - Questions Fréquentes
Comment utiliser les commandes Hytale ?
Pour utiliser une commande Hytale, ouvrez le chat en appuyant sur la touche T ou /, puis tapez la commande souhaitée. Toutes les commandes commencent par le caractère /.
Quelles sont les permissions nécessaires ?
Chaque commande nécessite une permission spécifique. Les administrateurs de serveur peuvent configurer les permissions via le système de permissions intégré avec la commande /perm.
Comment devenir opérateur sur un serveur Hytale ?
Utilisez la commande /op self pour vous ajouter au groupe opérateur, ou /op add <joueur> pour ajouter un autre joueur.
Comment téléporter un joueur ?
Utilisez la commande /tp <joueur> <x> <y> <z> ou /tp <joueur1> <joueur2> pour téléporter un joueur vers des coordonnées ou vers un autre joueur.
Comment changer le mode de jeu ?
Utilisez /gamemode adventure ou /gamemode creative (ou les raccourcis /gm a et /gm c) pour changer de mode de jeu.
Comment sauvegarder le monde ?
Utilisez /world save pour sauvegarder tous les mondes ou /backup pour créer une sauvegarde complète de l'univers.
Comment gérer les NPCs ?
Utilisez les commandes /npc spawn <role> pour faire apparaître des NPCs, /npc clean pour les supprimer, et /spawning enable/disable pour contrôler leur apparition automatique.
Comment utiliser les outils de construction ?
Les commandes de sélection comme /pos1, /pos2, /copy, /paste, /setblocks permettent d'éditer le monde. Utilisez /undo et /redo pour annuler ou rétablir vos modifications.
📝 Notes de version
- Version Beta - Janvier
- 158 commandes documentées
- Documentation basée sur la version Beta de Hytale développée par Hypixel Studios
🔗 Ressources utiles
- Site officiel Hytale : hytale.com
- Hypixel Studios : Développeur de Hytale
- Cette documentation est non-officielle et créée par la communauté
📌 Note : Cette documentation est basée sur la version Beta de Hytale et peut être sujette à des modifications. Les commandes, paramètres et permissions peuvent changer dans les futures mises à jour du jeu.
Documentation créée avec ❤️ pour la communauté Hytale francophone