Comment créer un serveur V Rising
Pour créer un serveur V Rising, démarrez le serveur livré dans OuiPanel, le panel de jeu de OuiHeberg, puis réglez-le. Votre serveur fait tourner l'outil serveur officiel de Stunlock, téléchargé sans compte Steam. Ce guide part d'un serveur V Rising commandé chez OuiHeberg. Il suit chaque étape, des variables du panel aux sauvegardes, avec le mot de passe, les règles de la partie et les admins.
Démarrer le serveur une première fois
Stunlock ne publie son serveur que pour Windows. Sur nos serveurs, il tourne sous Wine, et le jeu est déjà installé à la livraison.
Connectez-vous à OuiPanel sur dash.ouipanel.com et ouvrez votre serveur V Rising.
Ouvrez la Console, puis cliquez sur Démarrer.
Attendez que la console affiche l'état En marche.
Le serveur est prêt quand la console affiche la ligne [Server] Startup Completed. Le premier démarrage dure un peu plus longtemps que les suivants. Ensuite, chaque démarrage reprend la dernière sauvegarde de la partie.

À chaque démarrage, Steam met aussi le jeu à jour quand l'interrupteur Mise à jour automatique affiche Activé. Gardez ce réglage. D'après Stunlock, un joueur dont le jeu est à jour ne peut pas rejoindre un serveur resté en retard.
Votre serveur fait tourner la version PC de V Rising. Un joueur sur PS5 ne peut pas le rejoindre, car le jeu n'a pas de crossplay entre PC et PS5.
Régler le serveur dans les variables
Les réglages courants se trouvent dans Configuration › Paramètres du serveur, bloc Variables d'environnement. Pour un champ, saisissez la valeur puis cliquez sur la coche à sa droite. Pour une liste, le choix est enregistré aussitôt.
| Variable | Rôle |
|---|---|
| Nom du serveur | Nom du serveur dans la liste du jeu. Le serveur est livré sous le nom « Serveur V Rising OuiHeberg » |
| Description du serveur | Courte description du serveur. Vide à la livraison |
| Nombre maximal de joueurs | Nombre de joueurs connectés en même temps, de 1 à 128. La valeur livrée est 40 |
| Nombre maximal d'administrateurs connectés | Nombre d'admins qui peuvent encore entrer quand le serveur est plein. La valeur livrée est 4 |
| Mot de passe du serveur | Mot de passe demandé aux joueurs. Vide, le serveur est ouvert à tous |
| Nom de la sauvegarde | Nom du dossier de la partie, world1 à la livraison |
| Nombre de sauvegardes automatiques | Nombre de sauvegardes automatiques gardées. La valeur livrée est 50 |
| Intervalle de sauvegarde automatique | Écart entre deux sauvegardes automatiques. La valeur livrée, 600, correspond à 10 minutes |
| Lister sur Steam et Lister sur Epic | Inscrivent le serveur dans la liste Steam et dans la liste Epic. Les deux valent true à la livraison |

Ces valeurs s'appliquent au démarrage suivant. OuiPanel les recopie alors dans save-data/Settings/ServerHostSettings.json. Changez-les donc ici, jamais dans ce fichier.
Attention, un redémarrage n'enregistre pas la partie. La section sur les sauvegardes, plus bas, explique comment ne rien perdre.
Choisir les règles de la partie
Les règles de la partie, comme le PvP ou le PvE, la taille des clans et les raids, se règlent de deux façons.
Préréglage des paramètres de jeu propose les 31 préréglages livrés avec le jeu, comme
StandardPvPouStandardPvE.Le fichier
ServerGameSettings.jsonpermet de régler chaque règle à la main.
À la livraison, aucun préréglage n'est choisi, et le serveur joue en PvP. Un préréglage passe avant le fichier. Lors de notre test, il s'est aussi appliqué à une partie déjà commencée, au démarrage suivant. Préréglage de difficulté règle en plus la difficulté des combats.
Nous n'avons pas encore vu l'effet d'un préréglage avec un joueur connecté.
Le guide Comment changer les réglages d'un serveur V Rising détaille les préréglages, la difficulté et le fichier.
Mettre un mot de passe
Dans Variables d'environnement, saisissez le mot de passe dans Mot de passe du serveur, puis cliquez sur la coche.
Redémarrez le serveur juste après une sauvegarde automatique.
Lors de notre test, le serveur a bien lu le mot de passe, et il s'est annoncé comme protégé.
Nous n'avons pas encore essayé la connexion d'un joueur avec ce mot de passe.
Rejoindre le serveur depuis le jeu
L'adresse de votre serveur figure dans la Vue Globale de OuiPanel, sous la forme adresse IP et port. C'est elle que vous donnez à vos joueurs.
D'après Stunlock, le jeu cherche d'abord les serveurs dans la liste Epic. Un serveur qui vient de démarrer peut mettre quelques minutes à y apparaître. Cherchez-le par son nom.
Toujours d'après Stunlock, un joueur peut aussi entrer l'adresse lui-même. Dans la version anglaise du jeu, le chemin est « Online Play », « Find Servers », « Display all Servers & Settings », puis « Direct Connect ». Nous n'avons pas encore vérifié ces deux méthodes avec un joueur.
Devenir admin du serveur
D'après Stunlock, un admin se déclare par son identifiant Steam à 17 chiffres, le SteamID64, dans le fichier adminlist.txt. Le serveur crée ce fichier vide au premier démarrage, dans save-data/Settings.
Dans Steam, cliquez sur votre nom en haut à droite, puis sur les détails du compte. Relevez votre identifiant Steam.
Cliquez sur Gestionnaire de fichiers, puis ouvrez les dossiers
save-dataetSettings.Cliquez sur
adminlist.txt. La fenêtre « Édition de adminlist.txt » s'ouvre.Saisissez un SteamID64 par ligne, puis cliquez sur Sauvegarder.

En jeu, l'admin active ensuite la console dans les options, l'ouvre avec la touche ~ et tape adminauth. C'est la méthode décrite par Stunlock. Nous ne l'avons pas encore essayée avec un joueur.
Le guide Commandes admin V Rising présente les commandes d'un admin.
Gérer les sauvegardes et l'arrêt du serveur
Le jeu enregistre la partie toutes les 10 minutes avec le réglage livré. Chaque sauvegarde est un fichier AutoSave dans save-data/Saves/v4/world1. Le jeu en supprime une partie au fil du temps et garde des sauvegardes plus anciennes, réparties dans le temps.

Un arrêt ou un redémarrage depuis OuiPanel n'enregistre pas la partie. Tout ce qui s'est passé depuis la dernière sauvegarde automatique est perdu, soit jusqu'à 10 minutes de jeu avec le réglage livré. Nous l'avons vérifié sur un serveur de test.
Pour perdre le moins possible, prenez l'une de ces deux précautions, ou les deux.
Avant d'arrêter le serveur, attendez dans la console une ligne
Finished Saving. Elle confirme qu'une sauvegarde automatique vient de se terminer.Pour des sauvegardes plus rapprochées, saisissez
120dans Intervalle de sauvegarde automatique, soit une sauvegarde toutes les 2 minutes. Redémarrez ensuite le serveur.
Les sauvegardes de OuiPanel, dans le menu Sauvegardes, gardent le dossier save-data, avec vos réglages et vos parties. Elles ne contiennent pas les fichiers du jeu. Si le jeu manque après une restauration, le serveur le retélécharge au démarrage, si Mise à jour automatique reste activée. Nous l'avons vérifié sur un serveur de test.
Importer une partie solo
D'après Stunlock, une partie jouée sur votre ordinateur peut reprendre sur le serveur. Le centre d'aide de Stunlock, sur guides.playvrising.com, indique où trouver son dossier sur votre PC. La marche à suivre serait la suivante.
Arrêtez le serveur.
Envoyez le dossier de la partie dans
save-data/Saves/v4, avec le guide Comment se connecter en SFTP avec FileZilla.Saisissez le nom de ce dossier dans Nom de la sauvegarde.
Dans Préréglage des paramètres de jeu, choisissez Aucun. Sinon, d'après Stunlock, le préréglage remplacerait les règles de votre partie.
Démarrez le serveur.
Stunlock conseille aussi de ne laisser aucun fichier ServerGameSettings.json dans save-data/Settings. Nous n'avons pas encore essayé l'import d'une partie solo sur nos serveurs.
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