SCUMPubblicato il 6 novembre 2026Lettura di 4 min

Mod SCUM: loot, economia e missioni sul tuo server

SCUM non ha un supporto ufficiale alle mod, e Gamepires ha annunciato a settembre 2026 che non arriverà nel 2026. Su un server, quindi, il gioco si personalizza con i suoi file ufficiali di impostazioni, loot, economia e missioni. Gli strumenti non ufficiali che caricano mod SCUM, come UE4SS, non sono supportati. Questa guida mostra come modificare questi file su un server del nostro hosting SCUM.

Il server deve essersi avviato almeno una volta. La guida Creare un server SCUM: ServerSettings.ini, password e PvP/PvE spiega questo primo avvio.


Cosa si può modificare su un server SCUM

FileCosa cambia
ServerSettings.iniRegole del server, NPC, veicoli, costruzione
EconomyOverride.jsonPrezzi dei mercanti
File di loot in JSONOggetti che si trovano nel mondo
Missioni personalizzate in JSONNuove missioni per i tuoi giocatori
Notifications.json, RaidTimes.jsonMessaggi programmati, orari dei raid

I file ufficiali si trovano nella cartella SCUM/Saved/Config/WindowsServer. Ferma il server prima di modificarli, tranne Notifications.json, poi riavvialo.

Le impostazioni di ServerSettings.ini sono spiegate nella guida di creazione citata sopra. Questa tratta gli altri file.


Cambiare i prezzi dei mercanti

EconomyOverride.json regola i prezzi degli oggetti e dei servizi dei mercanti nelle zone sicure. Il file fornito inizia con impostazioni generali, poi riporta la lista "traders", con due esempi presso l'armeria della zona A_0.

"traders": {
  "A_0_Armory": [
    {
      "tradeable-code": "Frag_Grenade",
      "base-purchase-price": "-1",
      "base-sell-price": "-1",
      "delta-price": "-1.0",
      "can-be-purchased": "default",
      "required-famepoints": "-1",
      "available-after-sale-only": "default"
    },

Ogni mercante porta il codice della sua zona sicura seguito dal suo mestiere, per esempio A_0_Armory o B_4_Trader. tradeable-code contiene il nome tecnico dell'oggetto, base-purchase-price il suo prezzo di acquisto e base-sell-price il prezzo a cui il mercante lo ricompra.

  1. Nella Console, ferma il server con Ferma.

  2. Nella Gestione file, apri EconomyOverride.json nella cartella WindowsServer.

  3. In uno degli esempi, sostituisci il nome tecnico di tradeable-code con quello dell'oggetto da modificare.

  4. Inserisci questa voce presso il mercante che vende l'oggetto, poi imposta i prezzi.

  5. Clicca su Salva, poi avvia il server.

Gamepires descrive il formato nel suo articolo sulla modifica dell'economia. La sua guida ufficiale cita anche uno strumento di aiuto, trader.scum-global.com.

Finestra Modifica di EconomyOverride.json di un server SCUM con il pulsante Salva

Una virgola o una parentesi graffa dimenticata rende illeggibile un file JSON. Ricontrolla la struttura prima di salvare e conserva una copia della versione che funzionava.

I nomi tecnici degli oggetti a volte cambiano. Con la versione 1.0, per esempio, Bobby_Pin_Pacage è diventato Bobby_Pin_Package. Dopo un aggiornamento, controlla i nomi usati nei tuoi file di economia e di loot.

Per modificare questi file dal tuo computer, segui la guida Come connettersi in SFTP con FileZilla.


Modificare il loot e aggiungere missioni

Il loot, cioè gli oggetti che si trovano nel mondo, si regola anch'esso con file JSON. Gamepires ne descrive il formato nella sua guida alla modifica del loot.

Dalla 1.0, un file JSON permette anche di creare missioni per la tua community. La guida alle missioni personalizzate di Gamepires spiega ogni campo. Uno strumento visivo, creato da un membro del team, è disponibile sul Discord ufficiale del gioco.

Il server fornisce missioni di esempio, come Example_Interact.json. Parti da una di esse per scrivere la tua.

Per verificare un nome tecnico, un admin può far comparire l'oggetto in gioco con #SpawnItem seguito da quel nome. La guida Comandi admin SCUM: diventare admin del tuo server elenca i comandi.


Programmare messaggi e orari dei raid

Notifications.json mostra messaggi ai giocatori nei giorni e agli orari scelti. SCUM lo crea al primo avvio, nella cartella WindowsServer. Secondo Gamepires, il server rilegge questo file senza riavvio. Ogni messaggio è un oggetto della lista "Notifications".

ChiaveRuolo
dayGiorno di visualizzazione. Un giorno come Monday, un intervallo come Monday-Friday, oppure Weekend ed Everyday
timeOrario di visualizzazione. Un orario, un elenco di orari o un intervallo come 14:00-15:00
waitMinuti tra due ripetizioni, all'interno di un intervallo orario
durationDurata di visualizzazione del messaggio
colorColore del testo in rosso, verde e blu, per esempio 255-255-255
messageTesto mostrato. Accetta #NumPlayers, #Date, #Time, #RestartIn(HH:MM) e #RestartAt(HH:MM)

RaidTimes.json fissa, per tutto il server, le fasce orarie in cui le basi possono essere attaccate. Funziona con la protezione globale dai raid, attivata da scum.RaidProtectionType=3 in ServerSettings.ini. Gamepires ne spiega il formato nelle note della patch 0.9.530.


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