Zurück zur Kategorie
Spiele-Server & OuiPanel
53 Anleitungen
V RisingVeröffentlicht am 12. November 20265 Min. Lesezeit

V Rising Server Einstellungen ändern

Um die V Rising Server Einstellungen zu ändern, bietet Ihnen OuiPanel, das Spielpanel von OuiHeberg, drei Werkzeuge. Die Variablen stellen den Server selbst ein. Die Voreinstellungen und die Datei ServerGameSettings.json legen die Spielregeln fest. Diese Anleitung setzt einen bei OuiHeberg bestellten V Rising Server voraus.


Wissen, wo jede Einstellung geändert wird

EinstellungWo ändern
Name, Passwort, Spielerzahl, SpeicherständeDie Variablen von OuiPanel
PvP oder PvE, Clans, Raids, ErnteVoreinstellung der Spieleinstellungen oder die Datei ServerGameSettings.json
Schwierigkeit der KämpfeSchwierigkeitsvorgabe

Bei jedem Start schreibt OuiPanel save-data/Settings/ServerHostSettings.json mit den Variablen neu. Ein in dieser Datei geänderter Wert springt beim nächsten Start also zurück. Schlüssel, die OuiPanel nicht schreibt, bleiben unverändert. Wir haben das auf einem Testserver geprüft.


Die Variablen des Servers ändern

Die Variablen finden Sie unter Konfiguration › Servereinstellungen, Block Umgebungsvariablen. Bei einem Feld geben Sie den Wert ein und klicken auf das Häkchen rechts daneben. Bei einer Liste wird Ihre Wahl sofort gespeichert.

Umgebungsvariablen eines V Rising Servers mit Name, Spielern und Speicherständen

Die Variablen gelten ab dem nächsten Start. Die Anleitung V Rising Server erstellen beschreibt jede einzelne.

Ein Stopp oder Neustart über OuiPanel speichert die Welt nicht. Warten Sie vor einem Neustart in der Konsole auf eine Zeile Finished Saving, die einer automatischen Speicherung.


Eine Voreinstellung für PvP oder PvE wählen

Voreinstellung der Spieleinstellungen bietet die 31 Voreinstellungen, die mit dem Spiel geliefert werden. Ihre Dateien liegen in VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets.

Ordner GameSettingPresets eines V Rising Servers mit den 31 Voreinstellungen des Spiels

Laut diesen Dateien gliedern sich die Voreinstellungen in sechs Familien.

  • StandardPvE spielt PvE. Burgen sind nie angreifbar, und jeder Clan kann 2 davon besitzen.

  • StandardPvP spielt PvP. Burgen sind während der Raid-Zeiten angreifbar, und jeder Clan kann 2 davon besitzen.

  • Die Varianten _DailySiege, _WeekendSiege und _NoSiege legen Raids auf jeden Tag, nur auf das Wochenende oder auf nie.

  • SoloPvP, DuoPvP und TrioPvP begrenzen Clans auf 1, 2 oder 3 Spieler, mit nur einer Burg pro Clan.

  • Mit HardcorePvP, HardcoreDuoPvP und HardcoreTrioPvP kann das Burgherz von anderen Spielern übernommen werden.

  • Von Level30PvE bis Level90PvP beginnen die Spieler auf der angegebenen Stufe, in PvE oder in PvP.

  1. Wählen Sie in Umgebungsvariablen die Voreinstellung in Voreinstellung der Spieleinstellungen. Ihre Wahl wird sofort gespeichert.

  2. Starten Sie den Server direkt nach einer automatischen Speicherung neu.

Beim Start zeigt die Konsole eine Zeile Loaded ServerGameSettings from Preset, gefolgt vom Pfad der Voreinstellung. Eine Voreinstellung hat Vorrang vor der Datei ServerGameSettings.json. In unserem Test hat StandardPvE eine in PvP begonnene Welt beim nächsten Start auf PvE umgestellt.

Um zu Ihren eigenen Regeln zurückzukehren, wählen Sie Keine oben in der Liste. In unserem Test war die Welt beim nächsten Start wieder PvP.

Die Wirkung einer Voreinstellung mit einem verbundenen Spieler haben wir noch nicht gesehen.


Die Schwierigkeit einstellen

Schwierigkeitsvorgabe bietet drei Werte, Difficulty_Easy, Difficulty_Normal und Difficulty_Brutal. Die Schwierigkeit kommt zur Voreinstellung des Spiels hinzu. In unserem Test galt Difficulty_Brutal zusätzlich zu StandardPvE, und die Welt blieb PvE.

Mit Keine behält das Spiel die Schwierigkeit aus ServerGameSettings.json. In der gelieferten Datei ist sie normal.

Laut den Dateien des Spiels würde Difficulty_Brutal Gegner und V-Blood-Bosse stärker machen und Difficulty_Easy schwächer. Diesen Unterschied haben wir im Spiel noch nicht gesehen.


Die Datei ServerGameSettings.json bearbeiten

Die mit dem Spiel gelieferte Datei liegt in VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings. Bearbeiten Sie sie nicht. Laut Stunlock ersetzt ein Update des Spiels sie. Legen Sie Ihre Kopie in save-data/Settings ab, den Ordner, in dem der Server Ihre eigenen Einstellungen liest.

  1. Stoppen Sie den Server direkt nach einer automatischen Speicherung.

  2. Wählen Sie in Voreinstellung der Spieleinstellungen den Eintrag Keine. Eine Voreinstellung hätte Vorrang vor Ihrer Datei.

  3. Laden Sie die gelieferte Datei per SFTP herunter, mit der Anleitung Per SFTP mit FileZilla verbinden.

  4. Bearbeiten Sie sie auf Ihrem Computer und laden Sie sie dann nach save-data/Settings hoch.

  5. Starten Sie den Server.

Um die gelieferte Datei nur zu lesen, öffnen Sie sie im Dateimanager.

Fenster Bearbeite ServerGameSettings.json mit der Datei, die mit dem Spiel geliefert wird

Laut Stunlock hindert ein fehlendes Komma oder eine fehlende Klammer das Spiel daran, die Datei zu lesen. Behalten Sie vor jeder Änderung eine Kopie Ihrer Datei.

Ob eine Änderung dieser Datei auch für eine bereits begonnene Welt gilt, haben wir auf unseren Servern noch nicht geprüft.


Die nützlichen Schlüssel der Datei

Hier einige Zeilen der gelieferten Datei mit ihrem Wert.

"GameModeType": "PvP",
"CastleDamageMode": "Never",
"ClanSize": 4,
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0,
  • GameModeType wählt den Spielmodus, PvP oder PvE.

  • CastleDamageMode macht Burgen angreifbar. Die Werte sind Never für nie, Always für immer und TimeRestricted für die Raid-Zeiten.

  • ClanSize legt die Zahl der Spieler pro Clan fest.

  • MaterialYieldModifier_Global, DropTableModifier_General und BloodEssenceYieldModifier vervielfachen Ernte, Beute und Blutessenz. 1.0 entspricht dem normalen Spiel.

  • CraftRateModifier und RefinementRateModifier regeln das Tempo beim Herstellen und Veredeln.

  • StartingProgressionLevel legt die Startstufe der Spieler fest, 0 in der gelieferten Datei.

Die Raid-Zeiten stellen Sie im Abschnitt PlayerInteractionSettings ein.

"PlayerInteractionSettings": {
  "TimeZone": "Local",
  "VSCastleWeekdayTime": {
    "StartHour": 20,
    "StartMinute": 0,
    "EndHour": 22,
    "EndMinute": 0
  },

VSCastleWeekdayTime und VSCastleWeekendTime legen die Raids auf Burgen fest, unter der Woche und am Wochenende. Die gelieferte Datei setzt sie auf 20 bis 22 Uhr. VSPlayerWeekdayTime und VSPlayerWeekendTime tun dasselbe für Kämpfe zwischen Spielern, wenn PlayerDamageMode auf TimeRestricted steht. Laut der Tabelle von Stunlock akzeptiert TimeZone unter anderem Local, UTC und CET.

Diese Werte stammen aus der Datei, die mit Version 1.1 des Spiels geliefert wird. Andere Werte haben wir auf unseren Servern noch nicht ausprobiert.


Wenn eine Einstellung nicht greift

SymptomLösung
Ihre Datei ServerGameSettings.json wird ignoriertIn Voreinstellung der Spieleinstellungen ist eine Voreinstellung gewählt. Sie hat Vorrang vor Ihrer Datei
Das Spiel liest Ihre Regeln nach einer Änderung nicht mehrEin Komma oder eine Klammer fehlt. Nehmen Sie Ihre Kopie oder entfernen Sie die Datei aus save-data/Settings
Name oder Passwort springen auf den alten Wert zurückOuiPanel schreibt sie bei jedem Start neu. Ändern Sie sie in Umgebungsvariablen
Eine Änderung bei laufendem Server zeigt keine WirkungDer Server liest seine Einstellungen beim Start. Stoppen Sie ihn, bearbeiten Sie die Datei und starten Sie ihn dann

Um sich als Admin einzutragen und die Befehle des Spiels zu nutzen, folgen Sie der Anleitung V Rising Console Commands.


Brauchen Sie Hilfe?

Eröffnen Sie ein Ticket über Tickets › Ticket öffnen oder über die Kachel Support kontaktieren unten auf der Seite Ihres Servers im Kundenbereich. Sie können Ihre Frage auch auf dem Discord von OuiHeberg stellen.

War dieser Artikel hilfreich?

Diesen Artikel teilen
V Rising
Brauchen Sie einen V Rising Server?

V Rising Server mieten ab 5,99 €/Monat, auf dem offiziellen Dedicated Server von Stunlock, mit SFTP-Zugang, Backups und Anti-DDoS inklusive.

Angebote ansehen →
V Rising
Brauchen Sie einen V Rising Server?

V Rising Server mieten ab 5,99 €/Monat, auf dem offiziellen Dedicated Server von Stunlock, mit SFTP-Zugang, Backups und Anti-DDoS inklusive.

Angebote ansehen →

Verwandte Artikel