Hébergeur Project Zomboid : location de serveur Project Zomboid dès 7,99 €/mois
Votre serveur Project Zomboid Build 42 en France ou dans quatre autres pays, ouvert 24h/24 pour vos amis. 32 joueurs par défaut, un nombre réglable, les mods du Steam Workshop, OuiPanel, l'accès SFTP et l'anti-DDoS jusqu'à 3 Tbps.
Location de serveur Project Zomboid : trois offres selon votre groupe.
Louer un serveur Project Zomboid se fait au mois, sans engagement. Chaque offre comprend l'anti-DDoS, le stockage NVMe, OuiPanel, l'accès SFTP et les mods du Steam Workshop. Vous changez d'offre quand vous voulez, sans perte de données.
Petite partie
Start
Pour jouer à quelques amis, avec une poignée de mods.
7,99 €/mois
TTC · facturé au mois
Joueurs conseillésLe nombre de joueurs pour lequel la mémoire de l'offre suffit, avec quelques mods. Votre serveur accepte 32 joueurs par défaut, un nombre réglable avec MaxPlayers dans son fichier .ini.
jusqu'à 10
RAMLa mémoire DDR4 ECC de votre serveur. Project Zomboid Build 42 a besoin d'environ 9 Go aux moments les plus chargés, d'où 10 Go dès l'offre Start. Le serveur réserve presque toute sa mémoire dès le démarrage, c'est le fonctionnement normal du jeu.
10 Go
ProcesseurDes cœurs de processeur à 3,70 GHz, pour la simulation du monde et des joueurs.
3 vCPU
StockageLe stockage NVMe du serveur, pour le jeu, qui occupe près de 7 Go, votre monde et vos mods du Workshop.
50 Go NVMe
SauvegardesCréez et planifiez vos sauvegardes selon vos besoins, puis restaurez-les depuis le panel en cas de problème.
2
Bases de donnéesBases de données MySQL incluses dans l'offre. Project Zomboid n'en a pas besoin, elles servent à vos outils ou à un autre projet.
2
5 pays
RecommandéCommunauté
Plus
La mémoire qu'il faut pour un groupe plus grand et une liste de mods bien remplie.
10,00 €/mois
TTC · facturé au mois
Joueurs conseillésLe nombre de joueurs pour lequel la mémoire de l'offre suffit, avec quelques mods. Votre serveur accepte 32 joueurs par défaut, un nombre réglable avec MaxPlayers dans son fichier .ini.
10 à 20
RAMLa mémoire DDR4 ECC de votre serveur. Project Zomboid Build 42 a besoin d'environ 9 Go aux moments les plus chargés, d'où 10 Go dès l'offre Start. Le serveur réserve presque toute sa mémoire dès le démarrage, c'est le fonctionnement normal du jeu.
12 Go
ProcesseurDes cœurs de processeur à 3,70 GHz, pour la simulation du monde et des joueurs.
4 vCPU
StockageLe stockage NVMe du serveur, pour le jeu, qui occupe près de 7 Go, votre monde et vos mods du Workshop.
60 Go NVMe
SauvegardesCréez et planifiez vos sauvegardes selon vos besoins, puis restaurez-les depuis le panel en cas de problème.
3
Bases de donnéesBases de données MySQL incluses dans l'offre. Project Zomboid n'en a pas besoin, elles servent à vos outils ou à un autre projet.
3
5 pays
Serveur plein
Pro
Jusqu'à 32 joueurs ou un gros modpack, avec 100 Go NVMe.
14,99 €/mois
TTC · facturé au mois
Joueurs conseillésLe nombre de joueurs pour lequel la mémoire de l'offre suffit, avec quelques mods. Votre serveur accepte 32 joueurs par défaut, un nombre réglable avec MaxPlayers dans son fichier .ini.
20 à 32
RAMLa mémoire DDR4 ECC de votre serveur. Project Zomboid Build 42 a besoin d'environ 9 Go aux moments les plus chargés, d'où 10 Go dès l'offre Start. Le serveur réserve presque toute sa mémoire dès le démarrage, c'est le fonctionnement normal du jeu.
16 Go
ProcesseurDes cœurs de processeur à 3,70 GHz, pour la simulation du monde et des joueurs.
4 vCPU
StockageLe stockage NVMe du serveur, pour le jeu, qui occupe près de 7 Go, votre monde et vos mods du Workshop.
100 Go NVMe
SauvegardesCréez et planifiez vos sauvegardes selon vos besoins, puis restaurez-les depuis le panel en cas de problème.
10
Bases de donnéesBases de données MySQL incluses dans l'offre. Project Zomboid n'en a pas besoin, elles servent à vos outils ou à un autre projet.
5
5 pays
RecommandéLe plus polyvalent
OuiBox 12G
Votre serveur Project Zomboid et un petit serveur à côté.
16,79 €/mois
TTC · sans engagement
Serveurs de jeuCréez plusieurs serveurs dans votre box, dans la limite des ressources de votre offre.
plusieurs
RAM partagéeLa mémoire DDR4 ECC de la box, que vous répartissez librement entre vos serveurs depuis OuiPanel.
12 Go
ProcesseurLes vCPU de la box, répartis entre vos serveurs comme la mémoire.
5 vCPU
StockageLe stockage NVMe de la box, partagé entre tous vos serveurs.
80 Go NVMe
SauvegardesCréez et planifiez vos sauvegardes selon vos besoins, puis restaurez-les depuis le panel en cas de problème.
10
Bases de donnéesBases de données MySQL pour vos addons et vos plugins. Le nombre dépend de votre offre.
Mods WorkshopTéléchargés et mis à jour au démarrage
Accès SFTPVotre monde et votre fichier .ini
Mise à jour autoLe jeu se met à jour au démarrage
Assistant IAPilotez votre serveur avec Claude ou ChatGPT via MCP
5 paysmême prix partout
Prix TTC avec TVA française, le montant final peut varier selon votre pays de facturation. Changez de devise dans le menu du site.
Votre serveur Project Zomboid en ligne en trois étapes.
Pas de SteamCMD à lancer ni de PC à laisser allumé. Votre serveur Project Zomboid s'installe tout seul après le paiement, en Build 42, la version stable du jeu. Comptez environ 10 minutes la première fois, le temps de télécharger le jeu (15 minutes en Build 41), puis 1 à 2 minutes à chaque démarrage.
1
Choisissez l'offre
10 Go pour une petite partie, 12 Go pour une communauté avec des mods, 16 Go pour un serveur plein. Le pays se choisit au moment de commander.
10 Go12 Go16 Go
FRDEUSCAAU
2
Réglez votre serveur
Lisez le mot de passe admin créé pour vous dans les variables de OuiPanel. Dans le fichier .ini du serveur, donnez-lui un nom public, un mot de passe si vous voulez, et vos mods du Workshop.
Admin Password••••••••••••••••
Admin Usernameadmin
✓Sauvegarder
3
Rejoignez-le en admin
Dans le jeu, ajoutez l'adresse IP et le port affichés dans OuiPanel, puis connectez-vous avec le compte admin pour avoir tous les droits.
Adresse203.0.113.24:27015En ligne
✓ Connecté en admin✓ Mods téléchargés
Gérer votre serveur Project Zomboid depuis le navigateur.
Compte admin, fichier .ini du serveur, mods du Steam Workshop, console, SFTP, sauvegardes et redémarrages planifiés. Un assistant IA se branche via MCP et l'appli mobile suit votre serveur partout.
OuiPanel sur votre téléphoneDémarrez votre serveur, suivez la console et recevez une alerte s'il plante.
Dans Paramètres du serveur, les variables d'environnement règlent le compte admin et la mise à jour au démarrage. Le mot de passe admin, créé pour votre serveur, y est aussi. Modifiez, sauvegardez, puis redémarrez le serveur.
A
mon-serveur-zomboid
Vue Globale
Console
Gestionnaire de fichiers
Sauvegardes3
Sous-utilisateurs
Paramètres du serveur
Accès SFTP
Planification
Variables d'environnement[Niveau avancé dans la configuration]
Server NameLe nom des fichiers du serveur. Le changer crée un nouveau monde.
MonServeur
Admin UsernameLe compte admin pour vous connecter au serveur.
admin
Admin PasswordCréé pour votre serveur, modifiable ici.
••••••••••••••••••••••••••••
Steam Auto UpdateMet le jeu à jour à chaque démarrage.
Activé
Variable Admin Password mise à jour avec succès.
Console et statistiques en temps réel
Suivez la mise à jour du jeu, le téléchargement des mods et le démarrage du serveur, puis la RAM et le processeur en direct pendant que vos amis jouent.
A
mon-serveur-zomboid
Vue Globale
Console
Gestionnaire de fichiers
Sauvegardes3
Sous-utilisateurs
Paramètres du serveur
Accès SFTP
Planification
ConsoleEn marcheRedémarrerArrêter
[OuiPanel] Démarrage du serveur
Success! App '380870' fully installed.
version=42.21.0
*** SERVER STARTED ****
Tapez une commande
Statistiques en direct
RAM78 %
9,4 Go sur 12 Go
CPU15 %
0,6 sur 4 vCPU
Stockage18 %
11 Go sur 60 Go
CPU (%)
Le fichier .ini et les mods du Workshop
Les réglages du serveur sont dans .cache/Server, au nom de votre serveur. Ajoutez vos mods à WorkshopItems et à Mods, réglez MaxPlayers ou le mot de passe, enregistrez, puis redémarrez. Le fichier s'ouvre aussi en SFTP.
Séparez les mods par des points-virgules, puis redémarrez le serveur.
Sauvegardes et restauration
Sauvegardez avant d'ajouter des mods ou de changer de réglages, téléchargez l'archive et restaurez-la depuis le panel. Le nombre de sauvegardes dépend de l'offre.
A
mon-serveur-zomboid
Vue Globale
Console
Gestionnaire de fichiers
Sauvegardes3
Sous-utilisateurs
Paramètres du serveur
Accès SFTP
Planification
Sauvegardes1 / 32 / 3Créer une sauvegarde
Avant les modsRéussiSTD
Taille
2,8 Go
Créée le
26/10 21:15
TéléchargerRestaurer
QuotidienneRéussiSTD
Taille
2,7 Go
Créée le
26/10 06:00
TéléchargerRestaurer
Sauvegardes et redémarrages planifiés
Créez une tâche qui sauvegarde puis redémarre le serveur chaque nuit. Au redémarrage, le jeu et vos mods se mettent à jour. Les tâches tournent même quand personne n'est connecté.
A
mon-serveur-zomboid
Vue Globale
Console
Gestionnaire de fichiers
Sauvegardes3
Sous-utilisateurs
Paramètres du serveur
Accès SFTP
Planification
Tâches planifiées du serveurCréer une planification
Sauvegarde et redémarrageActive
Cron
0 6 * * *
Dernière exécution
aujourd'hui 06:00
Prochaine exécution
demain 06:00
TâchesBackupRedémarrer
Devenir admin et ajouter des mods à votre serveur Project Zomboid.
Le compte admin est créé avec votre serveur, et son mot de passe vous attend dans OuiPanel. Les mods du Steam Workshop s'ajoutent dans le fichier .ini du serveur : il les télécharge tout seul au démarrage, puis les tient à jour.
Choisir mon offre ↑Pour donner les droits à un ami, tapez /setaccesslevel suivi de son pseudo et du mot admin dans le chat du jeu. Les mods restent sans support de notre part. Lire le guide de configuration →
1Lisez votre mot de passe adminIl est dans les variables de OuiPanel, avec le nom du compte, admin. Changez-le si vous voulez, le jeu le reprend au démarrage suivant.
2Rejoignez votre serveurDans le jeu, ajoutez l'adresse IP et le port affichés dans OuiPanel.
3Connectez-vous en adminEntrez admin et votre mot de passe admin comme compte. Toutes les commandes du serveur sont alors à vous.
4Ajoutez vos modsNuméros du Workshop dans WorkshopItems, identifiants dans Mods, séparés par des points-virgules, puis redémarrez.
Un hébergeur Project Zomboid performant, en France depuis 2018.
Un serveur Project Zomboid garde en mémoire la carte que vos joueurs explorent, et Build 42 en demande plus que les versions d'avant. Comme hébergeur Project Zomboid, nous y mettons des processeurs à 3,70 GHz, de la DDR4 ECC dès 10 Go et du stockage NVMe, avec l'anti-DDoS devant chaque serveur. Votre serveur Project Zomboid tourne en France à Marseille, ou à Francfort, New York, Beauharnois ou Sydney, près de vos joueurs. Support 24h/24.
3,70 GHzprocesseur haute fréquence
DDR4 ECCmémoire avec correction d'erreurs
NVMemonde chargé vite
32 joueurspar défaut, réglable
Mods Workshopmis à jour au démarrage
Support 24h/24par de vraies personnes
Quel serveur Project Zomboid choisir ?
Une petite partie, une communauté avec des mods ou un serveur plein. Nos conseils pour louer un serveur Project Zomboid à la bonne taille, une offre que vous changez à tout moment sans perte de données.
Petite partie
Recommandé : Start · 7,99 €/mois
Pour jouer à quelques amis avec une poignée de mods. 10 Go et 3 vCPU tiennent les pics de mémoire de Build 42.
10 Go de RAM DDR4 ECC
3 vCPU à 3,70 GHz
Accès SFTP
Anti-DDoS
Joueurs
jusqu'à 10
Usage
Entre amis
Passez à l'offre supérieure si
votre groupe grandit ou votre liste de mods s'allonge
Communauté
Recommandé : Plus · 10,00 €/mois
Le bon choix pour une communauté et une liste de mods bien remplie. 12 Go et 4 vCPU laissent de la marge quand la carte explorée grandit.
12 Go de RAM DDR4 ECC
Mods du Steam Workshop
Sauvegarde planifiée chaque nuit
Accès de vos amis par sous-utilisateurs
Joueurs
10 à 20
Usage
Communauté
Passez à l'offre supérieure si
vous dépassez 20 joueurs ou ajoutez de gros mods
Serveur plein
Recommandé : Pro · 14,99 €/mois
Pour un serveur public bien rempli ou un gros modpack. 16 Go et 100 Go NVMe, jusqu'à 32 joueurs, le réglage par défaut du jeu.
16 Go de RAM DDR4 ECC
100 Go NVMe
4 vCPU à 3,70 GHz
Anti-DDoS
Joueurs
20 à 32
Usage
Serveur public
Passez à l'offre supérieure si
vous voulez plusieurs serveurs, voyez la OuiBox
Ce que disent nos clients
Ce que nos clients pensent de leur hébergeur et de notre support, d'après les avis laissés sur notre fiche Google.
super staff super réactif, et a l'écoute et PATIENT aussi
EEco PsychoGoogle★★★★★
Meilleur hébergeur du marché, super rapport qualité-prix les serveurs sont super, le support est réactif et répond à tout nos problèmes. Je conseille fortement
AAtonium AtoniumGoogle★★★★★
Très très bon services client, rapide, le rapport qualité-prix et juste
excellent, je recommande
AAkya DevGoogle★★★★★
Je conseil cette hébergeur ! Un support de qualité ! Une communauté super active quand vous avez un soucis ! Les services proposés sont d’excellente qualité ! Je conseil fortement OuiHeberg ! Aucun crash etc... vraiment super !
AAdam MagadurGoogle★★★★★
Super hébergeur de qualité au top.
Je recommande, service ultra rapide, serveur Discord avec très bonne ambiance, prix pas chère, aucun lag.
YYanilkatt The KattGoogle★★★★★
Très bonne hébergeur imbattable niveaux rapport qualité prix.
Support actif 24/7 pour réglé touts vos problème.
PProska DGoogle
Certains avis ont été traduits automatiquement.
Nos guides pour votre serveur Project Zomboid.
Configurer le serveur, devenir admin, ajouter des mods et ouvrir vos fichiers en SFTP. Les tutoriels écrits par notre support, pas à pas.
Questions fréquentes sur l'hébergement de serveur Project Zomboid.
Une question sur votre projet ? Notre support répond 24h/24.
La location de serveur Project Zomboid coûte de 7,99 € à 14,99 € par mois selon la taille, avec Start 10 Go, Plus 12 Go et Pro 16 Go. Le prix comprend l'anti-DDoS, l'accès SFTP, les mods du Workshop et le support. Pour un serveur Project Zomboid pas cher entre quelques amis, l'offre Start suffit.
Le meilleur hébergeur Project Zomboid vous donne assez de mémoire pour Build 42, une protection anti-DDoS, du stockage NVMe, un accès SFTP à vos fichiers et la possibilité de changer d'offre sans perte. Nos trois offres cochent tout cela, de 7,99 € à 14,99 € par mois, avec un support qui répond 24h/24.
Pas chez nous. Nous ne proposons ni hébergement gratuit ni essai gratuit. Le serveur dédié de Project Zomboid est gratuit sur Steam, mais l'héberger chez soi demande un PC allumé en permanence et une bonne connexion. Louer un serveur Project Zomboid chez nous commence à 7,99 € par mois, sans engagement.
Chez un hébergeur comme OuiHeberg, choisissez une offre et un pays, puis payez. Votre serveur s'installe tout seul en 10 minutes environ, en Build 42. Lisez votre mot de passe admin dans OuiPanel, réglez le fichier .ini si vous voulez, puis rejoignez le serveur dans le jeu.Lire le guide de configuration →
Environ 10 minutes la première fois, le temps que le serveur télécharge le jeu, et 15 minutes en Build 41. Ensuite, chaque démarrage prend 1 à 2 minutes, avec la vérification des mises à jour du jeu et de vos mods.
Non, mais c'est le plus simple. Dans une partie hébergée depuis le jeu, l'hôte doit rester connecté pour que les autres jouent. Un serveur dédié Project Zomboid tourne seul, 24h/24, et chacun rejoint la partie quand il veut, avec le monde qui avance pour tout le groupe.
The Indie Stone ne publie pas de chiffre pour le serveur. Sur nos serveurs, Build 42 a besoin d'environ 9 Go aux moments les plus chargés, par exemple au chargement du monde. C'est pourquoi nos offres commencent à 10 Go. Le serveur réserve presque toute sa mémoire dès le démarrage, c'est le fonctionnement normal du jeu. Prévoyez 12 Go pour une communauté avec des mods, 16 Go pour 32 joueurs ou un gros modpack.
32 par défaut, le réglage du jeu. Vous le changez avec MaxPlayers dans le fichier .ini du serveur. Le jeu prévient qu'au-delà de 32 joueurs, le chargement de la carte et la synchronisation peuvent se dégrader. Nos offres changent la mémoire, donc le nombre de joueurs conseillé : jusqu'à 10 sur Start, 10 à 20 sur Plus, 20 à 32 sur Pro.
Dans le jeu, ouvrez Rejoindre et ajoutez l'adresse IP et le port de votre serveur, affichés dans OuiPanel. Choisissez un nom de compte et un mot de passe pour ce serveur, puis connectez-vous. Pour l'afficher dans la liste publique des serveurs, passez Public à true dans le fichier .ini, puis redémarrez.Lire le guide de configuration →
Le compte admin est créé avec votre serveur. Son nom, admin, et son mot de passe sont dans les variables de OuiPanel. Rejoignez le serveur avec ces identifiants et vous avez tous les droits. Pour les donner à un ami, tapez /setaccesslevel suivi de son pseudo et du mot admin dans le chat du jeu.Lire le guide de configuration →
Ouvrez le fichier .ini du serveur, dans .cache/Server, depuis le gestionnaire de fichiers de OuiPanel ou en SFTP. Ajoutez le numéro de chaque mod à WorkshopItems et son identifiant à Mods, séparés par des points-virgules, puis redémarrez. Le serveur télécharge les mods tout seul au démarrage et reprend leurs mises à jour à chaque redémarrage. Les mods restent sans support de notre part.Lire le guide de configuration →
Sur la page du mod dans le Steam Workshop, le numéro à mettre dans WorkshopItems est le nombre qui suit id= dans l'adresse. L'identifiant pour Mods est souvent donné en bas de la description, à la ligne Mod ID. En Build 42, le jeu écrit une barre oblique inverse devant chaque identifiant, par exemple \BB_CommonSense.Lire le guide de configuration →
Non. Le jeu télécharge pour eux les mods du serveur depuis le Steam Workshop quand ils le rejoignent. Ils doivent seulement avoir la même version du jeu que le serveur.
Build 42, la version stable du jeu, multijoueur compris. Le serveur et les joueurs doivent avoir la même version. Avec la mise à jour automatique, votre serveur suit la dernière version de Build 42 à chaque démarrage. Build 41 reste possible, voyez la question suivante.
Oui. Dans les variables de OuiPanel, mettez legacy41 dans Steam Beta Branch, puis réinstallez le serveur. Pour revenir en Build 42, mettez public dans cette variable, sans la vider, et réinstallez. Un monde de Build 42 ne s'ouvre pas en Build 41, et vos amis doivent passer le jeu sur la même branche dans Steam.Lire le guide de configuration →
Oui. La mise à jour automatique télécharge la dernière version du jeu à chaque démarrage, et le serveur reprend aussi les mises à jour de vos mods. Après une mise à jour du jeu, redémarrez le serveur, ou planifiez un redémarrage chaque nuit.
Le nom affiché aux joueurs se règle avec PublicName dans le fichier .ini. Ne changez pas la variable Server Name de OuiPanel : c'est le nom des fichiers du serveur, et la changer démarre un nouveau monde.
Dans le fichier .ini, la ligne Password protège l'entrée du serveur. Vide, il est ouvert à tous. Pour une liste blanche, passez Open à false : vous créez alors vous-même le compte de chaque joueur. Enregistrez, puis redémarrez.Lire le guide de configuration →
Oui. Votre serveur dédié tourne 24h/24, même quand vous êtes déconnecté. Vos amis rejoignent la partie quand ils veulent.
En France à Marseille, en Allemagne à Francfort, aux États-Unis à New York, au Canada à Beauharnois et en Australie à Sydney. Les trois offres sont proposées partout, au même prix. Pour louer un serveur Project Zomboid en France, choisissez Marseille.
Depuis OuiPanel, à la demande ou planifiées, par exemple chaque nuit. Start garde 2 sauvegardes, Plus 3 et Pro 10. Vous restaurez une sauvegarde depuis la même page, et le serveur redémarre sur le monde sauvegardé. Selon la taille du serveur et l'heure, une restauration prend de quelques minutes à plusieurs heures. Faites une sauvegarde avant d'ajouter des mods ou de changer de version.
Oui. Le passage à l'offre supérieure redimensionne votre serveur sans réinstallation ni perte de données, dans le même pays.
Oui. Chaque location de serveur Project Zomboid comprend l'anti-DDoS, jusqu'à 3 Tbps, sans supplément. Gardez votre mot de passe admin pour vous, il donne toutes les commandes du serveur.
Oui. Dans OuiPanel, la page Sous-utilisateurs invite un ami par son adresse e-mail, avec les droits que vous choisissez, par exemple la console et les fichiers. Il n'a pas besoin de votre compte.
Prenez une OuiBox. Elle regroupe plusieurs serveurs, Project Zomboid, Minecraft ou Rust, et partage sa mémoire entre eux. Votre serveur Project Zomboid y passe sans perte de données.Voir les OuiBox →
Project Zomboid et d'autres jeux sur la même offre ?
La OuiBox regroupe plusieurs serveurs, Project Zomboid, Minecraft, Palworld ou Rust, et partage sa mémoire entre eux. Votre serveur Project Zomboid y passe sans perte de données.