Commandes admin Assetto Corsa
Sur Assetto Corsa, les commandes admin se tapent dans le chat du jeu, après une connexion avec le mot de passe administrateur. Sur un serveur pris chez OuiHeberg, ce mot de passe est généré à la création et se trouve dans OuiPanel. Ce guide montre comment le retrouver, se connecter en admin, puis expulser un pilote, changer de session ou ajouter un lest. Il part d'un serveur déjà commandé chez OuiHeberg, hébergeur Assetto Corsa.
Le serveur doit être installé et avoir démarré au moins une fois. Le guide Comment créer un serveur Assetto Corsa explique la connexion Steam et le premier démarrage.
Trouver le mot de passe administrateur
Le mot de passe administrateur est une variable du serveur, dans OuiPanel. Vous pouvez le copier ou le changer.
Ouvrez votre serveur dans OuiPanel, puis Configuration › Paramètres du serveur.
Dans le bloc Variables d'environnement, copiez la valeur du champ Mot de passe administrateur.
Pour le changer, saisissez un nouveau mot de passe, validez avec la coche, puis redémarrez le serveur.
Le mot de passe généré compte 16 caractères. Un nouveau mot de passe doit en compter de 8 à 40. À chaque démarrage, OuiPanel l'écrit à la ligne ADMIN_PASSWORD de cfg/server_cfg.ini. Changez-le donc dans la variable, pas dans le fichier.
Ne donnez ce mot de passe qu'à vos admins. Un admin peut expulser et bannir des pilotes, relancer la session en cours et modifier le lest des voitures.
Se connecter en admin
Rejoignez votre serveur avec le jeu et entrez en piste, ou restez dans les stands.
Ouvrez le chat du jeu.
Tapez
/adminsuivi du mot de passe, puis validez.
/admin MotDePasseAdmin
Le serveur confirme la connexion dans le chat. Toutes les commandes commencent par / et se tapent dans ce même chat. La connexion admin vaut pour la durée de votre présence sur le serveur. Après une reconnexion, retapez la commande.
Le serveur de Kunos n'a pas de RCON accessible par le réseau. La Console de OuiPanel sert à lire le journal du serveur. Tapez les commandes dans le chat du jeu.
Identifier, expulser ou bannir un pilote
Les commandes visent un pilote par le numéro de sa voiture, appelé car ID. Ce numéro correspond à la place occupée dans entry_list.ini, de 0 à la dernière.
Ces commandes sont celles que la communauté et les hébergeurs relèvent pour le serveur de Kunos, qui n'a pas de documentation officielle en ligne. Nous ne les avons pas encore vérifiées sur nos serveurs.
| Commande | Effet |
|---|---|
/client_list | Affiche la liste des pilotes connectés, avec le numéro de leur voiture |
/kick Pseudo | Expulse le pilote par son nom. Il peut revenir aussitôt |
/kick_id 3 | Expulse le pilote de la voiture 3. Plus sûr qu'un nom avec des caractères spéciaux |
/ban_id 3 | Expulse le pilote de la voiture 3 et l'ajoute à blacklist.txt. Il ne peut plus rejoindre le serveur |
Le fichier blacklist.txt, à la racine du serveur, contient un identifiant Steam par ligne. Pour lever un bannissement, retirez la ligne du pilote dans le Gestionnaire de fichiers, puis redémarrez le serveur. Ce fichier est gardé lors d'une réinstallation.
L'identifiant Steam est un nombre de 17 chiffres qui commence par 7656119. Il figure dans l'adresse du profil Steam du pilote, après steamcommunity.com/profiles/, si ce profil n'a pas d'adresse personnalisée.
Gérer les sessions et le lest
Ces commandes viennent de la même liste, relevée par la communauté.
| Commande | Effet |
|---|---|
/next_session | Termine la session en cours et passe à la suivante, par exemple des essais aux qualifications |
/restart_session | Relance la session en cours depuis le début |
/ballast 3 50 | Ajoute 50 kg de lest à la voiture 3, jusqu'au prochain redémarrage du serveur |
Les sessions se succèdent dans l'ordre des sections [PRACTICE], [QUALIFY] et [RACE] de cfg/server_cfg.ini. Quand la course se termine, le serveur recommence au début, avec LOOP_MODE=1, ou s'arrête sinon.
Un lest permanent se règle dans entry_list.ini, avec la ligne BALLAST de la place concernée, et le bridage moteur avec RESTRICTOR. Ces valeurs s'appliquent au démarrage du serveur.
Avant de relancer une session, prévenez vos pilotes dans le chat. Le serveur n'a pas de commande de message d'annonce.
Réserver le serveur à vos pilotes
Trois réglages limitent qui peut entrer. Le premier se fait dans les variables de OuiPanel, les deux autres dans les fichiers, serveur arrêté.
| Réglage | Effet |
|---|---|
| Mot de passe du serveur | Variable de OuiPanel. Les pilotes doivent saisir ce mot de passe pour entrer. Vide, le serveur est ouvert |
LOCKED_ENTRY_LIST=1 | Dans server_cfg.ini. Seuls les pilotes dont le GUID figure dans entry_list.ini peuvent entrer |
GUID=7656119… | Dans entry_list.ini, section [CAR_n]. Réserve cette place au pilote dont c'est l'identifiant Steam |
Dans la Console, arrêtez le serveur avec Arrêter.
Dans le Gestionnaire de fichiers, ouvrez le dossier
cfg, puisserver_cfg.iniouentry_list.ini.Changez la valeur, cliquez sur Sauvegarder, puis démarrez le serveur.
Ces fichiers se modifient aussi depuis votre ordinateur, en SFTP. Le guide Comment se connecter en SFTP avec FileZilla explique la connexion.
Pour ajouter des voitures ou des circuits de la communauté, lisez le guide Comment installer des mods sur un serveur Assetto Corsa.
Si une commande ne marche pas
| Symptôme | Solution |
|---|---|
| Aucune commande ne répond | Connectez-vous d'abord avec /admin. Après une reconnexion au serveur, retapez-la |
| Le mot de passe est refusé | Copiez-le depuis la variable Mot de passe administrateur. Après un changement, redémarrez le serveur |
| La commande est tapée dans la Console de OuiPanel | Le serveur attend ses commandes dans le chat du jeu, une fois connecté en admin |
| Le pilote visé n'est pas le bon | Utilisez /client_list, puis le numéro de voiture avec /kick_id plutôt que le nom |
| Un pilote banni revient | Vérifiez que son identifiant est bien dans blacklist.txt. Le fichier est lu au démarrage du serveur |
| Le lest disparaît | /ballast vaut jusqu'au redémarrage. Pour un lest permanent, écrivez-le dans entry_list.ini |
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