Mods NeoForge Minecraft
Guía completa para Optimizar TPS, FPS y RAM
¿Tu servidor Minecraft NeoForge sufre de lags, caídas de TPS o problemas de memoria?
Esta guía detallada te presenta los mejores mods de optimización compatibles con NeoForge, probados hasta las versiones 1.21.x. Hemos seleccionado las soluciones más efectivas para las versiones recientes (1.20.x y 1.21.x).
Todos los mods listados tienen una versión para NeoForge o Forge, y algunos también están disponibles para Fabric/Quilt. Para cada mod, encontrarás un enlace de descarga directa, una explicación clara de su utilidad y las versiones de Minecraft soportadas. La instalación combinada de varios de estos mods permite eliminar los picos de lag, mantener un TPS estable y ofrecer una experiencia de juego fluida a todos tus jugadores.
💡 Consejo: Si un mod aún no está disponible para tu versión de Minecraft, consulta regularmente su página en CurseForge o Modrinth. Los desarrolladores suelen publicar actualizaciones más rápido de lo que podemos actualizar esta guía.
Mods de optimización servidor y TPS
Estos mods actúan directamente sobre el núcleo del servidor: inteligencia artificial de los mobs, circuitos redstone, generación de terreno, gestión de entidades... Su objetivo principal es mantener un TPS cercano a 20, incluso con un gran número de jugadores, granjas automáticas complejas y construcciones masivas.
Tabla resumen de los mods servidor
| Mod | Función principal | Versiones NeoForge |
|---|---|---|
| Adaptive Performance Tweaks | Ajuste dinámico del rendimiento | 1.21 → 1.16 |
| ServerCore | Correcciones y optimizaciones múltiples del servidor | 1.21 → 1.17 |
| Radium Reforged | Puerto de las optimizaciones Lithium | 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5 |
| Sepals | Reescritura del scheduler de IA | 1.21.x |
| AI Improvements | Optimización del pathfinding | 1.21, 1.20.6 → 1.19 |
| BadOptimizations | Colección de micro-optimizaciones | 1.21 → 1.19 |
| Alternate Current | Rediseño de la propagación redstone | 1.21, 1.20.2 |
| FastFurnace | Cache de recetas de horno | 1.21 → 1.20 |
| FastWorkbench | Optimización de mesas de trabajo | 1.21 → 1.20 |
| FastSuite | Cache extendido a todas las recetas | 1.21, 1.20.1 |
| Annuus | Reescritura de paquetes de red | 1.21.x |
| Smooth Chunk Save | Suavizado de las copias de seguridad | 1.21 → 1.19 |
| C2ME | Generación de chunks paralelizada | 1.21 (alpha) |
| Ksyxis | Eliminación de chunks de spawn | 1.21 → 1.8 |
| Noisium | Optimización de la generación de terreno | 1.21 → 1.19 |
| Clumps | Fusión de orbes de XP | 1.21 → 1.10 |
| Let Me Despawn | Corrección del despawn de mobs | 1.20.x |
| Async Locator | Comandos /locate asíncronos | 1.20.x |
| ThreadTweak Reforged | Gestión de prioridades de hilos | 1.21 → 1.19 |
| Starlight | Rediseño del motor de luz | 1.20.4 |
| Get It Together, Drops! | Fusión de ítems en el suelo | 1.21 → 1.15 |
| Chunky | Prégeneración de chunks | 1.20.6 |
Detalles de los mods servidor
Adaptive Performance Tweaks (enlace de descarga)
Módulo inteligente que analiza continuamente la duración de cada tick. Cuando el TPS corre el riesgo de caer por debajo de 20, este mod reduce automáticamente ciertas mecánicas que consumen muchos recursos: comportamiento de los mobs, desaparición de objetos, funcionamiento de los embudos... Cada parámetro es completamente personalizable para definir tus propias prioridades.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.16
ServerCore (enlace de descarga)
Paquete completo de correcciones para el servidor que incluye: gestión asíncrona de chunks y conexiones de jugadores, límites de mobs más inteligentes y distribución de picos de carga a través de hilos secundarios. Las ganancias son particularmente notables en procesadores con 6 núcleos o más.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.17
Radium Reforged (enlace de descarga)
Adaptación NeoForge de las mejoras aportadas por Lithium: aceleración de las actualizaciones de bloques, cálculos de colisión, ticks aleatorios y la IA de los mobs, todo sin alterar las mecánicas del juego. Las pruebas generalmente muestran una reducción del 20 al 40 % del MSPT en servidores con alta carga.
Versiones: NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
Sepals (enlace de descarga)
Rediseño completo del gestor de IA que agrupa y retrasa las tareas secundarias de las criaturas. La carga de CPU por entidad disminuye considerablemente: en granjas importantes, el TPS puede aumentar de 12 a 19. Requiere la instalación previa del mod Architectury.
Versiones: NeoForge 1.21.x
AI Improvements (enlace de descarga)
Mejora el algoritmo de búsqueda de caminos limitando el número de nodos analizados, almacenando ciertos objetivos en caché y espaciando los recalculos. Particularmente efectivo en servidores que albergan muchos mobs o que tienen grandes granjas automatizadas.
Versiones: NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19
BadOptimizations (enlace de descarga)
Conjunto de correcciones menores pero acumulativas: eliminación de envíos de light-map innecesarios, almacenamiento en caché de los colores celestes, evitación de ciertas serializaciones de paquetes... Individualmente modestas, estas optimizaciones permiten en conjunto ganar varios milisegundos por tick en grandes modpacks.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.19
Alternate Current (enlace de descarga)
Nueva implementación de la propagación redstone utilizando una cola determinista. El comportamiento visible sigue siendo estrictamente idéntico para los jugadores, pero los circuitos complejos pasan de miles de actualizaciones individuales a un único cálculo optimizado.
Versiones: NeoForge 1.21, 1.20.2
FastFurnace (enlace de descarga)
Memoriza la última receta utilizada por cada horno e ignora toda la lógica de verificación si las entradas permanecen sin cambios. Consecuencia directa: las fundiciones automatizadas ya no impactan significativamente tu MSPT.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.20
FastWorkbench (enlace de descarga)
Elimina los recorridos costosos de los lugares en las mesas de trabajo. El clic con shift para fabricar en masa ya no provoca congelamientos en el cliente o el servidor, incluso con recetas complejas de mods.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.20
FastSuite (enlace de descarga)
Generaliza el sistema de caché de recetas a todas las recetas JSON del juego. Todas las solicitudes de datapack se aceleran, no solo las que conciernen a hornos o mesas de trabajo.
Versiones: NeoForge 1.21, 1.20.1
Annuus (enlace de descarga)
Nueva implementación del codificador/decodificador de paquetes de red utilizando buffers compartidos y compresión Zstd. El envío masivo de chunks se vuelve más ligero y el hilo de red solicita mucho menos al procesador.
Versiones: NeoForge 1.21.x
Smooth Chunk Save (enlace de descarga)
Distribuye las escrituras de regiones en varios ticks durante las copias de seguridad automáticas. Así evitas el congelamiento característico de 2-3 segundos durante el mensaje « Saving World » en mundos grandes.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.19
Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (enlace de descarga)
Ejecuta en paralelo la generación, la iluminación y la construcción de los heightmaps de chunks. La exploración, que anteriormente dividía tu TPS por dos, se vuelve mucho más manejable. Aún en versión alpha pero ya muy eficiente en procesadores multi-núcleo.
Versiones: NeoForge 1.21 (alpha)
Ksyxis (enlace de descarga)
Elimina totalmente los chunks de spawn mantenidos permanentemente en memoria, liberando varios cientos de MB de RAM y tiempo de cálculo en cada tick. Una opción permite conservar una zona reducida si es necesario.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.8
Noisium (enlace de descarga)
Mejora el muestreo de ruido y la colocación de bloques durante la generación de terreno. La creación de nuevos chunks gana un 20 a 30 % en velocidad sin modificar la apariencia del mundo.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.19
Clumps (enlace de descarga)
Agrupa los orbes de experiencia cercanos en entidades únicas más voluminosas. La cantidad de XP recolectada permanece igual, pero el servidor y los clientes gestionan muchas menos entidades distintas.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.10
Let Me Despawn (enlace de descarga)
Resuelve un bug vanilla que impide que los mobs que llevan objetos desaparezcan naturalmente. Esto previene la acumulación silenciosa de entidades « fantasma » que terminan degradando el rendimiento.
Versiones: NeoForge 1.20.x
Async Locator (enlace de descarga)
Mueve la ejecución de los comandos /locate, mapas de exploración y tesoros de delfín a un hilo secundario. Estas operaciones que consumen muchos recursos ya no bloquean el hilo principal del servidor.
Versiones: NeoForge 1.20.x (retro-portado)
ThreadTweak Reforged (enlace de descarga)
Evolución moderna de Smooth Boot para servidor: reequilibra las prioridades de los hilos y evita saturaciones de CPU al 100 % durante la carga de mods y plugins.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.19
Starlight (NeoForge) (enlace de descarga)
Reescritura integral del motor de iluminación del servidor. Los bugs de luz fantasma desaparecen y las actualizaciones luminosas se vuelven casi instantáneas, incluso durante generaciones masivas o colocaciones intensivas de antorchas.
Versiones: NeoForge 1.20.4
Get It Together, Drops! (enlace de descarga)
Fusiona automáticamente los objetos en el suelo tan pronto como aparecen. Las canteras explosivas o grandes granjas ya no generan miles de entidades individuales para procesar.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.15
Chunky (enlace de descarga)
Herramienta de prégeneración de chunks que funciona sin conexión. Tus jugadores nunca más desencadenarán la costosa generación de terreno durante su exploración, indispensable para servidores enfocados en la aventura y el descubrimiento.
Versiones: NeoForge 1.20.6 (retro-portado)
💬 A tener en cuenta: En un servidor NeoForge correctamente optimizado, la combinación de algunos mods que apuntan a la IA, la generación y las entidades suele ser suficiente para estabilizar el TPS, incluso con varias decenas de jugadores conectados.
Mods de mejora de FPS del lado del cliente
Estos mods de optimización gráfica se instalan en el cliente NeoForge de los jugadores. No mejoran directamente el TPS del servidor, pero aumentan considerablemente la fluidez visual y el número de imágenes por segundo, especialmente en configuraciones modestas.
Tabla resumen de los mods cliente
| Mod | Función principal | Versiones NeoForge |
|---|---|---|
| Embeddium | Puerto del motor de renderizado Sodium | 1.21.4 → 1.16.5 |
| Embeddium Extra | Opciones de video adicionales | 1.21, 1.20 |
| NeOculus | Soporte para shaders (fork Iris) | 1.21+ |
| ImmediatelyFast | Optimización del renderizado inmediato | 1.21 → 1.18 |
| Entity Culling | Enmascaramiento de entidades invisibles | 1.21.1 → 1.16 |
| Cull Less Leaves | Optimización del renderizado de hojas | 1.21.6 → 1.16 |
| Vanillin | Instanciación de block-entities | 1.21.1, 1.20.1 |
| ScalableLux | Motor de luz del cliente optimizado | 1.21.x (beta) |
Detalles de los mods cliente
Embeddium (enlace de descarga)
Puerto NeoForge del motor Sodium: nuevo pipeline de renderizado multi-draw, actualización de chunks en multihilo y culling agresivo de elementos no visibles. En configuraciones limitadas por la CPU, este mod puede duplicar o incluso triplicar el número de imágenes por segundo.
Versiones: NeoForge 1.21.4 → 1.16.5
Embeddium Extra (enlace de descarga)
Extensión de Embeddium que ofrece opciones de video similares a OptiFine (control de animaciones, niebla, cielo, partículas) y corrige varios problemas visuales. Ideal para personalizar el compromiso entre rendimiento y calidad gráfica.
Versiones: NeoForge 1.21, 1.20
NeOculus (enlace de descarga)
Fork NeoForge no oficial de Oculus/Iris. Restaura la compatibilidad con los packs de shaders sobre Embeddium, permitiendo disfrutar del renderizado optimizado tipo Sodium mientras se utilizan SEUS, Complementary, BSL y otros shaders populares.
Versiones: NeoForge 1.21+
ImmediatelyFast (enlace de descarga)
Mejora los caminos de renderizado OpenGL en modo inmediato (interfaz, mapas, partículas). El mod agrupa las llamadas de renderizado, reutiliza los buffers y limita las asignaciones de memoria, estabilizando así los FPS en modpacks ricos en interfaces.
Versiones: NeoForge 1.21 → 1.18
Entity Culling (enlace de descarga)
Emplea un trazado de rayos en segundo plano para evitar el renderizado de entidades y block-entities enmascaradas por bloques opacos. Perfecto para granjas, bases compactas o fábricas, donde elimina cientos de renderizados superfluos.
Versiones: NeoForge 1.21.1 → 1.16
Cull Less Leaves (enlace de descarga)
Implementa un « Smart Leaves » sutil: solo se ignoran las caras ocultas de los bloques de follaje. El costo de renderizado de los bosques disminuye hasta un 30 % sin alterar el aspecto visual de los árboles.
Versiones: NeoForge 1.21.6 → 1.16
Vanillin (enlace de descarga)
Utiliza Flywheel para instanciar el renderizado de block-entities repetidas. Puedes mostrar miles de cofres, vagonetas o cabezas decorativas con un impacto mínimo en los FPS, perfecto para grandes bases de supervivencia.
Versiones: NeoForge 1.21.1, 1.20.1
ScalableLux (enlace de descarga)
Sucesor moderno de Starlight del lado del cliente: propagación luminosa paralelizada y muestreo skylight optimizado. Reduce drásticamente los picos de latencia durante grandes actualizaciones de iluminación mientras mejora la fluidez general del renderizado.
Versiones: NeoForge 1.21.x (beta)
📝 Importante: Para beneficiarse de estas optimizaciones gráficas, tus jugadores deben instalar estos mods en su propio cliente NeoForge. Su presencia en el servidor no es requerida, a menos que se indique lo contrario.
Mods para reducir el consumo de RAM
Estos mods apuntan específicamente al uso de memoria y las fugas. Son particularmente valiosos en grandes modpacks de NeoForge, servidores que funcionan continuamente y máquinas con recursos limitados.
Tabla resumen de los mods de memoria
| Mod | Función principal | Versiones NeoForge |
|---|---|---|
| FerriteCore | Deduplicación de estructuras de memoria | 1.21.6 → 1.16.5 |
| Saturn | Optimización de buffers y caches | 1.20.6 → 1.16.5 |
| AllTheLeaks | Corrección de fugas de memoria | 1.21.1, 1.20.1 |
| Memory Leak Fix | Corrección de fugas vanilla | Hasta 1.19.4 |
| ModernFix | Optimización de memoria y carga | 1.21+, 1.20+ |
| Helium (Hydrogen Reforged) | Piscina de arrays y compresión NBT | 1.18.x → 1.16.5 |
| LazyDFU | Carga diferida del DFU | 1.19.3 → 1.16.1 |
| DataFixerSlayer | Desactivación completa del DFU | 1.16.5 |
Detalles de los mods de memoria
FerriteCore (enlace de descarga)
Elimina las duplicaciones de estados de bloques, modelos y otras estructuras inmutables creadas en masa. En los grandes modpacks, este mod libera a menudo varios cientos de MB de RAM y reduce considerablemente las pausas del recolector de basura.
Versiones : NeoForge 1.21.6 → 1.16.5
Saturn (enlace de descarga)
Reorganiza la asignación de byte-buffers y la caché de secciones de chunks para disminuir la presión de memoria global. Asociado a FerriteCore, garantiza un perfil de RAM muy estable, incluso después de largas sesiones de juego.
Versiones : NeoForge 1.20.6 → 1.16.5
AllTheLeaks – Memory Leak Fix (enlace de descarga)
Detecta las referencias circulares frecuentes en NeoForge y los mods populares, rompe las cadenas de referencias fuertes antes de que congestionen la memoria y aplica parches retroportados desde versiones futuras de Minecraft. Diseñado para servidores en funcionamiento permanente.
Versiones : NeoForge 1.21.1 / 1.20.1
Memory Leak Fix (enlace de descarga)
Corrige las fugas de memoria residuales del lado vanilla (interfaces, partículas, recursos) que otros mods aún no abordan. Se combina perfectamente con FerriteCore para una huella de memoria ultraestable en las versiones 1.16 a 1.19.
Versiones : NeoForge (hasta 1.19.4)
ModernFix (enlace de descarga)
Disminuye la memoria utilizada por la reflexión de Java, acelera la carga de clases y corrige diversas fugas relacionadas con ciertos cargadores de mods. En los grandes packs, generalmente se observa alrededor de -20 % de RAM consumida y tiempos de carga reducidos a la mitad.
Versiones : NeoForge 1.21+ / 1.20+
Helium (Hydrogen Reforged) (enlace de descarga)
Implementa un pool de arrays, comprime los datos NBT de los chunks y añade caminos optimizados para ciertos registros. Particularmente efectivo en 1.16-1.18, donde ahorra fácilmente entre 200 y 300 MB durante exploraciones intensivas.
Versiones : NeoForge 1.18.x → 1.16.5
LazyDFU (enlace de descarga)
Retrasa la inicialización del DataFixerUpper hasta el momento en que un mundo antiguo debe ser efectivamente cargado. Ganas hasta 200 MB de RAM y varios segundos en el arranque en las versiones 1.16 a 1.19.
Versiones : NeoForge 1.19.3 → 1.16.1
DataFixerSlayer (enlace de descarga)
Desactiva completamente el DFU para servidores fijados en una única versión. Más ligero que LazyDFU, pero solo debe usarse si nunca abres mundos de versiones anteriores.
Version : NeoForge 1.16.5
⚠️ Atención : Los mods que modifican el DataFixerUpper pueden comprometer la compatibilidad con mundos antiguos. Siempre verifica tus necesidades antes de instalarlos en un servidor de producción.
Mods para acelerar el arranque
Un servidor o cliente NeoForge altamente modificado puede tardar mucho en arrancar. Estos mods tienen como objetivo limitar los picos de CPU al inicio, acelerar la carga de clases y reducir el tiempo necesario para unirse a un juego.
Tabla resumen de los mods de arranque
| Mod | Función principal | Versiones NeoForge |
|---|---|---|
| Smooth Boot Reloaded | Distribución de hilos al inicio | 1.20.x (Forge 1.18+) |
| ThreadTweak Reforged | Reequilibrio de prioridades de hilos | 1.21.5 → 1.19 |
| Fastload | Optimización del pipeline "Joining World" | 1.20.1 → 1.18.2 |
Detalles de los mods de arranque
Smooth Boot Reloaded (enlace de descarga)
Limita y distribuye el número de hilos creados al inicio. Esto evita el pico de CPU al 100 % que congela las máquinas más modestas. La carga se vuelve progresiva y el sistema operativo permanece receptivo, incluso si la duración total solo disminuye ligeramente.
Versiones : NeoForge 1.20.x (retroportación Forge 1.18+)
ThreadTweak Reforged (enlace de descarga)
Ofrece una interfaz en el juego para reequilibrar las prioridades de hilos después del inicio. Elimina muchos micro-freezes de TPS causados por la competencia entre hilos de Java durante la carga de grandes packs.
Versiones : NeoForge 1.21.5 → 1.19
Fastload (enlace de descarga)
Optimiza el pipeline « Joining World » al eludir validaciones redundantes y pre-calcular ciertos cachés NBT. Los jugadores aparecen más rápido en el mundo y los respawns son notablemente más fluidos.
Versiones : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2
💡 Combinados con LazyDFU y ModernFix (presentados anteriormente), estos mods pueden ahorrar de 10 a 30 segundos en el arranque en frío de un pack NeoForge mientras mantienen la memoria bajo control.
Conclusión
Gracias a esta selección completa de mods de optimización NeoForge, tienes todas las herramientas necesarias para estabilizar el TPS, aumentar los FPS y reducir la huella de memoria de tu servidor Minecraft. Al seleccionar algunos mods bien dirigidos en cada categoría (servidor, cliente, memoria, arranque), puedes transformar radicalmente la experiencia de juego de tu comunidad.
Para ir aún más lejos, la calidad del alojamiento también juega un papel crucial. Si deseas disfrutar de estas optimizaciones en una infraestructura de alto rendimiento, descubre nuestras ofertas de servidores Minecraft gratuitos para probar en condiciones reales!
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