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Servidores de juegos & OuiPanel
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V RisingPublicado el 12 de noviembre de 2026Lectura de 6 min

Cómo crear un servidor de V Rising

Para crear un servidor de V Rising, arranca el servidor entregado en OuiPanel, el panel de juego de OuiHeberg, y luego configúralo. Tu servidor usa la herramienta de servidor oficial de Stunlock, descargada sin cuenta de Steam. Esta guía parte de un hosting V Rising contratado en OuiHeberg. Sigue cada paso, desde las variables del panel hasta las copias de la partida, con la contraseña, las reglas del mundo y los admins.


Arrancar el servidor por primera vez

Stunlock solo publica su servidor para Windows. En nuestros servidores funciona con Wine, y el juego ya viene instalado con el servidor.

  1. Inicia sesión en OuiPanel en dash.ouipanel.com y abre tu servidor de V Rising.

  2. Abre la Consola y haz clic en Iniciar.

  3. Espera a que la consola muestre el estado En marcha.

El servidor está listo cuando la consola muestra la línea [Server] Startup Completed. El primer arranque tarda un poco más que los siguientes. Después, cada arranque carga la última partida guardada del mundo.

Consola de OuiPanel de un servidor de V Rising en marcha con la línea Startup Completed

En cada arranque, Steam también actualiza el juego cuando el interruptor Actualización automática muestra Activado. Mantén este ajuste. Según Stunlock, un jugador con el juego al día no puede entrar en un servidor que se ha quedado atrás.

Tu servidor usa la versión de PC de V Rising. Un jugador de PS5 no puede entrar, porque el juego no tiene crossplay entre PC y PS5.


Configurar el servidor en las variables

Los ajustes habituales están en Configuración › Parámetros del servidor, bloque Variables de entorno. En un campo, escribe el valor y haz clic en la marca de verificación de la derecha. En una lista, tu elección se guarda al instante.

VariableFunción
Nombre del servidorNombre del servidor en la lista del juego. El servidor se entrega con el nombre «Serveur V Rising OuiHeberg»
Descripción del servidorDescripción corta del servidor. Vacía al entregarse
Número máximo de jugadoresNúmero de jugadores conectados a la vez, de 1 a 128. El valor de entrega es 40
Número máximo de administradores conectadosNúmero de admins que aún pueden entrar con el servidor lleno. El valor de entrega es 4
Contraseña del servidorContraseña que se pide a los jugadores. Vacía, el servidor está abierto a todos
Nombre de la partida guardadaNombre de la carpeta del mundo, world1 al entregarse
Número de guardados automáticosNúmero de guardados automáticos que se conservan. El valor de entrega es 50
Intervalo de guardado automáticoTiempo entre dos guardados automáticos. El valor de entrega, 600, equivale a 10 minutos
Listar en Steam y Listar en EpicInscriben el servidor en la lista de Steam y en la de Epic. Los dos valen true al entregarse

Variables de entorno de V Rising, del nombre del servidor a las listas Steam y Epic

Estos valores se aplican en el siguiente arranque. OuiPanel los copia entonces en save-data/Settings/ServerHostSettings.json. Cámbialos aquí, nunca en ese archivo.

Atención, un reinicio no guarda la partida. La sección sobre los guardados, más abajo, explica cómo no perder nada.


Elegir las reglas del mundo

Las reglas del mundo, como el PvP o el PvE, el tamaño de los clanes y los asaltos, se ajustan de dos formas.

  • Ajuste preestablecido de la partida ofrece los 31 ajustes preestablecidos que trae el juego, como StandardPvP o StandardPvE.

  • El archivo ServerGameSettings.json permite ajustar cada regla a mano.

Al entregarse, no hay ningún ajuste preestablecido elegido, y el servidor juega en PvP. Un ajuste preestablecido tiene prioridad sobre el archivo. En nuestra prueba, también se aplicó a un mundo ya empezado, en el siguiente arranque. Preajuste de dificultad ajusta además la dificultad de los combates.

Aún no hemos visto el efecto de un ajuste preestablecido con un jugador conectado.

La guía Cómo cambiar la configuración de un servidor de V Rising detalla los ajustes preestablecidos, la dificultad y el archivo.


Poner una contraseña

  1. En Variables de entorno, escribe la contraseña en Contraseña del servidor y haz clic en la marca de verificación.

  2. Reinicia el servidor justo después de un guardado automático.

En nuestra prueba, el servidor leyó bien la contraseña y se anunció como protegido.

Aún no hemos probado la conexión de un jugador con esta contraseña.


Entrar en el servidor desde el juego

La dirección de tu servidor aparece en la Vista Global de OuiPanel, como dirección IP y puerto. Es la que das a tus jugadores.

Según Stunlock, el juego busca primero los servidores en la lista de Epic. Un servidor recién arrancado puede tardar unos minutos en aparecer. Búscalo por su nombre.

También según Stunlock, un jugador puede escribir la dirección él mismo. En la versión inglesa del juego, el camino es «Online Play», «Find Servers», «Display all Servers & Settings» y luego «Direct Connect». Aún no hemos comprobado estos dos métodos con un jugador.


Hacerte admin del servidor

Según Stunlock, un admin se declara con su identificador de Steam de 17 cifras, el SteamID64, en el archivo adminlist.txt. El servidor crea este archivo vacío en el primer arranque, en save-data/Settings.

  1. En Steam, haz clic en tu nombre arriba a la derecha y luego en los detalles de la cuenta. Anota tu identificador de Steam.

  2. Haz clic en Gestor de archivos y abre las carpetas save-data y Settings.

  3. Haz clic en adminlist.txt. Se abre la ventana «Edición de adminlist.txt».

  4. Escribe un SteamID64 por línea y haz clic en Guardar.

Carpeta save-data Settings de un servidor de V Rising con adminlist.txt y ServerHostSettings.json

En el juego, el admin activa después la consola en las opciones, la abre con la tecla ~ y escribe adminauth. Es el método que describe Stunlock. Aún no lo hemos probado con un jugador.

La guía Comandos de admin de V Rising presenta los comandos de un admin.


Gestionar los guardados y la parada del servidor

Con el ajuste de entrega, el juego guarda el mundo cada 10 minutos. Cada guardado es un archivo AutoSave en save-data/Saves/v4/world1. Con el tiempo, el juego borra una parte y conserva guardados más antiguos, repartidos en el tiempo.

Carpeta del mundo world1 de un servidor de V Rising con los archivos AutoSave

Una parada o un reinicio desde OuiPanel no guarda la partida. Todo lo ocurrido desde el último guardado automático se pierde, hasta 10 minutos de juego con el ajuste de entrega. Lo hemos comprobado en un servidor de prueba.

Para perder lo menos posible, toma una de estas dos precauciones, o las dos.

  • Antes de detener el servidor, espera en la consola una línea Finished Saving. Confirma que un guardado automático acaba de terminar.

  • Para guardados más seguidos, escribe 120 en Intervalo de guardado automático, es decir, un guardado cada 2 minutos. Después reinicia el servidor.

Las copias de seguridad de OuiPanel, en el menú Copias de seguridad, conservan la carpeta save-data, con tus ajustes y tus mundos. No contienen los archivos del juego. Si el juego falta tras una restauración, el servidor lo vuelve a descargar al arrancar, siempre que Actualización automática siga activada. Lo hemos comprobado en un servidor de prueba.


Importar una partida en solitario

Según Stunlock, un mundo jugado en tu ordenador puede continuar en el servidor. El centro de ayuda de Stunlock, en guides.playvrising.com, indica dónde está su carpeta en tu PC. Los pasos serían estos.

  1. Detén el servidor.

  2. Sube la carpeta del mundo a save-data/Saves/v4, con la guía FileZilla y SFTP: cómo conectarte a tu servidor de juego.

  3. Escribe el nombre de esa carpeta en Nombre de la partida guardada.

  4. En Ajuste preestablecido de la partida, elige Ninguno. Si no, según Stunlock, el ajuste preestablecido sustituiría las reglas de tu mundo.

  5. Arranca el servidor.

Stunlock también aconseja no dejar ningún archivo ServerGameSettings.json en save-data/Settings. Aún no hemos probado la importación de una partida en solitario en nuestros servidores.


¿Necesitas ayuda?

Abre un ticket desde Tickets › Abrir un ticket, o desde el recuadro Contactar con el soporte al pie de la ficha de tu servidor en el área de cliente. También puedes preguntar en el Discord de OuiHeberg.

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