Minecraft21 gennaio 2026 1099 visualizzazioni

Configurazione Anti-Xray Paper: Guida completa per server Minecraft

Configurazione Anti-Xray Paper: Guida completa per server Minecraft

Introduzione all'Anti-Xray

Che cos'è il X-Ray?

Il X-Ray è una tecnica di cheating che consente ai giocatori di vedere attraverso i blocchi solidi per localizzare facilmente minerali, caverne, basi nascoste e altre strutture. Questo cheating può essere realizzato tramite client modificati, resource pack o mod.

Soluzione Paper

Paper integra nativamente un sistema anti-Xray performante che funziona lato server. A differenza dei plugin tradizionali, questa soluzione non richiede alcuna installazione aggiuntiva e offre una protezione robusta contro la maggior parte delle tecniche di X-Ray.

Vantaggi della Soluzione Nativa

Aspetto Descrizione
Performance Ottimizzato a livello di codice server
Compatibilità Funziona con tutti i client vanilla
Manutenzione Aggiornato automaticamente con Paper
Affidabilità Nessuna dipendenza esterna
Configurazione Personalizzabile per mondo/dimensione

Funzionamento Tecnico

Principio di Base

L'anti-Xray di Paper funziona modificando i dati dei chunk inviati ai client. Invece di inviare i veri blocchi, il server sostituisce alcuni blocchi con dei falsi fino a quando il giocatore non si avvicina abbastanza per rivelarli legittimamente.

Processo di Rivelazione

Un blocco nascosto viene rivelato quando una delle seguenti condizioni è soddisfatta:

  • Il giocatore rompe un blocco adiacente
  • Il giocatore posiziona un blocco adiacente
  • Un pistone sposta un blocco adiacente
  • Un'esplosione distrugge un blocco adiacente
  • Acqua o lava scorrono su un blocco adiacente
  • Il blocco entra nel campo visivo diretto (raytracing attivato)

Blocchi Adiacenti

Il sistema considera le 6 facce di un blocco (alto, basso, nord, sud, est, ovest). Un blocco è considerato "esposto all'aria" se almeno una delle sue facce tocca un blocco trasparente (aria, vetro, acqua, ecc.).


Modalità di Funzionamento

Paper offre due modalità distinte, ognuna con i propri vantaggi e svantaggi.

Engine Mode 1: Sostituzione Semplice

Questa modalità sostituisce tutti i blocchi nascosti (non esposti all'aria) con un unico blocco di sostituzione, generalmente la stone.

Funzionamento:

Blocco originale nascosto → Stone (o blocco definito)
Blocco esposto all'aria → Rimane invariato

Vantaggi:

  • Impatto ridotto sulle performance
  • Consumo di memoria minimo
  • Banda passante di rete ridotta

Svantaggi:

  • Vulnerabile a X-Ray avanzati che filtrano la stone
  • I giocatori esperti possono indovinare le posizioni

Casi d'uso raccomandati:

  • Server con risorse limitate
  • Grande popolazione di giocatori
  • Server creativi o semi-RP

Engine Mode 2: Offuscamento Casuale

Questa modalità sostituisce i blocchi nascosti con blocchi casuali scelti da un elenco configurabile, creando un "rumore visivo" che rende inutile il X-Ray.

Funzionamento:

Blocco originale nascosto → Blocco casuale (diamond_ore, gold_ore, iron_ore, ecc.)
Blocco esposto all'aria → Rimane invariato

Vantaggi:

  • Protezione massima contro tutti i tipi di X-Ray
  • Impossibile distinguere i veri minerali dai falsi
  • Disincentiva completamente l'uso del X-Ray

Svantaggi:

  • Impatto maggiore sulle performance
  • Consumo di memoria aumentato
  • Banda passante di rete aumentata

Casi d'uso raccomandati:

  • Server di sopravvivenza competitivi
  • Server PvP/Fazione
  • Server dove l'economia delle risorse è importante

Confronto Visivo

Criterio Modo 1 Modo 2
Protezione Basica Massima
CPU Bassa Moderata
RAM Bassa Moderata
Rete Bassa Moderata
Raccomandato Casual Competitivo

Configurazione Completa

Localizzazione del File

Il file di configurazione si trova in:

config/paper-world-defaults.yml      # Configurazione predefinita
<world>/paper-world.yml              # Configurazione specifica per il mondo

Struttura di Configurazione

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - raw_copper_block
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - raw_gold_block
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - raw_iron_block
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - mossy_cobblestone
      - obsidian
      - chest
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - clay
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - ender_chest
    replacement-blocks:
      - chest
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - deepslate
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - deepslate_gold_ore
      - deepslate_iron_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - diorite
      - dirt
      - emerald_ore
      - granite
      - gravel
      - iron_ore
      - oak_planks
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Parametri Dettagliati

enabled

enabled: true

Attiva o disattiva l'anti-Xray. Impostare a false per disattivare completamente.

engine-mode

engine-mode: 2

Definisce la modalità di funzionamento (1 o 2). Vedi la sezione precedente per i dettagli.

max-block-height

max-block-height: 64

Altezza massima (coordinata Y) alla quale l'anti-Xray si applica. Sopra questo valore, non viene effettuata alcuna offuscazione. Ridurre questo valore migliora le performance.

Valori raccomandati:

  • Overworld: 64 (livello del mare)
  • Nether: 128 (altezza totale)
  • End: 0 (disattivato, pochi minerali)

update-radius

update-radius: 2

Raggio di aggiornamento dei blocchi quando un blocco viene rivelato. Un valore di 2 significa che i blocchi in un raggio di 2 blocchi verranno aggiornati.

Valori:

  • 1: Performance massima, rischio di blocchi non rivelati
  • 2: Equilibrio raccomandato
  • 3+: Sicurezza massima, impatto sulle performance

lava-obscures

lava-obscures: false

Se attivato, la lava è considerata un blocco opaco per l'offuscamento. Utile per il Nether ma può causare problemi visivi.

use-permission

use-permission: false

Se attivato, i giocatori con il permesso paper.antixray.bypass non saranno influenzati dall'anti-Xray. Utile per gli amministratori durante il debug.

hidden-blocks

hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - emerald_ore
  # ...

Elenco dei blocchi da nascondere/offuscare. Questi blocchi verranno sostituiti quando non sono esposti all'aria.

Modo 1: Questi blocchi vengono sostituiti con della stone (o il primo blocco di replacement-blocks).

Modo 2: Questi blocchi vengono sostituiti con un blocco casuale dall'elenco replacement-blocks.

replacement-blocks

replacement-blocks:
  - stone
  - deepslate
  - granite
  # ...

Elenco dei blocchi utilizzati come sostituzione.

Modo 1: Solo il primo blocco dell'elenco viene utilizzato.

Modo 2: I blocchi vengono scelti casualmente da questo elenco.


Ottimizzazione per Tipo di Server

Server Sopravvivenza Vanilla

Configurazione equilibrata per un'esperienza di sopravvivenza classica.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
    replacement-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - deepslate
      - diorite
      - dirt
      - granite
      - gravel
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Server Fazione/PvP

Configurazione massima per ambienti competitivi dove il cheating deve essere rigorosamente impedito.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 320
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - ancient_debris
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - trapped_chest
      - ender_chest
      - shulker_box
      - white_shulker_box
      - orange_shulker_box
      - magenta_shulker_box
      - light_blue_shulker_box
      - yellow_shulker_box
      - lime_shulker_box
      - pink_shulker_box
      - gray_shulker_box
      - light_gray_shulker_box
      - cyan_shulker_box
      - purple_shulker_box
      - blue_shulker_box
      - brown_shulker_box
      - green_shulker_box
      - red_shulker_box
      - black_shulker_box
      - barrel
      - dispenser
      - dropper
      - hopper
      - spawner
      - tnt
    replacement-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - deepslate
      - diorite
      - dirt
      - granite
      - gravel
      - oak_planks
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Server Economico

Configurazione mirata alle risorse di valore per proteggere l'economia del server.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - ancient_debris
      - chest
      - ender_chest
      - spawner
    replacement-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate
      - stone
      - granite
      - diorite
      - andesite

Server Performance (Grande Popolazione)

Configurazione minima per server con molti giocatori dove le performance sono critiche.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1
    max-block-height: 48
    update-radius: 1
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - ancient_debris
    replacement-blocks:
      - stone

Configurazione per Dimensione

Overworld (world)

File: world/paper-world.yml

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - raw_copper_block
      - raw_gold_block
      - raw_iron_block
    replacement-blocks:
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - diorite
      - dirt
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - granite
      - gravel
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - oak_planks
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Nether (world_nether)

File: world_nether/paper-world.yml

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 128
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - ancient_debris
      - chest
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - gilded_blackstone
    replacement-blocks:
      - ancient_debris
      - basalt
      - blackstone
      - chest
      - gilded_blackstone
      - gravel
      - magma_block
      - nether_bricks
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - netherrack
      - soul_sand
      - soul_soil

End (world_the_end)

File: world_the_end/paper-world.yml

L'End contiene poche risorse da proteggere. Una configurazione minima o disattivata è generalmente sufficiente.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1
    max-block-height: 0
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - ender_chest
      - shulker_box
    replacement-blocks:
      - end_stone

O semplicemente disattivato:

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: false

Impatto sulle Performance

Metrica per Modalità

Metrica Modo 1 Modo 2 Senze Anti-Xray
CPU (generazione chunk) +5-10% +15-25% Baseline
RAM per chunk +0.1 KB +0.5-1 KB Baseline
Banda passante +2-5% +10-20% Baseline
Latenza rete Négligeable +1-5 ms Baseline

Fattori che Influenzano le Performance

Numero di hidden-blocks

Più lunga è la lista, più pesante è il trattamento.

# Leggero (5-10 blocchi)
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - emerald_ore
  - gold_ore
  - ancient_debris
  - chest

# Pesante (20+ blocchi)
hidden-blocks:
  - coal_ore
  - deepslate_coal_ore
  - copper_ore
  - deepslate_copper_ore
  # ... 20+ voci

max-block-height

Ridurre questo valore diminuisce significativamente il carico.

# Performance ottimali
max-block-height: 48

# Equilibrato
max-block-height: 64

# Protezione massima (costoso)
max-block-height: 320

update-radius

Ogni aumento moltiplica il numero di blocchi da verificare.

# Raggio 1: 6 blocchi verificati
update-radius: 1

# Raggio 2: 26 blocchi verificati
update-radius: 2

# Raggio 3: 98 blocchi verificati
update-radius: 3

Ottimizzazione delle Performance

Per server ad alta carico

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1          # Modalità più leggera
    max-block-height: 48    # Limite basso
    update-radius: 1        # Raggio minimo
    hidden-blocks:          # Lista corta
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - ancient_debris
    replacement-blocks:
      - stone

Monitoraggio delle performance

Utilizza Spark per analizzare l'impatto:

/spark profiler start
# Aspetta qualche minuto mentre i giocatori giocano
/spark profiler stop

Cerca nel rapporto:

  • AntiXray nei thread
  • ChunkSerializer per l'impatto sulla generazione
  • PlayerConnection per l'impatto sulla rete

Risoluzione dei Problemi e Problemi Comuni

Problema: Blocchi visibili brevemente prima dell'offuscamento

Sintomo: I giocatori vedono i veri blocchi per una frazione di secondo durante il caricamento dei chunk.

Cause: Latenza di rete o carico elevato del server.

Soluzioni:

# Aumentare la priorità dell'anti-xray
update-radius: 2

# Controllare la configurazione di rete
# In server.properties
network-compression-threshold=256

Problema: Blocchi che rimangono nascosti dopo l'estrazione

Sintomo: Dopo aver rotto un blocco, i blocchi adiacenti rimangono offuscati.

Cause: update-radius troppo basso o bug di versione.

Soluzioni:

# Aumentare il raggio di aggiornamento
update-radius: 2

# Verificare che Paper sia aggiornato
# Scaricare l'ultima build su papermc.io

Problema: Prestazioni degradate

Sintomo: TPS basso, lag durante il caricamento dei chunk.

Soluzioni:

# Ridurre il carico
engine-mode: 1
max-block-height: 48
update-radius: 1

# Ridurre l'elenco dei blocchi
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - deepslate_diamond_ore
  - emerald_ore
  - deepslate_emerald_ore

Problema: Alcuni blocchi non sono nascosti

Sintomo: I giocatori X-Ray vedono alcuni minerali.

Causes: Blocco non incluso in hidden-blocks o esposto all'aria.

Soluzioni:

# Verificare che tutte le varianti siano incluse
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - deepslate_diamond_ore  # Non dimenticare la versione deepslate

Problema: Incompatibilità con alcuni plugin

Sintomo: Plugin di protezione o economia funzionano male.

Causes: Alcuni plugin interagiscono con i blocchi in modo non standard.

Soluzioni:

  • Aggiornare il plugin interessato
  • Contattare lo sviluppatore del plugin
  • Aggiungere gli admin al bypass:
use-permission: true

Poi dare il permesso paper.antixray.bypass agli admin.

Comandi di Debug

# Ricaricare la configurazione (dopo la modifica)
/paper reload

# Verificare la configurazione attiva
/paper dumpplugins  # Indirettamente, verifica che Paper funzioni

# Profilare il server
/spark profiler start
/spark profiler stop

Buone Pratiche

Configurazione Iniziale

  1. Iniziare in Modalità 2 per una protezione massima
  2. Regolare in base alle prestazioni osservate
  3. Testare con giocatori fidati che usano X-Ray

Elenco dei Blocchi Raccomandato

Indispensabili (tutti i server)

  • diamond_ore / deepslate_diamond_ore
  • emerald_ore / deepslate_emerald_ore
  • ancient_debris

Raccomandati (sopravvivenza)

  • gold_ore / deepslate_gold_ore
  • iron_ore / deepslate_iron_ore
  • copper_ore / deepslate_copper_ore
  • lapis_ore / deepslate_lapis_ore
  • redstone_ore / deepslate_redstone_ore
  • coal_ore / deepslate_coal_ore

Contenitori (PvP/Fazione)

  • chest / trapped_chest
  • ender_chest
  • barrel
  • shulker_box (tutti i colori)
  • hopper
  • dispenser / dropper

Speciali

  • spawner (se importante sul tuo server)
  • tnt (server PvP)
  • obsidian (basi nascoste)

Manutenzione

  • Aggiornare Paper regolarmente per le correzioni
  • Monitorare le prestazioni con Spark o Timings
  • Testare dopo ogni aggiornamento maggiore di Minecraft
  • Documentare le tue modifiche in un file di changelog

Sicurezza Aggiuntiva

L'anti-Xray non sostituisce altre misure:

  • Plugin anti-cheat (Matrix, Vulcan, Grim)
  • Log dei blocchi (CoreProtect, Prism)
  • Moderazione attiva e segnalazioni dei giocatori
  • Verifica regolare dei giocatori sospetti

Risorse e Riferimenti

Documentazione Ufficiale

Strumenti Utili

Comunità

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