Minecraft-Befehle: Der vollständige Leitfaden (Java & Bedrock)
Sie möchten die Minecraft-Befehle beherrschen? Dieser umfassende Leitfaden listet alle verfügbaren Befehle in Minecraft Java Edition und Bedrock Edition auf, geordnet nach ihrer Bedeutung. Egal, ob Sie Serveradministrator, Kartenhersteller oder einfach nur neugierig sind, erfahren Sie, wie Sie jeden Befehl mit konkreten Beispielen verwenden können.
Wie man die Minecraft-Befehle verwendet
Um einen Minecraft-Befehl auszuführen, drücken Sie die Taste T oder /, um den Chat zu öffnen, und geben Sie dann Ihren Befehl ein.
Voraussetzungen je nach Edition
| Edition | Erforderliche Bedingung |
|---|---|
| Java Edition | "Cheats" aktivieren oder Serveroperator sein |
| Bedrock Edition | "Cheats" aktivieren UND Operator sein |
Zu beachten: In der Java Edition kann ein Operator Befehle ausführen, auch wenn "Cheats erlauben" deaktiviert ist. Dies gilt nicht für Bedrock.
Legende der Tabellen
| Symbol | Bedeutung |
|---|---|
| ✅ | Verfügbar |
| ❌ | Nicht verfügbar |
| 🔒 | Operator erforderlich |
| 🔓 | Für alle zugänglich |
Wesentliche Minecraft-Befehle
Die von der Community am häufigsten verwendeten Minecraft-Befehle, die man kennen sollte.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/gamemode | Ändert den Spielmodus | /gamemode creative | ✅ | ✅ | 🔒 |
/tp | Teleportiert Spieler/Entitäten | /tp Steve 100 64 200 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/give | Gibt Gegenstände | /give @p diamond 64 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/kill | Entfernt Entitäten | /kill @e[type=zombie] | ✅ | ✅ | 🔒 |
/time | Verwaltet die Weltzeit | /time set day | ✅ | ✅ | 🔒 |
/weather | Ändert das Wetter | /weather clear | ✅ | ✅ | 🔒 |
/gamerule | Ändert Regeln | /gamerule keepInventory true | ✅ | ✅ | 🔒 |
/effect | Wendet Effekte an | /effect give @p strength 60 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/summon | Ruft Entitäten herbei | /summon minecraft:horse | ✅ | ✅ | 🔒 |
/locate | Findet eine Struktur | /locate structure fortress | ✅ | ✅ | 🔒 |
Details zu den wesentlichen Befehlen
/gamemode — Spielmodus ändern ⭐
Der am häufigsten verwendete Befehl zum Wechseln der Modi.
/gamemode <modus> [spieler]
| Modus | Alias | Beschreibung |
|---|---|---|
survival | 0 | Standardüberlebensmodus |
creative | 1 | Kreativmodus (Fliegen, unendliche Ressourcen) |
adventure | 2 | Abenteuermodus (kann keine Blöcke abbauen) |
spectator | 3 | Zuschauermodus (Blöcke durchqueren) |
Beispiele:
/gamemode creative— Wechselt in den Kreativmodus/gamemode survival @a— Alle Spieler im Überlebensmodus/gamemode 1 Steve— Steve im Kreativmodus
/tp und /teleport — Teleportation ⭐
Unverzichtbar für schnelle Fortbewegung.
/tp <ziel> <>zielort>
/tp <ziel> <x> <y> <z>
| Syntax | Beschreibung |
|---|---|
/tp Steve Alex | Teleportiert Steve zu Alex |
/tp @p 100 64 -300 | Teleportiert den Spieler zu den Koordinaten |
/tp @a ~ ~10 ~ | Erhöht alle Spieler um 10 Blöcke |
/tp @e[type=cow] @p | Teleportiert alle Kühe zum Spieler |
Tipp: Das Symbol
~repräsentiert die aktuelle Position.~10bedeutet "+10 Blöcke".
/give — Gegenstände geben ⭐
Verteilt Gegenstände an Spieler.
/give <spieler> <gegenstand> [menge]
| Beispiel | Ergebnis |
|---|---|
/give @p diamond 64 | 64 Diamanten für den nächsten Spieler |
/give @a minecraft:torch 32 | 32 Fackeln für alle Spieler |
/give Steve netherite_sword | Netherit-Schwert für Steve |
/give @p enchanted_golden_apple | Verzauberter goldener Apfel |
/gamerule — Spielregeln ⭐
Ändert die grundlegenden Regeln der Welt.
/gamerule <regel> <wert>
| Regel | Werte | Beschreibung |
|---|---|---|
keepInventory | true/false | Inventar nach dem Tod behalten |
doDaylightCycle | true/false | Tag-/Nachtzyklus aktivieren |
doMobSpawning | true/false | Monstererscheinung |
mobGriefing | true/false | Monster können Blöcke zerstören |
naturalRegeneration | true/false | Natürliche Lebensregeneration |
doFireTick | true/false | Feuerausbreitung |
fallDamage | true/false | Fallschaden |
pvp | true/false | Spielerkampf |
Beliebte Befehle:
/gamerule keepInventory true
/gamerule doDaylightCycle false
/gamerule mobGriefing false
/time — Zeitverwaltung ⭐
Steuerung der Weltzeit.
/time set <value>
/time add <ticks>
/time query <daytime|gametime|day>
| Value | Ticks | Corresponding Time |
|---|---|---|
day | 1000 | Morning (sunrise) |
noon | 6000 | Noon |
night | 13000 | Night (sunset) |
midnight | 18000 | Midnight |
Examples:
/time set day
/time set 6000
/time add 1000
/weather — Weather ⭐
Sets the weather conditions.
/weather <clear|rain|thunder> [duration_in_seconds]
| Command | Effect |
|---|---|
/weather clear | Sunny weather |
/weather rain | Rain |
/weather thunder | Thunderstorm |
/weather clear 999999 | Very long clear weather |
Game Mode and Player Commands
These Minecraft commands modify player states.
| Command | Description | Example | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/effect | Potion effects | /effect give @p speed 120 2 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/xp | Give experience | /xp 30L @p | ✅ | ✅ | 🔒 |
/enchant | Enchant an item | /enchant @p sharpness 5 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/clear | Clear inventory | /clear @p | ✅ | ✅ | 🔒 |
/difficulty | Change difficulty | /difficulty hard | ✅ | ✅ | 🔒 |
/defaultgamemode | Default mode | /defaultgamemode survival | ✅ | ❌ | 🔒 |
/attribute | Modify attributes | /attribute @p ... base set 40 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/spectate | Spectate an entity | /spectate @e[type=bat,limit=1] | ✅ | ❌ | 🔒 |
/ability | Special abilities | /ability @p mayfly true | ❌ | ✅ | 🔒 |
/immutableworld | Immutable world | /immutableworld true | ❌ | ✅ | 🔒 |
Player Commands Details
/effect — Potion Effects
Applies or removes status effects.
/effect give <target> <effect> [duration] [amplifier]
/effect clear <target> [effect]
| Effect | ID | Description |
|---|---|---|
speed | 1 | Movement speed |
strength | 5 | Attack strength |
jump_boost | 8 | Enhanced jumping |
regeneration | 10 | Health regeneration |
resistance | 11 | Damage resistance |
fire_resistance | 12 | Fire immunity |
invisibility | 14 | Invisibility |
night_vision | 16 | Night vision |
Examples:
/effect give @p night_vision 9999 0 true
/effect give @a resistance 60 4
/effect clear @p
/xp — Experience
Manages player experience.
/xp <amount>[L] <player>
| Command | Effect |
|---|---|
/xp 1000 @p | Gives 1000 XP points |
/xp 30L @p | Gives 30 levels |
/xp -10L @p | Removes 10 levels |
/xp query @p levels | Displays current level |
/enchant — Enchantments
Enchants the held item.
/enchant <target> <enchantment> [level]
| Enchantment | Max Level | Applicable On |
|---|---|---|
sharpness | 5 | Swords, axes |
efficiency | 5 | Tools |
unbreaking | 3 | All equipment |
fortune | 3 | Pickaxes |
looting | 3 | Swords |
protection | 4 | Armors |
mending | 1 | All equipment |
Examples:
/enchant @p sharpness 5
/enchant @p unbreaking 3
/enchant @p mending 1
/difficulty — Difficulty
Changes the world difficulty.
/difficulty <level>
| Level | Alias | Effects |
|---|---|---|
peaceful | 0 | No hostile mobs, fast regeneration |
easy | 1 | Weak mobs, non-lethal hunger |
normal | 2 | Balance |
hard | 3 | Strong mobs, zombies break doors |
Environment and World Commands
Modify the world with these Minecraft commands.
| Command | Description | Example | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/time | World time | /time set noon | ✅ | ✅ | 🔒 |
/weather | Weather | /weather thunder | ✅ | ✅ | 🔒 |
/gamerule | Spielregeln | /gamerule doMobSpawning false | ✅ | ✅ | 🔒 |
/worldborder | Weltgrenze | /worldborder set 1000 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/forceload | Chunks laden | /forceload add 0 0 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/tick | Zeitsteuerung | /tick freeze | ✅ | ❌ | 🔒 |
/fillbiome | Biome ändern | /fillbiome ... minecraft:jungle | ✅ | ❌ | 🔒 |
/daylock | Zyklus sperren | /daylock true | ❌ | ✅ | 🔒 |
/toggledownfall | Regen umschalten | /toggledownfall | ❌ | ✅ | 🔒 |
/tickingarea | Aktive Bereiche | /tickingarea add ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
/mobevent | Mob-Events | /mobevent ... true | ❌ | ✅ | 🔒 |
/fog | Nebel | /fog @p push ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
Details zu Umgebungsanweisungen
/worldborder — Weltgrenze (Java)
Verwaltet die unsichtbare Weltgrenze.
/worldborder <set|add|center|damage|warning> ...
| Befehl | Effekt |
|---|---|
/worldborder set 5000 | 5000 Blöcke Durchmesser Grenze |
/worldborder set 1000 60 | Schrumpft auf 1000 Blöcke in 60 Sekunden |
/worldborder center 0 0 | Zentriert am Spawn |
/worldborder add 500 | Erweitert um 500 Blöcke |
/worldborder damage amount 1 | 1 Schaden/Block außerhalb der Grenze |
/forceload — Erzwungene Chunks (Java)
Hält Chunks immer geladen (nützlich für automatische Farmen).
/forceload add <x> <z>
/forceload remove <x> <z>
/forceload query
| Befehl | Effekt |
|---|---|
/forceload add 0 0 | Lädt den Chunk bei (0,0) |
/forceload add -100 -100 100 100 | Lädt einen Bereich |
/forceload remove all | Entlädt alle Chunks |
/tickingarea — Aktive Bereiche (Bedrock)
Bedrock-Äquivalent zu /forceload.
/tickingarea add <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <name>
/tickingarea add circle <x> <y> <z> <radius> <name>
/tickingarea remove <name>
/tickingarea list
Teleportationsbefehle
Bewegen Sie sich sofort mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/tp | Teleportation | /tp @p 0 100 0 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/teleport | Alias von /tp | /teleport Steve Alex | ✅ | ✅ | 🔒 |
/spawnpoint | Spieler-Spawn | /spawnpoint @p ~ ~ ~ | ✅ | ✅ | 🔒 |
/setworldspawn | Welt-Spawn | /setworldspawn 0 64 0 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/spreadplayers | Zufällige Verteilung | /spreadplayers 0 0 100 500 false @a | ✅ | ✅ | 🔒 |
/locate | Struktur finden | /locate structure stronghold | ✅ | ✅ | 🔒 |
/place | Struktur generieren | /place structure village_plains | ✅ | ✅ | 🔒 |
/structure | Benutzerdefinierte Strukturen | /structure save maison ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
Details zu Teleportationsbefehlen
/locate — Struktur finden
Gibt die Koordinaten der nächstgelegenen Struktur an.
/locate structure <type>
/locate biome <biome>
/locate poi <poi>
| Struktur | Befehl |
|---|---|
| Festung (End) | /locate structure stronghold |
| Dorf | /locate structure village |
| Herrenhaus | /locate structure mansion |
| Monument | /locate structure monument |
| Bastion | /locate structure bastion_remnant |
| Nether-Festung | /locate structure fortress |
| Antike Stadt | /locate structure ancient_city |
Ein Biom finden :
/locate biome minecraft:mushroom_fields
/locate biome minecraft:cherry_grove
/spreadplayers — Verteilung
Teleportiert Spieler zufällig in einen Bereich.
/spreadplayers <x> <z> <distance_min> <distance_max> <respectTeams> <ziele>
| Parameter | Beschreibung |
|---|---|
x z | Zentrum des Bereichs |
distance_min | Mindestabstand zwischen Spielern |
distance_max | Maximaler Streubereich |
respectTeams | true = Teams zusammen |
Beispiel :
/spreadplayers 0 0 50 500 false @a
Verteilt alle Spieler zwischen 50 und 500 Blöcken vom Zentrum entfernt.
/spawnpoint et /setworldspawn
Legen die Wiedereinstiegspunkte fest.
| Befehl | Bereich | Beispiel |
|---|---|---|
/spawnpoint | Ein Spieler | /spawnpoint Steve 100 64 100 |
/setworldspawn | Alle | /setworldspawn 0 64 0 |
Bau- und Bearbeitungsbefehle
Bauen Sie massiv mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/setblock | Platziert einen Block | /setblock ~ ~ ~ diamond_block | ✅ | ✅ | 🔒 |
/fill | Füllt einen Bereich | /fill 0 0 0 10 10 10 stone | ✅ | ✅ | 🔒 |
/clone | Kopiert einen Bereich | /clone 0 0 0 10 10 10 20 0 0 | ✅ | ✅ | 🔒 |
/give | Gibt Gegenstände | /give @p diamond_pickaxe | ✅ | ✅ | 🔒 |
/clear | Leert das Inventar | /clear @p dirt | ✅ | ✅ | 🔒 |
/loot | Generiert Beute | /loot give @p loot ... | ✅ | ✅ | 🔒 |
/item | Verwaltet Gegenstände | /item replace entity @p ... | ✅ | ❌ | 🔒 |
/fillbiome | Ändert das Biom | /fillbiome ... cherry_grove | ✅ | ❌ | 🔒 |
Details der Bau-Befehle
/setblock — Block platzieren
Platziert einen bestimmten Block an einer Position.
/setblock <x> <y> <z> <bloc> [mode]
| Modus | Effekt |
|---|---|
replace | Ersetzt alles (Standard) |
destroy | Zerstört den alten Block (Drops) |
keep | Ersetzt nur Luft |
Beispiele :
/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:glass
/setblock 100 64 100 diamond_block destroy
/setblock ~ ~ ~ air destroy
/fill — Bereich füllen
Füllt einen kubischen Bereich mit einem Block.
/fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <bloc> [mode]
| Modus | Effekt |
|---|---|
replace | Ersetzt alles |
destroy | Zerstört und gibt Drops |
keep | Ersetzt nur Luft |
hollow | Hohler Würfel (Innenraum = Luft) |
outline | Nur Umrisse |
replace <alt> | Ersetzt einen spezifischen Typ |
Beispiele :
/fill ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 stone hollow
/fill 0 0 0 100 50 100 air replace water
/fill ~ ~-1 ~ ~20 ~-1 ~20 grass_block
Limit : Maximal 32 768 Blöcke pro Befehl.
/clone — Bereich kopieren
Kopiert eine Region an ein anderes Ziel.
/clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> [mode]
| Modus | Effekt |
|---|---|
replace | Kopiert alles |
masked | Ignoriert Luftblöcke |
filtered <bloc> | Kopiert nur diesen Block |
move | Verschiebt (löscht die Quelle) |
Beispiele :
/clone 0 64 0 10 74 10 100 64 100
/clone ~ ~ ~ ~10 ~10 ~10 ~20 ~ ~ masked
Entitäts- und Kreaturen-Befehle
Verwalten Sie Kreaturen mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/summon | Ruft eine Entität herbei | /summon zombie ~ ~ ~ | ✅ | ✅ | 🔒 |
/kill | Tötet Entitäten | /kill @e[type=!player] | ✅ | ✅ | 🔒 |
/tp | Teleportiert Entitäten | /tp @e[type=cow] @p | ✅ | ✅ | 🔒 |
/effect | Effekte auf Entitäten | /effect give @e[type=zombie] ... | ✅ | ✅ | 🔒 |
/tag | Markiert Entitäten | /tag @e[type=pig] add marked | ✅ | ✅ | 🔒 |
/data | Ändert NBT | /data merge entity @e ... | ✅ | ❌ | 🔒 |
/damage | Fügt Schaden zu | /damage @p 5 magic | ✅ | ✅ | 🔒 |
/ride | Reitet auf Entitäten | /ride @p start_riding @e... | ✅ | ✅ | 🔒 |
/bossbar | Bossleisten | /bossbar add mon_boss "Boss" | ✅ | ❌ | 🔒 |
/event | Entitätsereignisse | /event entity @e ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
Entitätsauswähler
Auswähler sind entscheidend, um Entitäten zu zielen.
| Auswähler | Ziel |
|---|---|
@p | Nächster Spieler |
@a | Alle Spieler |
@r | Zufälliger Spieler |
@e | Alle Entitäten |
@s | Befehlsausführender |
Gängige Filter :
| Filter | Beispiel | Effekt |
|---|---|---|
type | @e[type=zombie] | Nur Zombies |
distance | @e[distance=..10] | In einem Radius von 10 Blöcken |
limit | @e[limit=1] | Nur eine Entität |
sort | @e[sort=nearest] | Nach Nähe sortieren |
tag | @e[tag=boss] | Mit dem Tag "boss" |
name | @e[name="Steve"] | Benannt "Steve" |
Details zu Entitätsbefehlen
/summon — Beschwören
Bringt eine Entität ins Spiel.
/summon <entität> [x] [y] [z] [nbt]
| Beispiel | Ergebnis |
|---|---|
/summon zombie | Zombie an Ihrer Position |
/summon creeper ~ ~ ~ {Fuse:0} | Creeper, der sofort explodiert |
/summon horse ~ ~ ~ {Tame:1b} | Zähmbares Pferd |
/summon lightning_bolt | Blitzschlag |
/summon item ~ ~ ~ {Item:{id:"diamond",Count:64}} | 64 Diamanten auf dem Boden |
/kill — Eliminieren
Tötet ausgewählte Entitäten.
/kill <cible>
| Befehl | Effekt |
|---|---|
/kill @e | Tötet ALLES (auch Sie!) |
/kill @e[type=!player] | Tötet alles außer Spieler |
/kill @e[type=item] | Entfernt Gegenstände vom Boden |
/kill @e[type=zombie,distance=..50] | Zombies innerhalb von 50 Blöcken |
/kill @e[type=experience_orb] | Entfernt Erfahrungsorbs |
/tag — Markieren
Fügt Entitäten benutzerdefinierte Tags hinzu.
/tag <cible> add <nom>
/tag <cible> remove <nom>
/tag <cible> list
Verwendung :
/tag @e[type=pig,limit=1] add special
/kill @e[tag=special]
Serververwaltungsbefehle
Verwalten Sie Ihren Server mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/op | Operatorrechte vergeben | /op Steve | ✅ | ✅ | 🔒 |
/deop | Operatorrechte entziehen | /deop Steve | ✅ | ✅ | 🔒 |
/kick | Spieler rauswerfen | /kick Steve Grund | ✅ | ✅ | 🔒 |
/ban | Spieler verbannen | /ban Steve Cheaten | ✅ | ❌ | 🔒 |
/pardon | Entbannen | /pardon Steve | ✅ | ❌ | 🔒 |
/ban-ip | IP verbannen | /ban-ip 192.168.1.1 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/pardon-ip | IP-Entbannen | /pardon-ip 192.168.1.1 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/banlist | Bannliste anzeigen | /banlist | ✅ | ❌ | 🔒 |
/whitelist | Whitelist anzeigen | /whitelist add Steve | ✅ | ❌ | 🔒 |
/allowlist | Allowlist anzeigen | /allowlist add Steve | ❌ | ✅ | 🔒 |
/list | Verbundene Spieler | /list | ✅ | ✅ | 🔓 |
/stop | Server stoppen | /stop | ✅ | ✅ | 🔒 |
/save-all | Speichern | /save-all | ✅ | ❌ | 🔒 |
/save-on | Speichern aktivieren | /save-on | ✅ | ❌ | 🔒 |
/save-off | Speichern deaktivieren | /save-off | ✅ | ❌ | 🔒 |
/setidletimeout | AFK-Timeout | /setidletimeout 10 | ✅ | ❌ | 🔒 |
/setmaxplayers | Spielerlimit | /setmaxplayers 20 | ❌ | ✅ | 🔒 |
/opreload | Ops neu laden | /opreload | ❌ | ✅ | 🔒 |
Verwaltungsdetails
/whitelist und /allowlist
Verwalten Sie die Liste der autorisierten Spieler.
| Befehl | Effekt |
|---|---|
/whitelist on | Aktiviert die Whitelist |
/whitelist off | Deaktiviert |
/whitelist add Steve | Erlaubt Steve |
/whitelist remove Steve | Entfernt Steve |
/whitelist list | Zeigt die Liste an |
/whitelist reload | Lädt aus der Datei neu |
Kommunikationsbefehle
Kommunizieren Sie mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/say | Öffentliche Nachricht | /say Willkommen! | ✅ | ✅ | 🔒 |
/tell | Private Nachricht | /tell Steve Hallo | ✅ | ✅ | 🔓 |
/msg | Alias für /tell | /msg Steve Hallo | ✅ | ✅ | 🔓 |
/w | Alias für /tell | /w Steve Hi | ✅ | ✅ | 🔓 |
/me | Rollenaktion | /me tanzt | ✅ | ✅ | 🔓 |
/teammsg | Teamnachricht | /teammsg Angriff! | ✅ | ❌ | 🔓 |
/tm | Alias für teammsg | /tm Bereit? | ✅ | ❌ | 🔓 |
/tellraw/tellraw @a {"text":"Hi"}/title/title @a title "Sieg"/titleraw/titleraw @a title {...}/help/help gamemodeKommunikationsdetails
/title — Titel anzeigen
Zeigt einen großen Titel auf dem Bildschirm an.
/title <Ziel> <Titel|Untertitel|Aktionsleiste> <Text>
/title <Ziel> times <Einblenden> <Anzeigen> <>Ausblenden>
/title <Ziel> clear
| Befehl | Effekt |
|---|---|
/title @a title "Willkommen" | Haupttitel |
/title @a subtitle "Viel Spaß" | Untertitel |
/title @a actionbar "Punktestand: 100" | Aktionsleiste |
/title @a times 20 60 20 | Dauer (Ticks) |
Beispiel mit JSON-Formatierung :
/title @a title {"text":"SIEG","color":"gold","bold":true}
/tellraw — Formatierte Nachricht
Sendet eine Nachricht mit erweiterter JSON-Formatierung.
/tellraw <Ziel> <JSON>
| Eigenschaft | Werte |
|---|---|
text | Der anzuzeigende Text |
color | rot, grün, blau, gold, usw. |
bold | true/false |
italic | true/false |
underlined | true/false |
clickEvent | Klickaktionen |
Beispiel :
/tellraw @a {"text":"Klicke hier","color":"grün","clickEvent":{"action":"run_command","value":"/tp @s 0 100 0"}}
Scoreboard-Befehle und Ziele
Punktesystem mit diesen Minecraft-Befehlen.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/scoreboard | Punkte verwalten | /scoreboard objectives add ... | ✅ | ✅ | 🔒 |
/team | Teamverwaltung | /team add Rot | ✅ | ❌ | 🔒 |
/trigger | Ziel auslösen | /trigger mein_ziel add 1 | ✅ | ❌ | 🔓 |
/advancement | Fortschritte/Erfolge | /advancement grant @p everything | ✅ | ❌ | 🔒 |
/recipe | Rezepte | /recipe give @p * | ✅ | ✅ | 🔒 |
Scoreboard-Details
/scoreboard — Vollständiges System
Verwaltet die Punkteanzeigetafel.
Ziele :
/scoreboard objectives add <Name> <Kriterium> [Anzeige]
/scoreboard objectives remove <Name>
/scoreboard objectives setdisplay <Slot> <Ziel>
| Kriterium | Beschreibung |
|---|---|
dummy | Nur durch Befehle änderbar |
deathCount | Anzahl der Tode |
playerKillCount | Spieler getötet |
totalKillCount | Getötete Entitäten |
health | Lebenspunkte |
xp | Erfahrungspunkte |
level | XP-Level |
Spieler :
/scoreboard players set <Spieler> <Ziel> <Punktzahl>
/scoreboard players add <Spieler> <Ziel> <Wert>
/scoreboard players remove <Spieler> <Ziel> <Wert>
/scoreboard players reset <Spieler>
Vollständiges Beispiel :
/scoreboard objectives add Kills playerKillCount "Abschüsse"
/scoreboard objectives setdisplay sidebar Kills
/scoreboard players set Steve Kills 10
/team — Teams (Java)
Erstellt und verwaltet Teams.
/team add <Name> [Anzeige]
/team remove <Name>
/team join <Team> <Spieler>
/team leave <Spieler>
/team modify <Team> <Option> <Wert>
| Option | Werte |
|---|---|
color | rot, blau, grün, usw. |
friendlyFire | true/false |
seeFriendlyInvisibles | true/false |
nametagVisibility | immer, nie, fürAndereTeamsAusblenden |
collisionRule | immer, nie, andereTeamsSchieben |
Beispiel :
/team add Rot
/team modify Rot color rot
/team join Rot Steve Alex
Fortgeschrittene technische Befehle
Minecraft-Befehle für Experten und Kartenhersteller.
| Befehl | Beschreibung | Beispiel | Java | Bedrock | Operator |
|---|---|---|---|---|---|
/execute | Bedingte Ausführung | /execute as @a run say Hi | ✅ | ✅ | 🔒 |
/function | Funktionen ausführen | /function namespace:Datei | ✅ | ✅ | 🔒 |
/schedule | Ausführung planen | /schedule function ... 10s | ✅ | ✅ | 🔒 |
/data | NBT ändern | /data get entity @p | ✅ | ❌ | 🔒 |
/datapack | Datapacks verwalten | /datapack list | ✅ | ❌ | 🔒 |
/reload | Ressourcen neu laden | /reload | ✅ | ✅ | 🔒 |
/seed | Seed anzeigen | /seed | ✅ | ❌ | 🔓 |
/debug | Debug-Modus | /debug start | ✅ | ❌ | 🔒 |
/perf | Leistung | /perf start | ✅ | ❌ | 🔒 |
/publish | Im LAN öffnen | /publish | ✅ | ❌ | 🔓 |
/playsound | Sound abspielen | /playsound ... master @p | ✅ | ✅ | 🔒 |
/stopsound | Sound stoppen | /stopsound @a | ✅ | ✅ | 🔒 |
/music | Musik steuern | /music play ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
/camerashake | Kamera erschüttern | /camerashake add @p 1 5 | ❌ | ✅ | 🔒 |
/playanimation | Animation abspielen | /playanimation @e ... | ❌ | ✅ | 🔒 |
Technische Details
/execute — Die leistungsstärkste
Führt Befehle mit Bedingungen und Kontext aus.
Java-Syntax 1.13+ :
/execute <sub-Befehle> run <Befehl>
| Sub-Befehl | Effekt |
|---|---|
as <Entität> | Führt als Entität aus |
at <Entität> | Führt an der Position der Entität aus |
positioned <x y z> | Führt an dieser Position aus |
if block <x y z> <Block> | Wenn der Block existiert |
if entity <>Ziel> | Wenn die Entität existiert |
if score <Ziel> <Obj> ... | Wenn der Score übereinstimmt |
unless ... | Umgekehrung von if |
store result ... | Speichert das Ergebnis |
Beispiele :
/execute as @e[type=zombie] at @s run summon lightning_bolt ~ ~ ~
/execute if block ~ ~-1 ~ diamond_block run say Diamant !
/execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ lava run kill @s
/execute positioned 0 100 0 run summon tnt
/data — NBT-Manipulation (Java)
Lesen und Ändern von NBT-Daten.
/data get <Block|Entität> <Ziel> [Pfad]
/data merge <Block|Entität> <Ziel> <NBT>
/data modify <Ziel> <Pfad> <Operation> ...
/data remove <Ziel> <Pfad>
Beispiele :
/data get entity @p Inventory
/data merge entity @e[type=creeper,limit=1] {Fuse:0}
/data modify entity @p Inventory[0].Count set value 64
/function — Funktionen
Führt eine .mcfunction-Datei eines Datapacks aus.
/function <Namespace>:<Pfad>
Beispiel :
/function mypack:setup/init
/function minecraft:tick
/schedule — Verzögerte Ausführung
Plant die zukünftige Ausführung einer Funktion.
/schedule function <Funktion> <Zeit> [append|replace]
/schedule clear <Funktion>
| Zeit | Äquivalent |
|---|---|
10t | 10 Ticks (0.5s) |
5s | 5 Sekunden |
1d | 1 Minecraft-Tag |
Veraltete Minecraft-Befehle
Diese Befehle wurden entfernt oder ersetzt.
| Alter Befehl | Entfernte Version | Ersetzt durch |
|---|---|---|
/testfor | Java 1.13 | /execute if entity |
/testforblock | Java 1.13 | /execute if block |
/testforblocks | Java 1.13 | /execute if blocks |
/blockdata | Java 1.13 | /data merge block |
/entitydata | Java 1.13 | /data merge entity |
/replaceitem | Java 1.17 | /item replace |
/achievement | Java 1.12 | /advancement |
/toggledownfall | Java 1.13 | /weather |
/stats | Java 1.13 | /execute store |
FAQ zu Minecraft-Befehlen
Wie aktiviert man Minecraft-Befehle ?
Im Einzelspielermodus aktivieren Sie "Cheats erlauben" bei der Weltenerstellung. Auf einem Server geben Sie /op <Ihr_Benutzername> in die Konsole ein.
Welcher Befehl verhindert den Inventarverlust ?
/gamerule keepInventory true
Wie teleportiert man sich in Minecraft ?
/tp <Benutzername> <x> <y> <z>
Beispiel : /tp Steve 100 64 200
Wie wechselt man in den Kreativmodus ?
/gamemode creative
Wie beschwört man ein Mob ?
/summon <Mob-Art>
Beispiel : /summon minecraft:wither
Wie findet man ein Dorf ?
/locate structure village
Wie ändert man die Zeit in Tag ?
/time set day
Zusammenfassung
Dieser umfassende Leitfaden zu den Minecraft-Befehlen umfasst alle Möglichkeiten der Java Edition und Bedrock Edition, nach Wichtigkeit geordnet und in Tabellen präsentiert für eine schnelle Referenz.
Zusammenfassung der nützlichsten Befehle :
| Bedarf | Befehl |
|---|---|
| Modus ändern | /gamemode creative |
| Teleportieren | /tp @p <x> <y> <z> |
| Inventar behalten | /gamerule keepInventory true |
| Zeit ändern | /time set day |
| Regen stoppen | /weather clear |
| Items erhalten | /give @p <Item> <Menge> |
| Mob beschwören | /summon <Entität> |
| Struktur finden | /locate structure <Name> |
Experimentieren Sie ruhig und konsultieren Sie die offiziellen Wikis für fortgeschrittenere Anwendungsfälle!

