Minecraft16 gennaio 2026 780 visualizzazioni

Pre-generare una mappa Minecraft con Chunk-Pregenerator

Pre-generare una mappa Minecraft con Chunk-Pregenerator

Prégenerare una mappa Minecraft con Chunk-Pregenerator

Introduzione

Quando i tuoi giocatori esplorano nuove aree, il server deve generare il terreno in tempo reale. Questa operazione è molto dispendiosa in termini di risorse e provoca spesso freeze, cali di TPS e un'esperienza di gioco degradata.

Chunk-Pregenerator risolve questo problema generando il terreno in anticipo. Una volta che l'area è prégenerata, i giocatori possono esplorare senza alcun lag legato alla generazione dei chunk.


Perché prégenerare la propria mappa?

Vantaggio Descrizione
Esplorazione fluida Niente più freeze durante la scoperta di nuove aree
TPS stabile Il server non deve più calcolare il terreno al volo
Preparazione server Ideale prima dell'apertura di una nuova stagione
Riduzione CPU Meno picchi di carico durante le ore di gioco

Requisiti

Elemento Descrizione
Server Forge o Fabric Il mod richiede un loader di mod
Chunk-Pregenerator Scaricato da CurseForge
Accesso console/OP Diritti di amministratore per eseguire i comandi
Spazio disco Prevedere sufficiente spazio di archiviazione in base alla dimensione della prégenerazione

⚠️ Importante: Esegui un backup del tuo mondo prima di qualsiasi prégenerazione massiva.


Compatibilità delle versioni

Versione Minecraft Versione del mod Sintassi dei comandi
1.7.x - 1.12.2 Legacy Sintassi precedente
1.13 - 1.21+ Moderna Nuova sintassi

Download ufficiale: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/chunkpregenerator


Installazione del mod

  1. Scarica la versione corrispondente al tuo server su CurseForge
  2. Posiziona il file .jar nella cartella mods del tuo server
  3. Riavvia il server
  4. Verifica che il mod sia caricato nei log

Comandi per Minecraft 1.13+ e versioni successive

Generare un'area per raggio

Sintassi completa:

/pregen start gen radius <nome> <forma> <X> <Z> <dimensione>

Parametri dettagliati:

Parametro Descrizione Valori possibili
<nome> Identificativo unico del compito Testo libero (es: spawn_pregen)
<forma> Forma dell'area da generare SQUARE (quadrato) o CIRCLE (cerchio)
<X> Coordinata X del centro Numero intero (es: 0)
<Z> Coordinata Z del centro Numero intero (es: 0)
<dimensione> Raggio dell'area In chunk o in blocchi con suffisso b

Esempi concreti:

# Generare un quadrato di 100 chunk attorno allo spawn
/pregen start gen radius SpawnZone SQUARE 0 0 100

# Generare un cerchio di 50 chunk centrato in 500, 500
/pregen start gen radius BaseZone CIRCLE 500 500 50

# Generare un quadrato di 3000 blocchi (nota il 'b' alla fine)
/pregen start gen radius MainWorld SQUARE 0 0 3000b

Generare tramite WorldBorder (1.13+)

Questo metodo utilizza il confine del mondo vanilla per definire l'area da generare.

Passo 1: Definire il centro della WorldBorder

/worldborder center <X> <Z>
Parametro Descrizione
<X> Coordinata X del centro
<Z> Coordinata Z del centro

Esempio:

/worldborder center 0 0

Passo 2: Definire la dimensione della WorldBorder

/worldborder set <diametro>
Parametro Descrizione
<diametro> Dimensione totale in blocchi (diametro, non raggio)

Esempio:

# WorldBorder di 6000 blocchi di diametro (3000 blocchi in ogni direzione)
/worldborder set 6000

💡 Attenzione: Il valore è un diametro, non un raggio. Per un'area di 3000 blocchi attorno allo spawn, inserisci 6000.


Passo 3: Avviare la prégenerazione

/pregen start gen worldborder

Questo comando genera automaticamente tutti i chunk all'interno della WorldBorder.


Comandi di controllo (1.13+)

Comando Azioni
/pregen pause Metti in pausa la generazione
/pregen resume Riprendi una generazione in pausa
/pregen stop Ferma definitivamente la generazione
/pregen info listen Mostra il progresso in tempo reale
/pregen info unlisten Disattiva la visualizzazione del progresso

Esempio di workflow:

# Avviare la prégenerazione
/pregen start gen radius MapSaison1 SQUARE 0 0 3000b

# Monitorare il progresso
/pregen info listen

# Mettere in pausa se necessario (giocatori connessi)
/pregen pause

# Riprendere più tardi
/pregen resume

# Fermare il monitoraggio una volta completato
/pregen info unlisten

Comandi per Minecraft 1.4.3 a 1.12.2

Generare un'area per raggio (legacy)

Sintassi completa:

/pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <dimensione>

Parametri dettagliati:

Parametro Descrizione Valori possibili
<forma> Forma dell'area square (quadrato) o circle (cerchio)
<X> Coordinata X del centro Numero intero
<Z> Coordinata Z del centro Numero intero
<dimensione> Raggio in chunk o blocchi Numero, prefisso b per i blocchi

Esempi concreti:

# Generare un quadrato di 100 chunk attorno allo spawn
/pregen gen startradius square 0 0 100

# Generare un cerchio di 50 chunk
/pregen gen startradius circle 0 0 50

# Generare un'area di 3000 blocchi (nota il 'b' davanti al numero)
/pregen gen startradius square 0 0 b3000

📝 Differenza con 1.13+: In legacy, il prefisso b si posiziona prima del numero (b3000), mentre in 1.13+ si posiziona dopo (3000b).


Generare tramite WorldBorder (legacy)

Passo 1: Configurare la WorldBorder

/worldborder center <X> <Z>
/worldborder set <diametro>

Passo 2: Avviare la generazione

/pregen gen startWorldBorder

⚠️ Attenzione: Il comando si scrive startWorldBorder (con maiuscole) in legacy, mentre worldborder (minuscole) in 1.13+.


Comandi di controllo (legacy)

Comando Azioni
/pregen stop Ferma la generazione
/pregen continue Riprendi una generazione fermata
/pregen clear Ferma e rimuove completamente il compito
/pregen info listen Mostra il progresso
/pregen info unlisten Nasconde il progresso

Tabella comparativa dei comandi

Azioni Minecraft 1.13+ Minecraft 1.4.3 - 1.12.2
Generare per raggio /pregen start gen radius <nome> <forma> <X> <Z> <dimensione> /pregen gen startradius <forma> <X> <Z> <dimensione>
Generare tramite WorldBorder /pregen start gen worldborder /pregen gen startWorldBorder
Paura /pregen pause N/A
Riprendere /pregen resume /pregen continue
Fermare /pregen stop /pregen stop
Eliminare il compito N/A /pregen clear
Seguire il progresso /pregen info listen /pregen info listen
Distanza in blocchi Suffisso b dopo (3000b) Prefisso b prima (b3000)

Calcolare la dimensione della prégenerazione

Corrispondenza chunk / blocchi

Chunks Blocchi (diametro) Superficie approssimativa
50 800 ~640 000 blocchi²
100 1 600 ~2,5 milioni blocchi²
185 3 000 ~9 milioni blocchi²
250 4 000 ~16 milioni blocchi²
375 6 000 ~36 milioni blocchi²

💡 Promemoria: 1 chunk = 16 blocchi di lato

Raccomandazioni in base all'uso

Tipo di server Raggio consigliato Nota
Piccola sopravvivenza 1500-2000 blocchi Sufficiente per l'inizio
Sopravvivenza classica 3000 blocchi Buon compromesso dimensione/performance
Grande comunità 5000+ blocchi Prevedere spazio disco consistente
Mappa limitata (stagione) In base alla WorldBorder Genera esattamente l'area giocabile

Buone pratiche

Quando avviare una prégenerazione?

Momento Raccomandazione
Server vuoto Ideale: presto al mattino o tardi di notte
Prima dell'apertura Prepara la mappa prima di accogliere i giocatori
Ore di punta Da evitare: la prégenerazione consuma molta CPU
Senze backup Effettua sempre un backup prima di una grande prégenerazione

Monitoraggio delle risorse

Durante la prégenerazione, monitora:

Risorsa Strumento Soglia di allerta
CPU Pannello host o htop > 90% prolungato
RAM Pannello host > 85%
Disco Pannello host Controlla regolarmente lo spazio libero
TPS /tps in gioco < 15 TPS

⚠️ Attenzione: Una prégenerazione di grandi dimensioni può riempire rapidamente il tuo spazio disco. Un mondo Minecraft con 3000 blocchi di raggio può facilmente raggiungere diversi GB.


Risoluzione dei problemi

Il comando non funziona

Problema Soluzione
Comando sconosciuto Verifica che il mod sia installato e caricato correttamente
Permesso negato Assicurati di essere OP o di utilizzare la console
Sintassi errata Controlla la versione del mod e utilizza la sintassi corretta

La prégenerazione è molto lenta

Cause Soluzione
Server sovraccarico Attendi un periodo di bassa affluenza
RAM insufficiente Aumenta l'allocazione della memoria
Altri plugin pesanti Disattiva temporaneamente i plugin non essenziali

Il server lagga durante la prégenerazione

Azioni Comando
Mettere in pausa /pregen pause (1.13+)
Fermare /pregen stop
Riprendere più tardi /pregen resume o /pregen continue

Riepilogo degli screenshot

Contenuto dello screenshot
1 Cartella mods con il file Chunk-Pregenerator visibile
2 Console server con comando pregen e messaggio di conferma
3 Vista in gioco della WorldBorder (effetto visivo ai bordi)

Riassunto

Chunk-Pregenerator è uno strumento indispensabile per qualsiasi server Minecraft che desideri offrire un'esplorazione fluida. Generando il terreno in anticipo, elimini i freeze e mantieni un TPS stabile, anche con una comunità attiva che esplora in tutte le direzioni.

Checklist prima dell'apertura:

  • [ ] Mod installato e funzionante
  • [ ] Backup del mondo effettuato
  • [ ] WorldBorder configurata (opzionale)
  • [ ] Prégenerazione avviata in periodo di bassa affluenza
  • [ ] Spazio disco verificato
  • [ ] Progresso monitorato fino al completamento

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