Minecraft16 de enero de 2026 107 vistas

Generar previamente un mapa de Minecraft con Chunk-Pregenerator

Generar previamente un mapa de Minecraft con Chunk-Pregenerator

Generar un mapa de Minecraft pregenerado con Chunk-Pregenerator

Introducción

Cuando tus jugadores exploran nuevas áreas, el servidor debe generar el terreno en tiempo real. Esta operación consume muchos recursos y a menudo provoca congelamientos, caídas de TPS y una experiencia de juego degradada.

Chunk-Pregenerator resuelve este problema generando el terreno de antemano. Una vez que la zona está pregenerada, los jugadores pueden explorar sin ningún lag relacionado con la generación de chunks.


¿Por qué pregenerar tu mapa?

Ventaja Descripción
Exploración fluida No más congelamientos al descubrir nuevas zonas
TPS estable El servidor ya no necesita calcular el terreno sobre la marcha
Preparación del servidor Ideal antes de abrir una nueva temporada
Reducción de CPU Menos picos de carga durante las horas de juego

Requisitos previos

Elemento Descripción
Servidor Forge o Fabric El mod requiere un cargador de mods
Chunk-Pregenerator Descargado desde CurseForge
Acceso a consola/OP Permisos de administrador para ejecutar comandos
Espacio en disco Prever suficiente almacenamiento según el tamaño de pregeneración

⚠️ Importante: Realiza una copia de seguridad de tu mundo antes de cualquier pregeneración masiva.


Compatibilidad de versiones

Versión de Minecraft Versión del mod Sintaxis de comandos
1.7.x - 1.12.2 Legacy Sintaxis antigua
1.13 - 1.21+ Moderno Nueva sintaxis

Descarga oficial: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator


Instalación del mod

  1. Descarga la versión correspondiente a tu servidor en CurseForge
  2. Coloca el archivo .jar en la carpeta mods de tu servidor
  3. Reinicia el servidor
  4. Verifica que el mod esté cargado en los registros

Comandos para Minecraft 1.13+ y versiones posteriores

Generar una zona por radio

Sintaxis completa:

/pregen start gen radius <nombre> <forma> <X> <Z> <tamaño>

Parámetros detallados:

Parámetro Descripción Valores posibles
<nombre> Identificador único de la tarea Texto libre (ej: spawn_pregen)
<forma> Forma de la zona a generar SQUARE (cuadrado) o CIRCLE (círculo)
<X> Coordenada X del centro Número entero (ej: 0)
<Z> Coordenada Z del centro Número entero (ej: 0)
<tamaño> Radio de la zona En chunks o en bloques con sufijo b

Ejemplos concretos:

# Generar un cuadrado de 100 chunks alrededor del spawn
/pregen start gen radius ZonaSpawn SQUARE 0 0 100

# Generar un círculo de 50 chunks centrado en 500, 500
/pregen start gen radius ZonaBase CIRCLE 500 500 50

# Generar un cuadrado de 3000 bloques (nota la 'b' al final)
/pregen start gen radius MundoPrincipal SQUARE 0 0 3000b

Generar a través de WorldBorder (1.13+)

Este método utiliza el borde de mundo vanilla para definir la zona a generar.

Paso 1: Definir el centro de WorldBorder

/worldborder center <X> <Z>
Parámetro Descripción
<X> Coordenada X del centro
<Z> Coordenada Z del centro

Ejemplo:

/worldborder center 0 0

Paso 2: Definir el tamaño de WorldBorder

/worldborder set <diámetro>
Parámetro Descripción
<diámetro> Tamaño total en bloques (diámetro, no radio)

Ejemplo:

# WorldBorder de 6000 bloques de diámetro (3000 bloques en cada dirección)
/worldborder set 6000

💡 Atención: El valor es un diámetro, no un radio. Para una zona de 3000 bloques alrededor del spawn, ingresa 6000.


Paso 3: Iniciar la pregeneración

/pregen start gen worldborder

Este comando genera automáticamente todos los chunks dentro de WorldBorder.


Comandos de control (1.13+)

Comando Acción
/pregen pause Pausa la generación
/pregen resume Reanuda una generación pausada
/pregen stop Detiene definitivamente la generación
/pregen info listen Muestra el progreso en tiempo real
/pregen info unlisten Desactiva la visualización del progreso

Ejemplo de flujo de trabajo:

# Iniciar la pregeneración
/pregen start gen radius MapaTemporada1 SQUARE 0 0 3000b

# Supervisar el progreso
/pregen info listen

# Pausar si es necesario (jugadores conectados)
/pregen pause

# Reanudar más tarde
/pregen resume

# Detener el seguimiento una vez terminado
/pregen info unlisten

Comandos para Minecraft 1.4.3 a 1.12.2

Generar una zona por radio (legacy)

Sintaxis completa:

/pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <tamaño>

Parámetros detallados:

Parámetro Descripción Valores posibles
<forma> Forma de la zona square (cuadrado) o circle (círculo)
<X> Coordenada X del centro Número entero
<Z> Coordenada Z del centro Número entero
<tamaño> Radio en chunks o bloques Número, prefijo b para los bloques

Ejemplos concretos:

# Generar un cuadrado de 100 chunks alrededor del spawn
/pregen gen startradius square 0 0 100

# Generar un círculo de 50 chunks
/pregen gen startradius circle 0 0 50

# Generar una zona de 3000 bloques (nota el 'b' delante del número)
/pregen gen startradius square 0 0 b3000

📝 Diferencia con 1.13+: En legacy, el prefijo b se coloca antes del número (b3000), mientras que en 1.13+ se coloca después (3000b).


Generar a través de WorldBorder (legacy)

Paso 1: Configurar el WorldBorder

/worldborder center <X> <Z>
/worldborder set <diámetro>

Paso 2: Iniciar la generación

/pregen gen startWorldBorder

⚠️ Atención: El comando se escribe startWorldBorder (con mayúsculas) en legacy, mientras que en 1.13+ se escribe worldborder (en minúsculas).


Comandos de control (legacy)

Comando Acción
/pregen stop Detiene la generación
/pregen continue Reanuda una generación detenida
/pregen clear Detiene y elimina completamente la tarea
/pregen info listen Muestra el progreso
/pregen info unlisten Oculta el progreso

Tabla comparativa de comandos

Acción Minecraft 1.13+ Minecraft 1.4.3 - 1.12.2
Generar por radio /pregen start gen radius <nombre> <forma> <X> <Z> <tamaño> /pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <tamaño>
Generar a través de WorldBorder /pregen start gen worldborder /pregen gen startWorldBorder
Pausa /pregen pause N/A
Reanudar /pregen resume /pregen continue
Detener /pregen stop /pregen stop
Eliminar tarea N/A /pregen clear
Seguir progreso /pregen info listen /pregen info listen
Distancia en bloques Sufijo b después (3000b) Prefijo b antes (b3000)

Calcular el tamaño de pregeneración

Correspondencia chunks / bloques

Chunks Bloques (diámetro) Superficie aproximada
50 800 ~640 000 bloques²
100 1 600 ~2,5 millones bloques²
185 3 000 ~9 millones bloques²
250 4 000 ~16 millones bloques²
375 6 000 ~36 millones bloques²

💡 Recordatorio: 1 chunk = 16 bloques de lado

Recomendaciones según el uso

Tipo de servidor Radio recomendado Observación
Pequeña supervivencia 1500-2000 bloques Suficiente para el inicio
Supervivencia clásica 3000 bloques Buen compromiso tamaño/rendimiento
Gran comunidad 5000+ bloques Prever espacio en disco considerable
Mapa limitado (temporada) Según WorldBorder Genere exactamente la zona jugable

Mejores prácticas

¿Cuándo iniciar una pregeneración?

Momento Recomendación
Servidor vacío Ideal: temprano por la mañana o tarde en la noche
Antes de la apertura Prepare el mapa antes de recibir a los jugadores
Horas pico A evitar: la pregeneración consume mucho CPU
Sin respaldo Siempre hacer backup antes de una gran pregeneración

Supervisión de recursos

Durante la pregeneración, supervise:

Recurso Herramienta Umbral de alerta
CPU Panel de hosting o htop > 90% prolongado
RAM Panel de hosting > 85%
Disco Panel de hosting Verificar el espacio libre regularmente
TPS /tps en juego < 15 TPS

⚠️ Atención: Una pregeneración de gran tamaño puede llenar rápidamente su espacio en disco. Un mundo de Minecraft con un radio de 3000 bloques puede fácilmente alcanzar varios GB.


Resolución de problemas

El comando no funciona

Problema Solución
Comando desconocido Verifique que el mod esté instalado y cargado correctamente
Permiso denegado Asegúrese de ser OP o utilizar la consola
Sintaxis incorrecta Verifique la versión del mod y utilice la sintaxis correcta

La pregeneración es muy lenta

Causa Solución
Servidor sobrecargado Esperar un período de baja carga
RAM insuficiente Aumentar la asignación de memoria
Otros plugins pesados Desactivar temporalmente los plugins no esenciales

El servidor tiene lag durante la pregeneración

Acción Comando
Pausar /pregen pause (1.13+)
Detener /pregen stop
Reanudar más tarde /pregen resume o /pregen continue

Resumen de capturas de pantalla

Contenido de la captura
1 Carpeta mods con el archivo Chunk-Pregenerator visible
2 Consola del servidor con comando pregen y mensaje de confirmación
3 Vista en juego de la WorldBorder (efecto visual en los bordes)

Resumen

Chunk-Pregenerator es una herramienta indispensable para cualquier servidor de Minecraft que desee ofrecer una exploración fluida. Al generar el terreno de antemano, eliminas los bloqueos y mantienes un TPS estable, incluso con una comunidad activa que explora en todas las direcciones.

Lista de verificación antes de la apertura:

  • [ ] Mod instalado y funcional
  • [ ] Respaldo del mundo realizado
  • [ ] WorldBorder configurada (opcional)
  • [ ] Pregeneración iniciada en un período de baja carga
  • [ ] Espacio en disco verificado
  • [ ] Progreso seguido hasta la finalización