Come configurare server.properties sul proprio server Minecraft
Tempo stimato : 10 minuti
Difficoltà : Principiante ⭐
Server compatibili : Tutti i server Minecraft Java
📋 Introduzione
Il file server.properties è il file di configurazione principale del tuo server Minecraft. Permette di personalizzare il nome del server, la modalità di gioco, la difficoltà, il numero massimo di giocatori e molto altro.
Cosa puoi configurare
| Categoria | Esempi |
|---|---|
| 🏷️ Identità | Nome del server (MOTD), icona |
| 🎮 Gameplay | Modalità di gioco, difficoltà, PvP |
| 👥 Giocatori | Slot max, whitelist, modalità online |
| 🌍 Mondo | Seed, tipo di mondo, protezione spawn |
| ⚙️ Performance | Distanza di visualizzazione, distanza di simulazione |
| 🔒 Sicurezza | RCON, query, modalità online |
📁 Accedere al File
Via il Gestore di File
- Accedi a OuiPanel
- Seleziona il tuo server Minecraft
- Nel menu laterale, clicca su Gestore di file
- Alla radice del server, clicca su
server.properties - Clicca sul file per Modificare


⚠️ Importante : Ferma il tuo server prima di modificare questo file, poi riavvialo per applicare le modifiche.
🏷️ Configurazione di Base
Nome del Server (MOTD)
Il MOTD (Message of the Day) è il testo visualizzato nella lista dei server.
motd=Il Mio Super Server Minecraft
Con colori e formattazione :
| Codice | Effetto |
|---|---|
\u00A70 | Nero |
\u00A71 | Blu scuro |
\u00A72 | Verde scuro |
\u00A73 | Ciano scuro |
\u00A74 | Rosso scuro |
\u00A75 | Viola |
\u00A76 | Oro |
\u00A77 | Grigio |
\u00A78 | Grigio scuro |
\u00A79 | Blu |
\u00A7a | Verde chiaro |
\u00A7b | Ciano |
\u00A7c | Rosso |
\u00A7d | Rosa |
\u00A7e | Giallo |
\u00A7f | Bianco |
\u00A7l | Grassetto |
\u00A7n | Sottolineato |
\u00A7o | Corsivo |
Esempio con colori :
motd=\u00A7b\u00A7lIl Server \u00A7e- \u00A7aBenvenuto !
💡 Consiglio : Usa un generatore di MOTD online per creare facilmente messaggi colorati.
Numero Massimo di Giocatori
max-players=20
Definisce il numero massimo di giocatori che possono connettersi simultaneamente.
| Valore | Raccomandazione |
|---|---|
10 | Piccolo server tra amici |
20 | Server medio (predefinito) |
50 | Grande server |
100+ | Server molto grande (richiede più RAM) |
⚠️ Più giocatori = più RAM necessaria. Calcola circa 100-200 MB di RAM per giocatore.
🎮 Configurazione del Gameplay
Modalità di Gioco Predefinita
gamemode=survival
| Valore | Descrizione |
|---|---|
survival | Survival (predefinito) |
creative | Creativo |
adventure | Avventura |
spectator | Spettatore |
Forzare la Modalità di Gioco
force-gamemode=false
| Valore | Effetto |
|---|---|
false | I giocatori mantengono la loro modalità di gioco tra le sessioni |
true | I giocatori vengono riportati alla modalità predefinita ad ogni connessione |
Difficoltà
difficulty=normal
| Valore | Descrizione |
|---|---|
peaceful | Pacifico (nessun mostro ostile) |
easy | Facile |
normal | Normale (predefinito) |
hard | Difficile |
Attivare/Disattivare il PvP
pvp=true
| Valore | Effetto |
|---|---|
true | I giocatori possono combattere tra loro |
false | I giocatori non possono farsi danno |
Modalità Hardcore
hardcore=false
| Valore | Effetto |
|---|---|
false | Modalità normale |
true | Morte = ban definitivo (1 sola vita) |
⚠️ In modalità hardcore, la difficoltà è automaticamente impostata su "hard".
Consentire il Volo (Fly)
allow-flight=false
| Valore | Effetto |
|---|---|
false | I giocatori in survival che volano vengono espulsi (anti-cheat di base) |
true | Il volo è consentito (necessario per alcuni plugin) |
💡 Imposta
truese utilizzi plugin di volo come EssentialsX.
Consentire il Nether
allow-nether=true
| Valore | Effetto |
|---|---|
true | Il Nether è accessibile |
false | I portali del Nether non funzionano |
Attivare il Blocco Comandi
enable-command-block=false
| Valore | Effetto |
|---|---|
false | I blocchi comandi sono disattivati |
true | I blocchi comandi funzionano |
🌍 Configurazione del Mondo
Nome del Mondo
level-name=world
Nome della cartella contenente il mondo. Cambialo per caricare un altro mondo.
Esempi :
level-name=world
level-name=IlMioMondo
level-name=survival2024
Seed del Mondo
level-seed=
Lascia vuoto per un seed casuale, oppure inserisci un seed specifico.
Esempi :
level-seed=
level-seed=12345678
level-seed=minecraft
⚠️ Il seed influisce solo sulla generazione iniziale. Cambiare il seed su un mondo esistente non ha alcun effetto sui chunk già generati.
Tipo di Mondo
level-type=minecraft\:normal
| Valore | Descrizione |
|---|---|
minecraft\:normal | Mondo normale (predefinito) |
minecraft\:flat | Mondo piatto (superflat) |
minecraft\:large_biomes | Grandi biomi |
minecraft\:amplified | Terreno amplificato (montagne giganti) |
minecraft\:single_biome_surface | Un solo bioma |
Generare Strutture
generate-structures=true
| Valore | Effetto |
|---|---|
true | Villaggi, templi, dungeon, ecc. vengono generati |
false | Nessuna struttura generata |
Protezione Spawn
spawn-protection=16
Raggio (in blocchi) attorno allo spawn dove solo gli OP possono costruire/distruggere.
| Valore | Effetto |
|---|---|
0 | Nessuna protezione |
16 | Protezione di 16 blocchi (predefinito) |
32 | Protezione estesa |
💡 Imposta
0se utilizzi un plugin di protezione come WorldGuard.
Spawn di Animali e Mostri
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
| Parametro | true | false |
|---|---|---|
spawn-animals | Animali appaiono | Nessun animale |
spawn-monsters | Mostri appaiono | Nessun mostro |
spawn-npcs | Villagers appaiono | Nessun villager |
⚙️ Configurazione delle Performance
Distanza di Visualizzazione
view-distance=10
Numero di chunk resi attorno a ogni giocatore.
| Valore | Effetto | Raccomandazione |
|---|---|---|
4-6 | Distanza bassa | Server con poca RAM |
8-10 | Distanza normale | Raccomandato |
12-16 | Grande distanza | Server performante |
20+ | Molto grande distanza | Molta RAM necessaria |
⚠️ Ridurre questo valore migliora significativamente le performance.
Distanza di Simulazione
simulation-distance=10
Distanza (in chunk) in cui le entità sono attive (mobs, redstone, ecc.).
| Valore | Raccomandazione |
|---|---|
4-6 | Server con poca RAM |
8-10 | Raccomandato |
💡 Può essere inferiore a
view-distanceper ottimizzare le performance.
Tempo di Tick Massimo
max-tick-time=60000
Tempo massimo (in ms) per un tick prima che il server si fermi.
| Valore | Effetto |
|---|---|
60000 | 60 secondi (predefinito) |
-1 | Disattiva il watchdog (non raccomandato) |
Intervallo tra i Salvataggi Automatici (Paper/Spigot)
Su Paper/Spigot, configura piuttosto nei file specifici (paper.yml, spigot.yml).
👥 Configurazione dei Giocatori
Modalità Online (Account Premium)
online-mode=true
| Valore | Effetto |
|---|---|
true | Solo gli account Minecraft ufficiali possono connettersi |
false | Server "crack" - tutti i nomi accettati |
⚠️ Sicurezza : In
online-mode=false, utilizza un plugin di autenticazione come AuthMe per proteggere gli account.
Whitelist (Lista Bianca)
white-list=false
enforce-whitelist=false
| Parametro | Effetto |
|---|---|
white-list=true | Solo i giocatori nella whitelist possono unirsi |
enforce-whitelist=true | I giocatori non in whitelist vengono espulsi immediatamente se la whitelist è attivata in gioco |
📖 Consulta la guida "Gestire i Giocatori" per gestire la whitelist.
Limite di Giocatori Idle
player-idle-timeout=0
Tempo (in minuti) prima che un giocatore AFK venga espulso.
| Valore | Effetto |
|---|---|
0 | Nessun kick AFK |
10 | Kick dopo 10 minuti di inattività |
30 | Kick dopo 30 minuti |
🔒 Configurazione Sicurezza & Rete
Porta del Server
server-port=25565
Porta su cui il server ascolta. La porta predefinita di Minecraft è 25565.
⚠️ Su OuiHeberg, la porta è gestita automaticamente. Non modificare questo valore a meno che non sia specificato diversamente.
Indirizzo del Server
server-ip=
Lascia vuoto per ascoltare su tutte le interfacce (raccomandato).
RCON (Remote Console)
enable-rcon=false
rcon.port=25575
rcon.password=
Permette di controllare il server da remoto tramite il protocollo RCON.
| Parametro | Descrizione |
|---|---|
enable-rcon | Attiva/disattiva RCON |
rcon.port | Porta RCON |
rcon.password | Password RCON (obbligatoria se attivata) |
⚠️ Attiva RCON solo se ne hai bisogno e utilizza una password forte.
Query (Richieste Server)
enable-query=false
query.port=25565
Permette ai siti di monitoraggio di recuperare le informazioni del server.
Compressione Rete
network-compression-threshold=256
Dimensione minima (in byte) dei pacchetti prima della compressione.
| Valore | Effetto |
|---|---|
256 | Di default, buon equilibrio |
512 | Meno compressione, più larghezza di banda |
-1 | Disattiva la compressione |
📄 File Completo Esempio
Ecco un esempio di server.properties ottimizzato per un server survival tra amici :
# Configurazione di base
motd=\u00A7b\u00A7lIl Server \u00A7e- \u00A7aSurvival tra amici
max-players=10
server-port=25565
# Gameplay
gamemode=survival
force-gamemode=false
difficulty=normal
pvp=true
hardcore=false
allow-flight=false
allow-nether=true
enable-command-block=false
# Mondo
level-name=world
level-seed=
level-type=minecraft\:normal
generate-structures=true
spawn-protection=0
# Entità
spawn-animals=true
spawn-monsters=true
spawn-npcs=true
# Performance
view-distance=10
simulation-distance=10
max-tick-time=60000
# Giocatori
online-mode=true
white-list=false
enforce-whitelist=false
player-idle-timeout=0
# Rete e sicurezza
server-ip=
enable-rcon=false
enable-query=false
network-compression-threshold=256
🔧 Risoluzione dei Problemi
Le modifiche non si applicano
| ❌ Causa | ✅ Soluzione |
|---|---|
| Server non riavviato | Riavvia il server dopo la modifica |
| File mal salvato | Controlla di aver cliccato su "Salva" |
| Errore di sintassi | Nessuno spazio attorno al =, nessuna virgolette |
Il server non si avvia più
| ❌ Causa | ✅ Soluzione |
|---|---|
| Errore in server.properties | Controlla la sintassi di ogni riga |
| Valore non valido | Consulta questa guida per i valori accettati |
| Carattere speciale in MOTD | Usa i codici \u00A7 per i colori |
Per ripristinare :
- Elimina
server.properties - Riavvia il server
- Un nuovo file predefinito sarà creato
Il MOTD non si visualizza correttamente
| ❌ Causa | ✅ Soluzione |
|---|---|
| Coding colori errati | Usa \u00A7 e non § |
| Caratteri speciali | Evita accenti e caratteri speciali |
| Cache client | Elimina e riaggiungi il server in Minecraft |
I giocatori non possono costruire allo spawn
È normale! La spawn-protection protegge l'area attorno allo spawn.
Soluzioni :
- Imposta
spawn-protection=0per disattivare - Dai OP ai giocatori che devono costruire
- Usa un plugin di protezione (WorldGuard) per maggiore controllo
📝 Riepilogo dei Parametri Importanti
| Parametro | Valore raccomandato | Descrizione |
|---|---|---|
motd | Personalizzato | Nome visualizzato nella lista |
max-players | 10-20 | Slot disponibili |
gamemode | survival | Modalità predefinita |
difficulty | normal | Difficoltà |
pvp | true/false | Combattimento tra giocatori |
online-mode | true | Account premium richiesti |
white-list | false | Whitelist attivata |
view-distance | 8-10 | Distanza di rendering |
spawn-protection | 0-16 | Protezione dello spawn |
📝 Riepilogo
1. Fermare il server
2. Gestore file → server.properties → Modifica
3. Modificare le impostazioni desiderate
4. Salvare il file
5. Riavviare il server
6. Verificare che le modifiche siano state applicateHai bisogno di un server Minecraft?
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