Bane of Arthropods Minecraft: tutto su questo incantesimo

Il bane of arthropods minecraft (Flagello degli artropodi in italiano) è l'incantesimo più sottovalutato del gioco. La maggior parte dei giocatori lo considera un incantesimo inutile che occupa uno slot sulla tavola degli incantesimi. E nella maggior parte delle situazioni, non hanno torto. Ma questo incantesimo ha un funzionamento preciso e casi d'uso reali che pochi giocatori conoscono. Questa guida dettaglia tutto ciò che c'è da sapere sul bane of arthropods minecraft: meccaniche esatte, mob interessati, calcoli dei danni e le rare situazioni in cui supera Affilatezza.

Bane of Arthropods: descrizione e funzionamento esatto

Bane of Arthropods è un incantesimo d'arma disponibile in 5 livelli (I a V). Si applica sulla spada e sull'ascia. Il suo effetto principale è aumentare i danni inflitti esclusivamente ai mob classificati come artropodi nel codice del gioco. Contro tutti gli altri mob e contro i giocatori, l'incantesimo non ha assolutamente alcun effetto.

Oltre al bonus di danni, Bane of Arthropods applica un effetto di Lentezza IV sul bersaglio colpito. La durata della lentezza è casuale: tra 1 e 1,5 secondi al livello I, poi 0,5 secondi aggiuntivi per livello. Al livello V, l'effetto di Lentezza IV dura tra 3 e 3,5 secondi. Questa lentezza riduce drasticamente la velocità di movimento dell'artropode, rendendolo facile da finire o da evitare.

Bane of Arthropods è mutuamente esclusivo con Affilatezza (Sharpness) e Castigo (Smite). Solo uno di questi tre incantesimi può essere applicato su un'arma alla volta. È questa incompatibilità che spiega la cattiva reputazione di Bane of Arthropods: i giocatori devono scegliere tra un incantesimo che funziona contro tutto (Affilatezza), un incantesimo che funziona contro i non morti maggioritari (Castigo), o un incantesimo che funziona contro una manciata di mob artropodi (Bane of Arthropods).

L'incantesimo si ottiene sulla tavola degli incantesimi con 15 librerie, tramite libri incantati nei forzieri delle strutture, con la pesca o presso un bibliotecario villager. Appare frequentemente sulla tavola degli incantesimi, il che è spesso una fonte di frustrazione per i giocatori che speravano di ottenere Affilatezza V.

Quali mob sono interessati? (ragni, endermiti, api, gamberetti delle sabbie)

La lista dei mob classificati come artropodi in Minecraft è più ampia di quanto la maggior parte dei giocatori immagini. Un artropode nel gioco corrisponde a qualsiasi mob basato su un invertebrato con esoscheletro.

Ragno: il mob artropode più comune. Appare in superficie di notte e nelle grotte sotto un livello di luce di 7. Ha 16 punti vita (8 cuori) e infligge 2 a 3 danni a seconda della difficoltà. È il mob che rende Bane of Arthropods più utile all'inizio del gioco.

Ragno velenoso (Cave Spider): versione più piccola e più pericolosa, esclusiva delle miniere abbandonate. Ha 12 punti vita (6 cuori) e avvelena il giocatore in difficoltà Normale e Difficile. In gruppo in uno spawner di miniera abbandonata, i ragni velenosi sono temibili.

Silverfish (Pesce d'argento): piccolo mob che appare nelle fortezze dell'End e nei blocchi di pietra infestati. Ha solo 8 punti vita (4 cuori) ma appare spesso in gran numero quando un blocco infestato viene rotto, innescando una reazione a catena.

Endermite: mob raro che ha una probabilità del 5% di apparire quando un giocatore usa una perla dell'Ender. Ha 8 punti vita (4 cuori) e scompare dopo 2 minuti se non viene nominato. Gli Endermen attaccano gli Endermiti, il che è utilizzato nelle fattorie di Endermen.

Ape: aggiunta nella 1.15, l'ape è classificata come artropode. Ha 10 punti vita (5 cuori) e attacca solo se provocata. Colpire un'ape con Bane of Arthropods la uccide più velocemente, ma uccidere le api è raramente desiderabile poiché sono utili per l'impollinazione.

Gamberetto delle sabbie (Silverfish dei deserti / Bogged): dalla 1.21, i Bogged sono scheletri (non morti, non artropodi). Tuttavia, le varianti di mob aggiunte negli aggiornamenti recenti non hanno introdotto nuovi artropodi maggiori. La lista rimane centrata su ragni, silverfish, endermiti e api.

In totale, gli artropodi rappresentano circa 5 al 10% dei mob ostili incontrati in sopravvivenza normale. È questa bassa proporzione che limita l'utilità di Bane of Arthropods rispetto ad Affilatezza o Castigo.

Livelli I a V: bonus di danni calcolati per livello

Bane of Arthropods aggiunge 2,5 danni aggiuntivi per livello contro gli artropodi. È lo stesso rapporto di Castigo (Smite) ed esattamente il doppio del bonus di Affilatezza (che aggiunge 1, 1,5, 2, 2,5 e 3 danni per i livelli I a V).

Ecco i danni totali con una spada in Netherite (8 danni di base) contro un artropode:

Bane of Arthropods I: 8 + 2,5 = 10,5 danni (5,25 cuori) + Lentezza IV 1-1,5s.
Bane of Arthropods II: 8 + 5 = 13 danni (6,5 cuori) + Lentezza IV 1,5-2s.
Bane of Arthropods III: 8 + 7,5 = 15,5 danni (7,75 cuori) + Lentezza IV 2-2,5s.
Bane of Arthropods IV: 8 + 10 = 18 danni (9 cuori) + Lentezza IV 2,5-3s.
Bane of Arthropods V: 8 + 12,5 = 20,5 danni (10,25 cuori) + Lentezza IV 3-3,5s.

Con una spada Netherite Bane of Arthropods V, un solo colpo infligge 20,5 danni a un artropode. Il ragno standard (16 PV) muore in un colpo. Il ragno velenoso (12 PV) muore in un colpo. Il silverfish (8 PV) muore in un colpo. L'ape (10 PV) muore in un colpo. Nessun artropode del gioco sopravvive a un solo colpo di spada Netherite Bane V.

Su un ascia Netherite (10 danni di base), Bane of Arthropods V infligge 22,5 danni.  È ancora più devastante, ma poiché tutti gli artropodi muoiono già in un colpo con la spada, il surplus di danni è inutile in pratica.

Bane of Arthropods vs Affilatezza vs Esecuzione: confronto completo

Il confronto tra i tre incantesimi di danno è semplice ma rivelatore.

Affilatezza V (Sharpness V) aggiunge 3 danni contro tutti i mob e i giocatori. È un bonus fisso, universale, senza condizioni. Una spada Netherite Affilatezza V infligge 11 danni a qualsiasi bersaglio. La versatilità di Affilatezza è imbattibile: funziona contro il 100% dei nemici del gioco.

Castigo V (Smite V) aggiunge 12,5 danni contro i non morti: zombie (tutte le varianti), scheletri, Withers, fantasmi, annegati, scheletri Wither. I non morti rappresentano circa il 40 al 50% dei mob ostili in sopravvivenza. Castigo è 4 volte più potente di Affilatezza contro la sua categoria di bersagli, e questa categoria è sufficientemente ampia da giustificare una seconda spada dedicata.

Bane of Arthropods V aggiunge 12,5 danni contro gli artropodi: ragni, ragni velenosi, silverfish, endermiti, api. Il bonus è identico a Castigo, ma la categoria di bersagli rappresenta solo il 5 al 10% dei mob ostili. Inoltre, gli artropodi sono generalmente mob deboli che muoiono in 1 o 2 colpi anche con una spada non incantata in diamante.

Il problema fondamentale di Bane of Arthropods è il seguente: i mob che prende di mira non richiedono danni aggiuntivi per essere eliminati efficacemente. Affilatezza V è più che sufficiente per uccidere qualsiasi artropode in 1 o 2 colpi, funzionando anche contro il resto dei nemici. Bane of Arthropods non uccide gli artropodi "più morti": li uccide in un colpo invece di due, il che non è una differenza sufficiente per giustificare il sacrificio della versatilità di Affilatezza.

L'unico argomento a favore di Bane of Arthropods è l'effetto di Lentezza IV. Questo effetto non è fornito né da Affilatezza né da Castigo. Contro i ragni velenosi che si muovono rapidamente nei tunnel stretti delle miniere abbandonate, la lentezza può realmente salvare un giocatore all'inizio del gioco.

Quando usare Bane of Arthropods? (grotte, alveari, fattorie)

Nonostante i suoi limiti, Bane of Arthropods ha casi d'uso legittimi.

Pulizia di miniere abbandonate: le miniere abbandonate contengono spawner di ragni velenosi. In un corridoio stretto con 3 a 5 ragni velenosi che avvelenano al contatto, Bane of Arthropods V li uccide in un colpo e applica loro la lentezza. È la situazione in cui l'incantesimo è più utile. Un giocatore che prevede di esplorare miniere abbandonate per un'intera sessione può legittimamente incantare una spada con Bane V come strumento dedicato.

Grotte infestate da silverfish: i biomi di montagna possono generare sacche di blocchi infestati. Rompere un blocco infestato fa apparire un silverfish che può innescare una reazione a catena attivando i blocchi infestati vicini. Bane of Arthropods V uccide il silverfish prima che abbia il tempo di innescare i blocchi adiacenti, grazie al colpo unico combinato all'effetto di lentezza.

Fattorie di ragni: gli spawner di ragni sono utilizzati per coltivare filo e occhi di ragno. Bane of Arthropods sulla spada di farming non è necessario (i ragni escono dallo spawner con PV completi e muoiono facilmente), ma l'effetto di lentezza facilita il raggruppamento dei ragni nella zona di uccisione.

Fortezza dell'End: le sale della fortezza contengono silverfish e spawner di silverfish. Bane of Arthropods aiuta a pulire rapidamente queste sale prima di attivare il portale dell'End.

All'inizio del gioco: se la tavola degli incantesimi propone Bane of Arthropods III o IV su una spada in ferro e il giocatore non ha i livelli o il lapis per riprovare, è meglio di nessun incantesimo. L'effetto di lentezza rimane utile contro tutti i ragni di superficie di notte.

In sintesi, Bane of Arthropods è un incantesimo di seconda spada per situazioni specifiche. Non dovrebbe mai essere sull'arma principale. Su un hosting Minecraft con plugin di dungeon personalizzati o spawner di ragni modificati, Bane of Arthropods può diventare più rilevante a seconda della configurazione del server.

FAQ Bane of Arthropods

Bane of Arthropods funziona in PvP contro i giocatori?

No. I giocatori non sono classificati come artropodi. Il bonus di danni e l'effetto di lentezza non si applicano ai giocatori. In PvP, un'arma con Bane of Arthropods si comporta come un'arma senza incantesimo di danno.

I Creeper sono artropodi?

No. Nonostante le loro quattro zampe e il loro aspetto che potrebbe evocare un insetto, i Creeper non sono classificati come artropodi nel codice del gioco. Bane of Arthropods non ha alcun effetto contro di loro. Affilatezza è l'unico incantesimo di danno efficace contro i Creeper.

Bane of Arthropods funziona sull'arco?

No. Bane of Arthropods può essere applicato solo sulla spada e sull'ascia. Le armi a distanza (arco, balestra, tridente) non accettano questo incantesimo.

L'effetto di lentezza si accumula con più colpi?

No. Ogni colpo reimposta la durata della lentezza invece di allungarla. Colpire un artropode due volte di seguito con Bane V applica Lentezza IV per 3 a 3,5 secondi a partire dall'ultimo colpo, senza accumulo.

Si può trasformare Bane of Arthropods in Affilatezza con la mola?

No direttamente. La mola rimuove Bane of Arthropods (e tutti gli altri incantesimi non maledetti) dall'arma, restituendo XP. Bisogna poi reincantare l'arma alla tavola degli incantesimi sperando di ottenere Affilatezza. È un processo costoso in livelli di XP ma è l'unica soluzione.

I Guardiani e gli Elder Guardians sono artropodi?

No. Nonostante il loro aspetto acquatico a zampe, i Guardiani sono classificati come mob ostili acquatici, non come artropodi. Bane of Arthropods non ha alcun effetto su di loro.

Bane of Arthropods vale la pena su Bedrock Edition?

Il funzionamento è identico su Bedrock Edition. Gli stessi mob sono interessati, gli stessi danni si applicano. La bassa proporzione di artropodi nel gioco rende l'incantesimo altrettanto situazionale su Bedrock quanto su Java.