Minecraft21. Januar 2026 83 Aufrufe

Anti-Xray Paper Configuration: Complete Guide for Minecraft Server

Anti-Xray Paper Configuration: Complete Guide for Minecraft Server

Einführung in Anti-Xray

Was ist X-Ray?

X-Ray ist eine Cheating-Technik, die es Spielern ermöglicht, durch feste Blöcke zu sehen, um leichter Erze, Höhlen, versteckte Basen und andere Strukturen zu lokalisieren. Dieser Cheat kann durch modifizierte Clients, Resource Packs oder Mods durchgeführt werden.

Paper-Lösung

Paper verfügt nativ über ein leistungsstarkes Anti-Xray-System, das auf Serverseite funktioniert. Im Gegensatz zu herkömmlichen Plugins erfordert diese Lösung keine zusätzliche Installation und bietet einen robusten Schutz gegen die meisten X-Ray-Techniken.

Vorteile der nativen Lösung

Aspekt Beschreibung
Leistung Optimiert auf Servercode-Ebene
Kompatibilität Funktioniert mit allen Vanilla-Clients
Wartung Automatische Aktualisierung mit Paper
Zuverlässigkeit Keine externen Abhängigkeiten
Konfiguration Anpassbar nach Welt/Dimension

Technischer Betrieb

Grundprinzip

Das Anti-Xray von Paper funktioniert, indem es die Chunk-Daten ändert, die an die Clients gesendet werden. Anstatt die echten Blöcke zu senden, ersetzt der Server bestimmte Blöcke durch Attrappen, bis der Spieler sich ihnen genug nähert, um sie legitim zu enthüllen.

Offenbarungsprozess

Ein versteckter Block wird enthüllt, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

  • Der Spieler zerstört einen benachbarten Block
  • Der Spieler platziert einen benachbarten Block
  • Ein Kolben bewegt einen benachbarten Block
  • Eine Explosion zerstört einen benachbarten Block
  • Wasser oder Lava fließt über einen benachbarten Block
  • Der Block tritt in das direkte Sichtfeld ein (Raytracing aktiviert)

Benachbarte Blöcke

Das System betrachtet die 6 Seiten eines Blocks (oben, unten, nördlich, südlich, östlich, westlich). Ein Block gilt als "der Luft ausgesetzt", wenn mindestens eine seiner Seiten an einen transparenten Block (Luft, Glas, Wasser usw.) grenzt.


Betriebsmodi

Paper bietet zwei verschiedene Betriebsmodi, jeder mit seinen Vor- und Nachteilen.

Engine-Modus 1: Einfache Ersetzung

In diesem Modus werden alle versteckten Blöcke (nicht der Luft ausgesetzt) durch einen einzigen Ersatzblock ersetzt, normalerweise Stein.

Betrieb:

Versteckter Originalblock → Stein (oder definierter Block)
Der Luft ausgesetzter Block → Bleibt unverändert

Vorteile:

  • Geringe Auswirkung auf die Leistung
  • Minimale Speichernutzung
  • Verringerte Netzwerkbandbreite

Nachteile:

  • Anfällig für fortgeschrittene X-Ray-Techniken, die den Stein filtern
  • Erfahrene Spieler können die Positionen erraten

Empfohlene Verwendung:

  • Server mit begrenzten Ressourcen
  • Große Spielerpopulation
  • Kreative oder semi-RP-Server

Engine-Modus 2: Zufällige Verschleierung

In diesem Modus werden versteckte Blöcke durch zufällig auswählbare Blöcke aus einer konfigurierbaren Liste ersetzt, um ein "visuelles Rauschen" zu erzeugen, das X-Ray nutzlos macht.

Betrieb:

Versteckter Originalblock → Zufälliger Block (diamond_ore, gold_ore, iron_ore usw.)
Der Luft ausgesetzter Block → Bleibt unverändert

Vorteile:

  • Maximaler Schutz gegen alle Arten von X-Ray
  • Echte Erze sind nicht von falschen zu unterscheiden
  • Entmutigt vollständig die Verwendung von X-Ray

Nachteile:

  • Größere Auswirkung auf die Leistung
  • Erhöhter Speicherverbrauch
  • Erhöhte Netzwerkbandbreite

Empfohlene Verwendung:

  • Wettbewerbsfähige Überlebensserver
  • PvP/Faction-Server
  • Server, bei denen die Ressourcenökonomie wichtig ist

Visueller Vergleich

Kriterium Modus 1 Modus 2
Schutz Grundlegend Maximal
CPU Niedrig Moderat
RAM Niedrig Moderat
Netzwerk Niedrig Moderat
Empfohlen Casual Wettbewerbsfähig

Vollständige Konfiguration

Dateispeicherort

Die Konfigurationsdatei befindet sich unter:

config/paper-world-defaults.yml      # Standardkonfiguration
<Welt>/paper-world.yml              # Welt-spezifische Konfiguration

Konfigurationsstruktur

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - raw_copper_block
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - raw_gold_block
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - raw_iron_block
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - mossy_cobblestone
      - obsidian
      - chest
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - clay
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - ender_chest
    replacement-blocks:
      - chest
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - deepslate
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - deepslate_gold_ore
      - deepslate_iron_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - diorite
      - dirt
      - emerald_ore
      - granite
      - gravel
      - iron_ore
      - oak_planks
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Detaillierte Parameter

enabled

enabled: true

Aktiviert oder deaktiviert Anti-Xray. Auf false setzen, um es vollständig zu deaktivieren.

engine-mode

engine-mode: 2

Legt den Betriebsmodus fest (1 oder 2). Siehe vorherige Abschnitte für Details.

max-block-height

max-block-height: 64

Maximale Höhe (Y-Koordinate), auf die Anti-Xray angewendet wird. Über diesem Wert wird keine Verschleierung durchgeführt. Eine Verringerung dieses Werts verbessert die Leistung.

Empfohlene Werte:

  • Overworld: 64 (Meereshöhe)
  • Nether: 128 (gesamte Höhe)
  • Ende: 0 (deaktiviert, wenige Erze)

update-radius

update-radius: 2

Radius zur Aktualisierung von Blöcken, wenn ein Block enthüllt wird. Ein Wert von 2 bedeutet, dass Blöcke in einem Radius von 2 Blöcken aktualisiert werden.

Werte:

  • 1: Maximale Leistung, Risiko nicht enthüllter Blöcke
  • 2: Empfohlenes Gleichgewicht
  • 3+: Maximale Sicherheit, Leistungseinfluss

lava-obscures

lava-obscures: false

Wenn aktiviert, wird Lava als undurchsichtiger Block für die Verschleierung betrachtet. Nützlich für den Nether, kann jedoch zu visuellen Problemen führen.

use-permission

use-permission: false

Wenn aktiviert, werden Spieler mit der Berechtigung paper.antixray.bypass nicht vom Anti-Xray betroffen sein. Nützlich für Administratoren während der Fehlersuche.

hidden-blocks

hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - emerald_ore
  # ...

Liste der zu versteckenden/zu verschleiernden Blöcke. Diese Blöcke werden ersetzt, wenn sie nicht der Luft ausgesetzt sind.

Modus 1: Diese Blöcke werden durch Stein ersetzt (oder den ersten Block aus Ersatzblöcken).

Modus 2: Diese Blöcke werden durch einen zufälligen Block aus der Ersatzblockliste ersetzt.

replacement-blocks

replacement-blocks:
  - stone
  - deepslate
  - granite
  # ...

Liste der Blöcke, die als Ersatz verwendet werden.

Modus 1: Nur der erste Block der Liste wird verwendet.

Modus 2: Die Blöcke werden zufällig aus dieser Liste ausgewählt.


Optimierung nach Servertyp

Vanilla Survival Server

Ausgeglichene Konfiguration für ein klassisches Survival-Erlebnis.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
    replacement-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - deepslate
      - diorite
      - dirt
      - granite
      - gravel
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Faction/PvP Server

Maximale Konfiguration für wettbewerbsfähige Umgebungen, in denen Cheating streng unterbunden werden muss.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 320
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - ancient_debris
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - trapped_chest
      - ender_chest
      - shulker_box
      - white_shulker_box
      - orange_shulker_box
      - magenta_shulker_box
      - light_blue_shulker_box
      - yellow_shulker_box
      - lime_shulker_box
      - pink_shulker_box
      - gray_shulker_box
      - light_gray_shulker_box
      - cyan_shulker_box
      - purple_shulker_box
      - blue_shulker_box
      - brown_shulker_box
      - green_shulker_box
      - red_shulker_box
      - black_shulker_box
      - barrel
      - dispenser
      - dropper
      - hopper
      - spawner
      - tnt
    replacement-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - deepslate
      - diorite
      - dirt
      - granite
      - gravel
      - oak_planks
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Wirtschaftsserver

Konfiguration, die sich auf wertvolle Ressourcen konzentriert, um die Wirtschaft des Servers zu schützen.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - ancient_debris
      - chest
      - ender_chest
      - spawner
    replacement-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate
      - stone
      - granite
      - diorite
      - andesite

Leistungsstarker Server (Hohe Spielerzahl)

Minimale Konfiguration für Server mit vielen Spielern, bei denen die Leistung entscheidend ist.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1
    max-block-height: 48
    update-radius: 1
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - ancient_debris
    replacement-blocks:
      - stone

Konfiguration nach Dimension

Overworld (Welt)

Datei: world/paper-world.yml

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 64
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - raw_copper_block
      - raw_gold_block
      - raw_iron_block
    replacement-blocks:
      - amethyst_block
      - andesite
      - budding_amethyst
      - calcite
      - chest
      - coal_ore
      - deepslate_coal_ore
      - copper_ore
      - deepslate_copper_ore
      - deepslate
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - diorite
      - dirt
      - emerald_ore
      - deepslate_emerald_ore
      - gold_ore
      - deepslate_gold_ore
      - granite
      - gravel
      - iron_ore
      - deepslate_iron_ore
      - lapis_ore
      - deepslate_lapis_ore
      - oak_planks
      - redstone_ore
      - deepslate_redstone_ore
      - smooth_basalt
      - stone
      - tuff

Nether (world_nether)

Datei: world_nether/paper-world.yml

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 2
    max-block-height: 128
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - ancient_debris
      - chest
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - gilded_blackstone
    replacement-blocks:
      - ancient_debris
      - basalt
      - blackstone
      - chest
      - gilded_blackstone
      - gravel
      - magma_block
      - nether_bricks
      - nether_gold_ore
      - nether_quartz_ore
      - netherrack
      - soul_sand
      - soul_soil

End (world_the_end)

Datei: world_the_end/paper-world.yml

Das End enthält nur wenige Ressourcen, die geschützt werden müssen. Eine minimale oder deaktivierte Konfiguration ist in der Regel ausreichend.

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1
    max-block-height: 0
    update-radius: 2
    lava-obscures: false
    use-permission: false
    hidden-blocks:
      - chest
      - ender_chest
      - shulker_box
    replacement-blocks:
      - end_stone

Oder einfach deaktiviert:

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: false

Auswirkungen auf die Leistung

Metriken nach Modus

Metrik Modus 1 Modus 2 Ohne Anti-Xray
CPU (Chunk-Generierung) +5-10% +15-25% Basislinie
RAM pro Chunk +0,1 KB +0,5-1 KB Basislinie
Bandbreite +2-5% +10-20% Basislinie
Netzwerklatenz Vernachlässigbar +1-5 ms Basislinie

Faktoren, die die Leistung beeinflussen

Anzahl der hidden-blocks

Je länger die Liste ist, desto aufwändiger ist die Verarbeitung.

# Leicht (5-10 Blöcke)
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - emerald_ore
  - gold_ore
  - ancient_debris
  - chest

# Schwer (20+ Blöcke)
hidden-blocks:
  - coal_ore
  - deepslate_coal_ore
  - copper_ore
  - deepslate_copper_ore
  # ... 20+ Einträge

max-block-height

Das Verringern dieses Werts reduziert die Belastung erheblich.

# Optimale Leistung
max-block-height: 48

# Ausgewogen
max-block-height: 64

# Maximale Sicherheit (kostspielig)
max-block-height: 320

update-radius

Jede Erhöhung multipliziert die Anzahl der zu überprüfenden Blöcke.

# Radius 1: 6 überprüfte Blöcke
update-radius: 1

# Radius 2: 26 überprüfte Blöcke
update-radius: 2

# Radius 3: 98 überprüfte Blöcke
update-radius: 3

Leistungsoptimierung

Für stark frequentierte Server

anticheat:
  anti-xray:
    enabled: true
    engine-mode: 1          # Leichtester Modus
    max-block-height: 48    # Niedrigste Grenze
    update-radius: 1        # Minimaler Radius
    hidden-blocks:          # Kurze Liste
      - diamond_ore
      - deepslate_diamond_ore
      - ancient_debris
    replacement-blocks:
      - stone

Leistungsüberwachung

Verwenden Sie Spark, um die Auswirkungen zu analysieren:

/spark profiler start
# Warten Sie einige Minuten, während die Spieler spielen
/spark profiler stop

Suchen Sie im Bericht nach:

  • AntiXray in den Threads
  • ChunkSerializer für Auswirkungen auf die Generierung
  • PlayerConnection für Netzwerkauswirkungen

Fehlerbehebung und häufige Probleme

Problem: Blöcke werden kurz vor der Verdeckung sichtbar

Symptom: Spieler sehen die echten Blöcke für einen kurzen Moment beim Laden der Chunks.

Ursache: Netzwerklatenz oder hohe Serverlast.

Lösungen:

# Priorität des Anti-Xray erhöhen
update-radius: 2

# Netzwerkkonfiguration überprüfen
# In server.properties
network-compression-threshold=256

Problem: Blöcke bleiben nach dem Abbau verdeckt

Symptom: Nach dem Abbau eines Blocks bleiben benachbarte Blöcke verdeckt.

Ursache: Zu niedriger update-radius oder Versionsfehler.

Lösungen:

# Update-Radius erhöhen
update-radius: 2

# Überprüfen, ob Paper aktuell ist
# Laden Sie das neueste Build von papermc.io herunter

Problem: Leistungseinbußen

Symptom: Niedrige TPS, Verzögerungen beim Laden von Chunks.

Lösungen:

# Belastung reduzieren
engine-mode: 1
max-block-height: 48
update-radius: 1

# Liste der Blöcke reduzieren
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - deepslate_diamond_ore
  - emerald_ore
  - deepslate_emerald_ore

Problem: Einige Blöcke sind nicht verdeckt

Symptom: X-Ray-Spieler sehen bestimmte Erze.

Ursache: Block nicht in hidden-blocks enthalten oder der Luft ausgesetzt.

Lösungen:

# Überprüfen, ob alle Varianten enthalten sind
hidden-blocks:
  - diamond_ore
  - deepslate_diamond_ore  # Deepslate-Version nicht vergessen

Problem: Inkompatibilität mit bestimmten Plugins

Symptom: Schutz- oder Wirtschaftsplugins funktionieren nicht richtig.

Ursache: Einige Plugins interagieren auf unkonventionelle Weise mit Blöcken.

Lösungen:

  • Plugin aktualisieren
  • Plugin-Entwickler kontaktieren
  • Admins zur Bypass-Liste hinzufügen:
use-permission: true

Dann den Admins die Berechtigung paper.antixray.bypass geben.

Debug-Befehle

# Konfiguration neu laden (nach Änderung)
/paper reload

# Aktive Konfiguration überprüfen
/paper dumpplugins  # Überprüft indirekt, ob Paper funktioniert

# Server profilieren
/spark profiler start
/spark profiler stop

Best Practices

Initiale Konfiguration

  1. Beginnen Sie im Modus 2 für maximalen Schutz
  2. Anpassen basierend auf beobachteter Leistung
  3. Testen mit vertrauenswürdigen Spielern, die X-Ray verwenden

Empfohlene Blockliste

Unverzichtbar (für alle Server)

  • diamond_ore / deepslate_diamond_ore
  • emerald_ore / deepslate_emerald_ore
  • ancient_debris

Empfohlen (Überleben)

  • gold_ore / deepslate_gold_ore
  • iron_ore / deepslate_iron_ore
  • copper_ore / deepslate_copper_ore
  • lapis_ore / deepslate_lapis_ore
  • redstone_ore / deepslate_redstone_ore
  • coal_ore / deepslate_coal_ore

Behälter (PvP/Fraktion)

  • chest / trapped_chest
  • ender_chest
  • barrel
  • shulker_box (alle Farben)
  • hopper
  • dispenser / dropper

Speziell

  • spawner (falls wichtig auf Ihrem Server)
  • tnt (PvP-Server)
  • obsidian (versteckte Basen)

Wartung

  • Regelmäßig Paper aktualisieren für Fixes
  • Überwachen Sie die Leistung mit Spark oder Timings
  • Testen Sie nach jedem größeren Minecraft-Update
  • Dokumentieren Sie Ihre Änderungen in einer Änderungsprotokolldatei

Zusätzliche Sicherheit

Anti-Xray ersetzt keine anderen Maßnahmen:

  • Anti-Cheat-Plugin (Matrix, Vulcan, Grim)
  • Block-Logs (CoreProtect, Prism)
  • Aktive Moderation und Spielerberichte
  • Regelmäßige Überprüfung verdächtiger Spieler

Ressourcen und Referenzen

Offizielle Dokumentation

Nützliche Tools

Gemeinschaft