Cómo cambiar la configuración de un servidor de V Rising
Para cambiar la configuración de un servidor de V Rising, OuiPanel, el panel de juego de OuiHeberg, te ofrece tres herramientas. Las variables configuran el propio servidor. Los ajustes preestablecidos y el archivo ServerGameSettings.json fijan las reglas del mundo. Esta guía parte de un hosting V Rising contratado en OuiHeberg.
Saber dónde se cambia cada ajuste
| Ajuste | Dónde cambiarlo |
|---|---|
| Nombre, contraseña, número de jugadores, guardados | Las variables de OuiPanel |
| PvP o PvE, clanes, asaltos, recolección | Ajuste preestablecido de la partida, o el archivo ServerGameSettings.json |
| Dificultad de los combates | Preajuste de dificultad |
En cada arranque, OuiPanel reescribe save-data/Settings/ServerHostSettings.json con las variables. Un valor cambiado en ese archivo vuelve atrás en el siguiente arranque. Las claves que OuiPanel no escribe se quedan como están. Lo hemos comprobado en un servidor de prueba.
Cambiar las variables del servidor
Las variables están en Configuración › Parámetros del servidor, bloque Variables de entorno. En un campo, escribe el valor y haz clic en la marca de verificación de la derecha. En una lista, tu elección se guarda al instante.

Las variables se aplican en el siguiente arranque. La guía Cómo crear un servidor de V Rising describe cada una.
Una parada o un reinicio desde OuiPanel no guarda la partida. Antes de reiniciar, espera en la consola una línea
Finished Saving, la de un guardado automático.
Elegir un ajuste preestablecido PvP o PvE
Ajuste preestablecido de la partida ofrece los 31 ajustes preestablecidos que trae el juego. Sus archivos están en VRisingServer_Data/StreamingAssets/GameSettingPresets.

Según estos archivos, los ajustes preestablecidos se agrupan en seis familias.
StandardPvEjuega en PvE. Los castillos nunca se pueden atacar, y cada clan puede tener 2.StandardPvPjuega en PvP. Los castillos se pueden atacar en las horas de asalto, y cada clan puede tener 2.Las variantes
_DailySiege,_WeekendSiegey_NoSiegesitúan los asaltos todos los días, solo el fin de semana o nunca.SoloPvP,DuoPvPyTrioPvPlimitan los clanes a 1, 2 o 3 jugadores, con un solo castillo por clan.Con
HardcorePvP,HardcoreDuoPvPyHardcoreTrioPvP, otros jugadores pueden tomar el corazón de un castillo.De
Level30PvEaLevel90PvP, los jugadores empiezan en el nivel indicado, en PvE o en PvP.
En Variables de entorno, elige el ajuste en Ajuste preestablecido de la partida. Tu elección se guarda al instante.
Reinicia el servidor justo después de un guardado automático.
Al arrancar, la consola muestra una línea Loaded ServerGameSettings from Preset, seguida de la ruta del ajuste. Un ajuste preestablecido tiene prioridad sobre el archivo ServerGameSettings.json. En nuestra prueba, StandardPvE pasó a PvE un mundo empezado en PvP, en el siguiente arranque.
Para volver a tus propias reglas, elige Ninguno al principio de la lista. En nuestra prueba, el mundo volvió a PvP en el siguiente arranque.
Aún no hemos visto el efecto de un ajuste preestablecido con un jugador conectado.
Ajustar la dificultad
Preajuste de dificultad ofrece tres valores, Difficulty_Easy, Difficulty_Normal y Difficulty_Brutal. La dificultad se suma al ajuste preestablecido. En nuestra prueba, Difficulty_Brutal se aplicó encima de StandardPvE, y el mundo siguió en PvE.
Con Ninguno, el juego mantiene la dificultad de ServerGameSettings.json. En el archivo entregado, es normal.
Según los archivos del juego, Difficulty_Brutal haría más fuertes a los enemigos y a los jefes V Blood, y Difficulty_Easy más débiles. Aún no hemos visto esta diferencia en el juego.
Editar el archivo ServerGameSettings.json
El archivo que trae el juego está en VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings. No lo edites. Según Stunlock, una actualización del juego lo sustituye. Pon tu copia en save-data/Settings, la carpeta donde el servidor lee tus propios ajustes.
Detén el servidor justo después de un guardado automático.
En Ajuste preestablecido de la partida, elige Ninguno. Un ajuste preestablecido tendría prioridad sobre tu archivo.
Descarga el archivo entregado por SFTP, con la guía FileZilla y SFTP: cómo conectarte a tu servidor de juego.
Edítalo en tu ordenador y súbelo después a
save-data/Settings.Arranca el servidor.
Para leer el archivo entregado sin cambiarlo, ábrelo en el Gestor de archivos.

Según Stunlock, una coma o una llave olvidada impide al juego leer el archivo. Guarda una copia de tu archivo antes de cada cambio.
Aún no hemos comprobado en nuestros servidores que un cambio en este archivo se aplique a un mundo ya empezado.
Las claves útiles del archivo
Estas son algunas líneas del archivo entregado, con su valor.
"GameModeType": "PvP",
"CastleDamageMode": "Never",
"ClanSize": 4,
"MaterialYieldModifier_Global": 1.0,
GameModeTypeelige el modo de juego,PvPoPvE.CastleDamageModehace atacables los castillos. Los valores sonNeverpara nunca,Alwayspara siempre yTimeRestrictedpara las horas de asalto.ClanSizefija el número de jugadores por clan.MaterialYieldModifier_Global,DropTableModifier_GeneralyBloodEssenceYieldModifiermultiplican la recolección, el botín y la esencia de sangre.1.0corresponde al juego normal.CraftRateModifieryRefinementRateModifierajustan la velocidad de fabricación y de refinado.StartingProgressionLevelfija el nivel inicial de los jugadores, 0 en el archivo entregado.
Las horas de asalto se ajustan en la sección PlayerInteractionSettings.
"PlayerInteractionSettings": {
"TimeZone": "Local",
"VSCastleWeekdayTime": {
"StartHour": 20,
"StartMinute": 0,
"EndHour": 22,
"EndMinute": 0
},
VSCastleWeekdayTime y VSCastleWeekendTime fijan los asaltos a los castillos, entre semana y el fin de semana. El archivo entregado los sitúa de 20:00 a 22:00. VSPlayerWeekdayTime y VSPlayerWeekendTime hacen lo mismo con el combate entre jugadores, cuando PlayerDamageMode vale TimeRestricted. Según la tabla de Stunlock, TimeZone acepta, entre otros, Local, UTC y CET.
Estos valores vienen del archivo que trae la versión 1.1 del juego. Aún no hemos probado otros valores en nuestros servidores.
Si un ajuste no se aplica
| Síntoma | Solución |
|---|---|
Tu archivo ServerGameSettings.json se ignora | Hay un ajuste elegido en Ajuste preestablecido de la partida. Tiene prioridad sobre tu archivo |
| El juego ya no lee tus reglas tras un cambio | Falta una coma o una llave. Recupera tu copia, o quita el archivo de save-data/Settings |
| El nombre o la contraseña vuelven al valor anterior | OuiPanel los reescribe en cada arranque. Cámbialos en Variables de entorno |
| Un cambio hecho con el servidor en marcha no tiene efecto | El servidor lee sus ajustes al arrancar. Detenlo, edita el archivo y arráncalo después |
Para declararte admin y usar los comandos del juego, sigue la guía Comandos de admin de V Rising.
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