Comandos admin Assetto Corsa
En Assetto Corsa, los comandos admin se escriben en el chat del juego, tras entrar con la contraseña de administrador. En un servidor contratado en OuiHeberg, esa contraseña se genera al crear el servidor y está en OuiPanel. Esta guía muestra cómo encontrarla, entrar como admin y luego expulsar a un piloto, cambiar de sesión o añadir lastre. Parte de un servidor ya contratado en nuestro servidor Assetto Corsa.
El servidor debe estar instalado y haber arrancado al menos una vez. La guía Cómo crear un servidor de Assetto Corsa explica la conexión con Steam y el primer arranque.
Encontrar la contraseña de administrador
La contraseña de administrador es una variable del servidor, en OuiPanel. Puedes copiarla o cambiarla.
Abre tu servidor en OuiPanel y luego Configuración › Parámetros del servidor.
En el bloque Variables de entorno, copia el valor del campo Contraseña de administrador.
Para cambiarla, escribe una nueva contraseña, valida con la marca y reinicia el servidor.
La contraseña generada tiene 16 caracteres. Una nueva debe tener de 8 a 40. En cada arranque, OuiPanel la escribe en la línea ADMIN_PASSWORD de cfg/server_cfg.ini. Cámbiala en la variable, no en el archivo.
Da esta contraseña solo a tus admins. Un admin puede expulsar y banear pilotos, reiniciar la sesión en curso y cambiar el lastre de los coches.
Entrar como admin
Entra en tu servidor con el juego y sal a pista, o quédate en boxes.
Abre el chat del juego.
Escribe
/adminseguido de la contraseña y valida.
/admin ContraseñaAdmin
El servidor confirma la conexión en el chat. Todos los comandos empiezan por / y se escriben en ese mismo chat. La sesión de admin dura mientras sigas en el servidor. Tras una reconexión, vuelve a escribir el comando.
El servidor de Kunos no tiene RCON accesible por red. La Consola de OuiPanel sirve para leer el registro del servidor. Escribe los comandos en el chat del juego.
Identificar, expulsar o banear a un piloto
Los comandos apuntan a un piloto por el número de su coche, llamado car ID. Ese número corresponde a la plaza ocupada en entry_list.ini, de 0 a la última.
Estos comandos son los que la comunidad y los proveedores de hosting recogen para el servidor de Kunos, que no tiene documentación oficial en línea. Todavía no los hemos comprobado en nuestros servidores.
| Comando | Efecto |
|---|---|
/client_list | Muestra la lista de pilotos conectados, con el número de su coche |
/kick Apodo | Expulsa al piloto por su nombre. Puede volver enseguida |
/kick_id 3 | Expulsa al piloto del coche 3. Más seguro que un nombre con caracteres especiales |
/ban_id 3 | Expulsa al piloto del coche 3 y lo añade a blacklist.txt. Ya no puede entrar en el servidor |
El archivo blacklist.txt, en la raíz del servidor, contiene un identificador de Steam por línea. Para levantar un baneo, quita la línea del piloto en el Gestor de archivos y reinicia el servidor. Este archivo se conserva en una reinstalación.
El identificador de Steam es un número de 17 cifras que empieza por 7656119. Aparece en la dirección del perfil de Steam del piloto, después de steamcommunity.com/profiles/, si ese perfil no tiene una dirección personalizada.
Gestionar las sesiones y el lastre
Estos comandos vienen de la misma lista, recogida por la comunidad.
| Comando | Efecto |
|---|---|
/next_session | Termina la sesión en curso y pasa a la siguiente, por ejemplo de los libres a la clasificación |
/restart_session | Reinicia la sesión en curso desde el principio |
/ballast 3 50 | Añade 50 kg de lastre al coche 3, hasta el siguiente reinicio del servidor |
Las sesiones se suceden en el orden de las secciones [PRACTICE], [QUALIFY] y [RACE] de cfg/server_cfg.ini. Cuando termina la carrera, el servidor vuelve a empezar, con LOOP_MODE=1, o se detiene si no.
Un lastre permanente se ajusta en entry_list.ini, en la línea BALLAST de la plaza en cuestión, y la restricción del motor con RESTRICTOR. Esos valores se aplican al arrancar el servidor.
Antes de reiniciar una sesión, avisa a tus pilotos en el chat. El servidor no tiene comando de anuncio.
Reservar el servidor a tus pilotos
Tres ajustes limitan quién puede entrar. El primero se hace en las variables de OuiPanel, los otros dos en los archivos, con el servidor detenido.
| Ajuste | Efecto |
|---|---|
| Contraseña del servidor | Variable de OuiPanel. Los pilotos deben escribir esta contraseña para entrar. Vacía, el servidor está abierto |
LOCKED_ENTRY_LIST=1 | En server_cfg.ini. Solo pueden entrar los pilotos cuyo GUID figura en entry_list.ini |
GUID=7656119… | En entry_list.ini, sección [CAR_n]. Reserva esa plaza al piloto con ese identificador de Steam |
En la Consola, detén el servidor con Detener.
En el Gestor de archivos, abre la carpeta
cfgy luegoserver_cfg.inioentry_list.ini.Cambia el valor, haz clic en Guardar y arranca el servidor.
Estos archivos también se editan desde tu ordenador, por SFTP. La guía FileZilla y SFTP: cómo conectarte a tu servidor de juego explica la conexión.
Para añadir coches o circuitos de la comunidad, lee la guía Cómo poner mods en un servidor de Assetto Corsa.
Si un comando no funciona
| Síntoma | Solución |
|---|---|
| Ningún comando responde | Entra primero con /admin. Tras una reconexión al servidor, vuelve a escribirlo |
| La contraseña es rechazada | Cópiala desde la variable Contraseña de administrador. Tras un cambio, reinicia el servidor |
| El comando se ha escrito en la Consola de OuiPanel | El servidor espera sus comandos en el chat del juego, una vez conectado como admin |
| El piloto afectado no es el correcto | Usa /client_list y luego el número de coche con /kick_id en vez del nombre |
| Un piloto baneado vuelve | Comprueba que su identificador está en blacklist.txt. El archivo se lee al arrancar el servidor |
| El lastre desaparece | /ballast dura hasta el reinicio. Para un lastre permanente, escríbelo en entry_list.ini |
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