MinecraftPublicado el 15 de diciembre de 2025Lectura de 8 min

Cómo configurar server.properties en tu servidor de Minecraft

El archivo server.properties es el archivo de configuración principal de tu servidor de Minecraft Java. Define el nombre que se muestra, el modo de juego, la dificultad, el número de jugadores y muchas otras opciones. Esta guía te muestra cómo editarlo desde OuiPanel, el panel de juego, y luego explica sus parámetros uno a uno.


Abrir server.properties

El archivo abarca seis grupos de ajustes.

CategoríaEjemplos
Identidadnombre del servidor (MOTD), ícono
Jugabilidadmodo de juego, dificultad, PvP
Jugadoresnúmero máximo, lista blanca, modo online
Mundosemilla, tipo de mundo, protección del spawn
Rendimientodistancia de visión, distancia de simulación
SeguridadRCON, query, modo online

Para el ícono, sigue la guía Cómo agregar un ícono a tu servidor de Minecraft. No pasa por este archivo.

Con el Editor de propiedades

Es el método más sencillo. Cada línea del archivo se convierte en un campo.

  1. En el menú lateral, abre Configuración › Editor de propiedades. Aparece la página «Propiedades del servidor Minecraft».

  2. Escribe el nombre de un parámetro en Buscar una propiedad..., por ejemplo online-mode, o recorre las categorías Juego, Red, Jugadores, Mundo, Seguridad, Rendimiento y Mensajes.

  3. Elige Verdadero o Falso para un parámetro de sí o no. Para los demás, escribe el valor en el campo.

Cada cambio se guarda solo, y el panel muestra «Propiedad "…" guardada». El icono de información junto a un parámetro da su descripción. Después, reinicia el servidor para aplicar los cambios.

Página Propiedades del servidor Minecraft con la categoría Juego y los valores Verdadero o Falso

Con el Gestor de archivos

  1. Detén el servidor en Consola.

  2. En el menú lateral, abre Gestor de archivos.

  3. En la raíz del servidor, haz clic en server.properties. Se abre la ventana «Edición de server.properties».

  4. Cambia las líneas que quieras.

  5. Haz clic en Guardar y arranca el servidor.

Ventana Edición de server.properties con la lista de parámetros y el botón Guardar

Detén el servidor antes de editar el archivo a mano y reinícialo después para aplicar los cambios. Un valor mal escrito puede impedir que arranque.


Ajustar el nombre y el número de jugadores

Nombre del servidor (MOTD)

El MOTD (Message of the Day) es el texto que aparece bajo el nombre del servidor en la lista multijugador.

motd=Mi Super Servidor de Minecraft

Añade colores y estilos con estos códigos.

CódigoEfecto
\u00A70negro
\u00A71azul oscuro
\u00A72verde oscuro
\u00A73cian oscuro
\u00A74rojo oscuro
\u00A75morado
\u00A76dorado
\u00A77gris
\u00A78gris oscuro
\u00A79azul
\u00A7averde claro
\u00A7bcian
\u00A7crojo
\u00A7drosa
\u00A7eamarillo
\u00A7fblanco
\u00A7lnegrita
\u00A7nsubrayado
\u00A7ocursiva

Aquí tienes un ejemplo con colores.

motd=\u00A7b\u00A7lMi Servidor \u00A7e- \u00A7aBienvenido

En el Editor de propiedades, el botón Generador junto al campo motd compone un MOTD de colores en dos líneas, con vista previa. El sitio MOTD Creator hace lo mismo.

Número máximo de jugadores

max-players=20

Este parámetro limita el número de jugadores conectados a la vez.

ValorUso
10servidor pequeño entre amigos
20servidor mediano (valor por defecto)
50servidor grande
100+servidor muy grande, que necesita más RAM

Más jugadores piden más memoria. Calcula unos 100 a 200 MB de RAM por jugador.


Ajustar la jugabilidad

Modo de juego por defecto

gamemode=survival
ValorDescripción
survivalsupervivencia (valor por defecto)
creativecreativo
adventureaventura
spectatorespectador

Forzar el modo de juego

force-gamemode=false
ValorEfecto
falselos jugadores conservan su modo de juego entre sesiones
truelos jugadores vuelven al modo por defecto en cada conexión

Dificultad

difficulty=normal
ValorDescripción
peacefulpacífico, sin monstruos hostiles
easyfácil
normalnormal (valor por defecto)
harddifícil

Activar o desactivar el PvP

pvp=true
ValorEfecto
truelos jugadores pueden luchar entre ellos
falselos jugadores no pueden herirse

Modo hardcore

hardcore=false
ValorEfecto
falsemodo normal
trueuna sola vida, la muerte supone un baneo definitivo

En modo hardcore, la dificultad pasa sola a hard.

Permitir volar

allow-flight=false
ValorEfecto
falseun jugador en supervivencia que vuela es expulsado (antitrampas básico)
truese permite volar, algo que piden algunos plugins

Pon true si un plugin como EssentialsX permite volar.

Permitir el Nether

allow-nether=true
ValorEfecto
trueel Nether es accesible
falselos portales del Nether no funcionan

Activar los bloques de comandos

enable-command-block=false
ValorEfecto
falselos bloques de comandos están desactivados
truelos bloques de comandos funcionan

Ajustar el mundo

Nombre del mundo

level-name=world

Es el nombre de la carpeta que contiene el mundo. Cámbialo para cargar otro mundo.

level-name=world
level-name=MiMundo
level-name=supervivencia2024

Semilla del mundo

level-seed=

Déjalo vacío para una semilla aleatoria, o indica una semilla concreta.

level-seed=
level-seed=12345678
level-seed=minecraft

La semilla solo cuenta al generar el mundo. Cambiarla en un mundo existente no modifica los chunks ya generados.

Tipo de mundo

level-type=minecraft\:normal
ValorDescripción
minecraft\:normalmundo normal (valor por defecto)
minecraft\:flatmundo plano (superplano)
minecraft\:large_biomesbiomas grandes
minecraft\:amplifiedterreno amplificado, con montañas gigantes
minecraft\:single_biome_surfaceun solo bioma

Generar estructuras

generate-structures=true
ValorEfecto
truese generan aldeas, templos, mazmorras y otras estructuras
falseno se genera ninguna estructura

Protección del spawn

spawn-protection=16

Es el radio, en bloques, alrededor del spawn donde solo los operadores pueden construir o romper.

ValorEfecto
0sin protección
16protección de 16 bloques (valor por defecto)
32protección ampliada

Pon 0 si un plugin como WorldGuard ya protege el spawn.

Aparición de animales y monstruos

spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
Parámetrotruefalse
spawn-animalsaparecen animalessin animales
spawn-monstersaparecen monstruossin monstruos
spawn-npcsaparecen aldeanossin aldeanos

Optimizar el rendimiento

Distancia de visión

view-distance=10

Es el número de chunks que se envían alrededor de cada jugador.

ValorEfectoUso
4-6distancia cortaservidor con poca RAM
8-10distancia normalajuste recomendado
12-16distancia largaservidor potente
20+distancia muy larganecesita mucha RAM

Bajar este valor mejora claramente el rendimiento.

Distancia de simulación

simulation-distance=10

Es la distancia, en chunks, dentro de la cual las entidades siguen activas (monstruos, redstone…).

ValorUso
4-6servidor con poca RAM
8-10ajuste recomendado

La distancia de simulación puede ser menor que view-distance. Los jugadores siguen viendo lejos, pero el servidor calcula menos.

Duración máxima de un tick

max-tick-time=60000

Es lo máximo que puede durar un tick, en milisegundos, antes de que el watchdog detenga el servidor.

ValorEfecto
60000un minuto (valor por defecto)
-1desactiva el watchdog (no recomendado)

Guardado automático del mundo (Paper y Spigot)

Este archivo no fija el intervalo de guardado del mundo. En Paper o Spigot, se ajusta en sus propios archivos, paper.yml (o config/paper-world-defaults.yml en las versiones recientes) y spigot.yml.


Controlar el acceso de los jugadores

Modo online (cuentas premium)

online-mode=true
ValorEfecto
truesolo pueden entrar las cuentas oficiales de Minecraft
falseservidor «no premium», se acepta cualquier nombre

Con online-mode=false, cualquiera puede usar el nombre de otro jugador. Instala un plugin de autenticación como AuthMe. La guía Cómo permitir versiones pirateadas en tu servidor de Minecraft explica los pasos.

Lista blanca (whitelist)

white-list=false
enforce-whitelist=false
ParámetroEfecto
white-list=truesolo entran los jugadores de la lista blanca
enforce-whitelist=truelos jugadores que no están en la lista blanca son expulsados en cuanto se activa en el juego

Para añadir un jugador, escribe whitelist add NombreJugador en Consola, sin barra.

Expulsar a los jugadores inactivos

player-idle-timeout=0

Es el tiempo, en minutos, antes de que un jugador inactivo (AFK) sea expulsado.

ValorEfecto
0sin expulsión
10expulsión tras 10 minutos de inactividad
30expulsión tras 30 minutos

Ajustar la red y la seguridad

Puerto del servidor

server-port=25565

Es el puerto en el que escucha el servidor. El puerto por defecto de Minecraft es 25565.

En OuiHeberg, el servidor usa el puerto que le asigna OuiPanel, visible en Vista Global. No cambies este valor.

Dirección del servidor

server-ip=

Deja este campo vacío para escuchar en todas las interfaces. Es el ajuste recomendado.

RCON (consola remota)

enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=

RCON permite controlar el servidor a distancia.

ParámetroDescripción
enable-rconactiva o desactiva RCON
rcon.portpuerto de RCON
rcon.passwordcontraseña de RCON, obligatoria si está activo

Activa RCON solo si lo necesitas, y elige una contraseña fuerte.

Query (consultas al servidor)

enable-query=false
query.port=25565

Query permite a los sitios de seguimiento de servidores leer la información de tu servidor. Su puerto es 25565 por defecto.

Compresión de red

network-compression-threshold=256

Es el tamaño mínimo, en bytes, de un paquete antes de comprimirlo.

ValorEfecto
256valor por defecto, buen equilibrio
512menos compresión, más ancho de banda
-1desactiva la compresión

Ejemplo de archivo completo

Aquí tienes un server.properties para un servidor de supervivencia entre amigos.

# Configuración básica
motd=\u00A7b\u00A7lMi Servidor \u00A7e- \u00A7aSupervivencia entre amigos
max-players=10
server-port=25565

# Jugabilidad
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=normal
pvp=true
hardcore=false
allow-flight=false
allow-nether=true
enable-command-block=false

# Mundo
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
generate-structures=true
spawn-protection=0

# Entidades
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true

# Rendimiento
view-distance=10
simulation-distance=10
max-tick-time=60000

# Jugadores
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
player-idle-timeout=0

# Red y seguridad
server-ip=
enable-rcon=false
enable-query=false
network-compression-threshold=256

La tabla siguiente resume los parámetros que más cuentan, con los valores recomendados.

ParámetroValor recomendadoFunción
motdpersonalizadonombre mostrado en la lista
max-players10 a 20plazas disponibles
gamemodesurvivalmodo por defecto
difficultynormaldificultad
pvptrue o falsecombate entre jugadores
online-modetruecuentas oficiales obligatorias
white-listfalselista blanca activada o no
view-distance8 a 10distancia de renderizado
spawn-protection0 a 16protección del spawn

Si los cambios no se aplican

CausaSolución
Servidor sin reiniciarreinicia el servidor después del cambio
Archivo sin guardaren el editor de archivos, haz clic en Guardar
Error de sintaxissin espacios alrededor del =, sin comillas

El servidor ya no arranca

CausaSolución
Error en server.propertiesrevisa cómo está escrita cada línea
Valor no válidousa los valores aceptados que recoge esta guía
Carácter especial en el MOTDusa los códigos \u00A7 para los colores

Para empezar de nuevo con un archivo limpio, sigue estos pasos.

  1. Elimina server.properties.

  2. Reinicia el servidor.

  3. Se crea un archivo nuevo con los valores por defecto.

El MOTD se ve mal

CausaSolución
Códigos de color incorrectosusa \u00A7 y no §
Caracteres especialesevita tildes y caracteres especiales
Caché del juegoelimina el servidor de la lista y vuelve a añadirlo

Los jugadores no pueden construir en el spawn

Es normal, porque spawn-protection protege la zona alrededor del spawn. Tienes tres opciones.

  • Pon spawn-protection=0 para desactivarla.

  • Da derechos de operador a los jugadores que deban construir.

  • Usa un plugin de protección como WorldGuard para un control más fino.


¿Necesitas ayuda?

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