Documentación completa de los comandos de Hytale
Guía no oficial de los 158 comandos de Hytale | Actualizado en enero | Versión Beta
La guía más completa para dominar todos los comandos del juego Hytale desarrollado por Hypixel Studios.
🎮 Introducción
Bienvenido a la documentación más completa de los comandos de Hytale disponible en español. Esta guía recopila 158 comandos con sus sintaxis, parámetros, permisos y ejemplos de uso. Ya seas administrador de servidor, creador de contenido o jugador apasionado, este recurso te ayudará a dominar todos los aspectos del juego.
¿Por qué esta guía?
- ✅ 158 comandos documentados con todos los detalles
- ✅ Sintaxis completa y parámetros explicados
- ✅ Permisos requeridos para cada comando
- ✅ Alias y variantes para un acceso rápido
- ✅ Organizado por categorías para una navegación fácil
- ✅ Índice alfabético para una búsqueda rápida
🌄 Ambiente & Entorno
Los comandos de ambiente permiten controlar la atmósfera sonora, la iluminación y el entorno de los mundos de Hytale.
AMBIENTE
Gestionar el ambiente sonoro y atmosférico de los mundos.
/ambience
| Propiedad | Valor |
| Alias | ambient, ambiance |
| Permiso | hytale.ambience.command.ambience |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
emitter | /ambience emitter | Gestiona los emisores de ambiente en los mundos |
setmusic | /ambience setmusic <ambienceFxId> [--options] | Define la música de ambiente forzada |
clear | /ambience clear [--options] | Reinicia todos los parámetros de ambiente forzados |
ENTORNO
Definir el entorno en la zona seleccionada.
/environment <environment>
| Propiedad | Valor |
| Alias | setenvironment, setenv |
| Permiso | hytale.buildertools.command.environment |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
environment | Texto | ✅ Sí | El entorno a aplicar |
TÍTULO DE EVENTO
Mostrar un título de evento a todos los jugadores en el servidor (para pruebas).
/eventtitle [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.eventtitle |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
--title <title> | Texto | ❌ No | - | Texto del título principal |
--secondary <secondary> | Texto | ❌ No | (por defecto servidor) | Texto del título secundario |
--major | Bandera | ❌ No | false | Mostrar como título de evento mayor |
ILUMINACIÓN
Comandos para gestionar la iluminación del mundo.
/lighting
| Propiedad | Valor |
| Alias | light |
| Permiso | hytale.system.command.lighting |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
calculation | /lighting calculation <light-calculation> [--options] | Cambia el cálculo de iluminación utilizado |
get | /lighting get <x y z> [--options] | Obtiene el valor de luz en una posición |
invalidate | /lighting invalidate [--options] | Forzar todos los chunks cargados a recalcular su iluminación |
info | /lighting info [--options] | Muestra la información de iluminación |
send | /lighting send | Comandos para alternar el envío de datos de iluminación |
ESTABLECER HORA Y VOLVER A CASA
Definir la hora del día y teletransportar al usuario.
/settimeandgohome <timeOfDay>
| Propiedad | Valor |
| Alias | macrotest |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
timeOfDay | Entero | ✅ Sí | La hora del día a establecer para el mundo |
📦 Recursos & Assets
Comandos para gestionar los recursos y paquetes de assets del juego Hytale.
RECURSOS
Comandos relacionados con los recursos del juego.
/assets
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.assets |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
tags | /assets tags <class> <tag> | Muestra los assets con una etiqueta específica |
duplicates | /assets duplicates [--options] | Muestra la lista de todos los assets duplicados |
longest | /assets longest | Muestra los assets más largos |
PAQUETES
Comandos relacionados con los paquetes de assets.
/packs
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.packs |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
list | /packs list | Lista todos los paquetes de assets cargados |
🔊 Audio
Comandos para controlar los sonidos y la música en Hytale.
SONIDO
Comandos para reproducir eventos sonoros.
/sound
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.sound |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
2d | /sound 2d <sound> [--options] | Reproducir un evento sonoro 2D |
3d | /sound 3d <sound> <position> [--options] | Reproducir un evento sonoro 3D en una posición específica |
🔐 Autenticación & Red
Comandos para gestionar la autenticación, las conexiones de red y los parámetros del servidor.
AUTENTICACIÓN
Gestionar la autenticación del servidor.
/auth
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.auth |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
status | /auth status | Muestra el estado de autenticación actual |
login | /auth login | Autenticarse en el servidor |
select | /auth select | Seleccionar un perfil de juego cuando hay varios disponibles |
logout | /auth logout | Eliminar las credenciales del servidor |
cancel | /auth cancel | Cancelar el flujo de conexión activo |
persistence | /auth persistence | Ver o cambiar el método de almacenamiento de credenciales |
VINCULACIONES
Gestión de las vinculaciones del servidor.
/bindings
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.servermanager.command.bindings |
DESCUBRIMIENTO LAN
Activar o desactivar el descubrimiento LAN.
/landiscovery [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--enabled <enabled> | Booleano | ❌ No | Activar el descubrimiento LAN (true/false) |
RED
Comandos para utilidades específicas de red.
/network
| Propiedad | Valor |
| Alias | net |
| Permiso | hytale.system.command.network |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
latencysimulation | /network latencysimulation | Parámetros de simulación de latencia |
serverknockback | /network serverknockback | Alternar la predicción de knockback del lado del servidor |
debugknockback | /network debugknockback | Alternar la depuración de la posición de knockback |
ENVÍO DE CHUNKS DE RED
Detener el envío de chunks a través de la red.
/networkchunksending <sendNetworkChunks>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.networkchunksending |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
sendNetworkChunks | Booleano | ✅ Sí | Si los chunks deben ser enviados a través de la red (true/false) |
ESTADÍSTICAS DE PAQUETES
Mostrar estadísticas para un paquete específico.
/packetstats <packet> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.packetstats |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
packet | Texto | ✅ Sí | El nombre del paquete para el cual obtener las estadísticas |
--player <player> | Jugador | ❌ No | Un jugador en línea |
VERIFICACIÓN DE PID
Verificar si un PID (ID de proceso) está en ejecución.
/pidcheck [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.pidcheck |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--pid <pid> | Entero | ❌ No | El ID del proceso a verificar |
--singleplayer | Bandera | ❌ No | Verificar el PID del cliente en modo un jugador |
PING
Información de ping de red.
/ping [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.ping |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clear | /ping clear [--options] | Eliminar el historial de información de ping |
graph | /ping graph [--options] | Mostrar la información de ping en forma de gráfico |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--player <player> | Jugador | ❌ No | Un jugador en línea |
--detail | Bandera | ❌ No | Mostrar información de ping detallada |
REFERIR
Redirigir a un jugador a otro servidor para pruebas.
/refer <host> <port> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | transfer |
| Permiso | hytale.system.command.refer |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
host | Texto | ✅ Sí | Nombre de host o IP del servidor objetivo |
port | Entero | ✅ Sí | Puerto del servidor objetivo |
--player <player> | Jugador | ❌ No | Un jugador en línea |
🧱 Bloques
Comandos para manipular, colocar y gestionar los bloques en el mundo de Hytale.
BLOQUE
Comandos relacionados con los bloques.
/block
| Propiedad | Valor |
| Alias | blocks |
| Permiso | hytale.universe.command.block |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /block set <x y z> <block> [--options] | Colocar un bloque |
get | /block get <x y z> [--options] | Recuperar un bloque |
setstate | /block setstate <x y z> <state> [--options] | Modificar el estado de un bloque |
getstate | /block getstate <x y z> [--options] | Obtener el estado de un bloque |
setticking | /block setticking <x y z> [--options] | Gestionar el tick de los bloques |
row | /block row <wildcard block query> | Generar bloques que coincidan con un wildcard |
bulk | /block bulk | Comandos de bloques en masa |
inspectphys | /block inspectphys [--options] | Depurar bloques con propiedades físicas |
inspectfiller | /block inspectfiller | Depurar bloques con datos de relleno |
inspectrotation | /block inspectrotation | Depurar la rotación de los bloques |
SELECCIÓN DE BLOQUES
Configurar el portapapeles de las herramientas de construcción con bloques seleccionados para facilitar las pruebas.
/blockselect [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.universe.command.blockselect |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
--fliptype <fliptype> | BlockFlipType | ❌ No | - | Filtrar por tipo de volteo |
--variantrotation <variantrotation> | VariantRotation | ❌ No | - | Filtrar por rotación de variante |
--ground <ground> | Texto | ❌ No | - | Tipo de bloque de suelo a utilizar |
--sort <sort> | Texto | ❌ No | - | Opciones de ordenación: key, name, reverse (separados por comas) |
--regex <regex> | Texto | ❌ No | - | Patrón regex para filtrar bloques por nombre |
--padding <padding> | Entero | ❌ No | 1 | Espaciado entre bloques |
--all | Bandera | ❌ No | false | Incluir todos los tipos de bloques (incluidos los bloques de estado) |
Tipos de argumentos
BlockFlipType : orthogonal, symmetric
VariantRotation : none, wall, updown, pipe, doublepipe, nesw, updownnesw, debug, all
BLOCKSET
Listar los conjuntos de bloques y su contenido.
/blockset [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--blockset <blockset> | Texto | ❌ No | El nombre del conjunto de bloques a mostrar |
BLOCKSPAWNER
Comandos para trabajar con los spawners de bloques.
/blockspawner
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /blockspawner set <blockSpawnerId> [--options] | Definir un ID de BlockSpawner |
get | /blockspawner get [--options] | Obtener el ID de un BlockSpawner |
CLEARBLOCKS
Vaciar todos los bloques de tu selección o de un área especificada.
/clearblocks
/clearblocks <positionOne> <positionTwo>
| Propiedad | Valor |
| Alias | clear |
| Permiso | hytale.buildertools.command.clearblocks |
FILLBLOCKS
Rellenar el aire en tu selección con los tipos de bloques especificados.
/fillblocks <pattern>
| Propiedad | Valor |
| Alias | fill |
| Permiso | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
pattern | Patrón de Bloques | ✅ Sí | Lista de tipos de bloques con pesos opcionales |
Tipos de argumentos
Patrón de Bloques : Una lista de bloques con pesos opcionales.
Ejemplos :
[Rock_Stone] [20%Rock_Stone, 80%Rock_Shale] [50%Rock_Stone[Yaw=90], 50%Fluid_Water]
🎥 Cámara & Efectos visuales
Comandos para controlar la cámara, los efectos visuales y las sacudidas de pantalla.
CAMSHAKE
Comandos para manipular los efectos de sacudida de cámara.
/camshake
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.camera.command.camshake |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
damage | /camshake damage <cause> <amount> [--options] | Agregar daño al jugador objetivo para probar el efecto |
debug | /camshake debug <effect> <intensity> [--options] | Agregar un efecto de cámara con una intensidad especificada |
RESETROTATION
Restablecer la rotación de la cámara a los valores predeterminados (pitch=0, yaw=0, roll=0).
/resetrotation
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
🗺️ Chunks
Comandos para gestionar los chunks (segmentos del mundo) en Hytale.
CHUNK
Comandos relacionados con los chunks (segmentos del mundo).
/chunk
| Propiedad | Valor |
| Alias | chunks |
| Permiso | hytale.system.command.chunk |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
fixheight | /chunk fixheight <x z> [--options] | Regenerar la iluminación del chunk |
forcetick | /chunk forcetick <x z> [--options] | Forzar a todos los bloques de un chunk a tick |
info | /chunk info <x z> [--options] | Obtener información sobre un chunk |
lighting | /chunk lighting <x y z> [--options] | Mostrar información de iluminación en la consola |
load | /chunk load <x z> [--options] | Cargar un chunk en el mundo |
loaded | /chunk loaded [--options] | Mostrar información de los chunks cargados |
marksave | /chunk marksave <x z> [--options] | Marcar un chunk para ser guardado |
maxsendrate | /chunk maxsendrate [--options] | Parámetros de tasa de envío de los chunks |
regenerate | /chunk regenerate <x z> [--options] | Regenerar un chunk |
resend | /chunk resend [--options] | Reenviar todos los chunks a un jugador |
tint | /chunk tint <color> [--options] | Teñir el chunk donde te encuentras |
tracker | /chunk tracker [--options] | Mostrar información del rastreador de chunk |
unload | /chunk unload <x z> [--options] | Descargar un chunk |
💬 Comunicación
Comandos para comunicarse con los jugadores en el servidor.
SAY
Anunciar un mensaje a todo el servidor.
/say
| Propiedad | Valor |
| Alias | broadcast |
| Permiso | hytale.consolemodule.command.say |
🔨 Construcción & Herramientas de constructor
Comandos esenciales para los constructores y creadores de contenido de Hytale.
BUILDERTOOLSLEGEND
Mostrar u ocultar la leyenda HUD de las herramientas de construcción.
/buildertoolslegend [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--hide | Bandera | ❌ No | Ocultar la leyenda en lugar de mostrarla |
EDITLINE
Traza una línea de bloques entre dos puntos.
/editline <start> <end> <material> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.editline |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Defecto | Descripción |
start | Vector Entero Relativo | ✅ Sí | - | Posición de inicio (x y z, soporta ~ para relativo) |
end | Vector Entero Relativo | ✅ Sí | - | Posición final (x y z, soporta ~ para relativo) |
material | Texto | ✅ Sí | - | Patrón de material (ej: Rock_Stone o Rock_Stone,Soil_Grass) |
--origin <origin> | Texto | ❌ No | Center | Punto de origen de la forma (Center, Bottom, Top) |
--density <density> | Entero | ❌ No | 100 | Probabilidad aleatoria (1-100) de que se coloque un bloque |
--wallThickness <wallThickness> | Entero | ❌ No | 0 | Grosor de las paredes para líneas huecas (0 = lleno) |
--spacing <spacing> | Entero | ❌ No | 1 | Intervalo entre los bloques |
--height <height> | Entero | ❌ No | 1 | Altura de la línea |
--width <width> | Entero | ❌ No | 1 | Anchura de la línea |
--shape <shape> | Texto | ❌ No | Cube | Forma de la línea (Cube, Sphere, Cylinder, Cone, etc.) |
EXTENDFACE
Extender la cara objetivo.
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType>
/extendface <x> <y> <z> <normalX> <normalY> <normalZ> <toolParam> <shapeRange> <blockType> <xMin> <yMin> <zMin>...
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.extendface |
FLIP
Invertir los bloques en tu portapapeles.
/flip
/flip <direction>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.flip |
GMASK
Definir la máscara de bloque global.
/gmask
/gmask <mask>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.gmask |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clear | /gmask clear | Borrar/desactivar la máscara de bloque global |
HOLLOW
Definir el material dentro de la selección, excluyendo las paredes de un grosor definido.
/hollow [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.hollow |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Defecto | Descripción |
--thickness <thickness> | Entero | ❌ No | 1 | Grosor de las paredes a conservar |
--blockType <blockType> | Clave de Tipo de Bloque | ❌ No | Air | Tipo de bloque a colocar dentro |
--perimeter | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte superior e inferior en la operación |
--roof | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte superior de la selección |
--floor | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte inferior de la selección |
HOTBAR
Definir tu hotbar a un valor previamente guardado.
/hotbar <hotbarSlot> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.hotbar |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
hotbarSlot | Entero | ✅ Sí | El slot de hotbar entre 0 y 9 |
--save | Bandera | ❌ No | Guardar el slot en lugar de cargarlo |
IMPORTIMAGE
Abrir la herramienta de importación de imagen a bloques.
/importimage
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.importimage |
IMPORTOBJ
Abrir la herramienta de importación OBJ a voxel.
/importobj
| Propiedad | Valor |
| Alias | obj |
| Permiso | hytale.editor.selection.clipboard |
ROTATE
Hacer girar el contenido de tu portapapeles.
/rotate <angle> [--options]
/rotate <yaw> <pitch> <roll>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.rotate |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
angle | Entero | ✅ Sí | Ángulo de rotación |
yaw | Entero | ✅ Sí | Rotación sobre el eje yaw |
pitch | Entero | ✅ Sí | Rotación sobre el eje pitch |
roll | Entero | ✅ Sí | Rotación sobre el eje roll |
SCRIPTEDBRUSHES
Comandos relacionados con las brochas scriptadas.
/scriptedbrushes
| Propiedad | Valor |
| Alias | scriptbrush, scriptedbrush, sb |
| Permiso | hytale.editor.brush.config |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clear | /scriptedbrushes clear | Borrar tu configuración de brocha y desactivarla |
list | /scriptedbrushes list | Listar las operaciones de configuración de brocha disponibles |
step | /scriptedbrushes step [--options] | Avanzar una o varias etapas en tu orden de brocha |
exit | /scriptedbrushes exit | Salir del estado de depuración actual o detener una operación incompleta |
load | /scriptedbrushes load | Cargar una brocha scriptada por nombre, o abrir la interfaz |
info | /scriptedbrushes info | Información sobre la configuración de brocha actual |
SETTOOLHISTORYSIZE
Definir el número de acciones históricas de las herramientas de constructor que pueden ser almacenadas.
/settoolhistorysize <historyLength>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
historyLength | Entero | ✅ Sí | La longitud del historial de herramientas de constructor |
TINT
Teñir la selección con el color especificado.
/tint <color>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.tint |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
color | Texto | ✅ Sí | El color con el que teñir |
TOGGLEBLOCKPLACEMENTOVERRIDE
Activar/desactivar la posibilidad de eludir las reglas de colocación de bloques.
/toggleblockplacementoverride
| Propiedad | Valor |
| Alias | tbpo, toggleplacement |
| Permiso | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
WALL
Definir el material en las paredes de tu selección con el grosor especificado.
/wall <pattern> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | side, walls, sides |
| Permiso | hytale.buildertools.command.wall |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Defecto | Descripción |
pattern | Patrón de Bloques | ✅ Sí | - | El tipo de bloque a definir para las paredes |
--thickness <thickness> | Entero | ❌ No | 1 | El grosor de la pared |
--perimeter | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte superior e inferior de la selección en la operación |
--roof | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte superior de la selección en la operación |
--floor | Bandera | ❌ No | false | Incluir la parte inferior de la selección en la operación |
🐛 Depuración & Pruebas
Comandos de depuración y prueba para desarrolladores y administradores.
DEBUG
Comandos de depuración.
/debug
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.debugplugin.command.debug |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
shape | /debug shape | Comandos de depuración de formas |
DEBUGPLAYERPOSITION
Ayudar a depurar la posición del jugador (para problemas de desincronización del cliente).
/debugplayerposition
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.debugplayerposition |
DESYNCDAMAGE
Activar/desactivar el modo de daño desincronizado para pruebas.
/desyncdamage
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
DROPLIST
Simular los drops de una lista de botín dada.
/droplist <droplist> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.assetmodule.command.droplist |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
droplist | Texto | ✅ Sí | El ID de la lista de drops a simular |
--count <count> | Entero | ❌ No | Número de veces que se ejecutará la simulación |
ECHO
Mostrar un mensaje de texto al usuario.
/echo <message>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.echo |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
message | Texto | ✅ Sí | El mensaje a enviar |
HITBOX
Devolver los datos de hitbox para un ID dado.
/hitbox
/hitbox <hitbox>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
extents | /hitbox extents [--options] | Calcular el número total de bloques de relleno |
HITBOXCOLLISION
Agregar/quitar un componente HitboxCollision a una entidad o a ti mismo.
/hitboxcollision
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.hitboxcollision |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
add | /hitboxcollision add | Agregar un componente HitboxCollision |
remove | /hitboxcollision remove | Quitar un componente HitboxCollision |
HITDETECTION
Activar/desactivar la depuración visual de las hitboxes.
/hitdetection
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.hitdetection |
HUDTEST
Ocultar la barra de acceso rápido para probar si los sistemas HudManager funcionan correctamente.
/hudtest [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.hudtest |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--player <player> | Jugador | ❌ No | Un jugador en línea |
--reset | Bandera | ❌ No | Remostrar el HUD en lugar de ocultarlo |
LOG
Definir diferentes niveles de log.
/log <logger> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.log |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
logger | Texto | ✅ Sí | Nombre del logger (o global para el logger global) |
--level <level> | Nivel de Log | ❌ No | Nivel de log a establecer |
--reset | Bandera | ❌ No | Eliminar el logger de la configuración |
--save | Bandera | ❌ No | Guardar el nivel en la configuración |
Tipos de argumentos
Nivel de Log : OFF, SEVERE, WARNING, INFO, CONFIG, FINE, FINER, FINEST, ALL
MESSAGETEST
Probar el envío de mensajes con parámetros traducidos anidados.
/messagetest
| Propiedad | Valor |
| Aliases | msgtest |
| Permiso | hytale.system.command.messagetest |
TAGPATTERN
Probar si un bloque especificado coincide con un patrón de etiqueta especificado.
/tagpattern <tagPattern> <blockType>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.tagpattern |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
tagPattern | TagPattern Asset | ✅ Sí | El TagPattern a probar |
blockType | BlockType Asset | ✅ Sí | El BlockType contra el que probar |
👾 Entidades
Comandos para gestionar y manipular entidades en Hytale.
ENTITY
Prefijo para los comandos relacionados con entidades.
/entity
| Propiedad | Valor |
| Aliases | entities |
| Permiso | hytale.system.command.entity |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clone | /entity clone [--options] | Clonar una entidad especificada |
remove | /entity remove [--options] | Eliminar una entidad |
dump | /entity dump [--options] | Exportar los datos guardados de una entidad |
clean | /entity clean [--options] | Eliminar todas las entidades |
lod | /entity lod <ratio> | Definir el ratio LOD (Nivel de Detalle) |
tracker | /entity tracker <player> [--options] | Mostrar la información del rastreador de entidades de un jugador |
resend | /entity resend <player> [--options] | Reenviar todas las entidades rastreadas a un jugador |
nameplate | /entity nameplate <text> [--options] | Modificar el componente Nameplate de una entidad |
stats | /entity stats | Prefijo para los comandos de estadísticas de entidades |
snapshot | /entity snapshot | Comandos relacionados con los snapshots de entidades |
effect | /entity effect <effect> [--options] | Aplicar un efecto a las entidades especificadas |
interactable | /entity interactable [--options] | Activar/desactivar el componente Interactable |
intangible | /entity intangible [--options] | Agregar/quitar el componente Intangible |
invulnerable | /entity invulnerable [--options] | Agregar/quitar el componente Invulnerable |
hidefromadventureplayers | /entity hidefromadventureplayers [--options] | Ocultar las entidades seleccionadas del modo aventura |
count | /entity count [--options] | Mostrar el número de entidades en el mundo |
CLEARENTITIES
Eliminar las entidades de la selección.
/clearentities
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.clipboard |
REPULSION
Comandos para agregar/quitar un componente Repulsion a una entidad o a ti mismo.
/repulsion
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.repulsion |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
add | /repulsion add | Agregar un componente Repulsion a una entidad |
remove | /repulsion remove | Quitar un componente Repulsion de una entidad |
SPAWNBLOCK
Hacer aparecer una entidad de bloque.
/spawnblock <block> <position> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.spawnblock |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
block | Clave de Tipo de Bloque | ✅ Sí | El tipo de bloque a hacer aparecer |
position | Posición Relativa | ✅ Sí | La posición donde hacer aparecer el bloque |
--world <world> | Mundo | ❌ No | El mundo sobre el que operar este comando |
--rotation <rotation> | Rotación | ❌ No | La rotación del bloque (pitch, yaw, roll) |
💧 Fluidos
Comandos para gestionar los fluidos (agua, lava, etc.) en Hytale.
FLUID
Comandos de depuración para los fluidos.
/fluid
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.fluid.command.fluid |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /fluid set <fluid> <level> [--options] | Modificar el fluido en la posición objetivo |
get | /fluid get [--options] | Obtener el fluido en la posición objetivo |
setradius | /fluid setradius <radius> <fluid> <level> [--options] | Modificar el fluido en la posición del jugador en un radio |
🌍 Instancias & Mundos
Comandos para gestionar mundos, instancias y generación de terreno.
INSTANCES
Comandos para trabajar con las instancias del mundo.
/instances
| Propiedad | Valor |
| Aliases | instance, inst |
| Permiso | hytale.instances.command.instances |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
edit | /instances edit | Comandos para editar las instancias del mundo |
spawn | /instances spawn <instanceName> [--options] | Crear una nueva instancia del mundo |
exit | /instances exit | Salir de la instancia actual |
migrate | /instances migrate | Migrar las instancias |
SETTICKING
Definir si un mundo debe realizar ticks.
/setticking <ticking> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.universe.command.setticking |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
ticking | Booleano | ✅ Sí | true para activar el ticking, false para desactivarlo |
--world <world> | Mundo | ❌ No | El mundo sobre el que operar este comando |
VIEWPORT
Establecer un viewport de generación de mundo en la región seleccionada.
/viewport [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--radius <radius> | Entero | ❌ No | Crear un viewport con el radio dado en chunks alrededor del jugador |
--delete | Bandera | ❌ No | Eliminar la instancia de Viewport existente |
WORLD
Comandos relacionados con los mundos.
/world
| Propiedad | Valor |
| Aliases | worlds |
| Permiso | hytale.universe.command.world |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
list | /world list | Listar los mundos cargados |
remove | /world remove <name> | Eliminar un nuevo mundo |
prune | /world prune [--options] | Eliminar todos los mundos no predeterminados sin observadores |
load | /world load <name> | Cargar un mundo existente |
add | /world add <name> [--options] | Agregar un nuevo mundo |
setdefault | /world setdefault <name> | Definir el mundo predeterminado de este universo |
save | /world save [--options] | Guardar uno o todos los mundos en el disco |
pause | /world pause [--options] | Pausar/reanudar el juego |
config | /world config | Supercomando para los comandos de configuración del mundo |
settings | /world settings | Comandos para gestionar los parámetros del mundo |
perf | /world perf [--options] | Mostrar las métricas de rendimiento (TPS) para un mundo |
tps | /world tps <rate> [--options] | Definir la tasa de tick para un mundo |
WORLDGEN
Comandos de configuración de generación de mundo.
/worldgen
| Propiedad | Valor |
| Aliases | wg |
| Permiso | hytale.system.command.worldgen |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
benchmark | /worldgen benchmark <pos1> <pos2> [--options] | Benchmark del rendimiento de generación de mundo |
reload | /worldgen reload [--options] | Recargar la configuración de generación de mundo |
WORLDMAP
Gestionar los parámetros del mapa del mundo.
/worldmap
| Propiedad | Valor |
| Aliases | map |
| Permiso | hytale.system.command.worldmap |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
reload | /worldmap reload [--options] | Recargar el mapa del mundo |
discover | /worldmap discover [--options] | Descubrir áreas en el mapa del mundo |
undiscover | /worldmap undiscover [--options] | Cancelar el descubrimiento de áreas en el mapa del mundo |
clearmarkers | /worldmap clearmarkers | Borrar los marcadores del mapa del mundo |
viewradius | /worldmap viewradius | Gestionar la anulación del radio de visión del mapa del mundo |
WORLDPATH
Comandos para gestionar los caminos del mundo.
/worldpath
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.path.command.worldpath |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
list | /worldpath list [--options] | Listar todos los caminos existentes |
remove | /worldpath remove <name> [--options] | Eliminar un camino por nombre |
save | /worldpath save [--options] | Forzar la guardado del archivo de configuración |
builder | /worldpath builder | Comandos para construir caminos de mundo |
🤝 Interacciones
Comandos para gestionar las interacciones en Hytale.
INTERACTION
Comandos para ejecutar interacciones.
/interaction
| Propiedad | Valor |
| Aliases | interact |
| Permiso | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
run | /interaction run <interactionType> | Ejecutar una interacción |
snapshotsource | /interaction snapshotsource | Obtener o establecer la fuente de snapshot para las interacciones |
clear | /interaction clear | Borrar las interacciones de un jugador |
🌐 Internacionalización
Comandos para la gestión de idiomas y traducciones.
LANG
Comandos relacionados con la internacionalización.
/lang
| Propiedad | Valor |
| Aliases | internationalization, i18n, translation |
| Permiso | hytale.i18nmodule.command.lang |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
gen | /lang gen [--options] | Generar los archivos de localización por defecto |
TOGGLETMPTAGS
Activar/desactivar la visualización de las etiquetas [ TMP ] en las cadenas temporales.
/toggletmptags
| Propiedad | Valor |
| Aliases | tmptags, tmptag, tmptext, tmpstring, tmpstrings |
| Permiso | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
🎒 Inventario & Objetos
Comandos para gestionar el inventario, los objetos y el loot.
INVENTORY
Gestionar los inventarios de los jugadores.
/inventory
| Propiedad | Valor |
| Aliases | inv |
| Permiso | hytale.system.command.inventory |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clear | /inventory clear | Vaciar tu inventario de todos los objetos |
see | /inventory see <player> | Ver el inventario de otro jugador |
item | /inventory item | Abrir el contenedor del objeto actualmente sostenido |
backpack | /inventory backpack [--options] | Ver o redimensionar tu mochila |
ITEMSTATE
Definir el estado del objeto actualmente sostenido.
/itemstate <state>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.itemstate |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
state | Texto | ✅ Sí | El estado del objeto a definir |
GIVE
Dar un objeto a un jugador.
/give <item> [--options]
/give <player> <item> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.command.give.self |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
armor | /give armor <search> [--options] | Dar una armadura basada en una búsqueda |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
item | Activo de objeto | ✅ Sí | - | El objeto a dar |
--metadata <metadata> | Texto | ❌ No | - | Metadatos del objeto en cadena JSON |
--quantity <quantity> | Entero | ❌ No | 1 | Cantidad de objetos a dar |
SPAWNITEM
Hacer aparecer un objeto.
/spawnitem <item> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
item | Activo de objeto | ✅ Sí | - | El objeto a hacer aparecer |
--count <count> | Entero | ❌ No | - | Número de entidades de objetos a hacer aparecer |
--qty <qty> | Entero | ❌ No | 1 | La cantidad de objetos a hacer aparecer |
--force <force> | Flotante | ❌ No | 1.0 | El multiplicador de fuerza para lanzar los objetos |
STASH
Obtener una lista de objetos para el cofre que estás mirando.
/stash [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.stash |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--set <set> | Texto | ❌ No | Definir una lista de objetos para el cofre que estás mirando |
🧑 Jugador & Personaje
Comandos para controlar al jugador, su salud, su apariencia y sus habilidades.
DAMAGE
Infligir daño al jugador.
/damage [--options]
/damage <player> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Aliases | hurt |
| Permiso | hytale.command.damage.self |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--amount <amount> | Dobles | ❌ No | Cantidad de daño bruto a infligir |
--silent | Bandera | ❌ No | No enviar mensaje al chat |
EMOTE
Reproducir una emote.
/emote <emote>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
emote | Texto | ✅ Sí | La emote a reproducir |
FILLSIGNATURE
Llenar tu energía de firma.
/fillsignature
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
GAMEMODE
Cambiar el modo de juego del jugador.
/gamemode <gamemode>
/gamemode <gamemode> <player>
| Propiedad | Valor |
| Aliases | gm |
| Permiso | hytale.command.gamemode.self |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
gamemode | GameMode | ✅ Sí | El modo de juego a definir |
Tipos de argumentos
GameMode : Un modo de juego (adventure, creative, o sus abreviaturas a, c).
HEAL
Curarse al máximo de stamina y salud.
/heal
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.heal |
HIDE
Ocultar y mostrar jugadores a otros jugadores.
/hide
/hide <player> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.hide |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
show | /hide show <player> [--options] | Mostrar un jugador a un jugador objetivo o a todos |
all | /hide all | Ocultar todos los jugadores entre sí |
showall | /hide showall | Mostrar a todos los jugadores entre sí |
KILL
Matar y hacer reaparecer al jugador.
/kill
/kill <player>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.command.kill.self |
MODEL
Abrir la página de selección de modelo.
/model
/model <player>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.model.command.model |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /model set <model> [--options] | Definir tu modelo |
reset | /model reset [--options] | Restablecer tu modelo al skin por defecto |
MOUNT
Comandos relacionados con el montaje de entidades/bloques.
/mount
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.mounts.command.mount |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
dismount | /mount dismount | Bajar de lo que has montado |
check | /mount check [--options] | Verificar tu estado de montaje |
NEARDEATH
Dejar tu salud en 1.
/neardeath
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.neardeath |
PLAYER
Comandos relacionados con los jugadores.
/player
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.player |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
reset | /player reset [--options] | Restablecer los datos del jugador |
stats | /player stats | Prefijo para los comandos de operación sobre las estadísticas del jugador |
effect | /player effect | Gestionar los efectos del jugador |
respawn | /player respawn | Hacer reaparecer al jugador |
camera | /player camera | Comandos para manipular la cámara del jugador |
viewradius | /player viewradius | Comandos para gestionar el radio de visión del jugador |
zone | /player zone [--options] | Mostrar la zona y el bioma actuales del jugador |
SPAWN
Teletransportarse al spawn del mundo.
/spawn [--options]
/spawn <player> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.command.spawn.self |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /spawn set [--options] | Definir el punto de spawn del mundo |
default | /spawn default [--options] | Definir el punto de spawn del mundo al valor por defecto |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--spawnIndex <spawnIndex> | Entero | ❌ No | El índice del punto de spawn al que teletransportarse |
UNSTUCK
Teletransportarse a la cima del mundo en tu posición actual.
/unstuck
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.unstuck |
WHEREAMI
Mostrar la ubicación actual de un jugador.
/whereami
/whereami <player>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.command.whereami.self |
WHO
Listar quién está en el servidor.
/who
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.who |
WHOAMI
Mostrar tu información de jugador.
/whoami
/whoami <player>
| Propiedad | Valor |
| Aliases | uuid |
| Permiso | hytale.system.command.whoami |
🧠 Memorias & Progreso
Comandos para gestionar las memorias y el progreso del jugador.
MEMORIES
Comandos relacionados con el sistema de memorias.
/memories
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.memories.command.memories |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
clear | /memories clear | Borrar todas las memorias |
capacity | /memories capacity <capacity> | Definir la capacidad de memorias |
level | /memories level [--options] | Obtener el nivel de memorias |
unlockall | /memories unlockall [--options] | Desbloquear todas las memorias |
OBJETIVO
Comandos relacionados con los objetivos (misiones).
/objective
| Propiedad | Valor |
| Alias | obj |
| Permiso | hytale.objectives.command.objective |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
start | /objective start | Iniciar un objetivo |
complete | /objective complete | Completar una tarea o un objetivo |
panel | /objective panel | Abrir el panel de administración de objetivos |
history | /objective history | Mostrar el historial de objetivos completados |
locationmarker | /objective locationmarker | Agregar/activar/desactivar marcadores |
reachlocationmarker | /objective reachlocationmarker | Agregar ReachLocationMarker |
🌤️ Clima
Comandos para controlar el clima en los mundos de Hytale.
CLIMA
Gestionar el clima en los mundos.
/weather
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.weather |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
set | /weather set <weather> [--options] | Definir el clima forzado en un mundo |
get | /weather get [--options] | Obtener el clima forzado actual en un mundo |
reset | /weather reset [--options] | Restablecer el clima forzado en un mundo al valor predeterminado |
🎮 Modos de juego
Comandos para gestionar los modos de juego y el acceso al servidor.
JUGAR
Activar/desactivar el acceso al servidor para los modos de juego.
/play
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.singleplayermodule.command.play |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
lan | /play lan [--options] | Activar/desactivar el acceso al juego en LAN |
friend | /play friend [--options] | Activar/desactivar el acceso al juego entre amigos |
online | /play online [--options] | Activar/desactivar el acceso al juego en línea |
🤖 NPCs
Comandos para crear, gestionar y controlar los NPCs en Hytale.
NPC
Comandos relacionados con los NPCs.
/npc
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.npc.command.npc |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
all | /npc all [--options] | Generar todos los roles de NPC |
appearance | /npc appearance <model> [--options] | Definir el modelo de un NPC |
attack | /npc attack | Definir una secuencia de ataque que sobrescriba |
benchmark | /npc benchmark [--options] | Recoger las métricas de rol |
blackboard | /npc blackboard | Comandos relacionados con el tablero de los NPCs |
clean | /npc clean [--options] | Eliminar todos los NPCs |
debug | /npc debug | Comandos relacionados con las banderas de depuración de NPC |
dump | /npc dump [--options] | Exportar toda la información de componentes de un NPC |
flock | /npc flock | Agregar o quitar NPCs de un rebaño |
freeze | /npc freeze [--options] | Congelar un NPC |
give | /npc give <item> [--options] | Dar un objeto a un NPC |
path | /npc path | Definir un camino transitorio en el NPC objetivo |
role | /npc role <role> [--options] | Cambiar el rol de un NPC |
runtests | /npc runtests [--options] | Ejecutar un conjunto de NPCs de prueba |
sensorstats | /npc sensorstats | Exportar la información relacionada con los sensores |
spawn | /npc spawn <role> [--options] | Generar NPCs |
step | /npc step [--options] | Avanzar el comportamiento del NPC un número definido |
test | /npc test | Comandos de prueba de NPC |
thaw | /npc thaw [--options] | Descongelar un NPC |
message | /npc message <message> [--options] | Enviar un mensaje beacon a un NPC |
CAMINO
Comandos para gestionar los caminos de patrullaje de NPC.
/path
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.path.command.path |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
list | /path list [--options] | Listar todos los caminos de patrullaje activos para un mundo |
nodes | /path nodes <worldgenId> <path> [--options] | Listar todos los nodos e información para un camino dado |
new | /path new <pathName> [--options] | Iniciar un nuevo camino de patrullaje de NPC |
edit | /path edit [--options] | Preparar la edición de un camino existente |
add | /path add [--options] | Agregar un nodo de camino de patrullaje de NPC |
merge | /path merge <pathName> | Fusionar un segundo camino en el camino actual |
update | /path update | Comandos para actualizar los marcadores de camino prefab |
GENERACIÓN
Comandos relacionados con la generación de NPCs.
/spawning
| Propiedad | Valor |
| Alias | sp |
| Permiso | hytale.spawning.command.spawning |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
enable | /spawning enable [--options] | Activar la generación de NPCs del mundo |
disable | /spawning disable [--options] | Desactivar la generación de NPCs del mundo |
beacons | /spawning beacons | Comandos relacionados con los beacons de generación |
markers | /spawning markers | Comandos relacionados con los marcadores de generación |
populate | /spawning populate [--options] | Eliminar todos los NPCs y repoblar |
stats | /spawning stats [--options] | Mostrar estadísticas sobre la generación de NPCs |
suppression | /spawning suppression | Comandos de supresión de generación |
🏃 Parkour & Puntos de control
Comandos para el sistema de parkour y los puntos de control.
PUNTO DE CONTROL
Comandos relacionados con el sistema de parkour.
/checkpoint
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.parkour.command.checkpoint |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
add | /checkpoint add <index> | Agregar un punto de control a un índice dado |
remove | /checkpoint remove <index> [--options] | Eliminar un punto de control |
reset | /checkpoint reset | Restablecer la progresión actual |
✨ Partículas
Comandos para crear y gestionar los efectos de partículas.
PARTÍCULA
Comandos relacionados con los sistemas de partículas.
/particle
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.particle |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
spawn | /particle spawn <particle> [--options] | Generar un sistema de partículas en la posición del jugador |
👑 Permisos & Administración
Comandos de administración para gestionar a los jugadores y los permisos del servidor.
BANEAR
Prohibir a un jugador.
/ban <username> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
username | Texto | ✅ Sí | El nombre de usuario del jugador a prohibir |
--reason <reason> | Texto | ❌ No | La razón de la prohibición |
EXPULSAR
Expulsar a un jugador del servidor.
/kick <player>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.kick |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
player | Jugador | ✅ Sí | El jugador a expulsar |
OP
Comandos para gestionar los permisos de operador.
/op
| Propiedad | Valor |
| Permiso | - |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
self | /op self | Agregarte al grupo de permisos OP |
add | /op add <player> | Agregar a un jugador al grupo de operadores |
remove | /op remove <player> | Eliminar a un jugador del grupo de operadores |
PERM
Gestión de permisos.
/perm
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
group | /perm group | Permisos de grupo |
user | /perm user | Permisos de usuario |
test | /perm test <nodes> | Probar los permisos |
MAXJUGADORES
Definir el número máximo de jugadores en el servidor.
/maxplayers [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.maxplayers |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--amount <amount> | Entero | ❌ No | El número máximo de jugadores permitidos |
NOTIFICAR
Enviar una notificación a todos los jugadores en todos los mundos.
/notify
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.notify |
SUDO
Ejecutar un comando como otro jugador.
/sudo <player>
| Propiedad | Valor |
| Alias | su |
| Permiso | hytale.system.command.sudo |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
player | Texto | ✅ Sí | El jugador como quien ejecutar el comando (o * para todos los jugadores) |
DESBANEAR
Levantar la prohibición a un jugador.
/unban <username>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
username | Texto | ✅ Sí | El nombre de usuario del jugador a desbanear |
LISTA BLANCA
Modificar la lista blanca.
/whitelist
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
add | /whitelist add <username> | Agregar un jugador a la lista blanca |
remove | /whitelist remove <username> | Eliminar un jugador de la lista blanca |
enable | /whitelist enable | Activar la lista blanca |
disable | /whitelist disable | Desactivar la lista blanca |
clear | /whitelist clear | Vaciar la lista blanca |
status | /whitelist status | Mostrar el estado de la lista blanca |
list | /whitelist list | Listar todos los jugadores en la lista blanca |
🔌 Plugins
Comandos para gestionar los plugins del servidor.
PLUGIN
Comandos de gestión de plugins.
/plugin
| Propiedad | Valor |
| Alias | plugins, pl |
| Permiso | hytale.system.command.plugin |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
list | /plugin list | Listar todos los plugins |
load | /plugin load <pluginName> [--options] | Cargar un plugin |
unload | /plugin unload <pluginName> [--options] | Descargar un plugin |
reload | /plugin reload <pluginName> | Recargar un plugin |
manage | /plugin manage | Abrir la interfaz de gestión de plugins |
🌀 Portales & Fragmentos
Comandos para gestionar los portales y los fragmentos de mundo.
MALEDICIR ESTO
Maldición del objeto sostenido en la mano.
/cursethis
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.portals.command.cursethis |
FRAGMENTO
Comandos para cuando estás dentro de un fragmento de portal.
/fragment
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.portals.command.fragment |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
timer | /fragment timer <seconds> [--options] | Definir el tiempo restante en el fragmento |
SALIR
Salir del mundo Fragment en el que te encuentras.
/leave
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.portals.command.leave |
VOIDEVENTO
Comandos relacionados con eventos void (para fragmentos de portal).
/voidevent
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.portals.command.voidevent |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
start | /voidevent start [--options] | Probar el inicio del evento void del portal |
🏗️ Prefabs
Comandos para crear, editar y gestionar los prefabs.
CONVERTIRPREFABS
Convertir los prefabs al último formato.
/convertprefabs [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.convertprefabs |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
--path <path> | Texto | ❌ No | - | Ruta personalizada de los prefabs a convertir |
--store <store> | Texto | ❌ No | (por defecto servidor) | Tienda de prefabs a convertir (server, asset, worldgen, all) |
--filler | Bandera | ❌ No | false | Corregir el filler donde no sea destructivo |
--blocks | Bandera | ❌ No | false | Migrar las entidades de bloques |
--entities | Bandera | ❌ No | false | Migrar las entidades (lento) |
--destructive | Bandera | ❌ No | false | Aplicar cambios destructivos a los bloques |
--relative | Bandera | ❌ No | false | Relativizar las posiciones de los bloques/entidades respecto al punto de anclaje |
EDITAR PREFAB
Comandos para editar y crear prefabs.
/editprefab
| Propiedad | Valor |
| Alias | pedit, prefabedit |
| Permiso | hytale.buildertools.command.editprefab |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
exit | /editprefab exit | Salir del mundo de edición (pierde los cambios no guardados) |
load | /editprefab load <prefabPath> <prefabName> | Crear un mundo vacío y pegar un prefab |
new | /editprefab new <prefabName> [--options] | Crear un mundo vacío para construir un nuevo prefab |
select | /editprefab select [--options] | Seleccionar el área preexistente del prefab |
save | /editprefab save [--options] | Guardar el prefab con el área existente |
saveui | /editprefab saveui | Abrir la UI de guardado para configurar y guardar |
kill | /editprefab kill | Desaparecer todas las entidades de la selección |
saveas | /editprefab saveas <fileNameArg> [--options] | Guardar el prefab seleccionado en otro archivo |
setbox | /editprefab setbox [--options] | Definir la caja delimitadora de la selección |
info | /editprefab info | Información general sobre el prefab |
tp | /editprefab tp | Abrir la UI de teletransportación a un prefab cargado |
modified | /editprefab modified | Listar todos los prefabs modificados no guardados |
PREFAB
Comandos relacionados con los prefabs.
/prefab
| Propiedad | Valor |
| Alias | p |
| Permiso | hytale.buildertools.command.prefab |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
save | /prefab save | Guardar un prefab |
load | /prefab load | Cargar un prefab |
delete | /prefab delete <name> [--options] | Eliminar un prefab |
list | /prefab list [--options] | Listar los prefabs |
GENERADOR DE PREFAB
Ver y modificar las propiedades de un bloque generador de prefab.
/prefabspawner
| Propiedad | Valor |
| Alias | pspawner |
| Permiso | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
get | /prefabspawner get [--options] | Mostrar las propiedades del prefab spawner objetivo |
set | /prefabspawner set <prefab> [--options] | Definir la ruta del prefab para el spawner |
weight | /prefabspawner weight <prefab> <weight> [...] | Definir el peso de un archivo prefab individual |
🍳 Recetas
Comandos para gestionar las recetas de elaboración.
RECETA
Comandos para gestionar las recetas del jugador.
/recipe
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.recipe |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
learn | /recipe learn <item> | Aprender una receta para un objeto |
forget | /recipe forget <item> | Olvidar una receta para un objeto |
list | /recipe list | Listar todas las recetas conocidas |
🏆 Reputación
Comandos para gestionar el sistema de reputación.
REPUTACIÓN
Comandos para gestionar la reputación.
/reputation
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.reputation.command.reputation |
Subcomandos
| Subcomando | Sintaxis | Descripción |
add | /reputation add <reputationGroupId> <value> [...] | Agregar/restar un valor de reputación |
set | /reputation set <reputationGroupId> <value> [...] | Definir un valor de reputación |
rank | /reputation rank <reputationGroupId> [--options] | Verificar el rango de reputación |
value | /reputation value <reputationGroupId> [--options] | Verificar el valor de reputación |
✂️ Selección & Edición
Comandos esenciales para seleccionar y editar áreas en Hytale.
BORRARHISTORIALDEEDICIÓN
Borrar el historial del portapapeles.
/clearedithistory
| Propiedad | Valor |
| Alias | cleartoolhistory, clearhistory |
| Permiso | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
CONTRAERSELECCIÓN
Reducir tu selección en todas las direcciones o según un eje específico.
/contractselection <distance> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | contract |
| Permiso | hytale.buildertools.command.contractselection |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
distance | Entero | ✅ Sí | Número de bloques a reducir |
--axis <axis> | Lista (Eje) | ❌ No | Ejes a afectar (x, y, z — separados por comas) |
COPIAR
Copiar el contenido de tu selección en el portapapeles.
/copy [--options]
/copy <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.clipboard |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--keepanchors | Bandera | ❌ No | Conservar los bloques de anclaje |
--empty | Bandera | ❌ No | Incluir bloques vacíos |
--noEntities | Bandera | ❌ No | Excluir entidades (incluidas por defecto) |
--onlyEntities | Bandera | ❌ No | Copiar solo entidades (no bloques) |
CORTAR
Cortar el contenido de tu selección (elimina y almacena en el portapapeles).
/cut [--options]
/cut <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.clipboard |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--keepanchors | Bandera | ❌ No | Conservar los bloques de anclaje |
--empty | Bandera | ❌ No | Incluir bloques vacíos |
--noEntities | Bandera | ❌ No | Excluir entidades (incluidas por defecto) |
--onlyEntities | Bandera | ❌ No | Cortar solo entidades (no bloques) |
ELIMINAR
Vaciar la selección actual / eliminar elementos.
/delete
| Propiedad | Valor |
| Alias | /d, /del |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.delete |
DESELECCIONAR
Borrar tu selección actual.
/deselect
| Propiedad | Valor |
| Alias | clearselection |
| Permiso | hytale.buildertools.command.deselect |
EXPANDIR
Ampliar tu selección en todas las direcciones o según un eje.
/expand [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.expand |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
--axis <axis> | Eje | ❌ No | - | El eje de expansión (x, y, z) |
--distance <distance> | Entero | ❌ No | 1 | La distancia de expansión |
MOVER
Mover tu selección y su contenido en la dirección en la que miras o en una dirección especificada.
/move [--options]
/move <direction> <distance> [--options]
/move <distance> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.move |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--empty | Bandera | ❌ No | Mover solo bloques vacíos |
--entities | Bandera | ❌ No | Incluir entidades en el movimiento |
PEGAR
Pegar el contenido de tu portapapeles.
/paste
/paste <position>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.clipboard |
POS1
Definir la primera posición de tu selección.
/pos1 [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.use |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--x <x> | Entero | ❌ No | La coordenada X (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
--y <y> | Entero | ❌ No | La coordenada Y (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
--z <z> | Entero | ❌ No | La coordenada Z (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
POS2
Definir la segunda posición de tu selección.
/pos2 [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.editor.selection.use |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--x <x> | Entero | ❌ No | La coordenada X (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
--y <y> | Entero | ❌ No | La coordenada Y (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
--z <z> | Entero | ❌ No | La coordenada Z (opcional, usa la posición actual si no se especifica) |
REHACER
Restablecer el último cambio anulado.
/redo
/redo <count>
| Propiedad | Valor |
| Alias | r |
| Permiso | hytale.editor.history |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
count | Entero | ❌ No | Número de cambios a restablecer |
REPARARRELLENOS
Reparar los bloques de relleno en la selección.
/repairfillers
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.repairfillers |
REEMPLAZAR
Reemplazar los bloques especificados en la selección por otro bloque.
/replace <to> [--options]
/replace <from> <to> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.replace |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
to | Patrón de Bloque | ✅ Sí | El tipo de bloque de reemplazo |
--substringSwap | Bandera | ❌ No | Realizar un reemplazo por subcadena en los nombres de bloques |
--regex | Bandera | ❌ No | Utilizar la coincidencia regex |
SELECTCHUNK
Seleccionar un chunk.
/selectchunk
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.selectchunk |
SELECTCHUNKSECTION
Seleccionar una sección de chunk.
/selectchunksection
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
SELECTIONHISTORY
Registrar los cambios de la caja de selección en el historial de deshacer/rehacer.
/selectionhistory <enabled>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
enabled | Booleano | ✅ Sí | Activar o no el registro del historial de selección |
SETBLOCKS
Definir todos los bloques de tu selección al tipo de bloque especificado.
/setblocks <pattern>
| Propiedad | Valor |
| Alias | set |
| Permiso | hytale.editor.selection.modify |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
pattern | Patrón de Bloque | ✅ Sí | El tipo de bloque a aplicar a tu selección |
SHIFT
Desplazar la selección.
/shift [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.shift |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Por defecto | Descripción |
--axis <axis> | Eje | ❌ No | - | El eje sobre el cual desplazar |
--distance <distance> | Entero | ❌ No | 1 | La distancia de desplazamiento de la selección |
STACK
Apilar la selección.
/stack [--options]
/stack <direction> <count> [--options]
/stack <count> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.stack |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--spacing <spacing> | Entero | ❌ No | Espaciado entre las copias apiladas |
--empty | Bandera | ❌ No | Apilar solo bloques vacíos |
SUBMERGE
Sumergir la selección con un fluido. Usar 'Empty' para retirar el fluido.
/submerge <fluid-item>
| Propiedad | Valor |
| Alias | flood |
| Permiso | hytale.buildertools.command.submerge |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
fluid-item | Clave de Tipo de Bloque | ✅ Sí | El tipo de fluido con el que sumergir |
UNDO
Deshacer el último cambio.
/undo
/undo <count>
| Propiedad | Valor |
| Alias | u |
| Permiso | hytale.editor.history |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
count | Entero | ❌ No | Número de cambios a deshacer |
UPDATESELECTION
Actualizar la selección.
/updateselection <xMin> <yMin> <zMin> <xMax> <yMax> <zMax>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.buildertools.command.updateselection |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
xMin | Entero | ✅ Sí | La coordenada X mínima |
yMin | Entero | ✅ Sí | La coordenada Y mínima |
zMin | Entero | ✅ Sí | La coordenada Z mínima |
xMax | Entero | ✅ Sí | La coordenada X máxima |
yMax | Entero | ✅ Sí | La coordenada Y máxima |
zMax | Entero | ✅ Sí | La coordenada Z máxima |
⚙️ Sistema & Servidor
Comandos del sistema y de gestión del servidor Hytale.
BACKUP
Crear una copia de seguridad del universo.
/backup
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.backup |
COMMANDS
Comandos relacionados con los comandos en sí.
/commands
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.commands |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
dump | /commands dump | Exportar todos los comandos registrados a un archivo |
HELP
Mostrar la ayuda de los comandos.
/help
/help <command>
| Propiedad | Valor |
| Alias | ? |
| Permiso | hytale.system.command.help |
HUB
Regresar al hub "Cosmos of Creativity".
/hub
| Propiedad | Valor |
| Alias | converge, convergence |
| Permiso | hytale.creativehub.command.hub |
NOON
Establecer la hora al mediodía y pausar el ciclo día/noche.
/noon
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.noon |
SERVER
Comandos relacionados con el servidor.
/server
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.server |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
stats | /server stats | Proporcionar estadísticas sobre la máquina que aloja el servidor |
gc | /server gc | Forzar al servidor a realizar una recolección de basura |
dump | /server dump [--options] | Exportar el estado del servidor |
SLEEP
Gestionar los parámetros relacionados con el sueño.
/sleep
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.sleep |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
offset | /sleep offset [--options] | Obtener o establecer el desplazamiento de sueño |
test | /sleep test [--options] | Probar el rendimiento del sueño |
STOP
Detener el servidor.
/stop [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | shutdown |
| Permiso | hytale.system.command.stop |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--crash | Bandera | ❌ No | Hacer que el servidor se bloquee en lugar de detenerse normalmente |
STRESSTEST
Pruebas de estrés del servidor.
/stresstest
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.stresstest |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
start | /stresstest start [--options] | Iniciar las pruebas de estrés |
stop | /stresstest stop | Detener las pruebas de estrés |
UPDATE
Comandos para actualizar los assets y prefabs a través de git.
/update
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.update |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
assets | /update assets | Comandos para actualizar los assets a través de git |
prefabs | /update prefabs | Comandos para actualizar los prefabs a través de git |
VALIDATECPB
Validar los archivos CPB (Compressed Prefab Buffer).
/validatecpb [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.validatecpb |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--path <path> | Texto | ❌ No | La ruta a validar (opcional, valida todos los paquetes de assets si no se especifica) |
VERSION
Mostrar la información de versión del servidor en ejecución.
/version
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.system.command.version |
WAIT
Esperar un tiempo especificado antes de terminar de manera asíncrona.
/wait <time> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.commandmacro.command.wait |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
time | Flotante | ✅ Sí | El tiempo de espera (en segundos) |
--print | Bandera | ❌ No | Si se especifica, el comando mostrará un mensaje en el chat una vez terminado |
🚀 Teleportación
Comandos para teletransportarse y gestionar los puntos de warp.
TP
Teletransportar a un jugador a una ubicación.
/tp
/tp <targetPlayer> <player>
/tp <player> <x> <y> <z> [--options]
/tp <targetPlayer>
/tp <x> <y> <z> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | teleport |
| Permiso | hytale.teleport.command.tp |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
all | /tp all <x> <y> <z> [--options] | Teletransportar a todos los jugadores a una ubicación |
home | /tp home | Teletransportarte a tu casa |
top | /tp top | Teletransportarte al bloque más alto sobre ti |
back | /tp back [--options] | Teletransportarte a la ubicación de teletransportación más reciente |
forward | /tp forward [--options] | Teletransportarte a la ubicación de teletransportación siguiente |
history | /tp history | Exportar el historial de teletransportación en la consola |
world | /tp world <worldName> | Teletransportarte a otro mundo |
WARP
Comandos de warp (puntos de teletransportación guardados).
/warp
/warp <warpName>
| Propiedad | Valor |
| Permiso | hytale.teleport.command.warp |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
go | /warp go <warpName> | Teletransportarte al warp elegido |
set | /warp set <name> | Definir tu posición actual como warp |
list | /warp list [--options] | Listar los warps disponibles |
remove | /warp remove <name> | Eliminar un warp |
reload | /warp reload | Recargar los warps |
⏰ Tiempo
Comandos para controlar el ciclo día/noche en Hytale.
TIME
Obtener la hora del mundo.
/time [--options]
/time <time> [--options]
| Propiedad | Valor |
| Alias | daytime |
| Permiso | hytale.timemodule.command.time |
Sub-comandos
| Sub-comando | Sintaxis | Descripción |
dawn | /time dawn [--options] | Establecer la hora del mundo al amanecer |
midday | /time midday [--options] | Establecer la hora del mundo al mediodía |
dusk | /time dusk [--options] | Establecer la hora del mundo al crepúsculo |
midnight | /time midnight [--options] | Establecer la hora del mundo a medianoche |
set | /time set | Establecer la hora del mundo |
pause | /time pause [--options] | Activar/desactivar el paso del tiempo |
dilation | /time dilation <timeDilation> [--options] | Cambiar la escala de dilatación temporal del servidor |
Parámetros
| Parámetro | Tipo | Requerido | Descripción |
--world <world> | Mundo | ❌ No | El mundo sobre el cual operar este comando |
📊 Índice Alfabético Completo
Encuentra rápidamente cualquier comando de Hytale gracias a este índice completo clasificado en orden alfabético.
| Comando | Categoría | Permiso |
/ambience | Ambiente & Entorno | hytale.ambience.command.ambience |
/assets | Assets & Recursos | hytale.system.command.assets |
/auth | Autenticación & Red | hytale.system.command.auth |
/backup | Sistema & Servidor | hytale.system.command.backup |
/ban | Permisos & Administración | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
/bindings | Autenticación & Red | hytale.servermanager.command.bindings |
/block | Bloques | hytale.universe.command.block |
/blockselect | Bloques | hytale.universe.command.blockselect |
/blockset | Bloques | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
/blockspawner | Bloques | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
/buildertoolslegend | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.system.command.buildertoolslegend |
/camshake | Cámara & Efectos visuales | hytale.camera.command.camshake |
/checkpoint | Parkour & Puntos de control | hytale.parkour.command.checkpoint |
/chunk | Chunks | hytale.system.command.chunk |
/clearblocks | Bloques | hytale.buildertools.command.clearblocks |
/clearedithistory | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
/clearentities | Entidades | hytale.editor.selection.clipboard |
/commands | Sistema & Servidor | hytale.system.command.commands |
/contractselection | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.contractselection |
/convertprefabs | Prefabs | hytale.system.command.convertprefabs |
/copy | Selección & Edición | hytale.editor.selection.clipboard |
/cursethis | Portales & Fragmentos | hytale.portals.command.cursethis |
/cut | Selección & Edición | hytale.editor.selection.clipboard |
/damage | Jugador & Personaje | hytale.command.damage.self |
/debug | Depuración & Pruebas | hytale.debugplugin.command.debug |
/debugplayerposition | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.debugplayerposition |
/delete | Selección & Edición | hytale.commandmacro.command.delete |
/deselect | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.deselect |
/desyncdamage | Depuración & Pruebas | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
/droplist | Depuración & Pruebas | hytale.assetmodule.command.droplist |
/echo | Depuración & Pruebas | hytale.commandmacro.command.echo |
/editline | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.editline |
/editprefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.editprefab |
/emote | Jugador & Personaje | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
/entity | Entidades | hytale.system.command.entity |
/environment | Ambiente & Entorno | hytale.buildertools.command.environment |
/eventtitle | Ambiente & Entorno | hytale.system.command.eventtitle |
/expand | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.expand |
/extendface | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.extendface |
/fillblocks | Bloques | hytale.buildertools.command.fillblocks |
/fillsignature | Jugador & Personaje | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
/flip | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.flip |
/fluid | Fluidos | hytale.fluid.command.fluid |
/fragment | Portales & Fragmentos | hytale.portals.command.fragment |
/gamemode | Jugador & Personaje | hytale.command.gamemode.self |
/give | Inventario & Objetos | hytale.command.give.self |
/gmask | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.gmask |
/heal | Jugador & Personaje | hytale.commandmacro.command.heal |
/help | Sistema & Servidor | hytale.system.command.help |
/hide | Jugador & Personaje | hytale.system.command.hide |
/hitbox | Depuración & Pruebas | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
/hitboxcollision | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.hitboxcollision |
/hitdetection | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.hitdetection |
/hollow | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.hollow |
/hotbar | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.hotbar |
/hub | Sistema & Servidor | hytale.creativehub.command.hub |
/hudtest | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.hudtest |
/importimage | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.importimage |
/importobj | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.editor.selection.clipboard |
/instances | Instancias & Mundos | hytale.instances.command.instances |
/interaction | Interacciones | hytale.interactionmodule.command.interaction |
/inventory | Inventario & Objetos | hytale.system.command.inventory |
/itemstate | Inventario & Objetos | hytale.system.command.itemstate |
/kick | Permisos & Administración | hytale.system.command.kick |
/kill | Jugador & Personaje | hytale.command.kill.self |
/landiscovery | Autenticación & Red | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
/lang | Internacionalización | hytale.i18nmodule.command.lang |
/leave | Portales & Fragmentos | hytale.portals.command.leave |
/lighting | Ambiente & Entorno | hytale.system.command.lighting |
/log | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.log |
/maxplayers | Permisos & Administración | hytale.system.command.maxplayers |
/memories | Memorias & Progreso | hytale.memories.command.memories |
/messagetest | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.messagetest |
/model | Jugador & Personaje | hytale.model.command.model |
/mount | Jugador & Personaje | hytale.mounts.command.mount |
/move | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.move |
/neardeath | Jugador & Personaje | hytale.commandmacro.command.neardeath |
/network | Autenticación & Red | hytale.system.command.network |
/networkchunksending | Autenticación & Red | hytale.system.command.networkchunksending |
/noon | Sistema & Servidor | hytale.commandmacro.command.noon |
/notify | Permisos & Administración | hytale.system.command.notify |
/npc | NPCs | hytale.npc.command.npc |
/objective | Memorias & Progreso | hytale.objectives.command.objective |
/op | Permisos & Administración | - |
/packetstats | Autenticación & Red | hytale.system.command.packetstats |
/packs | Assets & Recursos | hytale.system.command.packs |
/particle | Partículas | hytale.system.command.particle |
/paste | Selección & Edición | hytale.editor.selection.clipboard |
/path | NPCs | hytale.path.command.path |
/perm | Permisos & Administración | hytale.permissionsmodule.command.perm |
/pidcheck | Autenticación & Red | hytale.system.command.pidcheck |
/ping | Autenticación & Red | hytale.system.command.ping |
/play | Modos de juego | hytale.singleplayermodule.command.play |
/player | Jugador & Personaje | hytale.system.command.player |
/plugin | Plugins | hytale.system.command.plugin |
/pos1 | Selección & Edición | hytale.editor.selection.use |
/pos2 | Selección & Edición | hytale.editor.selection.use |
/prefab | Prefabs | hytale.buildertools.command.prefab |
/prefabspawner | Prefabs | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
/recipe | Recetas | hytale.system.command.recipe |
/redo | Selección & Edición | hytale.editor.history |
/refer | Autenticación & Red | hytale.system.command.refer |
/repairfillers | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.repairfillers |
/replace | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.replace |
/reputation | Reputación | hytale.reputation.command.reputation |
/repulsion | Entidades | hytale.system.command.repulsion |
/resetrotation | Cámara & Efectos visuales | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
/rotate | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.rotate |
/say | Comunicación | hytale.consolemodule.command.say |
/scriptedbrushes | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.editor.brush.config |
/selectchunk | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.selectchunk |
/selectchunksection | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.selectchunksection |
/selectionhistory | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
/server | Sistema & Servidor | hytale.system.command.server |
/setblocks | Selección & Edición | hytale.editor.selection.modify |
/setticking | Instancias & Mundos | hytale.universe.command.setticking |
/settimeandgohome | Ambiente & Entorno | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
/settoolhistorysize | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
/shift | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.shift |
/sleep | Sistema & Servidor | hytale.system.command.sleep |
/sound | Audio | hytale.system.command.sound |
/spawn | Jugador & Personaje | hytale.command.spawn.self |
/spawnblock | Entidades | hytale.system.command.spawnblock |
/spawning | NPCs | hytale.spawning.command.spawning |
/spawnitem | Inventario & Objetos | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
/stack | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.stack |
/stash | Inventario & Objetos | hytale.system.command.stash |
/stop | Sistema & Servidor | hytale.system.command.stop |
/stresstest | Sistema & Servidor | hytale.system.command.stresstest |
/submerge | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.submerge |
/sudo | Permisos & Administración | hytale.system.command.sudo |
/tagpattern | Depuración & Pruebas | hytale.system.command.tagpattern |
/time | Tiempo | hytale.timemodule.command.time |
/tint | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.tint |
/toggleblockplacementoverride | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
/toggletmptags | Internacionalización | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
/tp | Teletransportación | hytale.teleport.command.tp |
/unban | Permisos & Administración | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
/undo | Selección & Edición | hytale.editor.history |
/unstuck | Jugador & Personaje | hytale.commandmacro.command.unstuck |
/update | Sistema & Servidor | hytale.system.command.update |
/updateselection | Selección & Edición | hytale.buildertools.command.updateselection |
/validatecpb | Sistema & Servidor | hytale.system.command.validatecpb |
/version | Sistema & Servidor | hytale.system.command.version |
/viewport | Instancias & Mundos | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
/voidevent | Portales & Fragmentos | hytale.portals.command.voidevent |
/wait | Sistema & Servidor | hytale.commandmacro.command.wait |
/wall | Construcción & Herramientas de constructor | hytale.buildertools.command.wall |
/warp | Teletransportación | hytale.teleport.command.warp |
/weather | Clima | hytale.system.command.weather |
/whereami | Jugador & Personaje | hytale.command.whereami.self |
/whitelist | Permisos & Administración | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
/who | Jugador & Personaje | hytale.system.command.who |
/whoami | Jugador & Personaje | hytale.system.command.whoami |
/world | Instancias & Mundos | hytale.universe.command.world |
/worldgen | Instancias & Mundos | hytale.system.command.worldgen |
/worldmap | Instancias & Mundos | hytale.system.command.worldmap |
/worldpath | Instancias & Mundos | hytale.path.command.worldpath |
❓ FAQ - Preguntas Frecuentes
¿Cómo usar los comandos Hytale?
Para usar un comando Hytale, abre el chat presionando la tecla T o /, luego escribe el comando deseado. Todos los comandos comienzan con el carácter /.
¿Cuáles son los permisos necesarios?
Cada comando requiere un permiso específico. Los administradores del servidor pueden configurar los permisos a través del sistema de permisos integrado con el comando /perm.
¿Cómo convertirse en operador en un servidor Hytale?
Utiliza el comando /op self para agregarte al grupo de operadores, o /op add <jugador> para agregar a otro jugador.
¿Cómo teletransportar a un jugador?
Utiliza el comando /tp <jugador> <x> <y> <z> o /tp <jugador1> <jugador2> para teletransportar a un jugador a coordenadas o a otro jugador.
¿Cómo cambiar el modo de juego?
Utiliza /gamemode adventure o /gamemode creative (o los atajos /gm a y /gm c) para cambiar de modo de juego.
¿Cómo guardar el mundo?
Utiliza /world save para guardar todos los mundos o /backup para crear una copia de seguridad completa del universo.
¿Cómo gestionar los NPCs?
Utiliza los comandos /npc spawn <rol> para hacer aparecer NPCs, /npc clean para eliminarlos, y /spawning enable/disable para controlar su aparición automática.
¿Cómo utilizar las herramientas de construcción?
Los comandos de selección como /pos1, /pos2, /copy, /paste, /setblocks permiten editar el mundo. Utiliza /undo y /redo para deshacer o restaurar tus modificaciones.
📝 Notas de la versión
- Versión Beta - Enero
- 158 comandos documentados
- Documentación basada en la versión Beta de Hytale desarrollada por Hypixel Studios
🔗 Recursos útiles
- Sitio oficial de Hytale: hytale.com
- Hypixel Studios: Desarrollador de Hytale
- Esta documentación es no oficial y creada por la comunidad
📌 Nota: Esta documentación se basa en la versión Beta de Hytale y puede estar sujeta a cambios. Los comandos, parámetros y permisos pueden cambiar en futuras actualizaciones del juego.
Documentación creada con ❤️ para la comunidad Hytale de habla hispana