SCUM Mods: Loot, Wirtschaft und Quests auf dem Server
SCUM hat keinen offiziellen Mod-Support, und Gamepires hat im September 2026 angekündigt, dass er 2026 nicht kommt. Auf einem Server passen Sie das Spiel deshalb über die offiziellen Dateien für Einstellungen, Loot, Wirtschaft und Quests an. Inoffizielle Werkzeuge, die SCUM Mods laden, etwa UE4SS, werden nicht unterstützt. Diese Anleitung zeigt, wie Sie diese Dateien auf einem Server aus unserem Angebot SCUM Server mieten bearbeiten.
Der Server muss mindestens einmal gestartet sein. Die Anleitung SCUM Server Einstellungen: ServerSettings.ini, Passwort und PvP/PvE erklärt diesen ersten Start.
Was sich auf einem SCUM Server ändern lässt
| Datei | Was sie ändert |
|---|---|
ServerSettings.ini | Serverregeln, NPCs, Fahrzeuge, Bauen |
EconomyOverride.json | Preise der Händler |
| Loot-Dateien im JSON-Format | Gegenstände in der Spielwelt |
| Eigene Quests im JSON-Format | Neue Quests für Ihre Spieler |
Notifications.json, RaidTimes.json | Geplante Nachrichten, Raidzeiten |
Die offiziellen Dateien liegen im Ordner SCUM/Saved/Config/WindowsServer. Stoppen Sie den Server, bevor Sie sie bearbeiten, außer bei Notifications.json, und starten Sie ihn danach neu.
Die Einstellungen der ServerSettings.ini erklärt die oben verlinkte Anleitung zur Einrichtung. Diese hier behandelt die übrigen Dateien.
Die Händlerpreise ändern
Die EconomyOverride.json legt die Preise von Gegenständen und Diensten bei den Händlern in den Safezones fest. Die mitgelieferte Datei beginnt mit allgemeinen Einstellungen und enthält danach die Liste "traders", mit zwei Beispielen beim Waffenhändler der Zone A_0.
"traders": {
"A_0_Armory": [
{
"tradeable-code": "Frag_Grenade",
"base-purchase-price": "-1",
"base-sell-price": "-1",
"delta-price": "-1.0",
"can-be-purchased": "default",
"required-famepoints": "-1",
"available-after-sale-only": "default"
},
Jeder Händler trägt den Code seiner Safezone und dahinter sein Gewerbe, zum Beispiel A_0_Armory oder B_4_Trader. tradeable-code enthält den technischen Namen des Gegenstands, base-purchase-price seinen Kaufpreis und base-sell-price den Preis, zu dem der Händler ihn zurückkauft.
Stoppen Sie den Server in der Konsole mit Stoppen.
Öffnen Sie im Dateimanager die
EconomyOverride.jsonim OrdnerWindowsServer.Ersetzen Sie in einem Beispiel den technischen Namen bei
tradeable-codedurch den des Gegenstands, den Sie ändern möchten.Setzen Sie diesen Eintrag beim Händler ein, der den Gegenstand verkauft, und legen Sie die Preise fest.
Klicken Sie auf Speichern und starten Sie den Server.
Gamepires beschreibt das Format in seinem Beitrag zur Anpassung der Wirtschaft. Die offizielle Anleitung nennt außerdem ein Hilfswerkzeug, trader.scum-global.com.

Ein fehlendes Komma oder eine fehlende Klammer macht eine JSON-Datei unlesbar. Prüfen Sie die Struktur vor dem Speichern und bewahren Sie eine Kopie der funktionierenden Fassung auf.
Die technischen Namen der Gegenstände ändern sich manchmal. Mit Version 1.0 wurde zum Beispiel aus Bobby_Pin_Pacage der Name Bobby_Pin_Package. Prüfen Sie nach einem Update die Namen in Ihren Wirtschafts- und Loot-Dateien.
Wie Sie diese Dateien von Ihrem Computer aus bearbeiten, zeigt die Anleitung Per SFTP mit FileZilla verbinden.
Den Loot ändern und Quests hinzufügen
Der Loot, also die Gegenstände in der Spielwelt, wird ebenfalls über JSON-Dateien eingestellt. Gamepires beschreibt ihr Format in seiner Anleitung zur Loot-Anpassung.
Seit Version 1.0 können Sie mit einer JSON-Datei auch eigene Quests für Ihre Community erstellen. Die Anleitung für eigene Quests von Gamepires erklärt jedes Feld. Ein grafisches Werkzeug von einem Teammitglied gibt es auf dem offiziellen Discord des Spiels.
Der Server bringt Beispiel-Quests mit, etwa Example_Interact.json. Nehmen Sie eine davon als Ausgangspunkt für Ihre eigene.
Um einen technischen Namen zu prüfen, kann ein Admin den Gegenstand im Spiel mit #SpawnItem und diesem Namen spawnen. Die Anleitung SCUM Admin Befehle: Admin werden auf dem eigenen Server listet die Befehle auf.
Nachrichten und Raidzeiten planen
Die Notifications.json zeigt den Spielern Nachrichten an den gewählten Tagen und Uhrzeiten. SCUM legt sie beim ersten Start im Ordner WindowsServer an. Laut Gamepires liest der Server diese Datei ohne Neustart neu ein. Jede Nachricht ist ein Objekt der Liste "Notifications".
| Schlüssel | Funktion |
|---|---|
day | Anzeigetag. Ein Tag wie Monday, ein Bereich wie Monday-Friday, oder Weekend und Everyday |
time | Anzeigezeit. Eine Uhrzeit, eine Liste von Uhrzeiten oder ein Bereich wie 14:00-15:00 |
wait | Abstand in Minuten zwischen zwei Wiederholungen innerhalb eines Zeitbereichs |
duration | Anzeigedauer der Nachricht |
color | Textfarbe in Rot, Grün und Blau, zum Beispiel 255-255-255 |
message | Angezeigter Text. Er versteht #NumPlayers, #Date, #Time, #RestartIn(HH:MM) und #RestartAt(HH:MM) |
Die RaidTimes.json legt für den ganzen Server die Zeitfenster fest, in denen Basen angegriffen werden dürfen. Sie arbeitet mit dem globalen Raidschutz, den scum.RaidProtectionType=3 in der ServerSettings.ini einschaltet. Gamepires erklärt ihr Format in den Patchnotes zu 0.9.530.
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