SatisfactoryPublié le 11 février 2026Lecture 7 min

Créer un serveur Satisfactory : configuration et multijoueur (Guide 2026)

Créer un serveur Satisfactory permet de bâtir une usine à plusieurs, qui tourne même quand personne ne joue. Ce guide couvre la configuration du serveur dans OuiPanel, le panel de jeu de OuiHeberg, puis le multijoueur : réclamer le serveur, inviter vos amis, gérer les sauvegardes, importer une partie et ajouter des mods.

En co-op classique, tout le monde est éjecté quand l'hôte quitte la partie. Avec un serveur, la partie reste ouverte sans laisser votre PC allumé. Nos offres Satisfactory détaillent les configurations disponibles.


Combien de joueurs maximum ?

Par défaut, une partie Satisfactory accueille 4 joueurs. Sur un serveur, vous pouvez en accueillir davantage avec le paramètre MaxPlayers. Au-delà de 8 joueurs sur une même carte avec une usine complexe, les performances peuvent baisser selon la taille de la base et la puissance du serveur.

Côté mémoire, 8 Go de RAM sont le minimum. Au-delà de 4 joueurs, ou pour une très grande usine de fin de partie, 16 Go sont conseillés. Pour le processeur, la vitesse d'un cœur compte plus que le nombre de cœurs.

Satisfactory est sorti sur PS5 et Xbox Series le 4 novembre 2025, mais les joueurs sur console ne peuvent pas rejoindre ce type de serveur. Il sert aux joueurs PC, qui jouent ensemble sur Steam et Epic grâce au crossplay.


Démarrer le serveur

Un serveur Satisfactory commandé seul est livré déjà installé, avec la dernière version du serveur du jeu.

  1. Dans OuiPanel, ouvrez votre serveur Satisfactory, puis Console.

  2. Cliquez sur Démarrer.

  3. Suivez le journal. Le premier démarrage prend quelques minutes, le temps de créer les fichiers de configuration et de préparer la carte.

Quand la console indique que le serveur est prêt, vous pouvez le rejoindre. Le jeu se met à jour à chaque redémarrage du serveur.

Carte Statistiques en direct de la Console avec les boutons Démarrer, Arrêter, Redémarrer et Forcer l'arrêt

Sur une OuiBox

Sur une OuiBox, créez d'abord le serveur.

  1. Dans le menu général, ouvrez OuiBox et cliquez sur Nouveau serveur.

  2. Dans la fenêtre « Créer un nouveau serveur », choisissez Satisfactory dans la liste « Sélectionner un jeu ».

  3. Donnez un nom au serveur, choisissez sa localisation et ses ressources, puis cliquez sur Créer le serveur.

L'installation se fait toute seule. Démarrez ensuite le serveur depuis sa Console.

Fenêtre Sélectionner un jeu de la OuiBox avec la recherche et la grille des jeux


Réclamer le serveur et se connecter

L'adresse du serveur est sur la page Vue Globale de OuiPanel, dans Adresse principale. C'est l'adresse et le port à donner à vos joueurs.

  1. Lancez Satisfactory sur votre PC et ouvrez le Gestionnaire de serveur (Server Manager) depuis le menu principal.

  2. Ajoutez un serveur avec l'adresse et le port de l'Adresse principale.

  3. À la première connexion, réclamez le serveur : donnez-lui un nom et un mot de passe administrateur.

  4. Créez une nouvelle partie ou chargez-en une.

Les autres joueurs ajoutent le même serveur dans leur Server Manager. Satisfactory n'a pas de liste publique de serveurs : chacun l'ajoute par son adresse et son port.

Page Vue globale avec l'Adresse principale et l'Adresse alternative à donner aux joueurs


Configurer les paramètres du serveur

La configuration de base se fait dans le Server Manager du jeu. Voici les réglages à regarder en premier.

  • Le nom du serveur apparaît dans le Server Manager de chaque joueur. Choisissez un nom reconnaissable.

  • Le mot de passe protège l'accès. Sans mot de passe, toute personne qui connaît l'adresse peut rejoindre le serveur.

  • Le mot de passe administrateur, distinct du mot de passe des joueurs, donne accès à l'administration du serveur (sauvegardes, configuration avancée).

  • La pause automatique met la simulation en pause quand aucun joueur n'est connecté. Pour que l'usine tourne en permanence, désactivez-la avec le guide Désactiver la pause automatique sur Satisfactory.

Les ports du serveur

Le jeu utilise un port en TCP et UDP (7777 par défaut). Depuis la version 1.1, il utilise aussi un second port en TCP pour la messagerie fiable (8888 par défaut). Sans ce second port, les joueurs restent bloqués à l'écran de chargement.

Dans OuiPanel, les ports attribués au serveur sont listés dans Configuration › Gestion des ports. Si la page n'affiche qu'un seul port, ouvrez un ticket.

Les fichiers de configuration

Les réglages plus fins sont dans les fichiers Game.ini, Engine.ini et ServerSettings, dans ce dossier du serveur.

.config/Epic/FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/

Ouvrez-les depuis le Gestionnaire de fichiers, serveur arrêté. Cliquez sur le fichier, modifiez-le, puis cliquez sur Sauvegarder.


Gérer les sauvegardes

Sauvegardes automatiques

Le serveur du jeu crée des sauvegardes automatiques à intervalles réguliers, réglables dans les paramètres du serveur. Il garde plusieurs fichiers en rotation dans le dossier SaveGames/ : la sauvegarde en cours, les sauvegardes automatiques récentes et les sauvegardes manuelles créées depuis le menu admin du jeu.

OuiPanel sauvegarde en plus tout le serveur, ce qui vous protège d'un fichier corrompu ou d'une erreur de manipulation.

  1. Pour une sauvegarde immédiate, ouvrez Sauvegardes et cliquez sur Créer une sauvegarde.

  2. Pour des sauvegardes régulières, ouvrez Configuration › Planification, créez une planification, puis ajoutez-lui une tâche Backup.

Page Sauvegardes avec une sauvegarde réussie et le bouton Créer une sauvegarde

Faites une sauvegarde manuelle avant toute opération risquée, comme une mise à jour du jeu, l'ajout de mods ou une modification de la configuration.

Restaurer une sauvegarde

Pour revenir à une sauvegarde de la partie elle-même, procédez ainsi.

  1. Dans Console, cliquez sur Arrêter.

  2. Dans le Gestionnaire de fichiers, ouvrez le dossier des sauvegardes et repérez le fichier .sav de la date voulue.

  3. Démarrez le serveur, puis chargez cette sauvegarde depuis le Server Manager du jeu.

Le serveur reprend exactement à l'état enregistré. Pour revenir à une sauvegarde complète de OuiPanel, cliquez sur Restaurer à côté d'elle dans la page Sauvegardes.

Gestionnaire de fichiers d'un serveur Satisfactory ouvert sur .config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server avec les fichiers .sav

Importer une partie solo

Pour passer une partie solo en multijoueur, le plus simple est l'onglet Manage Saves du Server Manager, qui envoie votre fichier .sav au serveur.

Vous pouvez aussi déposer ce fichier dans le dossier suivant. Ouvrez-le dans le Gestionnaire de fichiers et glissez le fichier dans la page, ou passez par le SFTP avec le guide Comment se connecter en SFTP avec FileZilla.

.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server

Au démarrage suivant, la sauvegarde apparaît dans le Server Manager.


Ajouter des mods à Satisfactory

Satisfactory Mod Manager

Les mods de Satisfactory s'installent surtout avec Satisfactory Mod Manager (SMM). Ce logiciel s'installe sur votre PC et se connecte au serveur en SFTP pour y déployer les mods.

En bref, installez SMM, ajoutez votre serveur avec les identifiants SFTP de OuiPanel, activez les mods voulus, puis redémarrez le serveur. Le guide Installer des mods sur un serveur Satisfactory avec SMM détaille chaque étape.

Les joueurs installent les mêmes mods sur leur PC avec SMM. Le multijoueur marche avec des mods, à condition que le serveur et tous les joueurs aient exactement les mêmes.

Mods recommandés serveur

ModCe qu'il apporte
SMART!Outils de construction avancés : placement en grille, copie de structures, accroche améliorée. Utile pour les grandes constructions.
Refined PowerNouvelles sources d'énergie, comme des panneaux solaires, des éoliennes et des réacteurs avancés.
X3 RoadsRoutes et fondations supplémentaires pour organiser les bases.
Linear MotionAscenseurs et plateformes mobiles pour les constructions verticales.
Pak Utility ModOutils pratiques, comme le vol créatif, le noclip et la téléportation. Utile aux admins qui inspectent de grandes bases.

Pour partager des constructions entre joueurs, utilisez aussi les blueprints avec le guide Ajouter des blueprints sur un serveur Satisfactory.


Optimiser les performances

RAM recommandée

Satisfactory consomme beaucoup de mémoire, surtout en fin de partie, quand l'usine compte des centaines de machines, de convoyeurs et de véhicules.

Étape de la partieRAM conseilléeDétail
Début (Tier 1 à 4, petite base)8 Go pour 2 à 4 joueursLe serveur consomme environ 4 à 6 Go.
Milieu (Tier 5 à 7, usine organisée)12 Go pour 4 joueurs, 16 Go au-delàLes trains, les drones et les grandes chaînes de production augmentent nettement la consommation.
Fin de partie (Tier 8 et plus, très grande usine)16 Go au minimum à partir de 4 joueursLes plus grandes bases (turbo-fuel, aluminium à grande échelle, nucléaire) peuvent consommer 10 à 14 Go côté serveur.

Réduire le lag

Si le serveur commence à ramer, voici les pistes à suivre.

  • Limitez les véhicules autonomes. Les trains et les drones calculent leurs trajets en temps réel. S'ils sont des dizaines, ils sont souvent la première cause de lag.

  • Cachez les convoyeurs dans des fondations fermées quand c'est possible. Le serveur calcule toujours le transport, mais l'affichage chez les joueurs est allégé.

  • Nettoyez les objets au sol. Ils s'accumulent et consomment des ressources. Vérifiez qu'aucune surproduction ne déborde quelque part.

  • Laissez la pause automatique activée si l'usine n'a pas besoin de tourner hors ligne. Le serveur économise alors ses ressources quand personne ne joue.

  • Gardez le jeu à jour sur le serveur et chez les joueurs. Coffee Stain Studios publie régulièrement des correctifs d'optimisation.


Besoin d'aide ?

Ouvrez un ticket depuis Tickets › Ouvrir un ticket, ou depuis la tuile Contacter le support en bas de la fiche de votre serveur dans l'espace client. Vous pouvez aussi poser votre question sur le Discord de OuiHeberg.

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