UnturnedPublicado el 10 de noviembre de 2026Lectura de 9 min

Cómo crear un servidor de Unturned

Para crear un servidor de Unturned, arráncalo una primera vez en OuiPanel y da después su código de servidor y su contraseña a tus amigos. El servidor es privado por defecto y no pide ningún token de Steam. Esta guía sigue cada paso en OuiPanel, el panel de juego de OuiHeberg, desde el primer arranque hasta el servidor público. Parte de un servidor Unturned ya contratado en OuiHeberg.


Arrancar el servidor de Unturned por primera vez

Tu servidor usa la versión de servidor de Unturned, publicada por Smartly Dressed Games, el estudio del juego. Funciona en Linux y se descarga sin cuenta de Steam. No tienes nada que instalar.

  1. Inicia sesión en OuiPanel en dash.ouipanel.com y abre tu servidor de Unturned.

  2. Abre la Consola y haz clic en Iniciar.

  3. Espera a que la consola muestre el estado En marcha.

El servidor está listo cuando la consola muestra la línea Loading level: 100%. Justo antes da el código del servidor, en una línea Server Code.

Consola de OuiPanel de un servidor de Unturned en marcha con la línea Server Code

En nuestra prueba, el primer arranque tras la instalación falló una vez. El servidor relanzó entonces el juego por sí solo, con un mensaje en la consola. No tienes que hacer nada en ese caso.

El botón Detener deja que Unturned guarde el mundo antes de apagarse. Avisa de todos modos a tus jugadores antes de detener o reiniciar el servidor.


Entrar en el servidor con su código de servidor

Un servidor nuevo es privado. No aparece en la lista de servidores del juego. Tus amigos entran con un código de servidor de 17 cifras, que el juego crea en cada arranque. El servidor también está protegido por una contraseña, generada por OuiPanel al crearlo.

  1. En la Consola, anota el código que aparece tras Server Code.

  2. Abre Configuración › Parámetros del servidor y copia el valor del campo Contraseña del servidor.

  3. Abre Unturned y entra en el menú «Connect Directly».

  4. Escribe el código del servidor y después la contraseña.

Los dos últimos pasos vienen de los mensajes del juego y de la documentación del estudio. Todavía no los hemos comprobado con un jugador conectado. Según esa documentación, la conexión por código pasa por el relé de Steam.

El código cambia cada vez que el servidor arranca. Anótalo de nuevo tras un reinicio y vuelve a dárselo a tus amigos. Sin token de Steam, la consola indica además que no se puede entrar en el servidor por Internet. Confía por tanto en el código del servidor y no en la dirección.

Da el código y la contraseña a tus amigos a la vez. La contraseña se cambia en las variables.


Ajustar las variables en OuiPanel

Los ajustes que se leen al arrancar están en Configuración › Parámetros del servidor, en el bloque Variables de entorno. Valida un campo con la marca que tiene a la derecha y reinicia el servidor.

VariableFunción
Nombre del servidorNombre que ven los jugadores, de 5 a 50 caracteres. Por defecto, «Serveur Unturned OuiHeberg»
Contraseña del servidorContraseña que se pide a los jugadores, generada al crear el servidor. Vacía el campo para un servidor sin contraseña
Token de inicio de sesión de Steam (GSLT)Token de Steam de 32 caracteres. Vacío, el servidor sigue privado. Relleno, pasa a ser público
Actualización automáticaInterruptor activado por defecto. Steam comprueba la versión del juego en cada arranque
MapaMapa que se carga al arrancar, PEI por defecto
Número máximo de jugadoresNúmero de plazas, de 1 a 200. El valor de entrega es 24. Cuántos jugadores aguanta de verdad el servidor depende de la memoria de tu plan
DificultadLista con Easy, Normal o Hard. El valor de entrega es Normal
PerspectivaLista con First, Third, Both o Vehicle. El valor de entrega es Both
Modo PvE (sin combate entre jugadores)Interruptor desactivado por defecto. Activado, los jugadores ya no pueden herirse entre sí
Guardado automático (minutos)Intervalo en minutos entre dos guardados automáticos del mundo, 10 por defecto. Con 0 quedan desactivados

Variables de entorno de un servidor de Unturned con nombre, mapa y jugadores

En la perspectiva, First impone la primera persona y Third la tercera. Both deja elegir al jugador. Vehicle reserva la tercera persona a los vehículos.

Sin contraseña, cualquiera que conozca el código del servidor puede entrar. Mantén una, incluso en un servidor privado.


Entender el archivo Commands.dat

En cada arranque, OuiPanel escribe tus ajustes en el archivo Servers/PterodactylUnturned/Server/Commands.dat. El juego lee este archivo, un comando por línea.

  1. En el menú lateral, haz clic en Gestor de archivos.

  2. Abre las carpetas Servers, PterodactylUnturned y después Server.

  3. Haz clic en Commands.dat. Se abre la ventana «Edición de Commands.dat».

Ventana Edición de Commands.dat de un servidor de Unturned con las líneas escritas por OuiPanel

// ---- OuiHeberg : lignes réécrites à chaque démarrage depuis le panel (Paramètres). Les modifier ici ne sert à rien. ----
Name Serveur Unturned OuiHeberg
Password MotDePasseDuServeur
Map PEI
MaxPlayers 24
Mode Normal
Perspective Both
// ---- fin des lignes OuiHeberg ----

OuiPanel reescribe este bloque en cada arranque, entre sus dos líneas de comentario. Cambia por tanto el nombre, la contraseña, el mapa, los jugadores, la dificultad, la perspectiva y el modo PvE en las variables. Un cambio hecho dentro de este bloque se borraría. La línea PvE solo aparece si el modo está activado.

Tus otras líneas se conservan, en su orden. Puedes añadir bajo el bloque comandos como Owner, Cheats o Welcome. Edita el archivo con el servidor detenido y haz clic en Guardar.

No añadas una línea Port, Bind o GSLT. OuiPanel las convierte en comentario al arrancar, porque el puerto y el token vienen del panel.


Hacer público el servidor con un token de Steam

Un servidor público aparece en la lista de servidores del juego. Para ello, el estudio pide un token de inicio de sesión de Steam, llamado GSLT. Este token pertenece a tu cuenta de Steam. No podemos crearlo por ti.

  1. Inicia sesión en steamcommunity.com/dev/managegameservers con tu cuenta de Steam.

  2. Escribe el identificador de aplicación 304930, el de Unturned, añade una nota y crea el token.

  3. En las variables de OuiPanel, pega el token de 32 caracteres en Token de inicio de sesión de Steam (GSLT).

  4. Reinicia el servidor y lee la consola.

Según Steam, solo una cuenta no limitada, con un número de teléfono registrado, puede crear un token. Una cuenta que nunca ha comprado nada en Steam sigue limitada. En ese caso, quédate con un servidor privado y su código de servidor.

Según la documentación del estudio, el servidor debería aparecer entonces en la lista de servidores del juego, con el nombre de Nombre del servidor. Su código de servidor debería además mantenerse de un arranque a otro. Todavía no hemos comprobado este modo público con un token real en nuestros servidores.

Si Steam rechaza el token, el servidor se detiene y la consola explica el motivo. Lo comprobamos con un token falso. Corrige entonces el token, o vacía el campo para volver a un servidor privado. En un servidor público, vacía también Contraseña del servidor si todo el mundo debe poder entrar.

El token se guarda en claro en las variables. Tus subusuarios pueden leerlo. Crea un token por servidor y no lo compartas.


Guardar el mundo

Unturned por sí solo únicamente guarda el mundo al apagarse y con el comando save. En nuestros servidores, RocketMod se instala con el juego y guarda el mundo a intervalos regulares. El intervalo se ajusta en la variable Guardado automático (minutos).

  • Cada 10 minutos por defecto, el mundo se escribe en el disco. La consola muestra entonces Saving server.

  • El botón Detener también guarda el mundo antes del apagado.

  • El comando save, escrito en la Consola, guarda el mundo al instante.

La página Copias de seguridad de OuiPanel crea una copia del servidor con Crear copia de seguridad. Contiene tu mundo, tus ajustes y la carpeta de RocketMod, sin los archivos del juego. Tras una restauración con Restaurar, el juego se descarga de nuevo en el siguiente arranque.

Copias de seguridad de OuiPanel con una copia de un servidor de Unturned y el botón Restaurar

El guardado automático del mundo depende de RocketMod. Si lo quitas, el mundo solo se guarda al apagar. La consola lo recuerda en cada arranque.

También puedes copiar la carpeta Servers a tu ordenador, por SFTP, con la guía FileZilla y SFTP: cómo conectarte a tu servidor de juego.


Actualizar el servidor

El interruptor Actualización automática está activado por defecto. En cada arranque, Steam comprueba entonces la versión del juego antes de lanzar el servidor. Vimos esa comprobación en la consola. No salió ninguna versión nueva durante nuestra prueba. Por eso todavía no hemos observado una actualización real.

Un jugador cuyo juego sea más reciente que el servidor puede ser rechazado. Tras una actualización de Unturned, reinicia el servidor desde la Consola.

El botón Reinstalar el servidor, en Parámetros del servidor, sustituye los archivos del juego. En nuestra prueba conservó la carpeta Servers, es decir, el mundo y los ajustes.

Para añadir mods o cambiar de mapa, lee la guía Cómo instalar mods en un servidor de Unturned. Para nombrar un admin o expulsar a un jugador, lee la guía Comandos de admin de Unturned.


Si el servidor no arranca

La consola de OuiPanel muestra el registro del servidor. Lee primero sus últimas líneas.

SíntomaSolución
La consola anuncia un nuevo intento en el primer arranqueEs lo esperado tras una instalación o una restauración. El servidor relanza el juego una vez, por sí solo
El servidor se detiene y la consola habla del tokenSteam ha rechazado el token. Corrige Token de inicio de sesión de Steam (GSLT), o vacía el campo
La consola pide reinstalar el servidorHaz clic en Reinstalar el servidor en Parámetros del servidor. Tu mundo se conserva
La consola rechaza un ajusteUn valor está fuera de los límites, por ejemplo un nombre de menos de 5 caracteres. Corrige la variable indicada
El nombre, el mapa o la contraseña vuelven al valor anteriorEsos valores vienen de las variables de OuiPanel. Cámbialos en Variables de entorno
Un amigo no puede entrarVuelve a darle el código del servidor, que cambia en cada arranque, y la contraseña
El servidor no está en la lista del juegoSin token de Steam, es normal. A un servidor privado se entra con su código

¿Necesitas ayuda?

Abre un ticket desde Tickets › Abrir un ticket, o desde el recuadro Contactar con el soporte al pie de la ficha de tu servidor en el área de cliente. También puedes preguntar en el Discord de OuiHeberg.

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