Unturned Mods installieren auf dem Server
Um Unturned Mods auf dem Server zu installieren, tragen Sie ihre Steam-Workshop-IDs in eine Datei ein und starten neu. Der Server lädt die Mods und Karten dann selbst herunter. Diese Anleitung zeigt auch, wohin Plugins für RocketMod gehören, das mit Ihrem Server installiert ist. Sie geht von einem bereits bei OuiHeberg bestellten Unturned Server aus.
Der Server muss mindestens einmal gestartet sein. Die Anleitung Unturned Server erstellen und hosten erklärt diesen ersten Start.
Die ID eines Workshop-Mods finden
Jeder Mod und jede Karte im Steam Workshop von Unturned hat eine ID, eine Zahl. Sie steht am Ende der Adresse der Seite, hinter ?id=.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1702240229
Hier lautet die ID 1702240229. Sie gehört zur Karte Greece, die wir für unseren Test verwendet haben.
OuiPanel hat keinen Mod-Manager für Unturned. Alles läuft über eine Datei des Servers, die unten beschrieben ist.
Die Mods in WorkshopDownloadConfig.json eintragen
Die Liste der Mods zum Herunterladen steht in Servers/PterodactylUnturned/WorkshopDownloadConfig.json. Das Spiel legt diese Datei beim ersten Start an.
Stoppen Sie den Server in der Konsole mit Stoppen.
Klicken Sie auf Dateimanager und öffnen Sie die Ordner
ServersundPterodactylUnturned.Klicken Sie auf
WorkshopDownloadConfig.json. Das Fenster „Bearbeite WorkshopDownloadConfig.json“ öffnet sich.Tragen Sie die IDs in
File_IDsein, durch Kommas getrennt, und klicken Sie auf Speichern.Starten Sie den Server über die Konsole.

"File_IDs": [1702240229, 1753134636],
Dieses Beispiel fordert die Karten Greece und Hawaii an. Beim Start lädt der Server jeden Eintrag der Liste herunter, samt Abhängigkeiten. In unserem Test hat er die Karte Greece und den Mod geladen, von dem sie abhängt, und ist dann gestartet.
Dieser Start dauert länger als sonst. Eine große Karte belegt außerdem mehrere hundert MB auf der Festplatte des Servers.
Laut der Dokumentation des Entwicklers laden die Spieler dieselben Mods danach beim Verbinden von selbst herunter. Wir haben das noch nicht mit einem Spieler geprüft.
Ändern Sie die übrigen Zeilen der Datei nicht. Achten Sie auf gültiges JSON, mit seinen Kommas und Klammern.
Die Karte wechseln
Die Karte wählen Sie in der Variable Karte, unter Konfiguration › Servereinstellungen. Ein neuer Server lädt PEI.
Die offiziellen Karten
PEI,Washington,Yukon,RussiaundGermanysind mit dem Server installiert.Eine Workshop-Karte braucht zwei Schritte. Tragen Sie ihre ID in
File_IDsein und schreiben Sie ihren Namen in Karte.
In unserem Test haben wir die ID von Greece eingetragen, Greece in die Variable geschrieben und neu gestartet. Der Server hat die Karte heruntergeladen und geladen.
Laut dem Wiki des Spiels achtet der Kartenname auf Groß- und Kleinschreibung. Jede Karte hat ihren eigenen Ordner in Servers/PterodactylUnturned/Level, mit ihrer Welt.
Erstellen Sie auf der Seite Backups ein Backup, bevor Sie die Karte wechseln oder Mods zu einer wichtigen Welt hinzufügen.
Ein RocketMod-Plugin installieren
RocketMod ergänzt den Server um Plugins und Befehle. Ihr Server nutzt die Version, die der Entwickler des Spiels pflegt, mit dem Server installiert und aktiviert. In unserem Test wurde sie beim Start geladen, und die Konsole zeigte die Zeile Rocket Unturned.
Stoppen Sie den Server über die Konsole.
Öffnen Sie im Dateimanager den Ordner
Servers/PterodactylUnturned/Rocket.Ziehen Sie die
.dll-Datei des Plugins per Drag-and-drop in den OrdnerPlugins.Starten Sie den Server und lesen Sie die Konsole.

Der Ordner Plugins wird leer angelegt. Wir haben auf unseren Servern noch kein Plugin getestet. Nach der Funktionsweise von RocketMod sollte ein geladenes Plugin seinen eigenen Einstellungsordner in Plugins anlegen.
| Datei im Ordner Rocket | Zweck, laut RocketMod |
|---|---|
Permissions.config.xml | Spielergruppen und Berechtigungen |
Commands.config.xml | Liste der Befehle und ihrer Einstellungen |
Rocket.config.xml | Allgemeine Einstellungen von RocketMod |
Rocket.Unturned.config.xml | Einstellungen speziell für Unturned, darunter die automatische Speicherung |
OuiPanel schreibt die Zeile der automatischen Speicherung in Rocket.Unturned.config.xml bei jedem Start neu. Stellen Sie diesen Abstand daher in der Variable Automatische Speicherung (Minuten) ein.
Um mehrere Dateien auf einmal hochzuladen, nutzen Sie SFTP mit der Anleitung Per SFTP mit FileZilla verbinden.
Löschen Sie RocketMod nicht, wenn Ihnen die automatische Speicherung der Welt wichtig ist. RocketMod speichert die Welt in regelmäßigen Abständen. Ohne RocketMod speichert der Server sie nur noch bei jedem Herunterfahren.
OpenMod installieren
OpenMod ist ein weiteres Plugin-System, das ein Dritter entwickelt. Es ist auf unseren Servern nicht installiert, und wir haben es nicht getestet. Das Folgende stammt aus der Dokumentation des Entwicklers.
OpenMod würde sich neben RocketMod installieren und dessen Plugins ausführen.
Es käme über ein RocketMod-Plugin und den Befehl
openmod installhinzu, oder indem man den OrdnerOpenMod.UnturnednachModuleskopiert.Beim ersten Start würde es seine Komponenten herunterladen.
Wenn Sie es ausprobieren, erstellen Sie zuerst ein Backup. Der Ordner Modules gehört zu den Backups von OuiPanel.
Einen Mod aktualisieren oder entfernen
Laut der Dokumentation des Entwicklers werden Workshop-Mods bei jedem Start des Servers aktualisiert. Der Server würde ihre Updates auch während des Spiels überwachen. Er würde die Spieler dann im Chat warnen und sich nach einer Frist beenden. Starten Sie ihn danach über die Konsole neu.
Um einen Mod zu entfernen, stoppen Sie den Server und löschen Sie seine ID aus File_IDs. Um ein Plugin zu entfernen, löschen Sie seine .dll-Datei aus dem Ordner Plugins.
Mods und Plugins stammen von ihren Autoren. Unser Support hilft Ihnen beim Server und bei OuiPanel, nicht beim Inhalt oder bei den Fehlern eines Mods.
Wenn ein Mod nicht geladen wird
| Symptom | Lösung |
|---|---|
| Der Server startet ohne den Mod | Prüfen Sie die ID in File_IDs und die Syntax der Datei und starten Sie neu |
| Der Server findet die Karte nicht | Der Name in Karte muss dem Namen der Karte entsprechen, samt Großbuchstaben. Ihre ID muss in File_IDs stehen |
| Der Start dauert lange | Der Server lädt die Mods herunter. Warten Sie auf die Zeile Loading level: 100% |
| Die Festplatte ist voll | Workshop-Karten sind groß. Entfernen Sie IDs oder wechseln Sie zu einem Tarif mit mehr Speicherplatz |
| Ein Plugin reagiert nicht | Lesen Sie die Konsole beim Start. Prüfen Sie, ob die .dll-Datei in Plugins liegt |
| Der Server stürzt seit einem neuen Mod ab | Entfernen Sie den zuletzt hinzugefügten Mod oder stellen Sie ein Backup über Backups wieder her |
Für die Admin-Befehle lesen Sie die Anleitung Unturned Admin Commands und Befehle.
Brauchen Sie Hilfe?
Eröffnen Sie ein Ticket über Tickets › Ticket öffnen oder über die Kachel Support kontaktieren unten auf der Seite Ihres Servers im Kundenbereich. Sie können Ihre Frage auch auf dem Discord von OuiHeberg stellen.
Unturned Server mieten ab 1,99 €/Monat, auf dem offiziellen Dedicated Server des Spiels, mit SFTP-Zugang, Backups und Anti-DDoS inklusive.
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