Minecraft15 janvier 2026 2 vues

Mods NeoForge Minecraft : Optimiser TPS, FPS et RAM

Mods NeoForge Minecraft : Optimiser TPS, FPS et RAM

Mods NeoForge Minecraft
Guide complet pour Optimiser TPS, FPS et RAM

Votre serveur Minecraft NeoForge souffre de lags, de chutes de TPS ou de problèmes de mémoire ?
Ce guide détaillé vous présente les meilleurs mods d'optimisation compatibles avec NeoForge, testés jusqu'aux versions 1.21.x. Nous avons sélectionné les solutions les plus efficaces pour les versions récentes (1.20.x et 1.21.x).

Tous les mods listés disposent d'une version NeoForge ou Forge, et certains sont également disponibles pour Fabric/Quilt. Pour chaque mod, vous trouverez un lien de téléchargement direct, une explication claire de son utilité et les versions Minecraft supportées. L'installation combinée de plusieurs de ces mods permet d'éliminer les pics de lag, de maintenir un TPS stable et d'offrir une expérience de jeu fluide à l'ensemble de vos joueurs.

💡 Conseil : Si un mod n'est pas encore disponible pour votre version de Minecraft, consultez régulièrement sa page CurseForge ou Modrinth. Les développeurs publient souvent des mises à jour plus rapidement que nous ne pouvons mettre à jour ce guide.


    Mods d'optimisation serveur et TPS

    Ces mods agissent directement sur le cœur du serveur : intelligence artificielle des mobs, circuits redstone, génération de terrain, gestion des entités... Leur objectif principal est de maintenir un TPS proche de 20, même avec un grand nombre de joueurs, des fermes automatiques complexes et des constructions massives.

    Tableau récapitulatif des mods serveur

    ModFonction principaleVersions NeoForge
    Adaptive Performance TweaksAjustement dynamique des performances1.21 → 1.16
    ServerCoreCorrections et optimisations serveur multiples1.21 → 1.17
    Radium ReforgedPort des optimisations Lithium1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
    SepalsRéécriture du scheduler d'IA1.21.x
    AI ImprovementsOptimisation du pathfinding1.21, 1.20.6 → 1.19
    BadOptimizationsCollection de micro-optimisations1.21 → 1.19
    Alternate CurrentRefonte de la propagation redstone1.21, 1.20.2
    FastFurnaceCache des recettes de four1.21 → 1.20
    FastWorkbenchOptimisation des tables de craft1.21 → 1.20
    FastSuiteCache étendu à toutes les recettes1.21, 1.20.1
    AnnuusRéécriture des paquets réseau1.21.x
    Smooth Chunk SaveLissage des sauvegardes1.21 → 1.19
    C2MEGénération de chunks parallélisée1.21 (alpha)
    KsyxisSuppression des chunks de spawn1.21 → 1.8
    NoisiumOptimisation de la génération terrain1.21 → 1.19
    ClumpsFusion des orbes d'XP1.21 → 1.10
    Let Me DespawnCorrection du despawn des mobs1.20.x
    Async LocatorCommandes /locate asynchrones1.20.x
    ThreadTweak ReforgedGestion des priorités de threads1.21 → 1.19
    StarlightRefonte du moteur de lumière1.20.4
    Get It Together, Drops!Fusion des items au sol1.21 → 1.15
    ChunkyPrégénération de chunks1.20.6

    Détails des mods serveur

    Adaptive Performance Tweaks (lien de téléchargement)

    Module intelligent qui analyse en permanence la durée de chaque tick. Lorsque le TPS risque de descendre sous la barre des 20, ce mod réduit automatiquement certaines mécaniques gourmandes : comportement des mobs, disparition des objets, fonctionnement des entonnoirs... Chaque paramètre est entièrement personnalisable pour définir vos propres priorités.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.16


    ServerCore (lien de téléchargement)

    Pack complet de correctifs pour serveur incluant : gestion asynchrone des chunks et des connexions joueurs, limites de mobs plus intelligentes et répartition des pics de charge via des threads secondaires. Les gains sont particulièrement notables sur les processeurs disposant de 6 cœurs ou plus.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.17


    Radium Reforged (lien de téléchargement)

    Adaptation NeoForge des améliorations apportées par Lithium : accélération des mises à jour de blocs, des calculs de collision, des random ticks et de l'IA des mobs, le tout sans altérer les mécaniques de jeu. Les tests montrent généralement une réduction de 20 à 40 % du MSPT sur les serveurs à forte charge.

    Versions : NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5


    Sepals (lien de téléchargement)

    Refonte complète du gestionnaire d'IA qui regroupe et repousse les tâches secondaires des créatures. La charge CPU par entité diminue considérablement : sur les fermes importantes, le TPS peut remonter de 12 à 19. Nécessite l'installation préalable du mod Architectury.

    Versions : NeoForge 1.21.x


    AI Improvements (lien de téléchargement)

    Améliore l'algorithme de recherche de chemin en limitant le nombre de nœuds analysés, en stockant certains objectifs en cache et en espaçant les recalculs. Particulièrement efficace sur les serveurs accueillant de nombreux mobs ou disposant de fermes automatisées de grande taille.

    Versions : NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19


    BadOptimizations (lien de téléchargement)

    Ensemble de correctifs mineurs mais cumulatifs : élimination des envois de light-map inutiles, mise en cache des couleurs célestes, évitement de certaines sérialisations de paquets... Individuellement modestes, ces optimisations permettent ensemble de gagner plusieurs millisecondes par tick sur les gros modpacks.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.19


    Alternate Current (lien de téléchargement)

    Nouvelle implémentation de la propagation redstone utilisant une file d'attente déterministe. Le comportement visible reste strictement identique pour les joueurs, mais les circuits complexes passent de milliers de mises à jour individuelles à un unique calcul optimisé.

    Versions : NeoForge 1.21, 1.20.2


    FastFurnace (lien de téléchargement)

    Mémorise la dernière recette utilisée par chaque four et ignore toute la logique de vérification si les entrées restent inchangées. Conséquence directe : les fonderies automatisées n'impactent plus significativement votre MSPT.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.20


    FastWorkbench (lien de téléchargement)

    Élimine les parcours coûteux des emplacements dans les tables de craft. Le shift-click pour fabriquer en masse ne provoque plus de freezes côté client ou serveur, même avec des recettes complexes issues de mods.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.20


    FastSuite (lien de téléchargement)

    Généralise le système de cache de recettes à l'ensemble des recettes JSON du jeu. Toutes les requêtes de datapack sont accélérées, pas uniquement celles concernant les fours ou établis.

    Versions : NeoForge 1.21, 1.20.1


    Annuus (lien de téléchargement)

    Nouvelle implémentation de l'encodeur/décodeur de paquets réseau utilisant des buffers partagés et la compression Zstd. L'envoi massif de chunks devient plus léger et le thread réseau sollicite beaucoup moins le processeur.

    Versions : NeoForge 1.21.x


    Smooth Chunk Save (lien de téléchargement)

    Répartit les écritures de régions sur plusieurs ticks lors des sauvegardes automatiques. Vous évitez ainsi le gel caractéristique de 2-3 secondes lors du message « Saving World » sur les mondes volumineux.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.19


    Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (lien de téléchargement)

    Exécute en parallèle la génération, l'éclairage et la construction des heightmaps de chunks. L'exploration, qui divisait auparavant votre TPS par deux, devient beaucoup plus gérable. Encore en version alpha mais déjà très performant sur les processeurs multi-cœurs.

    Versions : NeoForge 1.21 (alpha)


    Ksyxis (lien de téléchargement)

    Élimine totalement les chunks de spawn maintenus en permanence en mémoire, libérant plusieurs centaines de Mo de RAM et du temps de calcul à chaque tick. Une option permet de conserver une zone réduite si nécessaire.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.8


    Noisium (lien de téléchargement)

    Améliore l'échantillonnage du bruit et le placement des blocs lors de la génération de terrain. La création de nouveaux chunks gagne 20 à 30 % en vitesse sans modifier l'apparence du monde.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.19


    Clumps (lien de téléchargement)

    Regroupe les orbes d'expérience proches en entités uniques plus volumineuses. La quantité d'XP collectée reste identique, mais serveur et clients gèrent bien moins d'entités distinctes.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.10


    Let Me Despawn (lien de téléchargement)

    Résout un bug vanilla empêchant les mobs portant des objets de disparaître naturellement. Cela prévient l'accumulation silencieuse d'entités « fantômes » qui finissent par dégrader les performances.

    Versions : NeoForge 1.20.x


    Async Locator (lien de téléchargement)

    Déplace l'exécution des commandes /locate, des cartes d'exploration et des trésors de dauphin vers un thread secondaire. Ces opérations gourmandes ne bloquent plus le thread principal du serveur.

    Versions : NeoForge 1.20.x (rétro-portage)


    ThreadTweak Reforged (lien de téléchargement)

    Évolution moderne de Smooth Boot pour serveur : rééquilibre les priorités des threads et évite les saturations CPU à 100 % durant le chargement des mods et plugins.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.19


    Starlight (NeoForge) (lien de téléchargement)

    Réécriture intégrale du moteur d'éclairage serveur. Les bugs de lumière fantôme disparaissent et les mises à jour lumineuses deviennent quasi instantanées, même lors de générations massives ou de poses intensives de torches.

    Versions : NeoForge 1.20.4


    Get It Together, Drops! (lien de téléchargement)

    Fusionne automatiquement les objets au sol dès leur apparition. Les carrières explosives ou fermes massives ne génèrent plus des milliers d'entités individuelles à traiter.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.15


    Chunky (lien de téléchargement)

    Outil de prégénération de chunks fonctionnant hors ligne. Vos joueurs ne déclenchent plus jamais la génération coûteuse de terrain pendant leur exploration, indispensable pour les serveurs axés sur l'aventure et la découverte.

    Versions : NeoForge 1.20.6 (rétro-portage)


    💬 À retenir : Sur un serveur NeoForge correctement optimisé, l'association de quelques mods ciblant l'IA, la génération et les entités suffit généralement à stabiliser le TPS, même avec plusieurs dizaines de joueurs connectés.


    Mods d'amélioration des FPS côté client

    Ces mods d'optimisation graphique s'installent sur le client NeoForge des joueurs. Ils n'améliorent pas directement le TPS serveur, mais augmentent considérablement la fluidité visuelle et le nombre d'images par seconde, particulièrement sur les configurations modestes.

    Tableau récapitulatif des mods client

    ModFonction principaleVersions NeoForge
    EmbeddiumPort du moteur de rendu Sodium1.21.4 → 1.16.5
    Embeddium ExtraOptions vidéo supplémentaires1.21, 1.20
    NeOculusSupport des shaders (fork Iris)1.21+
    ImmediatelyFastOptimisation du rendu immédiat1.21 → 1.18
    Entity CullingMasquage des entités invisibles1.21.1 → 1.16
    Cull Less LeavesOptimisation du rendu des feuilles1.21.6 → 1.16
    VanillinInstanciation des block-entities1.21.1, 1.20.1
    ScalableLuxMoteur de lumière client optimisé1.21.x (bêta)

    Détails des mods client

    Embeddium (lien de téléchargement)

    Portage NeoForge du moteur Sodium : nouveau pipeline de rendu multi-draw, mise à jour des chunks en multithread et culling agressif des éléments non visibles. Sur les configurations limitées par le CPU, ce mod peut doubler voire tripler le nombre d'images par seconde.

    Versions : NeoForge 1.21.4 → 1.16.5


    Embeddium Extra (lien de téléchargement)

    Extension d'Embeddium proposant des options vidéo similaires à OptiFine (contrôle des animations, du brouillard, du ciel, des particules) et corrigeant plusieurs problèmes visuels. Idéal pour personnaliser le compromis entre performances et qualité graphique.

    Versions : NeoForge 1.21, 1.20


    NeOculus (lien de téléchargement)

    Fork NeoForge non officiel d'Oculus/Iris. Il restaure la compatibilité avec les packs de shaders par-dessus Embeddium, permettant de profiter du rendu optimisé type Sodium tout en utilisant SEUS, Complementary, BSL et autres shaders populaires.

    Versions : NeoForge 1.21+


    ImmediatelyFast (lien de téléchargement)

    Améliore les chemins de rendu OpenGL en mode immédiat (interface, cartes, particules). Le mod regroupe les appels de rendu, réutilise les buffers et limite les allocations mémoire, stabilisant ainsi les FPS dans les modpacks riches en interfaces.

    Versions : NeoForge 1.21 → 1.18


    Entity Culling (lien de téléchargement)

    Emploie un traçage de rayons en arrière-plan pour éviter le rendu des entités et block-entities masquées par des blocs opaques. Parfait pour les fermes, bases compactes ou usines, où il élimine des centaines de rendus superflus.

    Versions : NeoForge 1.21.1 → 1.16


    Cull Less Leaves (lien de téléchargement)

    Implémente un « Smart Leaves » subtil : seules les faces cachées des blocs de feuillage sont ignorées. Le coût de rendu des forêts diminue jusqu'à 30 % sans altérer l'aspect visuel des arbres.

    Versions : NeoForge 1.21.6 → 1.16


    Vanillin (lien de téléchargement)

    Utilise Flywheel pour instancier le rendu des block-entities répétées. Vous pouvez afficher des milliers de coffres, wagonnets ou têtes décoratives avec un impact minimal sur les FPS, parfait pour les grandes bases survie.

    Versions : NeoForge 1.21.1, 1.20.1


    ScalableLux (lien de téléchargement)

    Successeur moderne de Starlight côté client : propagation lumineuse parallélisée et échantillonnage skylight optimisé. Il réduit drastiquement les pics de latence lors de grosses mises à jour d'éclairage tout en améliorant la fluidité générale du rendu.

    Versions : NeoForge 1.21.x (bêta)


    📝 Important : Pour bénéficier de ces optimisations graphiques, vos joueurs doivent installer ces mods sur leur propre client NeoForge. Leur présence sur le serveur n'est pas requise, sauf indication contraire.


    Mods pour réduire la consommation de RAM

    Ces mods ciblent spécifiquement l'utilisation mémoire et les fuites. Ils sont particulièrement précieux sur les gros modpacks NeoForge, les serveurs fonctionnant en continu et les machines disposant de ressources limitées.

    Tableau récapitulatif des mods mémoire

    ModFonction principaleVersions NeoForge
    FerriteCoreDéduplication des structures mémoire1.21.6 → 1.16.5
    SaturnOptimisation des buffers et caches1.20.6 → 1.16.5
    AllTheLeaksCorrection des fuites mémoire1.21.1, 1.20.1
    Memory Leak FixCorrection des fuites vanillaJusqu'à 1.19.4
    ModernFixOptimisation mémoire et chargement1.21+, 1.20+
    Helium (Hydrogen Reforged)Pool d'arrays et compression NBT1.18.x → 1.16.5
    LazyDFUChargement différé du DFU1.19.3 → 1.16.1
    DataFixerSlayerDésactivation complète du DFU1.16.5

    Détails des mods mémoire

    FerriteCore (lien de téléchargement)

    Élimine les duplications d'états de blocs, de modèles et autres structures immuables créées en masse. Sur les gros modpacks, ce mod libère souvent plusieurs centaines de Mo de RAM et réduit considérablement les pauses du garbage collector.

    Versions : NeoForge 1.21.6 → 1.16.5


    Saturn (lien de téléchargement)

    Réorganise l'allocation des byte-buffers et le cache des sections de chunks pour diminuer la pression mémoire globale. Associé à FerriteCore, il garantit un profil RAM très stable, même après de longues sessions de jeu.

    Versions : NeoForge 1.20.6 → 1.16.5


    AllTheLeaks – Memory Leak Fix (lien de téléchargement)

    Détecte les références circulaires fréquentes dans NeoForge et les mods populaires, rompt les chaînes de références fortes avant qu'elles n'engorgent la mémoire et applique des correctifs rétro-portés depuis des versions futures de Minecraft. Conçu pour les serveurs en fonctionnement permanent.

    Versions : NeoForge 1.21.1 / 1.20.1


    Memory Leak Fix (lien de téléchargement)

    Corrige les fuites mémoire résiduelles côté vanilla (interfaces, particules, ressources) que d'autres mods ne traitent pas encore. S'associe parfaitement avec FerriteCore pour une empreinte mémoire ultra-stable sur les versions 1.16 à 1.19.

    Versions : NeoForge (jusqu'à 1.19.4)


    ModernFix (lien de téléchargement)

    Diminue la mémoire utilisée par la réflexion Java, accélère le chargement des classes et corrige diverses fuites liées à certains mod loaders. Sur les gros packs, on constate généralement environ -20 % de RAM consommée et des temps de chargement divisés par deux.

    Versions : NeoForge 1.21+ / 1.20+


    Helium (Hydrogen Reforged) (lien de téléchargement)

    Implémente un pool d'arrays, compresse les données NBT des chunks et ajoute des chemins optimisés pour certains registres. Particulièrement efficace en 1.16-1.18, où il économise facilement 200 à 300 Mo lors d'explorations intensives.

    Versions : NeoForge 1.18.x → 1.16.5


    LazyDFU (lien de téléchargement)

    Reporte l'initialisation du DataFixerUpper jusqu'au moment où un ancien monde doit effectivement être chargé. Vous gagnez jusqu'à 200 Mo de RAM et plusieurs secondes au démarrage sur les versions 1.16 à 1.19.

    Versions : NeoForge 1.19.3 → 1.16.1


    DataFixerSlayer (lien de téléchargement)

    Désactive entièrement le DFU pour les serveurs figés sur une version unique. Plus léger encore que LazyDFU, mais à utiliser uniquement si vous n'ouvrez jamais de mondes provenant d'anciennes versions.

    Version : NeoForge 1.16.5


    ⚠️ Attention : Les mods modifiant le DataFixerUpper peuvent compromettre la compatibilité avec d'anciens mondes. Vérifiez toujours vos besoins avant de les installer sur un serveur de production.


    Mods pour accélérer le démarrage

    Un serveur ou client NeoForge fortement moddé peut prendre beaucoup de temps à démarrer. Ces mods visent à limiter les pics CPU au lancement, à accélérer le chargement des classes et à réduire le temps nécessaire pour rejoindre une partie.

    Tableau récapitulatif des mods de démarrage

    ModFonction principaleVersions NeoForge
    Smooth Boot ReloadedRépartition des threads au lancement1.20.x (Forge 1.18+)
    ThreadTweak ReforgedRééquilibrage des priorités de threads1.21.5 → 1.19
    FastloadOptimisation du pipeline "Joining World"1.20.1 → 1.18.2

    Détails des mods de démarrage

    Smooth Boot Reloaded (lien de téléchargement)

    Limite et répartit le nombre de threads créés au démarrage. Cela évite le pic CPU à 100 % qui fige les machines plus modestes. Le chargement devient progressif et le système d'exploitation reste réactif, même si la durée totale ne diminue que légèrement.

    Versions : NeoForge 1.20.x (rétro-portage Forge 1.18+)


    ThreadTweak Reforged (lien de téléchargement)

    Offre une interface en jeu pour rééquilibrer les priorités de threads après le démarrage. Il supprime de nombreux micro-freezes de TPS causés par la concurrence entre threads Java pendant le chargement de gros packs.

    Versions : NeoForge 1.21.5 → 1.19


    Fastload (lien de téléchargement)

    Optimise le pipeline « Joining World » en court-circuitant des validations redondantes et en pré-calculant certains caches NBT. Les joueurs apparaissent plus rapidement dans le monde et les respawns sont sensiblement plus fluides.

    Versions : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2


    💡 Combinés avec LazyDFU et ModernFix (présentés plus haut), ces mods peuvent faire gagner 10 à 30 secondes au démarrage à froid d'un pack NeoForge tout en maintenant la mémoire sous contrôle.


    Conclusion

    Grâce à cette sélection complète de mods d'optimisation NeoForge, vous disposez de tous les outils nécessaires pour stabiliser le TPS, augmenter les FPS et réduire l'empreinte mémoire de votre serveur Minecraft. En sélectionnant quelques mods bien ciblés dans chaque catégorie (serveur, client, mémoire, démarrage), vous pouvez transformer radicalement l'expérience de jeu de votre communauté.

    Pour aller encore plus loin, la qualité de l'hébergement joue également un rôle crucial. Si vous souhaitez profiter de ces optimisations sur une infrastructure performante, découvrez nos offres de serveurs Minecraft gratuits pour tester en conditions réelles !