Hytale14 gennaio 2026 629 visualizzazioni

Come attivare il PvP su un server Hytale

Come attivare il PvP su un server Hytale

Di default, il combattimento tra giocatori (PvP) potrebbe essere disattivato sul tuo server. Questa guida ti spiega come modificare la configurazione del tuo mondo per consentire gli scontri.


📁 Posizione del file di configurazione

Il file che gestisce le regole del gioco (PvP, morte, ecc.) si trova nella cartella del tuo mondo. Percorso:

universe/worlds/default/config.json

Nota: Se hai rinominato il tuo mondo, sostituisci default con il nome della tua cartella del mondo.


🚀 Passaggi da seguire

🛑 Passaggio 1 – Spegnere il server

Prima di modificare i file di configurazione, assicurati che il tuo server sia spento. Modificare questo file mentre il server è in esecuzione potrebbe impedire il riconoscimento dei cambiamenti o corrompere il salvataggio.

📝 Passaggio 2 – Modificare il file config.json

  1. Apri il file config.json situato nella cartella menzionata in precedenza.
  2. Cerca la sezione o la riga: "GameplayConfig": "Default",.
  3. Appena sotto questa riga, devi aggiungere o modificare il parametro IsPvpEnabled.

Per attivare il PvP, la riga dovrebbe apparire così:

"IsPvpEnabled": true

(Se la riga non esiste, aggiungila manualmente, non dimenticare la virgola alla fine della riga precedente).

Esempio di contesto nel file:

{
  "GameplayConfig": "Default",
  "IsPvpEnabled": true,
  ...
}

💾 Passaggio 3 – Salvare e Riavviare

Salva il file config.json e riavvia il tuo server. Il PvP è ora attivo.


⚔️ Approfondimento: Configurazione della morte (Death)

Attivare il PvP comporta spesso la gestione di cosa succede quando un giocatore muore (perdita di oggetti, punto di respawn).

Puoi aggiungere questo blocco di codice nello stesso file config.json per personalizzare l'esperienza:

"Death": {
    "RespawnController": {
        "Type": "HomeOrSpawnPoint"
    },
    "ItemsLossMode": "All",
    "ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
    "ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},

Spiegazione dei parametri:

  • RespawnController : Definisce dove il giocatore riappare (HomeOrSpawnPoint privilegia il letto/la casa del giocatore).
  • ItemsLossMode : Definisce la perdita di oggetti (All per perdere tutto, None per conservare tutto).
  • ItemsAmountLossPercentage : Percentuale della quantità di oggetti persi (qui 10%).
  • ItemsDurabilityLossPercentage : Percentuale di durata persa sugli equipaggiamenti (qui 10%).

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