Commandes Minecraft Bedrock : la liste complète
Bedrock Edition partage la majorité de ses commandes avec Java, mais la syntaxe, les sélecteurs et certaines fonctionnalités diffèrent. Si vous administrez un serveur Bedrock ou si vous jouez sur mobile, console ou Windows 10/11, ce guide rassemble toutes les commandes Minecraft Bedrock essentielles avec leur syntaxe exacte et des exemples concrets.
Pour un référentiel complet couvrant les deux éditions côte à côte, consultez notre guide des 150+ commandes Minecraft Java et Bedrock. Ce guide-ci se concentre sur les spécificités de Bedrock.
⚠️ Sur Bedrock, les commandes nécessitent que les cheats soient activés dans les paramètres du monde, même si vous êtes opérateur. C'est une différence importante avec Java, où un OP peut toujours utiliser les commandes.
Différences entre les commandes Java et Bedrock
Syntaxe : ce qui change
Les sélecteurs de cible (@) fonctionnent dans les deux éditions, mais Bedrock ajoute des filtres exclusifs et en omet d'autres.
| Sélecteur | Description | Java | Bedrock |
|---|---|---|---|
@p | Joueur le plus proche | ✅ | ✅ |
@a | Tous les joueurs | ✅ | ✅ |
@r | Joueur aléatoire | ✅ | ✅ |
@e | Toutes les entités | ✅ | ✅ |
@s | L'entité qui exécute | ✅ | ✅ |
@initiator | Déclencheur d'une interaction NPC | ❌ | ✅ |
Autres différences syntaxiques importantes :
- Les identifiants de blocs/items n'ont pas toujours le préfixe
minecraft:sur Bedrock. Exemple :stonefonctionne directement, pas besoin deminecraft:stone. - Les coordonnées relatives (
~) et locales (^) fonctionnent dans les deux éditions. - Bedrock utilise
true/falseau lieu de0/1pour certains paramètres booléens. - Les noms de biomes et de structures diffèrent parfois entre les deux éditions.
Commandes exclusives Bedrock
| Commande | Description |
|---|---|
/tickingarea | Maintient des chunks chargés en permanence (équivalent de /forceload sur Java) |
/camerashake | Ajoute un effet de tremblement de caméra |
/clearspawnpoint | Supprime le point de réapparition d'un joueur |
/dialogue | Ouvre/contrôle les dialogues NPC |
/event | Déclenche un événement d'entité (system d'add-ons) |
/fog | Gère les paramètres de brouillard (rendu) |
/hud | Affiche/masque des éléments de l'interface |
/inputpermission | Contrôle les entrées joueur (mouvement, caméra) |
/mobevent | Active/désactive des événements de mobs (ex: raids de pillards) |
/music | Joue, met en file ou arrête de la musique |
/playanimation | Joue une animation sur une entité |
/ride | Monte/démonte un joueur sur une entité |
/structure | Sauvegarde/charge des structures (système de structure blocks étendu) |
/volumearea | Définit des zones de volume pour les effets de brouillard |
Commandes absentes sur Bedrock
Certaines commandes Java n'existent pas sur Bedrock :
| Commande Java | Alternative Bedrock |
|---|---|
/data | Pas d'équivalent (pas d'accès aux NBT) |
/attribute | Pas d'équivalent direct |
/forceload | /tickingarea |
/team | Pas d'équivalent natif |
/bossbar | Pas d'équivalent natif |
/spectate | Pas de mode spectateur complet |
/debug | Pas d'équivalent |
L'absence de /data est la différence la plus significative : sur Bedrock, il est impossible de lire ou modifier les données NBT des entités et des blocs par commande. Cela limite fortement les possibilités des command blocks par rapport à Java.
Commandes de base Bedrock
| Commande | Syntaxe | Exemple |
|---|---|---|
/gamemode | /gamemode <mode> [joueur] | /gamemode creative @s — passe en créatif |
/tp | /tp <cible> <destination> | /tp @s 100 64 200 — téléporte aux coordonnées indiquées |
/tp (joueur→joueur) | /tp <cible> <joueur> | /tp @a @p — téléporte tout le monde vers le joueur le plus proche |
/give | /give <joueur> <item> [quantité] | /give @s diamond 64 — donne 64 diamants |
La commande give Bedrock fonctionne comme en Java, mais sans la possibilité d'ajouter des données NBT à l'item donné. Pour donner un item enchanté, utilisez /enchant après le /give.
| /time | /time set <valeur> | /time set day — met le temps en jour |
| /weather | /weather <type> [durée] | /weather clear 1000 — ciel dégagé pendant 1 000 secondes |
| /kill | /kill [cible] | /kill @e[type=zombie] — tue tous les zombies |
| /say | /say <message> | /say Le serveur redémarre dans 5 min |
| /tell | /tell <joueur> <message> | /tell Steve Salut ! — message privé |
| /xp | /xp <quantité> [joueur] | /xp 30L @s — donne 30 niveaux d'XP |
La commande tp minecraft bedrock fonctionne de la même façon qu'en Java, à une exception : Bedrock ne supporte pas le paramètre de rotation optionnel facing (qui permet de diriger le regard vers un point précis après la téléportation).
Commandes d'administration serveur
| Commande | Syntaxe | Description |
|---|---|---|
/op | /op <joueur> | Donne les droits opérateur |
/deop | /deop <joueur> | Retire les droits opérateur |
/ban | /ban <joueur> | Bannit un joueur (Bedrock Dedicated Server uniquement) |
/kick | /kick <joueur> [raison] | Expulse un joueur |
/whitelist | /whitelist add <joueur> | Ajoute à la liste blanche |
/difficulty | /difficulty <niveau> | Change la difficulté (peaceful, easy, normal, hard) |
/gamerule | /gamerule <règle> <valeur> | Modifie une règle du monde |
/setmaxplayers | /setmaxplayers <nombre> | Définit le nombre max de joueurs (exclusif Bedrock) |
Gamerules utiles pour les admins Bedrock : /gamerule pvp false (désactive le PvP), /gamerule mobGriefing false (empêche les mobs de détruire des blocs), /gamerule keepInventory true (conserve l'inventaire à la mort).
Commandes de monde et construction
/fill, /clone, /setblock
Ces trois commandes fonctionnent de façon quasi identique à Java.
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [mode] — Remplit une zone cubique (max 32 768 blocs par commande).
Exemple : /fill ~-5 ~-1 ~-5 ~5 ~-1 ~5 stone — crée un sol de pierre de 11×11 sous vos pieds.
/setblock <x> <y> <z> <bloc> — Place un bloc unique.
Exemple : /setblock ~ ~2 ~ glowstone — place un bloc lumineux deux blocs au-dessus de vous.
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> [mode] — Copie une zone.
Exemple : /clone 0 64 0 10 74 10 100 64 0 — duplique une structure de 11×11×11 blocs.
/tickingarea (spécifique Bedrock)
C'est l'une des commandes Bedrock les plus importantes. /tickingarea maintient des chunks chargés en permanence, même sans joueur à proximité. C'est l'équivalent de /forceload en Java, mais avec une syntaxe différente et une limite de 10 zones par monde.
/tickingarea add <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <nom> — Crée une zone rectangulaire.
Exemple : /tickingarea add 0 0 0 15 255 15 Spawn — garde les chunks du spawn toujours actifs.
/tickingarea add circle <x> <y> <z> <rayon> <nom> — Crée une zone circulaire.
/tickingarea remove <nom> — Supprime une zone.
/tickingarea list — Liste toutes les zones actives.
Cas d'usage typiques : fermes automatiques qui doivent tourner en permanence, zones de redstone complexes, bases avec des mécanismes à horloge.
Commandes gameplay avancées
| Commande | Syntaxe | Exemple |
|---|---|---|
/enchant | /enchant <cible> <enchantement> [niveau] | /enchant @s sharpness 5 — enchante l'objet tenu avec Tranchant V |
/effect | /effect <cible> <effet> [durée] [niveau] | /effect @s speed 300 2 — vitesse niveau 3 pendant 5 min |
/effect clear | /effect <cible> clear | /effect @a clear — retire tous les effets à tous les joueurs |
/summon | /summon <entité> [x] [y] [z] | /summon ender_dragon ~ ~10 ~ — invoque un dragon |
/replaceitem | /replaceitem entity <cible> slot.hotbar 0 diamond_sword | Remplace l'item dans le slot 0 de la hotbar |
/spreadplayers | /spreadplayers <x> <z> <dist_min> <dist_max> <cible> | /spreadplayers 0 0 50 500 @a — disperse tous les joueurs |
/title | /title <cible> title <texte> | /title @a title Bienvenue ! — affiche un titre |
/playsound | /playsound <son> <cible> [x] [y] [z] [volume] | /playsound mob.wither.spawn @a — joue le son du Wither |
Sur Bedrock, /replaceitem est la commande à utiliser à la place de /item (qui n'existe que sur Java). La syntaxe des slots diffère également : Bedrock utilise slot.hotbar, slot.inventory, slot.armor.head, etc.
Tableau récapitulatif complet
| Commande | Catégorie | Java aussi ? | Spécificité Bedrock |
|---|---|---|---|
/gamemode | Base | ✅ | Accepte les noms courts (c, s, a) |
/tp | Téléportation | ✅ | Pas de paramètre facing |
/give | Base | ✅ | Pas de NBT dans la commande |
/time | Monde | ✅ | Identique |
/weather | Monde | ✅ | Identique |
/kill | Base | ✅ | Identique |
/fill | Construction | ✅ | Identique |
/clone | Construction | ✅ | Identique |
/setblock | Construction | ✅ | Identique |
/tickingarea | Monde | ❌ | Remplace /forceload |
/camerashake | Gameplay | ❌ | Exclusif Bedrock |
/dialogue | NPC | ❌ | Exclusif Bedrock |
/music | Ambiance | ❌ | Exclusif Bedrock |
/ride | Entités | ❌ | Exclusif Bedrock |
/inputpermission | Admin | ❌ | Exclusif Bedrock |
/hud | Interface | ❌ | Exclusif Bedrock |
/mobevent | Gameplay | ❌ | Exclusif Bedrock |
/structure | Construction | ❌ | Plus flexible que les Structure Blocks Java |
/enchant | Gameplay | ✅ | Identique |
/effect | Gameplay | ✅ | Identique |
/summon | Entités | ✅ | Pas de NBT |
/replaceitem | Inventaire | ❌ (→ /item) | Syntaxe slots différente |
/op | Admin | ✅ | Identique |
/ban | Admin | ✅ | BDS uniquement |
/gamerule | Monde | ✅ | Quelques règles exclusives |
/setmaxplayers | Admin | ❌ | Exclusif Bedrock |
Les commandes Bedrock couvrent l'essentiel de ce dont un joueur ou un admin a besoin. La principale limitation par rapport à Java reste l'absence de manipulation NBT (/data), qui réduit les possibilités des command blocks pour les créateurs de maps. En revanche, des commandes exclusives comme /tickingarea, /music ou /ride offrent des fonctionnalités que Java n'a pas nativement.
Pour aller plus loin, consultez notre guide complet des commandes Java et Bedrock. Et si vous souhaitez permettre aux joueurs Bedrock de rejoindre votre serveur Java, notre tutoriel GeyserMC pour le cross-play Java/Bedrock vous guide pas à pas.

