Cómo crear un servidor de The Isle Evrima
Para crear un servidor de The Isle Evrima, arranca el servidor entregado en OuiPanel, el panel de juego de OuiHeberg, y después configúralo. El juego se descarga en el primer arranque, sin cuenta de Steam. Esta guía parte de un hosting The Isle contratado en OuiHeberg. Recorre cada paso, de los parámetros del panel al archivo Game.ini, con los admins, la lista blanca, la contraseña y las especies jugables.
Arrancar el servidor por primera vez
Tu servidor ejecuta Evrima, la rama actual del juego, en el mapa Gateway. Legacy, la antigua rama congelada desde 2022, no se ofrece.
Inicia sesión en OuiPanel en dash.ouipanel.com y abre tu servidor de The Isle.
Abre la Consola y haz clic en Iniciar.
Espera a que la consola muestre el estado En marcha.
En el primer arranque, el servidor descarga el juego desde Steam, unos 1,5 GB. Está listo cuando la consola muestra la línea LoadMap Load map complete /Game/TheIsle/Maps/Game/Gateway/Gateway. En nuestra prueba, un servidor nuevo arrancó al primer intento, sin reinicio.

En cada arranque, el servidor también pide a Steam la última versión del juego. Un servidor en marcha no se actualiza.
Unirse al servidor desde el juego
En Steam, Evrima es una rama beta del juego, abierta a todos. Según Afterthought, el estudio del juego, cada jugador la elige así.
En la biblioteca de Steam, haz clic derecho en The Isle y luego en Propiedades.
En la pestaña Betas, elige la rama «EVRIMA Public Branch».
Lanza el juego y busca tu servidor por su nombre en la lista de servidores.
Según otros proveedores, el servidor solo aparece en la lista unos minutos después de arrancar. También según ellos, Evrima no permite unirse a un servidor por su dirección IP. Aún no lo hemos comprobado con un jugador.
Si sigues sin encontrar tu servidor, sigue la guía Mi servidor de The Isle no aparece.
Configurar el servidor en los parámetros
Los ajustes habituales están en Configuración › Parámetros del servidor, bloque Variables de entorno. En cada arranque, OuiPanel copia estos valores en Game.ini. Por eso, reinicia el servidor después de un cambio.
| Variable | Función |
|---|---|
| Nombre del servidor | Nombre que aparece en la lista del juego, 70 caracteres como máximo. El servidor se entrega con el nombre «Serveur The Isle OuiHeberg» |
| Número de jugadores | Número de plazas, de 1 a 300. El valor entregado es 100, el del juego. Afterthought desaconseja pasar de 100 jugadores |
| Permitir repeticiones | Permite las repeticiones en el juego. El valor entregado es true |
| Humanos | Activa el personaje humano, experimental según Afterthought. El valor entregado es false |
| Clima dinámico | Ajusta la clave bRandomWeatherEnabled, que hace variar el clima. El valor entregado es true |
| Activar RCON | Abre la consola remota del servidor. El valor entregado es false |
| Puerto RCON | Puerto TCP del RCON, asignado con el servidor. Está bloqueado |
| Contraseña RCON | Contraseña del RCON, generada al crear el servidor. No la compartas |
| Activar la cola | Hace esperar a los jugadores cuando el servidor está lleno. El valor entregado es false |
| Puerto de la cola | Puerto TCP de la cola, asignado con el servidor. Está bloqueado |
| Contraseña del servidor activada | Pide una contraseña a los jugadores. El valor entregado es false, así que el servidor está abierto |
| Contraseña del servidor | Contraseña que se pide a los jugadores, 20 caracteres como máximo |
| Actualización automática | Interruptor activado por defecto. Steam actualiza el juego en cada arranque |
| SteamID64 del admin | SteamID64 de los admins, añadidos a Game.ini en cada arranque. Vacío en la entrega |

El RCON y sus comandos se explican en la guía Comandos de admin de The Isle Evrima.
Editar el archivo Game.ini
Los demás ajustes del juego están en TheIsle/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini. El archivo tiene dos secciones. La sección [/Script/TheIsle.TIGameSession] reúne los ajustes del servidor. La sección [/Script/TheIsle.TIGameStateBase] reúne las listas, como los admins, la lista blanca y las especies.
En la Consola, haz clic en Detener y espera a que el servidor se detenga.
Haz clic en Gestor de archivos y abre las carpetas
TheIsle,Saved,ConfigyLinuxServer.Haz clic en
Game.ini. Se abre la ventana «Edición de Game.ini».Modifica las líneas que quieras y haz clic en Guardar.
Arranca el servidor.

Edita siempre Game.ini con el servidor detenido. El juego reescribe este archivo en cada parada, y un cambio hecho con el servidor en marcha se pierde. Lo hemos comprobado en un servidor de prueba.
OuiPanel reescribe algunas líneas en cada arranque, a partir de los parámetros. Cámbialas en los parámetros, nunca en el archivo. Son ServerName, MaxPlayerCount, bServerPassword, ServerPassword, bRconEnabled, RconPort, RconPassword, bQueueEnabled, QueuePort, bEnableHumans, bAllowRecordingReplay y bRandomWeatherEnabled.
Las demás líneas siguen el ejemplo publicado por Afterthought. Aquí tienes algunas, con su valor entregado.
ServerDayLengthMinutes=45
ServerNightLengthMinutes=20
GrowthMultiplier=1
bSpawnAI=true
AIDensity=1
bEnableGlobalChat=false
ServerDayLengthMinutesyServerNightLengthMinutesfijan la duración del día y de la noche, en minutos.GrowthMultiplieracelera el crecimiento de los dinosaurios. Afterthought aconseja no pasar de 20.bSpawnAIyAIDensitycontrolan la aparición de los animales que maneja el juego.bEnableGlobalChatactiva el chat global del servidor.
Aún no hemos probado otros valores para estas líneas en nuestros servidores. También puedes editar el archivo desde tu ordenador, con la guía FileZilla y SFTP: cómo conectarte a tu servidor de juego.
Hacerte admin del servidor
Según Afterthought, un admin se declara con su identificador de Steam de 17 cifras, el SteamID64, en una línea AdminsSteamIDs= de Game.ini. OuiPanel puede escribir esta línea por ti.
En Steam, haz clic en tu nombre arriba a la derecha y luego en los detalles de la cuenta. Anota tu identificador de Steam.
En Variables de entorno, escríbelo en SteamID64 del admin. Para varios admins, separa los identificadores con comas, sin espacios, 10 como máximo.
Reinicia el servidor.
En cada arranque, OuiPanel añade estos identificadores a la sección [/Script/TheIsle.TIGameStateBase] de Game.ini. Un identificador que quitas del campo desaparece del archivo en el siguiente arranque. Lo hemos comprobado en un servidor de prueba.
También puedes escribir estas líneas a mano en Game.ini, con el servidor detenido, una línea por admin. OuiPanel conserva las líneas escritas a mano.
[/Script/TheIsle.TIGameStateBase]
AdminsSteamIDs=76561198000000000
AdminsSteamIDs=76561198000000001

Aún no hemos comprobado los derechos de admin con un jugador conectado. La guía Comandos de admin de The Isle Evrima explica lo que puede hacer un admin.
Reservar el servidor a tus jugadores
Poner una contraseña
En Variables de entorno, pon Contraseña del servidor activada en
true.Escribe la contraseña en Contraseña del servidor, 20 caracteres como máximo.
Reinicia el servidor.
En nuestra prueba, el juego leyó bien estos dos ajustes. Aún no hemos probado la conexión de un jugador con esta contraseña.
Activar la lista blanca
Según Afterthought, una lista blanca (whitelist) solo deja entrar a los identificadores de Steam que contiene. Los admins entran aunque no figuren en ella.
Detén el servidor y abre
Game.ini.En la sección
[/Script/TheIsle.TIGameSession], ponbServerWhitelistentrue.En la sección
[/Script/TheIsle.TIGameStateBase], añade una líneaWhitelistIDs=por jugador, con su SteamID64.Haz clic en Guardar y arranca el servidor.
[/Script/TheIsle.TIGameSession]
bServerWhitelist=true
[/Script/TheIsle.TIGameStateBase]
WhitelistIDs=76561198000000000
WhitelistIDs=76561198000000001
Aún no hemos comprobado la lista blanca con un jugador.
Elegir las especies jugables
Las especies que pueden elegir los jugadores figuran en la sección [/Script/TheIsle.TIGameStateBase], una línea AllowedClasses= por especie. El servidor se entrega con las 22 especies jugables de Evrima.
Allosaurus, Austroraptor, Beipiaosaurus, Carnotaurus, Ceratosaurus, Deinosuchus, Diabloceratops, Dilophosaurus, Dryosaurus, Gallimimus, Herrerasaurus, Hypsilophodon, Kentrosaurus, Maiasaura, Omniraptor, Pachycephalosaurus, Pteranodon, Stegosaurus, Tenontosaurus, Triceratops, Troodon y Tyrannosaurus.
Según Afterthought, basta con quitar una línea para quitar la especie. Edita el archivo con el servidor detenido, como siempre. En nuestra prueba, el servidor leyó bien las 22 especies. Aún no hemos comprobado la elección de una especie en el juego.
Conserva al menos una línea
AllowedClasses=. Las fuentes no coinciden sobre el efecto de una lista vacía.
Según Afterthought, el panel de admin del juego también permite añadir o quitar una especie. La elección se guarda entonces en Game.ini.
Si el servidor ignora tus ajustes
| Síntoma | Solución |
|---|---|
| Tus cambios en Game.ini han desaparecido | El servidor estaba en marcha. Detenlo, vuelve a hacer el cambio y arráncalo |
| El nombre, las plazas o la contraseña no cambian | Estos valores vienen de los parámetros. Cámbialos en Variables de entorno y reinicia |
| El primer arranque tarda | El servidor descarga primero el juego. Espera la línea Load map complete |
| El servidor no aparece en la lista del juego | Sigue la guía Mi servidor de The Isle no aparece |
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