MinecraftVeröffentlicht am 15. Januar 202617 Min. Lesezeit

+150 Minecraft-Befehle: Ultimativer Leitfaden für Java und Bedrock

Mit Minecraft-Befehlen wechseln Sie den Spielmodus, teleportieren sich, verteilen Gegenstände oder verwalten einen Server. Diese Anleitung listet 150 Befehle der Java Edition und der Bedrock Edition auf, nach Einsatzzweck sortiert, mit Syntax und Beispielen. Sie folgt den aktuellen Versionen Java 26.3 und Bedrock 26.60 und zeigt, was umbenannt oder entfernt wurde.


Wie man die Minecraft-Befehle verwendet

Drücken Sie im Spiel T oder /, um den Chat zu öffnen, und geben Sie dann den Befehl ein. Die Taste Tab vervollständigt Befehlsnamen und Argumente.

Voraussetzungen je nach Edition

EditionVoraussetzung
Java EditionIm Einzelspielermodus beim Erstellen der Welt Befehle erlauben aktivieren. Auf einem Server Operator sein.
Bedrock EditionIn den Welteinstellungen Cheats aktivieren einschalten und Operator sein. Auf einem dedizierten Server allow-cheats=true in server.properties setzen.

In Java heißt die Option seit 1.20.5 Befehle erlauben (vorher Cheats erlauben). Ein Operator auf einem Java-Server kann Befehle auch dann ausführen, wenn sie ausgeschaltet ist. In Bedrock deaktiviert das Einschalten der Cheats die Erfolge dieser Welt.

Über die Konsole von OuiPanel

Auf einem bei OuiHeberg gehosteten Minecraft-Server führt die Konsole von OuiPanel, dem Game-Panel, Befehle mit vollen Rechten aus, ohne dass Sie im Spiel verbunden sind.

  1. Öffnen Sie im Seitenmenü Konsole. Der Server muss laufen.

  2. Geben Sie den Befehl in das Feld „Befehl eingeben, ohne den Schrägstrich davor“ ein, zum Beispiel op Steve.

  3. Klicken Sie auf Senden oder drücken Sie die Eingabetaste.

Die Antwort des Servers erscheint in der Konsole. Mit den Pfeiltasten nach oben und unten rufen Sie bereits gesendete Befehle wieder auf.

Konsole von OuiPanel mit dem eingegebenen Befehl op Steve und der Schaltfläche Senden

In der Konsole schreiben Sie Befehle ohne Schrägstrich: gamemode creative Steve, nicht /gamemode creative Steve. Die Selektoren @p und @s treffen von der Konsole aus niemanden, nennen Sie daher den Spieler.

So lesen Sie die Tabellen

Die Spalten Java und Bedrock zeigen, ob der Befehl in der jeweiligen Edition existiert. Die Spalte Rechte gibt an, ob der Befehl Operator-Rechte verlangt oder allen Spielern offensteht. Die Anleitung Spieler auf dem Minecraft Server verwalten erklärt, wie Sie Operator-Rechte vergeben.


Wesentliche Minecraft-Befehle

Die meistgenutzten Befehle, die Sie zuerst kennen sollten.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/gamemodeÄndert den Spielmodus/gamemode creativeJaJaOperator
/tpTeleportiert Spieler oder Entitäten/tp Steve 100 64 200JaJaOperator
/giveGibt Gegenstände/give @p diamond 64JaJaOperator
/killTötet Entitäten/kill @e[type=zombie]JaJaOperator
/timeStellt die Tageszeit ein/time set dayJaJaOperator
/weatherÄndert das Wetter/weather clearJaJaOperator
/gameruleÄndert die Weltregeln/gamerule keep_inventory trueJaJaOperator
/effectVerleiht Effekte/effect give @p strength 60JaJaOperator
/summonBeschwört eine Entität/summon minecraft:horseJaJaOperator
/locateFindet ein Bauwerk oder ein Biom/locate structure fortressJaJaOperator

/gamemode, den Spielmodus ändern

Der meistgenutzte Befehl, um zwischen den Modi zu wechseln.

/gamemode <modus> [spieler]
ModusBedrock-KurzformBeschreibung
survival0 / sÜberleben, der Standardmodus
creative1 / cKreativ: Fliegen und Ressourcen ohne Grenze
adventure2 / aAbenteuer: Blöcke können nicht abgebaut werden
spectatorkeineZuschauer: fliegt durch Blöcke

Zahlen und Buchstaben funktionieren nur in Bedrock. Java akzeptiert seit 1.13 nur noch den vollen Namen des Modus. Den Zuschauermodus gibt es in Bedrock seit 1.19.50 ohne Experiment.

Beispiele

/gamemode creative
/gamemode survival @a
/gamemode creative Steve
/gamemode 1 Steve

Die letzte Zeile ist die Bedrock-Kurzform.

/tp und /teleport, teleportieren

Unverzichtbar, um sich schnell zu bewegen oder einen Spieler zurückzuholen.

/tp <ziel> <zielort>
/tp <ziel> <x> <y> <z>
SyntaxBeschreibung
/tp Steve AlexTeleportiert Steve zu Alex
/tp @p 100 64 -300Teleportiert den nächsten Spieler zu den Koordinaten
/tp @a ~ ~10 ~Hebt alle Spieler um 10 Blöcke an
/tp @e[type=cow] @pHolt alle Kühe zum Spieler

Das Zeichen ~ steht für die aktuelle Position. ~10 bedeutet 10 Blöcke mehr auf dieser Achse. Das Zeichen ^ zählt ab der Blickrichtung: ^ ^ ^5 liegt 5 Blöcke vor Ihnen.

/give, Gegenstände geben

Verteilt Gegenstände an Spieler.

/give <spieler> <gegenstand> [anzahl]
BeispielErgebnis
/give @p diamond 6464 Diamanten für den nächsten Spieler
/give @a minecraft:torch 3232 Fackeln für alle Spieler
/give Steve netherite_swordEin Netheriteschwert für Steve
/give @p enchanted_golden_appleEin verzauberter goldener Apfel

/gamerule, Spielregeln

Ändert die Grundregeln der Welt. Java hat in 1.21.11 alle Regeln umbenannt: Sie werden jetzt kleingeschrieben und mit Unterstrichen getrennt. Bedrock behält seine Namen in einem Wort.

/gamerule <regel> <wert>
Java 26.3BedrockFrüherer Java-NameWirkung
keep_inventorykeepinventorykeepInventoryInventar nach dem Tod behalten
advance_timedodaylightcycledoDaylightCycleTag-Nacht-Zyklus
spawn_mobsdomobspawningdoMobSpawningSpawnen von Kreaturen
mob_griefingmobgriefingmobGriefingKreaturen können Blöcke zerstören
natural_health_regenerationnaturalregenerationnaturalRegenerationNatürliche Regeneration
fire_spread_radius_around_playerdofiretickdoFireTickFeuerausbreitung (Java: Radius in Blöcken, 0 schaltet sie ab)
fall_damagefalldamagefallDamageFallschaden
pvppvp(neu in 1.21.9)Kampf zwischen Spielern

Häufige Befehle, zuerst in Java, dann in Bedrock:

/gamerule keep_inventory true
/gamerule advance_time false
/gamerule mob_griefing false

/gamerule keepinventory true
/gamerule dodaylightcycle false
/gamerule mobgriefing false

Der Guide der Gamerules für Minecraft erklärt alle Regeln und ihre früheren Namen.

/time, die Uhrzeit steuern

Steuert die Tageszeit. Ein Minecraft-Tag dauert 24.000 Ticks.

/time set <wert>
/time add <ticks>
/time query <daytime|gametime|day>
WertTicksTageszeit
day1000Morgen
noon6000Mittag
night13000Beginn der Nacht
midnight18000Mitternacht
sunrise23000Sonnenaufgang (nur Bedrock)
sunset12000Sonnenuntergang (nur Bedrock)

Beispiele

/time set day
/time set 6000
/time add 1000

Seit 26.1 steuert Java die Zeit über Weltuhren. Die Befehle oben funktionieren wie bisher, dazu kommen /time pause, /time resume und /time rate <multiplikator>.

/weather, das Wetter

Legt das Wetter fest, mit optionaler Dauer.

/weather <clear|rain|thunder> [dauer]
BefehlWirkung
/weather clearKlares Wetter
/weather rainRegen, in kalten Biomen Schnee
/weather thunderGewitter mit Blitzen
/weather clear 1dKlares Wetter für einen Spieltag (Java)
/weather clear 24000Klares Wetter für 24.000 Ticks, also einen Spieltag

Die Dauer wird in beiden Editionen in Ticks gezählt. Java akzeptiert zusätzlich die Suffixe s (echte Sekunden) und d (Spieltage).


Spielmodus- und Spielerbefehle

Diese Minecraft-Befehle verändern den Zustand der Spieler.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/effectTrankeffekte/effect give @p speed 120 2JaJaOperator
/xpGibt Erfahrung/xp add @p 30 levelsJaJaOperator
/enchantVerzaubert einen Gegenstand/enchant @p sharpness 5JaJaOperator
/clearLeert das Inventar/clear @pJaJaOperator
/difficultyÄndert den Schwierigkeitsgrad/difficulty hardJaJaOperator
/defaultgamemodeStandardmodus neuer Spieler/defaultgamemode survivalJaNeinOperator
/attributeÄndert Attribute/attribute @p minecraft:max_health base set 40JaNeinOperator
/spectateBeobachtet eine Entität als Zuschauer/spectate @e[type=bat,limit=1]JaNeinOperator
/abilitySonderfähigkeiten (Education)/ability @p mayfly trueNeinJaOperator
/immutableworldMacht die Welt unveränderlich/immutableworld trueNeinJaOperator

/effect, Trankeffekte

Verleiht oder entfernt Statuseffekte. Die Syntax unterscheidet sich je nach Edition: Java nutzt give und clear, Bedrock nicht.

# Java
/effect give <ziel> <effekt> [dauer|infinite] [verstärker] [partikel_verbergen]
/effect clear <ziel> [effekt]
# Bedrock
/effect <ziel> <effekt> [dauer|infinite] [verstärker] [partikel_verbergen]
/effect <ziel> clear
EffektNumerische IDBeschreibung
speed1Bewegungsgeschwindigkeit
strength5Angriffsstärke
jump_boost8Höhere Sprünge
regeneration10Regeneration
resistance11Resistenz gegen Schaden
fire_resistance12Feuerresistenz
invisibility14Unsichtbarkeit
night_vision16Nachtsicht

Die Befehle erwarten den Namen des Effekts. Die Zahl ist die interne ID und hilft beim Lesen älterer Anleitungen. Das Wort infinite gibt einen Effekt ohne Ende (Java 1.19.4, Bedrock 1.21.40).

Beispiele

/effect give @p night_vision infinite 0 true
/effect give @a resistance 60 4
/effect clear @p
/effect @p speed 30 1

Die letzte Zeile ist die Bedrock-Form.

/xp, Erfahrung

Verwaltet die Erfahrung der Spieler. Java und Bedrock nutzen verschiedene Syntaxen.

BefehlEditionWirkung
/xp add @p 1000 pointsJavaGibt 1.000 Erfahrungspunkte
/xp add @p 30 levelsJavaGibt 30 Level
/xp set @p 0 levelsJavaSetzt das Level auf null
/xp query @p levelsJavaZeigt das aktuelle Level
/xp 1000 @pBedrockGibt 1.000 Erfahrungspunkte
/xp 30L @pBedrockGibt 30 Level
/xp -10L @pBedrockEntfernt 10 Level

/enchant, Verzauberungen

Verzaubert den Gegenstand in der Hand, höchstens bis zur Maximalstufe der Verzauberung.

/enchant <ziel> <verzauberung> [stufe]
VerzauberungMax. StufeGegenstände
sharpness5Schwerter, Äxte
efficiency5Werkzeuge
unbreaking3Jede Ausrüstung
fortune3Spitzhacken, Äxte, Schaufeln
looting3Schwerter
protection4Rüstung
mending1Jede Ausrüstung

Beispiele

/enchant @p sharpness 5
/enchant @p unbreaking 3
/enchant @p mending 1

/difficulty, Schwierigkeit

/difficulty <stufe>
StufeBedrock-KurzformAuswirkungen
peaceful0 / pKeine Monster, schnelle Regeneration
easy1 / eSchwache Monster, Hunger tötet nicht
normal2 / nAusgewogen
hard3 / hStarke Monster, Zombies brechen Türen auf

Umgebungs- und Weltbefehle

Diese Minecraft-Befehle wirken auf die Welt selbst.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/timeTageszeit/time set noonJaJaOperator
/weatherWetter/weather thunderJaJaOperator
/gameruleSpielregeln/gamerule spawn_mobs falseJaJaOperator
/worldborderWeltbarriere/worldborder set 1000JaNeinOperator
/forceloadHält Chunks geladen/forceload add 0 0JaNeinOperator
/tickSteuert das Spieltempo/tick freezeJaNeinOperator
/fillbiomeÄndert das Biom eines Bereichs/fillbiome ~ ~ ~ ~20 ~10 ~20 minecraft:jungleJaNeinOperator
/daylockSperrt den Tag-Nacht-Zyklus/daylock trueNeinJaOperator
/toggledownfallSchaltet Regen um/toggledownfallNeinJaOperator
/tickingareaImmer aktive Bereiche/tickingarea add circle ~ ~ ~ 4 farmNeinJaOperator
/mobeventKreaturen-Ereignisse/mobevent minecraft:pillager_patrols_event falseNeinJaOperator
/fogNebel/fog @p push minecraft:fog_hell nebelNeinJaOperator

/worldborder, die Weltbarriere (Java)

Verwaltet die Grenze der Welt. Seit 1.21.9 wirkt er nur in der Dimension, in der der Befehl ausgeführt wird.

/worldborder <set|add|center|damage|warning|get> ...
BefehlWirkung
/worldborder set 5000Barriere mit 5.000 Blöcken Seitenlänge
/worldborder set 1000 60sSchrumpft innerhalb einer Minute auf 1.000 Blöcke
/worldborder center 0 0Zentriert die Barriere auf 0, 0
/worldborder add 500Vergrößert um 500 Blöcke
/worldborder damage amount 11 Schadenspunkt pro Block außerhalb der Barriere

Seit 1.21.11 wird die Dauer in Ticks angegeben. Hängen Sie s für echte Sekunden oder d für Spieltage an.

/forceload, dauerhaft geladene Chunks (Java)

Hält Chunks dauerhaft geladen, etwa für eine automatische Farm. Jeder erzwungene Chunk verbraucht Ressourcen, auch ohne Spieler in der Nähe.

/forceload add <x> <z>
/forceload remove <x> <z>
/forceload query
BefehlWirkung
/forceload add 0 0Lädt den Chunk bei 0, 0
/forceload add -100 -100 100 100Lädt einen ganzen Bereich
/forceload remove allEntlädt alle erzwungenen Chunks

/tickingarea, aktive Bereiche (Bedrock)

Das Bedrock-Gegenstück zu /forceload.

/tickingarea add <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <name>
/tickingarea add circle <x> <y> <z> <radius> <name>
/tickingarea remove <name>
/tickingarea list

/tick, das Spieltempo steuern (Java)

Er kam in 1.20.3 hinzu, friert das Spiel ein oder beschleunigt es und misst die Serverlast. Er verlangt Operator-Stufe 3.

BefehlWirkung
/tick queryZeigt die Zielrate und die durchschnittliche Zeit pro Tick
/tick freezeFriert die Welt ein, außer den Spielern
/tick unfreezeSetzt die Welt fort
/tick step 20Geht im eingefrorenen Zustand 20 Ticks weiter
/tick rate 40Zielt auf 40 statt 20 Ticks pro Sekunde
/tick sprint 1dBerechnet einen Spieltag so schnell wie möglich

Die Anleitung Ticks, TPS und Haupt-Thread in Minecraft erklärt, was diese Werte bedeuten.


Teleportationsbefehle

Diese Minecraft-Befehle bewegen Spieler und finden Orte.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/tpTeleportation/tp @p 0 100 0JaJaOperator
/teleportLange Form von /tp/teleport Steve AlexJaJaOperator
/spawnpointWiedereinstiegspunkt eines Spielers/spawnpoint @p ~ ~ ~JaJaOperator
/clearspawnpointLöscht den Wiedereinstiegspunkt/clearspawnpoint @pNeinJaOperator
/setworldspawnWeltspawnpunkt/setworldspawn 0 64 0JaJaOperator
/spreadplayersVerteilt zufällig/spreadplayers 0 0 100 500 false @aJaJaOperator
/rotateDreht eine Entität (Java 1.21.2)/rotate @p 90 0JaNeinOperator
/locateFindet ein Bauwerk oder Biom/locate structure strongholdJaJaOperator
/placeErzeugt ein Bauwerk/place structure village_plainsJaJaOperator
/structureSpeichert und lädt Bauwerke/structure save haus ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10NeinJaOperator

/locate, ein Bauwerk finden

Gibt die Koordinaten des nächsten Bauwerks aus.

/locate structure <type>
/locate biome <biome>
/locate poi <poi>
BauwerkBefehl
Festung/locate structure stronghold
Dorf (Java)/locate structure #village
Dorf (Bedrock)/locate structure village
Waldanwesen/locate structure mansion
Ozeanmonument/locate structure monument
Bastionsruine/locate structure bastion_remnant
Netherfestung/locate structure fortress
Antike Stätte/locate structure ancient_city
Prüfungskammern/locate structure trial_chambers

In Java ist village kein Bauwerk, sondern eine Gruppe: Schreiben Sie #village. Bedrock akzeptiert village.

Ein Biom finden:

/locate biome minecraft:mushroom_fields
/locate biome minecraft:cherry_grove

/spreadplayers, Spieler verteilen

Teleportiert Spieler zufällig in einen Bereich, praktisch zum Start einer Runde.

/spreadplayers <x> <z> <mindestabstand> <max_reichweite> <respectTeams> <ziele>
ParameterBeschreibung
x zMittelpunkt des Bereichs
mindestabstandMindestabstand zwischen Spielern
max_reichweiteMaximaler Verteilungsradius
respectTeamstrue hält Teams zusammen

Beispiel:

/spreadplayers 0 0 50 500 false @a

Hier landen alle Spieler zwischen 50 und 500 Blöcken vom Mittelpunkt entfernt.

/spawnpoint und /setworldspawn

Diese beiden Befehle legen Wiedereinstiegspunkte fest.

BefehlGeltungBeispiel
/spawnpointEin Spieler/spawnpoint Steve 100 64 100
/setworldspawnAlle/setworldspawn 0 64 0

Bau- und Bearbeitungsbefehle

Diese Minecraft-Befehle bauen im großen Stil.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/setblockSetzt einen Block/setblock ~ ~ ~ diamond_blockJaJaOperator
/fillFüllt einen Bereich/fill 0 0 0 10 10 10 stoneJaJaOperator
/cloneKopiert einen Bereich/clone 0 0 0 10 10 10 20 0 0JaJaOperator
/giveGibt Gegenstände/give @p diamond_pickaxeJaJaOperator
/clearLeert das Inventar/clear @p dirtJaJaOperator
/lootErzeugt Beute/loot give @p loot minecraft:chests/simple_dungeonJaJaOperator
/itemVerwaltet Inventarplätze/item replace entity @p weapon.mainhand with diamond_swordJaNeinOperator
/replaceitemErsetzt den Gegenstand in einem Platz/replaceitem entity @p slot.weapon.mainhand 0 diamond_swordNeinJaOperator
/fillbiomeÄndert das Biom/fillbiome ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 cherry_groveJaNeinOperator

/setblock, einen Block setzen

Setzt einen bestimmten Block an eine Position.

/setblock <x> <y> <z> <block> [modus]
ModusWirkung
replaceErsetzt alles (Standard)
destroyBaut den alten Block ab und lässt ihn fallen
keepErsetzt nur Luft

Beispiele

/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:glass
/setblock 100 64 100 diamond_block destroy
/setblock ~ ~ ~ air destroy

/fill, einen Bereich füllen

Füllt einen Raum mit einem Block.

/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <block> [modus]
ModusWirkung
replaceErsetzt alles
destroyZerstört die Blöcke und lässt die Gegenstände fallen
keepErsetzt nur Luft
hollowHohler Würfel, das Innere wird Luft
outlineNur die Umrisse
replace <alt>Ersetzt nur eine Blockart

Beispiele

/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 stone hollow
/fill 0 0 0 100 50 100 air replace water
/fill ~ ~-1 ~ ~20 ~-1 ~20 grass_block

Ein Befehl verändert höchstens 32.768 Blöcke. In Java legt die Regel max_block_modifications diese Grenze fest (commandModificationBlockLimit vor 1.21.11).

/clone, einen Bereich kopieren

Kopiert einen Bereich an einen anderen Ort.

/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <ziel_x> <ziel_y> <ziel_z> [modus]
ModusWirkung
replaceKopiert alles
maskedÜberspringt Luftblöcke
filtered <block>Kopiert nur diesen Block
moveVerschiebt und leert die Quelle

Beispiele

/clone 0 64 0 10 74 10 100 64 100
/clone ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 ~20 ~ ~ masked

Entitäts- und Kreaturen-Befehle

Diese Minecraft-Befehle steuern Kreaturen und andere Entitäten.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/summonBeschwört eine Entität/summon zombie ~ ~ ~JaJaOperator
/killTötet Entitäten/kill @e[type=!player]JaJaOperator
/tpTeleportiert Entitäten/tp @e[type=cow] @pJaJaOperator
/effectEffekte auf Entitäten/effect give @e[type=zombie] slowness 30JaJaOperator
/tagMarkiert Entitäten/tag @e[type=pig] add markedJaJaOperator
/dataLiest und ändert NBT-Daten/data get entity @pJaNeinOperator
/damageFügt Schaden zu/damage @p 5 magicJaJaOperator
/rideLässt eine Entität eine andere reiten/ride @p mount @e[type=horse,limit=1,sort=nearest]JaJaOperator
/swingLässt den Arm schwingen (Java 26.1)/swing @e[type=zombie,limit=1]JaNeinOperator
/bossbarBossleisten/bossbar add mein_boss "Boss"JaNeinOperator
/eventLöst ein Entitätsereignis aus/event entity @e[type=creeper] minecraft:start_exploding_forcedNeinJaOperator

Zielauswahl

Selektoren bestimmen die Ziele eines Befehls.

SelektorZiel
@pNächster Spieler
@aAlle Spieler
@rZufälliger Spieler
@eAlle Entitäten
@sWer den Befehl ausführt
@nNächste Entität (Java 1.21)

Häufige Filter:

FilterBeispielWirkung
type@e[type=zombie]Nur Zombies
distance@e[distance=..10]Im Umkreis von 10 Blöcken
limit@e[limit=1]Nur eine Entität
sort@e[sort=nearest]Sortiert nach Entfernung
tag@e[tag=boss]Mit dem Tag „boss“
name@e[name="Steve"]Mit dem Namen „Steve“

In Bedrock heißt limit c: @e[type=zombie,c=1].

/summon, beschwören

Lässt eine Entität erscheinen. Daten in geschweiften Klammern (NBT) funktionieren nur in Java.

/summon <entität> [x] [y] [z] [nbt]
BeispielErgebnis
/summon zombieEin Zombie an Ihrer Position
/summon creeper ~ ~ ~ {Fuse:0}Ein Creeper, der sofort explodiert
/summon horse ~ ~ ~ {Tame:1b}Ein gezähmtes Pferd
/summon lightning_boltEin Blitz
/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"minecraft:diamond",count:64}}64 Diamanten auf dem Boden

Seit 1.20.5 wird die Menge eines Gegenstands klein als count geschrieben. Die alte Form Count funktioniert nicht mehr. Seit 1.21.9 verweigert /summon Monster im Schwierigkeitsgrad Friedlich.

/kill, Entitäten entfernen

/kill <ziel>
BefehlWirkung
/kill @eTötet alles, Sie eingeschlossen
/kill @e[type=!player]Tötet alles außer Spielern
/kill @e[type=item]Entfernt Gegenstände am Boden
/kill @e[type=zombie,distance=..50]Zombies im Umkreis von 50 Blöcken
/kill @e[type=experience_orb]Entfernt Erfahrungskugeln

/kill @e entfernt auch gezähmte Tiere, Rahmen und Rüstungsständer. Fügen Sie immer einen Filter type hinzu.

/tag, Entitäten markieren

Versieht Entitäten mit Tags, um sie später gezielt anzusprechen.

/tag <ziel> add <name>
/tag <ziel> remove <name>
/tag <ziel> list

Anwendung:

/tag @e[type=pig,limit=1] add special
/kill @e[tag=special]

Serververwaltungsbefehle

Diese Minecraft-Befehle verwalten Spieler und Server. Auf einem Server von OuiHeberg geben Sie sie ohne Schrägstrich in der Konsole von OuiPanel ein.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/opVergibt Operator-Rechte/op SteveJaJaOperator
/deopEntzieht Operator-Rechte/deop SteveJaJaOperator
/kickWirft einen Spieler hinaus/kick Steve GrundJaJaOperator
/banSperrt einen Spieler/ban Steve CheatenJaNeinOperator
/pardonHebt eine Sperre auf/pardon SteveJaNeinOperator
/ban-ipSperrt eine IP-Adresse/ban-ip 192.168.1.1JaNeinOperator
/pardon-ipHebt eine IP-Sperre auf/pardon-ip 192.168.1.1JaNeinOperator
/banlistListe der Gesperrten/banlistJaNeinOperator
/whitelistWhitelist/whitelist add SteveJaJa (Alias)Operator
/allowlistAllowlist/allowlist add SteveNeinJaOperator
/listVerbundene Spieler/listJaJaAlle
/stopStoppt den Server/stopJaJaOperator
/save-allSpeichert die Welt auf die Festplatte/save-allJaNeinOperator
/save-onSchaltet automatisches Speichern ein/save-onJaNeinOperator
/save-offSchaltet automatisches Speichern aus/save-offJaNeinOperator
/saveBereitet eine Weltsicherung vor/save holdNeinJaOperator
/setidletimeoutWirft inaktive Spieler hinaus/setidletimeout 10JaNeinOperator
/setmaxplayersSpielerlimit/setmaxplayers 20NeinJaOperator
/permissionLädt Rechte neu (Bedrock-Server)/permission reloadNeinJaOperator
/transferSchickt einen Spieler auf einen anderen Server/transfer play.beispiel.de 25565 SteveJaJaOperator
/versionZeigt die Serverversion (Java 1.21.6)/versionJaNeinOperator

Auf einem Bedrock-Server lässt sich /permission auch /ops schreiben. Er lädt die Datei permissions.json neu.

/whitelist und /allowlist

Verwalten die Liste der zugelassenen Spieler. In Bedrock ist /whitelist ein anderer Name für /allowlist.

BefehlWirkung
/whitelist onSchaltet die Whitelist ein
/whitelist offSchaltet sie aus
/whitelist add SteveLässt Steve zu
/whitelist remove SteveEntfernt Steve
/whitelist listZeigt die Liste
/whitelist reloadLädt die Liste aus der Datei neu

Seit Java 26.3 steht die Zeile white-list in einer neuen server.properties auf true. Werden Ihre Freunde auf einem frisch erstellten Server abgewiesen, fügen Sie sie mit /whitelist add hinzu oder setzen Sie die Zeile auf false.


Kommunikationsbefehle

Diese Minecraft-Befehle senden Nachrichten und Titel.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/sayÖffentliche Nachricht/say Willkommen!JaJaOperator
/tellPrivate Nachricht/tell Steve HalloJaJaAlle
/msgAlias von /tell/msg Steve HelloJaJaAlle
/wAlias von /tell/w Steve HiJaJaAlle
/meAktionsnachricht/me tanztJaJaAlle
/teammsgTeamnachricht/teammsg Angriff!JaNeinAlle
/tmAlias von /teammsg/tm Bereit?JaNeinAlle
/tellrawJSON-Nachricht/tellraw @a {"text":"Hi"}JaJaOperator
/titleTitel auf dem Bildschirm/title @a title "Sieg"JaJaOperator
/titlerawJSON-Titel/titleraw @a title {"rawtext":[{"text":"Sieg"}]}NeinJaOperator
/dialogZeigt ein Dialogfenster (Java 1.21.6)/dialog show @p minecraft:server_linksJaNeinOperator
/helpHilfe zu Befehlen/help gamemodeJaJaAlle

/title, einen Titel anzeigen

Zeigt großen Text in der Bildschirmmitte.

/title <ziel> <title|subtitle|actionbar> <text>
/title <ziel> times <einblenden> <dauer> <ausblenden>
/title <ziel> clear
BefehlWirkung
/title @a title "Willkommen"Haupttitel
/title @a subtitle "Viel Spaß"Untertitel
/title @a actionbar "Score: 100"Aktionsleiste über der Schnellzugriffsleiste
/title @a times 20 60 20Dauer in Ticks

Mit JSON-Formatierung (Java):

/title @a title {"text":"SIEG","color":"gold","bold":true}

/tellraw, formatierte Nachricht

Sendet eine formatierte Nachricht mit Farben und Klickaktionen.

/tellraw <ziel> <json>
EigenschaftWerte
textDer anzuzeigende Text
colorred, green, blue, gold usw.
boldtrue / false
italictrue / false
underlinedtrue / false
click_eventKlickaktion (ab Java 1.21.5, vorher clickEvent)

Ab Java 1.21.5:

/tellraw @a {"text":"Hier klicken","color":"green","click_event":{"action":"run_command","command":"/tp @s 0 100 0"}}

Bis Java 1.21.4:

/tellraw @a {"text":"Hier klicken","color":"green","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/tp @s 0 100 0"}}

Bedrock:

/tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§aHier klicken"}]}

In Bedrock steht der Text in einem rawtext-Array. Farben laufen über §-Codes, Klickaktionen gibt es nicht.


Scoreboard-Befehle und Ziele

Diese Minecraft-Befehle zählen Punkte und organisieren Teams.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/scoreboardVerwaltet Punktestände/scoreboard objectives add tode deathCountJaJaOperator
/teamVerwaltet Teams/team add RotJaNeinOperator
/triggerZiel, das Spieler auslösen/trigger mein_ziel add 1JaNeinAlle
/advancementFortschritte/advancement grant @p everythingJaNeinOperator
/recipeRezepte/recipe give @p *JaJaOperator

/scoreboard, das Punktesystem

Ziele:

/scoreboard objectives add <name> <kriterium> [anzeige]
/scoreboard objectives remove <name>
/scoreboard objectives setdisplay <platz> <ziel>
KriteriumBeschreibung
dummyNur per Befehl änderbar
deathCountAnzahl der Tode
playerKillCountGetötete Spieler
totalKillCountGetötete Entitäten
healthLebenspunkte
xpErfahrungspunkte
levelErfahrungslevel

Kriterien außer dummy gibt es nur in Java. Bedrock kennt nur dummy.

Spieler:

/scoreboard players set <spieler> <ziel> <punkte>
/scoreboard players add <spieler> <ziel> <wert>
/scoreboard players remove <spieler> <ziel> <wert>
/scoreboard players reset <spieler>

Vollständiges Beispiel (Java):

/scoreboard objectives add Kills playerKillCount "Kills"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar Kills
/scoreboard players set Steve Kills 10

/team, Teams (Java)

/team add <name> [anzeige]
/team remove <name>
/team join <team> <spieler>
/team leave <spieler>
/team modify <team> <option> <wert>
OptionWerte
colorred, blue, green usw.
friendlyFiretrue / false
seeFriendlyInvisiblestrue / false
nametagVisibilityalways, never, hideForOtherTeams, hideForOwnTeam
collisionRulealways, never, pushOtherTeams, pushOwnTeam

Beispiel:

/team add Rot
/team modify Rot color red
/team join Rot Steve Alex

Fortgeschrittene technische Befehle

Minecraft-Befehle für Kartenbauer und erfahrene Admins.

BefehlBeschreibungBeispielJavaBedrockRechte
/executeBedingte Ausführung/execute as @a run say HiJaJaOperator
/functionFührt eine Funktion aus/function namespace:dateiJaJaOperator
/schedulePlant eine Funktion ein/schedule function pack:ende 10sJaJaOperator
/returnBeendet eine Funktion und gibt einen Wert zurück (Java 1.20)/return 1JaNeinOperator
/randomZieht eine Zufallszahl (Java 1.20.2)/random roll 1..6JaNeinAlle
/dataLiest und ändert NBT/data get entity @pJaNeinOperator
/datapackVerwaltet Datenpakete/datapack listJaNeinOperator
/reloadLädt Datenpakete und Funktionen neu/reloadJaJaOperator
/seedZeigt den Weltseed/seedJaNeinAlle im Einzelspieler, Operator auf Servern
/debugDebug-Sitzung/debug startJaNeinOperator
/perfMisst die Leistung/perf startJaNeinOperator
/jfrProfiling mit Java Flight Recorder/jfr startJaNeinOperator
/publishÖffnet die Welt im LAN/publishJaNeinOperator
/unpublishSchließt das LAN (Java 26.2)/unpublishJaNeinOperator
/particleErzeugt Partikel/particle minecraft:heart ~ ~2 ~JaJaOperator
/playsoundSpielt einen Ton ab/playsound minecraft:entity.experience_orb.pickup master @pJaJaOperator
/stopsoundStoppt einen Ton/stopsound @aJaJaOperator
/musicSteuert die Musik/music play record.catNeinJaOperator
/camerashakeLässt die Kamera wackeln/camerashake add @p 1 5NeinJaOperator
/cameraBewegt die Kamera, Bildschirmblende/camera @p fade time 1 2 1NeinJaOperator
/playanimationSpielt eine Animation ab/playanimation @e[type=villager] animation.villager.generalNeinJaOperator

/execute, der mächtigste Befehl

Führt einen Befehl unter Bedingungen aus, als andere Entität oder an einem anderen Ort. Java und Bedrock teilen diese Syntax seit Bedrock 1.19.50.

/execute <unterbefehle> run <befehl>
UnterbefehlWirkung
as <entität>Führt als die Entität aus
at <entität>Führt an der Position der Entität aus
positioned <x y z>Führt an dieser Position aus
if block <x y z> <block>Wenn dieser Block dort ist
if entity <ziel>Wenn die Entität existiert
if score <ziel> <obj> ...Wenn der Punktestand passt
unless ...Das Gegenteil von if
store result ...Speichert das Ergebnis (Java)

Beispiele

/execute as @e[type=zombie] at @s run summon lightning_bolt ~ ~ ~
/execute if block ~ ~-1 ~ diamond_block run say Diamant!
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ lava run kill @s
/execute positioned 0 100 0 run summon tnt

/data, NBT bearbeiten (Java)

Liest und ändert die NBT-Daten von Blöcken und Entitäten.

/data get <block|entity> <ziel> [pfad]
/data merge <block|entity> <ziel> <nbt>
/data modify <block|entity> <ziel> <pfad> <operation> ...
/data remove <block|entity> <ziel> <pfad>

Beispiele

/data get entity @p Inventory
/data merge entity @e[type=creeper,limit=1] {Fuse:0}
/data modify entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item.count set value 64

Die Daten eines Spielers lassen sich mit /data lesen, aber nicht ändern. Für sein Inventar nutzen Sie /item oder /give.

/function, Funktionen

Führt eine .mcfunction-Datei aus einem Datenpaket aus, in Bedrock aus einem Verhaltenspaket.

/function <namespace>:<pfad>

Beispiel:

/function mypack:setup/init
/function minecraft:tick

/schedule, verzögerte Ausführung

Plant eine Funktion für später ein.

/schedule function <funktion> <zeit> [append|replace]
/schedule clear <funktion>
ZeitEntspricht
10t10 Ticks, die Hälfte von 1s
5s100 Ticks
1dEin Spieltag, 24.000 Ticks

Diese Suffixe gelten für Java. In Bedrock dient /schedule vor allem dazu, eine Funktion zu starten, sobald ein Bereich geladen ist (/schedule on_area_loaded).

Weitere Befehle

Diese Befehle vervollständigen die Liste. Sie dienen vor allem Bedrock-Inhaltserstellern und dedizierten Bedrock-Servern.

BefehlEditionZweck
/experienceJavaLange Form von /xp
/alwaysdayBedrockAlias von /daylock
/?BedrockAlias von /help
/inputpermissionBedrockSperrt oder erlaubt die Steuerung eines Spielers
/controlschemeBedrockWechselt das Steuerungsschema
/aimassistBedrock, experimentellStellt die Zielhilfe ein
/dialogueBedrockÖffnet den Dialog eines NPC
/scripteventBedrockLöst ein Skriptereignis aus
/scriptBedrockSkript-Debugging
/worldbuilder / /wbBedrockErlaubt das Bearbeiten geschützter Blöcke
/wsserver / /connectBedrockVerbindet sich mit einem WebSocket-Server
/dedicatedwsserverBedrock, dedizierter ServerWebSocket-Verbindung des Servers
/changesettingBedrock, dedizierter ServerÄndert eine Servereinstellung
/reloadconfigBedrock, dedizierter ServerLädt Konfigurationsdateien neu
/reloadpacketlimitconfigBedrock, dedizierter ServerLädt die Paketlimits neu
/gametestBedrock, dedizierter ServerGameTest-Werkzeuge
/editor-allowlistBedrock, dedizierter ServerZulassungsliste des Editors
/projectBedrock, dedizierter ServerVerwaltet Editor-Projekte
/partyBedrockNachricht im Gruppenchat
/sendshowstoreofferBedrockZeigt ein Shop-Angebot

Seit 2023 hinzugekommene Befehle

Mojang nummeriert die Versionen seit 2026 nach Jahr: Auf 1.21.11 folgten 26.1, 26.2 und 26.3. Hier die Befehle, die seit 1.20 dazugekommen sind.

BefehlEdition und VersionZweck
/returnJava 1.20Beendet eine Funktion mit Rückgabewert
/randomJava 1.20.2Zieht eine Zufallszahl
/tickJava 1.20.3Friert ein, beschleunigt oder misst das Spiel
/transferJava 1.20.5, Bedrock 1.20.30Schickt einen Spieler auf einen anderen Server
/rotateJava 1.21.2Dreht eine Entität
/testJava 1.21.5Startet Spieltests (GameTest)
/versionJava 1.21.6Zeigt die Serverversion
/waypointJava 1.21.6Verwaltet Wegpunkte der Ortungsleiste
/dialogJava 1.21.6Zeigt ein Dialogfenster
/fetchprofileJava 1.21.9Ruft das Profil eines Spielers ab
/stopwatchJava 1.21.11Stoppuhren in Echtzeit
/swingJava 26.1Lässt den Arm einer Entität schwingen
/unpublishJava 26.2Schließt die Welt für das LAN
/posteffectJava 26.3Fügt einen Bildeffekt hinzu oder entfernt ihn
/computeJava 26.3Berechnet einen Wert (Zahlengeber)
/cameraBedrock 1.20.0Steuert die Kamera
/recipeBedrock 1.20.10Gibt oder entzieht Rezepte
/hudBedrock 1.20.60Blendet Elemente der Oberfläche aus oder ein
/gametipsBedrock 1.20.80Schaltet Spieltipps ein oder aus
/set_movement_authorityBedrock 1.21.50Legt die Bewegungsprüfung fest
/placeBedrock 1.21.50 à 1.21.80Platziert Bauwerke, seit 1.21.80 ohne Experiment

Veraltete Minecraft-Befehle

Diese Befehle wurden entfernt oder ersetzt. Ältere Anleitungen erwähnen sie noch.

Alter BefehlEntfernt inErsetzt durch
/testforJava 1.13/execute if entity
/testforblockJava 1.13/execute if block
/testforblocksJava 1.13/execute if blocks
/blockdataJava 1.13/data merge block
/entitydataJava 1.13/data merge entity
/replaceitemJava 1.17/item replace
/achievementJava 1.12/advancement
/toggledownfallJava 1.13/weather
/statsJava 1.13/execute store
/locatebiomeJava 1.19/locate biome
/placefeatureJava 1.19/place feature
/opreloadBedrock/permission reload
/volumeareaBedrock 1.21.20keiner

/testfor, /testforblock, /testforblocks, /replaceitem und /toggledownfall gibt es in Bedrock weiterhin.

In Java 1.21.11 umbenannte Spielregeln

Ein aus einer alten Anleitung kopierter /gamerule-Befehl scheitert oft an diesen neuen Namen. Die häufigsten:

Alter NameName in Java 26.3
doDaylightCycleadvance_time
doWeatherCycleadvance_weather
doMobSpawningspawn_mobs
doInsomniaspawn_phantoms
doMobLootmob_drops
doTileDropsblock_drops
naturalRegenerationnatural_health_regeneration
spawnRadiusrespawn_radius
announceAdvancementsshow_advancement_messages
disableRaidsraids (Wert umgekehrt)
doFireTickentfernt, ersetzt durch fire_spread_radius_around_player

Die vollständige Liste steht im Guide der Gamerules für Minecraft.


Die meistgesuchten Befehle

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen, für jede Edition.

ZielJavaBedrock
Inventar behalten/gamerule keep_inventory true/gamerule keepinventory true
In den Kreativmodus wechseln/gamemode creative/gamemode creative
Teleportieren/tp Steve 100 64 200/tp Steve 100 64 200
Tag machen/time set day/time set day
Regen stoppen/weather clear/weather clear
Tag festhalten/gamerule advance_time false/daylock true
Gegenstände erhalten/give @p diamond 64/give @p diamond 64
Eine Kreatur erscheinen lassen/summon minecraft:wither/summon wither
Ein Dorf finden/locate structure #village/locate structure village
Koordinaten anzeigenTaste F3/gamerule showcoordinates true
Einem Spieler Rechte gebenop Steveop Steve

Die letzte Zeile geben Sie ohne Schrägstrich in der Serverkonsole ein. Zu den Bedrock-eigenen Befehlen geht die Anleitung Minecraft Bedrock-Befehle weiter.


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