Mods NeoForge Minecraft
Guida completa per ottimizzare TPS, FPS e RAM
Il tuo server Minecraft NeoForge soffre di lag, cali di TPS o problemi di memoria?
Questa guida dettagliata ti presenta i migliori mod di ottimizzazione compatibili con NeoForge, testati fino alle versioni 1.21.x. Abbiamo selezionato le soluzioni più efficaci per le versioni recenti (1.20.x e 1.21.x).
Tutti i mod elencati dispongono di una versione NeoForge o Forge, e alcuni sono anche disponibili per Fabric/Quilt. Per ogni mod, troverai un link di download diretto, una spiegazione chiara della sua utilità e le versioni di Minecraft supportate. L'installazione combinata di più di questi mod consente di eliminare i picchi di lag, mantenere un TPS stabile e offrire un'esperienza di gioco fluida a tutti i tuoi giocatori.
💡 Consiglio : Se un mod non è ancora disponibile per la tua versione di Minecraft, controlla regolarmente la sua pagina su CurseForge o Modrinth. Gli sviluppatori pubblicano spesso aggiornamenti più rapidamente di quanto possiamo aggiornare questa guida.
Mods di ottimizzazione server e TPS
Questi mod agiscono direttamente sul cuore del server: intelligenza artificiale dei mob, circuiti redstone, generazione di terreno, gestione delle entità... Il loro obiettivo principale è mantenere un TPS vicino a 20, anche con un gran numero di giocatori, fattorie automatiche complesse e costruzioni massicce.
Tabella riepilogativa dei mod server
| Mod | Funzione principale | Versioni NeoForge |
|---|---|---|
| Adaptive Performance Tweaks | Regolazione dinamica delle prestazioni | 1.21 → 1.16 |
| ServerCore | Correzioni e ottimizzazioni server multiple | 1.21 → 1.17 |
| Radium Reforged | Port delle ottimizzazioni Lithium | 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5 |
| Sepals | Riscrittura dello scheduler di IA | 1.21.x |
| AI Improvements | Ottimizzazione del pathfinding | 1.21, 1.20.6 → 1.19 |
| BadOptimizations | Collezione di micro-ottimizzazioni | 1.21 → 1.19 |
| Alternate Current | Ristrutturazione della propagazione redstone | 1.21, 1.20.2 |
| FastFurnace | Cache delle ricette di forno | 1.21 → 1.20 |
| FastWorkbench | Ottimizzazione dei tavoli di crafting | 1.21 → 1.20 |
| FastSuite | Cache estesa a tutte le ricette | 1.21, 1.20.1 |
| Annuus | Riscrittura dei pacchetti di rete | 1.21.x |
| Smooth Chunk Save | Lisciatura dei salvataggi | 1.21 → 1.19 |
| C2ME | Generazione di chunk parallelizzata | 1.21 (alpha) |
| Ksyxis | Rimozione dei chunk di spawn | 1.21 → 1.8 |
| Noisium | Ottimizzazione della generazione del terreno | 1.21 → 1.19 |
| Clumps | Fusione delle orbite di XP | 1.21 → 1.10 |
| Let Me Despawn | Correzione del despawn dei mob | 1.20.x |
| Async Locator | Comandi /locate asincroni | 1.20.x |
| ThreadTweak Reforged | Gestione delle priorità dei thread | 1.21 → 1.19 |
| Starlight | Ristrutturazione del motore di luce | 1.20.4 |
| Get It Together, Drops! | Fusione degli oggetti a terra | 1.21 → 1.15 |
| Chunky | Prégenerazione di chunk | 1.20.6 |
Dettagli dei mod server
Adaptive Performance Tweaks (link di download)
Modulo intelligente che analizza continuamente la durata di ogni tick. Quando il TPS rischia di scendere sotto la soglia dei 20, questo mod riduce automaticamente alcune meccaniche dispendiose: comportamento dei mob, scomparsa degli oggetti, funzionamento degli imbuto... Ogni parametro è completamente personalizzabile per definire le tue priorità.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.16
ServerCore (link di download)
Pacchetto completo di patch per server che include: gestione asincrona dei chunk e delle connessioni dei giocatori, limiti di mob più intelligenti e distribuzione dei picchi di carico tramite thread secondari. I guadagni sono particolarmente notevoli su processori con 6 core o più.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.17
Radium Reforged (link di download)
Adattamento NeoForge dei miglioramenti apportati da Lithium: accelerazione degli aggiornamenti dei blocchi, dei calcoli di collisione, dei random ticks e dell'IA dei mob, il tutto senza alterare le meccaniche di gioco. I test mostrano generalmente una riduzione del 20-40% del MSPT sui server ad alto carico.
Versioni : NeoForge 1.21.1, 1.20.x, 1.16.5
Sepals (link di download)
Ristrutturazione completa del gestore di IA che raggruppa e sposta i compiti secondari delle creature. Il carico CPU per entità diminuisce notevolmente: su fattorie importanti, il TPS può risalire da 12 a 19. Richiede l'installazione preventiva del mod Architectury.
Versioni : NeoForge 1.21.x
AI Improvements (link di download)
Migliora l'algoritmo di ricerca del percorso limitando il numero di nodi analizzati, memorizzando alcuni obiettivi in cache e spaziando i ricalcoli. Particolarmente efficace sui server che ospitano numerosi mob o dispongono di fattorie automatizzate di grandi dimensioni.
Versioni : NeoForge 1.21, 1.20.6 → 1.19
BadOptimizations (link di download)
Insieme di patch minori ma cumulative: eliminazione delle invii di light-map non necessari, memorizzazione delle colori celesti, evitamento di alcune serializzazioni di pacchetti... Individualmente modeste, queste ottimizzazioni consentono insieme di guadagnare diversi millisecondi per tick sui grandi modpack.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.19
Alternate Current (link di download)
Nuova implementazione della propagazione redstone che utilizza una coda deterministica. Il comportamento visibile rimane rigorosamente identico per i giocatori, ma i circuiti complessi passano da migliaia di aggiornamenti individuali a un unico calcolo ottimizzato.
Versioni : NeoForge 1.21, 1.20.2
FastFurnace (link di download)
Memorizza l'ultima ricetta utilizzata da ogni forno e ignora tutta la logica di verifica se gli ingressi rimangono invariati. Conseguenza diretta: le fonderie automatizzate non impattano più significativamente il tuo MSPT.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.20
FastWorkbench (link di download)
Elimina i percorsi costosi delle posizioni nei tavoli di crafting. Il shift-click per fabbricare in massa non provoca più freeze lato client o server, anche con ricette complesse provenienti da mod.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.20
FastSuite (link di download)
Generalizza il sistema di cache delle ricette a tutte le ricette JSON del gioco. Tutte le richieste di datapack sono accelerate, non solo quelle riguardanti i forni o i tavoli.
Versioni : NeoForge 1.21, 1.20.1
Annuus (link di download)
Nuova implementazione dell'encoder/decoder di pacchetti di rete che utilizza buffer condivisi e compressione Zstd. L'invio massivo di chunk diventa più leggero e il thread di rete richiede molto meno il processore.
Versioni : NeoForge 1.21.x
Smooth Chunk Save (link di download)
Distribuisce le scritture delle regioni su più tick durante i salvataggi automatici. Eviti così il congelamento caratteristico di 2-3 secondi durante il messaggio « Saving World » su mondi voluminosi.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.19
Concurrent Chunk Management Engine (C2ME) (link di download)
Esegue in parallelo la generazione, l'illuminazione e la costruzione delle heightmaps di chunk. L'esplorazione, che in precedenza divideva il tuo TPS per due, diventa molto più gestibile. Ancora in versione alpha ma già molto performante su processori multi-core.
Versioni : NeoForge 1.21 (alpha)
Ksyxis (link di download)
Elimina totalmente i chunk di spawn mantenuti permanentemente in memoria, liberando diverse centinaia di MB di RAM e tempo di calcolo ad ogni tick. Un'opzione consente di mantenere un'area ridotta se necessario.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.8
Noisium (link di download)
Migliora il campionamento del rumore e il posizionamento dei blocchi durante la generazione del terreno. La creazione di nuovi chunk guadagna il 20-30% in velocità senza modificare l'aspetto del mondo.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.19
Clumps (link di download)
Raggruppa le orbite di esperienza vicine in entità uniche più voluminose. La quantità di XP raccolta rimane identica, ma server e client gestiscono molte meno entità distinte.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.10
Let Me Despawn (link di download)
Risolve un bug vanilla che impedisce ai mob che portano oggetti di scomparire naturalmente. Questo previene l'accumulo silenzioso di entità « fantasma » che finiscono per degradare le prestazioni.
Versioni : NeoForge 1.20.x
Async Locator (link di download)
Sposta l'esecuzione dei comandi /locate, delle mappe di esplorazione e dei tesori dei delfini su un thread secondario. Queste operazioni dispendiose non bloccano più il thread principale del server.
Versioni : NeoForge 1.20.x (retro-porting)
ThreadTweak Reforged (link di download)
Evoluzione moderna di Smooth Boot per server: riequilibra le priorità dei thread e evita le saturazioni CPU al 100% durante il caricamento dei mod e dei plugin.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.19
Starlight (NeoForge) (link di download)
Riscrittura integrale del motore di illuminazione server. I bug di luce fantasma scompaiono e gli aggiornamenti luminosi diventano quasi istantanei, anche durante generazioni massicce o posizioni intensive di torce.
Versioni : NeoForge 1.20.4
Get It Together, Drops! (link di download)
Fonde automaticamente gli oggetti a terra non appena appaiono. Le cave esplosive o le fattorie massicce non generano più migliaia di entità individuali da elaborare.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.15
Chunky (link di download)
Strumento di prégenerazione di chunk funzionante offline. I tuoi giocatori non attivano mai più la generazione costosa di terreno durante la loro esplorazione, indispensabile per i server focalizzati sull'avventura e la scoperta.
Versioni : NeoForge 1.20.6 (retro-porting)
💬 Da ricordare : Su un server NeoForge correttamente ottimizzato, l'associazione di alcuni mod che mirano all'IA, alla generazione e alle entità è generalmente sufficiente a stabilizzare il TPS, anche con diverse decine di giocatori connessi.
Mods di miglioramento degli FPS lato client
Questi mod di ottimizzazione grafica si installano sul client NeoForge dei giocatori. Non migliorano direttamente il TPS del server, ma aumentano notevolmente la fluidità visiva e il numero di fotogrammi al secondo, particolarmente su configurazioni modeste.
Tabella riepilogativa dei mod client
| Mod | Funzione principale | Versioni NeoForge |
|---|---|---|
| Embeddium | Port del motore di rendering Sodium | 1.21.4 → 1.16.5 |
| Embeddium Extra | Opzioni video aggiuntive | 1.21, 1.20 |
| NeOculus | Supporto per shader (fork Iris) | 1.21+ |
| ImmediatelyFast | Ottimizzazione del rendering immediato | 1.21 → 1.18 |
| Entity Culling | Mascheramento delle entità invisibili | 1.21.1 → 1.16 |
| Cull Less Leaves | Ottimizzazione del rendering delle foglie | 1.21.6 → 1.16 |
| Vanillin | Instanziazione delle block-entities | 1.21.1, 1.20.1 |
| ScalableLux | Motore di luce client ottimizzato | 1.21.x (beta) |
Dettagli dei mod client
Embeddium (link di download)
Porting NeoForge del motore Sodium: nuovo pipeline di rendering multi-draw, aggiornamento dei chunk in multithread e culling aggressivo degli elementi non visibili. Su configurazioni limitate dalla CPU, questo mod può raddoppiare o addirittura triplicare il numero di fotogrammi al secondo.
Versioni : NeoForge 1.21.4 → 1.16.5
Embeddium Extra (link di download)
Estensione di Embeddium che offre opzioni video simili a OptiFine (controllo delle animazioni, della nebbia, del cielo, delle particelle) e corregge diversi problemi visivi. Ideale per personalizzare il compromesso tra prestazioni e qualità grafica.
Versioni : NeoForge 1.21, 1.20
NeOculus (link di download)
Fork NeoForge non ufficiale di Oculus/Iris. Ripristina la compatibilità con i pacchetti di shader sopra Embeddium, consentendo di sfruttare il rendering ottimizzato tipo Sodium mentre si utilizzano SEUS, Complementary, BSL e altri shader popolari.
Versioni : NeoForge 1.21+
ImmediatelyFast (link di download)
Migliora i percorsi di rendering OpenGL in modalità immediata (interfaccia, mappe, particelle). Il mod raggruppa le chiamate di rendering, riutilizza i buffer e limita le allocazioni di memoria, stabilizzando così gli FPS nei modpack ricchi di interfacce.
Versioni : NeoForge 1.21 → 1.18
Entity Culling (link di download)
Utilizza un tracciamento dei raggi in background per evitare il rendering delle entità e delle block-entities mascherate da blocchi opachi. Perfetto per fattorie, basi compatte o fabbriche, dove elimina centinaia di rendering superflui.
Versioni : NeoForge 1.21.1 → 1.16
Cull Less Leaves (link di download)
Implementa un « Smart Leaves » sottile: solo le facce nascoste dei blocchi di fogliame vengono ignorate. Il costo di rendering delle foreste diminuisce fino al 30% senza alterare l'aspetto visivo degli alberi.
Versioni : NeoForge 1.21.6 → 1.16
Vanillin (link di download)
Utilizza Flywheel per instanziare il rendering delle block-entities ripetute. Puoi visualizzare migliaia di bauli, carrelli o teste decorative con un impatto minimo sugli FPS, perfetto per le grandi basi survival.
Versioni : NeoForge 1.21.1, 1.20.1
ScalableLux (link di download)
Successore moderno di Starlight lato client: propagazione luminosa parallelizzata e campionamento skylight ottimizzato. Riduce drasticamente i picchi di latenza durante grandi aggiornamenti di illuminazione migliorando al contempo la fluidità generale del rendering.
Versioni : NeoForge 1.21.x (beta)
📝 Importante : Per beneficiare di queste ottimizzazioni grafiche, i tuoi giocatori devono installare questi mod sul proprio client NeoForge. La loro presenza sul server non è richiesta, salvo diversa indicazione.
Mods per ridurre il consumo di RAM
Questi mod mirano specificamente all'uso della memoria e alle perdite. Sono particolarmente preziosi sui grandi modpack NeoForge, sui server che funzionano continuamente e sulle macchine con risorse limitate.
Tabella riepilogativa dei mod memoria
| Mod | Funzione principale | Versioni NeoForge |
|---|---|---|
| FerriteCore | Deduplicazione delle strutture di memoria | 1.21.6 → 1.16.5 |
| Saturn | Ottimizzazione dei buffer e delle cache | 1.20.6 → 1.16.5 |
| AllTheLeaks | Correzione delle perdite di memoria | 1.21.1, 1.20.1 |
| Memory Leak Fix | Correzione delle perdite vanilla | Fino a 1.19.4 |
| ModernFix | Ottimizzazione della memoria e del caricamento | 1.21+, 1.20+ |
| Helium (Hydrogen Reforged) | Pool di array e compressione NBT | 1.18.x → 1.16.5 |
| LazyDFU | Caricamento posticipato del DFU | 1.19.3 → 1.16.1 |
| DataFixerSlayer | Disattivazione completa del DFU | 1.16.5 |
Dettagli dei mod di memoria
FerriteCore (link di download)
Elimina le duplicazioni di stati di blocchi, modelli e altre strutture immutabili create in massa. Su grandi modpack, questo mod libera spesso diverse centinaia di MB di RAM e riduce notevolmente le pause del garbage collector.
Versioni : NeoForge 1.21.6 → 1.16.5
Saturn (link di download)
Riorganizza l'allocazione dei byte-buffer e la cache delle sezioni di chunk per diminuire la pressione di memoria globale. Associato a FerriteCore, garantisce un profilo RAM molto stabile, anche dopo lunghe sessioni di gioco.
Versioni : NeoForge 1.20.6 → 1.16.5
AllTheLeaks – Memory Leak Fix (link di download)
Rileva i riferimenti circolari frequenti in NeoForge e nei mod popolari, interrompe le catene di riferimenti forti prima che intasino la memoria e applica patch retroportate da versioni future di Minecraft. Progettato per server in funzionamento permanente.
Versioni : NeoForge 1.21.1 / 1.20.1
Memory Leak Fix (link di download)
Corregge le perdite di memoria residue lato vanilla (interfacce, particelle, risorse) che altri mod non trattano ancora. Si abbina perfettamente a FerriteCore per un'impronta di memoria ultra-stabile sulle versioni da 1.16 a 1.19.
Versioni : NeoForge (fino a 1.19.4)
ModernFix (link di download)
Riduce la memoria utilizzata dalla riflessione Java, accelera il caricamento delle classi e corregge varie perdite legate a determinati mod loader. Su grandi pacchetti, si osserva generalmente circa -20% di RAM consumata e tempi di caricamento dimezzati.
Versioni : NeoForge 1.21+ / 1.20+
Helium (Hydrogen Reforged) (link di download)
Implementa un pool di array, comprime i dati NBT dei chunk e aggiunge percorsi ottimizzati per alcuni registri. Particolarmente efficace in 1.16-1.18, dove risparmia facilmente 200-300 MB durante esplorazioni intensive.
Versioni : NeoForge 1.18.x → 1.16.5
LazyDFU (link di download)
Rimanda l'inizializzazione del DataFixerUpper fino al momento in cui un vecchio mondo deve effettivamente essere caricato. Si guadagnano fino a 200 MB di RAM e diversi secondi all'avvio sulle versioni da 1.16 a 1.19.
Versioni : NeoForge 1.19.3 → 1.16.1
DataFixerSlayer (link di download)
Disattiva completamente il DFU per i server bloccati su una versione unica. Ancora più leggero di LazyDFU, ma da usare solo se non si aprono mai mondi provenienti da versioni precedenti.
Versione : NeoForge 1.16.5
⚠️ Attenzione : I mod che modificano il DataFixerUpper possono compromettere la compatibilità con mondi precedenti. Controlla sempre le tue esigenze prima di installarli su un server di produzione.
Mod per accelerare l'avvio
Un server o client NeoForge fortemente modificato può richiedere molto tempo per avviarsi. Questi mod mirano a limitare i picchi di CPU all'avvio, ad accelerare il caricamento delle classi e a ridurre il tempo necessario per unirsi a una partita.
Tabella riepilogativa dei mod di avvio
| Mod | Funzione principale | Versioni NeoForge |
|---|---|---|
| Smooth Boot Reloaded | Distribuzione dei thread all'avvio | 1.20.x (Forge 1.18+) |
| ThreadTweak Reforged | Riequilibrio delle priorità dei thread | 1.21.5 → 1.19 |
| Fastload | Ottimizzazione del pipeline "Joining World" | 1.20.1 → 1.18.2 |
Dettagli dei mod di avvio
Smooth Boot Reloaded (link di download)
Limita e distribuisce il numero di thread creati all'avvio. Questo evita il picco di CPU al 100% che blocca le macchine più modeste. Il caricamento diventa graduale e il sistema operativo rimane reattivo, anche se la durata totale diminuisce solo leggermente.
Versioni : NeoForge 1.20.x (retroporting Forge 1.18+)
ThreadTweak Reforged (link di download)
Offre un'interfaccia in gioco per riequilibrare le priorità dei thread dopo l'avvio. Rimuove molti micro-freeze di TPS causati dalla concorrenza tra thread Java durante il caricamento di grandi pacchetti.
Versioni : NeoForge 1.21.5 → 1.19
Fastload (link di download)
Ottimizza il pipeline « Joining World » bypassando validazioni ridondanti e pre-calcolando alcune cache NBT. I giocatori appaiono più rapidamente nel mondo e i respawn sono sensibilmente più fluidi.
Versioni : NeoForge 1.20.1 → 1.18.2
💡 Combinati con LazyDFU e ModernFix (presentati sopra), questi mod possono far guadagnare 10-30 secondi all'avvio a freddo di un pacchetto NeoForge mantenendo la memoria sotto controllo.
Conclusione
Grazie a questa selezione completa di mod di ottimizzazione NeoForge, hai a disposizione tutti gli strumenti necessari per stabilizzare il TPS, aumentare i FPS e ridurre l'impronta di memoria del tuo server Minecraft. Selezionando alcuni mod ben mirati in ogni categoria (server, client, memoria, avvio), puoi trasformare radicalmente l'esperienza di gioco della tua comunità.
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