Documentazione completa dei comandi Hytale
Guida non ufficiale ai 158 comandi Hytale | Aggiornato a Gennaio | Versione Beta
La guida più completa per padroneggiare tutti i comandi del gioco Hytale sviluppato da Hypixel Studios.
🎮 Introduzione
Benvenuti nella documentazione più completa dei comandi Hytale disponibile in italiano. Questa guida raccoglie 158 comandi con le loro sintassi, parametri, permessi ed esempi di utilizzo. Che tu sia un amministratore di server, un creatore di contenuti o un giocatore appassionato, questa risorsa ti aiuterà a padroneggiare tutti gli aspetti del gioco.
Perché questa guida?
- ✅ 158 comandi documentati con tutti i dettagli
- ✅ Syntax completa e parametri spiegati
- ✅ Permessi richiesti per ogni comando
- ✅ Alias e varianti per un accesso rapido
- ✅ Organizzato per categorie per una navigazione facile
- ✅ Indice alfabetico per una ricerca rapida
🌄 Atmosfera & Ambiente
I comandi di atmosfera permettono di controllare l'atmosfera sonora, l'illuminazione e l'ambiente dei mondi Hytale.
ATMOSFERA
Gestire l'atmosfera sonora e atmosferica dei mondi.
/ambience
| Proprietà | Valore |
| Alias | ambient, ambiance |
| Permesso | hytale.ambience.command.ambience |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
emitter | /ambience emitter | Gestisce gli emettitori di atmosfera nei mondi |
setmusic | /ambience setmusic <ambienceFxId> [--options] | Imposta la musica di atmosfera forzata |
clear | /ambience clear [--options] | Reimposta tutti i parametri di atmosfera forzati |
AMBIENTE
Definire l'ambiente nell'area selezionata.
/environment <environment>
| Proprietà | Valore |
| Alias | setenvironment, setenv |
| Permesso | hytale.buildertools.command.environment |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
environment | Testo | ✅ Sì | L'ambiente da applicare |
TITOLAEVENTO
Mostra un titolo di evento a tutti i giocatori sul server (per i test).
/eventtitle [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.eventtitle |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--title <title> | Testo | ❌ No | - | Testo del titolo principale |
--secondary <secondary> | Testo | ❌ No | (predefinito server) | Testo del titolo secondario |
--major | Flag | ❌ No | false | Mostra come titolo di evento maggiore |
ILLUMINAZIONE
Comandi per gestire l'illuminazione del mondo.
/lighting
| Proprietà | Valore |
| Alias | light |
| Permesso | hytale.system.command.lighting |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
calculation | /lighting calculation <light-calculation> [--options] | Cambia il calcolo di illuminazione utilizzato |
get | /lighting get <x y z> [--options] | Ottiene il valore di luce in una posizione |
invalidate | /lighting invalidate [--options] | Forza tutti i chunk caricati a ricalcolare la loro illuminazione |
info | /lighting info [--options] | Mostra le informazioni di illuminazione |
send | /lighting send | Comandi per attivare l'invio di dati di illuminazione |
IMPOSTATEMPOEANDATEACASA
Imposta l'ora del giorno e teletrasporta l'utente.
/settimeandgohome <timeOfDay>
| Proprietà | Valore |
| Alias | macrotest |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
timeOfDay | Intero | ✅ Sì | L'ora del giorno da impostare per il mondo |
📦 Risorse & Asset
Comandi per gestire le risorse e i pacchetti di asset del gioco Hytale.
ASSET
Comandi relativi alle risorse del gioco.
/assets
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.assets |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
tags | /assets tags <class> <tag> | Mostra gli asset con un tag specifico |
duplicates | /assets duplicates [--options] | Mostra l'elenco di tutti gli asset duplicati |
longest | /assets longest | Mostra gli asset più lunghi |
PACCHETTI
Comandi relativi ai pacchetti di asset.
/packs
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.packs |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
list | /packs list | Elenca tutti i pacchetti di asset caricati |
🔊 Audio
Comandi per controllare i suoni e la musica in Hytale.
SUONO
Comandi per riprodurre eventi sonori.
/sound
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.sound |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
2d | /sound 2d <sound> [--options] | Riproduce un evento sonoro 2D |
3d | /sound 3d <sound> <position> [--options] | Riproduce un evento sonoro 3D in una posizione specifica |
🔐 Autenticazione & Rete
Comandi per gestire l'autenticazione, le connessioni di rete e le impostazioni del server.
AUTENTICAZIONE
Gestire l'autenticazione del server.
/auth
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.auth |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
status | /auth status | Mostra lo stato di autenticazione attuale |
login | /auth login | Autenticarsi al server |
select | /auth select | Selezionare un profilo di gioco quando ce ne sono più disponibili |
logout | /auth logout | Cancellare le credenziali dal server |
cancel | /auth cancel | Annullare il flusso di connessione attivo |
persistence | /auth persistence | Visualizzare o cambiare il metodo di archiviazione delle credenziali |
ASSOCIAZIONI
Gestione delle associazioni del server.
/bindings
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.servermanager.command.bindings |
SCOPERTA LAN
Attivare o disattivare la scoperta LAN.
/landiscovery [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--enabled <enabled> | Booleano | ❌ No | Attivare la scoperta LAN (true/false) |
RETE
Comandi per gli strumenti specifici della rete.
/network
| Proprietà | Valore |
| Alias | net |
| Permesso | hytale.system.command.network |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
latencysimulation | /network latencysimulation | Parametri di simulazione della latenza |
serverknockback | /network serverknockback | Attiva la previsione del knockback lato server |
debugknockback | /network debugknockback | Attiva il debug della posizione del knockback |
INVIOCHUNKRETE
Fermare l'invio di chunk sulla rete.
/networkchunksending <sendNetworkChunks>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.networkchunksending |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
sendNetworkChunks | Booleano | ✅ Sì | Se i chunk devono essere inviati sulla rete (true/false) |
STATISTICHEPACCHETTI
Mostra le statistiche per un pacchetto specifico.
/packetstats <packet> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.packetstats |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
packet | Testo | ✅ Sì | Il nome del pacchetto per cui ottenere le statistiche |
--player <player> | Giocatore | ❌ No | Un giocatore online |
VERIFICA PID
Controllare se un PID (Process ID) è in esecuzione.
/pidcheck [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.pidcheck |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--pid <pid> | Intero | ❌ No | L'ID del processo da controllare |
--singleplayer | Flag | ❌ No | Controllare il PID client in modalità singolo |
PING
Informazioni sul ping di rete.
/ping [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.ping |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
clear | /ping clear [--options] | Cancellare la cronologia delle informazioni di ping |
graph | /ping graph [--options] | Mostra le informazioni di ping sotto forma di grafico |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--player <player> | Giocatore | ❌ No | Un giocatore online |
--detail | Flag | ❌ No | Mostra le informazioni di ping dettagliate |
REFER
Reindirizzare un giocatore a un altro server per i test.
/refer <host> <port> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | transfer |
| Permesso | hytale.system.command.refer |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
host | Testo | ✅ Sì | Nome host o IP del server di destinazione |
port | Intero | ✅ Sì | Porta del server di destinazione |
--player <player> | Giocatore | ❌ No | Un giocatore online |
🧱 Blocchi
Comandi per manipolare, posizionare e gestire i blocchi nel mondo Hytale.
BLOCCO
Comandi relativi ai blocchi.
/block
| Proprietà | Valore |
| Alias | blocks |
| Permesso | hytale.universe.command.block |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Syntax | Descrizione |
set | /block set <x y z> <block> [--options] | Posizionare un blocco |
get | /block get <x y z> [--options] | Recuperare un blocco |
setstate | /block setstate <x y z> <state> [--options] | Modificare lo stato di un blocco |
getstate | /block getstate <x y z> [--options] | Ottenere lo stato di un blocco |
setticking | /block setticking <x y z> [--options] | Gestire il tick dei blocchi |
row | /block row <wildcard block query> | Spawner di blocchi corrispondenti a un wildcard |
bulk | /block bulk | Comandi di blocchi in massa |
inspectphys | /block inspectphys [--options] | Debug dei blocchi con proprietà fisiche |
inspectfiller | /block inspectfiller | Debug dei blocchi con dati di riempimento |
inspectrotation | /block inspectrotation | Debug della rotazione dei blocchi |
SELEZIONEBLOCCO
Configurare il clipboard degli strumenti di costruzione con blocchi selezionati per facilitare i test.
/blockselect [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.universe.command.blockselect |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--fliptype <fliptype> | BlockFlipType | ❌ No | - | Filtrare per tipo di ribaltamento |
--variantrotation <variantrotation> | VariantRotation | ❌ No | - | Filtrare per rotazione di variante |
--ground <ground> | Testo | ❌ No | - | Tipo di blocco di terra da utilizzare |
--sort <sort> | Testo | ❌ No | - | Opzioni di ordinamento: key, name, reverse (separati da virgola) |
--regex <regex> | Testo | ❌ No | - | Pattern regex per filtrare i blocchi per nome |
--padding <padding> | Intero | ❌ No | 1 | Spaziatura tra i blocchi |
--all | Flag | ❌ No | false | Includere tutti i tipi di blocchi (compresi i blocchi di stato) |
Tipi di argomenti
BlockFlipType : orthogonal, symmetric
VariantRotation : none, wall, updown, pipe, doublepipe, nesw, updownnesw, debug, all
BLOCKSET
Elenca i set di blocchi e il loro contenuto.
/blockset [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--blockset <blockset> | Testo | ❌ No | Il nome del set di blocchi da visualizzare |
BLOCKSPAWNER
Comandi per lavorare con gli spawner di blocchi.
/blockspawner
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
set | /blockspawner set <blockSpawnerId> [--options] | Imposta un ID di BlockSpawner |
get | /blockspawner get [--options] | Ottieni l'ID di un BlockSpawner |
CLEARBLOCKS
Rimuovi tutti i blocchi dalla tua selezione o da un'area specificata.
/clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo>
| Proprietà | Valore |
| Alias | clear |
| Permesso | hytale.buildertools.command.clearblocks |
FILLBLOCKS
Riempi l'aria nella tua selezione con i tipi di blocchi specificati.
/fillblocks <pattern>
| Proprietà | Valore |
| Alias | fill |
| Permesso | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
pattern | Block Pattern | ✅ Sì | Elenco di tipi di blocchi con pesi opzionali |
Tipi di argomenti
Block Pattern : Un elenco di blocchi con pesi opzionali.
Esempi :
[Rock_Stone] [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale] [50%Rock_Stone[Yaw=90], 50%Fluid_Water]
🎥 Telecamera & Effetti visivi
Comandi per controllare la telecamera, gli effetti visivi e le vibrazioni dello schermo.
CAMSHAKE
Comandi per manipolare gli effetti di vibrazione della telecamera.
/camshake
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.camera.command.camshake |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
damage | /camshake damage <cause> <amount> [--options] | Aggiungi danni al giocatore target per testare l'effetto |
debug | /camshake debug <effect> <intensity> [--options] | Aggiungi un effetto di telecamera con un'intensità specificata |
RESETROTATION
Reimposta la rotazione della telecamera ai valori predefiniti (pitch=0, yaw=0, roll=0).
/resetrotation
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
🗺️ Chunk
Comandi per gestire i chunk (segmenti di mondo) in Hytale.
CHUNK
Comandi relativi ai chunk (segmenti di mondo).
/chunk
| Proprietà | Valore |
| Alias | chunks |
| Permesso | hytale.system.command.chunk |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
fixheight | /chunk fixheight <x z> [--options] | Rigenera l'illuminazione del chunk |
forcetick | /chunk forcetick <x z> [--options] | Forza tutti i blocchi di un chunk a tickare |
info | /chunk info <x z> [--options] | Ottieni informazioni su un chunk |
lighting | /chunk lighting <x y z> [--options] | Mostra le informazioni di illuminazione nella console |
load | /chunk load <x z> [--options] | Carica un chunk nel mondo |
loaded | /chunk loaded [--options] | Mostra le informazioni sui chunk caricati |
marksave | /chunk marksave <x z> [--options] | Segna un chunk per essere salvato |
maxsendrate | /chunk maxsendrate [--options] | Impostazioni del tasso di invio dei chunk |
regenerate | /chunk regenerate <x z> [--options] | Rigenera un chunk |
resend | /chunk resend [--options] | Rinvio di tutti i chunk a un giocatore |
tint | /chunk tint <color> [--options] | Tinteggia il chunk in cui ti trovi |
tracker | /chunk tracker [--options] | Mostra le informazioni del tracker di chunk |
unload | /chunk unload <x z> [--options] | Scarica un chunk |
💬 Comunicazione
Comandi per comunicare con i giocatori sul server.
SAY
Annuncia un messaggio a tutto il server.
/say
| Proprietà | Valore |
| Alias | broadcast |
| Permesso | hytale.consolemodule.command.say |
🔨 Costruzione & Strumenti per costruttori
Comandi essenziali per i costruttori e i creatori di contenuti di Hytale.
BUILDERTOOLSLEGEND
Mostra o nascondi la legenda HUD degli strumenti di costruzione.
/buildertoolslegend [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--hide | Flag | ❌ No | Nascondi la legenda invece di mostrarla |
EDITLINE
Traccia una linea di blocchi tra due punti.
/editline <start> <end> <material> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.editline |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
start | Vettore Intero Relativo | ✅ Sì | - | Posizione di partenza (x y z, supporta ~ per relativo) |
end | Vettore Intero Relativo | ✅ Sì | - | Posizione finale (x y z, supporta ~ per relativo) |
material | Testo | ✅ Sì | - | Pattern di materiale (es: Rock_Stone o Rock_Stone,Soil_Grass) |
--origin <origin> | Testo | ❌ No | Center | Punto di origine della forma (Center, Bottom, Top) |
--density <density> | Intero | ❌ No | 100 | Probabilità casuale (1-100) che un blocco venga posizionato |
--wallThickness <wallThickness> | Intero | ❌ No | 0 | Spessore delle pareti per linee cave (0 = pieno) |
--spacing <spacing> | Intero | ❌ No | 1 | Intervallo tra i blocchi |
--height <height> | Intero | ❌ No | 1 | Altezza della linea |
--width <width> | Intero | ❌ No | 1 | Larghezza della linea |
--shape <shape> | Testo | ❌ No | Cube | Forma della linea (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, ecc.) |
EXTENDFACE
Estendi la faccia mirata.
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType>
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType> <xMin> <yMin> <zMin>...
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.extendface |
FLIP
Capovolgi i blocchi nel tuo appunti.
/flip
/flip <direction>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.flip |
GMASK
Imposta la maschera di blocco globale.
/gmask
/gmask <mask>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.gmask |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
clear | /gmask clear | Elimina/disattiva la maschera di blocco globale |
HOLLOW
Imposta il materiale all'interno della selezione, escludendo i muri di uno spessore definito.
/hollow [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.hollow |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--thickness <thickness> | Intero | ❌ No | 1 | Spessore dei muri da mantenere |
--blockType <blockType> | Chiave di Tipo di Blocco | ❌ No | Air | Tipo di blocco da mettere all'interno |
--perimeter | Flag | ❌ No | false | Includere la parte superiore e inferiore nell'operazione |
--roof | Flag | ❌ No | false | Includere la parte superiore della selezione |
--floor | Flag | ❌ No | false | Includere la parte inferiore della selezione |
HOTBAR
Imposta la tua hotbar su un valore precedentemente salvato.
/hotbar <hotbarSlot> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.hotbar |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
hotbarSlot | Intero | ✅ Sì | Lo slot della hotbar tra 0 e 9 |
--save | Flag | ❌ No | Salva lo slot invece di caricarlo |
IMPORTIMAGE
Apri lo strumento di importazione immagine in blocchi.
/importimage
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.importimage |
IMPORTOBJ
Apri lo strumento di importazione OBJ in voxel.
/importobj
| Proprietà | Valore |
| Alias | obj |
| Permesso | hytale.editor.selection.clipboard |
ROTATE
Ruota il contenuto dei tuoi appunti.
/rotate <angle> [--options]
/rotate <yaw> <pitch> <roll>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.rotate |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
angle | Intero | ✅ Sì | Angolo di rotazione |
yaw | Intero | ✅ Sì | Rotazione sull'asse yaw |
pitch | Intero | ✅ Sì | Rotazione sull'asse pitch |
roll | Intero | ✅ Sì | Rotazione sull'asse roll |
SCRIPTEDBRUSHES
Comandi relativi alle spazzole scriptate.
/scriptedbrushes
| Proprietà | Valore |
| Alias | scriptbrush, scriptedbrush, sb |
| Permesso | hytale.editor.brush.config |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
clear | /scriptedbrushes clear | Elimina la tua configurazione della spazzola e disattivala |
list | /scriptedbrushes list | Elenca le operazioni di configurazione della spazzola disponibili |
step | /scriptedbrushes step [--options] | Avanza di uno o più passi nel tuo ordine di spazzola |
exit | /scriptedbrushes exit | Esci dallo stato di debug corrente o interrompi un'operazione incompleta |
load | /scriptedbrushes load | Carica una spazzola scriptata per nome, o apri l'interfaccia |
info | /scriptedbrushes info | Informazioni sulla configurazione della spazzola attuale |
SETTOOLHISTORYSIZE
Imposta il numero di azioni storiche degli strumenti di costruzione che possono essere memorizzate.
/settoolhistorysize <historyLength>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
historyLength | Intero | ✅ Sì | La lunghezza della cronologia degli strumenti di costruzione |
TINT
Tinteggia la selezione con il colore specificato.
/tint <color>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.tint |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
color | Testo | ✅ Sì | Il colore con cui tinteggiare |
TOGGLEBLOCKPLACEMENTOVERRIDE
Attiva/disattiva la possibilità di ignorare le regole di posizionamento dei blocchi.
/toggleblockplacementoverride
| Proprietà | Valore |
| Alias | tbpo, toggleplacement |
| Permesso | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
WALL
Imposta il materiale sui muri della tua selezione con lo spessore specificato.
/wall <pattern> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | side, walls, sides |
| Permesso | hytale.buildertools.command.wall |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
pattern | Block Pattern | ✅ Sì | - | Il tipo di blocco da definire per i muri |
--thickness <thickness> | Intero | ❌ No | 1 | Lo spessore del muro |
--perimeter | Flag | ❌ No | false | Includere la parte superiore e inferiore della selezione nell'operazione |
--roof | Flag | ❌ No | false | Includere la parte superiore della selezione nell'operazione |
--floor | Flag | ❌ No | false | Includere la parte inferiore della selezione nell'operazione |
🐛 Debugging & Test
Comandi di debugging e test per sviluppatori e amministratori.
DEBUG
Comandi di debugging.
/debug
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.debugplugin.command.debug |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
shape | /debug shape | Comandi di debugging delle forme |
DEBUGPLAYERPOSITION
Aiutare nel debugging della posizione del giocatore (per problemi di desincronizzazione client).
/debugplayerposition
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.debugplayerposition |
DESYNCDAMAGE
Attivare/disattivare la modalità di danno desincronizzato per i test.
/desyncdamage
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
DROPLIST
Simulare i drop di una lista di bottino data.
/droplist <droplist> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.assetmodule.command.droplist |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
droplist | Testo | ✅ Sì | L'ID della droplist da simulare |
--count <count> | Intero | ❌ No | Numero di volte che la simulazione sarà eseguita |
ECHO
Visualizzare un messaggio di testo all'utente.
/echo <message>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.echo |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
message | Testo | ✅ Sì | Il messaggio da inviare |
HITBOX
Restituire i dati della hitbox per un ID dato.
/hitbox
/hitbox <hitbox>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
extents | /hitbox extents [--options] | Calcolare il numero totale di blocchi di riempimento |
HITBOXCOLLISION
Aggiungere/rimuovere un componente HitboxCollision a un'entità o a te stesso.
/hitboxcollision
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.hitboxcollision |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
add | /hitboxcollision add | Aggiungere un componente HitboxCollision |
remove | /hitboxcollision remove | Rimuovere un componente HitboxCollision |
HITDETECTION
Attivare/disattivare il debugging visivo delle hitbox.
/hitdetection
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.hitdetection |
HUDTEST
Nascondere la hotbar per testare se i sistemi HudManager funzionano correttamente.
/hudtest [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.hudtest |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--player <player> | Giocatore | ❌ No | Un giocatore online |
--reset | Flag | ❌ No | Ripristinare il HUD invece di nasconderlo |
LOG
Impostare diversi livelli di log.
/log <logger> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.log |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
logger | Testo | ✅ Sì | Nome del logger (o global per il logger globale) |
--level <level> | Livello di Log | ❌ No | Livello di log da impostare |
--reset | Flag | ❌ No | Rimuovere il logger dalla configurazione |
--save | Flag | ❌ No | Salvare il livello nella configurazione |
Tipi di argomenti
Livello di Log : OFF, SEVERE, WARNING, INFO, CONFIG, FINE, FINER, FINEST, ALL
MESSAGETEST
Testare l'invio di messaggi con parametri tradotti annidati.
/messagetest
| Proprietà | Valore |
| Alias | msgtest |
| Permesso | hytale.system.command.messagetest |
TAGPATTERN
Testare se un blocco specificato corrisponde a un pattern di tag specificato.
/tagpattern <tagPattern> <blockType>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.tagpattern |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
tagPattern | TagPattern Asset | ✅ Sì | Il TagPattern da testare |
blockType | BlockType Asset | ✅ Sì | Il BlockType contro cui testare |
👾 Entità
Comandi per gestire e manipolare le entità in Hytale.
ENTITY
Prefisso per i comandi relativi alle entità.
/entity
| Proprietà | Valore |
| Alias | entities |
| Permesso | hytale.system.command.entity |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
clone | /entity clone [--options] | Clonare un'entità specificata |
remove | /entity remove [--options] | Rimuovere un'entità |
dump | /entity dump [--options] | Esportare i dati salvati di un'entità |
clean | /entity clean [--options] | Rimuovere tutte le entità |
lod | /entity lod <ratio> | Impostare il rapporto LOD (Level of Detail) |
tracker | /entity tracker <player> [--options] | Visualizzare le informazioni del tracker delle entità di un giocatore |
resend | /entity resend <player> [--options] | Reinviare tutte le entità tracciate a un giocatore |
nameplate | /entity nameplate <text> [--options] | Modificare il componente Nameplate di un'entità |
stats | /entity stats | Prefisso per i comandi di stats delle entità |
snapshot | /entity snapshot | Comandi relativi agli snapshot delle entità |
effect | /entity effect <effect> [--options] | Applicare un effetto alle entità specificate |
interactable | /entity interactable [--options] | Attivare/disattivare il componente Interactable |
intangible | /entity intangible [--options] | Aggiungere/rimuovere il componente Intangible |
invulnerable | /entity invulnerable [--options] | Aggiungere/rimuovere il componente Invulnerable |
hidefromadventureplayers | /entity hidefromadventureplayers [--options] | Nascondere le entità selezionate dalla modalità avventura |
count | /entity count [--options] | Visualizzare il numero di entità nel mondo |
CLEARENTITIES
Rimuovere le entità dalla selezione.
/clearentities
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.clipboard |
REPULSION
Comandi per aggiungere/rimuovere un componente Repulsion a un'entità o a te stesso.
/repulsion
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.repulsion |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
add | /repulsion add | Aggiungere un componente Repulsion a un'entità |
remove | /repulsion remove | Rimuovere un componente Repulsion da un'entità |
SPAWNBLOCK
Far apparire un'entità di blocco.
/spawnblock <block> <position> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.spawnblock |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
block | Chiave del Tipo di Blocco | ✅ Sì | Il tipo di blocco da far apparire |
position | Posizione Relativa | ✅ Sì | La posizione in cui far apparire il blocco |
--world <world> | Mondo | ❌ No | Il mondo su cui operare questo comando |
--rotation <rotation> | Rotazione | ❌ No | La rotazione del blocco (pitch, yaw, roll) |
💧 Fluidi
Comandi per gestire i fluidi (acqua, lava, ecc.) in Hytale.
FLUID
Comandi di debugging per i fluidi.
/fluid
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.fluid.command.fluid |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
set | /fluid set <fluid> <level> [--options] | Modificare il fluido nella posizione mirata |
get | /fluid get [--options] | Ottenere il fluido nella posizione mirata |
setradius | /fluid setradius <radius> <fluid> <level> [--options] | Modificare il fluido nella posizione del giocatore in un raggio |
🌍 Istanze & Mondi
Comandi per gestire i mondi, le istanze e la generazione del terreno.
INSTANCES
Comandi per lavorare con le istanze di mondo.
/instances
| Proprietà | Valore |
| Alias | instance, inst |
| Permesso | hytale.instances.command.instances |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
edit | /instances edit | Comandi per modificare le istanze di mondo |
spawn | /instances spawn <instanceName> [--options] | Creare una nuova istanza di mondo |
exit | /instances exit | Uscire dall'istanza attuale |
migrate | /instances migrate | Migrare le istanze |
SETTICKING
Impostare se un mondo deve effettuare dei tick.
/setticking <ticking> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.universe.command.setticking |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
ticking | Booleano | ✅ Sì | true per attivare il ticking, false per disattivarlo |
--world <world> | Mondo | ❌ No | Il mondo su cui operare questo comando |
VIEWPORT
Stabilire un viewport di worldgen sulla regione selezionata.
/viewport [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--radius <radius> | Intero | ❌ No | Creare un viewport con il raggio dato in chunk attorno al giocatore |
--delete | Flag | ❌ No | Rimuovere l'istanza di Viewport esistente |
WORLD
Comandi relativi ai mondi.
/world
| Proprietà | Valore |
| Alias | worlds |
| Permesso | hytale.universe.command.world |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
list | /world list | Elencare i mondi caricati |
remove | /world remove <name> | Rimuovere un nuovo mondo |
prune | /world prune [--options] | Rimuovere tutti i mondi non di default senza osservatori |
load | /world load <name> | Caricare un mondo esistente |
add | /world add <name> [--options] | Aggiungere un nuovo mondo |
setdefault | /world setdefault <name> | Impostare il mondo predefinito di questo universo |
save | /world save [--options] | Salvare uno o tutti i mondi su disco |
pause | /world pause [--options] | Mettere in pausa/riprendere il gioco |
config | /world config | Super-comando per i comandi di configurazione del mondo |
settings | /world settings | Comandi per gestire i parametri del mondo |
perf | /world perf [--options] | Visualizzare le metriche di performance (TPS) per un mondo |
tps | /world tps <rate> [--options] | Impostare il tasso di tick per un mondo |
WORLDGEN
Comandi di configurazione per la generazione del mondo.
/worldgen
| Proprietà | Valore |
| Alias | wg |
| Permesso | hytale.system.command.worldgen |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
benchmark | /worldgen benchmark <pos1> <pos2> [--options] | Benchmark delle prestazioni di generazione del mondo |
reload | /worldgen reload [--options] | Ricaricare la configurazione di generazione del mondo |
WORLDMAP
Gestire le impostazioni della mappa del mondo.
/worldmap
| Proprietà | Valore |
| Aliases | map |
| Permesso | hytale.system.command.worldmap |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
reload | /worldmap reload [--options] | Ricaricare la mappa del mondo |
discover | /worldmap discover [--options] | Scoprire aree sulla mappa del mondo |
undiscover | /worldmap undiscover [--options] | Annullare la scoperta di aree sulla mappa del mondo |
clearmarkers | /worldmap clearmarkers | Cancellare i marcatori dalla mappa del mondo |
viewradius | /worldmap viewradius | Gestire l'override del raggio di visione della mappa del mondo |
WORLDPATH
Comandi per gestire i percorsi del mondo.
/worldpath
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.path.command.worldpath |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
list | /worldpath list [--options] | Elencare tutti i percorsi esistenti |
remove | /worldpath remove <name> [--options] | Rimuovere un percorso per nome |
save | /worldpath save [--options] | Forzare il salvataggio del file di configurazione |
builder | /worldpath builder | Comandi per costruire percorsi del mondo |
🤝 Interazioni
Comandi per gestire le interazioni in Hytale.
INTERAZIONE
Comandi per eseguire interazioni.
/interaction
| Proprietà | Valore |
| Aliases | interact |
| Permesso | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
run | /interaction run <interactionType> | Eseguire un'interazione |
snapshotsource | /interaction snapshotsource | Ottenere o impostare la sorgente di snapshot per le interazioni |
clear | /interaction clear | Cancellare le interazioni di un giocatore |
🌐 Internazionalizzazione
Comandi per la gestione delle lingue e delle traduzioni.
LINGUA
Comandi relativi all'internazionalizzazione.
/lang
| Proprietà | Valore |
| Aliases | internationalization, i18n, translation |
| Permesso | hytale.i18nmodule.command.lang |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
gen | /lang gen [--options] | Generare i file di localizzazione predefiniti |
TOGGLETMPTAGS
Attivare/disattivare la visualizzazione dei tag [ TMP ] sulle stringhe temporanee.
/toggletmptags
| Proprietà | Valore |
| Aliases | tmptags, tmptag, tmptext, tmpstring, tmpstrings |
| Permesso | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
🎒 Inventario & Oggetti
Comandi per gestire l'inventario, gli oggetti e il loot.
INVENTARIO
Gestire gli inventari dei giocatori.
/inventory
| Proprietà | Valore |
| Aliases | inv |
| Permesso | hytale.system.command.inventory |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
clear | /inventory clear | Svotare il tuo inventario da tutti gli oggetti |
see | /inventory see <player> | Vedere l'inventario di un altro giocatore |
item | /inventory item | Aprire il contenitore dell'oggetto attualmente tenuto |
backpack | /inventory backpack [--options] | Vedere o ridimensionare il tuo zaino |
ITEMSTATE
Definire lo stato dell'oggetto attualmente tenuto.
/itemstate <state>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.itemstate |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
state | Testo | ✅ Sì | Lo stato dell'oggetto da definire |
DARE
Dare un oggetto a un giocatore.
/give <item> [--options]
/give <player> <item> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.command.give.self |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
armor | /give armor <search> [--options] | Dare un'armatura basata su una ricerca |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
item | Asset dell'oggetto | ✅ Sì | - | L'oggetto da dare |
--metadata <metadata> | Testo | ❌ No | - | Metadati dell'oggetto in stringa JSON |
--quantity <quantity> | Intero | ❌ No | 1 | Quantità di oggetti da dare |
SPAWNITEM
Far apparire un oggetto.
/spawnitem <item> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
item | Asset dell'oggetto | ✅ Sì | - | L'oggetto da far apparire |
--count <count> | Intero | ❌ No | - | Numero di entità di oggetti da far apparire |
--qty <qty> | Intero | ❌ No | 1 | La quantità di oggetti da far apparire |
--force <force> | Float | ❌ No | 1.0 | Il moltiplicatore di forza per lanciare gli oggetti |
STASH
Ottenere una lista di oggetti per il forziere che stai guardando.
/stash [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.stash |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--set <set> | Testo | ❌ No | Definire una lista di oggetti per il forziere che stai guardando |
🧑 Giocatore & Personaggio
Comandi per controllare il giocatore, la sua salute, il suo aspetto e le sue capacità.
DANNO
Infliggere danni al giocatore.
/damage [--options]
/damage <player> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Aliases | hurt |
| Permesso | hytale.command.damage.self |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--amount <amount> | Double | ❌ No | Quantità di danni grezzi da infliggere |
--silent | Flag | ❌ No | Non inviare messaggi in chat |
EMOTE
Giocare un'emote.
/emote <emote>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
emote | Testo | ✅ Sì | L'emote da giocare |
RIEMPISIGNATURE
Riempire la tua energia di firma.
/fillsignature
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
MODALITÀ DI GIOCO
Cambiare la modalità di gioco del giocatore.
/gamemode <gamemode>
/gamemode <gamemode> <player>
| Proprietà | Valore |
| Aliases | gm |
| Permesso | hytale.command.gamemode.self |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
gamemode | Modalità di Gioco | ✅ Sì | La modalità di gioco da impostare |
Tipi di argomenti
Modalità di Gioco : Una modalità di gioco (adventure, creative, o le loro abbreviazioni a, c).
GUARIGIONE
Curare al massimo stamina e salute.
/heal
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.heal |
NASCONDERE
Nascondere e mostrare giocatori agli altri giocatori.
/hide
/hide <player> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.hide |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
show | /hide show <player> [--options] | Mostrare un giocatore a un giocatore target o a tutti |
all | /hide all | Nascondere tutti i giocatori l'uno dall'altro |
showall | /hide showall | Mostrare tutti i giocatori l'uno all'altro |
UCCIDERE
Uccidere e far riapparire il giocatore.
/kill
/kill <player>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.command.kill.self |
MODELLO
Aprire la pagina di selezione del modello.
/model
/model <player>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.model.command.model |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
set | /model set <model> [--options] | Impostare il tuo modello |
reset | /model reset [--options] | Ripristinare il tuo modello alla skin predefinita |
MONTA
Comandi relativi al montaggio di entità/blocchi.
/mount
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.mounts.command.mount |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
dismount | /mount dismount | Scendere da ciò che hai montato |
check | /mount check [--options] | Controllare il tuo stato di montaggio |
NEARDEATH
Impostare la tua salute a 1.
/neardeath
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.neardeath |
GIOCATORE
Comandi relativi ai giocatori.
/player
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.player |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
reset | /player reset [--options] | Ripristinare i dati del giocatore |
stats | /player stats | Prefisso per i comandi di operazione sulle statistiche del giocatore |
effect | /player effect | Gestire gli effetti del giocatore |
respawn | /player respawn | Far riapparire il giocatore |
camera | /player camera | Comandi per manipolare la telecamera del giocatore |
viewradius | /player viewradius | Comandi per gestire il raggio di visione del giocatore |
zone | /player zone [--options] | Mostrare la zona e il bioma attuali del giocatore |
SPAWN
Teletrasportarsi allo spawn del mondo.
/spawn [--options]
/spawn <player> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.command.spawn.self |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
set | /spawn set [--options] | Impostare il punto di spawn del mondo |
default | /spawn default [--options] | Impostare il punto di spawn del mondo al valore predefinito |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--spawnIndex <spawnIndex> | Intero | ❌ No | L'indice del punto di spawn verso cui teletrasportarsi |
UNSTUCK
Teletrasportarsi in cima al mondo alla tua posizione attuale.
/unstuck
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.unstuck |
DOVE SONO
Mostrare la posizione attuale di un giocatore.
/whereami
/whereami <player>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.command.whereami.self |
CHI
Elencare chi è sul server.
/who
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.who |
CHI SONO
Mostrare le tue informazioni di giocatore.
/whoami
/whoami <player>
| Proprietà | Valore |
| Aliases | uuid |
| Permesso | hytale.system.command.whoami |
🧠 Memorie & Progressione
Comandi per gestire le memorie e la progressione del giocatore.
MEMORIE
Comandi relativi al sistema di memorie.
/memories
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.memories.command.memories |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
clear | /memories clear | Cancellare tutte le memorie |
capacity | /memories capacity <capacity> | Impostare la capacità delle memorie |
level | /memories level [--options] | Ottenere il livello delle memorie |
unlockall | /memories unlockall [--options] | Sbloccare tutte le memorie |
OBIETTIVO
Comandi relativi agli obiettivi (quest/missioni).
/objective
| Proprietà | Valore |
| Alias | obj |
| Permesso | hytale.objectives.command.objective |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
start | /objective start | Iniziare un obiettivo |
complete | /objective complete | Completare un compito o un obiettivo |
panel | /objective panel | Aprire il pannello admin degli obiettivi |
history | /objective history | Visualizzare la cronologia degli obiettivi completati |
locationmarker | /objective locationmarker | Aggiungere/attivare/disattivare marcatori |
reachlocationmarker | /objective reachlocationmarker | Aggiungere ReachLocationMarker |
🌤️ Meteo
Comandi per controllare il meteo nei mondi Hytale.
METEOROLOGIA
Gestire il meteo nei mondi.
/weather
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.weather |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
set | /weather set <weather> [--options] | Impostare il meteo forzato in un mondo |
get | /weather get [--options] | Ottenere il meteo forzato attuale in un mondo |
reset | /weather reset [--options] | Ripristinare il meteo forzato in un mondo al valore predefinito |
🎮 Modalità di gioco
Comandi per gestire le modalità di gioco e l'accesso al server.
GIOCA
Attivare/disattivare l'accesso al server per le modalità di gioco.
/play
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.singleplayermodule.command.play |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
lan | /play lan [--options] | Attivare/disattivare l'accesso al gioco in LAN |
friend | /play friend [--options] | Attivare/disattivare l'accesso al gioco tra amici |
online | /play online [--options] | Attivare/disattivare l'accesso al gioco online |
🤖 NPC
Comandi per creare, gestire e controllare gli NPC in Hytale.
NPC
Comandi relativi agli NPC.
/npc
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.npc.command.npc |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
all | /npc all [--options] | Generare tutti i ruoli di NPC |
appearance | /npc appearance <model> [--options] | Impostare il modello di un NPC |
attack | /npc attack | Impostare una sequenza di attacco che sovrascrive |
benchmark | /npc benchmark [--options] | Raccogliere le metriche di ruolo |
blackboard | /npc blackboard | Comandi relativi alla lavagna degli NPC |
clean | /npc clean [--options] | Rimuovere tutti gli NPC |
debug | /npc debug | Comandi relativi ai flag di debug NPC |
dump | /npc dump [--options] | Esportare tutte le informazioni sui componenti di un NPC |
flock | /npc flock | Aggiungere o rimuovere NPC da un branco |
freeze | /npc freeze [--options] | Congelare un NPC |
give | /npc give <item> [--options] | Regalare un oggetto a un NPC |
path | /npc path | Impostare un percorso temporaneo sull'NPC target |
role | /npc role <role> [--options] | Cambiare il ruolo di un NPC |
runtests | /npc runtests [--options] | Eseguire un set di NPC di test |
sensorstats | /npc sensorstats | Esportare le informazioni relative ai sensori |
spawn | /npc spawn <role> [--options] | Generare NPC |
step | /npc step [--options] | Avanzare il comportamento NPC di un numero definito |
test | /npc test | Comandi di test NPC |
thaw | /npc thaw [--options] | Discongelare un NPC |
message | /npc message <message> [--options] | Inviare un messaggio beacon a un NPC |
PERCORSO
Comandi per gestire i percorsi di pattuglia NPC.
/path
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.path.command.path |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
list | /path list [--options] | Elencare tutti i percorsi di pattuglia attivi per un mondo |
nodes | /path nodes <worldgenId> <path> [--options] | Elencare tutti i nodi e le informazioni per un percorso dato |
new | /path new <pathName> [--options] | Iniziare un nuovo percorso di pattuglia NPC |
edit | /path edit [--options] | Preparare la modifica di un percorso esistente |
add | /path add [--options] | Aggiungere un nodo di percorso di pattuglia NPC |
merge | /path merge <pathName> | Unire un secondo percorso nel percorso attuale |
update | /path update | Comandi per aggiornare i marcatori di percorso prefab |
GENERAZIONE
Comandi relativi alla generazione degli NPC.
/spawning
| Proprietà | Valore |
| Alias | sp |
| Permesso | hytale.spawning.command.spawning |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
enable | /spawning enable [--options] | Attivare la generazione degli NPC del mondo |
disable | /spawning disable [--options] | Disattivare la generazione degli NPC del mondo |
beacons | /spawning beacons | Comandi relativi ai beacon di generazione |
markers | /spawning markers | Comandi relativi ai marcatori di generazione |
populate | /spawning populate [--options] | Rimuovere tutti gli NPC e ripopolare |
stats | /spawning stats [--options] | Visualizzare le statistiche sulla generazione degli NPC |
suppression | /spawning suppression | Comandi di soppressione della generazione |
🏃 Parkour & Checkpoint
Comandi per il sistema di parkour e i checkpoint.
CHECKPOINT
Comandi legati al sistema di parkour.
/checkpoint
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.parkour.command.checkpoint |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
add | /checkpoint add <index> | Aggiungere un checkpoint a un indice dato |
remove | /checkpoint remove <index> [--options] | Rimuovere un checkpoint |
reset | /checkpoint reset | Ripristinare il progresso attuale |
✨ Particelle
Comandi per creare e gestire gli effetti delle particelle.
PARTICELLA
Comandi relativi ai sistemi di particelle.
/particle
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.particle |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
spawn | /particle spawn <particle> [--options] | Generare un sistema di particelle alla posizione del giocatore |
👑 Permessi & Amministrazione
Comandi di amministrazione per gestire i giocatori e i permessi del server.
BAN
Bandire un giocatore.
/ban <username> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
username | Testo | ✅ Sì | Il nome utente del giocatore da bandire |
--reason <reason> | Testo | ❌ No | La ragione del ban |
KICK
Espellere un giocatore dal server.
/kick <player>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.kick |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
player | Giocatore | ✅ Sì | Il giocatore da espellere |
OP
Comandi per gestire i permessi operatore.
/op
| Proprietà | Valore |
| Permesso | - |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
self | /op self | Aggiungerti al gruppo di permessi OP |
add | /op add <player> | Aggiungere un giocatore al gruppo operatore |
remove | /op remove <player> | Rimuovere un giocatore dal gruppo operatore |
PERM
Gestione dei permessi.
/perm
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
group | /perm group | Permessi di gruppo |
user | /perm user | Permessi utente |
test | /perm test <nodes> | Testare i permessi |
MAXPLAYERS
Impostare il numero massimo di giocatori sul server.
/maxplayers [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.maxplayers |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--amount <amount> | Intero | ❌ No | Il numero massimo di giocatori consentiti |
NOTIFY
Inviare una notifica a tutti i giocatori in tutti i mondi.
/notify
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.notify |
SUDO
Eseguire un comando come un altro giocatore.
/sudo <player>
| Proprietà | Valore |
| Alias | su |
| Permesso | hytale.system.command.sudo |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
player | Testo | ✅ Sì | Il giocatore come chi eseguire il comando (o * per tutti i giocatori) |
UNBAN
Rimuovere il ban a un giocatore.
/unban <username>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
username | Testo | ✅ Sì | Il nome utente del giocatore da rimuovere dal ban |
WHITELIST
Modificare la whitelist.
/whitelist
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
add | /whitelist add <username> | Aggiungere un giocatore alla whitelist |
remove | /whitelist remove <username> | Rimuovere un giocatore dalla whitelist |
enable | /whitelist enable | Attivare la whitelist |
disable | /whitelist disable | Disattivare la whitelist |
clear | /whitelist clear | Vuotare la whitelist |
status | /whitelist status | Visualizzare lo stato della whitelist |
list | /whitelist list | Elencare tutti i giocatori sulla whitelist |
🔌 Plugin
Comandi per gestire i plugin del server.
PLUGIN
Comandi di gestione dei plugin.
/plugin
| Proprietà | Valore |
| Alias | plugins, pl |
| Permesso | hytale.system.command.plugin |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
list | /plugin list | Elencare tutti i plugin |
load | /plugin load <pluginName> [--options] | Caricare un plugin |
unload | /plugin unload <pluginName> [--options] | Scaricare un plugin |
reload | /plugin reload <pluginName> | Ricaricare un plugin |
manage | /plugin manage | Aprire l'interfaccia di gestione dei plugin |
🌀 Portali & Frammenti
Comandi per gestire i portali e i frammenti di mondo.
MALEDIRE QUESTO
Maledire l'oggetto tenuto in mano.
/cursethis
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.portals.command.cursethis |
FRAMMENTO
Comandi per quando sei all'interno di un frammento di portale.
/fragment
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.portals.command.fragment |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
timer | /fragment timer <seconds> [--options] | Impostare il tempo rimanente sul frammento |
ESCI
Lasciare il mondo Fragment in cui ti trovi.
/leave
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.portals.command.leave |
VOIDEVENTO
Comandi relativi agli eventi void (per i frammenti di portale).
/voidevent
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.portals.command.voidevent |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
start | /voidevent start [--options] | Testare l'avvio dell'evento void del portale |
🏗️ Prefabs
Comandi per creare, modificare e gestire i prefabs.
CONVERTPREFABS
Convertire i prefabs all'ultimo formato.
/convertprefabs [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.convertprefabs |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--path <path> | Testo | ❌ No | - | Percorso personalizzato dei prefabs da convertire |
--store <store> | Testo | ❌ No | (predefinito server) | Store di prefabs da convertire (server, asset, worldgen, all) |
--filler | Flag | ❌ No | false | Correggere il filler dove non è distruttivo |
--blocks | Flag | ❌ No | false | Migrare le entità di blocchi |
--entities | Flag | ❌ No | false | Migrare le entità (lento) |
--destructive | Flag | ❌ No | false | Applicare cambiamenti distruttivi ai blocchi |
--relative | Flag | ❌ No | false | Relativizzare le posizioni dei blocchi/entità rispetto al punto di ancoraggio |
EDITPREFAB
Comandi per modificare e creare prefabs.
/editprefab
| Proprietà | Valore |
| Alias | pedit, prefabedit |
| Permesso | hytale.buildertools.command.editprefab |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
exit | /editprefab exit | Uscire dal mondo di modifica (perde le modifiche non salvate) |
load | /editprefab load <prefabPath> <prefabName> | Creare un mondo vuoto e incollare un prefab |
new | /editprefab new <prefabName> [--options] | Creare un mondo vuoto per costruire un nuovo prefab |
select | /editprefab select [--options] | Selezionare l'area pre-esistente del prefab |
save | /editprefab save [--options] | Salvare il prefab con l'area esistente |
saveui | /editprefab saveui | Aprire l'UI di salvataggio per configurare e salvare |
kill | /editprefab kill | Despawn tutte le entità della selezione |
saveas | /editprefab saveas <fileNameArg> [--options] | Salvare il prefab selezionato in un altro file |
setbox | /editprefab setbox [--options] | Impostare la bounding box della selezione |
info | /editprefab info | Info generali sul prefab |
tp | /editprefab tp | Aprire l'UI di teletrasporto verso un prefab caricato |
modified | /editprefab modified | Elencare tutti i prefab modificati non salvati |
PREFAB
Comandi relativi ai prefabs.
/prefab
| Proprietà | Valore |
| Alias | p |
| Permesso | hytale.buildertools.command.prefab |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
save | /prefab save | Salvare un prefab |
load | /prefab load | Caricare un prefab |
delete | /prefab delete <name> [--options] | Eliminare un prefab |
list | /prefab list [--options] | Elencare i prefab |
PREFABSPAWNER
Visualizzare e modificare le proprietà di un blocco spawner di prefab.
/prefabspawner
| Proprietà | Valore |
| Alias | pspawner |
| Permesso | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
get | /prefabspawner get [--options] | Visualizzare le proprietà del prefab spawner mirato |
set | /prefabspawner set <prefab> [--options] | Impostare il percorso del prefab per lo spawner |
weight | /prefabspawner weight <prefab> <weight> [...] | Impostare il peso di un file prefab individuale |
🍳 Ricette
Comandi per gestire le ricette di crafting.
RICETTA
Comandi per gestire le ricette del giocatore.
/recipe
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.recipe |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
learn | /recipe learn <item> | Imparare una ricetta per un oggetto |
forget | /recipe forget <item> | Dimenticare una ricetta per un oggetto |
list | /recipe list | Elencare tutte le ricette conosciute |
🏆 Reputazione
Comandi per gestire il sistema di reputazione.
REPUTAZIONE
Comandi per gestire la reputazione.
/reputation
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.reputation.command.reputation |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
add | /reputation add <reputationGroupId> <value> [...] | Aggiungere/sottrarre un valore di reputazione |
set | /reputation set <reputationGroupId> <value> [...] | Impostare un valore di reputazione |
rank | /reputation rank <reputationGroupId> [--options] | Controllare il rango di reputazione |
value | /reputation value <reputationGroupId> [--options] | Controllare il valore di reputazione |
✂️ Selezione & Modifica
Comandi essenziali per selezionare e modificare aree in Hytale.
CLEAREDITHISTORY
Cancellare la cronologia degli appunti.
/clearedithistory
| Proprietà | Valore |
| Alias | cleartoolhistory, clearhistory |
| Permesso | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
CONTRACTSELECTION
Ridurre la tua selezione in tutte le direzioni o lungo un asse specifico.
/contractselection <distance> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | contract |
| Permesso | hytale.buildertools.command.contractselection |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
distance | Intero | ✅ Sì | Numero di blocchi da ridurre |
--axis <axis> | Elenco (Asse) | ❌ No | Assi da influenzare (x, y, z — separati da virgola) |
COPY
Copiare il contenuto della tua selezione negli appunti.
/copy [--options]
/copy <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.clipboard |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--keepanchors | Flag | ❌ No | Mantenere i blocchi di ancoraggio |
--empty | Flag | ❌ No | Includere i blocchi vuoti |
--noEntities | Flag | ❌ No | Escludere le entità (incluse per default) |
--onlyEntities | Flag | ❌ No | Copiare solo le entità (non i blocchi) |
CUT
Tagliare il contenuto della tua selezione (rimuove e memorizza negli appunti).
/cut [--options]
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.clipboard |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--keepanchors | Flag | ❌ No | Mantenere i blocchi di ancoraggio |
--empty | Flag | ❌ No | Includere i blocchi vuoti |
--noEntities | Flag | ❌ No | Escludere le entità (incluse per default) |
--onlyEntities | Flag | ❌ No | Tagliare solo le entità (non i blocchi) |
DELETE
Vuotare la selezione attuale / eliminare elementi.
/delete
| Proprietà | Valore |
| Alias | /d, /del |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.delete |
DESELECT
Cancellare la tua selezione attuale.
/deselect
| Proprietà | Valore |
| Alias | clearselection |
| Permesso | hytale.buildertools.command.deselect |
EXPAND
Espandere la tua selezione in tutte le direzioni o lungo un asse.
/expand [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.expand |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--axis <axis> | Asse | ❌ No | - | L'asse di espansione (x, y, z) |
--distance <distance> | Intero | ❌ No | 1 | La distanza di espansione |
MOVE
Muovere la tua selezione e il suo contenuto nella direzione in cui guardi o in una direzione specificata.
/move [--options]
/move <direction> <distance> [--options]
/move <distance> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.move |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--empty | Flag | ❌ No | Muovere solo i blocchi vuoti |
--entities | Flag | ❌ No | Includere le entità nel movimento |
PASTE
Incollare il contenuto dei tuoi appunti.
/paste
/paste <position>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.clipboard |
POS1
Impostare la prima posizione della tua selezione.
/pos1 [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.use |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--x <x> | Intero | ❌ No | La coordinata X (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
--y <y> | Intero | ❌ No | La coordinata Y (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
--z <z> | Intero | ❌ No | La coordinata Z (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
POS2
Impostare la seconda posizione della tua selezione.
/pos2 [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.editor.selection.use |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--x <x> | Intero | ❌ No | La coordinata X (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
--y <y> | Intero | ❌ No | La coordinata Y (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
--z <z> | Intero | ❌ No | La coordinata Z (opzionale, usa la posizione attuale se non specificato) |
RIFAI
Ripristinare l'ultima modifica annullata.
/redo
/redo <count>
| Proprietà | Valore |
| Alias | r |
| Permesso | hytale.editor.history |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
count | Intero | ❌ No | Numero di modifiche da ripristinare |
RIPARA riempitivi
Riparare i blocchi di riempimento nella selezione.
/repairfillers
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.repairfillers |
SOSTITUISCI
Sostituire i blocchi specificati nella selezione con un altro blocco.
/replace <to> [--options]
/replace <from> <to> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.replace |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
to | Pattern di blocco | ✅ Sì | Il tipo di blocco di sostituzione |
--substringSwap | Flag | ❌ No | Eseguire una sostituzione per sottostringa sui nomi dei blocchi |
--regex | Flag | ❌ No | Utilizzare la corrispondenza regex |
SELECTCHUNK
Selezionare un chunk.
/selectchunk
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.selectchunk |
SELECTCHUNKSECTION
Selezionare una sezione di chunk.
/selectchunksection
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
SELECTIONHISTORY
Registrare le modifiche della casella di selezione nella cronologia undo/redo.
/selectionhistory <enabled>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
enabled | Booleano | ✅ Sì | Attivare o meno la registrazione della cronologia di selezione |
SETBLOCKS
Impostare tutti i blocchi della tua selezione al tipo di blocco specificato.
/setblocks <pattern>
| Proprietà | Valore |
| Alias | set |
| Permesso | hytale.editor.selection.modify |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
pattern | Pattern di Blocco | ✅ Sì | Il tipo di blocco da applicare alla tua selezione |
SHIFT
Spostare la selezione.
/shift [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.shift |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Predefinito | Descrizione |
--axis <axis> | Asse | ❌ No | - | L'asse su cui spostare |
--distance <distance> | Intero | ❌ No | 1 | La distanza di spostamento della selezione |
STACK
Impilare la selezione.
/stack [--options]
/stack <direction> <count> [--options]
/stack <count> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.stack |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--spacing <spacing> | Intero | ❌ No | Spaziatura tra le copie impilate |
--empty | Flag | ❌ No | Impilare solo i blocchi vuoti |
SUBMERGE
Immergere la selezione con un fluido. Utilizzare 'Empty' per rimuovere il fluido.
/submerge <fluid-item>
| Proprietà | Valore |
| Alias | flood |
| Permesso | hytale.buildertools.command.submerge |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
fluid-item | Chiave Tipo Blocco | ✅ Sì | Il tipo di fluido con cui immergere |
UNDO
Annullare l'ultima modifica.
/undo
/undo <count>
| Proprietà | Valore |
| Alias | u |
| Permesso | hytale.editor.history |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
count | Intero | ❌ No | Numero di modifiche da annullare |
UPDATESELECTION
Aggiornare la selezione.
/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.buildertools.command.updateselection |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
xMin | Intero | ✅ Sì | La coordinata X minima |
yMin | Intero | ✅ Sì | La coordinata Y minima |
zMin | Intero | ✅ Sì | La coordinata Z minima |
xMax | Intero | ✅ Sì | La coordinata X massima |
yMax | Intero | ✅ Sì | La coordinata Y massima |
zMax | Intero | ✅ Sì | La coordinata Z massima |
⚙️ Sistema & Server
Comandi di sistema e gestione del server Hytale.
BACKUP
Creare un backup dell'universo.
/backup
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.backup |
COMMANDS
Comandi relativi ai comandi stessi.
/commands
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.commands |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
dump | /commands dump | Esportare tutti i comandi registrati in un file |
HELP
Mostrare l'aiuto dei comandi.
/help
/help <command>
| Proprietà | Valore |
| Alias | ? |
| Permesso | hytale.system.command.help |
HUB
Tornare all'hub "Cosmos of Creativity".
/hub
| Proprietà | Valore |
| Alias | converge, convergence |
| Permesso | hytale.creativehub.command.hub |
NOON
Impostare l'ora a mezzogiorno e mettere in pausa il ciclo giorno/notte.
/noon
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.noon |
SERVER
Comandi relativi al server.
/server
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.server |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
stats | /server stats | Fornire statistiche sulla macchina che ospita il server |
gc | /server gc | Forzare il server a eseguire una garbage collection |
dump | /server dump [--options] | Esportare lo stato del server |
SLEEP
Gestire i parametri relativi al sonno.
/sleep
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.sleep |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
offset | /sleep offset [--options] | Ottenere o impostare il offset del sonno |
test | /sleep test [--options] | Testare le prestazioni del sonno |
STOP
Fermare il server.
/stop [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | shutdown |
| Permesso | hytale.system.command.stop |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--crash | Flag | ❌ No | Far crashare il server invece di fermarlo normalmente |
STRESSTEST
Test di stress del server.
/stresstest
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.stresstest |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
start | /stresstest start [--options] | Avviare i test di stress |
stop | /stresstest stop | Fermare i test di stress |
UPDATE
Comandi per aggiornare gli asset e i prefab tramite git.
/update
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.update |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
assets | /update assets | Comandi per aggiornare gli asset tramite git |
prefabs | /update prefabs | Comandi per aggiornare i prefab tramite git |
VALIDATECPB
Validare i file CPB (Compressed Prefab Buffer).
/validatecpb [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.validatecpb |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--path <path> | Testo | ❌ No | Il percorso da validare (opzionale, valida tutti i pacchetti di asset se non specificato) |
VERSION
Mostrare le informazioni sulla versione del server in esecuzione.
/version
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.system.command.version |
WAIT
Attendere un tempo specificato prima di terminare in modo asincrono.
/wait <time> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.commandmacro.command.wait |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
time | Float | ✅ Sì | Il tempo di attesa (in secondi) |
--print | Flag | ❌ No | Se specificato, il comando mostrerà un messaggio nella chat una volta completato |
🚀 Teletrasporto
Comandi per teletrasportarsi e gestire i punti di warp.
TP
Teletrasportare un giocatore verso una posizione.
/tp
/tp <targetPlayer> <player>
/tp <player> <x> <y> <z> [--options]
/tp <targetPlayer>
/tp <x> <y> <z> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | teleport |
| Permesso | hytale.teleport.command.tp |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
all | /tp all <x> <y> <z> [--options] | Teletrasportare tutti i giocatori verso una posizione |
home | /tp home | Teletrasportarti a casa tua |
top | /tp top | Teletrasportarti al blocco più alto sopra di te |
back | /tp back [--options] | Teletrasportarti alla posizione di teletrasporto più recente |
forward | /tp forward [--options] | Teletrasportarti alla posizione di teletrasporto successiva |
history | /tp history | Esportare la cronologia di teletrasporto nella console |
world | /tp world <worldName> | Teletrasportarti in un altro mondo |
WARP
Comandi di warp (punti di teletrasporto salvati).
/warp
/warp <warpName>
| Proprietà | Valore |
| Permesso | hytale.teleport.command.warp |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
go | /warp go <warpName> | Teletrasportarti al warp scelto |
set | /warp set <name> | Impostare la tua posizione attuale come warp |
list | /warp list [--options] | Elencare i warp disponibili |
remove | /warp remove <name> | Rimuovere un warp |
reload | /warp reload | Ricaricare i warp |
⏰ Tempo
Comandi per controllare il ciclo giorno/notte in Hytale.
TIME
Ottenere l'ora del mondo.
/time [--options]
/time <time> [--options]
| Proprietà | Valore |
| Alias | daytime |
| Permesso | hytale.timemodule.command.time |
Sotto-comandi
| Sotto-comando | Sintassi | Descrizione |
dawn | /time dawn [--options] | Impostare l'ora del mondo all'alba |
midday | /time midday [--options] | Impostare l'ora del mondo a mezzogiorno |
dusk | /time dusk [--options] | Impostare l'ora del mondo al crepuscolo |
midnight | /time midnight [--options] | Impostare l'ora del mondo a mezzanotte |
set | /time set | Impostare l'ora del mondo |
pause | /time pause [--options] | Attivare/disattivare il passaggio del tempo |
dilation | /time dilation <timeDilation> [--options] | Cambiare la scala di dilatazione temporale del server |
Parametri
| Parametro | Tipo | Richiesto | Descrizione |
--world <world> | Mondo | ❌ No | Il mondo su cui operare questo comando |
📊 Indice Alfabetico Completo
Trova rapidamente qualsiasi comando Hytale grazie a questo indice completo ordinato alfabeticamente.
| Comando | Categoria | Permesso |
/ambience | Ambiente & Ambiente | hytale.ambience.command.ambience |
/assets | Asset & Risorse | hytale.system.command.assets |
/auth | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.auth |
/backup | Sistema & Server | hytale.system.command.backup |
/ban | Permessi & Amministrazione | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
/bindings | Autenticazione & Rete | hytale.servermanager.command.bindings |
/block | Blocchi | hytale.universe.command.block |
/blockselect | Blocchi | hytale.universe.command.blockselect |
/blockset | Blocchi | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
/blockspawner | Blocchi | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
/buildertoolslegend | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.system.command.buildertoolslegend |
/camshake | Camera & Effetti visivi | hytale.camera.command.camshake |
/checkpoint | Parkour & Checkpoint | hytale.parkour.command.checkpoint |
/chunk | Chunk | hytale.system.command.chunk |
/clearblocks | Blocchi | hytale.buildertools.command.clearblocks |
/clearedithistory | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
/clearentities | Entità | hytale.editor.selection.clipboard |
/commands | Sistema & Server | hytale.system.command.commands |
/contractselection | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.contractselection |
/convertprefabs | Prefab | hytale.system.command.convertprefabs |
/copy | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.clipboard |
/cursethis | Portali & Frammenti | hytale.portals.command.cursethis |
/cut | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.clipboard |
/damage | Giocatore & Personaggio | hytale.command.damage.self |
/debug | Debugging & Test | hytale.debugplugin.command.debug |
/debugplayerposition | Debugging & Test | hytale.system.command.debugplayerposition |
/delete | Selezione & Modifica | hytale.commandmacro.command.delete |
/deselect | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.deselect |
/desyncdamage | Debugging & Test | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
/droplist | Debugging & Test | hytale.assetmodule.command.droplist |
/echo | Debugging & Test | hytale.commandmacro.command.echo |
/editline | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.editline |
/editprefab | Prefab | hytale.buildertools.command.editprefab |
/emote | Giocatore & Personaggio | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
/entity | Entità | hytale.system.command.entity |
/environment | Ambiente & Atmosfera | hytale.buildertools.command.environment |
/eventtitle | Ambiente & Atmosfera | hytale.system.command.eventtitle |
/expand | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.expand |
/extendface | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.extendface |
/fillblocks | Blocchi | hytale.buildertools.command.fillblocks |
/fillsignature | Giocatore & Personaggio | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
/flip | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.flip |
/fluid | Fluidi | hytale.fluid.command.fluid |
/fragment | Portali & Frammenti | hytale.portals.command.fragment |
/gamemode | Giocatore & Personaggio | hytale.command.gamemode.self |
/give | Inventario & Oggetti | hytale.command.give.self |
/gmask | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.gmask |
/heal | Giocatore & Personaggio | hytale.commandmacro.command.heal |
/help | Sistema & Server | hytale.system.command.help |
/hide | Giocatore & Personaggio | hytale.system.command.hide |
/hitbox | Debugging & Test | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
/hitboxcollision | Debugging & Test | hytale.system.command.hitboxcollision |
/hitdetection | Debugging & Test | hytale.system.command.hitdetection |
/hollow | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.hollow |
/hotbar | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.hotbar |
/hub | Sistema & Server | hytale.creativehub.command.hub |
/hudtest | Debugging & Test | hytale.system.command.hudtest |
/importimage | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.importimage |
/importobj | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.editor.selection.clipboard |
/instances | Istanza & Mondi | hytale.instances.command.instances |
/interaction | Interazioni | hytale.interactionmodule.command.interaction |
/inventory | Inventario & Oggetti | hytale.system.command.inventory |
/itemstate | Inventario & Oggetti | hytale.system.command.itemstate |
/kick | Permessi & Amministrazione | hytale.system.command.kick |
/kill | Giocatore & Personaggio | hytale.command.kill.self |
/landiscovery | Autenticazione & Rete | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
/lang | Internazionalizzazione | hytale.i18nmodule.command.lang |
/leave | Portali & Frammenti | hytale.portals.command.leave |
/lighting | Ambiente & Atmosfera | hytale.system.command.lighting |
/log | Debugging & Test | hytale.system.command.log |
/maxplayers | Permessi & Amministrazione | hytale.system.command.maxplayers |
/memories | Memorie & Progressione | hytale.memories.command.memories |
/messagetest | Debugging & Test | hytale.system.command.messagetest |
/model | Giocatore & Personaggio | hytale.model.command.model |
/mount | Giocatore & Personaggio | hytale.mounts.command.mount |
/move | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.move |
/neardeath | Giocatore & Personaggio | hytale.commandmacro.command.neardeath |
/network | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.network |
/networkchunksending | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.networkchunksending |
/noon | Sistema & Server | hytale.commandmacro.command.noon |
/notify | Permessi & Amministrazione | hytale.system.command.notify |
/npc | NPC | hytale.npc.command.npc |
/objective | Memorie & Progressione | hytale.objectives.command.objective |
/op | Permessi & Amministrazione | - |
/packetstats | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.packetstats |
/packs | Assets & Risorse | hytale.system.command.packs |
/particle | Particelle | hytale.system.command.particle |
/paste | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.clipboard |
/path | NPC | hytale.path.command.path |
/perm | Permessi & Amministrazione | hytale.permissionsmodule.command.perm |
/pidcheck | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.pidcheck |
/ping | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.ping |
/play | Modalità di gioco | hytale.singleplayermodule.command.play |
/player | Giocatore & Personaggio | hytale.system.command.player |
/plugin | Plugin | hytale.system.command.plugin |
/pos1 | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.use |
/pos2 | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.use |
/prefab | Prefab | hytale.buildertools.command.prefab |
/prefabspawner | Prefab | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
/recipe | Ricette | hytale.system.command.recipe |
/redo | Selezione & Modifica | hytale.editor.history |
/refer | Autenticazione & Rete | hytale.system.command.refer |
/repairfillers | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.repairfillers |
/replace | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.replace |
/reputation | Reputazione | hytale.reputation.command.reputation |
/repulsion | Entità | hytale.system.command.repulsion |
/resetrotation | Camera & Effetti visivi | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
/rotate | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.rotate |
/say | Comunicazione | hytale.consolemodule.command.say |
/scriptedbrushes | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.editor.brush.config |
/selectchunk | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.selectchunk |
/selectchunksection | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
/selectionhistory | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
/server | Sistema & Server | hytale.system.command.server |
/setblocks | Selezione & Modifica | hytale.editor.selection.modify |
/setticking | Istanza & Mondi | hytale.universe.command.setticking |
/settimeandgohome | Ambiente & Atmosfera | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
/settoolhistorysize | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
/shift | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.shift |
/sleep | Sistema & Server | hytale.system.command.sleep |
/sound | Audio | hytale.system.command.sound |
/spawn | Giocatore & Personaggio | hytale.command.spawn.self |
/spawnblock | Entità | hytale.system.command.spawnblock |
/spawning | NPC | hytale.spawning.command.spawning |
/spawnitem | Inventario & Oggetti | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
/stack | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.stack |
/stash | Inventario & Oggetti | hytale.system.command.stash |
/stop | Sistema & Server | hytale.system.command.stop |
/stresstest | Sistema & Server | hytale.system.command.stresstest |
/submerge | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.submerge |
/sudo | Permessi & Amministrazione | hytale.system.command.sudo |
/tagpattern | Debugging & Test | hytale.system.command.tagpattern |
/time | Tempo | hytale.timemodule.command.time |
/tint | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.tint |
/toggleblockplacementoverride | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
/toggletmptags | Internazionalizzazione | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
/tp | Teletrasporto | hytale.teleport.command.tp |
/unban | Permessi & Amministrazione | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
/undo | Selezione & Modifica | hytale.editor.history |
/unstuck | Giocatore & Personaggio | hytale.commandmacro.command.unstuck |
/update | Sistema & Server | hytale.system.command.update |
/updateselection | Selezione & Modifica | hytale.buildertools.command.updateselection |
/validatecpb | Sistema & Server | hytale.system.command.validatecpb |
/version | Sistema & Server | hytale.system.command.version |
/viewport | Istanza & Mondi | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
/voidevent | Portali & Frammenti | hytale.portals.command.voidevent |
/wait | Sistema & Server | hytale.commandmacro.command.wait |
/wall | Costruzione & Strumenti di builder | hytale.buildertools.command.wall |
/warp | Teletrasporto | hytale.teleport.command.warp |
/weather | Meteo | hytale.system.command.weather |
/whereami | Giocatore & Personaggio | hytale.command.whereami.self |
/whitelist | Permessi & Amministrazione | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
/who | Giocatore & Personaggio | hytale.system.command.who |
/whoami | Giocatore & Personaggio | hytale.system.command.whoami |
/world | Istanza & Mondi | hytale.universe.command.world |
/worldgen | Istanza & Mondi | hytale.system.command.worldgen |
/worldmap | Istanza & Mondi | hytale.system.command.worldmap |
/worldpath | Istanza & Mondi | hytale.path.command.worldpath |
❓ FAQ - Domande Frequenti
Come utilizzare i comandi Hytale?
Per utilizzare un comando Hytale, apri la chat premendo il tasto T o /, quindi digita il comando desiderato. Tutti i comandi iniziano con il carattere /.
Quali sono i permessi necessari?
Ogni comando richiede un permesso specifico. Gli amministratori del server possono configurare i permessi tramite il sistema di permessi integrato con il comando /perm.
Come diventare operatore su un server Hytale?
Usa il comando /op self per aggiungerti al gruppo operatore, oppure /op add <giocatore> per aggiungere un altro giocatore.
Come teletrasportare un giocatore?
Usa il comando /tp <giocatore> <x> <y> <z> oppure /tp <giocatore1> <giocatore2> per teletrasportare un giocatore a delle coordinate o verso un altro giocatore.
Come cambiare la modalità di gioco?
Usa /gamemode adventure oppure /gamemode creative (o le scorciatoie /gm a e /gm c) per cambiare modalità di gioco.
Come salvare il mondo?
Usa /world save per salvare tutti i mondi oppure /backup per creare un backup completo dell'universo.
Come gestire i NPC?
Usa i comandi /npc spawn <ruolo> per far apparire i NPC, /npc clean per rimuoverli, e /spawning enable/disable per controllare la loro apparizione automatica.
Come utilizzare gli strumenti di costruzione?
I comandi di selezione come /pos1, /pos2, /copy, /paste, /setblocks permettono di modificare il mondo. Usa /undo e /redo per annullare o ripristinare le tue modifiche.
📝 Note di versione
- Versione Beta - Gennaio
- 158 comandi documentati
- Documentazione basata sulla versione Beta di Hytale sviluppata da Hypixel Studios
🔗 Risorse utili
- Sito ufficiale Hytale: hytale.com
- Hypixel Studios: Sviluppatore di Hytale
- Questa documentazione è non ufficiale e creata dalla comunità
📌 Nota: Questa documentazione è basata sulla versione Beta di Hytale e potrebbe essere soggetta a modifiche. I comandi, i parametri e i permessi possono cambiare nelle future aggiornamenti del gioco.
Documentazione creata con ❤️ per la comunità Hytale francofona