Bane of Arthropods Minecraft : tout savoir sur cet enchantement

Le bane of arthropods minecraft (Fléau des arthropodes en français) est l'enchantement le plus sous-estimé du jeu. La majorité des joueurs le considèrent comme un enchantement poubelle qui gâche un slot sur la table d'enchantement. Et dans la plupart des situations, ils n'ont pas tort. Mais cet enchantement possède un fonctionnement précis et des cas d'usage bien réels que peu de joueurs connaissent. Ce guide détaille tout ce qu'il faut savoir sur le bane of arthropods minecraft : mécaniques exactes, mobs concernés, calculs de dégâts, et les rares situations où il surpasse Tranchant.

Bane of Arthropods : description et fonctionnement exact

Bane of Arthropods est un enchantement d'arme disponible en 5 niveaux (I à V). Il s'applique sur l'épée et la hache. Son effet principal est d'augmenter les dégâts infligés exclusivement aux mobs classés comme arthropodes dans le code du jeu. Contre tous les autres mobs et contre les joueurs, l'enchantement n'a strictement aucun effet.

En plus du bonus de dégâts, Bane of Arthropods applique un effet de Lenteur IV sur la cible touchée. La durée de la lenteur est aléatoire : entre 1 et 1,5 seconde au niveau I, puis 0,5 seconde supplémentaire par niveau. Au niveau V, l'effet de Lenteur IV dure entre 3 et 3,5 secondes. Cette lenteur réduit drastiquement la vitesse de déplacement de l'arthropode, ce qui le rend facile à achever ou à fuir.

Bane of Arthropods est mutuellement exclusif avec Tranchant (Sharpness) et Châtiment (Smite). Un seul de ces trois enchantements peut être appliqué sur une arme à la fois. C'est cette incompatibilité qui explique la mauvaise réputation de Bane of Arthropods : les joueurs doivent choisir entre un enchantement qui fonctionne contre tout (Tranchant), un enchantement qui fonctionne contre les morts-vivants majoritaires (Châtiment), ou un enchantement qui fonctionne contre une poignée de mobs arthropodes (Bane of Arthropods).

L'enchantement s'obtient sur la table d'enchantement avec 15 bibliothèques, via des livres enchantés dans les coffres de structures, par la pêche ou chez un villageois bibliothécaire. Il apparait fréquemment sur la table d'enchantement, ce qui est souvent une source de frustration pour les joueurs qui espéraient obtenir Tranchant V.

Quels mobs sont affectés ? (araignées, endermites, abeilles, crevettes des sables)

La liste des mobs classés comme arthropodes dans Minecraft est plus large que ce que la plupart des joueurs imaginent. Un arthropode dans le jeu correspond à tout mob basé sur un invertébré à exosquelette.

Araignée : le mob arthropode le plus courant. Elle apparait en surface la nuit et dans les grottes sous un niveau de lumière de 7. Elle possède 16 points de vie (8 coeurs) et inflige 2 à 3 dégâts selon la difficulté. C'est le mob qui rend Bane of Arthropods le plus utile en début de partie.

Araignée venimeuse (Cave Spider) : version plus petite et plus dangereuse, exclusive aux mines abandonnées. Elle possède 12 points de vie (6 coeurs) et empoisonne le joueur en difficulté Normale et Difficile. En groupe dans un spawner de mine abandonnée, les araignées venimeuses sont redoutables.

Silverfish (Poisson d'argent) : petit mob qui apparait dans les forteresses de l'End et dans les blocs de pierre infestés. Il possède seulement 8 points de vie (4 coeurs) mais apparait souvent en grand nombre quand un bloc infesté est cassé, déclenchant une réaction en chaine.

Endermite : mob rare qui a une chance de 5 % d'apparaitre quand un joueur utilise une perle de l'Ender. Il possède 8 points de vie (4 coeurs) et disparait au bout de 2 minutes s'il n'est pas nommé. Les Endermen attaquent les Endermites, ce qui est utilisé dans les fermes à Endermen.

Abeille : ajoutée en 1.15, l'abeille est classée comme arthropode. Elle possède 10 points de vie (5 coeurs) et n'attaque que si provoquée. Frapper une abeille avec Bane of Arthropods la tue plus vite, mais tuer des abeilles est rarement souhaitable car elles sont utiles pour la pollinisation.

Crevette des sables (Silverfish des déserts / Bogged) : depuis la 1.21, les Bogged sont des squelettes (morts-vivants, pas arthropodes). En revanche, les variantes de mobs ajoutées dans les mises à jour récentes n'ont pas introduit de nouveaux arthropodes majeurs. La liste reste centrée sur les araignées, silverfish, endermites et abeilles.

Au total, les arthropodes représentent environ 5 à 10 % des mobs hostiles rencontrés en survie normale. C'est cette faible proportion qui limite l'utilité de Bane of Arthropods par rapport à Tranchant ou Châtiment.

Niveaux I à V : bonus de dégâts calculés par niveau

Bane of Arthropods ajoute 2,5 dégâts supplémentaires par niveau contre les arthropodes. C'est le même ratio que Châtiment (Smite) et exactement le double du bonus de Tranchant (qui ajoute 1, 1,5, 2, 2,5 et 3 dégâts pour les niveaux I à V).

Voici les dégâts totaux avec une épée en Netherite (8 dégâts de base) contre un arthropode :

Bane of Arthropods I : 8 + 2,5 = 10,5 dégâts (5,25 coeurs) + Lenteur IV 1-1,5s.
Bane of Arthropods II : 8 + 5 = 13 dégâts (6,5 coeurs) + Lenteur IV 1,5-2s.
Bane of Arthropods III : 8 + 7,5 = 15,5 dégâts (7,75 coeurs) + Lenteur IV 2-2,5s.
Bane of Arthropods IV : 8 + 10 = 18 dégâts (9 coeurs) + Lenteur IV 2,5-3s.
Bane of Arthropods V : 8 + 12,5 = 20,5 dégâts (10,25 coeurs) + Lenteur IV 3-3,5s.

Avec une épée Netherite Bane of Arthropods V, un seul coup inflige 20,5 dégâts à un arthropode. L'araignée standard (16 PV) meurt en un coup. L'araignée venimeuse (12 PV) meurt en un coup. Le silverfish (8 PV) meurt en un coup. L'abeille (10 PV) meurt en un coup. Aucun arthropode du jeu ne survit à un seul coup d'épée Netherite Bane V.

Sur une hache Netherite (10 dégâts de base), Bane of Arthropods V inflige 22,5 dégâts.  C'est encore plus dévastateur, mais comme tous les arthropodes meurent déjà en un coup avec l'épée, le surplus de dégâts est inutile en pratique.

Bane of Arthropods vs Tranchant vs Exécution : comparatif complet

Le comparatif entre les trois enchantements de dégâts est simple mais révélateur.

Tranchant V (Sharpness V) ajoute 3 dégâts contre tous les mobs et joueurs. C'est un bonus fixe, universel, sans condition. Une épée Netherite Tranchant V inflige 11 dégâts à n'importe quelle cible. La polyvalence de Tranchant est imbattable : il fonctionne contre les 100 % des ennemis du jeu.

Châtiment V (Smite V) ajoute 12,5 dégâts contre les morts-vivants : zombies (toutes variantes), squelettes, Withers, fantômes, noyés, Wither squelettes. Les morts-vivants représentent environ 40 à 50 % des mobs hostiles en survie. Châtiment est 4 fois plus puissant que Tranchant contre sa catégorie de cibles, et cette catégorie est suffisamment large pour justifier une seconde épée dédiée.

Bane of Arthropods V ajoute 12,5 dégâts contre les arthropodes : araignées, araignées venimeuses, silverfish, endermites, abeilles. Le bonus est identique à Châtiment, mais la catégorie de cibles ne représente que 5 à 10 % des mobs hostiles. De plus, les arthropodes sont généralement des mobs faibles qui meurent en 1 à 2 coups même avec une épée non enchantée en diamant.

Le problème fondamental de Bane of Arthropods est le suivant : les mobs qu'il cible ne nécessitent pas de dégâts supplémentaires pour être éliminés efficacement. Tranchant V suffit largement à tuer n'importe quel arthropode en 1 à 2 coups, tout en fonctionnant contre le reste des ennemis. Bane of Arthropods ne tue pas les arthropodes "plus mort" : il les tue en un coup au lieu de deux, ce qui n'est pas une différence suffisante pour justifier de sacrifier la polyvalence de Tranchant.

Le seul argument en faveur de Bane of Arthropods est l'effet de Lenteur IV. Cet effet n'est fourni ni par Tranchant ni par Châtiment. Contre les araignées venimeuses qui se déplacent rapidement dans les tunnels étroits des mines abandonnées, la lenteur peut réellement sauver un joueur en début de partie.

Quand utiliser Bane of Arthropods ? (grottes, ruches, fermes)

Malgré ses limites, Bane of Arthropods a des cas d'usage légitimes.

Nettoyage de mines abandonnées : les mines abandonnées contiennent des spawners d'araignées venimeuses. Dans un couloir étroit avec 3 à 5 araignées venimeuses qui empoisonnent au contact, Bane of Arthropods V les tue en un coup et leur applique la lenteur. C'est la situation où l'enchantement est le plus utile. Un joueur qui prévoit d'explorer des mines abandonnées pendant une session entière peut légitimement enchanter une épée avec Bane V comme outil dédié.

Grottes infestées de silverfish : les biomes de montagne peuvent générer des poches de blocs infestés. Casser un bloc infesté fait apparaitre un silverfish qui peut déclencher une réaction en chaine en activant les blocs infestés voisins. Bane of Arthropods V tue le silverfish avant qu'il n'ait le temps de déclencher les blocs adjacents, grâce au one-shot combiné à l'effet de lenteur.

Fermes à araignées : les spawners d'araignées sont utilisés pour farmer de la ficelle et des yeux d'araignée. Bane of Arthropods sur l'épée de farming n'est pas nécessaire (les araignées sortent du spawner avec des PV complets et meurent facilement), mais l'effet de lenteur facilite le regroupement des araignées dans la zone de kill.

Forteresse de l'End : les salles de la forteresse contiennent des silverfish et des spawners de silverfish. Bane of Arthropods aide à nettoyer rapidement ces salles avant d'activer le portail de l'End.

En début de partie : si la table d'enchantement propose Bane of Arthropods III ou IV sur une épée en fer et que le joueur n'a pas les niveaux ou le lapis pour réessayer, c'est mieux que pas d'enchantement du tout. L'effet de lenteur reste utile contre toutes les araignées de surface la nuit.

En résumé, Bane of Arthropods est un enchantement de seconde épée pour des situations spécifiques. Il ne devrait jamais être sur l'arme principale. Sur un hébergement Minecraft avec des plugins de donjons personnalisés ou des spawners d'araignées modifiés, Bane of Arthropods peut devenir plus pertinent selon la configuration du serveur.

FAQ Bane of Arthropods

Bane of Arthropods fonctionne-t-il en PvP contre les joueurs ?

Non. Les joueurs ne sont pas classés comme arthropodes. Le bonus de dégâts et l'effet de lenteur ne s'appliquent pas aux joueurs. En PvP, une arme avec Bane of Arthropods se comporte comme une arme sans enchantement de dégâts.

Les Creepers sont-ils des arthropodes ?

Non. Malgré leurs quatre pattes et leur apparence qui pourrait évoquer un insecte, les Creepers ne sont pas classés comme arthropodes dans le code du jeu. Bane of Arthropods n'a aucun effet contre eux. Tranchant est le seul enchantement de dégâts efficace contre les Creepers.

Bane of Arthropods fonctionne-t-il sur l'arc ?

Non. Bane of Arthropods ne peut être appliqué que sur l'épée et la hache. Les armes à distance (arc, arbalète, trident) n'acceptent pas cet enchantement.

L'effet de lenteur s'accumule-t-il avec plusieurs coups ?

Non. Chaque coup réinitialise la durée de lenteur au lieu de l'allonger. Frapper un arthropode deux fois de suite avec Bane V applique Lenteur IV pendant 3 à 3,5 secondes à partir du dernier coup, sans cumul.

Peut-on transformer Bane of Arthropods en Tranchant avec la meule ?

Non directement. La meule retire Bane of Arthropods (et tous les autres enchantements non-maudits) de l'arme, rendant de l'XP. Il faut ensuite réenchanter l'arme à la table d'enchantement en espérant obtenir Tranchant. C'est un processus couteux en niveaux d'XP mais c'est la seule solution.

Les Gardiens et Elder Guardians sont-ils des arthropodes ?

Non. Malgré leur apparence aquatique à pattes, les Gardiens sont classés comme mobs hostiles aquatiques, pas comme arthropodes. Bane of Arthropods n'a aucun effet sur eux.

Bane of Arthropods vaut-il la peine sur Bedrock Edition ?

Le fonctionnement est identique sur Bedrock Edition. Les mêmes mobs sont affectés, les mêmes dégâts s'appliquent. La faible proportion d'arthropodes dans le jeu rend l'enchantement aussi situationnel sur Bedrock que sur Java.