Cómo configurar server.properties en tu servidor de Minecraft
El archivo server.properties es el archivo de configuración principal de tu servidor de Minecraft Java. Define el nombre que se muestra, el modo de juego, la dificultad, el número de jugadores y muchas otras opciones. Esta guía te muestra cómo editarlo desde OuiPanel, el panel de juego, y luego explica sus parámetros uno a uno.
Abrir server.properties
El archivo abarca seis grupos de ajustes.
| Categoría | Ejemplos |
|---|---|
| Identidad | nombre del servidor (MOTD), ícono |
| Jugabilidad | modo de juego, dificultad, PvP |
| Jugadores | número máximo, lista blanca, modo online |
| Mundo | semilla, tipo de mundo, protección del spawn |
| Rendimiento | distancia de visión, distancia de simulación |
| Seguridad | RCON, query, modo online |
Para el ícono, sigue la guía Cómo agregar un ícono a tu servidor de Minecraft. No pasa por este archivo.
Con el Editor de propiedades
Es el método más sencillo. Cada línea del archivo se convierte en un campo.
En el menú lateral, abre Configuración › Editor de propiedades. Aparece la página «Propiedades del servidor Minecraft».
Escribe el nombre de un parámetro en Buscar una propiedad..., por ejemplo
online-mode, o recorre las categorías Juego, Red, Jugadores, Mundo, Seguridad, Rendimiento y Mensajes.Elige Verdadero o Falso para un parámetro de sí o no. Para los demás, escribe el valor en el campo.
Cada cambio se guarda solo, y el panel muestra «Propiedad "…" guardada». El icono de información junto a un parámetro da su descripción. Después, reinicia el servidor para aplicar los cambios.

Con el Gestor de archivos
Detén el servidor en Consola.
En el menú lateral, abre Gestor de archivos.
En la raíz del servidor, haz clic en
server.properties. Se abre la ventana «Edición de server.properties».Cambia las líneas que quieras.
Haz clic en Guardar y arranca el servidor.

Detén el servidor antes de editar el archivo a mano y reinícialo después para aplicar los cambios. Un valor mal escrito puede impedir que arranque.
Ajustar el nombre y el número de jugadores
Nombre del servidor (MOTD)
El MOTD (Message of the Day) es el texto que aparece bajo el nombre del servidor en la lista multijugador.
motd=Mi Super Servidor de Minecraft
Añade colores y estilos con estos códigos.
| Código | Efecto |
|---|---|
\u00A70 | negro |
\u00A71 | azul oscuro |
\u00A72 | verde oscuro |
\u00A73 | cian oscuro |
\u00A74 | rojo oscuro |
\u00A75 | morado |
\u00A76 | dorado |
\u00A77 | gris |
\u00A78 | gris oscuro |
\u00A79 | azul |
\u00A7a | verde claro |
\u00A7b | cian |
\u00A7c | rojo |
\u00A7d | rosa |
\u00A7e | amarillo |
\u00A7f | blanco |
\u00A7l | negrita |
\u00A7n | subrayado |
\u00A7o | cursiva |
Aquí tienes un ejemplo con colores.
motd=\u00A7b\u00A7lMi Servidor \u00A7e- \u00A7aBienvenido
En el Editor de propiedades, el botón Generador junto al campo
motdcompone un MOTD de colores en dos líneas, con vista previa. El sitio MOTD Creator hace lo mismo.
Número máximo de jugadores
max-players=20
Este parámetro limita el número de jugadores conectados a la vez.
| Valor | Uso |
|---|---|
10 | servidor pequeño entre amigos |
20 | servidor mediano (valor por defecto) |
50 | servidor grande |
100+ | servidor muy grande, que necesita más RAM |
Más jugadores piden más memoria. Calcula unos 100 a 200 MB de RAM por jugador.
Ajustar la jugabilidad
Modo de juego por defecto
gamemode=survival
| Valor | Descripción |
|---|---|
survival | supervivencia (valor por defecto) |
creative | creativo |
adventure | aventura |
spectator | espectador |
Forzar el modo de juego
force-gamemode=false
| Valor | Efecto |
|---|---|
false | los jugadores conservan su modo de juego entre sesiones |
true | los jugadores vuelven al modo por defecto en cada conexión |
Dificultad
difficulty=normal
| Valor | Descripción |
|---|---|
peaceful | pacífico, sin monstruos hostiles |
easy | fácil |
normal | normal (valor por defecto) |
hard | difícil |
Activar o desactivar el PvP
pvp=true
| Valor | Efecto |
|---|---|
true | los jugadores pueden luchar entre ellos |
false | los jugadores no pueden herirse |
Modo hardcore
hardcore=false
| Valor | Efecto |
|---|---|
false | modo normal |
true | una sola vida, la muerte supone un baneo definitivo |
En modo hardcore, la dificultad pasa sola a hard.
Permitir volar
allow-flight=false
| Valor | Efecto |
|---|---|
false | un jugador en supervivencia que vuela es expulsado (antitrampas básico) |
true | se permite volar, algo que piden algunos plugins |
Pon true si un plugin como EssentialsX permite volar.
Permitir el Nether
allow-nether=true
| Valor | Efecto |
|---|---|
true | el Nether es accesible |
false | los portales del Nether no funcionan |
Activar los bloques de comandos
enable-command-block=false
| Valor | Efecto |
|---|---|
false | los bloques de comandos están desactivados |
true | los bloques de comandos funcionan |
Ajustar el mundo
Nombre del mundo
level-name=world
Es el nombre de la carpeta que contiene el mundo. Cámbialo para cargar otro mundo.
level-name=world
level-name=MiMundo
level-name=supervivencia2024
Semilla del mundo
level-seed=
Déjalo vacío para una semilla aleatoria, o indica una semilla concreta.
level-seed=
level-seed=12345678
level-seed=minecraft
La semilla solo cuenta al generar el mundo. Cambiarla en un mundo existente no modifica los chunks ya generados.
Tipo de mundo
level-type=minecraft\:normal
| Valor | Descripción |
|---|---|
minecraft\:normal | mundo normal (valor por defecto) |
minecraft\:flat | mundo plano (superplano) |
minecraft\:large_biomes | biomas grandes |
minecraft\:amplified | terreno amplificado, con montañas gigantes |
minecraft\:single_biome_surface | un solo bioma |
Generar estructuras
generate-structures=true
| Valor | Efecto |
|---|---|
true | se generan aldeas, templos, mazmorras y otras estructuras |
false | no se genera ninguna estructura |
Protección del spawn
spawn-protection=16
Es el radio, en bloques, alrededor del spawn donde solo los operadores pueden construir o romper.
| Valor | Efecto |
|---|---|
0 | sin protección |
16 | protección de 16 bloques (valor por defecto) |
32 | protección ampliada |
Pon 0 si un plugin como WorldGuard ya protege el spawn.
Aparición de animales y monstruos
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
| Parámetro | true | false |
|---|---|---|
spawn-animals | aparecen animales | sin animales |
spawn-monsters | aparecen monstruos | sin monstruos |
spawn-npcs | aparecen aldeanos | sin aldeanos |
Optimizar el rendimiento
Distancia de visión
view-distance=10
Es el número de chunks que se envían alrededor de cada jugador.
| Valor | Efecto | Uso |
|---|---|---|
4-6 | distancia corta | servidor con poca RAM |
8-10 | distancia normal | ajuste recomendado |
12-16 | distancia larga | servidor potente |
20+ | distancia muy larga | necesita mucha RAM |
Bajar este valor mejora claramente el rendimiento.
Distancia de simulación
simulation-distance=10
Es la distancia, en chunks, dentro de la cual las entidades siguen activas (monstruos, redstone…).
| Valor | Uso |
|---|---|
4-6 | servidor con poca RAM |
8-10 | ajuste recomendado |
La distancia de simulación puede ser menor que
view-distance. Los jugadores siguen viendo lejos, pero el servidor calcula menos.
Duración máxima de un tick
max-tick-time=60000
Es lo máximo que puede durar un tick, en milisegundos, antes de que el watchdog detenga el servidor.
| Valor | Efecto |
|---|---|
60000 | un minuto (valor por defecto) |
-1 | desactiva el watchdog (no recomendado) |
Guardado automático del mundo (Paper y Spigot)
Este archivo no fija el intervalo de guardado del mundo. En Paper o Spigot, se ajusta en sus propios archivos, paper.yml (o config/paper-world-defaults.yml en las versiones recientes) y spigot.yml.
Controlar el acceso de los jugadores
Modo online (cuentas premium)
online-mode=true
| Valor | Efecto |
|---|---|
true | solo pueden entrar las cuentas oficiales de Minecraft |
false | servidor «no premium», se acepta cualquier nombre |
Con
online-mode=false, cualquiera puede usar el nombre de otro jugador. Instala un plugin de autenticación como AuthMe. La guía Cómo permitir versiones pirateadas en tu servidor de Minecraft explica los pasos.
Lista blanca (whitelist)
white-list=false
enforce-whitelist=false
| Parámetro | Efecto |
|---|---|
white-list=true | solo entran los jugadores de la lista blanca |
enforce-whitelist=true | los jugadores que no están en la lista blanca son expulsados en cuanto se activa en el juego |
Para añadir un jugador, escribe whitelist add NombreJugador en Consola, sin barra.
Expulsar a los jugadores inactivos
player-idle-timeout=0
Es el tiempo, en minutos, antes de que un jugador inactivo (AFK) sea expulsado.
| Valor | Efecto |
|---|---|
0 | sin expulsión |
10 | expulsión tras 10 minutos de inactividad |
30 | expulsión tras 30 minutos |
Ajustar la red y la seguridad
Puerto del servidor
server-port=25565
Es el puerto en el que escucha el servidor. El puerto por defecto de Minecraft es 25565.
En OuiHeberg, el servidor usa el puerto que le asigna OuiPanel, visible en Vista Global. No cambies este valor.
Dirección del servidor
server-ip=
Deja este campo vacío para escuchar en todas las interfaces. Es el ajuste recomendado.
RCON (consola remota)
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
RCON permite controlar el servidor a distancia.
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
enable-rcon | activa o desactiva RCON |
rcon.port | puerto de RCON |
rcon.password | contraseña de RCON, obligatoria si está activo |
Activa RCON solo si lo necesitas, y elige una contraseña fuerte.
Query (consultas al servidor)
enable-query=false
query.port=25565
Query permite a los sitios de seguimiento de servidores leer la información de tu servidor. Su puerto es 25565 por defecto.
Compresión de red
network-compression-threshold=256
Es el tamaño mínimo, en bytes, de un paquete antes de comprimirlo.
| Valor | Efecto |
|---|---|
256 | valor por defecto, buen equilibrio |
512 | menos compresión, más ancho de banda |
-1 | desactiva la compresión |
Ejemplo de archivo completo
Aquí tienes un server.properties para un servidor de supervivencia entre amigos.
# Configuración básica
motd=\u00A7b\u00A7lMi Servidor \u00A7e- \u00A7aSupervivencia entre amigos
max-players=10
server-port=25565
# Jugabilidad
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=normal
pvp=true
hardcore=false
allow-flight=false
allow-nether=true
enable-command-block=false
# Mundo
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
generate-structures=true
spawn-protection=0
# Entidades
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
# Rendimiento
view-distance=10
simulation-distance=10
max-tick-time=60000
# Jugadores
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
player-idle-timeout=0
# Red y seguridad
server-ip=
enable-rcon=false
enable-query=false
network-compression-threshold=256
La tabla siguiente resume los parámetros que más cuentan, con los valores recomendados.
| Parámetro | Valor recomendado | Función |
|---|---|---|
motd | personalizado | nombre mostrado en la lista |
max-players | 10 a 20 | plazas disponibles |
gamemode | survival | modo por defecto |
difficulty | normal | dificultad |
pvp | true o false | combate entre jugadores |
online-mode | true | cuentas oficiales obligatorias |
white-list | false | lista blanca activada o no |
view-distance | 8 a 10 | distancia de renderizado |
spawn-protection | 0 a 16 | protección del spawn |
Si los cambios no se aplican
| Causa | Solución |
|---|---|
| Servidor sin reiniciar | reinicia el servidor después del cambio |
| Archivo sin guardar | en el editor de archivos, haz clic en Guardar |
| Error de sintaxis | sin espacios alrededor del =, sin comillas |
El servidor ya no arranca
| Causa | Solución |
|---|---|
| Error en server.properties | revisa cómo está escrita cada línea |
| Valor no válido | usa los valores aceptados que recoge esta guía |
| Carácter especial en el MOTD | usa los códigos \u00A7 para los colores |
Para empezar de nuevo con un archivo limpio, sigue estos pasos.
Elimina
server.properties.Reinicia el servidor.
Se crea un archivo nuevo con los valores por defecto.
El MOTD se ve mal
| Causa | Solución |
|---|---|
| Códigos de color incorrectos | usa \u00A7 y no § |
| Caracteres especiales | evita tildes y caracteres especiales |
| Caché del juego | elimina el servidor de la lista y vuelve a añadirlo |
Los jugadores no pueden construir en el spawn
Es normal, porque spawn-protection protege la zona alrededor del spawn. Tienes tres opciones.
Pon
spawn-protection=0para desactivarla.Da derechos de operador a los jugadores que deban construir.
Usa un plugin de protección como WorldGuard para un control más fino.
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