Come creare un server V Rising
Per creare un server V Rising, avvia il server consegnato in OuiPanel, il pannello di gioco di OuiHeberg, poi configuralo. Il tuo server usa lo strumento server ufficiale di Stunlock, scaricato senza account Steam. Questa guida parte da un server V Rising ordinato su OuiHeberg. Segue ogni passaggio, dalle variabili del pannello ai salvataggi, con la password, le regole del mondo e gli admin.
Avviare il server per la prima volta
Stunlock pubblica il suo server solo per Windows. Sui nostri server funziona con Wine, e il gioco è già installato alla consegna.
Accedi a OuiPanel su dash.ouipanel.com e apri il tuo server V Rising.
Apri la Console, poi clicca su Avvia.
Attendi che la console mostri lo stato In funzione.
Il server è pronto quando la console mostra la riga [Server] Startup Completed. Il primo avvio dura un po' più dei successivi. Dopo, ogni avvio carica l'ultimo salvataggio del mondo.

A ogni avvio, Steam aggiorna anche il gioco quando l'interruttore Aggiornamento automatico mostra Attivato. Mantieni questa impostazione. Secondo Stunlock, un giocatore con il gioco aggiornato non può entrare in un server rimasto indietro.
Il tuo server usa la versione PC di V Rising. Un giocatore su PS5 non può entrarci, perché il gioco non ha il crossplay tra PC e PS5.
Configurare il server nelle variabili
Le impostazioni di tutti i giorni si trovano in Configurazione › Impostazioni del server, blocco Variabili d'ambiente. In un campo, scrivi il valore e clicca sul segno di spunta alla sua destra. In un elenco, la tua scelta viene salvata subito.
| Variabile | Ruolo |
|---|---|
| Nome del server | Nome del server nella lista del gioco. Il server viene consegnato con il nome «Serveur V Rising OuiHeberg» |
| Descrizione del server | Breve descrizione del server. Vuota alla consegna |
| Numero massimo di giocatori | Numero di giocatori connessi nello stesso momento, da 1 a 128. Il valore di consegna è 40 |
| Numero massimo di amministratori connessi | Numero di admin che possono ancora entrare quando il server è pieno. Il valore di consegna è 4 |
| Password del server | Password chiesta ai giocatori. Vuota, il server è aperto a tutti |
| Nome del salvataggio | Nome della cartella del mondo, world1 alla consegna |
| Numero di salvataggi automatici | Numero di salvataggi automatici conservati. Il valore di consegna è 50 |
| Intervallo di salvataggio automatico | Intervallo tra due salvataggi automatici. Il valore di consegna, 600, corrisponde a 10 minuti |
| Elenca su Steam e Elenca su Epic | Inseriscono il server nella lista di Steam e in quella di Epic. Entrambi valgono true alla consegna |

Questi valori si applicano all'avvio successivo. OuiPanel li copia allora in save-data/Settings/ServerHostSettings.json. Cambiali quindi qui, mai in quel file.
Attenzione, un riavvio non salva la partita. La sezione sui salvataggi, più in basso, spiega come non perdere nulla.
Scegliere le regole del mondo
Le regole del mondo, come il PvP o il PvE, la dimensione dei clan e i raid, si impostano in due modi.
Preimpostazione delle impostazioni di gioco propone le 31 preimpostazioni fornite con il gioco, come
StandardPvPoStandardPvE.Il file
ServerGameSettings.jsonpermette di impostare ogni regola a mano.
Alla consegna non è scelta nessuna preimpostazione, e il server gioca in PvP. Una preimpostazione ha la precedenza sul file. Durante il nostro test si è applicata anche a un mondo già iniziato, all'avvio successivo. Preimpostazione di difficoltà imposta inoltre la difficoltà dei combattimenti.
Non abbiamo ancora visto l'effetto di una preimpostazione con un giocatore connesso.
La guida Come cambiare le impostazioni di un server V Rising spiega nel dettaglio le preimpostazioni, la difficoltà e il file.
Impostare una password
In Variabili d'ambiente, scrivi la password in Password del server, poi clicca sul segno di spunta.
Riavvia il server subito dopo un salvataggio automatico.
Durante il nostro test, il server ha letto correttamente la password e si è annunciato come protetto.
Non abbiamo ancora provato l'accesso di un giocatore con questa password.
Entrare nel server dal gioco
L'indirizzo del tuo server compare nella Vista Globale di OuiPanel, come indirizzo IP e porta. È l'indirizzo da dare ai tuoi giocatori.
Secondo Stunlock, il gioco cerca prima i server nella lista di Epic. Un server appena avviato può impiegare qualche minuto ad apparire. Cercalo per nome.
Sempre secondo Stunlock, un giocatore può anche inserire l'indirizzo da solo. Nella versione inglese del gioco, il percorso è «Online Play», «Find Servers», «Display all Servers & Settings», poi «Direct Connect». Non abbiamo ancora verificato questi due metodi con un giocatore.
Diventare admin del server
Secondo Stunlock, un admin si dichiara con il suo identificativo Steam di 17 cifre, lo SteamID64, nel file adminlist.txt. Il server crea questo file vuoto al primo avvio, in save-data/Settings.
In Steam, clicca sul tuo nome in alto a destra, poi sui dettagli dell'account. Annota il tuo identificativo Steam.
Clicca su Gestione file, poi apri le cartelle
save-dataeSettings.Clicca su
adminlist.txt. Si apre la finestra «Modifica di adminlist.txt».Scrivi uno SteamID64 per riga, poi clicca su Salva.

Nel gioco, l'admin attiva poi la console nelle opzioni, la apre con il tasto ~ e digita adminauth. È il metodo descritto da Stunlock. Non l'abbiamo ancora provato con un giocatore.
La guida Comandi admin di V Rising presenta i comandi di un admin.
Gestire i salvataggi e l'arresto del server
Con l'impostazione di consegna, il gioco salva il mondo ogni 10 minuti. Ogni salvataggio è un file AutoSave in save-data/Saves/v4/world1. Col tempo, il gioco ne elimina una parte e conserva salvataggi più vecchi, distribuiti nel tempo.

Un arresto o un riavvio da OuiPanel non salva la partita. Tutto quello che è successo dall'ultimo salvataggio automatico va perso, fino a 10 minuti di gioco con l'impostazione di consegna. Lo abbiamo verificato su un server di prova.
Per perdere il meno possibile, prendi una di queste due precauzioni, o tutte e due.
Prima di fermare il server, attendi nella console una riga
Finished Saving. Conferma che un salvataggio automatico è appena terminato.Per salvataggi più ravvicinati, scrivi
120in Intervallo di salvataggio automatico, cioè un salvataggio ogni 2 minuti. Poi riavvia il server.
I backup di OuiPanel, nel menu Backup, conservano la cartella save-data, con le tue impostazioni e i tuoi mondi. Non contengono i file del gioco. Se il gioco manca dopo un ripristino, il server lo scarica di nuovo all'avvio, purché Aggiornamento automatico resti attivo. Lo abbiamo verificato su un server di prova.
Importare una partita in single player
Secondo Stunlock, un mondo giocato sul tuo computer può continuare sul server. Il centro assistenza di Stunlock, su guides.playvrising.com, indica dove trovare la sua cartella sul tuo PC. I passaggi sarebbero questi.
Ferma il server.
Carica la cartella del mondo in
save-data/Saves/v4, con la guida Come connettersi in SFTP con FileZilla.Scrivi il nome di questa cartella in Nome del salvataggio.
In Preimpostazione delle impostazioni di gioco, scegli Nessuno. Altrimenti, secondo Stunlock, la preimpostazione sostituirebbe le regole del tuo mondo.
Avvia il server.
Stunlock consiglia anche di non lasciare nessun file ServerGameSettings.json in save-data/Settings. Non abbiamo ancora provato l'importazione di una partita in single player sui nostri server.
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