Comandos Minecraft Bedrock: la lista completa (2026)
Los comandos de Minecraft Bedrock se parecen a los de Java, pero la sintaxis, los selectores y varios comandos cambian. Esta guía reúne la lista completa de comandos de Bedrock Edition, con su sintaxis exacta y ejemplos, tanto si juegas en Windows, móvil, Xbox, PlayStation o Switch como si administras un servidor Bedrock. Sigue Bedrock 26.60.
Para comparar las dos ediciones, la guía +150 comandos de Minecraft para Java y Bedrock cubre también Java. Esta se centra en Bedrock.
En Bedrock, los comandos exigen que la opción Activar trucos esté activada en los ajustes del mundo, incluso para un operador. Es una gran diferencia con Java, donde un operador siempre puede usarlos. Activar los trucos desactiva los logros de ese mundo.
Escribir un comando en consola, móvil y PC
En PC, pulsa
To/para abrir el chat.En Xbox, PlayStation y Switch, pulsa la flecha derecha de la cruceta.
En el móvil, toca el icono de bocadillo de chat en la parte superior de la pantalla.
Después escribe el comando empezando por /. El juego sugiere el resto de la sintaxis mientras escribes.
Diferencias entre los comandos Java y Bedrock
Lo que cambia en la sintaxis
Los selectores de objetivo funcionan en las dos ediciones. Bedrock añade uno y usa otros filtros.
| Selector | Objetivo | Java | Bedrock |
|---|---|---|---|
@p | Jugador más cercano | Sí | Sí |
@a | Todos los jugadores | Sí | Sí |
@r | Jugador al azar | Sí | Sí |
@e | Todas las entidades | Sí | Sí |
@s | La entidad que ejecuta el comando | Sí | Sí |
@initiator | Jugador que habla con un PNJ | No | Sí |
| Filtro | Java | Bedrock | Ejemplo en Bedrock |
|---|---|---|---|
| Número de objetivos | limit=1 | c=1 | @e[type=zombie,c=1] |
| Distancia | distance=..10 | r=10 / rm=5 | @a[r=10] |
| Nivel | level=10.. | lm=10 / l=20 | @a[lm=10] |
| Modo de juego | gamemode=creative | m=creative | @a[m=creative] |
| Objeto en el inventario | sin filtro directo | hasitem | @a[hasitem={item=diamond}] |
| Familia de criatura | ninguno | family | @e[family=monster] |
Otras diferencias:
El prefijo
minecraft:es opcional: basta constone.Las coordenadas relativas (
~) y locales (^) funcionan en las dos ediciones.Bedrock usa
trueyfalsedonde algunos comandos antiguos esperaban0y1.Los nombres de biomas, estructuras, sonidos y reglas de juego suelen cambiar. Las gamerules de Bedrock son una sola palabra (
keepinventory), mientras que Java 1.21.11 pasó akeep_inventory.
Comandos exclusivos de Bedrock
| Comando | Descripción |
|---|---|
/tickingarea | Mantiene chunks cargados siempre, como /forceload en Java |
/camerashake | Hace temblar la cámara |
/camera | Coloca la cámara, fundidos en pantalla (1.20.0) |
/clearspawnpoint | Borra el punto de reaparición de un jugador |
/daylock, /alwaysday | Bloquea el ciclo de día y noche |
/dialogue | Abre o controla los diálogos de PNJ |
/event | Activa un evento de entidad (add-ons) |
/fog | Gestiona la niebla mostrada |
/hud | Oculta o muestra elementos de la interfaz (1.20.60) |
/inputpermission | Bloquea o devuelve controles del jugador (movimiento, cámara) |
/mobevent | Activa o desactiva eventos de criaturas (patrullas de saqueadores) |
/music | Reproduce, pone en cola o detiene música |
/playanimation | Reproduce una animación en una entidad |
/structure | Guarda y carga estructuras |
/replaceitem | Sustituye el objeto de una ranura (Java usa /item) |
/testfor, /testforblock, /testforblocks | Comprueba entidades o bloques |
/titleraw | Título en texto JSON |
/toggledownfall | Activa o quita la lluvia |
/setmaxplayers | Número máximo de jugadores |
/allowlist, /permission, /save | Administración del servidor dedicado |
/scriptevent | Activa un evento de script |
/set_movement_authority | Ajusta el control de movimientos (1.21.50) |
/controlscheme | Cambia el esquema de control |
/immutableworld | Hace el mundo inmutable |
/ride también existe en Java desde la 1.19.4. /volumearea se eliminó de Bedrock en la 1.21.20.
Comandos ausentes en Bedrock
Estos comandos de Java no existen en Bedrock:
| Comando de Java | Alternativa en Bedrock |
|---|---|
/data | Ninguna, sin acceso a los datos NBT |
/attribute | Sin equivalente directo |
/forceload | /tickingarea |
/item | /replaceitem |
/team | Sin equivalente |
/bossbar | Sin equivalente |
/spectate | El modo espectador existe (/gamemode spectator), pero no el comando que sigue a una entidad |
/ban, /pardon, /banlist | Sin baneos: lista blanca con /allowlist |
/save-all | /save hold |
/worldborder | Sin equivalente |
/advancement, /trigger, /datapack | Sin equivalente (Bedrock usa add-ons) |
/tick, /debug, /perf | Sin equivalente |
/seed | La semilla se ve en los ajustes del mundo |
La ausencia de /data es la mayor diferencia. En Bedrock, ningún comando lee ni modifica los datos NBT de entidades y bloques, lo que limita los bloques de comandos frente a Java.
Comandos básicos de Bedrock
| Comando | Sintaxis | Ejemplo | Efecto |
|---|---|---|---|
/gamemode | /gamemode <modo> [jugador] | /gamemode creative @s | Pasa a creativo |
/tp | /tp <objetivo> <x> <y> <z> | /tp @s 100 64 200 | Teletransporta a las coordenadas |
/tp (hacia un jugador) | /tp <objetivo> <jugador> | /tp @a @p | Lleva a todos al jugador más cercano |
/give | /give <jugador> <objeto> [cantidad] [datos] [componentes] | /give @s diamond 64 | Da 64 diamantes |
/time | /time set <valor> | /time set day | Pone el día |
/weather | /weather <tipo> [duración] | /weather clear 1000 | Cielo despejado durante 1000 ticks |
/kill | /kill [objetivo] | /kill @e[type=zombie] | Mata a todos los zombis |
/say | /say <mensaje> | /say El servidor se reinicia en 5 min | Mensaje para todos |
/tell | /tell <jugador> <mensaje> | /tell Steve ¡Hola! | Mensaje privado |
/xp | /xp <cantidad>[L] [jugador] | /xp 30L @s | Da 30 niveles de experiencia |
La duración de /weather se cuenta en ticks desde Bedrock 1.18.30 (20 ticks por segundo de juego). El modo de /gamemode acepta también las formas cortas c, s, a y 0, 1, 2.
/give no acepta NBT como en Java. En cambio admite algunos componentes en JSON: conservar el objeto al morir, bloquearlo en el inventario o limitar los bloques que puede colocar o romper. Para un objeto encantado, lanza /enchant después del /give.
/give @p diamond_sword 1 0 {"keep_on_death":{}}
/give @a stick 1 0 {"item_lock":{"mode":"lock_in_inventory"}}
El comando /tp de Bedrock acepta también facing para orientar la mirada tras el teletransporte, y checkForBlocks para no aparecer dentro de una pared.
/tp @s 0 80 0 facing 10 80 0
/tp @s 0 80 0 true
Comandos de administración del servidor
| Comando | Sintaxis | Descripción |
|---|---|---|
/op | /op <jugador> | Da permisos de operador |
/deop | /deop <jugador> | Quita permisos de operador |
/kick | /kick <jugador> [motivo] | Expulsa a un jugador |
/allowlist | /allowlist add <jugador> | Añade a la lista blanca (/whitelist es un alias) |
/allowlist on | /allowlist on|off | Activa o desactiva la lista blanca |
/permission | /permission reload|list | Recarga permissions.json (alias /ops) |
/difficulty | /difficulty <nivel> | Cambia la dificultad (peaceful, easy, normal, hard) |
/gamerule | /gamerule <regla> <valor> | Modifica una regla del mundo |
/setmaxplayers | /setmaxplayers <número> | Número máximo de jugadores (solo Bedrock) |
/list | /list | Jugadores conectados |
/save | /save hold|query|resume | Prepara una copia del mundo sin parar el servidor |
/transfer | /transfer <jugador> <dirección> [puerto] | Envía a un jugador a otro servidor (1.20.30) |
/stop | /stop | Detiene el servidor |
Bedrock no tiene comando /ban, ni siquiera en un servidor dedicado. Para dejar fuera a un jugador, activa la lista blanca, quítalo de ella y expúlsalo con /kick.
Gamerules útiles para un administrador de Bedrock:
/gamerule pvp false
/gamerule mobgriefing false
/gamerule keepinventory true
La primera desactiva el combate entre jugadores, la segunda impide que las criaturas rompan bloques y la tercera conserva el inventario al morir. La guía de las gamerules de Minecraft detalla las demás.
Desde la consola de OuiPanel
En un servidor Bedrock alojado en OuiHeberg, la consola de OuiPanel, el panel de juego, ejecuta estos comandos sin pasar por el juego.
En el menú lateral, abre Consola. El servidor debe estar iniciado.
Escribe el comando sin la barra, por ejemplo
op Steveoallowlist add Steve.Haz clic en Enviar.

Los ajustes básicos del servidor Bedrock están en el archivo server.properties, en la raíz del Gestor de archivos: allow-cheats (comandos), max-players, gamemode y difficulty. Detén el servidor antes de modificar el archivo, haz clic en Guardar y vuelve a iniciarlo.
La lista blanca está desactivada por defecto en los servidores Bedrock de OuiHeberg. Se activa con la variable «Allow list» en Configuración › Parámetros del servidor, tarjeta Variables de entorno. Después añade a los jugadores con allowlist add.
Comandos de mundo y construcción
/fill, /clone, /setblock
Estos tres comandos funcionan casi igual que en Java.
| Sintaxis | Ejemplo | Resultado |
|---|---|---|
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloque> [modo] | /fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 stone | Un suelo de piedra de 11 × 11 bajo tus pies (32 768 bloques como máximo por comando) |
/setblock <x> <y> <z> <bloque> | /setblock ~ ~2 ~ glowstone | Un bloque de piedra luminosa dos bloques por encima |
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> [modo] | /clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 | Copia una estructura de 11 × 11 × 11 bloques |
/tickingarea (específico de Bedrock)
Uno de los comandos de Bedrock más útiles. Mantiene chunks cargados aunque no haya jugadores cerca, como /forceload en Java, con otra sintaxis y 10 zonas como máximo por mundo.
| Comando | Descripción |
|---|---|
/tickingarea add <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nombre> | Crea una zona rectangular |
/tickingarea add circle <x> <y> <z> <radio> <nombre> | Crea una zona circular |
/tickingarea remove <nombre> | Elimina una zona |
/tickingarea list | Lista las zonas activas |
Ejemplo, para mantener activos los chunks del spawn:
/tickingarea add 0 0 0 15 255 15 Spawn
Usos habituales: granjas automáticas que funcionan sin parar, circuitos de redstone complejos, bases con relojes.
Comandos de juego avanzados
| Comando | Sintaxis | Ejemplo | Efecto |
|---|---|---|---|
/enchant | /enchant <objetivo> <encantamiento> [nivel] | /enchant @s sharpness 5 | Filo V en el objeto que tienes |
/effect | /effect <objetivo> <efecto> [duración] [amplificador] | /effect @s speed 300 2 | Velocidad III durante 5 minutos |
/effect clear | /effect <objetivo> clear | /effect @a clear | Quita todos los efectos a todos los jugadores |
/summon | /summon <entidad> [x] [y] [z] | /summon ender_dragon ~ ~10 ~ | Invoca un dragón |
/replaceitem | /replaceitem entity <objetivo> slot.hotbar 0 diamond_sword | /replaceitem entity @s slot.hotbar 0 diamond_sword | Sustituye el objeto de la casilla 0 de la barra |
/spreadplayers | /spreadplayers <x> <z> <distancia_mín> <distancia_máx> <objetivo> | /spreadplayers 0 0 50 500 @a | Dispersa a todos los jugadores |
/title | /title <objetivo> title <texto> | /title @a title ¡Bienvenidos! | Muestra un título |
/playsound | /playsound <sonido> [objetivo] [x y z] [volumen] | /playsound mob.wither.spawn @a | Reproduce el sonido del Wither |
En Bedrock, /replaceitem sustituye a /item, exclusivo de Java. Las ranuras se escriben de otra forma: slot.hotbar, slot.inventory, slot.armor.head, slot.weapon.mainhand.
/spreadplayers no tiene el argumento respectTeams de Java, ya que los equipos no existen en Bedrock.
Comandos de Minecraft Bedrock, la lista completa
La tabla resumen completa de los comandos de esta guía, con lo que cambia respecto a Java.
| Comando | Categoría | También en Java | Particularidad de Bedrock |
|---|---|---|---|
/gamemode | Básico | Sí | Acepta c, s, a y 0, 1, 2 |
/tp | Teletransporte | Sí | facing y checkForBlocks disponibles |
/give | Básico | Sí | Sin NBT, algunos componentes JSON |
/time | Mundo | Sí | Añade sunrise y sunset |
/weather | Mundo | Sí | Duración en ticks |
/kill | Básico | Sí | Igual |
/fill | Construcción | Sí | Igual |
/clone | Construcción | Sí | Igual |
/setblock | Construcción | Sí | Igual |
/tickingarea | Mundo | No | Sustituye a /forceload, 10 zonas como máximo |
/daylock | Mundo | No | Exclusivo de Bedrock |
/camerashake | Juego | No | Exclusivo de Bedrock |
/camera | Juego | No | Exclusivo de Bedrock |
/dialogue | PNJ | No | Exclusivo de Bedrock |
/music | Ambiente | No | Exclusivo de Bedrock |
/ride | Entidades | Sí | También en Java desde la 1.19.4 |
/inputpermission | Admin | No | Exclusivo de Bedrock |
/hud | Interfaz | No | Exclusivo de Bedrock |
/mobevent | Juego | No | Exclusivo de Bedrock |
/structure | Construcción | No | Más flexible que los bloques de estructura de Java |
/enchant | Juego | Sí | Igual |
/effect | Juego | Sí | Sin give; clear después del objetivo |
/summon | Entidades | Sí | Sin NBT |
/replaceitem | Inventario | No (/item en Java) | Ranuras slot.* |
/op | Admin | Sí | Igual |
/allowlist | Admin | No (/whitelist en Java) | Sin /ban en Bedrock |
/gamerule | Mundo | Sí | Nombres en una palabra, algunas reglas propias |
/setmaxplayers | Admin | No | Exclusivo de Bedrock |
/transfer | Admin | Sí | Desde Bedrock 1.20.30 |
Los comandos de Bedrock cubren casi todo lo que necesita un jugador o un administrador. Para que los jugadores de Bedrock entren en un servidor Java, la guía Configurar GeyserMC en OuiPanel explica los pasos.
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