Encantamiento Breach Minecraft: guía completa para la Maza 1.21
El encantamiento breach minecraft es uno de los tres encantamientos exclusivos para la Maza (Mace), el arma añadida en la actualización 1.21 Tricky Trials. Breach resuelve un problema que los jugadores de PvP han conocido durante años: las armaduras Netherite Protección IV absorben tantos daños que a veces se necesitan decenas de golpes para eliminar a un adversario bien equipado. Breach cambia el juego al ignorar parte de la armadura enemiga, haciendo que cada golpe de Maza sea mucho más efectivo contra objetivos blindados. Esta guía cubre el funcionamiento exacto del encantamiento breach minecraft, sus niveles I a IV, la comparación con Density y la combinación óptima para la Maza en 2026.
Breach: el nuevo encantamiento de la Maza (Minecraft 1.21)
Breach es un encantamiento introducido en Minecraft 1.21 (Tricky Trials Update), exclusivo para la Maza. No puede aplicarse a ninguna otra arma: ni espada, ni hacha, ni tridente. La Maza en sí misma es un arma inédita creada a partir de un Heavy Core (encontrado en los Ominous Vaults de las Trial Chambers) y de una Breeze Rod (soltada por el Breeze).
El efecto de Breach es reducir la eficacia de la armadura del objetivo tocado. Concretamente, una parte de los puntos de armadura y de la resistencia de armadura del enemigo es ignorada durante el cálculo de los daños. Cuanto mayor sea el nivel de Breach, mayor será la proporción de armadura ignorada.
Breach se presenta en 4 niveles (I a IV). Es un encantamiento obtenido a través de la mesa de encantamientos con 15 bibliotecas, por libros encantados en los cofres de las Trial Chambers (notablemente los Ominous Vaults), o a través de un aldeano bibliotecario.
Breach es compatible con Density y Wind Burst, los otros dos encantamientos exclusivos de la Maza. Sin embargo, es incompatible con los encantamientos de daño clásicos (Filo, Castigo, Perdición de los artrópodos), que de todos modos no se aplican a la Maza.
Cómo funciona Breach (ignora un % de la armadura enemiga)
Para entender Breach, primero hay que entender cómo la armadura reduce los daños en Minecraft.
Cada pieza de armadura proporciona puntos de armadura y puntos de resistencia (armor toughness). El cálculo de reducción de daños utiliza estos dos valores para determinar qué porcentaje de los daños entrantes es absorbido. Una armadura completa en Netherite proporciona 20 puntos de armadura y 12 puntos de resistencia, lo que reduce los daños entrantes en aproximadamente 64 a 80 % según la fuerza del golpe.
El encantamiento Protección añade una capa adicional de reducción. Protección IV en las 4 piezas de armadura reduce los daños restantes en aproximadamente un 64 % adicional. Combinado, un jugador en armadura Netherite Protección IV recibe solo alrededor de 10 a 15 % de los daños brutos infligidos.
Breach elude este sistema al ignorar un porcentaje de los puntos de armadura del objetivo. Los puntos de armadura ignorados ya no se cuentan en el cálculo de reducción. El encantamiento Protección también se ve afectado indirectamente, ya que la reducción de Protección depende de los puntos de armadura efectivos.
El resultado concreto: un golpe de Maza con Breach penetra la armadura como si el objetivo llevara un equipo de calidad inferior. Breach IV contra una armadura Netherite completa hace que la reducción de armadura pase de aproximadamente 80 % a aproximadamente 40 %, duplicando los daños efectivos recibidos por el objetivo.
Niveles I a IV de Breach: porcentaje de armadura ignorado
Cada nivel de Breach ignora 15 % de los puntos de armadura del objetivo. El porcentaje se acumula linealmente.
| Nivel | Armadura ignorada | Armadura efectiva (Netherite completa, 20 pts) | Reducción de daños aproximada |
|---|---|---|---|
| Sin Breach | 0 % | 20 puntos | ~80 % |
| Breach I | 15 % | 17 puntos | ~72 % |
| Breach II | 30 % | 14 puntos | ~63 % |
| Breach III | 45 % | 11 puntos | ~52 % |
| Breach IV | 60 % | 8 puntos | ~40 % |
En términos de daños efectivos contra un jugador en armadura Netherite completa (sin Protección):
| Nivel | Daños brutos (Maza Netherite) | Daños recibidos por el objetivo | Ganancia vs sin Breach |
|---|---|---|---|
| Sin Breach | 7 | ~1,4 | — |
| Breach I | 7 | ~2,0 | +43 % |
| Breach II | 7 | ~2,6 | +86 % |
| Breach III | 7 | ~3,4 | +143 % |
| Breach IV | 7 | ~4,2 | +200 % |
Breach IV triplica los daños efectivos de un golpe de Maza contra un objetivo en armadura Netherite. El impacto es aún más visible cuando Breach se combina con los daños de caída bonus de la Maza. Un golpe aéreo con Density V + Breach IV sobre un jugador en armadura completa inflige daños que atraviesan la protección como si el objetivo llevara una armadura de hierro.
El efecto de Breach es proporcional a la armadura del objetivo. Contra un mob sin armadura (Creeper, araña, etc.), Breach no aporta ningún beneficio porque no hay armadura que ignorar. Es un encantamiento puramente anti-blindado.
Breach vs Density en la Maza: ¿cuál elegir?
Breach y Density son los dos encantamientos de daños de la Maza. Son compatibles entre sí (ambos pueden coexistir en la misma arma), pero sus roles son muy diferentes.
| Criterio | Breach IV | Density V |
|---|---|---|
| Efecto | Ignora 60 % de la armadura enemiga | +0,5 daño/bloque de caída/nivel |
| Niveles | I a IV | I a V |
| Objetivo óptimo | Jugadores y mobs en armadura pesada | Todos los mobs (vía caída) |
| Condición | Ninguna (funciona en cada golpe) | Requiere una caída antes del impacto |
| Daños en el suelo | Fuerte bonus contra armadura, ningún bonus sin armadura | Ningún bonus sin caída |
| PvP | Esencial contra armadura Netherite | Devastador con torres/Elytra |
| PvE | Poco útil (mobs raramente blindados) | Muy útil con Wind Burst |
Escenario 1: Golpe en el suelo sin caída: solo Breach contribuye. Density no añade nada porque no hay altura de caída. Breach IV aumenta significativamente los daños contra los objetivos blindados.
Escenario 2: Golpe aéreo (caída de 10 bloques): Density V añade 25 daños de bonus (0,5 × 10 × 5). Breach IV hace que una mayor proporción de estos daños masivos atraviese la armadura. Los dos encantamientos se multiplican en sinergia.
Escenario 3: PvP contra jugador en Netherite Protección IV: sin Breach, incluso un golpe aéreo Density V de 20 bloques (daños brutos masivos) se reduce a 10-15 % por la armadura. Con Breach IV, el objetivo sufre aproximadamente 40-50 % de los daños brutos, lo que puede ser suficiente para un one-shot.
La respuesta al debate es simple: ambos. Breach y Density son compatibles y complementarios. La Maza perfecta lleva ambos encantamientos. Si debes elegir solo uno (por ejemplo, al inicio del juego con un solo libro), Density es prioritario en PvE (la mayoría de los mobs no tienen armadura), y Breach es prioritario en PvP (todos los jugadores llevan armadura).
Combinación Breach + Wind Burst: el combo aéreo
Wind Burst es el tercer encantamiento exclusivo de la Maza. Cuando el jugador golpea a un mob o a un jugador con la Maza, Wind Burst propulsa al jugador hacia arriba, creando un mini trampolín que permite encadenar inmediatamente un segundo golpe aéreo.
La combinación Breach IV + Density V + Wind Burst III crea el bucle de combate más devastador del juego:
El jugador salta o cae sobre el objetivo. El impacto de la Maza inflige los daños base + el bonus de Density (amplificado por la altura de caída) + la penetración de Breach (que atraviesa la armadura). Wind Burst propulsa al jugador en el aire después del impacto. El jugador cae inmediatamente sobre el objetivo para un segundo golpe, con una nueva altura de caída que reactiva el bonus de Density.
Este bucle es renovable infinitamente mientras el jugador golpee a su objetivo en cada caída. En la práctica, el objetivo se mueve y es difícil mantener el bucle más de 2 a 3 ciclos, pero cada ciclo inflige daños masivos que atraviesan la armadura.
Construcción óptima de la Maza:
| Slot | Encantamiento | Rol |
|---|---|---|
| Daños de caída | Density V | Amplifica los daños bonus de caída |
| Penetración | Breach IV | Ignora 60 % de la armadura |
| Movilidad | Wind Burst III | Propulsa para encadenar los golpes |
| Durabilidad | Solidez III | Cuadruplica la durabilidad efectiva |
| Reparación | Raccommodage | Repara vía XP, hace el arma eterna |
Esta Maza con 5 encantamientos es el arma PvP definitiva de Minecraft 1.21+. Requiere recursos raros (Heavy Core de los Ominous Vaults, Breeze Rod, libros encantados de alto nivel), pero el resultado es un arma capaz de eliminar de un solo golpe a un jugador en armadura Netherite Protección IV con un golpe de 15+ bloques de altura.
Un alojamiento Minecraft en versión 1.21+ es necesario para acceder a la Maza y a todos sus encantamientos exclusivos, incluido Breach.
FAQ encantamiento Breach
¿Funciona Breach contra los mobs sin armadura?
No. Breach ignora un porcentaje de los puntos de armadura del objetivo. Si el objetivo tiene 0 puntos de armadura (Creeper, araña, Enderman, etc.), Breach no aporta ningún bonus de daños. Contra estos mobs, solo Density aumenta los daños.
¿Es Breach compatible con Density?
Sí. Breach y Density pueden coexistir en la misma Maza. Son complementarios: Density aumenta los daños brutos, Breach hace que una mayor proporción de estos daños atraviese la armadura. La Maza óptima lleva ambos.
¿Funciona Breach en la espada o el hacha?
No. Breach es exclusivo de la Maza (Mace). No puede aplicarse a ninguna otra arma, incluso a través del yunque. Si colocas un libro Breach en el yunque con una espada, el encantamiento no se transferirá.
¿Cuál es el nivel máximo de Breach?
Breach IV es el nivel máximo. En el nivel IV, se ignoran 60 % de los puntos de armadura del objetivo. No existe Breach V.
¿Afecta Breach al encantamiento Protección de la armadura?
Indirectamente. El cálculo de reducción de Protección depende de los puntos de armadura efectivos. Al reducir los puntos de armadura considerados, Breach disminuye también la eficacia global de la Protección. El resultado es una doble penalización para el objetivo blindado.
¿Dónde encontrar libros Breach de alto nivel?
Las mejores fuentes son los Ominous Vaults en las Trial Chambers (acceso vía Ominous Trial Key), la mesa de encantamientos al nivel 30 con 15 bibliotecas, y los aldeanos bibliotecarios. Los Ominous Vaults ofrecen las mayores probabilidades de libros encantados de alto nivel para los encantamientos de la Maza.
¿Está Breach disponible en Bedrock Edition?
Sí. Breach, Density y Wind Burst están disponibles en Java Edition y Bedrock Edition desde la 1.21. El funcionamiento es idéntico en ambas ediciones.

