Generar previamente un mapa de Minecraft con Chunk-Pregenerator
Chunk-Pregenerator es un mod que genera por adelantado el terreno de un mundo de Minecraft. Sin él, el servidor crea cada zona nueva en el momento en que un jugador la explora, lo que provoca tirones y caídas de TPS. Esta guía te muestra cómo instalar el Chunk Pregenerator mod en un servidor Forge o Fabric con OuiPanel, el panel de juego, y detalla sus comandos para todas las versiones. ¿Prefieres Chunky? El artículo Chunky Minecraft: pregenerar tu mapa trata de él.
¿Por qué pregenerar el mapa?
Una vez pregenerada la zona, los jugadores la exploran sin el lag de la generación de chunks.
| Ventaja | Descripción |
|---|---|
| Exploración fluida | se acabaron los tirones al descubrir zonas nuevas |
| TPS estable | el servidor ya no calcula el terreno sobre la marcha |
| Servidor listo | ideal antes de abrir una nueva temporada |
| Menos carga de CPU | menos picos durante las horas de juego |
Requisitos previos y compatibilidad
| Elemento | Descripción |
|---|---|
| Servidor Forge o Fabric | el mod necesita un cargador de mods |
| Chunk-Pregenerator | descargado de CurseForge |
| Acceso a la consola o derechos de OP | para lanzar los comandos |
| Espacio en disco | suficiente para la zona pregenerada |
Crea una copia de tu mundo en Copias de seguridad antes de una pregeneración grande.
| Versión de Minecraft | Versión del mod | Sintaxis de los comandos |
|---|---|---|
| 1.7.x a 1.12.2 | legacy | sintaxis antigua |
| 1.13 a 1.21+ | moderna | sintaxis nueva |
La descarga oficial está en CurseForge.
Instalar Chunk-Pregenerator
Tu servidor debe funcionar con Forge, NeoForge o Fabric. La guía Cómo instalar mods en tu servidor de Minecraft (Forge/Fabric) explica cómo cambiar de software.
Descarga en CurseForge la versión del mod que corresponde a tu versión de Minecraft y a tu cargador.
En OuiPanel, abre Gestor de archivos y luego la carpeta
mods.Arrastra el archivo
.jardesde tu ordenador a la página. No hay botón de subida.Reinicia el servidor desde Consola.
Comprueba en el registro que el mod se ha cargado.

También puedes usar el Mods Manager: busca Chunk-Pregenerator en la pestaña Mods disponibles, catálogo CurseForge, e instala la versión propuesta.
Comandos para Minecraft 1.13 y posteriores
Escribe estos comandos en el juego con la barra, o en Consola sin ella (pregen …).

Generar una zona por radio
Esta es la sintaxis completa.
/pregen start gen radius <nombre> <forma> <X> <Z> <tamaño>
| Parámetro | Descripción | Valores posibles |
|---|---|---|
<nombre> | identificador único de la tarea | texto libre (ej. spawn_pregen) |
<forma> | forma de la zona | SQUARE (cuadrado) o CIRCLE (círculo) |
<X> | coordenada X del centro | número entero (ej. 0) |
<Z> | coordenada Z del centro | número entero (ej. 0) |
<tamaño> | radio de la zona | en chunks, o en bloques con el sufijo b |
Algunos ejemplos concretos.
# Generar un cuadrado de 100 chunks alrededor del spawn
/pregen start gen radius ZonaSpawn SQUARE 0 0 100
# Generar un círculo de 50 chunks centrado en 500, 500
/pregen start gen radius ZonaBase CIRCLE 500 500 50
# Generar un cuadrado de 3000 bloques (fíjate en la 'b' del final)
/pregen start gen radius MundoPrincipal SQUARE 0 0 3000b
Generar la zona de un borde del mundo
Este método usa el borde del mundo (WorldBorder) de Minecraft para definir la zona.
Primero, fija el centro del borde.
/worldborder center <X> <Z>
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
<X> | coordenada X del centro |
<Z> | coordenada Z del centro |
Por ejemplo, para centrar el borde en 0, 0.
/worldborder center 0 0
Después, ajusta su tamaño.
/worldborder set <diámetro>
| Parámetro | Descripción |
|---|---|
<diámetro> | tamaño total en bloques (diámetro, no radio) |
Por ejemplo, para un borde de 6000 bloques de diámetro.
# WorldBorder de 6000 bloques de diámetro (3000 bloques en cada dirección)
/worldborder set 6000
El valor es un diámetro, no un radio. Para una zona de 3000 bloques alrededor del spawn, introduce 6000.
Por último, lanza la pregeneración. Genera todos los chunks dentro del borde.
/pregen start gen worldborder
Comandos de control
| Comando | Acción |
|---|---|
/pregen pause | pausa la generación |
/pregen resume | reanuda una generación en pausa |
/pregen stop | detiene la generación definitivamente |
/pregen info listen | muestra el progreso en tiempo real |
/pregen info unlisten | oculta el progreso |
Este es un encadenamiento típico.
# Iniciar la pregeneración
/pregen start gen radius MapaTemporada1 SQUARE 0 0 3000b
# Supervisar el progreso
/pregen info listen
# Pausar si es necesario (jugadores conectados)
/pregen pause
# Reanudar más tarde
/pregen resume
# Dejar de seguir el progreso al terminar
/pregen info unlisten
Comandos para Minecraft 1.4.3 a 1.12.2
Generar una zona por radio (legacy)
Esta es la sintaxis completa.
/pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <tamaño>
| Parámetro | Descripción | Valores posibles |
|---|---|---|
<forma> | forma de la zona | square (cuadrado) o circle (círculo) |
<X> | coordenada X del centro | número entero |
<Z> | coordenada Z del centro | número entero |
<tamaño> | radio en chunks o bloques | número, prefijo b para los bloques |
Algunos ejemplos concretos.
# Generar un cuadrado de 100 chunks alrededor del spawn
/pregen gen startradius square 0 0 100
# Generar un círculo de 50 chunks
/pregen gen startradius circle 0 0 50
# Generar una zona de 3000 bloques (fíjate en la 'b' delante del número)
/pregen gen startradius square 0 0 b3000
En legacy, el prefijo
bva delante del número (b3000). En 1.13 y posteriores, va detrás (3000b).
Generar la zona de un borde del mundo (legacy)
Primero, configura el borde.
/worldborder center <X> <Z>
/worldborder set <diámetro>
Después, lanza la generación.
/pregen gen startWorldBorder
En legacy, el comando se escribe
startWorldBorder, con mayúsculas. En 1.13 y posteriores, esworldborder, en minúsculas.
Comandos de control (legacy)
| Comando | Acción |
|---|---|
/pregen stop | detiene la generación |
/pregen continue | reanuda una generación detenida |
/pregen clear | detiene y borra la tarea por completo |
/pregen info listen | muestra el progreso |
/pregen info unlisten | oculta el progreso |
Comparar los comandos según la versión
| Acción | Minecraft 1.13+ | Minecraft 1.4.3 a 1.12.2 |
|---|---|---|
| Generar por radio | /pregen start gen radius <nombre> <forma> <X> <Z> <tamaño> | /pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <tamaño> |
| Generar el borde | /pregen start gen worldborder | /pregen gen startWorldBorder |
| Pausar | /pregen pause | ninguno |
| Reanudar | /pregen resume | /pregen continue |
| Detener | /pregen stop | /pregen stop |
| Borrar la tarea | ninguno | /pregen clear |
| Seguir el progreso | /pregen info listen | /pregen info listen |
| Distancia en bloques | sufijo b detrás (3000b) | prefijo b delante (b3000) |
Calcular el tamaño de la pregeneración
Un chunk mide 16 bloques de lado.
| Chunks | Bloques | Superficie de un cuadrado de ese lado |
|---|---|---|
| 50 | 800 | unos 640 000 bloques² |
| 100 | 1600 | unos 2,5 millones de bloques² |
| 185 | 3000 | unos 9 millones de bloques² |
| 250 | 4000 | unos 16 millones de bloques² |
| 375 | 6000 | unos 36 millones de bloques² |
| Tipo de servidor | Radio recomendado | Comentario |
|---|---|---|
| Supervivencia pequeña | 1500 a 2000 bloques | suficiente para empezar |
| Supervivencia clásica | 3000 bloques | buen equilibrio entre tamaño y rendimiento |
| Comunidad grande | 5000 bloques o más | prevé mucho espacio en disco |
| Mapa limitado (temporada) | según el borde | genera exactamente la zona jugable |
Buenas prácticas
| Momento | Recomendación |
|---|---|
| Servidor vacío | ideal, a primera hora o a última hora del día |
| Antes de abrir | prepara el mapa antes de recibir a los jugadores |
| Horas punta | evítalas, la pregeneración consume mucha CPU |
| Sin copia de seguridad | evítalo, haz siempre una copia antes de una pregeneración grande |
Durante la pregeneración, vigila los recursos. Las Estadísticas en vivo de Consola y la Vista Global muestran la CPU, la RAM y el almacenamiento.
| Recurso | Dónde verlo | Umbral de alerta |
|---|---|---|
| CPU | Estadísticas en vivo | más del 90 % durante mucho tiempo |
| RAM | Estadísticas en vivo | más del 85 % |
| Disco | Vista Global | revisa el espacio libre con regularidad |
| TPS | /forge tps con Forge, /neoforge tps con NeoForge, /spark tps con Spark | menos de 15 TPS |
Una pregeneración grande puede llenar rápido el espacio en disco. Un mundo con 3000 bloques de radio puede ocupar varios GB.
Antes de abrir el servidor a los jugadores, comprueba estos puntos.
El mod está instalado y funciona.
Existe una copia de seguridad del mundo.
El borde del mundo está configurado, si usas uno.
La pregeneración se hizo en horas tranquilas.
El espacio en disco es suficiente.
Has seguido el progreso hasta el final.
Si la pregeneración da problemas
El comando no funciona
| Problema | Solución |
|---|---|
| Comando desconocido | comprueba que el mod está instalado y cargado |
| Permiso denegado | sé OP o usa Consola |
| Sintaxis incorrecta | comprueba la versión del mod y usa la sintaxis correcta |
La pregeneración es muy lenta
| Causa | Solución |
|---|---|
| Servidor sobrecargado | espera a un momento tranquilo |
| Falta RAM | aumenta la memoria asignada |
| Otros mods pesados | desactiva un tiempo lo que no sea esencial |
El servidor va con lag durante la pregeneración
| Acción | Comando |
|---|---|
| Pausar | /pregen pause (1.13+) |
| Detener | /pregen stop |
| Reanudar más tarde | /pregen resume o /pregen continue |
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