Chunk-Pregenerator : prégénérer le monde d'un serveur Minecraft moddé
Chunk-Pregenerator est un mod qui génère à l'avance le terrain d'un monde Minecraft. Sans lui, le serveur crée chaque nouvelle zone au moment où un joueur l'explore, ce qui provoque des freezes et des chutes de TPS. Ce guide montre comment installer Chunk-Pregenerator sur un serveur Forge ou Fabric avec OuiPanel, le panel de jeu, puis détaille ses commandes pour toutes les versions. Vous préférez le plugin Chunky ? L'article Chunky Minecraft : prégénérer votre map lui est consacré.
Pourquoi prégénérer la map ?
Une fois la zone prégénérée, les joueurs l'explorent sans le lag dû à la génération des chunks.
| Avantage | Description |
|---|---|
| Exploration fluide | plus de freezes à la découverte de nouvelles zones |
| TPS stable | le serveur ne calcule plus le terrain à la volée |
| Serveur prêt | idéal avant l'ouverture d'une nouvelle saison |
| Moins de charge CPU | moins de pics pendant les heures de jeu |
Prérequis et compatibilité
| Élément | Description |
|---|---|
| Serveur Forge ou Fabric | le mod demande un chargeur de mods |
| Chunk-Pregenerator | téléchargé sur CurseForge |
| Accès à la console ou droits OP | pour lancer les commandes |
| Espace disque | assez de stockage pour la zone prégénérée |
Créez une sauvegarde de votre monde dans Sauvegardes avant une prégénération de grande taille.
| Version de Minecraft | Version du mod | Syntaxe des commandes |
|---|---|---|
| 1.7.x à 1.12.2 | legacy | ancienne syntaxe |
| 1.13 à 1.21+ | moderne | nouvelle syntaxe |
Le téléchargement officiel se trouve sur CurseForge.
Installer Chunk-Pregenerator
Votre serveur doit tourner sous Forge, NeoForge ou Fabric. Le guide Installer des mods sur votre serveur Minecraft (Forge/Fabric) explique comment changer de moteur.
Téléchargez sur CurseForge la version du mod qui correspond à votre version de Minecraft et à votre chargeur.
Dans OuiPanel, ouvrez Gestionnaire de fichiers, puis le dossier
mods.Glissez le fichier
.jardepuis votre ordinateur sur la page. Il n'y a pas de bouton d'envoi.Redémarrez le serveur depuis Console.
Vérifiez dans le journal que le mod est chargé.

Vous pouvez aussi passer par le Mods Manager : cherchez Chunk-Pregenerator dans l'onglet Mods disponibles, catalogue CurseForge, puis installez la version proposée.
Commandes pour Minecraft 1.13 et versions ultérieures
Tapez ces commandes en jeu avec la barre oblique, ou dans Console sans elle (pregen …).

Générer une zone par rayon
Voici la syntaxe complète.
/pregen start gen radius <nom> <forme> <X> <Z> <taille>
| Paramètre | Description | Valeurs possibles |
|---|---|---|
<nom> | identifiant unique de la tâche | texte libre (ex. spawn_pregen) |
<forme> | forme de la zone | SQUARE (carré) ou CIRCLE (cercle) |
<X> | coordonnée X du centre | nombre entier (ex. 0) |
<Z> | coordonnée Z du centre | nombre entier (ex. 0) |
<taille> | rayon de la zone | en chunks, ou en blocs avec le suffixe b |
Quelques exemples concrets.
# Générer un carré de 100 chunks autour du spawn
/pregen start gen radius SpawnZone SQUARE 0 0 100
# Générer un cercle de 50 chunks centré en 500, 500
/pregen start gen radius BaseZone CIRCLE 500 500 50
# Générer un carré de 3000 blocs (noter le 'b' à la fin)
/pregen start gen radius MainWorld SQUARE 0 0 3000b
Générer la zone d'une bordure de monde
Cette méthode utilise la bordure de monde (WorldBorder) de Minecraft pour définir la zone à générer.
D'abord, placez le centre de la bordure.
/worldborder center <X> <Z>
| Paramètre | Description |
|---|---|
<X> | coordonnée X du centre |
<Z> | coordonnée Z du centre |
Par exemple, pour centrer la bordure sur le point 0, 0.
/worldborder center 0 0
Ensuite, réglez sa taille.
/worldborder set <diamètre>
| Paramètre | Description |
|---|---|
<diamètre> | taille totale en blocs (diamètre, pas rayon) |
Par exemple, pour une bordure de 6000 blocs de diamètre.
# WorldBorder de 6000 blocs de diamètre (3000 blocs dans chaque direction)
/worldborder set 6000
La valeur est un diamètre, pas un rayon. Pour une zone de 3000 blocs autour du spawn, saisissez 6000.
Enfin, lancez la prégénération. Elle génère tous les chunks à l'intérieur de la bordure.
/pregen start gen worldborder
Commandes de contrôle
| Commande | Action |
|---|---|
/pregen pause | met la génération en pause |
/pregen resume | reprend une génération en pause |
/pregen stop | arrête définitivement la génération |
/pregen info listen | affiche la progression en temps réel |
/pregen info unlisten | masque la progression |
Voici un enchaînement type.
# Lancer la prégen
/pregen start gen radius MapSaison1 SQUARE 0 0 3000b
# Surveiller la progression
/pregen info listen
# Mettre en pause si besoin (joueurs connectés)
/pregen pause
# Reprendre plus tard
/pregen resume
# Arrêter le suivi une fois terminé
/pregen info unlisten
Commandes pour Minecraft 1.4.3 à 1.12.2
Générer une zone par rayon (legacy)
Voici la syntaxe complète.
/pregen gen startradius <forme> <X> <Z> <taille>
| Paramètre | Description | Valeurs possibles |
|---|---|---|
<forme> | forme de la zone | square (carré) ou circle (cercle) |
<X> | coordonnée X du centre | nombre entier |
<Z> | coordonnée Z du centre | nombre entier |
<taille> | rayon en chunks ou en blocs | nombre, préfixe b pour les blocs |
Quelques exemples concrets.
# Générer un carré de 100 chunks autour du spawn
/pregen gen startradius square 0 0 100
# Générer un cercle de 50 chunks
/pregen gen startradius circle 0 0 50
# Générer une zone de 3000 blocs (noter le 'b' devant le nombre)
/pregen gen startradius square 0 0 b3000
En legacy, le préfixe
bse place avant le nombre (b3000). En 1.13 et après, il se place après (3000b).
Générer la zone d'une bordure de monde (legacy)
Réglez d'abord la bordure.
/worldborder center <X> <Z>
/worldborder set <diamètre>
Lancez ensuite la génération.
/pregen gen startWorldBorder
En legacy, la commande s'écrit
startWorldBorder, avec des majuscules. En 1.13 et après, c'estworldborder, en minuscules.
Commandes de contrôle (legacy)
| Commande | Action |
|---|---|
/pregen stop | arrête la génération |
/pregen continue | reprend une génération arrêtée |
/pregen clear | arrête et supprime complètement la tâche |
/pregen info listen | affiche la progression |
/pregen info unlisten | masque la progression |
Comparer les commandes selon la version
| Action | Minecraft 1.13+ | Minecraft 1.4.3 à 1.12.2 |
|---|---|---|
| Générer par rayon | /pregen start gen radius <nom> <forme> <X> <Z> <taille> | /pregen gen startradius <forme> <X> <Z> <taille> |
| Générer la bordure | /pregen start gen worldborder | /pregen gen startWorldBorder |
| Pause | /pregen pause | aucune |
| Reprendre | /pregen resume | /pregen continue |
| Arrêter | /pregen stop | /pregen stop |
| Supprimer la tâche | aucune | /pregen clear |
| Suivre la progression | /pregen info listen | /pregen info listen |
| Distance en blocs | suffixe b après (3000b) | préfixe b avant (b3000) |
Calculer la taille de la prégénération
Un chunk mesure 16 blocs de côté.
| Chunks | Blocs | Surface d'un carré de ce côté |
|---|---|---|
| 50 | 800 | environ 640 000 blocs² |
| 100 | 1 600 | environ 2,5 millions de blocs² |
| 185 | 3 000 | environ 9 millions de blocs² |
| 250 | 4 000 | environ 16 millions de blocs² |
| 375 | 6 000 | environ 36 millions de blocs² |
| Type de serveur | Rayon conseillé | Remarque |
|---|---|---|
| Petite survie | 1500 à 2000 blocs | suffisant pour commencer |
| Survie classique | 3000 blocs | bon compromis entre taille et performances |
| Grande communauté | 5000 blocs et plus | prévoir beaucoup d'espace disque |
| Map limitée (saison) | selon la bordure | générez exactement la zone jouable |
Bonnes pratiques
| Moment | Recommandation |
|---|---|
| Serveur vide | idéal, tôt le matin ou tard le soir |
| Avant l'ouverture | préparez la map avant d'accueillir les joueurs |
| Heures de pointe | à éviter, la prégénération consomme beaucoup de CPU |
| Sans sauvegarde | à éviter, sauvegardez toujours avant une grosse prégénération |
Pendant la prégénération, surveillez les ressources. Les Statistiques en direct de Console et la Vue Globale affichent le CPU, la RAM et le stockage.
| Ressource | Où la voir | Seuil d'alerte |
|---|---|---|
| CPU | Statistiques en direct | plus de 90 % pendant longtemps |
| RAM | Statistiques en direct | plus de 85 % |
| Disque | Vue Globale | vérifiez l'espace libre régulièrement |
| TPS | /forge tps sous Forge, /neoforge tps sous NeoForge, /spark tps avec Spark | moins de 15 TPS |
Une prégénération de grande taille peut remplir vite votre espace disque. Un monde de 3000 blocs de rayon peut dépasser plusieurs Go.
Avant d'ouvrir le serveur aux joueurs, vérifiez ces points.
Le mod est installé et fonctionne.
Une sauvegarde du monde existe.
La bordure de monde est réglée, si vous en utilisez une.
La prégénération a tourné en période creuse.
L'espace disque est suffisant.
La progression a été suivie jusqu'au bout.
Si la prégénération pose problème
La commande ne fonctionne pas
| Problème | Solution |
|---|---|
| Commande inconnue | vérifiez que le mod est installé et chargé |
| Permission refusée | soyez OP, ou passez par Console |
| Mauvaise syntaxe | vérifiez la version du mod et prenez la bonne syntaxe |
La prégénération est très lente
| Cause | Solution |
|---|---|
| Serveur surchargé | attendez une période creuse |
| RAM insuffisante | augmentez la mémoire allouée |
| Autres mods lourds | désactivez un temps ce qui n'est pas essentiel |
Le serveur lag pendant la prégénération
| Action | Commande |
|---|---|
| Mettre en pause | /pregen pause (1.13+) |
| Arrêter | /pregen stop |
| Reprendre plus tard | /pregen resume ou /pregen continue |
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