Minecraft15 de enero de 2026 253 vistas

Mods NeoForge Minecraft: Optimizing TPS, FPS, and RAM

Mods NeoForge Minecraft: Optimizing TPS, FPS, and RAM

Mods NeoForge Minecraft
Guía completa para Optimizar TPS, FPS y RAM

¿Tu servidor Minecraft NeoForge sufre de retrasos, caídas de TPS o problemas de memoria?
Esta guía detallada presenta los mejores mods de optimización compatibles con NeoForge, probados hasta las versiones 1.21.x. Hemos seleccionado las soluciones más efectivas para las versiones recientes (1.20.x y 1.21.x).

Todos los mods listados tienen una versión para NeoForge o Forge, y algunos también están disponibles para Fabric/Quilt. Para cada mod, encontrarás un enlace de descarga directa, una explicación clara de su utilidad y las versiones de Minecraft compatibles. La instalación combinada de varios de estos mods permite eliminar los picos de retraso, mantener un TPS estable y ofrecer una experiencia de juego fluida a todos tus jugadores.

💡 Consejo: Si un mod aún no está disponible para tu versión de Minecraft, consulta regularmente su página en CurseForge o Modrinth. Los desarrolladores a menudo publican actualizaciones más rápidamente de lo que podemos actualizar esta guía.


    Mods de optimización de servidor y TPS

    Estos mods actúan directamente en el núcleo del servidor: inteligencia artificial de los mobs, circuitos de redstone, generación de terreno, gestión de entidades... Su objetivo principal es mantener un TPS cercano a 20, incluso con un gran número de jugadores, granjas automáticas complejas y construcciones masivas.

    Tabla resumen de mods de servidor

    ModFunción principalVersiones NeoForge
    Adaptive Performance TweaksAjuste dinámico de rendimiento1.21 → 1.16
    ServerCoreCorrecciones y optimizaciones múltiples del servidor1.21 → 1.17
    Radium ReforgedAdaptación de las optimizaciones de Lithium1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
    SepalsReescritura del planificador de IA1.21.x
    AI ImprovementsOptimización del pathfinding1.21, 1.20.6 → 1.19
    BadOptimizationsColección de micro-optimizaciones1.21 → 1.19
    Alternate CurrentRevisión de la propagación de redstone1.21, 1.20.2
    FastFurnaceCaché de recetas de horno1.21 → 1.20
    FastWorkbenchOptimización de mesas de crafteo1.21 → 1.20
    FastSuiteCaché extendido a todas las recetas1.21, 1.20.1
    AnnuusReescritura de paquetes de red1.21.x
    Smooth Chunk SaveSuavizado de guardado de chunks1.21 → 1.19
    C2MEGeneración de chunks paralela1.21 (alpha)
    KsyxisEliminación de chunks de spawn1.21 → 1.8
    NoisiumOptimización de generación de terreno1.21 → 1.19
    ClumpsFusión de orbes de XP1.21 → 1.10
    Let Me DespawnCorrección del despawn de mobs1.20.x
    Async LocatorComandos /locate asíncronos1.20.x
    ThreadTweak ReforgedGestión de prioridades de threads1.21 → 1.19
    StarlightRevisión del motor de luz1.20.4
    Get It Together, Drops!Fusión de items en el suelo1.21 → 1.15
    ChunkyPre-generación de chunks1.20.6

    Detalles de los mods de servidor

    Adaptive Performance Tweaks (enlace de descarga)

    Módulo inteligente que analiza continuamente la duración de cada tick. Cuando el TPS corre el riesgo de bajar por debajo de 20, este mod reduce automáticamente algunas mecánicas exigentes: comportamiento de los mobs, desaparición de objetos, funcionamiento de los embudos... Cada parámetro es completamente personalizable para definir tus propias prioridades.

    Versiones: NeoForge 1.21 → 1.16


    ServerCore (enlace de descarga)

    Paquete completo de correcciones para servidor que incluye: gestión asíncrona de chunks y conexiones de jugadores, límites de mobs más inteligentes y distribución de picos de carga a través de threads secundarios. Los beneficios son especialmente notables en procesadores con 6 núcleos o más.

    Versiones: NeoForge 1.21 → 1.17


    Radium Reforged (enlace de descarga)

    Adaptación NeoForge de las mejoras introducidas por Lithium: aceleración de actualizaciones de bloques, cálculos de colisión, ticks aleatorios y IA de mobs, todo sin alterar las mecánicas de juego. Por lo general, las pruebas muestran una reducción del 20 al 40 % del MSPT en servidores con alta carga.

    Versiones: NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5


    Sepals (enlace de descarga)

    Reescritura completa del planificador de IA que reagrupa y pospone las tareas secundarias de las criaturas. La carga de CPU por entidad disminuye considerablemente: en granjas importantes, el TPS puede aumentar de 12 a 19. Requiere la instalación previa del mod Architectury.

    Versiones: NeoForge 1.21.x


    AI Improvements (enlace de descarga)

    Mejora el algoritmo de búsqueda de camino al limitar el número de nodos analizados, almacenar ciertos objetivos en caché y espaciar los recalculos. Es particularmente efectivo en servidores con muchos mobs o con granjas automatizadas de gran tamaño.

    Versiones: NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19


    BadOptimizations (enlace de descarga)

    Conjunto de correcciones menores pero acumulativas: eliminación de envíos de mapas de luz innecesarios, almacenamiento en caché de colores celestes, evitación de ciertas serializaciones de paquetes... Individualmente modestas, estas optimizaciones permiten ganar varios milisegundos por tick en grandes modpacks.

    Versiones: NeoForge 1.21 → 1.19


    Alternate Current (enlace de descarga)

    Nueva implementación de la propagación de redstone que utiliza una cola de espera determinista. El comportamiento visible sigue siendo estrictamente idéntico para los jugadores, pero los circuitos complejos pasan de miles de actualizaciones individuales a un cálculo único optimizado.

    Versiones: NeoForge 1.21, 1.20.2


    FastFurnace (enlace de descarga)

    Memoriza la última receta utilizada por cada horno e ignora toda la lógica de verificación si las entradas permanecen sin cambios. Como resultado directo, las fundiciones automatizadas ya no impactan significativamente en tu MSPT.

    Versiones: NeoForge 1.21 → 1.20


    FastWorkbench (enlace de descarga)

    Elimina los recorridos costosos de las ubicaciones en las tablas de craft. El shift-click para fabricar en masa ya no provoca congelamientos en el cliente o servidor, incluso con recetas complejas de mods.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.20


    FastSuite (enlace de descarga)

    Generaliza el sistema de caché de recetas a todas las recetas JSON del juego. Todas las solicitudes de datapack se aceleran, no solo las relacionadas con hornos o mesas de trabajo.

    Versiones : NeoForge 1.21, 1.20.1


    Annuus (enlace de descarga)

    Nueva implementación del codificador/decodificador de paquetes de red que utiliza búferes compartidos y compresión Zstd. El envío masivo de chunks se vuelve más ligero y el hilo de red solicita mucho menos al procesador.

    Versiones : NeoForge 1.21.x


    Smooth Chunk Save (enlace de descarga)

    Distribuye las escrituras de regiones en varios ticks durante las guardadas automáticas. De esta manera, evitas el congelamiento característico de 2-3 segundos al mostrar el mensaje "Guardando mundo" en mundos voluminosos.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.19


    Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (enlace de descarga)

    Ejecuta en paralelo la generación, iluminación y construcción de heightmaps de chunks. La exploración, que anteriormente dividía tu TPS por dos, se vuelve mucho más manejable. Aún en versión alfa pero ya muy eficiente en procesadores multi-núcleo.

    Versiones : NeoForge 1.21 (alfa)


    Ksyxis (enlace de descarga)

    Elimina por completo los chunks de spawn mantenidos permanentemente en memoria, liberando varios cientos de MB de RAM y tiempo de cálculo en cada tick. Una opción permite conservar una zona reducida si es necesario.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.8


    Noisium (enlace de descarga)

    Mejora el muestreo de ruido y la colocación de bloques durante la generación de terreno. La creación de nuevos chunks gana un 20 a 30 % en velocidad sin modificar la apariencia del mundo.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.19


    Clumps (enlace de descarga)

    Agrupa las esferas de experiencia cercanas en entidades únicas más grandes. La cantidad de XP recolectada sigue siendo la misma, pero el servidor y los clientes manejan muchas menos entidades distintas.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.10


    Let Me Despawn (enlace de descarga)

    Resuelve un error vanilla que impide que los mobs que llevan objetos desaparezcan naturalmente. Esto evita la acumulación silenciosa de entidades "fantasma" que eventualmente degradan el rendimiento.

    Versiones : NeoForge 1.20.x


    Async Locator (enlace de descarga)

    Mueve la ejecución de los comandos /locate, los mapas de exploración y los tesoros de delfines a un hilo secundario. Estas operaciones intensivas ya no bloquean el hilo principal del servidor.

    Versiones : NeoForge 1.20.x (retro-port)


    ThreadTweak Reforged (enlace de descarga)

    Una evolución moderna de Smooth Boot para servidor: reequilibra las prioridades de los hilos y evita las saturaciones de CPU al 100 % durante la carga de mods y plugins.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.19


    Starlight (NeoForge) (enlace de descarga)

    Rewrite completa del motor de iluminación del servidor. Los errores de luz fantasma desaparecen y las actualizaciones luminosas se vuelven casi instantáneas, incluso durante generaciones masivas o colocaciones intensivas de antorchas.

    Versiones : NeoForge 1.20.4


    Get It Together, Drops! (enlace de descarga)

    Fusiona automáticamente los objetos en el suelo tan pronto como aparecen. Las granjas explosivas o masivas ya no generan miles de entidades individuales para procesar.

    Versiones : NeoForge 1.21 → 1.15


    Chunky (enlace de descarga)

    Herramienta de pregeneración de chunks que funciona sin conexión. Tus jugadores nunca más desencadenarán la costosa generación de terreno durante su exploración, esencial para servidores centrados en la aventura y el descubrimiento.

    Versiones : NeoForge 1.20.6 (retro-port)


    💬 Para recordar : En un servidor NeoForge correctamente optimizado, la combinación de algunos mods que se centran en la IA, la generación y las entidades suele ser suficiente para estabilizar el TPS, incluso con varios docenas de jugadores conectados.


    Mods de mejora de FPS en el lado del cliente

    Estos mods de optimización gráfica se instalan en el cliente NeoForge de los jugadores. No mejoran directamente el TPS del servidor, pero aumentan considerablemente la fluidez visual y el número de imágenes por segundo, especialmente en configuraciones modestas.

    Tabla resumen de mods cliente

    ModFunción principalVersiones NeoForge
    EmbeddiumPort del motor de renderizado Sodium1.21.4 → 1.16.5
    Embeddium ExtraOpciones de video adicionales1.21, 1.20
    NeOculusSoporte de shaders (fork Iris)1.21+
    ImmediatelyFastOptimización de renderizado inmediato1.21 → 1.18
    Entity CullingOcultar entidades invisibles1.21.1 → 1.16
    Cull Less LeavesOptimización de renderizado de hojas1.21.6 → 1.16
    VanillinInstanciación de block-entities1.21.1, 1.20.1
    ScalableLuxMotor de luz cliente optimizado1.21.x (beta)

    Detalles de los mods cliente

    Embeddium (enlace de descarga)

    Port de NeoForge del motor Sodium: nuevo pipeline de renderizado multi-draw, actualización de chunks en multihilo y culling agresivo de elementos no visibles. En configuraciones limitadas por la CPU, este mod puede duplicar o incluso triplicar el número de imágenes por segundo.

    Versiones : NeoForge 1.21.4 → 1.16.5


    Embeddium Extra (enlace de descarga)

    Extensión de Embeddium que ofrece opciones de video similares a OptiFine (control de animaciones, niebla, cielo, partículas) y corrige varios problemas visuales. Ideal para personalizar el equilibrio entre rendimiento y calidad gráfica.

    Versiones: NeoForge 1.21, 1.20


    NeOculus (enlace de descarga)

    Fork no oficial de NeoForge de Oculus/Iris. Restaura la compatibilidad con los paquetes de shaders sobre Embeddium, permitiendo disfrutar de la optimización de rendimiento tipo Sodium mientras se utiliza SEUS, Complementary, BSL y otros shaders populares.

    Versiones: NeoForge 1.21+


    ImmediatelyFast (enlace de descarga)

    Mejora los caminos de renderizado OpenGL en modo inmediato (interfaz, mapas, partículas). El mod agrupa las llamadas de renderizado, reutiliza los buffers y limita las asignaciones de memoria, estabilizando así los FPS en modpacks ricos en interfaces.

    Versiones: NeoForge 1.21 → 1.18


    Entity Culling (enlace de descarga)

    Emplea un trazado de rayos en segundo plano para evitar el renderizado de entidades y block-entities ocultas por bloques opacos. Perfecto para granjas, bases compactas o fábricas, donde elimina cientos de renderizados innecesarios.

    Versiones: NeoForge 1.21.1 → 1.16


    Cull Less Leaves (enlace de descarga)

    Implementa un "Smart Leaves" sutil: solo se ignoran las caras ocultas de los bloques de follaje. El costo de renderizado de los bosques disminuye hasta un 30 % sin alterar el aspecto visual de los árboles.

    Versiones: NeoForge 1.21.6 → 1.16


    Vanillin (enlace de descarga)

    Utiliza Flywheel para instanciar el renderizado de block-entities repetidas. Puedes mostrar miles de cofres, carros o cabezas decorativas con un impacto mínimo en los FPS, perfecto para grandes bases de supervivencia.

    Versiones: NeoForge 1.21.1, 1.20.1


    ScalableLux (enlace de descarga)

    Sucesor moderno de Starlight en el lado del cliente: propagación de luz paralelizada y muestreo de skylight optimizado. Reduce drásticamente los picos de latencia durante grandes actualizaciones de iluminación, mejorando la fluidez general del renderizado.

    Versiones: NeoForge 1.21.x (beta)


    📝 Importante: Para beneficiarse de estas optimizaciones gráficas, tus jugadores deben instalar estos mods en su propio cliente NeoForge. Su presencia en el servidor no es necesaria, a menos que se indique lo contrario.


    Mods para reducir el consumo de RAM

    Estos mods se centran específicamente en el uso de memoria y las fugas. Son especialmente valiosos en los grandes modpacks de NeoForge, los servidores que funcionan continuamente y las máquinas con recursos limitados.

    Tabla resumen de mods de memoria

    ModFunción principalVersiones NeoForge
    FerriteCoreDeduplicación de estructuras de memoria1.21.6 → 1.16.5
    SaturnOptimización de buffers y cachés1.20.6 → 1.16.5
    AllTheLeaksCorrección de fugas de memoria1.21.1, 1.20.1
    Memory Leak FixCorrección de fugas vanillaJusqu'à 1.19.4
    ModernFixOptimización de memoria y carga1.21+, 1.20+
    Helium (Hydrogen Reforged)Pool de arrays y compresión NBT1.18.x → 1.16.5
    LazyDFUCarga diferida del DFU1.19.3 → 1.16.1
    DataFixerSlayerDesactivación completa del DFU1.16.5

    Detalles de los mods de memoria

    FerriteCore (enlace de descarga)

    Elimina las duplicaciones de estados de bloques, modelos y otras estructuras inmutables creadas en masa. En los grandes modpacks, este mod a menudo libera varios cientos de MB de RAM y reduce considerablemente las pausas del recolector de basura.

    Versiones: NeoForge 1.21.6 → 1.16.5


    Saturn (enlace de descarga)

    Reorganiza la asignación de byte-buffers y la caché de secciones de chunks para disminuir la presión de memoria global. Junto con FerriteCore, garantiza un perfil de RAM muy estable, incluso después de largas sesiones de juego.

    Versiones: NeoForge 1.20.6 → 1.16.5


    AllTheLeaks – Memory Leak Fix (enlace de descarga)

    Detecta las referencias circulares frecuentes en NeoForge y los mods populares, rompe las cadenas de referencias fuertes antes de que obstruyan la memoria y aplica correcciones retroportadas desde versiones futuras de Minecraft. Diseñado para servidores en funcionamiento permanente.

    Versiones: NeoForge 1.21.1 / 1.20.1


    Memory Leak Fix (enlace de descarga)

    Corrige las fugas de memoria residuales del lado vanilla (interfaces, partículas, recursos) que otros mods aún no abordan. Se combina perfectamente con FerriteCore para una huella de memoria ultra estable en las versiones 1.16 a 1.19.

    Versiones: NeoForge (hasta 1.19.4)


    ModernFix (enlace de descarga)

    Reduce la memoria utilizada por la reflexión de Java, acelera la carga de clases y corrige diversas fugas relacionadas con ciertos mod loaders. En los grandes packs, generalmente se observa aproximadamente un -20 % de RAM consumida y tiempos de carga divididos por dos.

    Versiones: NeoForge 1.21+ / 1.20+


    Helium (Hydrogen Reforged) (enlace de descarga)

    Implementa un pool de arrays, comprime los datos NBT de los chunks y agrega caminos optimizados para ciertos registros. Especialmente efectivo en 1.16-1.18, donde ahorra fácilmente de 200 a 300 MB durante exploraciones intensivas.

    Versiones: NeoForge 1.18.x → 1.16.5


    LazyDFU (enlace de descarga)

    Posterga la inicialización del DataFixerUpper hasta el momento en que realmente se debe cargar un mundo antiguo. Ahorras hasta 200 MB de RAM y varios segundos al inicio en las versiones 1.16 a 1.19.

    Versiones: NeoForge 1.19.3 → 1.16.1


    DataFixerSlayer (enlace de descarga)

    Desactiva completamente el DFU para servidores fijados en una única versión. Más ligero aún que LazyDFU, pero úsalo solo si nunca abres mundos de versiones antiguas.

    Versión : NeoForge 1.16.5


    ⚠️ Atención : Los mods que modifican el DataFixerUpper pueden comprometer la compatibilidad con mundos antiguos. Siempre verifique sus necesidades antes de instalarlos en un servidor de producción.


    Mods para acelerar el arranque

    Un servidor o cliente NeoForge altamente modificado puede tardar mucho tiempo en arrancar. Estos mods tienen como objetivo limitar los picos de CPU al inicio, acelerar la carga de clases y reducir el tiempo necesario para unirse a un juego.

    Tabla resumen de mods de arranque

    ModFunción principalVersiones NeoForge
    Smooth Boot ReloadedRepartición de hilos en el arranque1.20.x (Forge 1.18+)
    ThreadTweak ReforgedReequilibrio de prioridades de hilos1.21.5 → 1.19
    FastloadOptimización del pipeline "Joining World"1.20.1 → 1.18.2

    Detalles de los mods de arranque

    Smooth Boot Reloaded (enlace de descarga)

    Limita y reparte el número de hilos creados al inicio. Esto evita el pico del CPU al 100 % que congela las máquinas más modestas. La carga se vuelve progresiva y el sistema operativo sigue siendo reactivo, aunque la duración total solo disminuye ligeramente.

    Versiones : NeoForge 1.20.x (retro-port Forge 1.18+)


    ThreadTweak Reforged (enlace de descarga)

    Ofrece una interfaz en el juego para reequilibrar las prioridades de hilos después del arranque. Elimina muchos microcongelamientos de TPS causados por la competencia entre hilos Java durante la carga de paquetes grandes.

    Versiones : NeoForge 1.21.5 → 1.19


    Fastload (enlace de descarga)

    Optimiza el pipeline "Joining World" al cortocircuitar validaciones redundantes y precalcular algunas cachés NBT. Los jugadores aparecen más rápidamente en el mundo y los respawns son considerablemente más fluidos.

    Versiones : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2


    💡 Combinados con LazyDFU y ModernFix (presentados anteriormente), estos mods pueden ahorrar de 10 a 30 segundos en el arranque en frío de un pack NeoForge mientras mantienen la memoria bajo control.


    Conclusión

    Con esta selección completa de mods de optimización NeoForge, tienes todas las herramientas necesarias para estabilizar el TPS, aumentar los FPS y reducir la huella de memoria de tu servidor de Minecraft. Al seleccionar algunos mods bien enfocados en cada categoría (servidor, cliente, memoria, arranque), puedes transformar radicalmente la experiencia de juego de tu comunidad.

    Para ir aún más lejos, la calidad del alojamiento también juega un papel crucial. Si deseas disfrutar de estas optimizaciones en una infraestructura de alto rendimiento, ¡descubre nuestras ofertas de servidores Minecraft gratuitos para probar en condiciones reales!