Comment installer Dynmap / BlueMap (carte web interactive)
Dynmap et BlueMap sont des plugins qui créent une carte web interactive de votre monde Minecraft, consultable depuis n'importe quel navigateur. Les joueurs y explorent le monde, voient les positions en temps réel et découvrent les constructions. Ce guide compare les deux, puis montre comment installer Dynmap ou BlueMap sur un serveur Minecraft avec OuiPanel, le panel de jeu. Il explique enfin comment publier la carte sur votre propre nom de domaine.
Comparer Dynmap et BlueMap
| Critère | Dynmap | BlueMap |
|---|---|---|
| Rendu | 2D, vue satellite | 3D, vue isométrique |
| Espace disque | moyen | plus élevé |
| Performances | bonnes | moyennes |
| Qualité visuelle | bonne | excellente |
| Configuration | simple | très simple |
| Extensions | nombreuses | quelques-unes |
| Ressources | léger | plus gourmand |
Dynmap affiche une vue 2D de type satellite, avec un zoom.
┌──────────────────────────────┐
│ Carte 2D façon Google Maps │
│ - Vue du dessus │
│ - Zoom sur plusieurs niveaux│
│ - Marqueurs et zones │
└──────────────────────────────┘
BlueMap affiche une vue 3D isométrique.
┌──────────────────────────────┐
│ Carte 3D isométrique │
│ - Rotation libre │
│ - Bâtiments en 3D │
│ - Très détaillée │
└──────────────────────────────┘
| Fonction | Dynmap | BlueMap |
|---|---|---|
| Vue | 2D satellite | 3D isométrique |
| Port par défaut | 8123 | 8100 |
| Fichiers de configuration | configuration.txt | core.conf, webserver.conf |
| Intégrations de plugins | nombreuses | quelques-unes |
| Consommation de RAM | modérée | élevée |
| Premier rendu | rapide | plus lent |
| Qualité visuelle | bonne | excellente |
| Mise en place | simple | très simple |
Prérequis
Un serveur compatible
| Moteur | Dynmap | BlueMap |
|---|---|---|
| Paper | oui | oui |
| Spigot | oui | oui |
| Purpur | oui | oui |
| Fabric | oui (mod) | oui (mod) |
| Forge | oui (mod) | oui (mod) |
| Vanilla | non | non |
Un port supplémentaire
La carte web a besoin de son propre port HTTP.
| Service | Port par défaut |
|---|---|
| Minecraft | 25565 |
| Dynmap | 8123 |
| BlueMap | 8100 |
Dans OuiPanel, vous ajoutez ce port dans Configuration › Gestion des ports, comme expliqué plus bas.
Installer Dynmap
Télécharger Dynmap
Ouvrez la page de Dynmap sur SpigotMC et cliquez sur Download.
Prenez la version qui correspond à votre version de Minecraft.
Sous Paper, Spigot ou Purpur, vous pouvez aussi chercher Dynmap dans la page Plugins de OuiPanel, onglet Catalogue, puis cliquer sur Installer.
Déposer le plugin
Connectez-vous à OuiPanel et sélectionnez votre serveur Minecraft.
Dans le menu latéral, ouvrez Gestionnaire de fichiers, puis le dossier
plugins.Glissez le fichier
Dynmap-*.jardepuis votre ordinateur sur la page. Il n'y a pas de bouton d'envoi.

Premier démarrage
Dans Console, démarrez le serveur. Attendez que Dynmap crée ses fichiers de configuration.
[INFO]: [dynmap] Loaded 3 maps of world 'world'
[INFO]: [dynmap] Enabled
[INFO]: [dynmap] Web server started on address 0.0.0.0:8123
Arrêtez ensuite le serveur pour le configurer.
Ajouter un port pour la carte
Dans le menu latéral, ouvrez Configuration › Gestion des ports.
Cliquez sur Assigner un nouveau port. Le panel l'ajoute tout de suite, sans fenêtre de confirmation.
Notez le numéro attribué.
Avec Éditer la note, nommez-le par exemple « Port Dynmap ».

Configurer Dynmap
Dans le Gestionnaire de fichiers, ouvrez le fichier suivant. La fenêtre d'édition s'ouvre au clic, et Sauvegarder enregistre vos changements.
/plugins/dynmap/configuration.txt
Vers la ligne 315, réglez le port du serveur web.
# Adresse d'écoute du serveur web
webserver-bindaddress: 0.0.0.0
# Port du serveur web (remplacez par votre port attribué)
webserver-port: 8123
Remplacez
8123par le port obtenu dans Gestion des ports.
Pour ne pas surcharger le serveur, baissez la qualité du rendu, vers la ligne 16.
# Qualité du rendu (vlowres, lowres, hires)
deftemplatesuffix: lowres
| Qualité | Détails | Espace disque | Performances |
|---|---|---|---|
vlowres | très basse | minimal | excellentes |
lowres | basse | faible | très bonnes |
hires | haute | élevé | gourmandes |
Commencez en
lowreset passez enhiresseulement si votre serveur a assez de ressources.
Voici une configuration complète conseillée.
# Qualité de rendu
deftemplatesuffix: lowres
# Messages de rendu dans le chat
renderacceleratethreshold: 60
updaterate: 2000
# Serveur web intégré
webserver-bindaddress: 0.0.0.0
webserver-port: 8123
# Nombre max de tuiles en file
parallelrendercnt: 4
tileupdatedelay: 30
# Chat web
allowwebchat: true
webchat-interval: 5
# Visibilité des joueurs
player-info-protected: false
showplayerfacesinmenu: true
Redémarrer et ouvrir la carte
Démarrez le serveur et attendez ce message.
[INFO]: [dynmap] Web server started on address 0.0.0.0:8123
Dans votre navigateur, ouvrez l'adresse suivante, avec l'IP de votre serveur et le port de la carte.
http://VOTRE_IP:VOTRE_PORT
Par exemple http://203.0.113.10:8123. L'IP est celle de l'Adresse principale, dans Vue Globale.
Générer la carte
La carte se remplit à mesure que les joueurs explorent. Pour la générer à la main, lancez cette commande.
/dynmap fullrender world
Un rendu complet peut durer longtemps et consommer beaucoup de ressources. Limitez la zone avec une bordure de monde (
/worldborder).
Commandes Dynmap
| Commande | Description |
|---|---|
/dynmap fullrender [monde] | rend tout le monde |
/dynmap cancelrender [monde] | annule le rendu en cours |
/dynmap pause all | met tous les rendus en pause |
/dynmap pause none | reprend les rendus |
/dynmap stats | affiche les statistiques |
/dynmap hide | cache votre position sur la carte |
/dynmap show | affiche votre position |
/dmarker add <nom> | ajoute un marqueur |
Dans la console de OuiPanel, tapez ces commandes sans la barre oblique.
Installer BlueMap
Télécharger BlueMap
Téléchargez BlueMap sur bluemap.bluecolored.de ou sur Modrinth, dans la version de votre serveur.
| Serveur | Fichier |
|---|---|
| Paper, Spigot | BlueMap-*-spigot.jar |
| Fabric | BlueMap-*-fabric.jar |
| Forge | BlueMap-*-forge.jar |
Déposer le plugin
Dans le Gestionnaire de fichiers, ouvrez le dossier plugins et glissez-y le fichier BlueMap-*.jar. Sous Paper, vous pouvez aussi passer par la page Plugins.
Premier démarrage
Démarrez le serveur. BlueMap crée ses fichiers et affiche ce message.
[BlueMap] BlueMap needs to download some resources from Mojang.
[BlueMap] Please accept the Minecraft EULA and change 'accept-download' to 'true' in config.
Arrêtez ensuite le serveur.
Accepter le téléchargement des ressources
Ouvrez le dossier
/plugins/BlueMap/(ou/config/bluemap/sous Fabric).Ouvrez le fichier
core.conf.Passez la ligne suivante à
true, puis cliquez sur Sauvegarder.
accept-download: true
Ajouter un port pour la carte
Dans Configuration › Gestion des ports, cliquez sur Assigner un nouveau port et notez le numéro attribué, comme pour Dynmap.
Configurer le serveur web
Ouvrez webserver.conf dans /plugins/BlueMap/ et modifiez-le ainsi.
# Activer le serveur web intégré
enabled: true
# Adresse d'écoute
ip: "0.0.0.0"
# Port du serveur web (votre port attribué)
port: 8100
# Connexions maximales
max-connections: 100
Régler les mondes (facultatif)
Ouvrez maps/world.conf pour personnaliser l'affichage.
# Nom affiché sur la carte
name: "Mon Monde"
# Position de départ
start-pos: {x: 0, z: 0}
# Limites de la carte (facultatif)
min-x: -5000
max-x: 5000
min-z: -5000
max-z: 5000
# Rendu des grottes
render-caves: true
# Couleur du ciel
sky-color: "#7dabff"
Redémarrer et ouvrir la carte
Démarrez le serveur et attendez ces messages.
[BlueMap] WebServer started!
[BlueMap] Loaded 1 map(s)
Ouvrez ensuite la carte dans votre navigateur.
http://VOTRE_IP:VOTRE_PORT
Commandes BlueMap
| Commande | Description |
|---|---|
/bluemap render [monde] | lance le rendu d'un monde |
/bluemap pause | met le rendu en pause |
/bluemap resume | reprend le rendu |
/bluemap cancel | annule le rendu en cours |
/bluemap reload | recharge la configuration |
/bluemap maps | liste les cartes |
/bluemap version | affiche la version de BlueMap |
Publier la carte sur un nom de domaine
Le Proxy Manager de OuiPanel donne accès à la carte par un nom de domaine, en HTTPS, au lieu d'une IP et d'un port.
| Sans Proxy Manager | Avec Proxy Manager |
|---|---|
http://203.0.113.10:8123 | https://carte.monserveur.fr |
| un port à retenir | une adresse simple |
| HTTP non chiffré | HTTPS chiffré |
Dans le menu latéral, ouvrez Proxy Manager.
La carte La cible DNS de ce serveur donne l'enregistrement à créer : type
A, nom@et une adresse IP. Chez le bureau d'enregistrement de votre domaine, créez ce même enregistrement pour votre sous-domaine, par exemplecarte.Cliquez sur Ajouter un domaine. Le formulaire Nouveau branchement s'ouvre.
Saisissez le Nom de domaine complet, par exemple
carte.monserveur.fr.Dans Port, choisissez le port de votre carte.
Laissez HTTPS coché pour obtenir un certificat Let's Encrypt, renouvelé automatiquement.
Cliquez sur Vérifier le DNS. Le panel doit répondre « Le DNS pointe bien ici ».
Cliquez sur Créer la redirection.

Le domaine apparaît dans Domaines branchés, avec le bouton Ouvrir le site. La carte est alors accessible à l'adresse https://carte.monserveur.fr. La propagation DNS prend de 5 minutes à 48 heures selon votre bureau d'enregistrement. Le guide Configurer un reverse proxy (Proxy Manager) détaille chaque étape.
Personnaliser la carte
Ajouter des marqueurs dans Dynmap
En jeu, ajoutez un marqueur avec /dmarker add.
/dmarker add "Spawn Principal" icon:tower
/dmarker add "Shop" icon:chest
/dmarker add "Arène PvP" icon:skull
| Icône | Nom |
|---|---|
| maison | house |
| coffre | chest |
| crâne | skull |
| tour | tower |
| wagonnet | minecart |
| étoile | star |
| drapeau rouge | redflag |
Ajouter des marqueurs dans BlueMap
Créez le fichier /plugins/BlueMap/markers/markers.json.
{
"markers": [
{
"id": "spawn",
"type": "poi",
"label": "Spawn",
"position": {"x": 0, "y": 64, "z": 0},
"icon": "assets/poi.svg"
},
{
"id": "shop",
"type": "poi",
"label": "Boutique",
"position": {"x": 100, "y": 64, "z": -50}
}
]
}
Relier Dynmap à d'autres plugins
Dynmap peut afficher les zones de plugins courants grâce à des extensions.
| Plugin | Extension Dynmap |
|---|---|
| WorldGuard | Dynmap-WorldGuard |
| Towny | Dynmap-Towny |
| Factions | Dynmap-Factions |
| GriefPrevention | Dynmap-GriefPrevention |
| Residence | Dynmap-Residence |
Téléchargez l'extension et placez-la dans /plugins/.
Optimiser les performances
Limiter la zone de rendu
Avant un rendu complet, posez une bordure de monde.
/worldborder set 10000
Le monde, et donc le rendu, se limite alors à un carré de 10 000 blocs de côté.
Configuration allégée pour Dynmap
# Réduire la fréquence des mises à jour
updaterate: 3000
tileupdatedelay: 60
# Limiter les rendus parallèles
parallelrendercnt: 2
# Désactiver les fonctions lourdes
smooth-lighting: false
better-grass: false
Configuration allégée pour BlueMap
Dans core.conf, réglez ces valeurs.
# Threads de rendu (à ajuster selon la RAM)
render-threads: 2
# Intervalle de mise à jour (en secondes)
update-interval: 300
Si la carte ne s'affiche pas
| Cause | Solution |
|---|---|
| Mauvais port | comparez le port de la configuration avec celui de Gestion des ports |
| Port absent | ajoutez-le avec Assigner un nouveau port |
| Serveur web non démarré | lisez les journaux du démarrage dans Console |
Erreur « Port already in use »
Le port est déjà pris. Changez le port dans la configuration, ou utilisez un autre port de Gestion des ports.
Carte noire ou vide
La carte n'a pas encore été générée. Explorez le monde en jeu, ou lancez un rendu avec /dynmap fullrender world ou /bluemap render world.
Le serveur lag pendant le rendu
Passez en qualité
lowresouvlowres.Baissez
parallelrendercntà 1 ou 2.Augmentez
tileupdatedelay.Lancez les rendus aux heures creuses.
Espace disque insuffisant
Les cartes en haute définition prennent beaucoup de place.
Utilisez
lowresau lieu dehires.Limitez la zone avec une bordure de monde.
Supprimez les anciens rendus dans
/plugins/dynmap/web/tiles/.
Pour aller plus loin, consultez le wiki de Dynmap ou le wiki de BlueMap. Les deux projets ont un Discord (discord.gg/dynmap et discord.gg/bluemap).
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