Hytale Update 3 : domptage, Anchor UI et nouveautés 2026

Quatre semaines après le lancement en accès anticipé, Hypixel Studios a publié la troisième mise à jour majeure de Hytale le 17 février 2026. L'Update 3 ne se contente pas d'ajouter un système de domptage : elle pose les bases du modding serveur avec l'Anchor UI, introduit les faucilles, refond l'escalade et officialise l'arc narratif Cursebreaker qui guidera le jeu jusqu'à sa sortie complète. Tour d'horizon de ce que cette mise à jour change pour les joueurs et les propriétaires de serveurs.

Image

Domptage des animaux : les bases sont posées

La fonctionnalité la plus attendue de cette Update 3 est le système de domptage. Certaines créatures amicales d'Orbis peuvent désormais être apprivoisées en leur offrant leur nourriture favorite. Une fois domptés, les animaux ne fuient plus les joueurs (sauf en cas de coup), peuvent être caressés à main vide et saluent occasionnellement leur propriétaire.

Le système va au-delà de la simple compagnie. Selon l'espèce, un animal dompté peut être trait, tondu pour récupérer des ressources, ou monté comme monture pour accélérer l'exploration de la Zone 1. La reproduction n'est pas encore disponible : chaque animal doit être apprivoisé individuellement dans la nature.

Pour les serveurs multijoueurs, le domptage crée une couche de progression supplémentaire. Les joueurs construisent des étables, organisent des fermes collectives et partagent des ressources animales. Si vous cherchez à profiter de ces nouveautés entre amis, un hébergement serveur Hytale stable garantit que vos animaux domptés restent chargés et actifs même quand vous êtes déconnecté.

Faucilles et améliorations du farming

L'Update 3 ajoute un nouvel outil : la faucille (Sickle). Craftable sur l'établi de fermier, elle permet de récolter plusieurs cultures en un seul coup. Pour les grandes exploitations, cette addition élimine la corvée de cliquer plante par plante.

Plusieurs ajustements de craft accompagnent la faucille. Les outils, armes et munitions de début de partie se craftent désormais instantanément, et les temps de fabrication sur l'établi ont été réduits. Le poulailler passe du Tier 5 au Tier 3, ce qui le rend accessible beaucoup plus tôt dans la progression. Un autre changement discret mais bienvenu : l'herbe se propage désormais automatiquement grâce au random block ticking. Plus besoin de la placer manuellement.

Escalade repensée et déplacements

Le système d'escalade a été refondu. Les joueurs peuvent maintenant se déplacer latéralement sur les cordes, descendre de manière contrôlée sans tomber dans le vide, et pivoter autour des points d'accroche. Ces ajustements rendent l'exploration verticale (grottes, tours, constructions en hauteur) nettement plus fluide.

Côté combat, les lances se stackent désormais par 5 et sont systématiquement lançables. La balistique des armes à distance a été affinée pour plus de précision. Les arcs courts et arbalètes peuvent utiliser les munitions directement depuis le sac à dos. Le Grimoire de Nécromancie a aussi été amélioré : les invocations sont plus rapides, plus agressives, et ne blessent plus leur invocateur.

Le lance-flammes Goblin fait son apparition en mode Créatif. Il utilise un nouveau système de propagation du feu qui simule un comportement fluide. Pour l'instant réservé au mode Créatif, il laisse entrevoir des mécaniques PvE intéressantes pour les futures zones.

Anchor UI : le modding serveur franchit un cap

Pour les propriétaires de serveurs et les moddeurs, l'Anchor UI est probablement l'ajout le plus significatif de cette Update 3. Ce système permet aux plugins serveur d'injecter des éléments d'interface directement dans les pages du client, comme la carte du monde.

Concrètement, un moddeur peut désormais ajouter des boutons, des menus ou des widgets personnalisés à des points prédéfinis de l'interface de jeu. C'est une avancée majeure vers la promesse de modding illimité sur laquelle Hytale s'est construit. À mesure que Hypixel Studios ajoutera de nouveaux points d'ancrage, les possibilités s'élargiront.

L'Update 3 apporte aussi des marqueurs de carte personnalisés, avec noms, icônes et couleurs au choix. En multijoueur, ces marqueurs peuvent être partagés entre joueurs, ce qui facilite la coordination pour marquer les donjons, bases ou points d'intérêt.

Si vous gérez un serveur Hytale, pensez à faire une sauvegarde complète avant de mettre à jour : l'Update 3 modifie en profondeur les systèmes d'entités et de génération du monde. Pour installer des mods compatibles avec cette version, le Mods Manager d'OuiPanel simplifie la procédure.

Arc Cursebreaker et calendrier des mises à jour

Hypixel Studios a officialisé la structure narrative de l'accès anticipé. Les grosses mises à jour arriveront sous forme de chapitres qui dérouleront progressivement l'arc Cursebreaker en mode Exploration. Des choix avec conséquences durables sont annoncés dès le premier chapitre. Le dernier chapitre marquera la sortie complète du jeu et donnera accès à Orbis dans son intégralité.

Le calendrier de publication évolue aussi. Les pré-releases hebdomadaires servent de terrain de test, puis sont regroupées en mises à jour stables toutes les 2 à 6 semaines. Simon, le directeur du développement, a déjà confirmé qu'une pré-release de l'Update 4 arrivera dans les prochaines semaines.

Personnalisation et localisation

Six nouvelles coupes de cheveux, quatre styles de barbe et plusieurs vêtements thématiques (chemises de mage, sneakers) enrichissent le créateur d'avatars. Le système d'Avatar Presets permet désormais de sauvegarder jusqu'à 5 configurations et de passer de l'une à l'autre à volonté.

Côté langues, le portugais brésilien et le russe sont les premières nouvelles options de localisation intégrées au jeu, avec d'autres langues à venir dans les prochaines semaines. L'équipe a remercié les traducteurs communautaires qui ont contribué à ce lancement.

Ce qu'il faut retenir

L'Update 3 n'est pas un simple patch correctif. Elle renforce simultanément le farming, le combat, l'exploration, le modding et la personnalisation. Pour les joueurs solo, le domptage et les faucilles rendent la survie plus engageante. Pour les communautés multijoueurs, l'Anchor UI et les marqueurs partagés ouvrent la porte à des expériences serveur bien plus riches.

Hytale est disponible en accès anticipé sur Steam depuis le 13 janvier 2026. Si vous souhaitez lancer votre propre serveur pour profiter de l'Update 3 avec votre communauté, notre guide fonctionnement et déploiement Hytale détaille les prérequis techniques, et le tutoriel comment rejoindre un serveur Hytale vous aide à connecter vos joueurs en quelques minutes.